次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part140
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/01/13(日) 05:56:22.70ID:9RrR7Arz
858デフォルトの名無しさん
2019/02/16(土) 18:43:27.21ID:e4F3ujKc 今ハード割り込みなんて気にするソフト書くとしたらOSがないやつだよね
859デフォルトの名無しさん
2019/02/16(土) 18:46:53.94ID:LE6s3aZE プロセスとして切り離しとけってアドバイスでこんなの終わりだろ。
860デフォルトの名無しさん
2019/02/16(土) 18:56:31.75ID:q1DAaOKG861デフォルトの名無しさん
2019/02/16(土) 18:57:29.43ID:q1DAaOKG >>856
こんなスレで一般人の感想を言われても…
こんなスレで一般人の感想を言われても…
862デフォルトの名無しさん
2019/02/16(土) 19:57:22.22ID:OHubCgoF 一般人とか言い出すのはLinux板だけかと思ってた、ワロ。
863デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 02:38:22.89ID:WKDw+26J ていうか今目の前にある環境でコード書いて試せばすぐわかることを聞いてくるやつは
エアC++
エアC++
864デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 04:21:07.23ID:N1izVyMt Visual Studioでコード書いても何もわからない。
とても都合よくできてるから。
こっちが標準になればいいのに。
とても都合よくできてるから。
こっちが標準になればいいのに。
865デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 04:25:41.02ID:p4FwcX/Y ラムダ式がいまだに書けないし読めないんだけど
書きたくなるようなメリット教えてくれ
書きたくなるようなメリット教えてくれ
866デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 04:28:58.95ID:N1izVyMt 読みやすいし楽だからでは。
867デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 04:46:40.12ID:4OnEl3He C++を使うとコンパイラエラーで悩むことが多いがラムダは複雑そうなのに非常に素直だ。ラムダで問題がでることが一度もない。素直でできがいいと思うが残念なことに
そんなに使い道がない。
そんなに使い道がない。
868さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/02/17(日) 04:51:22.12ID:fsVSWZKv 関数の内部で関数を定義できる。すなわち、例えばデカい関数からいちいちその関数の外側に注意を向ける必要が無くなる。
869デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 05:00:32.63ID:N1izVyMt 述語に使えば。
870デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 05:04:23.32ID:CcQWXdbL STLでもboostでもQtでも使いまくるだろ
871さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/02/17(日) 05:05:22.93ID:fsVSWZKv std::sortの述語に使うのはよくあるね。
872デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 05:32:44.80ID:4OnEl3He873デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 05:36:53.53ID:bztXspcu std::thread t([&]() {
....
});
とか。
....
});
とか。
874デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 06:17:10.31ID:4OnEl3He875さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/02/17(日) 06:33:40.59ID:fsVSWZKv std::threadはスレッド。すなわち並列処理ができる。以前は別の場所に並列処理を行う関数を書かないと
いけなかったのが、ラムダを使えば処理をその場で書くことができる。
いけなかったのが、ラムダを使えば処理をその場で書くことができる。
876デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 06:53:15.35ID:naWxhgEk >>865
いちいち関数名考えなくて済むでしょ
いちいち関数名考えなくて済むでしょ
877デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 07:51:55.06ID:O/E0SKNM そんなしょうもない理由、どうでもいいわ。
てか可読性上げるために少しは考えろや。
他の言語なんかだったら部分的に引数を適用した関数(カリー化)が使いやすくなるとかはある。
てか可読性上げるために少しは考えろや。
他の言語なんかだったら部分的に引数を適用した関数(カリー化)が使いやすくなるとかはある。
878デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 09:00:43.73ID:naWxhgEk 名前付をしょうもない理由とか言う奴はもれなく使えない
そもそもその場で書いてるから可読性も上がるし
ラムダ使えない奴の戯言でしかないな
そもそもその場で書いてるから可読性も上がるし
ラムダ使えない奴の戯言でしかないな
879デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 09:47:35.17ID:EB+Wm9hA 処理の一部を関数として受け取れるように関数書いといて
呼び側はラムダを好きに作ってそこに突っ込む
DRYするときとかに割とよくやるでしょ
呼び側はラムダを好きに作ってそこに突っ込む
DRYするときとかに割とよくやるでしょ
880デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:01:41.76ID:4OnEl3He >>875
なるほど。それはC#なんかではよく思った。以前はdelegate関数を定義するのがめんどくさくてかなわなかった。
しかしC++はマイコンでしか使わないし、まだ恐る恐る使ってるレベルなのでthreadとかは使ったことがない。
以前はPC側はC#、マイコンはCと使い分けて書いていて今回初めてマイコンにC++を使ってるが便利
だとは思うが、困ることも多い。
二人で開発をしているが、相方が意味のない機能をやたらつかいたがる。string やvectorをドンドン
使うのでプログラムが無意味にバカでかくなってしまう。自分は基本的にCレベルの機能しか使わない。
でもクラスやNamesapce が整理する上では便利だし、constexperも好き。
ラムダはデバッグターミナルを切り替えるのに使ってるが他にはつかうところが思いつかなかった。
なるほど。それはC#なんかではよく思った。以前はdelegate関数を定義するのがめんどくさくてかなわなかった。
しかしC++はマイコンでしか使わないし、まだ恐る恐る使ってるレベルなのでthreadとかは使ったことがない。
以前はPC側はC#、マイコンはCと使い分けて書いていて今回初めてマイコンにC++を使ってるが便利
だとは思うが、困ることも多い。
二人で開発をしているが、相方が意味のない機能をやたらつかいたがる。string やvectorをドンドン
使うのでプログラムが無意味にバカでかくなってしまう。自分は基本的にCレベルの機能しか使わない。
でもクラスやNamesapce が整理する上では便利だし、constexperも好き。
ラムダはデバッグターミナルを切り替えるのに使ってるが他にはつかうところが思いつかなかった。
881デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:05:05.20ID:ihUXQF5N ラムダ式は名称が良くない
882デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:10:40.23ID:vi4O111w >>880
君にはCがお似合いじゃないかな
コンパイルや実行時のある程度のオーバーヘッドを許容してでもOOPを導入して
楽に安全に大規模で複雑なプログラムを開発しようってコンセプトに馴染めないんだろう?
stringやvectorを使うとはそういうことだからこれを無意味と考えてる時点で向いてない
君にはCがお似合いじゃないかな
コンパイルや実行時のある程度のオーバーヘッドを許容してでもOOPを導入して
楽に安全に大規模で複雑なプログラムを開発しようってコンセプトに馴染めないんだろう?
stringやvectorを使うとはそういうことだからこれを無意味と考えてる時点で向いてない
883デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:14:31.53ID:taqGnUFh マイコンならCで関数ポインタ使うような所で一部代わりに使う感じじゃないの
ポインタを動的に取り替えたりしないなら間接参照がなくなって速くなる
ポインタを動的に取り替えたりしないなら間接参照がなくなって速くなる
884デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:28:22.52ID:WAEZojeG 頭が悪くてその機能を理解出来ず使いこなせないだけなのに
「書きたくなるようなメリット教えろ」と言い換えてるだけだ
「わたしの頭が悪い」ではなく「わたしにその機能にメリットが無いように見せているのが悪い(そちらから自発的にアピールしないのが悪い)」としてる
バカじゃないのかこいつ
「書きたくなるようなメリット教えろ」と言い換えてるだけだ
「わたしの頭が悪い」ではなく「わたしにその機能にメリットが無いように見せているのが悪い(そちらから自発的にアピールしないのが悪い)」としてる
バカじゃないのかこいつ
885デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:32:45.27ID:pY7p2BwH C++で安全になってるプロジェクトを見たことがありません。
886デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 11:55:17.00ID:Y22Zw0Bq >>884
上の発言はおいらが書いたわけじゃないけど、どんどん色々と新しくなってるから
おいらも含めて昔からC++を使ってた人にとっては、vector、string、
smart pointerなどは知らないことなんだよ。文字列はMFCのCString使ってたし、
vectorの代わりに、自作のクラス・テンプレートを使ってた。
上の発言はおいらが書いたわけじゃないけど、どんどん色々と新しくなってるから
おいらも含めて昔からC++を使ってた人にとっては、vector、string、
smart pointerなどは知らないことなんだよ。文字列はMFCのCString使ってたし、
vectorの代わりに、自作のクラス・テンプレートを使ってた。
887デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 12:13:43.95ID:vi4O111w >>885
それはC++のコンセプトを理解せずにまるでCみたいな手法を混ぜ込んでくる人が一定数居ることが最大の原因だろうね
Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない
これはC++の弱点と言っていいだろう
それはC++のコンセプトを理解せずにまるでCみたいな手法を混ぜ込んでくる人が一定数居ることが最大の原因だろうね
Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない
これはC++の弱点と言っていいだろう
888デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 12:19:18.91ID:EB+Wm9hA vector stringがない昔ってC++98より前のお話か・・・?
889デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 13:07:09.82ID:Y22Zw0Bq >>888
1998当時、本を買ってC++を学ぶと、C++98 の事は書いてなかったんだよ。
C++98 が本に書かれるようになったのは、何年か後。
使えても、実際に使われるようになったのは、感覚的には、
この5〜10年ほどなんじゃないかと思う。
1998当時、本を買ってC++を学ぶと、C++98 の事は書いてなかったんだよ。
C++98 が本に書かれるようになったのは、何年か後。
使えても、実際に使われるようになったのは、感覚的には、
この5〜10年ほどなんじゃないかと思う。
890デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 13:26:22.07ID:taqGnUFh VCが糞すぎた時代が長かったからねえ
だいたいあいつのせい
だいたいあいつのせい
891デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 13:31:49.98ID:B6Z0xbW8892デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 13:47:28.47ID:GrqAm9XM >>887
リーナス乙
リーナス乙
893デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 13:50:11.60ID:7mUUrd8D >>857
GCは知らんけどSSDとかのレロケーションで固まったように見えるケースはあるね
GCは知らんけどSSDとかのレロケーションで固まったように見えるケースはあるね
894デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 14:51:27.44ID:CcQWXdbL895デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 16:14:40.21ID:Y22Zw0Bq このスレを見ようとすると、
503 Service Temporarily Unavailable
が出る人いる? 書くことは出来るはずだから、書いてみて。
503 Service Temporarily Unavailable
が出る人いる? 書くことは出来るはずだから、書いてみて。
896デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 18:54:54.93ID:MvGK95PG897デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 19:05:30.20ID:+0nZrljm898デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 19:07:19.51ID:CcQWXdbL fでも良いレベルならfにするしもうちょっと詳しい方がいいときは動詞にする
899デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 19:18:21.48ID:MvGK95PG >>897
命名面倒だからラムダ式で程度のもならprivateなんだし適当でいいのは同じだろ
命名面倒だからラムダ式で程度のもならprivateなんだし適当でいいのは同じだろ
900デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 20:01:49.45ID:taqGnUFh メンバ関数だとクラス内全体に名前見えちゃうだろ
スコープ狭いから適当でいいって言ってるのに
スコープ狭いから適当でいいって言ってるのに
901デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 20:22:43.95ID:naWxhgEk902デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 22:32:40.23ID:O/E0SKNM >>894
c++慣れしてる人ほどスコープの抜け方になんとなく不安を覚える書き方だからだろ。
c++慣れしてる人ほどスコープの抜け方になんとなく不安を覚える書き方だからだろ。
>>887
>Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
>C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない
無論、低スキルのゲロゲロベロベロなC++を排除できるほうが優れた手法といえるだろう
上記のどちらかを選べ、というのなら、私はそうする
>Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
>C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない
無論、低スキルのゲロゲロベロベロなC++を排除できるほうが優れた手法といえるだろう
上記のどちらかを選べ、というのなら、私はそうする
904はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/17(日) 23:36:21.11ID:7lxezDVs >>886 >>889
俺も 1998 年頃に ARM を読んで C++ を学んだが、そんな恥ずかしいことよう言わんわ。
当時の、それも日本語に限ってもネット上には情報があふれてたし、
2000 年頃になるとCマガ (επιστ?μη の連載) でも string や vector は取り上げてるし、
避けて通る方が難しいくらいの状況だったので、要するにお前が「あえて避けてた (逃げてた)」だけ。
そりゃあ当時の Windows での事情を考えれば MFC が妥当な選択だし、
MFC を使うとなれば文字列は CString を選ばざるを得ないというのはわかるよ。
よほどリソースが限られている組込み系とかなら vector でさえキツいって
状況だってあるかもしれんというのはわかるよ。
それに慣れてたら標準のライブラリの方がなじみが無いかもしれん。
でも、そういったライブラリのクソさに打ちのめされてきた経験があればなおさらのこと、
よりよい標準には飛びつかざるを得ないだろ。
よりよいということが理解できないほどクソの臭さに慣れてしまったなら、
そりゃやっぱりお前がクソなだけだわ。
俺も 1998 年頃に ARM を読んで C++ を学んだが、そんな恥ずかしいことよう言わんわ。
当時の、それも日本語に限ってもネット上には情報があふれてたし、
2000 年頃になるとCマガ (επιστ?μη の連載) でも string や vector は取り上げてるし、
避けて通る方が難しいくらいの状況だったので、要するにお前が「あえて避けてた (逃げてた)」だけ。
そりゃあ当時の Windows での事情を考えれば MFC が妥当な選択だし、
MFC を使うとなれば文字列は CString を選ばざるを得ないというのはわかるよ。
よほどリソースが限られている組込み系とかなら vector でさえキツいって
状況だってあるかもしれんというのはわかるよ。
それに慣れてたら標準のライブラリの方がなじみが無いかもしれん。
でも、そういったライブラリのクソさに打ちのめされてきた経験があればなおさらのこと、
よりよい標準には飛びつかざるを得ないだろ。
よりよいということが理解できないほどクソの臭さに慣れてしまったなら、
そりゃやっぱりお前がクソなだけだわ。
905デフォルトの名無しさん
2019/02/17(日) 23:49:56.95ID:WLFlc2AV 久々のダークサイド餃子
906デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 00:39:07.20ID:90CTQpRS907はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/18(月) 01:21:22.59ID:ViRlfcsh908デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 01:21:47.26ID:yYX5e63o 福田の本ほどわかりにくいものはない。
非お勧め。
非お勧め。
909デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 03:09:31.91ID:90CTQpRS910デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 03:12:36.05ID:90CTQpRS あと1998年でネット使える環境の人間そんなにいねーよ
てかその当時からプログラミングやってるにしては・・・w
てかその当時からプログラミングやってるにしては・・・w
911はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/18(月) 03:24:59.60ID:ViRlfcsh912デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 03:42:21.75ID:90CTQpRS913はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/18(月) 04:40:23.60ID:ViRlfcsh914デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 05:05:11.21ID:zr0LtZh3915デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 05:13:59.72ID:90CTQpRS916デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 06:15:11.87ID:zr0LtZh3 マジで当たり散らしててワロタ
917デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 06:31:20.82ID:90CTQpRS アホだろお前
918デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 08:53:15.92ID:LEH693AC Visual C++ 2010 Express に相当する、無料版の最新版はどれでしょうか?
919デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 08:55:21.66ID:m+MvlS9t 2018 Community
2019のプレビューも出てるけど
2019のプレビューも出てるけど
920デフォルトの名無しさん
2019/02/18(月) 09:11:24.69ID:LEH693AC ありがとう >>919
921デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 01:06:26.45ID:V8qmPrEh ラムダ式で定義する関数の名前を動詞にしようとする香具師はどうしようもない…
922デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 01:36:14.38ID:HoDktNU7 auto型引数が使えるの知ってラムダ式が便利だと初めて感じた
テンプレートと違ってスコープ内でしか使わないから想定外の型が放り込まれることもないから適当に作れる
テンプレートと違ってスコープ内でしか使わないから想定外の型が放り込まれることもないから適当に作れる
923デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 07:50:59.68ID:1erPK1jn JavaからC++のプログラムを呼んでるのですが、こういう場合にC++のプログラムをgdbでデバッグしたいときってどうしたら良いですか
924デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 08:09:41.11ID:fDbgv8CD アタッチできないのかねえ
925デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 08:23:25.75ID:1erPK1jn できないです
926デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 09:41:57.99ID:fDbgv8CD JNIでデバック、みたいな文章いっぱい引っかかるけどなにが違うんだろうね
927デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 09:54:37.53ID:b+RKSXhJ ランタイムである点です
928デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 12:56:43.76ID:Dp5mXjEy >>922
便利だけど用途は限定的ってことですね
便利だけど用途は限定的ってことですね
929デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 13:49:45.72ID:h1wI7nx1 アタッチできない理由を書けよ
930デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 14:03:05.95ID:JAI+ozPz そう言えばなんかソシャゲでバグの説明にソースコード出した奴無かったっけ
確かラムダ式使われてたような記憶があるんだけど何だったっけ?
確かラムダ式使われてたような記憶があるんだけど何だったっけ?
931デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 14:08:36.63ID:JAI+ozPz ごめん
ググったら出た
ググったら出た
932デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 14:19:25.93ID:/4RDdr4I ドッカンバトルかな
933デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 15:36:52.16ID:WpsDjOEI934デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 16:55:21.34ID:h1wI7nx1 GUIのことをインターフェースって呼ぶ風潮
935デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 17:05:34.91ID:cyInrh9G (GU)I
936デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 21:34:44.26ID:DbU8mxgP (CU)I
937デフォルトの名無しさん
2019/02/19(火) 22:02:44.91ID:0/4iEJd+ mfcとかいうからjavaのinterfaceと思いきやcomみたいなものを指してるんじゃないかと勘ぐっちゃったよ
938デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 05:22:26.29ID:wMUHduDL 言語単体では図形描写というのはできないのですか?
また、図形描写する機能は一般的になんと呼ぶのですか?
javascriptだとhtmlやcssを使うと思います。
また、図形描写する機能は一般的になんと呼ぶのですか?
javascriptだとhtmlやcssを使うと思います。
939デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:08:35.28ID:uLJjwTiH 私のプログラムはポーカーフェイス搭載
何考えてんだかさっぱりわからん
何考えてんだかさっぱりわからん
940デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:13:56.92ID:V5JGZApS >>938
画像を扱う機能をもった外部関数(ライブラリ)を呼ぶことで画像を表示する。
その意味では「C++では言語単体では図形描写できない」という認識で正しい。
…よね? 標準ライブラリにグラフィック含まれてないよね。
「図形描写する機能」ってのは一般的には何て呼ぶんだろ。
昔は「グラフィックライブラリ」とか言ったけど、
現在は「ウィンドウライブラリ」とでも言うのか?
Windows なら「Windows API のグラフィック関連部分」とか、
X Window System なら「X の API」とか、具体的に名指しするかな。
もっと上位のクラスライブラリでも同様かと。
画像を扱う機能をもった外部関数(ライブラリ)を呼ぶことで画像を表示する。
その意味では「C++では言語単体では図形描写できない」という認識で正しい。
…よね? 標準ライブラリにグラフィック含まれてないよね。
「図形描写する機能」ってのは一般的には何て呼ぶんだろ。
昔は「グラフィックライブラリ」とか言ったけど、
現在は「ウィンドウライブラリ」とでも言うのか?
Windows なら「Windows API のグラフィック関連部分」とか、
X Window System なら「X の API」とか、具体的に名指しするかな。
もっと上位のクラスライブラリでも同様かと。
941デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:44:28.39ID:wMUHduDL >>940
グラフィックライブラリで調べてみます!
グラフィックライブラリで調べてみます!
942デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:45:11.12ID:kMkx71jX >>938
svgを出力しなされ
svgを出力しなされ
943デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:48:28.01ID:uLJjwTiH 図形描画は基本的にはメモリ配列に描画することだからな
2次元配列にドット打ったり直線引いたりとかcでも標準化されててもいいような気がする
2次元配列にドット打ったり直線引いたりとかcでも標準化されててもいいような気がする
944デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 06:52:12.33ID:6H7Ao8nE 標準に組み込まれてる言語がどれだけあるのだろうか
945デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 07:10:25.48ID:oqw8gF3u >>944
言語自体に組み込まれてるのはNBasicとかぐらいしか知らんわ
言語自体に組み込まれてるのはNBasicとかぐらいしか知らんわ
946デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 07:15:02.69ID:6H7Ao8nE WinFormsはC#の標準ライブラリだろうか
947デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 07:36:29.38ID:lAUU9gyq cairoをC++標準に組み込むとかいう話はどうなったんだろう
948デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 07:44:49.23ID:V5JGZApS LOGOのグラフィック機能(タートル)は標準じゃないかな。
使ったことないから実際のところは知らんのだが。
ROM-BASICの頃は、たいがい何らかのグラフィックを使えたけど、
方言ばっかりで標準とは言い難かったね。
使ったことないから実際のところは知らんのだが。
ROM-BASICの頃は、たいがい何らかのグラフィックを使えたけど、
方言ばっかりで標準とは言い難かったね。
949デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 07:49:44.24ID:9tgV50SM >>947
待てど海路の日和無し
待てど海路の日和無し
950デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 10:49:58.31ID:wMUHduDL wolf editorみたいなのはC++なんでしょうかね
951デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 19:42:52.26ID:Y2O+s3lJ iteratorのメンバへのアクセスは、なぜドットではなくアローなのですか?
952デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 19:43:28.58ID:6H7Ao8nE ポインタとの互換性を持たせるため
953デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 19:54:35.48ID:V5JGZApS イテレータを ++ で進めたり、比較演算子で終わりの判断をするため、かな。
つまり「ポインタとの互換性」か。
シンタクスとかセマンティクスとか、専門用語が出る部分だね。
あと、ドット演算子はオーバーロードできないでしょ。
つまり「ポインタとの互換性」か。
シンタクスとかセマンティクスとか、専門用語が出る部分だね。
あと、ドット演算子はオーバーロードできないでしょ。
954デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 19:59:56.78ID:vIxNp1pR std::next()って出来たけど、これは配列のアドレスと互換性を持たせるためかな。
std::advance()のように参照を渡すのがダメだとすると、戻り値で何かを返す場合、イテレータを返せなくなるので、どういう設計にしたらいいのだろ。
std::advance()のように参照を渡すのがダメだとすると、戻り値で何かを返す場合、イテレータを返せなくなるので、どういう設計にしたらいいのだろ。
955デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 20:19:38.87ID:sr7oPl81 >>943
TclTkのcanvasが便利
TclTkのcanvasが便利
956デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 22:16:30.19ID:QUf2KVgt #include <chrono>
namespace user {
using std::chrono::operator""ms;
};
上の場合msというユーザー定義リテラルをuser名前空間内に定義した扱いになる?
namespace user {
using std::chrono::operator""ms;
};
上の場合msというユーザー定義リテラルをuser名前空間内に定義した扱いになる?
957デフォルトの名無しさん
2019/02/20(水) 22:23:30.88ID:MRDgobfX tclとか嫌だよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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