Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
■過去スレ
Win32API質問箱 Build124
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395780/
Win32API質問箱 Build123
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475897582/
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
Win32API質問箱 Build121
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1438695290/
Win32API質問箱 Build120
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1428570962/
■関連スレ
Visual Studio 2019
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1548765663/
Visual Studio 2017 Part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1521786252/
探検
Win32API質問箱 Build125
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 15:09:08.64ID:6ExXwgQU331デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 19:26:31.76ID:dTSbudTn 重箱。UTF-16LE/BEと呼ぶ場合はBOMを付けてはならないらしい。
332デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 19:56:19.89ID:OCMqZYFH UTF-8 も BOM 付けちゃいけないんだろ
333デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 20:21:16.53ID:dTSbudTn UTF-8なら禁止はされていない。
334デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 00:30:59.73ID:J+q8D2Xe >>331
理解が間違っている。
「BOMつきUTF-16LE」と「UTF-16LE」は別のものであり、どちらも存在する。
「UTF-16LE」にBOMがついていないからこそ「BOMつきUTF-16LE」という表現が成り立つ。
小倉トーストとトーストが別のものであることと同じであり、トーストに小倉餡がついていないからこそ小倉トーストが成り立つ。
理解が間違っている。
「BOMつきUTF-16LE」と「UTF-16LE」は別のものであり、どちらも存在する。
「UTF-16LE」にBOMがついていないからこそ「BOMつきUTF-16LE」という表現が成り立つ。
小倉トーストとトーストが別のものであることと同じであり、トーストに小倉餡がついていないからこそ小倉トーストが成り立つ。
335デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 02:12:33.57ID:GJd5TLi7 粒餡と餡子が別のものであることと同じであり、
餡子に粒が入ってないからこそ粒餡が成り立つ
ってことですね
餡子に粒が入ってないからこそ粒餡が成り立つ
ってことですね
336デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 02:53:38.24ID:J+q8D2Xe 名古屋のモーニングにゆで卵がついたからといって、モーニングでなくなるわけではないのだ。
無論、ゆで卵がつかないモーニングもある。ゆで卵がつこうがつくまいがモーニングなのだ。
無論、ゆで卵がつかないモーニングもある。ゆで卵がつこうがつくまいがモーニングなのだ。
337デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 03:09:38.39ID:F6p74H2h 名古屋とか言う異世界の話はやめようぜ
意味が分からん
意味が分からん
338デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 18:03:14.36ID:IoM9hprN 名古屋が4次元?
339デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 18:08:21.64ID:+bGUkqkJ みそかつ
みそ煮込みうどん
高血圧
みそ煮込みうどん
高血圧
340デフォルトの名無しさん
2019/09/17(火) 18:36:53.76ID:TzGpBMAj 段ボール入り肉まんが人によってはバレないが、やはり人間的にはエラーが出やすい
そういうことだな
そういうことだな
341デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 14:01:12.80ID:+0ud2Fjw Caretの点滅間隔について質問です
自アプリがアクティブの時のみ点灯(点滅間隔にUINT_MAXを指定して擬似的に)
自アプリが起動中はWM_SETFOCUSでON(点灯)に、WM_KILLFOCUSでOFF(元の間隔)にする事はできましたし他のアプリにも影響はありません
ですが自アプリが終了したら他のアプリでもONの状態になってしまいます
メッセージを追ってみると
WM_CLOSEでDestroyWindow
→WM_KILLFOCUSでOFFへ
→プロセスが終了
になっていたので自アプリ内で再度ONになっている事はないです
これはどういう事ですか?
自アプリがアクティブの時のみ点灯(点滅間隔にUINT_MAXを指定して擬似的に)
自アプリが起動中はWM_SETFOCUSでON(点灯)に、WM_KILLFOCUSでOFF(元の間隔)にする事はできましたし他のアプリにも影響はありません
ですが自アプリが終了したら他のアプリでもONの状態になってしまいます
メッセージを追ってみると
WM_CLOSEでDestroyWindow
→WM_KILLFOCUSでOFFへ
→プロセスが終了
になっていたので自アプリ内で再度ONになっている事はないです
これはどういう事ですか?
342デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:04:24.43ID:L8SHYgAR WM_CLOSE
→DestroyWindow (hWnd 失効)
→WM_KILLFOCUSでOFFへ (hWnd 違いで無視)
→プロセスが終了
かな
知らんけど
→DestroyWindow (hWnd 失効)
→WM_KILLFOCUSでOFFへ (hWnd 違いで無視)
→プロセスが終了
かな
知らんけど
343デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:30:38.13ID:+0ud2Fjw ありがとうございます
引数は間隔のみですが一応DestroyWindow直前でOFFにしてみても同じ結果でした
引数は間隔のみですが一応DestroyWindow直前でOFFにしてみても同じ結果でした
344デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:31:59.76ID:Dukdxvvo 完成品には道のり遠くw
345デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:37:10.52ID:+0ud2Fjw Getで値を見てみるとONの状態になってしまうのではなく
アプリが終了したら間隔が0xfeeefeeeになってしまう
でした
言い直しますと
System設定の500(ミリ秒)からUINT_MAXではなく200へ変更するようにしても
アプリを終了したら間隔が0xfeeefeeeになってしまう
です
アプリが終了したら間隔が0xfeeefeeeになってしまう
でした
言い直しますと
System設定の500(ミリ秒)からUINT_MAXではなく200へ変更するようにしても
アプリを終了したら間隔が0xfeeefeeeになってしまう
です
346デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:39:32.20ID:Dukdxvvo たまねぎスレw
347デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 19:57:32.75ID:u5s3196f 方法は何でもいいけど、例えばクリックしたらキャレット処理を終了→その後アプリ終了でどうなるかやってみ
問題が絞り込めるでしょ
WM_CLOSEで終了処理が思ったように動いてないってのはありがち
問題が絞り込めるでしょ
WM_CLOSEで終了処理が思ったように動いてないってのはありがち
348デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:00:53.08ID:Dukdxvvo はい完成品なしw
349デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:07:36.38ID:+0ud2Fjw350デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:10:21.94ID:Dukdxvvo はいBASICからやり直しw
351デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:10:41.11ID:+0ud2Fjw352デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:12:42.36ID:rjYHNvyN 0xfeeeってデバッグの時の初期化されてない奴の値じゃないっけ
終了時に数値の参照先おかしくなってるとかかな
終了時に数値の参照先おかしくなってるとかかな
353デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:31:05.81ID:VIgnmm9s 「あなたのアプリがWM_CLOSEで0xfeeefeeeにしてる」のは明白でしょ
0xfeeefeeeって特別な値よ、ググってみそ
0xfeeefeeeって特別な値よ、ググってみそ
354蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/09/18(水) 20:50:12.78ID:d3y9L0GY DestroyCaretしてないとか?
355デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:51:02.69ID:doMp/Sm3 DEBUGビルドのランタイムで
newからのdelete や malloc からの free の後に 確保領域の内容を0xfeee で埋める
ポインタを開放した後に指し先の内容値を取得し、セットしちゃってるんでないの?
newからのdelete や malloc からの free の後に 確保領域の内容を0xfeee で埋める
ポインタを開放した後に指し先の内容値を取得し、セットしちゃってるんでないの?
356デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:51:25.32ID:nSTUFOvJ 速度設定するとこにトレース出力でもおいて、まずはほんとに意図しないタイミングで呼ばれてないのかチェックだな
357デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 20:54:27.99ID:GIOjMe2C イベントを2回通っていて、認識できてないとか。
358デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 21:32:56.42ID:+0ud2Fjw359デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 21:52:22.59ID:8Lx1p1Xb Releaseモードで検証したら
360デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 21:58:28.43ID:rjYHNvyN 別のとこでメモリ壊してるんかな
その部分だけの最小コード書いてみては
それでもなるなら手に負えない感じが
その部分だけの最小コード書いてみては
それでもなるなら手に負えない感じが
361デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 22:24:23.19ID:Ei+Tp6td >>352-353, >>355
0xfeee なんてパターンあったっけ?
0xFDFDFDFD No man's land (normally outside of a process)
0xDDDDDDDD Freed memory
0xCDCDCDCD Uninitialized (global)
0xCCCCCCCC Uninitialized locals (on the stack)
の4パターンしか知らんかったわ
https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/visualstudio/visual-studio-6.0/aa260966(v=vs.60)#what-exactly-do-you-mean-by-failure
0xfeee なんてパターンあったっけ?
0xFDFDFDFD No man's land (normally outside of a process)
0xDDDDDDDD Freed memory
0xCDCDCDCD Uninitialized (global)
0xCCCCCCCC Uninitialized locals (on the stack)
の4パターンしか知らんかったわ
https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/visualstudio/visual-studio-6.0/aa260966(v=vs.60)#what-exactly-do-you-mean-by-failure
362デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 22:31:02.62ID:rjYHNvyN なかったっけ
うろ覚えで書いたから間違ってたかな
うろ覚えで書いたから間違ってたかな
363デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 22:48:37.86ID:u5s3196f 0xfeeefeeeでググれ
364デフォルトの名無しさん
2019/09/18(水) 22:51:58.57ID:u5s3196f >>358
> キャレット関係の終了処理をWM_LBUTTONDOWNのタイミングに変更した時に
> WM_CLOSEの方のキャレット関係の終了処理はコメントアウトしました
マウスクリックで終了してる「はず」なのに終了してないなら、そもそもキャレット処理を
全く走らせてなくても問題が再現する「はず」
でもその場合は問題ないってなら、やはり終了処理に何かある
> キャレット関係の終了処理をWM_LBUTTONDOWNのタイミングに変更した時に
> WM_CLOSEの方のキャレット関係の終了処理はコメントアウトしました
マウスクリックで終了してる「はず」なのに終了してないなら、そもそもキャレット処理を
全く走らせてなくても問題が再現する「はず」
でもその場合は問題ないってなら、やはり終了処理に何かある
365デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 04:56:26.34ID:WgtBHfjG >>363
お前がググれよw
お前がググれよw
366デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 08:37:27.80ID:55mEbAq6 >>361
new -> delete -> 値が0xfeeefeeeに
もしnewしたクラスのメンバ変数が値を保持して間隔設定してるなら
delete後に0xfeeefeeeなるよ
クラスポインタをdeleteしてからNULLにしたらエラーになるはず
こんな感じじゃないかな
WM_CLOSEで(deleteしてから)DestroyWindow (クラスポインタとメンバ変数の値が0xfeeefeeeに)
→WM_KILLFOCUSでOFFへ (OFFにする時に参照してるメンバ変数が0xfeeefeee)
→プロセスが終了
でもハードコードでもなるみたいだから違うかも?
new -> delete -> 値が0xfeeefeeeに
もしnewしたクラスのメンバ変数が値を保持して間隔設定してるなら
delete後に0xfeeefeeeなるよ
クラスポインタをdeleteしてからNULLにしたらエラーになるはず
こんな感じじゃないかな
WM_CLOSEで(deleteしてから)DestroyWindow (クラスポインタとメンバ変数の値が0xfeeefeeeに)
→WM_KILLFOCUSでOFFへ (OFFにする時に参照してるメンバ変数が0xfeeefeee)
→プロセスが終了
でもハードコードでもなるみたいだから違うかも?
367デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 09:42:21.55ID:BhEGNWlU unix の pipe は双方向だと思うのですが
win32api の pipe (namedpipe ではない方) は一方通行なんでしょうか?
先生なんとかなりませんか?
win32api の pipe (namedpipe ではない方) は一方通行なんでしょうか?
先生なんとかなりませんか?
368デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 09:45:58.80ID:VunEY3BQ WM_CLOSE
↓
WM_DESTROY
↓
WM_DESTROY
369デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 09:51:38.16ID:VunEY3BQ ああ
WM_QUIT
かな
WM_QUIT
かな
370デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 10:17:38.29ID:nEj2AKuG >>367
UNIXも一方通行では
UNIXも一方通行では
371デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 10:35:55.09ID:WgtBHfjG >>366
間隔設定がよくわからんが
class C { int a; };
auto x = new C();
delete x;
ってやるとxのポイント先が0xddddddddになるんだが…
Visual Studio Express 2017, 15.9.16
間隔設定がよくわからんが
class C { int a; };
auto x = new C();
delete x;
ってやるとxのポイント先が0xddddddddになるんだが…
Visual Studio Express 2017, 15.9.16
372デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 12:34:19.77ID:WgtBHfjG373デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 16:05:31.90ID:NIaCYNJC >>365
どこのgoogle使ってんの?
>0xfeeefeee を検索するとHeapFree で処分された後のヒープ領域がこの値で埋められている、とわかる。 ということは「処分済みヒープへのポインタを誰かが使っている」ということだ。
なお、正解かどうかは論じてないので悪しからず
どこのgoogle使ってんの?
>0xfeeefeee を検索するとHeapFree で処分された後のヒープ領域がこの値で埋められている、とわかる。 ということは「処分済みヒープへのポインタを誰かが使っている」ということだ。
なお、正解かどうかは論じてないので悪しからず
374デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 16:41:49.39ID:cbyVF/Zh 解放バッファの埋めパターンは、ライブラリが自力でセットするものなの?
375デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 17:15:02.02ID:BhEGNWlU -D_DEBUGで自動化やろ
376デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 18:06:22.20ID:NIaCYNJC とりあえず>>373の検証
100バイトHeapAllocして適当にa~zの文字書き込んでHeapFreeの前後でダンプ取ったけど、
0xfeeefeeeが入ることはなかったな
debug版
前
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
後
F0 C6 42 05 88 41 47 05 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
release版
前
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
後
78 EF 81 05 F0 54 79 05 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
free後に何か入ってるけど、実行毎に違う値が入ってる
0xfeeefeeeに関しては、単純に何かのAPIがそういう処理してるんでは
100バイトHeapAllocして適当にa~zの文字書き込んでHeapFreeの前後でダンプ取ったけど、
0xfeeefeeeが入ることはなかったな
debug版
前
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
後
F0 C6 42 05 88 41 47 05 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
release版
前
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
後
78 EF 81 05 F0 54 79 05 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00
free後に何か入ってるけど、実行毎に違う値が入ってる
0xfeeefeeeに関しては、単純に何かのAPIがそういう処理してるんでは
377デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 18:13:44.87ID:VunEY3BQ コンパイラによっても違うのか
http://www.nobugs.org/developer/win32/debug_crt_heap.html
http://www.nobugs.org/developer/win32/debug_crt_heap.html
378デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 18:42:59.80ID:NIaCYNJC APIだからコンパイラ関係ないと思うけどね
OSは8.1だけど
コンパイラというかライブラリが関係するはずのmallocでやってみた
vs2017 - ツールセットvs2013(詳細略)
以下並びは>376と同じだけどダンプの長さはa~zの26+1バイトじゃなく30バイト
allocも100ではなく30バイト
debug
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 CD CD CD
DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD
release
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 00 00 00
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 00 00 00
OSは8.1だけど
コンパイラというかライブラリが関係するはずのmallocでやってみた
vs2017 - ツールセットvs2013(詳細略)
以下並びは>376と同じだけどダンプの長さはa~zの26+1バイトじゃなく30バイト
allocも100ではなく30バイト
debug
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 CD CD CD
DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD
release
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 00 00 00
61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 00 00 00 00
379デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 19:23:51.83ID:55mEbAq6380デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 22:12:42.24ID:1bu8PAPD381デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 22:36:38.24ID:2Kmv27QM vs2003とかそのあたりかなこれ
382デフォルトの名無しさん
2019/09/20(金) 00:25:02.03ID:n3bycm/n Win10 Pro(32bit)でHeapFreeやってみた
VS2017(Community Edition)は0xfeeefeeeにならなかったが、
VC2010(Express Edition)でやってみたら0xfeeefeeeになったわ(確保していた領域の先頭8バイトほどに0xfeeefeeeじゃない値が入っていたが)
面倒だからオプションとか生成されたバイナリとか詳しく比較してない
VS2017(Community Edition)は0xfeeefeeeにならなかったが、
VC2010(Express Edition)でやってみたら0xfeeefeeeになったわ(確保していた領域の先頭8バイトほどに0xfeeefeeeじゃない値が入っていたが)
面倒だからオプションとか生成されたバイナリとか詳しく比較してない
383デフォルトの名無しさん
2019/09/20(金) 09:31:26.82ID:DNSz8VRz384デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 11:23:33.59ID:2Q8qxITa メッセージ処理の
case(msg)
ってなんで
case(msg.message)
じゃないの?
構造体直接評価できるの?
case(msg)
ってなんで
case(msg.message)
じゃないの?
構造体直接評価できるの?
385デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 11:29:50.08ID:2Q7OqYnQ どこかのサイト?
386デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 11:46:59.83ID:QstsG7m2 メッセージは構造体じゃなくて UINT やろ
387デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 14:28:14.81ID:hWveUl7z >>384
多分サンプルの読み方を勘違いしている
GetMessage関数なんかで使われるlpMsgとかはMSG構造体なので中でメッセージIDを
確認したいならば「msg.message」を見ることになる
メッセージIDのハンドリング行うサンプルなんかで普通に使われてるWndProc関数の
uMsgはUNIT型の「msg.message」が実体なのでcaseでそのままハンドリングできる
でないか?
多分サンプルの読み方を勘違いしている
GetMessage関数なんかで使われるlpMsgとかはMSG構造体なので中でメッセージIDを
確認したいならば「msg.message」を見ることになる
メッセージIDのハンドリング行うサンプルなんかで普通に使われてるWndProc関数の
uMsgはUNIT型の「msg.message」が実体なのでcaseでそのままハンドリングできる
でないか?
388デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 16:13:30.79ID:91yg28/R caseにカッコつけんな
389デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 17:54:36.06ID:zcWtf1aP 本来ライブラリに任せるべきところをかなりネイティブなwinsockプログラミングをしています。
TCP通信にて最大セグメントを超えてwinsock2.sendを行った場合はどうなってしまうのでしょうか?
エラーとなるためそこも自前で実装する必要があるのか、それともwinsockが勝手に分割を行ってくれるのか、はたまたネットワークアダプタやルーターなどのデバイスが勝手にやってくれるのか、どういう挙動となるのかご伝授お願いします
TCP通信にて最大セグメントを超えてwinsock2.sendを行った場合はどうなってしまうのでしょうか?
エラーとなるためそこも自前で実装する必要があるのか、それともwinsockが勝手に分割を行ってくれるのか、はたまたネットワークアダプタやルーターなどのデバイスが勝手にやってくれるのか、どういう挙動となるのかご伝授お願いします
390デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 20:46:23.20ID:QstsG7m2 ソケット通信てそんなところ気にしなきゃいけなかったっけ?
アップロード・ダウンロードルーチン組んだけど記憶にない
アップロード・ダウンロードルーチン組んだけど記憶にない
391デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 21:19:08.01ID:qwUCk4Gy winsock2に限ればエラーが返るんじゃないか?
質問するよりもmasdn見たほうが確実だろ
質問するよりもmasdn見たほうが確実だろ
392デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 21:42:01.62ID:zNn3MVf2 sizeof演算子に括弧つける派です?
393デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 22:22:37.56ID:ZZfYVsnP UDPだと知らん間に分割された挙句
場合によっては断片が届く順番まで変わるからな
場合によっては断片が届く順番まで変わるからな
394デフォルトの名無しさん
2019/09/28(土) 22:24:29.26ID:ZZfYVsnP sizeofに括弧付ける
マクロの引数は使用時に必ず括弧付ける
マクロの引数は使用時に必ず括弧付ける
395デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 08:10:25.37ID:qdFsd7WD396デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 08:12:55.60ID:qdFsd7WD397デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 08:26:06.28ID:MP9GBJ11398デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 09:39:48.44ID:xMtED3Cu どこから「単項」演算子の話が…
399デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 10:26:13.14ID:MP9GBJ11 そのアホがいた・・・驚愕
今 sizeof の話をしているんだが
脈絡が読めないとはな
今 sizeof の話をしているんだが
脈絡が読めないとはな
400デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 10:29:45.89ID:JKK19nEu こういう奴が書くソースは総じて読みにくいw
401デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 10:31:48.98ID:9b9emf+N 付ける派
if(...) switch(...)なのにsizeof(...)じゃないのはなんとなく嫌
if(...) switch(...)なのにsizeof(...)じゃないのはなんとなく嫌
402デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 11:39:16.24ID:98/tCU9d どこがAPIの話だ馬鹿は京急に突っ込んで死ね
403デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 11:53:45.41ID:3s0zt66k hoge = malloc(length * sizeof struct hage *);
hoge = malloc(sizeof struct hage * * length);
hoge = malloc(*length * sizeof struct hage *);
hoge = malloc(sizeof struct hage * * *length);
hoge = malloc(*length * sizeof struct hage **);
hoge = malloc(sizeof struct hage ** * *length);
()付けないとどんどんわかりにくくなっていく
hoge = malloc(sizeof struct hage * * length);
hoge = malloc(*length * sizeof struct hage *);
hoge = malloc(sizeof struct hage * * *length);
hoge = malloc(*length * sizeof struct hage **);
hoge = malloc(sizeof struct hage ** * *length);
()付けないとどんどんわかりにくくなっていく
404デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 13:23:57.04ID:eQVILPNx sizeof(型)は()必要だよ
405デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 13:34:02.17ID:cKDPFQQS いらんよ
406デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 13:50:41.73ID:6WuqtMyk Win32API以外の話は不要
407デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 13:54:31.01ID:MP9GBJ11 >>400
おまえみたいのに読んでもらう必要が皆無
おまえみたいのに読んでもらう必要が皆無
408デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 13:59:56.96ID:MP9GBJ11 単項演算子とそうでないものの区別がつかないアホが
return にも括弧したがるんだろうな
# K&R 1st世代の人はともかく
return にも括弧したがるんだろうな
# K&R 1st世代の人はともかく
409デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 14:05:22.62ID:6WuqtMyk 書いてから思ったが、排他の否定な書き方が好きじゃない>>406
読みにくい
肯定した書き方だけに統一したい
そういう意味では、好きじゃないという書き方もダメか
嫌いと書くべきか
ということで、
Win32APIの話をしろ
おやすみ
sizeofは計算式絡むことがほとんどなのと、明示的にした方が分かりやすく
馬鹿らしいミスの回避のためにも付けといて損はない
読みにくい
肯定した書き方だけに統一したい
そういう意味では、好きじゃないという書き方もダメか
嫌いと書くべきか
ということで、
Win32APIの話をしろ
おやすみ
sizeofは計算式絡むことがほとんどなのと、明示的にした方が分かりやすく
馬鹿らしいミスの回避のためにも付けといて損はない
410デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 15:27:53.48ID:MP9GBJ11 自分らしいミスか、わかりますw
411デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 15:43:36.72ID:Mg/ytEjl >>403
この例からしても括弧つけた方が見やすいが、ID:MP9GBJ11は見やすさ全否定なの?
俺様はインデントもスペースも改行も無くても、優先順位・スコープ範囲が分かってるから無問題って理屈だよな
この例からしても括弧つけた方が見やすいが、ID:MP9GBJ11は見やすさ全否定なの?
俺様はインデントもスペースも改行も無くても、優先順位・スコープ範囲が分かってるから無問題って理屈だよな
412デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 15:50:52.56ID:qbYXpMyS typeidもsizeofも関数じゃなくて演算子なんだけど、typeidは括弧が必須。
413デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 16:01:08.70ID:EcHpn11g >>389
TCPのMSSは相手との関係で決まるので何バイト送り込んでもエラーには
ならないと思うけど
TCPとしては送れたデータ量をSeq番号で管理していてセグメントの分割は
ドライバの仕事なのでアプリケーションレベルでは意識する必要なかったと
思うけど
UDPとかIP直みたいなデータグラムの場合には「WSAEMSGSIZE」が返って
くるみたいだけどTCPは平気なんじゃないかな(転送データの保障がある
わけではない)
TCPのMSSは相手との関係で決まるので何バイト送り込んでもエラーには
ならないと思うけど
TCPとしては送れたデータ量をSeq番号で管理していてセグメントの分割は
ドライバの仕事なのでアプリケーションレベルでは意識する必要なかったと
思うけど
UDPとかIP直みたいなデータグラムの場合には「WSAEMSGSIZE」が返って
くるみたいだけどTCPは平気なんじゃないかな(転送データの保障がある
わけではない)
414デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 17:35:14.18ID:3s0zt66k さすがに return にまで () 付けてるのはうざいわ
415デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 17:44:23.38ID:MP9GBJ11 >>411
仲間に書かれても文句は言わねえな
見た目の問題じゃなく、やろうとしている内容がセンスに欠けるときなら
これ例えばこんな手もあるよなと議論に誘ったりはするし
iocccみたいな実験をTPOを間違えてやる大馬鹿野郎がいたら喧嘩売る
実例として/*/野郎は口汚く罵ってやった
仲間に書かれても文句は言わねえな
見た目の問題じゃなく、やろうとしている内容がセンスに欠けるときなら
これ例えばこんな手もあるよなと議論に誘ったりはするし
iocccみたいな実験をTPOを間違えてやる大馬鹿野郎がいたら喧嘩売る
実例として/*/野郎は口汚く罵ってやった
416デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 17:51:28.09ID:dmuVBgYo ()なんてあってもなくても分かりやすけりゃいいんだよ
逆に>>403なんて()あってもなくても読みにくい。俺はこんなの絶対書かないな
逆に>>403なんて()あってもなくても読みにくい。俺はこんなの絶対書かないな
417デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 18:02:50.86ID:bLCqrou7 sizeof には、極力変数名側を与えるようにして型名は避けるようにしてるけど
WinAPI とは遠い話だな
WinAPI とは遠い話だな
418デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 18:08:58.10ID:MP9GBJ11419デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 18:09:40.55ID:XoUEO8Fx return (a);
とは書かないけど、
return (a+1);
のときは括弧を付けなくなる
とは書かないけど、
return (a+1);
のときは括弧を付けなくなる
420デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 18:44:22.03ID:qbYXpMyS GCCではtemplate関数の記述する際に、ある文字列が型であることをコンパイラに教えるtypenameキーワードが必要なので、sizeof に括弧がないと読みづらくなる傾向はある。
421デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 21:35:11.45ID:MP9GBJ11422デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:11:20.40ID:Mg/ytEjl >>415
規約や仕様の話じゃなくて見た目の話してるんだから、それを分かっててセンスがどうのこうのって言い出すのなら
この話の流れで草を生やしながら馬鹿まき散らすのは、マジでセンスないねって話になるよ
規約や仕様の話じゃなくて見た目の話してるんだから、それを分かっててセンスがどうのこうのって言い出すのなら
この話の流れで草を生やしながら馬鹿まき散らすのは、マジでセンスないねって話になるよ
423デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:29:52.99ID:6WuqtMyk おはようさん
スレタイ読めない奴は総じてセンスも才能もないってことですよ
スレタイ読めない奴は総じてセンスも才能もないってことですよ
424デフォルトの名無しさん
2019/09/29(日) 22:52:38.22ID:Qb/y7uSu >>387
ありがとうございました
ありがとうございました
425デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 08:14:44.84ID:069AXC1X >>422
やろうとしている内容がセンスに欠けているときって言ってるのに規格がどうたらとか、いいからまず涙拭けよw
やろうとしている内容がセンスに欠けているときって言ってるのに規格がどうたらとか、いいからまず涙拭けよw
426デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 08:23:22.14ID:h3H1G0XJ もう少しwindowsに関係した話をだな
427デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 09:28:52.10ID:5PqXiw6I ガイジの出身地方ではWin32APIの範囲なんだろ
428デフォルトの名無しさん
2019/09/30(月) 12:38:46.03ID:vkIGDak2 Win32APIがsizeof()推奨なのは
hoge * で済むものをわざわざ
typedef hoge *LPHOGE;
とかやっちゃって
sizeof LPHOGE
とかやって
不都合出て来るからだろ
hoge * で済むものをわざわざ
typedef hoge *LPHOGE;
とかやっちゃって
sizeof LPHOGE
とかやって
不都合出て来るからだろ
429デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 20:49:26.16ID:D6lr/hhZ Win32 APIはバージョン差を吸収するのにパラメータ構造体にその大きさをセットするので
わりかし sizeof の頻度は高いかもな
わりかし sizeof の頻度は高いかもな
430デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 21:01:09.96ID:OgNbwofS 流れを読まず適当にレスすると
win32apiプログラミングにおけるapiの仕様やsizeofの使用頻度を考えたら括弧付きが自然なのは周知の事実なんだから
それにセンスが何ちゃらと難癖付けてるのはwin32apiプログラミングしてないアホでしょ
こんなん出ました
win32apiプログラミングにおけるapiの仕様やsizeofの使用頻度を考えたら括弧付きが自然なのは周知の事実なんだから
それにセンスが何ちゃらと難癖付けてるのはwin32apiプログラミングしてないアホでしょ
こんなん出ました
431デフォルトの名無しさん
2019/10/01(火) 22:45:12.05ID:WzUe48WU カッコつけてんじゃねーよ的なやつな
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