C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part142
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1554124625/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:----: EXT was configured
C++相談室 part143
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/15(土) 13:51:53.57ID:DKQ0QQLH044デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 02:46:53.30ID:G/RPQnNp0 言語仕様系なら「C++11/14 コア言語」??
45デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 02:49:21.59ID:G/RPQnNp0 オートとレジスタが死んだこと?
46デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 03:19:29.65ID:0DgdOBcz0 >>43
GCCのバージョンアップでカスタマイズしやすくなった、とかじゃないの?
GCCのバージョンアップでカスタマイズしやすくなった、とかじゃないの?
47デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 07:16:37.76ID:h4x/aIUc0 >>43
原文は "The pace of compiler development has increased with the recent updates to C++, ..." で、
C++03時代はバグ修正や最適化の向上がメインだったコンパイラ開発が、C++11以降は
大きな機能追加も伴う規格の改定に追いつくためにペースアップした、という感じかと。
改めて訳すとしたら「最近のC++のアップデートに伴ってコンパイラ開発のペースは増しており、〜」ぐらいかな。
原文は "The pace of compiler development has increased with the recent updates to C++, ..." で、
C++03時代はバグ修正や最適化の向上がメインだったコンパイラ開発が、C++11以降は
大きな機能追加も伴う規格の改定に追いつくためにペースアップした、という感じかと。
改めて訳すとしたら「最近のC++のアップデートに伴ってコンパイラ開発のペースは増しており、〜」ぐらいかな。
48デフォルトの名無しさん (アウアウカー)
2019/06/19(水) 12:07:30.39ID:52Ph4xCha49デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 13:56:12.54ID:20CU6qie0 原文なんて読む必要あるの?
50デフォルトの名無しさん (ラクッペ)
2019/06/19(水) 14:50:44.89ID:mPuTh16gM 実務で原文読んでたら、一生原文読むだけで終わりそう
51デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 15:09:23.72ID:hDOeQD4v0 大部分の軍人は銃や刀剣の作り方について深く知る必要はない。
52デフォルトの名無しさん (ブーイモ)
2019/06/19(水) 16:36:38.81ID:yMqJGQdwM バカな日本語訳や要約を読んで首ひねる暇があれば原文読んだほうが早い
53デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 17:36:22.46ID:0yjsH3hg0 日本語と同じく速度で英語を読めるようになりたい
54デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 19:14:55.87ID:hDOeQD4v0 >>53
結局のところ、たくさんの単語を覚えるしかない。数は力だよ。
結局のところ、たくさんの単語を覚えるしかない。数は力だよ。
55デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 20:55:08.64ID:DQACirUv0 昔に比べれば英文なんてそこら中にあるんだから読めばいい。
56デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 21:04:53.64ID:0Op2NPvz0 引き籠りが毎日ひたすら英語版のwikipediaを読んでいたらいつのまにかとんでもない英語力が
57デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 23:14:25.37ID:hDOeQD4v0 昔は民主主義はどうのこうのとか洗脳じみたreaderしかなかったよな?
58デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/19(水) 23:58:30.86ID:pr4rVpx+0 C++のスレッドや並行処理でこれ読んどけっていう資料や本などありますか?
pthreadはもう使いたくない
pthreadはもう使いたくない
59デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 00:00:20.59ID:nbok5ERN0 今時はstd::thread使えば済むんじゃね
60デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 00:11:04.17ID:lLho4HyI0 えーっと、終わりが明確なものは、std::asyncでスレッド投げればいいと思うよ。
61デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 00:35:57.46ID:984l1qct0 >>58
他の本はしらないが、「Effective Modern C++」には必要なことは書いてある、と思う。
他の本はしらないが、「Effective Modern C++」には必要なことは書いてある、と思う。
62デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 04:18:30.46ID:fuxDfWBK0 std::asyncって生まれた瞬間にdeprecated送りになってなかったっけ?
63デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 11:45:49.37ID:M/WWMkF90 std::asyncはダメなの?
64デフォルトの名無しさん (ブーイモ)
2019/06/20(木) 12:24:14.76ID:j9Uc7TedM >>62
なんか別のものと間違えてない?
なんか別のものと間違えてない?
65デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 14:54:38.04ID:bgVEzQPq0 11でのasyncの自動でjoinする仕様について
『致命的な問題でありasyncは実用にならない欠陥品。
破壊的変更になっても次の規格で修正すべき』
って声が(一部で)あったんよ(※表現は誇張しております)
『致命的な問題でありasyncは実用にならない欠陥品。
破壊的変更になっても次の規格で修正すべき』
って声が(一部で)あったんよ(※表現は誇張しております)
66デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 15:21:36.40ID:M/WWMkF90 std::async使ってみましたがstd::launch::async指定すると自動でjoinしますね
デストラクタで待ってるんですかね
std::launch::defferredを指定するとすぐ返ります
確かに微妙に使いにくいw
デストラクタで待ってるんですかね
std::launch::defferredを指定するとすぐ返ります
確かに微妙に使いにくいw
67デフォルトの名無しさん (ワントンキン)
2019/06/20(木) 15:52:17.95ID:lDaMx0VnM 実装依存だから環境によってはスレッド作成すらしてないかも知れない
68デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 16:18:06.15ID:lLho4HyI0 お約束ですね。
69デフォルトの名無しさん (ラクッペ)
2019/06/20(木) 17:57:10.96ID:BT0cBtynM rust使ったほうが楽
70デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 18:03:13.72ID:lLho4HyI0 コンセプトですよコンセプト。来年に期待しましょう。
unifide call syntaxもその後入ることに期待です。
関数チェインしたいんです!
と、唐突に宣伝を始めるなど。
unifide call syntaxもその後入ることに期待です。
関数チェインしたいんです!
と、唐突に宣伝を始めるなど。
71デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 19:15:02.26ID:EITLfG5y072デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/20(木) 23:00:29.85ID:H2FAKrDC0 読み書き話すはできるが聞き取れねーんだけど・・・
73デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 00:28:19.29ID:5xL7WT2l0 読み書きは下手くそでも時間かかってもなんとか通じるからいいけど音声はGoogle翻訳に頼れないのがつら
74デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 00:32:02.14ID:5mFcIDLA0 Youtubeに音声自動翻訳字幕機能ほしいよねw
75デフォルトの名無しさん (ササクッテロ)
2019/06/21(金) 16:04:18.10ID:Vcgrp8ZVp 再帰を用いずに、
a0=0
an=( an-1×an-1 )+1
の1〜6を出せ
ってやつが全然できないので教えてください。
a0=0
an=( an-1×an-1 )+1
の1〜6を出せ
ってやつが全然できないので教えてください。
76デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 16:41:53.38ID:rC321OP20 意味わからん
77デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ)
2019/06/21(金) 16:49:46.98ID:vf8hmAK4M 0からループ使えばいいだけじゃないの
78蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 16:52:32.29ID:uFs7CW+50 >>75
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
int i, a = 0;
for (i = 1; i <= n; ++i) a = a * a + 1;
return a;
}
int main(void)
{
int i;
for (i = 1; i <= 6; ++i) printf("a_%d: %d\n", i, f(i));
return 0;
}
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
int i, a = 0;
for (i = 1; i <= n; ++i) a = a * a + 1;
return a;
}
int main(void)
{
int i;
for (i = 1; i <= 6; ++i) printf("a_%d: %d\n", i, f(i));
return 0;
}
79デフォルトの名無しさん (ドコグロ)
2019/06/21(金) 20:41:29.94ID:9XN8XoXIM80デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 21:07:41.81ID:G412ZpUw0 なんかの課題だろ
81デフォルトの名無しさん (アウアウエー)
2019/06/21(金) 21:12:24.28ID:o/bRPi0pa 平均値も出せないMath.hはクソだと思う理由
1.エクセル関数で簡単にできちゃう
2.電卓でもできることがプログラムになると煩雑になる
3.平均値を出すのにコードを書き換える手間など
1.エクセル関数で簡単にできちゃう
2.電卓でもできることがプログラムになると煩雑になる
3.平均値を出すのにコードを書き換える手間など
82デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 21:19:00.28ID:dWgEej/X0 平均値の計算は実は簡単ではない
83デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 21:21:02.30ID:rC321OP20 そもそもmath.hはC言語のライブラリ
84デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 21:29:06.50ID:5xL7WT2l0 そのエクセルの関数の機能や電卓ツールはmath.hを使って作られている
85デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/21(金) 21:48:48.65ID:0JVOBbqs0 浮動小数甘く見過ぎ
86デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 15:16:07.71ID:ecTKxvDL0 C++コードをC++コンパイラでコンパイルするのと
CにトランスパイルしてCコンパイラでコンパイルするのと
どっちが性能良いんだろう?
トランスパイラの優秀さにもよりそうだが
CにトランスパイルしてCコンパイラでコンパイルするのと
どっちが性能良いんだろう?
トランスパイラの優秀さにもよりそうだが
87デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 15:35:26.46ID:XJUTErWD0 CがC++よりハイパフォーマンスという前提がありそうだが、そんなことはない
88デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 16:04:32.30ID:LOXx/aGE0 今時c言語のみのコンパイラなんて見かけないな
89デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 16:12:52.94ID:9zxAgsAB0 >>86
いったんトランスパイルを挟むと、C++の元のコードをCで表現できる範囲内のコードに置き換えなきゃならないから、その時点で元のコードのままならなできた最適化のうちの一部はできなくなるだろうし、わざわざ効率の悪いコードに置き換えなきゃならないこともあるだろう。
トランスパイルの方が効率が上がる理由はないと思うよ。
いったんトランスパイルを挟むと、C++の元のコードをCで表現できる範囲内のコードに置き換えなきゃならないから、その時点で元のコードのままならなできた最適化のうちの一部はできなくなるだろうし、わざわざ効率の悪いコードに置き換えなきゃならないこともあるだろう。
トランスパイルの方が効率が上がる理由はないと思うよ。
91デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 16:53:56.35ID:3PgdpjOh0 llvm
92デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 17:03:11.19ID:ecTKxvDL0 https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/fastest/cpp.html
C++がCに勝ってる項目があるんだけど信じがたい
C++がCに勝ってる項目があるんだけど信じがたい
93デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 17:16:00.48ID:ecTKxvDL0 https://gist.github.com/simonhf/de808e0f8240ef27dac655505c8bf30f#file-result-summary-txt
こっちだとJavaにすら負けてる
なんなんだろうねベンチマークって
こっちだとJavaにすら負けてる
なんなんだろうねベンチマークって
94デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 17:19:10.62ID:ecTKxvDL0 http://blog.dhananjaynene.com/2008/07/performance-comparison-c-java-python-ruby-jython-jruby-groovy/
どうやらC++はメモリの確保と解放にコストがかかるから
Javaはまとめて大量にヒープをもってプールして使ってくから
そこでJavaが勝利する場合があるらしい。
C++もメモリをプールしていちいち確保しないようにすればJavaより速くなる。
しかしいちいちそんな事やってられるか?
どうやらC++はメモリの確保と解放にコストがかかるから
Javaはまとめて大量にヒープをもってプールして使ってくから
そこでJavaが勝利する場合があるらしい。
C++もメモリをプールしていちいち確保しないようにすればJavaより速くなる。
しかしいちいちそんな事やってられるか?
95デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 17:20:50.35ID:VTgUFffK0 >>89
c++のままでないとできない最適化って何がある?
c++のままでないとできない最適化って何がある?
>>91
LLVM は C++->C はできないのでは?LLVM のこと、わかってますか?
LLVM は C++->C はできないのでは?LLVM のこと、わかってますか?
>>92
C++ の template は #define の親玉のようなものですから、qsort() とかの間接ポインタ渡しでなんとかするしかない C が不利な場合はあるとおもいますよ
C++ の template は #define の親玉のようなものですから、qsort() とかの間接ポインタ渡しでなんとかするしかない C が不利な場合はあるとおもいますよ
98デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 17:55:09.83ID:VTgUFffK0 あとconstexprで事前計算してるのもあるね
99デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 18:03:29.07ID:kVNYu7LP0 >>94
allocatorってまさにそのための仕組みなんだけど
allocatorってまさにそのための仕組みなんだけど
100デフォルトの名無しさん (アウアウウー)
2019/06/22(土) 18:48:22.39ID:MmmgKpwaa >>95
具体的にはあげられないけど、現在の文脈においてある前提が成り立つことが分かることによりできる最適化が、
(最適化を除いて)同じ動作となる別のコードに置き換えられることにより、元の文脈での前提条件が成り立つことを断定できなくなり適用できないという状況があるのではないかと思う。
具体的にはあげられないけど、現在の文脈においてある前提が成り立つことが分かることによりできる最適化が、
(最適化を除いて)同じ動作となる別のコードに置き換えられることにより、元の文脈での前提条件が成り立つことを断定できなくなり適用できないという状況があるのではないかと思う。
101デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 18:58:11.17ID:3PgdpjOh0 >>96
そちらこそllvmをまるで理解していないみたいですね
そちらこそllvmをまるで理解していないみたいですね
102デフォルトの名無しさん (ブーイモ)
2019/06/22(土) 19:04:53.83ID:cW7wMvLUM >>101
llvm が変換した IR を C コードに戻すことができるのですか?
llvm が変換した IR を C コードに戻すことができるのですか?
104デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/22(土) 20:26:09.97ID:/7bwQJ5j0 (1) コンストラクタの呼び出し回数削減最適化
(2) クラスが絡むmemory ariasing
(1)はC++かその意味を保った中間言語上で行う必要があり、C言語に逐語訳してからでは手遅れ
(2)も同じくで、クラスの意味を失うような低レベルへの変換を一揆にかけると
クラスFooのthisポインタとかクラス固有のアドレスが他のクラスにもグローバルな関数にも渡っていないことの保証がC言語に逐語訳してからでは手遅れ
な印象
想像なので詳しくは知らん
(2) クラスが絡むmemory ariasing
(1)はC++かその意味を保った中間言語上で行う必要があり、C言語に逐語訳してからでは手遅れ
(2)も同じくで、クラスの意味を失うような低レベルへの変換を一揆にかけると
クラスFooのthisポインタとかクラス固有のアドレスが他のクラスにもグローバルな関数にも渡っていないことの保証がC言語に逐語訳してからでは手遅れ
な印象
想像なので詳しくは知らん
105デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 01:02:56.59ID:PTFzQo+G0 初歩的な質問で申し訳ないんですけどcinってどういうもんなんでしょうか
cpprefjp見ると標準入力に対する入力ストリームオブジェクトなんて書いてありますけど
iostream.hで定義されてる「なにか」だとは思うんですがどういう型のものなのかとかそういえば全然知らずに使ってたなって
よろしくおねがいします
cpprefjp見ると標準入力に対する入力ストリームオブジェクトなんて書いてありますけど
iostream.hで定義されてる「なにか」だとは思うんですがどういう型のものなのかとかそういえば全然知らずに使ってたなって
よろしくおねがいします
106デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 01:04:06.42ID:tL1CwC/m0 console input
107蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 01:50:58.01ID:DI9+Pcki0108デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 02:02:56.98ID:7pjzMc7c0 const inputかと思って親近感がわいていたのに…
109デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 06:15:35.61ID:6LMXkq2m0 じゃあCトランスパイラのNimはC++より遅いのかな?
https://github.com/kostya/benchmarks
ぐぐったらマジでそうだった
高水準言語から直接コンパイルした方が速いんだな
https://github.com/kostya/benchmarks
ぐぐったらマジでそうだった
高水準言語から直接コンパイルした方が速いんだな
110デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 06:35:12.06ID:6LMXkq2m0 C++でクロスプラットフォームなコードを書くのはどれくらい難しい?
Nimはクロスプラットフォームを主張してるんだけどどっちがいいんだろう?
Nimはクロスプラットフォームを主張してるんだけどどっちがいいんだろう?
111デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 06:38:35.47ID:xbroTRmV0 Qtで書くだけ
112デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 07:05:57.27ID:6LMXkq2m0 WindowsもLinuxもMacもカーネルがCで書かれてるらしいけど何でC++じゃないんだろう?
113デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 09:01:51.47ID:Xq17DW5L0 C++がそこまで整備されていなかったから
OSといえばC言語で書くのが当たり前だから
そもそもC言語で十分だから
Linus「C++はレベルの低い奴が使うものだから」
OSといえばC言語で書くのが当たり前だから
そもそもC言語で十分だから
Linus「C++はレベルの低い奴が使うものだから」
114デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 09:11:04.02ID:p0iHiqR80 >WindowsもLinuxもMacもカーネルがCで書かれてるらしいけど何でC++じゃないんだろう?
何回質問されたことだろうか。
何回質問されたことだろうか。
115デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 10:55:33.78ID:6LMXkq2m0 OSじゃなくて組み込みでも大部分Cでしょ?
なんで?
なんで?
116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 10:57:16.59ID:6LMXkq2m0 https://news.mynavi.jp/article/20170126-a093/
>組み込みシステム向けプログラミング言語の中で「一番好きな言語」としても「C」(29.1%)を選んだ人が最も多く、これに「Microsoft Visual Basic」(16.8%)、「C++」(15.3%)が続いた。
>組み込みシステム向けプログラミング言語の中で「一番好きな言語」としても「C」(29.1%)を選んだ人が最も多く、これに「Microsoft Visual Basic」(16.8%)、「C++」(15.3%)が続いた。
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 11:17:45.87ID:6LMXkq2m0 Linus TorvaldsのC++批判は正しかったのか
https://developers.srad.jp/story/15/03/13/2328200/
C++の最大の問題は学習が難しい事か。
たぶんC++を学ぶ時間でCとJava両方学べるね。
https://developers.srad.jp/story/15/03/13/2328200/
C++の最大の問題は学習が難しい事か。
たぶんC++を学ぶ時間でCとJava両方学べるね。
118デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 11:20:59.77ID:JKCTeXCU0 超堅牢に作らないといけないから、
見えないところでコピコン大量に走ったりするような言語は避けられるんじゃないか
ヘッダーに実装書き散らしてるのよくないね
OSはバイナリ境界意識しないといけないし
まあどのみち標準ライブラリは使えないけど
見えないところでコピコン大量に走ったりするような言語は避けられるんじゃないか
ヘッダーに実装書き散らしてるのよくないね
OSはバイナリ境界意識しないといけないし
まあどのみち標準ライブラリは使えないけど
119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 11:28:01.94ID:6GXr3JQp0 最近BS/CSが映らなくなった人はここを見ると良い
【B-CAS改造】Bカスカード2038化書き換えツール配布所 205
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1560914909/1-100
【B-CAS改造】Bカスカード2038化書き換えツール配布所 205
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1560914909/1-100
120デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 11:39:08.67ID:4lSN7b3Y0 https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/19/news078.html
人の顔を生成するaiはどうやって作れますか?
人の顔を生成するaiはどうやって作れますか?
121デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 11:39:50.16ID:Xq17DW5L0 >>115
各ベンダーがサポートするにはC言語がちょうどいい規模だから
各ベンダーがサポートするにはC言語がちょうどいい規模だから
>>112
C++ のデフォでのマングリングが外部結合(リンク)を阻害するから、に一票
C++ のデフォでのマングリングが外部結合(リンク)を阻害するから、に一票
123デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 12:09:47.82ID:LchWS7uN0 ちがう
ちがうなぁ
ポインタがあって適度に奥が深いから、だ
ちがうなぁ
ポインタがあって適度に奥が深いから、だ
124デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 12:22:24.97ID:BQwXISYN0 メモリの制御が難しいからじゃね
最近やっと標準でまともなメモリ管理の仕組みを作り込めるができるようになったくらいだし
最近やっと標準でまともなメモリ管理の仕組みを作り込めるができるようになったくらいだし
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 14:34:24.36ID:hhhlIxdX0 昔からメモリ制御なんてCと同じことはできるだろ
126デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 14:56:33.46ID:WUJS/EaT0 今のC++なら十分使えるよね
継承やSTL、shared_ptrみたいなことをCで実装してるわけで
それを考えたらC++で良い
継承やSTL、shared_ptrみたいなことをCで実装してるわけで
それを考えたらC++で良い
127デフォルトの名無しさん (アウアウウー)
2019/06/23(日) 16:01:29.78ID:EoSayXaXa プログラムの一部にでもRTTIを使用した部分があるとプログラム全体のパフォーマンスが低下する?
128デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 16:37:25.79ID:p0iHiqR80 まあc++でちゃんとしたもの組もうと思ったらデストラクタをしっかり用意するってのが
大事なわけだが、かなりいろんな状況に対応したものにしないとまともに使い物にならん。
これはメタプロバカが思ってるほど難易度は低くない。
大事なわけだが、かなりいろんな状況に対応したものにしないとまともに使い物にならん。
これはメタプロバカが思ってるほど難易度は低くない。
129デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 16:59:21.61ID:7M38Ae5l0130デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 17:38:56.55ID:hhhlIxdX0 自前でデストラクタ書くなよ
131デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 18:20:15.96ID:xbroTRmV0 えっ
132デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 18:29:28.72ID:BQwXISYN0 ちゃんと例外を投げないデストラクタを書くんだぞ
fcloseの失敗はもみ消せ
どうせ回復などできない
fcloseの失敗はもみ消せ
どうせ回復などできない
133デフォルトの名無しさん (アウアウウー)
2019/06/23(日) 21:01:47.41ID:EoSayXaXa134デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/23(日) 21:13:15.69ID:PTFzQo+G0 >>107
えーっとcinってのはistream型のオブジェクトってことでいいんですかね
externをいまいちよく分かってないですがヘッダ内で定義されてるから他のファイルでも使えるとという認識で大丈夫ですかね
えーっとcinってのはistream型のオブジェクトってことでいいんですかね
externをいまいちよく分かってないですがヘッダ内で定義されてるから他のファイルでも使えるとという認識で大丈夫ですかね
135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 07:55:10.22ID:6Zff8TGS0 1.思考停止してそのまま使う
2.外界から齎される無限長の情報列がストリームである、と理解する
好きな方を選べ
2.外界から齎される無限長の情報列がストリームである、と理解する
好きな方を選べ
136デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 15:40:31.96ID:DnOtpTuq0 何でC++使ってる職場少ないのにプログラム板で上位なの?
137デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 15:56:59.67ID:OO73LhBR0 すく・・・ない・・・?
138デフォルトの名無しさん (ワンミングク)
2019/06/24(月) 16:10:16.23ID:vRXjoyqNM Web業界の人とかなんだろ
139デフォルトの名無しさん (オッペケ)
2019/06/24(月) 17:32:13.27ID:i4YKAGQ3r 「C++実践プログラミング」って良い本?
140デフォルトの名無しさん (スフッ)
2019/06/24(月) 18:02:59.78ID:HUc+KEird 実は多いだろ?
社内に囲われているだけで
社内に囲われているだけで
141デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 22:05:46.06ID:qyAEE2sQ0 C++プライマーとaccelerated C++一通りやってeffective C++始めたんだけどすんごくめんどくさーい
acceleratedの後半あたりから思ってたんだけど純粋なロジックやテクニック以外のところで考えなきゃいけないこと無限にあってできるようになる気がしない
実際に開発になってクラスやインターフェイスの設計ってみんなこんな色々考えてやってんの?って
競プロっぽい問題だったりちょっとしたもの作るのは割と面白いけどなんかもう萎えてきた
世の中のプロってやっぱ(modern) effective C++とかmodern C++ designとかその辺りは基礎教養レベルまでもっていってるもんなの?
2年目のペーペーだけどとてもC++のプロになれる気がせんわ
acceleratedの後半あたりから思ってたんだけど純粋なロジックやテクニック以外のところで考えなきゃいけないこと無限にあってできるようになる気がしない
実際に開発になってクラスやインターフェイスの設計ってみんなこんな色々考えてやってんの?って
競プロっぽい問題だったりちょっとしたもの作るのは割と面白いけどなんかもう萎えてきた
世の中のプロってやっぱ(modern) effective C++とかmodern C++ designとかその辺りは基礎教養レベルまでもっていってるもんなの?
2年目のペーペーだけどとてもC++のプロになれる気がせんわ
142デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 22:08:08.69ID:tWJeInAS0 そのへんはさらっと何が書いてあるか見ておいて、実際書くときに関係ある部分を参照する本では?
143デフォルトの名無しさん (ワッチョイ)
2019/06/24(月) 23:54:52.99ID:4vQIe5sT0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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