★当スレにRubyのソースコード類を書くことを禁ず★
☆Ruby等、Pythonではないプログラミング言語での回答類を書くのも禁止
☆「Ruby では」「Rubyでは」をNGワード登録推奨
◆エラーを解決したいときはエラー表示と
環境(Pythonのバージョン・OS・IDEの種類とバージョン)をシッカリ書く
◆Pythonのソースコードを5ちゃんにコピペするとインデントが崩れるので
↓にあげてるような、ソースコード用サイトに貼ってきてくだしあ
(スクリーンショットをimgurうp等の横着をしない)
ttp://ideone.com/ 推定最大手。デフォ設定がCなので、Pythonするには選択ボタン押下がピコ手間かも。
ttp://codepad.org/ ほぼ直感的に使える。Run codeボタンあり。
ttp://pastebin.com/ まずまずシンプル。
ttp://dpaste.com/ とてもシンプル。消えるまでの日数は十分長ーく指定のこと。
ttps://jupyter.org/try (旧try.jupyter.org)ちょっとめんどうそう。
ttps://ja.osdn.net/pastebin/ ログイン必須になりやがった(゚Д゚#)
◇Pythonオフィシャルサイト
http://www.python.org/
◇まとめwiki
ttp://python.rdy.jp/
●関連スレ●
くだすれPython(超初心者用) その43【Ruby禁止】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1555397061/
〇前スレ
Pythonのお勉強 Part59
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1552194662/
次スレの建立は>>985が挑戦する
探検
Pythonのお勉強 Part60
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1デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 08:34:23.34ID:sH/UeeJ6688デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 16:27:09.53ID:OHdwTxjO689デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 17:57:32.97ID:PgHu/R4C 保守的なrhelですらって意味だろうに
690デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 17:59:35.00ID:eSnhVs4m 俺はザコでも生ゴミガイジほどではないからさ〜
話しかけないで欲しいな、ガイジ菌が感染るだろ
話しかけないで欲しいな、ガイジ菌が感染るだろ
691デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 18:13:36.21ID:vYBmK8+j 新しいことができなくても、
今までできたことができなくなるわけじゃないでしょ。
OSのときもそうだけど、サポート切れで騒ぎすぎ。
今までできたことができなくなるわけじゃないでしょ。
OSのときもそうだけど、サポート切れで騒ぎすぎ。
692デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 20:08:13.88ID:6BpnkIsf 脆弱性パッチとか放置してそう
693デフォルトの名無しさん
2019/06/27(木) 22:15:27.57ID:Bmk5LBR0 未だに最新 macOS でもデフォは2系だからな
「後方互換性の断絶」という負の遺産はあまりに重すぎる
「後方互換性の断絶」という負の遺産はあまりに重すぎる
694デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 01:02:48.77ID:ZUKGdUen perlを思い出すな
695デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 07:21:07.41ID:daeMTUV/ 初心者向けのディープラーニングのサイトないですか(´;ω;`)
696デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 08:27:31.29ID:TdQiUvSj >>693
PHPと同格だな
PHPと同格だな
697デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 08:33:40.99ID:NUNLAInL698デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 08:41:18.90ID:daeMTUV/ Chainerって開発環境だったんですか
サイト名だと思っていました
サイト名だと思っていました
699デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 10:47:02.91ID:u4Lk6Ssv Chainerなんか全然ダメだって!チュートリアルは日本語だけど、ドキュメントは英語だからわざわざChainer選ぶ必要無し
チュートリアルなんかどこにでもあるような基礎をサラっと書いてあるだけのただの導入部なんだから全く役に立たないよ
大切なのはドキュメント、そのドキュメントが英語w それなら他のライブラリ使ったほうがいい
利用人口も考えたらマイナーなChainerは全然ダメ、マイナーでドキュメントは英語w 良いところが全く無い
やるなら断然Keras、PyTorch、TensorFlowのどれかでしょ
Kerasはドキュメントが日本語にも対応(https://keras.io/ja/)してるし、初心者向けだからKerasが一押しかな
個人的にはディープラーニング以外もできる超有名ライブラリscikit-learnから始めようと思っている
チュートリアルなんかどこにでもあるような基礎をサラっと書いてあるだけのただの導入部なんだから全く役に立たないよ
大切なのはドキュメント、そのドキュメントが英語w それなら他のライブラリ使ったほうがいい
利用人口も考えたらマイナーなChainerは全然ダメ、マイナーでドキュメントは英語w 良いところが全く無い
やるなら断然Keras、PyTorch、TensorFlowのどれかでしょ
Kerasはドキュメントが日本語にも対応(https://keras.io/ja/)してるし、初心者向けだからKerasが一押しかな
個人的にはディープラーニング以外もできる超有名ライブラリscikit-learnから始めようと思っている
700デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 10:55:26.00ID:w3LBTBue >>699
英語でも問題ないならどれがお勧めですか?
英語でも問題ないならどれがお勧めですか?
701デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 10:59:20.17ID:DNMeQEB+ 始めてもない初心者が始めてもない初心者に説明してて草
702デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 11:11:18.13ID:MmE4pekw オチが秀逸
703デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 11:28:34.72ID:fSH27hWb scikit-learnワロタwww
704デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 11:57:54.82ID:NUNLAInL >>700
英語が問題ないならKaggleのEDAを読む
英語が問題ないならKaggleのEDAを読む
705デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:21:50.25ID:ojy9uiO/ フランスに渡米的なあれか
706デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:29:41.47ID:njjnbHqA 色々書いてあるけど結局英語だからダメとしか言ってなくてわろた
707デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:34:15.15ID:FaFJPDu1 もうこのさいスピードラーニングでいいんじゃね?
708デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:47:08.76ID:u4Lk6Ssv >>700
うーん、難しいね、みんなも指摘している通りまだ始めてもいないからね
ただ始める前にどれが良いかを選定しただけなんだよ
何から始めるかは結構重要じゃん?
タダなんだから全部やってみればいいと言う人もいるけど、少し触った程度じゃ全然ダメ!
少し触っただけで分かった気になる人には有効かもしれないけど、それだと実際何の意味も無い
少し触った程度の知識じゃ何もできないことくらい分かるよね?
時間はタダじゃないし選定は重要さ
PythonとRubyのどちらかを選んだかでその後の人生が大きく変わるのと一緒
Rubyを選んだ人達は本当にマヌケだよね、Rubyを勉強したことは無駄ではないと言われそうだけど
使わないならそれはゴミさ、え?まだRubyを使っている人もいるって?ハッハッハッそいつはとんでもない馬鹿だなw
ちょっと話が逸れちゃったけど、えーっと「英語でも問題無いならどのライブラリが良いか」ということだけど
正直分からないな、なぜなら私は書籍で勉強するタイプだからね、もちろんネットも使うけど
書籍が学習の中心さ、そして日本語の書籍はどれも充実しているから英語とか関係無いわけ
ちなみにscikit-learnの学習で使用する書籍も選定済みさ
『Pythonではじめる機械学習 ―scikit-learnで学ぶ特徴量エンジニアリングと機械学習の基礎』
色んなレビューをみたけど、これがベストだろうね フフフッ
うーん、難しいね、みんなも指摘している通りまだ始めてもいないからね
ただ始める前にどれが良いかを選定しただけなんだよ
何から始めるかは結構重要じゃん?
タダなんだから全部やってみればいいと言う人もいるけど、少し触った程度じゃ全然ダメ!
少し触っただけで分かった気になる人には有効かもしれないけど、それだと実際何の意味も無い
少し触った程度の知識じゃ何もできないことくらい分かるよね?
時間はタダじゃないし選定は重要さ
PythonとRubyのどちらかを選んだかでその後の人生が大きく変わるのと一緒
Rubyを選んだ人達は本当にマヌケだよね、Rubyを勉強したことは無駄ではないと言われそうだけど
使わないならそれはゴミさ、え?まだRubyを使っている人もいるって?ハッハッハッそいつはとんでもない馬鹿だなw
ちょっと話が逸れちゃったけど、えーっと「英語でも問題無いならどのライブラリが良いか」ということだけど
正直分からないな、なぜなら私は書籍で勉強するタイプだからね、もちろんネットも使うけど
書籍が学習の中心さ、そして日本語の書籍はどれも充実しているから英語とか関係無いわけ
ちなみにscikit-learnの学習で使用する書籍も選定済みさ
『Pythonではじめる機械学習 ―scikit-learnで学ぶ特徴量エンジニアリングと機械学習の基礎』
色んなレビューをみたけど、これがベストだろうね フフフッ
709デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:55:30.23ID:MmE4pekw 調子のんなよアホ
2回目は面白くないぞ
2回目は面白くないぞ
710デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:58:15.05ID:u4Lk6Ssv どうやら彼はRubyistのようだね
711デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 12:58:51.55ID:daeMTUV/ python aiでロリ画像作りたいんです
712デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 13:18:15.68ID:G1luPjEj713デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 13:20:35.41ID:fSH27hWb ?
されてるけど?
されてるけど?
714デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 17:35:04.61ID:F+cepw8m Pythonや人工知能関連書籍が好調 - コンピュータ出版販売研究機構
2019/06/28 16:09 長岡弥太郎
https://news.mynavi.jp/article/20190628-850554/
日本におけるコンピュータ関連書販売のインフラ作りと販売効率を目指すコンピュータ
出版販売研究機構(CPU/Computer book Publisher United)は28日、2018年度のコンピュータ
書籍の書店別の売上げランキングなどを含むCPU大賞を発表した。
コンピュータ関連書籍を発行する7社(インプレス、SBクリエイティブ、技術評論社、秀和
システム、翔泳社、マイナビ出版、ソシム)が加盟するCPUでは、加盟各社の売上冊数を
集計し、書店やコンピュータ書籍の表彰を行っている。2018年度は調査書店約2,000店の
平均前期比が104.7%と増加、棚分類コードによる区分けで「Python(159.7%)」「人工知能
(151.4%)」「子どもプログラミング(117.9%)」など7ジャンルでの16.4万冊の増化が押し
上げた格好。機械学習に親和性のあるPythonや人工知能に関連する棚の書籍が150%を超えて
おり、広がるAI関連のニーズがうかがえる。(後略)
2019/06/28 16:09 長岡弥太郎
https://news.mynavi.jp/article/20190628-850554/
日本におけるコンピュータ関連書販売のインフラ作りと販売効率を目指すコンピュータ
出版販売研究機構(CPU/Computer book Publisher United)は28日、2018年度のコンピュータ
書籍の書店別の売上げランキングなどを含むCPU大賞を発表した。
コンピュータ関連書籍を発行する7社(インプレス、SBクリエイティブ、技術評論社、秀和
システム、翔泳社、マイナビ出版、ソシム)が加盟するCPUでは、加盟各社の売上冊数を
集計し、書店やコンピュータ書籍の表彰を行っている。2018年度は調査書店約2,000店の
平均前期比が104.7%と増加、棚分類コードによる区分けで「Python(159.7%)」「人工知能
(151.4%)」「子どもプログラミング(117.9%)」など7ジャンルでの16.4万冊の増化が押し
上げた格好。機械学習に親和性のあるPythonや人工知能に関連する棚の書籍が150%を超えて
おり、広がるAI関連のニーズがうかがえる。(後略)
715デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 17:50:30.89ID:daeMTUV/ ディープラーニングをvs codeでやる場合はなんのライブラリがいいんでしょうか?
pytorchをインストールしようとしてるんですが、エラーでてインストールされないし、vs code使えるのかどうかもわからないです
pytorchをインストールしようとしてるんですが、エラーでてインストールされないし、vs code使えるのかどうかもわからないです
716デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 17:55:28.52ID:dC8SOOCF メロン
717デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 22:19:26.33ID:RgUDMaz7 pygameで文字はfont.renderで出しているんだけど
これを90度回転できないだろうか
これを90度回転できないだろうか
718デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 00:18:52.19ID:imk8uAZ7 >>717
transform.rotateで出ない?
transform.rotateで出ない?
719デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 02:00:20.43ID:sli9M1dN720デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 04:28:30.22ID:wduzIWp0721デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 08:15:54.66ID:8bAr7lLW anaconda結構文句言われてるけど、変に色々入れるくらいならPATHで
コントロールするanacondaのが楽だわ。
コントロールするanacondaのが楽だわ。
722デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 08:25:40.19ID:ChoVB/Br >>717
surfaceで持っておけば画像と同じだから後はどうとでも処理できる
surfaceで持っておけば画像と同じだから後はどうとでも処理できる
723デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 09:04:45.59ID:wduzIWp0 pythonのaiでロリ画像生成できます?
724デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 10:06:59.87ID:+7j52G96 anacondaは一生使わないライブラリが大量に入るから容量と通信の無駄が多い
condaコマンドは優れてるからminicondaなら使うけど
condaコマンドは優れてるからminicondaなら使うけど
725デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 10:39:01.23ID:oQRmI9ED 最近話題のdeepNudeはpython?
726デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 11:09:29.29ID:MFPesPdi Pythonを駆使してモテモテになりたい
727デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 11:14:40.56ID:S1v50lfX >>725 python みたいだな。
728デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 11:29:24.21ID:wduzIWp0 ディープラーニングはアナコンダとminicondaというのどちらがいいんですか?
729デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 11:42:10.57ID:Kp+ip4R/ >>721
2ちゃんで本当のことかくと叩かれるから
2ちゃんで本当のことかくと叩かれるから
730デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 12:32:39.05ID:OzStntkP anacondaに無いパッケージを入れたいんだけど、pipと併用するとよくないみたいなのみるけどまずいですか?
731デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 12:41:07.98ID:TBOm/90P anacondaとpip併用しても問題無い
condaを先に試して入って無ければpip
condaを先に試して入って無ければpip
732デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 12:52:23.23ID:g5F5PAlf すみません、初心者質問は承知で多分既出だとも思うんですが、お勧めの定番入門本とかあったら教えてください
Pythonチュートリアルで勉強してたらいきなり「words.insert(0, w)」というのが出てきて、関数をドットで繋いで使うとかそこら辺の説明すらなかったので
一応、C、シェル、PerlはわかるPython初心者です
Pythonチュートリアルで勉強してたらいきなり「words.insert(0, w)」というのが出てきて、関数をドットで繋いで使うとかそこら辺の説明すらなかったので
一応、C、シェル、PerlはわかるPython初心者です
733デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 13:23:35.70ID:TBOm/90P >関数をドットで繋いで使う
そのコードはそんなことしてない
それは*byの習慣だからあっちのスレで聴いた方が良い
そのコードはそんなことしてない
それは*byの習慣だからあっちのスレで聴いた方が良い
734デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 13:27:02.26ID:g5F5PAlf >>733
そこも含めて書籍を頼む…_| ̄|〇
そこも含めて書籍を頼む…_| ̄|〇
735デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 13:39:31.60ID:RmkpebDX736デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 14:33:14.47ID:TBOm/90P words が WordClass のインスタンスだったとして
WordClass.insert(words, 0, w)
WordClass.insert(words, 0, w)
737デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 15:28:01.69ID:wduzIWp0 anacondaとminicondaどっちがいいんですか
738デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 15:30:25.08ID:B1XM/CRt739デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 15:49:17.12ID:wduzIWp0 pytorch入れようとするとこういうメッセージが出るのですが、デバッグ方法はあるでしょうか?
win10
python3.7
gpuはgtx使ってますが、cudaというのはよくわかりません
ERROR: torch-1.1.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl is not a supported wheel on this platform.
>>738
win10
python3.7
gpuはgtx使ってますが、cudaというのはよくわかりません
ERROR: torch-1.1.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl is not a supported wheel on this platform.
>>738
740デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 15:51:17.75ID:TBOm/90P エラーメッセージ貼る前に読めよ
741デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 16:21:49.24ID:S1v50lfX >>736 a.b と言うのは、a という親分の下で働いてる子分の働きだよ。
関数とメソッドの違いってなに?
https://python.ms/object/class/method/#メソッドの仕組み
関数とメソッドの違いってなに?
https://python.ms/object/class/method/#メソッドの仕組み
742デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 17:36:51.13ID:XwosheAJ >>739
あきらめてGoogle Colab使え
あきらめてGoogle Colab使え
743デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 08:57:18.32ID:wZSo+WFq PythonコードをWin/Mac/Linuxバイナリに変換する「PyOxidizer」
2019/07/01 07:15 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20190701-851010/
Fossbytesは6月27日(米国時間)、「PyOxidizer Can Turn Python Code Into Apps For
Windows, MacOS, Linux」において、Pythonスクリプトをバイナリファイルに変換する
ツール「PyOxidizer」を紹介した。このツールを使うと、Pythonスクリプトをそれ単体で
実行できるバイナリファイルに変換してくれる。サポートされているプラットフォームは
Windows、macOS、Linuxの3つ。
Pythonは現在人気の高いプログラミング言語の1つ。集計方法にもよるが、Pythonはどの
ランキングにおいても長期にわたって成長傾向を続けており、利用されるシーンが広がって
いる。しかし、記事ではこうした利用がプログラマーに限定されたものと指摘。Pythonで
開発されたソフトウェアを利用するにはユーザーが実行環境を整える必要があるとし、
プログラマー以外のユーザは利用しにくい状況にあると説明している。
「PyOxidizer」はPythonスクリプトをそのスクリプトを実行するのに必要になるパッケージ
やモジュールも含めて単一のバイナリファイルにまとめるツール。Pythonの実行環境その
ものも含むため、実行するためにPython実行環境がインストールされている必要はない。
2019/07/01 07:15 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20190701-851010/
Fossbytesは6月27日(米国時間)、「PyOxidizer Can Turn Python Code Into Apps For
Windows, MacOS, Linux」において、Pythonスクリプトをバイナリファイルに変換する
ツール「PyOxidizer」を紹介した。このツールを使うと、Pythonスクリプトをそれ単体で
実行できるバイナリファイルに変換してくれる。サポートされているプラットフォームは
Windows、macOS、Linuxの3つ。
Pythonは現在人気の高いプログラミング言語の1つ。集計方法にもよるが、Pythonはどの
ランキングにおいても長期にわたって成長傾向を続けており、利用されるシーンが広がって
いる。しかし、記事ではこうした利用がプログラマーに限定されたものと指摘。Pythonで
開発されたソフトウェアを利用するにはユーザーが実行環境を整える必要があるとし、
プログラマー以外のユーザは利用しにくい状況にあると説明している。
「PyOxidizer」はPythonスクリプトをそのスクリプトを実行するのに必要になるパッケージ
やモジュールも含めて単一のバイナリファイルにまとめるツール。Pythonの実行環境その
ものも含むため、実行するためにPython実行環境がインストールされている必要はない。
744デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 09:08:11.63ID:FHvDVJqd Pythonのexe化は現状70点くらいのツールばっかだったからちょっと期待
745デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 12:39:59.36ID:iv7OXwyN rust使うならARMでもいけるかな?
Pythonコードをrustのソースに変換してコンパイルなのかね。
リポジトリのrustがv1.24だったからそこからだな。。。
Pythonコードをrustのソースに変換してコンパイルなのかね。
リポジトリのrustがv1.24だったからそこからだな。。。
746デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 12:55:46.77ID:MgHHtJYe 他言語ソースに変換かますのか…
嫌な予感しかしないが果たして…
嫌な予感しかしないが果たして…
747デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 14:02:44.17ID:8FaRxtrB オキシジェンデストロイヤーか?
748デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:02:13.93ID:mfXnIK0X749デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:03:01.02ID:87GWfzf4 変換するならCで良いのに
750デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:10:34.24ID:BI8NBVxI pyinstaller で良いじゃん。
751デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 20:15:41.44ID:9atLkvVL ちょっとロジックを思い付いたらすぐ書けてすぐ動かせるから便利だよなあ
がっこーのすーがくがほとんどそのままコードになっちゃう、と慣れてくると感じられる
他言語だと変数を入れ物として用意するだけで大騒ぎになる事もあるのに
がっこーのすーがくがほとんどそのままコードになっちゃう、と慣れてくると感じられる
他言語だと変数を入れ物として用意するだけで大騒ぎになる事もあるのに
752デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 22:30:48.99ID:JI1ijrri Python書きは全員スリザリン
753デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 05:46:14.67ID:uFIJ2kIH cpのバージョンを確認する方法を教えてください
>>> from pip._internal.pep425tags import get_supported
>>> get_supported()
これを実行するといいらしいですが、複数行の実行ッテできますか?
>>> from pip._internal.pep425tags import get_supported
>>> get_supported()
これを実行するといいらしいですが、複数行の実行ッテできますか?
754デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 07:46:15.59ID:blpuf0ub755デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 08:19:02.01ID:uFIJ2kIH 一行ずつとはなんですか?1行入力したら実行されてしまいますよね
ちなみに、コマンドプロンプトとpythonコンソールのどちらなんでしょうか
ちなみに、コマンドプロンプトとpythonコンソールのどちらなんでしょうか
756デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 08:43:06.16ID:4rfpS9qX ああ、一行実行するたびにリセットされると思ってんのか
757デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 08:55:13.96ID:TxeTA/vY python以前にスクリプトやインタープリタがどういうものか理解したほうが良いと思う
758デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 08:59:35.64ID:c8d3dvCE 対話モード理解してないんじゃない?
759デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 09:28:28.74ID:blpuf0ub760デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 09:49:57.80ID:04pLlP8x N88BASIC見たいな奴だな
761デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 10:05:07.50ID:uFIJ2kIH すみません できました
ごめんなさぃ
ごめんなさぃ
762デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 10:20:28.33ID:uFIJ2kIH pipのcp?の対応を調べたら、cp37,cp37mまでは対応しているようですが、
win_amd64という部分が対応していないようです
これに対応したpipってのはどこにありますか?
pip3 install https://download.pytorch.org/whl/cpu/torch-1.1.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
win_amd64という部分が対応していないようです
これに対応したpipってのはどこにありますか?
pip3 install https://download.pytorch.org/whl/cpu/torch-1.1.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
763デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 11:15:49.54ID:fYght1Ti dictのキーがなかった場合、デフォルト値を返す処理を簡潔に書きたいと思っていて、
getというメソッドがあることまではわかったのですが、getだと多重構造には対応できないようです
d["a"]["b"]の値を取得しようとして
d["a"]がなかった場合でも、d["a"]["b"]がなかった場合でも
デフォルト値を返すような処理はないものでしょうか?
自作関数で実現可能ならその関数を教えてください
getというメソッドがあることまではわかったのですが、getだと多重構造には対応できないようです
d["a"]["b"]の値を取得しようとして
d["a"]がなかった場合でも、d["a"]["b"]がなかった場合でも
デフォルト値を返すような処理はないものでしょうか?
自作関数で実現可能ならその関数を教えてください
764デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 11:17:36.37ID:gdUSXC7I >>763
defaultdictでなんとかなるか?ならないかも
defaultdictでなんとかなるか?ならないかも
765デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 11:22:11.33ID:dJ0Zw08U766デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 11:31:11.71ID:6Vbb4ANV d = defaultdict(lambda: defaultdict(lambda: 'defaultvalue'))
767デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 12:09:39.49ID:fYght1Ti 回答ありがとうございます
defaultdictは惜しい感じだけど、今回のケースでは使えないっぽいです
とりあえずこんな感じで対応することにします
d=デフォルト値を設定したdict
tmp=json.loads
d.update(tmp)
defaultdictは惜しい感じだけど、今回のケースでは使えないっぽいです
とりあえずこんな感じで対応することにします
d=デフォルト値を設定したdict
tmp=json.loads
d.update(tmp)
768デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 20:25:06.56ID:uFIJ2kIH The conda.compat module is deprecated and will be removed in a future release.
これなんですか?
代わりに何使うんでしょうか。
これなんですか?
代わりに何使うんでしょうか。
769デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 20:44:36.19ID:anDiu276 >>768
Google翻訳便利だよ
Google翻訳便利だよ
770デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 20:56:18.25ID:gJ9Mq1Ka >>768
それバグ。テヘ
それバグ。テヘ
771デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 09:47:03.04ID:2ooccyWk Python 3です。(Pythonista 3)
from scene import *
class Game (Scene):
def setup(self):
self.background_color = 'black'
line([(0,self.size.h/2),
(self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2))
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
上記のコードを使って直線を引きたいのですが、
TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
と表示されます。
もう一つの足りない引数は何を渡せばいいのでしょうか?
すでに試した事一覧です。
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],fill = 'white',width = 2)
→ TypeError: line() takes no keyword arguments
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10))
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10,10))
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10,10,10))
→ TypeError: must be real number, not list
・line([(0,self.size.h/2-1), (self.size.w,self.size.h/2+1)],('white'),(2))
→ TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
from scene import *
class Game (Scene):
def setup(self):
self.background_color = 'black'
line([(0,self.size.h/2),
(self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2))
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
上記のコードを使って直線を引きたいのですが、
TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
と表示されます。
もう一つの足りない引数は何を渡せばいいのでしょうか?
すでに試した事一覧です。
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],fill = 'white',width = 2)
→ TypeError: line() takes no keyword arguments
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10))
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10,10))
・line([(0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)],('white'),(2),(10,10,10))
→ TypeError: must be real number, not list
・line([(0,self.size.h/2-1), (self.size.w,self.size.h/2+1)],('white'),(2))
→ TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
772デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 09:50:06.22ID:qkcBtTCC >>771
最初の引数をリストにしない
最初の引数をリストにしない
773デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 11:06:39.80ID:2ooccyWk >>772
TypeError: must be real number, not tuple
TypeError: must be real number, not tuple
774デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 11:07:35.63ID:2ooccyWk >>772
test.py", line 7, in setup
line(((0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)),('white'),(2))
TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
test.py", line 7, in setup
line(((0,self.size.h/2), (self.size.w,self.size.h/2)),('white'),(2))
TypeError: function takes exactly 4 arguments (3 given)
775デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 15:01:24.21ID:pNJW7omP エラーをなくすには、lineにはx1,y1,x2,y2を与えろ。
776デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 16:15:08.70ID:8bq8ZhLq line(0, self.size.h/2, self.size.w, self.size.h/2, ('white'), (2))
ライブラリの仕様わからんけど
素直にこんなんじゃダメなの?
後ろの2つは色と太さかな?
そこはオプションと捉えて開始点と終点のX,Yをそれぞれ渡すとかかと
ライブラリの仕様わからんけど
素直にこんなんじゃダメなの?
後ろの2つは色と太さかな?
そこはオプションと捉えて開始点と終点のX,Yをそれぞれ渡すとかかと
777デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 16:16:22.12ID:8bq8ZhLq 要は「lineのリファレンス参照」だね
778デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 16:41:56.72ID:aJKbsp3m779デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 16:45:28.57ID:pNJW7omP lineは昔の関数
scene_drawingのマニュアルに乗ってる
そもそも何処からあの描き方を引っ張って来たのか謎
scene_drawingのマニュアルに乗ってる
そもそも何処からあの描き方を引っ張って来たのか謎
780デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 17:04:52.37ID:aJKbsp3m 普通に PyGame 使えば良くね?
781デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 17:32:12.03ID:cRPVTQCX いやいや OpenCV で。
782デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 07:35:52.61ID:jHXVSuA9 >>779
from scene import *
class Game (Scene):
def setup(self):
x = self.size.w
y = self.size.h
Scene.scene.draw(
scene_drawing.stroke('white')
scene_drawing.stroke_weight(2)
scene_drawing.line(0,y/2,x,y/2))
)
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
scene_drawingの使い方ってこれであってますか?
Sene.scene.draw()無しだとエラー、これだと.stroke_wのドットでinvalid syntax、この文を消すと.lineのドットでinvalid syntaxで、インデント変えても同じエラーです
from scene import *
class Game (Scene):
def setup(self):
x = self.size.w
y = self.size.h
Scene.scene.draw(
scene_drawing.stroke('white')
scene_drawing.stroke_weight(2)
scene_drawing.line(0,y/2,x,y/2))
)
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
scene_drawingの使い方ってこれであってますか?
Sene.scene.draw()無しだとエラー、これだと.stroke_wのドットでinvalid syntax、この文を消すと.lineのドットでinvalid syntaxで、インデント変えても同じエラーです
783デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 07:39:06.13ID:jHXVSuA9784デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 07:41:14.42ID:1cZnRErH マニュアルのclassic render loopの例を真似しろ
785デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 07:43:06.86ID:233YpIeB ゲームなら本格的にやるならどうせいずれはUnityなどへ乗り換えることになるんだから、
あまり細かいことに拘わらないであくまでプログラミングの基礎の学習と割り切って無理なく実現できる範囲でやればいいと思うよ
あまり細かいことに拘わらないであくまでプログラミングの基礎の学習と割り切って無理なく実現できる範囲でやればいいと思うよ
786デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 08:36:06.59ID:3+GlBUvX 本格的にやるならDirectXとかだろ
787デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 09:56:46.36ID:m7LPVTlx SDL
788デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 11:15:40.32ID:iuGJBH22 from scene import *
class Game (Scene):
def setup(self):
self.background_color = 'black'
def draw(self):
x = self.size.w
y = self.size.h
stroke('green')
stroke_weight(2)
line(0,y/2,x,y/2)
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
これで描けるがドキュメント読んで例題を真似するところから始めろ
英語が読めないのかもしれんが、プログラムやりたければ英語は必須
Google翻訳でも辞書でも使いながら読め
class Game (Scene):
def setup(self):
self.background_color = 'black'
def draw(self):
x = self.size.w
y = self.size.h
stroke('green')
stroke_weight(2)
line(0,y/2,x,y/2)
if __name__ == '__main__':
run(Game(), PORTRAIT, show_fps=True)
これで描けるがドキュメント読んで例題を真似するところから始めろ
英語が読めないのかもしれんが、プログラムやりたければ英語は必須
Google翻訳でも辞書でも使いながら読め
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