Rust Part7

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2019/07/14(日) 23:31:47.54ID:PySyhRf9
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

前スレ
Rust Part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1532714678/
2019/08/16(金) 21:24:02.93ID:eUh+GOjO
async/await、勉強するのに良いものある?
162デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/16(金) 23:18:30.16ID:T3AL3pts
まだstableじゃないからなんとも
tokio::netとかはasync/awaitでサンプル出してたりするけどどうかな
2019/08/16(金) 23:43:23.26ID:wNXKziRk
>>159
substructural type systemとregionの前提知識がないならコンパイラに怒られるだけ時間の無駄。
先に必要な知識つけてから。

>>161
stable待つよろし。
2019/08/16(金) 23:44:14.39ID:thOVjQYW
cくらいはやっとらんとなんでこんな事してるんだって思うだけだろ。
メモリイメージがないならrustなんか使う意味がない。
165デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/17(土) 06:44:20.91ID:7ZAIflK1
そんなに大仰なことかなあ?
書いてればそのうち分かるっしょ
166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/17(土) 07:11:11.72ID:vMO96NW+
メモリイメージちゃんとしてるならCでいいだろ
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/17(土) 09:56:37.40ID:wqyoFpBF
それな
168デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/17(土) 10:00:51.09ID:BwITc4Uh
>>159
C/C++やってからでも遅くない

っていうかC/C++を先にやった方が近道かも知れん
2019/08/17(土) 10:46:08.44ID:9n/jDoCG
寧ろ関数型プログラミングに慣れ親しんだ人ならimmutableなオブジェクトだけでプログラミングしてしまい、
Rustが何も言わなかったりして…
2019/08/17(土) 10:51:56.69ID:0Qq/TjEN
>>160
2ヶ月ですかー
用途としてはとりあえず簡単なCLIツールを考えています

>>168
c++はともかくcはちゃんとやっておいたほうがいいですかね

「低レイヤを知りたい人のためのCコンパイラ作成入門」を読んだのでメモリイメージ的なことは最低限は分かるかも

rubyとかpythonとかからrust始めた人もいるみたいだし気合入れて頑張ってみますか
2019/08/17(土) 11:28:04.92ID:w0cmMCtq
>>170
ガンバ
2019/08/17(土) 12:01:03.69ID:ZxqGKdv4
なんでこんなめんどくさいことやってんだ
というのを理解するにはC/C++の知識があると早い
2019/08/17(土) 12:55:15.72ID:5bHKRRQf
C++で痛い目にあった人達が作った言語だからな
2019/08/17(土) 13:26:05.40ID:ON6K/mb3
苦しめられたほうがラクなんよね
一見苦しい縛りの結果、整理された構造という一粒の宝石を残してくれる
175デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/18(日) 13:26:59.04ID:j9EKYeL3
お邪魔します
エディタを紹介してもらえませんか?

The Rust Programming Language を読みながら自習しています
第12章 Refactoring to Improve Modularity and Error Handling の最後の節
Splitting Code into a Library Crate まできたのですが
( https://doc.rust-lang.org/book/ch12-03-improving-error-handling-and-modularity.html#splitting-code-into-a-library-crate )
Listing 12-14 のように src/main.rs を変更すると
エディタが minigrep なんて知らんと文句を言いはじめました
これでは Config や run を補完で出してくれません

mod lib;
use lib as minigrep

を入れれば補完してくれますが、cargo build が通りません

この状況に対応しているエディタを紹介してくださると大変助かります
2019/08/18(日) 16:43:08.87ID:HnqnQvDm
-use lib as minigrep
+use lib::Config;
2019/08/18(日) 16:53:31.22ID:HnqnQvDm
ごめんなんか勘違いしてた
vscodeで普通に通るよ
178デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:36:07.73ID:j9EKYeL3
助かります
ありがとう
2019/08/20(火) 14:01:19.61ID:gT4uMEVl
トレイト境界をトレイト拘束に置換する拡張機能を書いた
2019/08/20(火) 15:27:32.97ID:hKY2TKrp
RustのArcとかBoxとか複数組み合わせてちゃんと動くってイメージが湧かないんだけどそんなもん?
2019/08/20(火) 15:37:20.44ID:WLDVnSvX
トレイトしばり
2019/08/20(火) 18:36:33.19ID:oenkL37i
そんなもんってどんなもんや?
2019/08/21(水) 12:01:21.04ID:inIEkQey
ちゃんと動く
2019/08/21(水) 22:01:34.30ID:YTqLEh4a
>>180
それ関連のバグが確か上がってたはず。
185デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/21(水) 22:17:56.76ID:zqKd/4GT
嘘乙。
違うというなら証拠を出せ。
2019/08/22(木) 12:21:26.09ID:7th+iyEr
バグを見たことがあるからちゃんと動くというイメージが沸かないのか?
187デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/26(月) 20:55:57.18ID:hNXwMePN
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=8c44bed658726ada0deff031799664b7
1. std::env::current_exe()で実行ファイルのフルパスを得る
2. file_name()でファイル名だけにする
3. to_str()で&strにする
4. 途中でErrやNoneが返ってきた場合はデフォルトの値"foo"を使う

ということをやりたいのですが、エラーでビルドできません。
どのように書けばいいでしょうか?
2019/08/26(月) 21:16:34.03ID:e+wL38/M
std::env::current_exe() は PathBuf の"値"を返す
PathBuf::file_name() は PathBuf の中身の部分的な参照を返す

PathBuf::file_name() で生成される &OsStr を参照から値に変換するか、
std::env::current_exe() で生成されるPathBufを変数に束縛して所有権取らせてから、改めて参照を取得するかしないとダメ
2019/08/27(火) 19:57:54.12ID:u0PkUgfg
>>188
ありがとうございます、所有権を意識してto_ownedを使ったらいけました。
2019/08/29(木) 18:47:18.36ID:DitGoMrU
>>27の元ネタだが
We need a safer systems programming language
ttps://msrc-blog.microsoft.com/2019/07/18/we-need-a-safer-systems-programming-language/
Why Rust for safe systems programming
ttps://msrc-blog.microsoft.com/2019/07/22/why-rust-for-safe-systems-programming/
あたりを読むとあっちの会社はホント合理的だなと痛感する。C/C++を用いた安全な大規模システムの開発はムリゲーとし
同業他社の方針やツールを認め導入してしまう。日本の大手システム屋にこういう事を出来るところってあるんだろうか
2019/08/29(木) 20:39:56.79ID:7sVXLGAA
合理的ね。。
「戦うプログラマー」読む限りはそうは思えんが。
都合のいいとこだけ切り取ってるな。
むしろ無理やり言語使わせるとかもろSIerのやり口だろ。ばかすぎる。
2019/08/29(木) 21:33:28.37ID:Bp0lvm+/
闘うプログラマーと言えば当時からC++は魔境過ぎてヤベェみたいな記載があって笑った記憶ある。
2019/08/30(金) 12:23:15.14ID:Q74gFuRN
無理矢理使わせてるということは今後出てくるMSプロダクトは全部Rust製になるのか?
2019/08/30(金) 12:35:18.57ID:ATaHXAWZ
>>193
C++で作るようなものを全部Rustにする
ってなったらすごいことになるな
2019/08/30(金) 13:06:45.92ID:KMS/yKjh
JavaScript → TypeScript(型チェック) とか C++ → Rust(借用チェック) みたいな
用途・特性が似通った言語でより安全な方を使わせるってのは、単なるリスクマネジメントであって
SIerのナンデモJava事案とは違うと思う
2019/08/30(金) 15:21:18.59ID:cnXxJRuX
ポストC/C++の座にRustを据えるかどうかはともかくC/C+お払い箱は確定事項じゃね
つーかMSRCの記事の何処にも無理矢理使わせているなんて書いていないぞ?
197デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/30(金) 15:28:58.11ID:GEn/r+mZ
Cは永遠に不滅です
C++は知らん
2019/08/30(金) 18:16:53.32ID:XBvkkCPm
Rust学び始めたけど噂通りむずい...
やりたいのはcli/tuiとかwebなので習得が無理そうだったら大人しくGoを使うことにする...(´・ω・`)
2019/08/30(金) 18:25:46.18ID:uWYoaax5
結局C以外でOSは厳しくないかと思うのよね
2019/08/30(金) 22:21:40.26ID:Q3blvaVM
>>199
CでOS書いた事あんの?
C意外でOS書いたことあんの?
それとも想像だけ?
2019/08/30(金) 22:22:25.51ID:HNXTienF
OSはアセンブラで書くのが常識だった
2019/08/30(金) 22:58:53.71ID:Okk0GWIA
>>200
OS書かなくても自家製メモリ管理作ってみれば想像できるだろ。
2019/08/31(土) 00:42:16.72ID:aUMbNTSE
ちゃんとしたmallocを作ること自体が難しいのであってCかRustかは難しさへは影響しない
2019/08/31(土) 15:15:02.18ID:j8rV2wO1
GCはクソ!だからRust最高!
とイキがってた奴がボローチェッカにボコボコにされてGCの良さを体感するまでが通過儀礼

どっかにドリルないですかね。>187みたいな問題がサラッと解けるようになりたい
2019/08/31(土) 16:16:15.52ID:pCVRgCCA
GCがクソだと思ったからRust使うという意識なかったな
2019/08/31(土) 20:44:28.04ID:BqsPi00f
>>187 みたいな感じのはリファレンス読んで関数やメソッドが参照返すのか値返すのか調べるだけ
2019/08/31(土) 21:13:02.78ID:apjBRhon
Rustはボローチェッカーのご機嫌取りが必要だが
GCある言語で性能が欲しいとか言い出すとGCのご機嫌取りが始まる
2019/08/31(土) 21:20:45.92ID:ny+pXiR9
結局乗りこなしたものが勝ちか、
209デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/31(土) 21:23:30.02ID:z8QlYv6E
所有権という概念をつかむのに苦労はしたけど、結果的にはプログラミングを簡単にしてくれていると思う
2019/08/31(土) 23:46:50.72ID:4X1UTBje
ライブラリの開発者以外に所有権意識させたのは良いと思う
211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/01(日) 01:29:28.40ID:sYwYgS29
GCが糞っていうより
糞実装のGCが多過ぎて
大抵の人はGCで糞な思いをするから
GCが糞だと言う誤解というか評判になってるだけ
実際糞だが
2019/09/01(日) 02:04:31.88ID:n9Ep1hQW
ガベッジだって言う人もいるけど
俺は宝物って呼んでる
2019/09/01(日) 04:36:12.23ID:t9AOVqXM
世界を止めて宝物集めするプログラム
214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/01(日) 10:19:52.00ID:ee5jndrf
それで >>187 はどう書くのが定番なの?
215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/01(日) 10:31:43.36ID:kCJZVLuH
続きを読むには会員登録が必要です
2019/09/01(日) 11:33:11.94ID:gzRpR9B4
ライフタイムパラメータの省略ルールはマジ糞
2019/09/01(日) 17:44:41.81ID:ugxLNVG7
>>198
ぼくも(´・ω・`)
2019/09/01(日) 20:06:47.18ID:WaPsmCL5
クロージャの中で?が使えない…
パトラッシュ、僕はもう疲れたよ(´・ω・`)
219デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/01(日) 21:46:45.96ID:M++YO15h
同じ処理するにしてもRustだと複雑で冗長になるんだよな
もしかして糞言語なんじゃね?
220デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/01(日) 21:54:48.86ID:yg5jHaTZ
>>218
できるよ
Resultを返すクロージャなら
2019/09/02(月) 00:09:16.32ID:O1/eX6ND
メモリ壊して苦労するか
パフォーマンスで苦労するか
コーディングで苦労するか
お好きな物をどうぞ
2019/09/02(月) 01:49:49.02ID:ZvAgdUy5
>>221
C++17以降なら全部実現できるよ
223デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 04:32:52.76ID:VKrglic+
>>219
+1
224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 10:25:41.82ID:+zTucd5y
Bookを6章まで読んだ俺が >>187 を書いたらこうなった

https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=dc60559b7af47298d305be80b340ee98

&strじゃなくてStringだけど
225デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 17:43:48.84ID:c28qQK2V
俺はこう
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=aa72b77d2eebc44833b647e46b13e020
Stringは必然と思う
2019/09/02(月) 17:52:48.76ID:XClX12is
そういや、String(のclone)を一生懸命に避けてほんとに意味があるのか
コードを無駄に複雑化させただけなんじゃないかと悩む事が多い
227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 21:13:54.24ID:c28qQK2V
執着する必要はないと思うけど、そんな複雑になる?
228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 21:43:41.81ID:+zTucd5y
>>225 だとOsStringですけど、Stringにするにはどうすれば・・・?
229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 22:09:52.04ID:c28qQK2V
こうかな
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=91e57950a6bf6c922ff4f3d0b7531a0b
230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 22:48:02.88ID:+zTucd5y
なるほど
Derefが必要ない場合は直接書いちゃえばいけるのか
ありがとうございます
2019/09/02(月) 23:19:28.73ID:IDvyRsTF
>>229
curry化と部分束縛が欲しくなる
232デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 23:39:57.31ID:c28qQK2V
え、こんな短いコードで?
2019/09/03(火) 00:05:15.13ID:i5o7yZzz
なんでもかんでもメソッドチェーンにしないで適当なところで束縛した方がRustのコードは読みやすくなる
2019/09/03(火) 00:26:49.25ID:vCzpmz3O
それはあるな。シャドーイングできるから変数名に悩まないし、
単に長くなったところで再束縛すればいい。
2019/09/03(火) 11:07:53.94ID:CeNKL5mb
界隈の潮流では「部分的なc++化」というものがあり、Javaですらジェネリクス/テンプレートを取り入れた
rustもそうなる
2019/09/03(火) 12:43:41.50ID:JzHlK+VD
あれ?もうあるもんかと思ってた
237デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/03(火) 16:01:22.65ID:BrE32zWk
ジェネリクスはあるよね
2019/09/03(火) 16:30:08.77ID:9SeNEnhh
関数型言語で優雅にやってたことを
マクロの延長みたいな形で泥臭く実装するのがC++化
2019/09/03(火) 18:15:35.61ID:sT1C29Io
そもそもC++化の潮流なんてあるか?
各言語それぞれ取り入れあってるとは思うが。
2019/09/03(火) 18:21:34.78ID:kwJMCUaG
仕様がごちゃごちゃすることをC++化と呼んでるだけでしょ
2019/09/03(火) 19:54:14.07ID:66Dg9oep
ランタイム速度は落ちない?じゃいれるべ。
がc++の潮流
2019/09/03(火) 22:37:59.52ID:++bLAvti
いや、javaのジェネリックスとC++のテンプレートの区別が付かないやつの言うことがそもそもおかしい。
パラメタ多相とメタプログラミングは別もんだぞ。むしろ最近のテンプレートがパラメタ多相に寄ってきたんだろ。
243デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/03(火) 22:50:06.30ID:BrE32zWk
なんだか難しい言葉がいっぱいあるんだね
rustのが簡単でいいや
2019/09/03(火) 22:52:35.24ID:k5ZNWOhV
Rustむずい😭
2019/09/04(水) 07:28:03.17ID:YY7F2+PA
Rustは難しくないよ
ただコンパイラがいけずなだけ
2019/09/04(水) 08:42:51.41ID:PFx+vIBX
>>242
こういう輩が一番何もわかってないタイプ。
そりゃとりあえず違う言う解けば違うところは一つくらいは見つかるだろうよ。
どこが違ってどこが同じか話さずに用語を使ってけんかにしかならん。
少なくともこれくらいの説明は必要。
https://qiita.com/matarillo/items/4870bb974f7a1900ef7c
2019/09/04(水) 11:39:08.73ID:IWibi2Vo
>>246
結局人の文章引用してる()
2019/09/04(水) 11:39:12.24ID:IWibi2Vo
>>246
結局人の文章引用してる()
2019/09/04(水) 11:53:42.64ID:2WEW3nlz
本人の可能性
2019/09/04(水) 12:02:33.30ID:rDpqFBPU
俺は一流のエンジニアだぞ
なんてったって毎日Qiitaを見てるし足りてない知識はQiitaで検索して補ってる
2019/09/04(水) 13:07:39.19ID:OPoewtpz
そんなもんちょっと調べりゃすぐわかるのに
252デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 18:49:08.58ID:U5+bjz/t
俺はなんとか多相なんて調べない
どうでもいいし
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 19:02:15.65ID:2Txd6K3L
こないだ秋葉原で「まれいたそーまれいたそー」ってうつむきながら呟いてた黒髪ロン毛のデブがいたんだけど、
この「マレイ多相」とは何ですか?
2019/09/04(水) 19:57:18.15ID:IIaKpyB5
???「黙れ多相!」
2019/09/04(水) 21:12:03.63ID:QzZNrHDq
m array 多相といってモナディックな扱いの配列における多相性である(民明書房「世界の多相」より)
2019/09/05(木) 00:15:36.96ID:QWLCfgVe
袖すり合うも多相の縁
257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/05(木) 00:56:25.25ID:FxCb5fYw
では中世においてしばしば見られた介錯い多相とは?
2019/09/05(木) 08:01:29.13ID:3AoluiiY
結局誰も理解してないっていうw
2019/09/05(木) 09:14:01.74ID:z5gxm4PC
パラメタ多相とテンプレートを並べるのはおかしい
多相は性質
2019/09/05(木) 09:14:42.45ID:Y6QHjuf9
じゃあ >>242 に言及するけどC++のテンプレートも本来はパラメトリック多相としての役割を元々は期待して導入された
パラメトリック多相は >>246 のリンクでもあるように元々の型記述に追加パラメータとなるトークンを渡す事で多相性、誤解を恐れずに言えば型の制約を緩くして記述量を減らすものである
よって多相性によって単一の記述から複数の型に対する実装の様に見えるものを生成できる

この単一の記述から複数の実装を生成できるというのが本質的にメタプログラミング的で、C++のテンプレートはそのレイヤーがハードウェアに近いが故にコンパイル時に展開される事
また再帰が可能である事と幽霊型のような型を作れる事とSFINAEに加えて非型テンプレートパラメタにより複数の実装を生成するメタプログラミング的な運用が特別目立った

これのコンパイルエラーの煩雑さや理解の難しさからC++以降のパラメトリック多相用言語機能は敢えてメタプログラミングがしにくいようにRustでは非型パラメタは与えられなかったり(そうする提案も現在あるが)
多相性の側面を強調して利便性を上げるために部分型や構造的部分型(これまた >>246 のサブタイピング多相の一種で、同等のメソッド(関数)やフィールドがある場合にそれらを派生型と見做す)の記述構文を導入したりしている
最後の型パラメタに対する部分型記述に関してはC++もConceptとして導入するとのことだがそれはまた別の話だろう

長文失礼
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