次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part141
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/22(金) 03:07:43.52ID:MgOIx7iK
269デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:21:10.96ID:6gF9+EwK そのベースの型は実装依存
型を取りだして使えってことなんだろうか
型を取りだして使えってことなんだろうか
270デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:21:22.34ID:ketqiw2j なんでenum classなんだ?
typedefと何が違うの?
typedefと何が違うの?
271デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:31:19.81ID:2Qm7LFrM 暗黙の型変換ができない
272デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:54:49.98ID:vvRzWHgY こういうの行き過ぎた型安全に思えるけどね
273デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:57:35.21ID:6gF9+EwK でも過去にそれで何かあったんでしょ
使うかどうかは任意だしある分には困らない
使うかどうかは任意だしある分には困らない
274デフォルトの名無しさん
2019/03/10(日) 23:57:38.91ID:ketqiw2j なるほど
275デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 00:01:39.15ID:4nU22VRt is_enum_vがtrueになるとか違和感しかない
276デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 05:30:01.20ID:pTTv+VC9277デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 05:58:05.15ID:mFqdzmI2 既存のライブラリと衝突しまくるだろそれ
278デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 11:02:11.57ID:9rO3q8tQ279デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 13:49:05.84ID:kWR5MawD WPFってどうなの
280デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 19:42:26.86ID:OenRxSRY 塵
281デフォルトの名無しさん
2019/03/11(月) 22:05:24.43ID:XA5PtgcF getoptの標準化マダーチンチン(AA略
282デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 07:17:28.89ID:dEFL2K0T void foo(std::function<void()> &&f){}
int main(){
auto lamda = [](){};
foo(lamda);
}
なぜコンパイルできるの?
int main(){
auto lamda = [](){};
foo(lamda);
}
なぜコンパイルできるの?
283デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 07:23:08.39ID:FSVt1tPQ >>281
オプションの渡し方がそもそも揺れてる
オプションの渡し方がそもそも揺れてる
284デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 07:25:00.12ID:FSVt1tPQ285デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 11:46:00.90ID:6Uu2j9Xc int main(std::function<void()> &&f){
return main([](){});
}
return main([](){});
}
286デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:22:26.93ID:dEFL2K0T すいません、低レベルのかたたちばかりでした。
聞くところ間違えました
聞くところ間違えました
287デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:30:56.16ID:Nd0ou12Q なぜc++ main return省略でググらないのか
288デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:43:58.42ID:X3QnQcuN getoptを標準化してしまうとハイフンで始まる変態ファイル名が鬼門になってしまうかな。
289デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:46:35.39ID:Zu3OGTTs is_iterator、is_containerメタ関数はどうやったら作れるんでしょうね?
290デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:54:07.45ID:JuWddRAo SFINAEでググれ、でいいんだろうか
291デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 20:55:53.60ID:Zu3OGTTs スフィ姉は知っているんですが。
そのあとが。
そのあとが。
292デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 21:00:20.04ID:cgm/opRe iterator_traitsに通してメンバ型が得られるか確認する?
*とか++とかの操作について確認する?
containerはbeginとendでイテレータ取れるか確認する?
*とか++とかの操作について確認する?
containerはbeginとendでイテレータ取れるか確認する?
293デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 21:34:26.86ID:Zu3OGTTs template <typename T>
using is_iterator = std::is_class<typename std::iterator_traits<T>::iterator_category>;
これは使えますかね?
using is_iterator = std::is_class<typename std::iterator_traits<T>::iterator_category>;
これは使えますかね?
294デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 21:58:48.29ID:l3wdXFC4 ぐぐればstack overflowがひっかかる
295デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 22:01:23.70ID:JuWddRAo 使えますかねって・・自分で試せるだろ
296デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 22:12:53.32ID:6dDI1fa3 マウントしててワロス
297デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 22:34:48.05ID:3laDxwEs マウントは取りたいけど教えるのはめんどくさい
298デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 22:48:31.61ID:YKaKEG7g 結局はそれで何がしたいかによるんじゃね
標準のコンテナやそのイテレータで型分岐したいなら十分だけど、カスタム実装されたユーザー定義のイテレータがそのように実装されているかは分からんし
まあiterator_traitsの特殊化も追加で書くようにすれば使えるか
標準のコンテナやそのイテレータで型分岐したいなら十分だけど、カスタム実装されたユーザー定義のイテレータがそのように実装されているかは分からんし
まあiterator_traitsの特殊化も追加で書くようにすれば使えるか
299デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:06:42.78ID:cgm/opRe C++20からは一応イテレータはコンセプトがあるなあ
コンテナは知らん
コンテナは知らん
300デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:12:51.59ID:YKaKEG7g >>293
はダメな気がするな
template<typename T,typename=void>
struct is_iterator:std::false_type{};
template<typename T>
struct is_iterator<T,std::enable_if_v<std::is_class_v<typename std::iterator_traits<T>::iterator_category>>>:std::true_type{};
はダメな気がするな
template<typename T,typename=void>
struct is_iterator:std::false_type{};
template<typename T>
struct is_iterator<T,std::enable_if_v<std::is_class_v<typename std::iterator_traits<T>::iterator_category>>>:std::true_type{};
301デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:14:38.07ID:JuWddRAo302デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:27:20.69ID:Zu3OGTTs303デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:39:14.10ID:YKaKEG7g 本は知らん
SFINAEが使えるのは宣言部分
そこで置換失敗すると宣言そのものが無かったことになる
SFINAEが使えるのは宣言部分
そこで置換失敗すると宣言そのものが無かったことになる
304デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:04:15.67ID:lxBl+sTZ >>297
マウントが取りたいだけで教える知識がないだけやねんw
マウントが取りたいだけで教える知識がないだけやねんw
305デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:37:00.35ID:mh4jyrHE そう
分からない質問には自分で試せ
これがC++使ってる奴の特徴
分からない質問には自分で試せ
これがC++使ってる奴の特徴
306デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:47:27.60ID:QLyGxm6u307デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 20:50:37.56ID:u/DrurAb 規約はあるけど「実装が規約」をやっちゃってる部分が多くて、
しかもコンパイラのバージョン依存がひどいってのがc++だからな。
規約は語れても実際にどう動作するか語れない輩も多いだろうね。
しかもコンパイラのバージョン依存がひどいってのがc++だからな。
規約は語れても実際にどう動作するか語れない輩も多いだろうね。
308デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:07:13.50ID:QLyGxm6u そういう構図じゃないと思うよ
309デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:25:53.81ID:Z/ka/TFK どなたか iostreamの存在価値について熱く語ってくれないか。
310デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:34:23.99ID:VRJ3bLEu いやだ
311はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/13(水) 21:38:23.77ID:xQTh8hgU312デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:55:23.80ID:780qHyAl VS2019って4月2日に出るのかな?
313デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 22:19:08.88ID:DKlmxwmb 米国時間4/2にローンチイベント行ってるから日本だと3日かな
314デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 22:44:27.53ID:mh4jyrHE >>306
だから分からないのにマウント取るのやめたら?
だから分からないのにマウント取るのやめたら?
315290=301
2019/03/13(水) 23:05:00.60ID:QLyGxm6u316デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 18:41:51.50ID:qKfDR5xc >>313
待ちどおしいね。
待ちどおしいね。
317デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 20:57:09.31ID:HZIDFMYl このスレの住人は、新しいVisual Studioでどんなことに期待してるの?
318デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 20:58:50.91ID:30TndOaO >>317
マウントされないこと
マウントされないこと
319デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:00:03.79ID:O0o087YX 仕様通りに動いてくれりゃそれでいいわ。
320デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:20:35.00ID:nuZulfE1 C++20の早期対応
321デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:25:28.09ID:xC4JJLNw clang対応
322デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:29:12.31ID:vJRyyCPl C#での使い勝手向上
323デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:36:15.68ID:r+Z4K3kn フロントエンドをVSCodeにしてくれ
324デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:45:44.62ID:rlbQlqp5 メモリ喰わずに軽くなって…
325デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 22:54:08.60ID:qKfDR5xc 何個まで願い事聞いてくれるんだろ。
326デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 23:13:56.40ID:3EvgP48J >>317
Expressを出してくれ
Expressを出してくれ
>>317
MFC…
MFC…
328デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 06:01:20.22ID:qA/WFgyI Windows formsのC++へ移植してmfcを完全に抹消してくれ
329デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 06:06:32.23ID:nvk7uoI+ >>317
オープンソース化
オープンソース化
330デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:11:25.59ID:2KXTO6ja331デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:17:17.58ID:qA/WFgyI ゴミ
332デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:54:09.40ID:fLDhqMRG けっこう癖が強いよね。例外やpimpl否定したり。
333デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:57:01.66ID:LNWMUSed 危険思想だなw
ヤバすぎてヘドが出るw
ヤバすぎてヘドが出るw
334デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 09:06:08.50ID:Uugk/tx2 まあでかいプロジェクトはこんなもんだろう。
例外は実際よくないと思うわ。
例外は実際よくないと思うわ。
335デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 09:48:31.74ID:Af9j6Fb3 pimpl否定ってあったっけ?
うちのプロジェクトも原則例外禁止
むかしは一律禁止だったけど
うちのプロジェクトも原則例外禁止
むかしは一律禁止だったけど
336デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 11:11:39.02ID:t9j+keaC >>330
古くさいって言われてなかった?
古くさいって言われてなかった?
337デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 11:55:34.06ID:E1i6RSEf googleのスタイルガイドは和訳が古くて英語版しか読まなくなって何年にもなるが追いついてるのか?
338デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:05:48.86ID:PdhXv0FK 例外無しとか小規模の組み込み以外で意味あるのかね?
339デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:37:29.90ID:hyh/CKnF 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
340デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:56:39.19ID:ng8+eCdq >>339
> 能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
これには同意するけど
> 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
意味不明
例外以外の方法使っても似たようなことをする羽目になるだけ
なら意図が明確な例外のほうがマシ
> 能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
これには同意するけど
> 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
意味不明
例外以外の方法使っても似たようなことをする羽目になるだけ
なら意図が明確な例外のほうがマシ
341デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:16:54.97ID:9vyMIRpZ 戻り値なら呼び出し元と呼び出し先の間の結合だけだが、例外はよりコールスタックの根本の方へ結合が及ぶことがある
フレームワークのように、例外を使ってあえて中間をすっ飛ばしてコールスタックの上と下を結合させるケースもあるけどね
フレームワークのように、例外を使ってあえて中間をすっ飛ばしてコールスタックの上と下を結合させるケースもあるけどね
342デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:19:06.67ID:9vyMIRpZ 念の為補足するけど、Javaの検査例外みたいに常に直上での例外処理を強制するスタイルは戻り値と事実上等価だからここでは論外ね
343デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:31:16.21ID:yhzlHwio つまり標準ライブラリのほとんどを使うなと言うこと?
344デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:37:11.61ID:yhzlHwio そもそも例外使った方が疎結合になるだろうに
345はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 16:00:22.80ID:q2a9nFaz 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
346デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:32:10.73ID:SB/vZ5dO 例外があると、それが理由で上下の階層が深いシステムになりがちだと思うよ。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
347デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:54:37.47ID:oq4eakC3 c++じゃないところからc++のコード呼び出すなら例外外に出さないようにtry catchでラップするだけだし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
348デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 17:57:31.19ID:BCAT3j7k >>347
要は、メッセージングが至高ってことだな
要は、メッセージングが至高ってことだな
349デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 18:59:44.81ID:0PFucV7H つまりJavaが至高。
350デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:05:35.24ID:LNWMUSed 例外だしてどーすんの
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
351デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:09:02.33ID:qA/WFgyI プログラミング言語の専門家に聞いて
352デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:37:29.42ID:ng8+eCdq >>345
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
353デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:59:33.43ID:UMZlK7qa 江添勝てなかったか・・
354デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:09:50.31ID:2KXTO6ja355デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:13:26.14ID:BCAT3j7k まだひっくり返る可能性はあると思うね
356デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:50:38.17ID:fLDhqMRG >>335
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
357デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:07:25.54ID:qA/WFgyI Googleはな
358デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:38:20.91ID:4qwaELjT359はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 22:40:04.57ID:q2a9nFaz >>352
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
360KAC
2019/03/15(金) 22:48:06.41ID:rqfh3/aR 例外禁止とかの環境って、
newの失敗とか毎回チェックするの?
newの失敗とか毎回チェックするの?
361デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:50.21ID:2KXTO6ja 規約を守る守らんってことにしか目がいかんのな。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
362デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:57.62ID:12ZNVc6t363デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:03:42.33ID:L+hp7qbL 例外処理機構が無かったら、メモリ確保に失敗しても、
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
364デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:09:45.82ID:12ZNVc6t365デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:18:26.60ID:fLDhqMRG >>363
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
366デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:25:12.09ID:qA/WFgyI new失敗とかコンピュータが壊れてるからチェックしても意味ない
367デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:27:22.88ID:qA/WFgyI 当然特殊なケースは除くからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
368デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:37:27.23ID:WyRx2/31 >>359
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
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