!extend:checked:vvvvv:1000:512
■Visual Studio 2017 Community(無償の統合開発環境)等はこちら
http://www.visualstudio.com/downloads/
■コードを貼る場合はこちら
http://ideone.com/
■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part93
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1492818720/
■次スレは>>970が建てる事。
建てられない場合は他を指定する事。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
C#, C♯, C#相談室 Part94
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 935f-5Uxj)
2019/03/20(水) 18:57:36.47ID:ZZcTomnN0951デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM9f-JVtf)
2021/12/12(日) 15:11:49.02ID:happ85M4M はあ?
C# ⇔ VB.Net
---------------------
& ⇔ And
&& ⇔ AndAlso
| ⇔ Or
|| ⇔ OrElse
ってなってるだけやぞ
C# ⇔ VB.Net
---------------------
& ⇔ And
&& ⇔ AndAlso
| ⇔ Or
|| ⇔ OrElse
ってなってるだけやぞ
952デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-4A0X)
2021/12/13(月) 09:12:51.67ID:7pnzZ4JB0 >>937
条件式をネストしたり&でつないだりと複雑にするのは難読性が高くなるから分けたほうがいいだろ
どういう条件ならMthod()を呼ぶのか明確に
if(Input){
//事前処理
judge=(A==null) ? true: //Aがnullのとき
A.Bool==false ? true: //Aの子要素がfalseのとき
false; //それ以外
if(judge) Method();
//共通処理
...
}
条件式をネストしたり&でつないだりと複雑にするのは難読性が高くなるから分けたほうがいいだろ
どういう条件ならMthod()を呼ぶのか明確に
if(Input){
//事前処理
judge=(A==null) ? true: //Aがnullのとき
A.Bool==false ? true: //Aの子要素がfalseのとき
false; //それ以外
if(judge) Method();
//共通処理
...
}
953デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 477c-Xngn)
2021/12/13(月) 09:51:11.81ID:g+jxvcxo0954デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-c3Ov)
2021/12/13(月) 11:44:51.75ID:zykNHKxZ0 skipするほうが例外的処理だろうからskip条件を明確にしてearly returnしたほうがいいと思う
論理式の細かい書き方よりも意図が伝わるかどうかのほうが大事
if (ShouldSkip(a)) {
return;
}
Method();
bool ShouldSkip(A a) {
return a?.Bool ?? false;
}
論理式の細かい書き方よりも意図が伝わるかどうかのほうが大事
if (ShouldSkip(a)) {
return;
}
Method();
bool ShouldSkip(A a) {
return a?.Bool ?? false;
}
955デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf62-Trcr)
2021/12/13(月) 14:01:49.98ID:z2L+bKXw0 メソッドにすんのはいいけど、>>937 が入力を検知したときメソッドを実行したいって言ってんだからその通りに書けばいい
設計書通りに条件分岐すりゃいいのに無駄に置き換えて実装する人多いけどなんなんだろうね
if(入力検知(input, A)){
Method();
}
bool 入力検知(bool input, A a){
return input && a != null && a.Bool;
}
設計書通りに条件分岐すりゃいいのに無駄に置き換えて実装する人多いけどなんなんだろうね
if(入力検知(input, A)){
Method();
}
bool 入力検知(bool input, A a){
return input && a != null && a.Bool;
}
956デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa6b-p36F)
2021/12/13(月) 14:22:24.69ID:6wRfW5vFa 昼飯食いながら適当だから何か勘違いしてるかもしれないけど、>>937って要は
ある条件を満たした時だけMethodを実行したい、それだけでしょ?
だったら四の五の言わずに素直にそう書くのが一番じゃないの。
if( input && (!A?.Bool ?? false)) Method();
ある条件を満たした時だけMethodを実行したい、それだけでしょ?
だったら四の五の言わずに素直にそう書くのが一番じゃないの。
if( input && (!A?.Bool ?? false)) Method();
957デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa6b-5lnE)
2021/12/13(月) 14:29:51.31ID:KmNdaGVTa 求めてるのは「もっとスマートな書き方」だからな
主観的な問題だから、俺らが言えるのは「こういう書き方もある」ってのだけ
正解(どれが一番か)を決めれるのは本人だけ
主観的な問題だから、俺らが言えるのは「こういう書き方もある」ってのだけ
正解(どれが一番か)を決めれるのは本人だけ
958デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa6b-p36F)
2021/12/13(月) 14:47:42.73ID:6wRfW5vFa コードでも文章でも読み手に「要するにそれってどういうこと?」って思わせないのが一番。
これもコードでも文章でもそうだけど、読みにくいものは書いた本人がそこをよく理解せずに書いている。
これもコードでも文章でもそうだけど、読みにくいものは書いた本人がそこをよく理解せずに書いている。
959デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87ad-jwmr)
2021/12/13(月) 15:06:50.29ID:WUjUV8JM0 ReSharperが薦めるように書き換えたら、何をしてるのかわからなくなった。
960デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8b-+2Rn)
2021/12/13(月) 15:10:10.54ID:pxTkbBAYM 最近のc#はマルチパラダイムで構文が増えてカオスだ
961デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-c3Ov)
2021/12/13(月) 16:35:33.81ID:zykNHKxZ0962デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa6b-5lnE)
2021/12/13(月) 16:52:41.40ID:KmNdaGVTa963デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-1tZa)
2021/12/13(月) 22:23:58.46ID:s0FccnDO0 >>960
それ。言語の表現力が豊かでも、自分やチームで一貫性を担保するのが面倒ξ
それ。言語の表現力が豊かでも、自分やチームで一貫性を担保するのが面倒ξ
964デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-+2Rn)
2021/12/14(火) 09:16:58.78ID:cLXTODpXM >>963
そして、コーディング規約が底辺プログラマーに合わせられて生産性が低下する
そして、コーディング規約が底辺プログラマーに合わせられて生産性が低下する
965デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67b0-zDwW)
2021/12/14(火) 20:46:07.43ID:4rMew3mV0 どうせ好き勝手に言語機能使って上がる生産性なんて微々たるもん
966デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c778-xLgN)
2021/12/14(火) 23:18:34.83ID:gu+YKYdX0 .net の 1.1 で書くとめちゃくちゃ不便で絶望するぞ
967デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a787-3oVZ)
2021/12/14(火) 23:43:50.97ID:5qKKFixV0 linqがある.NET Framework3.5ですら今これでやれって言われたら不便に感じるしなぁ
使えるものは使わせてもらった方が全然楽だわ
使えるものは使わせてもらった方が全然楽だわ
968デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67b0-zDwW)
2021/12/15(水) 08:20:32.57ID:YtxEX99t0 色々使えた方が個人的に楽だと思うのは否定しないが、もっともらしく「生産性が上がる」とか言っちゃうと
意外とそうでもなかったり。
意外とそうでもなかったり。
969デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df42-8/hI)
2021/12/15(水) 09:41:14.43ID:flSodCtX0 >>966
特にList<T>が無いのはキツイわ
特にList<T>が無いのはキツイわ
970デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-zKou)
2021/12/15(水) 12:10:36.77ID:KtX6zlRp0 心配しなくても今どき1.1で書いたり書かされたりすることはないでしょ
971デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a790-wtFG)
2021/12/15(水) 16:03:58.38ID:w2vh5jVl0 1.1とか極端すぎるやろ
972デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-+2Rn)
2021/12/15(水) 16:14:56.34ID:Jy+USlABM 2.0の知識で止まってるヤツも多いよね
973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-1bVk)
2021/12/15(水) 16:57:55.56ID:RMHVQ2YW0 さすがに今どきvar使うなとかLINQ使うなとか言われないよね?
974デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67e3-xLgN)
2021/12/15(水) 17:25:02.67ID:ik5KT4gs0 >>973
var使うとわからなくなるというのは名称が明示的になってないだけだと思うわ
var使うとわからなくなるというのは名称が明示的になってないだけだと思うわ
975デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-+2Rn)
2021/12/15(水) 17:31:22.22ID:KBNxuXv0M >>974
ハンガリアン記法?
ハンガリアン記法?
976デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-hqAP)
2021/12/15(水) 18:19:16.59ID:UGnWEqDI0 MS公式はvar推奨してるけどさすがにintとかstringとか基本的な型はvarにはしないな
977デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87da-YqIs)
2021/12/15(水) 21:30:02.16ID:lA94GyTo0 明示的に型を書かないとダメなところ以外全部varで書くよ
978デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfda-0QWB)
2021/12/15(水) 21:44:12.20ID:M2QFYQSl0 最近はnew()で書けるようになったから、極力varはやめてる
Hoge hoge = new();
実装当初の想定通りlinqの戻りくらいかなvar、使うの。
Hoge hoge = new();
実装当初の想定通りlinqの戻りくらいかなvar、使うの。
979デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df5b-xLgN)
2021/12/15(水) 23:22:27.06ID:l+MEhncN0 new()使えるのってc#いくつからだっけ
980デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbb-Nxno)
2021/12/15(水) 23:43:54.17ID:NZjG441V0 はやくおれのレベルまで上がって来い
上で待ってるぞ
上で待ってるぞ
981デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a787-3oVZ)
2021/12/16(木) 00:21:19.35ID:R2Peltay0 new()で書けるようになったけど、コンストラクタで初期設定値渡すようにしちゃうから全然使わんなぁ。
セッター潰してコンストラクタで設定するのが好き
セッター潰してコンストラクタで設定するのが好き
982デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-JVtf)
2021/12/16(木) 07:48:14.53ID:Ymr34XoE0 >>979
C# 9.0
C# 9.0
983デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df10-4iyA)
2021/12/16(木) 09:44:30.84ID:P4pOcLuS0 C#がどんどんボクのしらないものになっていってる
いっそC##やDと名乗っていただきたい
(Dは既にある、は受け付けない)
いっそC##やDと名乗っていただきたい
(Dは既にある、は受け付けない)
984デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-4A0X)
2021/12/16(木) 10:15:25.85ID:80W3ywqF0 C#に毛が生えた程度だろ
C丼でええがな
C丼でええがな
985デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-gtpG)
2021/12/16(木) 10:54:52.18ID:Ni3FtdydM c井
986デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f63-N/e5)
2021/12/16(木) 11:01:26.24ID:DM4zUQcN0 C⛩
987デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87ad-jwmr)
2021/12/16(木) 11:42:40.19ID:plhBUTFD0 C升
988デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-+2Rn)
2021/12/16(木) 11:47:41.44ID:e2PzMi3oM >>983
ほんと、氷川きよしくらい変わってしまった
ほんと、氷川きよしくらい変わってしまった
989デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-1tZa)
2021/12/16(木) 23:46:42.90ID:vtDDQtO+0 if(item is {} a){
...
}
null判定でこんな書き方あるんだな。Resharperさんに提案されて初めて知ったわ。
個人的にはあまり使いたくないけど。
...
}
null判定でこんな書き方あるんだな。Resharperさんに提案されて初めて知ったわ。
個人的にはあまり使いたくないけど。
990デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b24-8o0J)
2021/12/17(金) 00:40:01.77ID:fAwtu2PR0 >>989
それやるとaの色がローカル変数色にならず白のままになるのが不満なんだけど俺の環境だけか?
それやるとaの色がローカル変数色にならず白のままになるのが不満なんだけど俺の環境だけか?
991デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 535f-3/1D)
2021/12/17(金) 02:39:12.84ID:KpFo6Hw/0 C林
992デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca2c-TeJl)
2021/12/17(金) 11:21:38.48ID:b89m5ifd0993デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 535f-3/1D)
2021/12/17(金) 13:42:40.65ID:KpFo6Hw/0 C極
994デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff6e-n/si)
2021/12/19(日) 09:44:58.73ID:QHfeHH9E0 WinFormsを独学でやっているのですが教えて下さい
そこそこの規模のソフトは作れるようになってますが
VSで開発していくうえで、フォルダ構成ってどう考えればいいですかね
いままではDB関連をDBフォルダ
フォームはFormにまとめてさらにその中に機能別にフォルダを
細かいクラスファイルはClassというフォルダに
DBとの受け渡し(sql書いてFormとの受け渡しModelみたいなもの?)は
Modelというフォルダにまとめています
プロの皆様はチームで作っていかれる際に
会社によりけりかもしれませんが一般的なフォルダ構成の考え方ってあるんでしょうか
そこそこの規模のソフトは作れるようになってますが
VSで開発していくうえで、フォルダ構成ってどう考えればいいですかね
いままではDB関連をDBフォルダ
フォームはFormにまとめてさらにその中に機能別にフォルダを
細かいクラスファイルはClassというフォルダに
DBとの受け渡し(sql書いてFormとの受け渡しModelみたいなもの?)は
Modelというフォルダにまとめています
プロの皆様はチームで作っていかれる際に
会社によりけりかもしれませんが一般的なフォルダ構成の考え方ってあるんでしょうか
995デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f78-kSWT)
2021/12/19(日) 09:58:37.55ID:eMi6YEPC0 そんなもの存在しないから適当でいいよ
まぁあえて口出しするならFormフォルダはFormクラスと名前が被るからやめとけって位かな
まぁあえて口出しするならFormフォルダはFormクラスと名前が被るからやめとけって位かな
996デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9f-f5lq)
2021/12/19(日) 10:00:48.95ID:n0pWJPWXa なんのフォルダなのか理解できない
プロジェクト(visual studio上でのプロジェクト)内じゃフォルダ切ることはないな
プロジェクトがある程度大きくなったらクラスライブラリに分ける
プロジェクト(visual studio上でのプロジェクト)内じゃフォルダ切ることはないな
プロジェクトがある程度大きくなったらクラスライブラリに分ける
997デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa89-YeYq)
2021/12/19(日) 10:16:13.92ID:UEQjoSys0 シングルアセンブリ構造なのかな
998デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff6e-n/si)
2021/12/19(日) 10:33:08.48ID:QHfeHH9E0 >>995
そうなんですね、気をつけます
>>996
たとえば画面数でも100超えて、機能部分のClassファイルも100越えてくると
いちいち該当ファイル探すのが面倒でフォルダに分けたって感じです
前はPHPのフレームワークとか触ったときは
たとえばcontroller model viewとフォルダも階層構造みたいになっていて
そういう感覚もあります
チームでやられていると、どこに何のファイルが散らばっているか
わからなくなったりしないのですか? きちんと仕様書があるから関係ないのですかね
やっぱりクラスライブラリ(DLL化?)もちゃんと理解しないと駄目ですよね
一人で作ってるので、DLL化するほうが手間な気がして避けてました
そうなんですね、気をつけます
>>996
たとえば画面数でも100超えて、機能部分のClassファイルも100越えてくると
いちいち該当ファイル探すのが面倒でフォルダに分けたって感じです
前はPHPのフレームワークとか触ったときは
たとえばcontroller model viewとフォルダも階層構造みたいになっていて
そういう感覚もあります
チームでやられていると、どこに何のファイルが散らばっているか
わからなくなったりしないのですか? きちんと仕様書があるから関係ないのですかね
やっぱりクラスライブラリ(DLL化?)もちゃんと理解しないと駄目ですよね
一人で作ってるので、DLL化するほうが手間な気がして避けてました
999デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9f-f5lq)
2021/12/19(日) 10:44:47.17ID:n0pWJPWXa どこに何がは命名の問題もあるんじゃないかな
classも変数も先頭、末尾にそれが何か分かるように名前つけてるから名前順にソートされてればすぐわかる
classも変数も先頭、末尾にそれが何か分かるように名前つけてるから名前順にソートされてればすぐわかる
1000デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa89-YeYq)
2021/12/19(日) 10:53:09.81ID:UEQjoSys0 >>998
機能ごとにProjectを作るんだよ。
機能ごとにProjectを作るんだよ。
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1004日 15時間 55分 34秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1004日 15時間 55分 34秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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- vipってオールドメディアより酷いな
