>>278
「ユーザー入力の記録・再生」なるものが、iOSでもできるようになっているなら、
その「再生」のやり方を使えばできる可能性はある。
Windowsなら、マウスやキーボードのイベントの WM_LBUTTONDOWN, WM_KEYDOWN
などを ゲームの Window に PostMessage() してやれば良いだけなんだけど。