シェルスクリプトに関する総合スレッドです。
全般
・荒しは無視しましょう。
・丁寧な姿勢を心掛けましょう。
・ネチケット(死語)を意識しましょう。
前スレ:
シェルスクリプト総合 その29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1537540487/
探検
シェルスクリプト総合 その30
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2019/07/01(月) 23:04:27.02ID:/rKj5XUf
2019/07/01(月) 23:18:57.10ID:/rKj5XUf
お約束
・特記なき場合、Bourne Shell もしくは POSIX 準拠の sh 可換シェルが既定です
つまりシバンは #!/bin/sh です。
特定のシェル(bash, zsh, (m|pd)ksh, (d)ash, yash, posh, fish, (t)csh など)の専用機能に依存する場合は明示しましょう。
macOS (10.14以前), GNU/Linux ユーザー(Debian, Ubuntu 系以外) は /bin/sh の実体が bash なので*特に*注意
自覚なき bashism---シバンが #!/bin/sh なのに bash に依存する構文を使っていませんか?
ただし Debian, Ubuntu などでは /bin/sh の実体は POSIX sh 互換の dash ですのであまり気にしないでも大丈夫です。
FreeBSD ユーザーは /bin/sh の実体が ash なので注意。
Solaris, OpenBSD ユーザーは /bin/sh の実体が ksh なので注意。
macOS 10.15以降のユーザーは/bin/sh の実体が zsh なので注意。
android ユーザーは /bin/sh の実体が mksh なので注意。
csh/tcshでのシェルスクリプトは*まったく推奨しません*。
(参考URL: http://www.speech-lab.org/~hiroki/csh-whynot.euc)
・POSIX に準拠しましょう
有用なリンクは https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX にまとめられています。
最新の仕様はこちらへ: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/
(左上の「Shell & Utilities」から各コマンドやファイルの仕様を参照することができます)
・Version 7 UNIX の sh(1) に一番近いのは OpenSolaris 由来の Heirloom sh、次点で Debian などに搭載されている Dash shell
Heirloom sh: http://heirloom.sourceforge.net/sh.html
Dash shell: http://gondor.apana.org.au/~herbert/dash/
・UNIX にはシェルスクリプトに便利な小さなコマンドがいろいろあります
Man ページや各種リンク(http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/idx/utilities.htmlなど)を見ましょう。
apropos(1) ないしは man(1) の-kオプションでそれらしい単語による簡単な検索もできます。
・ワイルドカードは正規表現ではありません。
正規表現の話題はスレ違い(正規表現スレへ)
・シェルスクリプトのことをシェルってゆうな
・特記なき場合、Bourne Shell もしくは POSIX 準拠の sh 可換シェルが既定です
つまりシバンは #!/bin/sh です。
特定のシェル(bash, zsh, (m|pd)ksh, (d)ash, yash, posh, fish, (t)csh など)の専用機能に依存する場合は明示しましょう。
macOS (10.14以前), GNU/Linux ユーザー(Debian, Ubuntu 系以外) は /bin/sh の実体が bash なので*特に*注意
自覚なき bashism---シバンが #!/bin/sh なのに bash に依存する構文を使っていませんか?
ただし Debian, Ubuntu などでは /bin/sh の実体は POSIX sh 互換の dash ですのであまり気にしないでも大丈夫です。
FreeBSD ユーザーは /bin/sh の実体が ash なので注意。
Solaris, OpenBSD ユーザーは /bin/sh の実体が ksh なので注意。
macOS 10.15以降のユーザーは/bin/sh の実体が zsh なので注意。
android ユーザーは /bin/sh の実体が mksh なので注意。
csh/tcshでのシェルスクリプトは*まったく推奨しません*。
(参考URL: http://www.speech-lab.org/~hiroki/csh-whynot.euc)
・POSIX に準拠しましょう
有用なリンクは https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX にまとめられています。
最新の仕様はこちらへ: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/
(左上の「Shell & Utilities」から各コマンドやファイルの仕様を参照することができます)
・Version 7 UNIX の sh(1) に一番近いのは OpenSolaris 由来の Heirloom sh、次点で Debian などに搭載されている Dash shell
Heirloom sh: http://heirloom.sourceforge.net/sh.html
Dash shell: http://gondor.apana.org.au/~herbert/dash/
・UNIX にはシェルスクリプトに便利な小さなコマンドがいろいろあります
Man ページや各種リンク(http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/idx/utilities.htmlなど)を見ましょう。
apropos(1) ないしは man(1) の-kオプションでそれらしい単語による簡単な検索もできます。
・ワイルドカードは正規表現ではありません。
正規表現の話題はスレ違い(正規表現スレへ)
・シェルスクリプトのことをシェルってゆうな
2019/07/01(月) 23:19:51.24ID:/rKj5XUf
初心者へのアドバイス
・適した道具を判断するのも頭の重要な使い方。
シェルスクリプトよりも Per lまたは Python の方が適した処理にはそちらを使いましょう。
・知らないコマンドが出てきたら man(1) を引きましょう。
・思い通りに動かないときは、まずは sh(1) の -x オプションでトレースしましょう。
回答者への注意事項
・相手がシェルスクリプトでの処理方法を質問しているのにもかかわらず、よく知りもせずに「そういうのはPerl, Python使え」と回答するのはやめましょう。
安易に Perl や Python に逃げずに小さなコマンドを組み合わせシェルスクリプトで処理するのが頭のいいやり方。
・質問に対して問題が間違ってるといちゃもんをつけるのも避けましょう。
・適した道具を判断するのも頭の重要な使い方。
シェルスクリプトよりも Per lまたは Python の方が適した処理にはそちらを使いましょう。
・知らないコマンドが出てきたら man(1) を引きましょう。
・思い通りに動かないときは、まずは sh(1) の -x オプションでトレースしましょう。
回答者への注意事項
・相手がシェルスクリプトでの処理方法を質問しているのにもかかわらず、よく知りもせずに「そういうのはPerl, Python使え」と回答するのはやめましょう。
安易に Perl や Python に逃げずに小さなコマンドを組み合わせシェルスクリプトで処理するのが頭のいいやり方。
・質問に対して問題が間違ってるといちゃもんをつけるのも避けましょう。
2019/07/01(月) 23:28:17.35ID:GotlxjDf
2019/07/02(火) 00:29:00.45ID:rBxHnYzF
お約束
・特記なき場合,Bourne ShellもしくはPOSIX準拠のsh互換(というより再現=jシェルが質問・議論の前提です。
つまりシェルスクリプトのシバンは#!/bin/shです。
他のシェル(Bash, Zsh, Ksh, BusyBox sh, DASH, Yash, posh, fish, (t)csh)などの専用機能に依存する場合は,その旨を明示しましょう。
macOS及びGNU/Linuxの利用者は/bin/shの実体がbashなので*特に*注意; 自覚なきbashism――シバンが#!/bin/shなのにBashに依存する構文を使っていませんか?
※ただしDebian, Ubuntuなどでは/bin/shの実体はPOSIX shにかなり近い(つまり独自の拡張がほとんどない)DASHですのであまり気にしないでも大丈夫です。
FreeBSDの利用者は/bin/shの実体がashなので注意。
Solaris及びOpenBSDの利用者は/bin/shの実体がKshなので注意。
(t)cshでのシェルスクリプトは*まったく推奨しません*(参考: http://www.speech-lab.org/~hiroki/csh-whynot.euc)。
・POSIX (Portable Operating System Interface) に準拠しましょう。
有用なリンクはhttps://en.wikipedia.org/wiki/POSIX末節などを参照。
最新の仕様はこちらへ: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/
(左上の「Shell & Utilities」から各コマンドの仕様を閲覧できます。また,コマンドだけでなく,ファイルその他の仕様も閲覧できます)
・Version 7 UNIXのsh(1)に一番近いのはOpenSolaris由来のHeirloom sh,次点でDebianなどに搭載されているDASH。
Heirloom sh: http://heirloom.sourceforge.net/sh.html
Dash shell: http://gondor.apana.org.au/~herbert/dash/
・Bourne shellの種類・歴史やシェルの挙動とかいろいろ詳しいサイト: https://www.in-ulm.de/~mascheck/
・Unixにはシェルスクリプトに便利な小さなコマンド類がいろいろあります。
「並び換え (sort(1))」「検索 (grep(1))」等々。
Manページや各種リンク(http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/idx/utilities.htmlなど)を見ましょう。
apropos(1)ないしはman(1)の-kオプションでそれらしい単語による簡単な検索もできます。
・ワイルドカードは正規表現ではありません。
正規表現の話題はスレ違い(正規表現スレへ)
・シェルスクリプトのことをシェルってゆうな
・特記なき場合,Bourne ShellもしくはPOSIX準拠のsh互換(というより再現=jシェルが質問・議論の前提です。
つまりシェルスクリプトのシバンは#!/bin/shです。
他のシェル(Bash, Zsh, Ksh, BusyBox sh, DASH, Yash, posh, fish, (t)csh)などの専用機能に依存する場合は,その旨を明示しましょう。
macOS及びGNU/Linuxの利用者は/bin/shの実体がbashなので*特に*注意; 自覚なきbashism――シバンが#!/bin/shなのにBashに依存する構文を使っていませんか?
※ただしDebian, Ubuntuなどでは/bin/shの実体はPOSIX shにかなり近い(つまり独自の拡張がほとんどない)DASHですのであまり気にしないでも大丈夫です。
FreeBSDの利用者は/bin/shの実体がashなので注意。
Solaris及びOpenBSDの利用者は/bin/shの実体がKshなので注意。
(t)cshでのシェルスクリプトは*まったく推奨しません*(参考: http://www.speech-lab.org/~hiroki/csh-whynot.euc)。
・POSIX (Portable Operating System Interface) に準拠しましょう。
有用なリンクはhttps://en.wikipedia.org/wiki/POSIX末節などを参照。
最新の仕様はこちらへ: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/
(左上の「Shell & Utilities」から各コマンドの仕様を閲覧できます。また,コマンドだけでなく,ファイルその他の仕様も閲覧できます)
・Version 7 UNIXのsh(1)に一番近いのはOpenSolaris由来のHeirloom sh,次点でDebianなどに搭載されているDASH。
Heirloom sh: http://heirloom.sourceforge.net/sh.html
Dash shell: http://gondor.apana.org.au/~herbert/dash/
・Bourne shellの種類・歴史やシェルの挙動とかいろいろ詳しいサイト: https://www.in-ulm.de/~mascheck/
・Unixにはシェルスクリプトに便利な小さなコマンド類がいろいろあります。
「並び換え (sort(1))」「検索 (grep(1))」等々。
Manページや各種リンク(http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/idx/utilities.htmlなど)を見ましょう。
apropos(1)ないしはman(1)の-kオプションでそれらしい単語による簡単な検索もできます。
・ワイルドカードは正規表現ではありません。
正規表現の話題はスレ違い(正規表現スレへ)
・シェルスクリプトのことをシェルってゆうな
2019/07/02(火) 00:29:24.94ID:rBxHnYzF
↑一個のスレに収まるギリギリ……。
2019/07/02(火) 05:21:24.78ID:uO4UDEG+
なんかどうも理解してないようだから、続きのひとレス
動くかどうかの問題無いじゃないんだよ。cat 以後の cat の出力に対してのという表記に見えるのが好みじゃないってとこなんだよ。わかるかなあ?
例で cat | while でやることと、前処理と前処理の調整は別のもん。なのにってとこだよ。そこが無理してんなということだよ。わかるかなあ?まあ、わからんだろうけど
そういう「俺の好み」からはナイなということだよ。言ってもわからんだろうけど、いちおう最後にということで
動くかどうかの問題無いじゃないんだよ。cat 以後の cat の出力に対してのという表記に見えるのが好みじゃないってとこなんだよ。わかるかなあ?
例で cat | while でやることと、前処理と前処理の調整は別のもん。なのにってとこだよ。そこが無理してんなということだよ。わかるかなあ?まあ、わからんだろうけど
そういう「俺の好み」からはナイなということだよ。言ってもわからんだろうけど、いちおう最後にということで
2019/07/02(火) 05:29:38.90ID:Atdu9zIi
明確な理由がなくて、単に好みとだけ言ってたら
賛同を得られないのは当たり前。
bashはだめだよ。好みじゃないもの(笑)
賛同を得られないのは当たり前。
bashはだめだよ。好みじゃないもの(笑)
2019/07/02(火) 05:31:07.65ID:Atdu9zIi
変数のスコープを考えろって話だ。
前処理だろうが、後処理だろうが、
変数を参照するならば、同じ階層(かそれ以下)でなければならない。
関数の外で、関数内の変数を参照しようっていうのがそもそも間違い。
前処理だろうが、後処理だろうが、
変数を参照するならば、同じ階層(かそれ以下)でなければならない。
関数の外で、関数内の変数を参照しようっていうのがそもそも間違い。
2019/07/02(火) 05:34:16.34ID:Atdu9zIi
例えば、
hoge=0 # ← ==== ここで変数定義 ==== ・・・ (A)
while IFS= read -r line; do
[ なにか ] && hoge=1
ほかにいろいろ
done < <(cat)
if [ hoge = 0 ]; then # ← ==== ここで使用してる ====・・・ (B)
前処理の調整
else
前処理の調整
fi
というコードの場合、少なくともAからBの間は
同一スコープ(=サブシェル ≒ 関数)内になければいけない
関数内で定義したローカル変数は、関数内でしか参照できないのと一緒。
これぐらいはすぐに理解しよう。
hoge=0 # ← ==== ここで変数定義 ==== ・・・ (A)
while IFS= read -r line; do
[ なにか ] && hoge=1
ほかにいろいろ
done < <(cat)
if [ hoge = 0 ]; then # ← ==== ここで使用してる ====・・・ (B)
前処理の調整
else
前処理の調整
fi
というコードの場合、少なくともAからBの間は
同一スコープ(=サブシェル ≒ 関数)内になければいけない
関数内で定義したローカル変数は、関数内でしか参照できないのと一緒。
これぐらいはすぐに理解しよう。
2019/07/02(火) 05:38:13.57ID:Atdu9zIi
関数の中で、前処理、後処理(前処理の調整)を
したくないっていうのなら、こうなる。
foo() {
hoge=0
while IFS= read -r line; do
[ なにか ] && hoge=1
ほかにいろいろ
done
[ hoge = 0 ]
}
前処理
if cat | foo; then
前処理の調整
else
前処理の調整
fi
これはもうシェルスクリプトがどうとかいうんじゃなくて、
個人のプログラミング技術レベルの問題
まともな設計能力があればできること
ワンライナーとかシェル芸とかばっかりやってると
こういうプログラミング能力が身につかないのかもなw
したくないっていうのなら、こうなる。
foo() {
hoge=0
while IFS= read -r line; do
[ なにか ] && hoge=1
ほかにいろいろ
done
[ hoge = 0 ]
}
前処理
if cat | foo; then
前処理の調整
else
前処理の調整
fi
これはもうシェルスクリプトがどうとかいうんじゃなくて、
個人のプログラミング技術レベルの問題
まともな設計能力があればできること
ワンライナーとかシェル芸とかばっかりやってると
こういうプログラミング能力が身につかないのかもなw
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