C++相談室 part142

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2019/04/01(月) 22:17:05.84ID:wmfpIKt/
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
C++相談室 part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1550772463/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/30(木) 22:59:49.76ID:aiZ1ZVIC
T f();
auto a = f<Type>();
2019/05/30(木) 23:10:37.32ID:rl6Tun4v
>>679
これはよくやる
2019/05/30(木) 23:12:17.72ID:rl6Tun4v
auto a=std::make_shared<A>();
みたいな感じで
2019/05/30(木) 23:16:18.93ID:z7aQRPDh
実数と複素数のジェネリックプログラミングってどうやるの

実パラメータの数が違うから、結局ほとんどの機能を特殊化してるんだが
2019/05/30(木) 23:19:08.26ID:rhzd9E8p
>>682
std::complexとテンプレートを
2019/05/30(木) 23:19:32.75ID:s4B+etfT
複素数と実数をジェネリクスでまとめると大抵死ぬぞ。
行列ライブラリなんかも基本別関数だから。
2019/05/30(木) 23:40:09.00ID:z7aQRPDh
>>684
やらないのが正解ってことで良いですか?
686デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/31(金) 19:07:02.02ID:5tY3IGQl
ジェネリック医薬品。
2019/05/31(金) 20:46:39.86ID:SYuh0ZxQ
>>685
そう。やらないのが正解。
2019/05/31(金) 22:32:45.09ID:YZ9ZViZw
なんでよ 理由を教えてくれ
2019/05/31(金) 22:41:35.25ID:8uAssd9+
理由?やる理由がないからだよ
できるからというだけの理由で無駄な汎用性を持たせようとして無駄に複雑で使いづらい糞が生み出されて結局使われないパターンを嫌というほど見てきたわ
2019/05/31(金) 22:51:46.17ID:YZ9ZViZw
うーんそういうもんかね

ある型について定義したジェネリック関数群全てを特殊化するはめになって
もうこれ型パラメータの意味ほぼねぇな
ってなったことはあったけど
691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:01:06.10ID:jOO/UBvi
パワー系がいて、通り過ぎる人が眼鏡をかけていれば「メガネ、メガネ」、胸の大きい女性なら「オッパイ、オッパイ」と特徴を呟いていたんです。
私は「ヒゲ」と言われたのですが、ひげ生やしていないんですよね。
誰かこの暗号解ける?
2019/06/01(土) 01:21:48.47ID:amrEPTXm
>>690
今の複素数の例がそれそのものじゃん
2019/06/01(土) 01:28:26.64ID:vdsZQvk5
>>692
一応関数インターフェースの統一ができるから…
2019/06/01(土) 01:34:23.92ID:5ncHXmxx
std::complex使えばおおよその計算はdoubleその他と共通化できない?
虚部実部を見に行かない範囲ならなんとか
2019/06/01(土) 07:39:23.04ID:gFsX3PNG
そこまで無理に場合分けして共通化させるなら初めから
独立に定義したほうがいい。
しっかり勉強してきた奴ほど無理やり継承ツリーでまとめようとする傾向にある。
それが行き過ぎると無駄なジェネリックの登場となる。
2019/06/01(土) 08:15:26.41ID:uvuK6mvN
まあ一度はそういう経験しておいた方がいいな
2019/06/01(土) 08:43:52.63ID:QzRnFnM6
コルモゴロフ複雑性は計算不能なのだから
プログラムのあるべきコンパクトさについて一般論は存在しない
この点プログラムの記述方法の選択はまさに個々人のセンスに依存したartであり
真に人間らしい営みであると言える
2019/06/01(土) 09:38:35.51ID:zEOJGQ26
仮に実数と複素数を継承関係にさせるとして、どっちを親にすべきかで広い合意は取れないからな
円楕円問題と同じ
2019/06/01(土) 11:24:10.29ID:x6StDmNU
たとえすべての関数を特殊化することになったとしても、大部分のifを共通化できるはずで、他のクラスのテンプレ引数として区別なく使えるようになるからそれなりに意味はあるでしょ。
2019/06/01(土) 13:24:21.51ID:ws//1RZ4
意味はないよ
そもそも複素数なんて仮にそれを多用する分野のタスクだったとしても実数に比べて使用頻度は低いんだから、
タスクで本当に必要なものだけを実装すればよい
701デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:00:28.34ID:jOO/UBvi
いや、実数が使えたためしがないから、俺の爺ちゃんが量子を考案したのだが。
2019/06/01(土) 14:17:26.49ID:eS53UGey
お前のじーちゃんシュレーディンガーかよ
703デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:38:11.54ID:jOO/UBvi
高校のとき、心のお兄ちゃんとか心の妹とか流行ってたな。
2019/06/01(土) 15:52:18.02ID:gFsX3PNG
29=(5+2i)(5-2i)
こんな風に因数分解して欲しくケースなんてほとんどないだろ。
変にポリモルフィックにやるべきじゃない。
2019/06/01(土) 16:12:58.52ID:vdsZQvk5
おじちゃん今継承とか動的多態の話しはしてないよ?
2019/06/01(土) 16:28:52.97ID:gFsX3PNG
は?c++でジェネリクスやろうとすればデフォルトで使うことになるだろ?
ボケちゃったのかな?
2019/06/01(土) 16:40:59.16ID:vdsZQvk5
えっそうなの?
C++でジェネリクスてtemplate使うから継承とか関係なくね
例えば実数と虚数に対応するplus関数を作るとしてどういう実装を想定してんの
2019/06/01(土) 18:04:51.32ID:ws//1RZ4
>>707
テンプレートによるstructual subtypingはポリモーフィズムの実装の一種だよ
2019/06/01(土) 18:35:49.34ID:y869pNJN
conceptはともかく現行のc++のそれを構造的部分型とは言いたくない気持ちがあるのは分からないではない
2019/06/01(土) 20:21:39.08ID:HfNJIaau
マルチエージェントシミュレーションをしたいんですけど、環境と個々のエージェントのクラスはどういった関係で持てばいいんでしょうか
現在はエージェント・環境の全部のインスタンスを進行を行うクラスに持たせています
しかし個々のエージェントが相互の情報を知りたいときに相互にアクセスできるようにするにはどうしたらいいでしょうか?

全てのエージェントが全てのエージェントの参照を手にするのはどこで書き換えが起こるか分からなくなるのでしたくありません
2019/06/01(土) 20:32:54.41ID:ws//1RZ4
>>710
お前は街にいる人間全員のパンツの柄を知っているのか?
意味のあるシミュレーションをやるからにはエージェントが知ることのできる情報の範囲や内容は明確に定義されていなければならないはずだろう
その定義に従った情報を取得する手段がエージェントに提供されていればよい
2019/06/01(土) 20:55:47.81ID:HfNJIaau
例えば互いの距離を知りたい場合どうすればいいですか?
2019/06/01(土) 21:01:47.55ID:O6/ikTFN
GPSで二つの位置を測定して、その差を求める。
2019/06/01(土) 21:14:48.00ID:QKlis6p8
二人の心の距離は測れますか
2019/06/01(土) 21:14:55.91ID:wq+pItFK
>>712
神クラスが更新対象のエージェントと周囲の各エージェントとの距離を予め計算し、更新対象のエージェントに計算結果のセットを渡す
そして更新対象エージェントはその結果セットの内容のみに従った行動をするだけ
それをエージェント毎、ステップ毎に繰り返す
実際に必要とされるまで計算を遅延する等、効率化のための実装の工夫は必要だろうけどね
2019/06/01(土) 23:30:04.77ID:vdsZQvk5
あらゆる数値型二つを引数にとるdistance関数を定義しろ
あとは二人の心の位置を表す型で特殊化しろ
2019/06/02(日) 10:02:04.84ID:+QRUS/U1
STGの当たり判定やガンパレの頭から伸びるラインだろ
神のような仲介者mediatorを置けばいい
2019/06/02(日) 11:00:43.72ID:JfX2j2vB
>互いの距離
<<質問の意味不明。再入力せよ>>
2019/06/02(日) 11:44:35.03ID:JfX2j2vB
神クラスが全エージェント間の距離を計算し続けるのはエージェントN個の完全グラフの枝
N*(N-1)/2個の長さを更新し続けるということであっていかにも無駄が大きい少なくともエー
ジェントが置かれる環境のデータ表現と「互い」とは何かが定義されねばならないありがちな
環境表現としては二次元座標のリストとか正方形や六角形のセル表現とかがありがちで「
互い」というのは普通はエージェントの感覚器と環境(遮蔽物とか)とのインタラクションで規
定されるように作るからそういったブツもシミュレートせよ
2019/06/02(日) 14:25:56.91ID:RszfEHjQ
>>714
まずは心の距離を定義するところからはじめよう
2019/06/02(日) 15:22:27.64ID:aSoefH8n
質問よろしいでしょうか?CORBAってもう古いですか?

CORBAのサンプルをこねくり回して送受信するオブジェクトを2つと一時停止や終了をコントロールする
オブジェクトを作ったのですが、お互いに送受信すると思ったら片方が送信しまくって受信が検出できな
いようで困ってます。送信を止めると前に送ったものを受信します。
送信する時に少しsleepを入れると遅いですが思った通りの動きになります。
出来ればsleepなしで動いてほしいのですが、omniORBって同時に送受信できないのでしょうか?
2019/06/02(日) 21:49:55.34ID:a7zvk5vs
CORBAの動きはよく分からんあれ本当にまともに動くのか
2019/06/03(月) 21:34:05.54ID:76rl+S7D
d1の実部 d1の虚部
d2の実部 d2の虚部
...



d1
d2
...

というフォーマットのファイル(の名前)が与えられたときに、前者なら複素数として、後者なら実数として読んで vector に格納する関数ってどう書くべきでしょうか
2019/06/03(月) 22:02:24.30ID:NMMhu3n8
auto f(std::filesystem::path const& n)
{
using T=double;
auto ret=
std::vector<std::complex<T>>{};
std::ifstream in(n);
std::string line;
while(std::getline(in,s)) {
std::istringstream ss(s);
T r{},i{};
ss >> r >> i;
ret.emplace_back(r,i);
}
rerurn ret;
}
2019/06/04(火) 07:18:40.68ID:mXL6ajVk
>>724
ありがとうございます
紐解いてみます
2019/06/04(火) 11:04:36.97ID:stwnRIgs
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2019/06/04(火) 12:18:01.44ID:ZmMHo7YV
valgrindって今も使われてますか?
通信にBoost.MPI、ファイル入出力にHDF5を使う並列プログラムをInfinibandなネットワーク環境で走らせてるんですが
valgrindにかけるとアホみたいにエラーが出てうんざりします。
シコシコSuppression Fileを用意するしかないんですかね
2019/06/04(火) 13:24:01.81ID:iQLgDYhZ
>>726
早速入れた
2019/06/04(火) 16:02:32.14ID:puihIuc4
vectorなりstringなりの各要素をfor文で回すとき何も考えずに例えば
for(int i = 0; i < v.size(); ++i)みたいなコード書いてたんだけどさ
C++プライマーで勉強してたらやっぱsize_typeとかautoとかイテレーターとか使ったほうがいいのかなぁって
signedかunsignedかなんてまず問題にならないようなちょっとしたループでも気をつけるべき?気をつけてます?
2019/06/04(火) 16:10:21.98ID:uZb76vTJ
全要素ならrange-based forは便利。
2019/06/04(火) 18:48:19.92ID:Rd1vYitp
男は黙ってfor eachやぞ
2019/06/04(火) 19:03:30.86ID:payOgJqe
for eachは環境依存では
733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/04(火) 19:17:46.45ID:Gdf9cmgA
要素インデックスを表現する変数にはint型を使わずsize_t型を使うようにする、とかかな。
nposによる未検出判定があるから仕方なしにだけど。
2019/06/04(火) 20:55:52.96ID:5jXXyAl7
んなくだらんことで悩むくらいならその外側で監視するコードでも組んだ方が100倍生産的だわ。
2019/06/04(火) 21:36:28.65ID:u5rIm+gJ
ループ変数にsize_t使うのを徹底しようと思い立ったことも昔あったけど
operator[]とかにsize_t変数入れると「intじゃない!!!ムキー!!!」って警告ほざくクソライブラリがこの世に多すぎて挫折した
736デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/04(火) 21:46:44.91ID:Gdf9cmgA
今や64bitコンパイラが普通だからintよりも暗黙な64bit対応としてsize_tを使うこと増えたんじゃないかな。
intみたいな32bit変数のままだとコンパイル時に警告が大量に出るし、とりあえず無難にsize_tにしとくわ的な感じになってる。
2019/06/04(火) 22:05:00.56ID:sAkXOF3J
size_tは符号ありにすべきだった
と誰か反省してたよな
ホントめんどくさい
2019/06/04(火) 22:10:32.07ID:ZspfbBdH
intが64ビットになる日はいつですか
2019/06/04(火) 22:15:44.59ID:5jXXyAl7
その前にビットサイズ付きintでかかれるケースが増えるだろ。
2019/06/04(火) 22:24:52.24ID:payOgJqe
じゃあ128bit整数はいつですか
2019/06/04(火) 23:51:58.43ID:Q7pPWYoh
なんでお前らの職場って大卒欲しがるの?
2019/06/04(火) 23:57:38.92ID:V/nSGYnK
修士の方が多くね?
2019/06/05(水) 00:02:44.18ID:4AufAgsU
BigInteger書いてるんだけど、補数表現がわけわかめで死にそうになってる。
ウィキペディア頼りで加減算はできたけど、掛け算どうやるねん。

そこで、補数で小学生にもわかるレベルの補数表現の解説プリーズ。
2019/06/05(水) 00:24:44.84ID:oecfF/bP
そのままunsigned同士の掛け算すればいいんじゃね?
で長くなったbit数の結果からMSBから変わる直前まで好きなように切り詰める。
2019/06/05(水) 01:13:53.17ID:UjRB/6p5
>>743
とりあえず4bitで正数、負数を使った四則演算を手で紙に書いて解いてけば理解できないかな
2019/06/05(水) 04:56:49.99ID:y/B41+FI
コピーコンストラクタを避ける目的でswap使うことってありますか?
2019/06/05(水) 09:35:36.43ID:BFsqA4Jd
俺転職するわ
https://i.imgur.com/wzCiTYL.jpg
2019/06/05(水) 10:08:32.94ID:2Gd2m+Lo
会社に行っても仕事しないのに、リモートワークとか無理だわ
2019/06/05(水) 12:06:46.64ID:LHcMHkph
給料は働いた分だけでいいならリモートワークやりたい
2019/06/05(水) 16:43:40.53ID:gnp+gTKs
>>747
インディーゲームデベロッパでリモートワーク・・年収500万から800万・・・
怪しい匂いしかしない・・
2019/06/05(水) 17:11:31.00ID:4AufAgsU
743です。
解説ありがとう。理解できない頭をボンバヘッしたい感じです。
しばらく凍結させるので供養しておきます。

供養:https://dotup.org/uploda/dotup.org1865161.zip
2019/06/05(水) 17:22:41.48ID:EHQtou0g
void func(int& n){...}
int main(){int a = 0; func(a)}
こんな感じで関数の引数が参照のとき呼び出す側は変数そのまま突っ込みますよね
これなんで&aにしないんですかね。型がちげーよって怒られそうなもんですが
基本的なことだと思うんですけどどうもググっても大丈夫な理由が見つからないもので

そもそも
int val = 0;
int& refval = val;
みたいな書き方もしますよね。やっぱり左右で型違うよねって
ポインタならint* p pval = &valって&つけるのに。どうなってんでしょ
2019/06/05(水) 17:38:39.24ID:W6wnsWg/
後付けの機能だから考えても仕方ないぞ
2019/06/05(水) 17:58:17.41ID:keYZi/8b
型に互換性があるから。
2019/06/05(水) 18:58:47.42ID:LHcMHkph
>>750
ネコぱらがアホみたいに売れたから気前よくなってる可能性
756デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/05(水) 19:47:28.87ID:vfI9OlW2
template <auto N>とかできるんだな。
2019/06/05(水) 23:39:10.84ID:g8AzjXwK
カッコつけずに byref とか予約語作ればよかったんだよ。
同様に関数の後に=0でpure virtualとかバカジャネーノ。
2019/06/05(水) 23:51:08.01ID:Oo3xyqZm
&&でmoveもあるしね
2019/06/05(水) 23:55:20.60ID:PbZwo6fr
参照ってもともと演算子オーバーロードのための機能なので
呼び出し側でなんかさせるわけには行かなかったんだよ
2019/06/06(木) 00:50:27.07ID:owYx3C4X
>>759
参照とオーバーロードにどういう関係がありますのん?
2019/06/06(木) 00:51:47.37ID:vlcJQGqo
専門家が深く考えて議論して決めたことを素人が批判してて草
2019/06/06(木) 01:17:25.71ID:u8n9IUq9
>>752は、operator->()をみたらしぬ
2019/06/06(木) 03:17:03.81ID:BJpCSJfe
=0とか分かりやすすぎ
2019/06/06(木) 06:49:58.29ID:VYs0Fl5K
>>761
= 0 だけならまだしも
= default とかあまり深く考えてなくね?
まあ後付で言うのは容易いよな
って言われたらぐうの根もでないがw
2019/06/06(木) 07:01:39.10ID:PF44iNdb
Cの古い文法を(ほぼ)そのまま残した上にC++を作ったから
いきなりC++から勉強すると気色悪いと感じる面もあるかもな。

ポインタと参照が同時期に言語に入ってたら、
int a; // 通常の変数
int &ra = a; // 参照
int *pa = a; // &演算子なしで暗黙にポインタに変換
てな書き方になってたかも知れん。

void func(int n);
void func(int *pn);
void func(int &rn);
これらは曖昧で解決できない、になってたかも。
2019/06/06(木) 08:16:40.59ID:YZj7S1bc
>>765
ポインタのポインタやキャストのこと考えたら、その例のような暗黙のポインタ変換とか持ち込むとかえって混乱やミスの元になりそうだし、現状の仕様もしかたないものかなと思うよ
2019/06/06(木) 08:40:36.13ID:p2k3Z1kO
>>766
Go使いやすいよ
2019/06/06(木) 10:41:12.25ID:VbLHIWhF
参照引数に結果を代入とかたまに使うけど呼び出す側から分かりやすいようにC#のout修飾子とかほしい
2019/06/06(木) 11:48:51.90ID:CNru8FH6
C#のoutは言われてみれば確かにって感じだけど、そうやって問題提起されるまではそもそも当然すぎて問題だと思われてなかったんだろうね
引数に代入することで呼出元へ値を返すのってfortranとかの時代から続く悪しき伝統だから
2019/06/06(木) 11:53:56.84ID:fZVA+Le5
分配束縛の導入が必要だね

あと、NRVOの義務化
2019/06/06(木) 12:07:43.67ID:bIT6TIHx
仮引数名をoutにしとけばいいだけでは?
2019/06/06(木) 12:09:14.70ID:G/M7SWSB
>>768
それconst付きかどうかで判断すべきと言うか判断するだろ?
2019/06/06(木) 12:26:08.08ID:qi/Zl49P
世の中には引数にconst付けない糞ライブラリがあるんですよ
2019/06/06(木) 13:52:14.20ID:CNru8FH6
>>772
問題はそこじゃない
呼出元のコードだけを見たときにソース上で区別がつかないだろ
C#のoutは呼出元にも付ける必要があるんだよ
C++でも出力引数に参照渡しを使うことは禁止しポインタを使う流派があるが、
あれも呼出元を見たとき書換えの可能性の有無を&の有無だけで判別できるようにするのが目的
2019/06/06(木) 17:27:39.41ID:G/M7SWSB
>>774
それいちいちつけさせられたらメンドイだけのような
どうせIDEで見りゃわかるのに
2019/06/06(木) 17:40:39.24ID:AdzMW0EL
class Person
{
public:
Person& set(int);
private:
int age;
}

Person& Person::set(int num)
{
age = num;
return *this;
}

*thisを返す関数ってことで大雑把にこんな感じのサンプルが本に出てました
メンバーセットするだけならわざわざ本体の参照返す必要無くない?voidで良くない?って思ったんですけど何かメリットってありますか?
2019/06/06(木) 17:45:07.81ID:Yj1l17Nf
基本的には複数の値を戻したいならtuple返すべきだし、オブジェクトの状態を書き換える関数はそのオブジェクトのメンバにするべき
データ構造体を一部書き換えるような処理は、書き換えじゃなくて新しいのを作って返した方が読みやすいし効率的なことも多い
全部が全部そうとは言わないけど、参照引数は書き換え分かりにくいってブーブー言う奴のコードって大体汚いイメージある
2019/06/06(木) 17:49:48.99ID:Yj1l17Nf
>>776
operator=系は組み込み演算子と挙動合わせるために*thisを返すことが多い
今はあんまり推奨されないけどif(a=foo())とか書けるようにね

その例はif(p.set(40))とか書きたいのか、operator=系の話と混同してよく分からずに適当に書いてるか、そのどっちか
2019/06/06(木) 17:52:12.08ID:zzmbMYQ4
>>776
メリットとは言い難いがこんなことが出来る。
a.setx(1).sety(2);

参考書でそれをやるならoperator演算子でやるべきだったな。
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