C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1560574313/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
C++相談室 part144
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/07/22(月) 13:18:35.52ID:gptRHpgT
182デフォルトの名無しさん
2019/08/01(木) 22:51:01.89ID:i4bRK0c3 alignofとsizeof使えばわかるんじゃね
183デフォルトの名無しさん
2019/08/01(木) 22:56:22.56ID:8zpMvWHA パディングの有無ならstd::has_unique_object_representationsでわかると思う
どこにいくつあるかは難しい・・・
どこにいくつあるかは難しい・・・
184デフォルトの名無しさん
2019/08/01(木) 23:14:16.19ID:Phw6FYmd185デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 01:30:02.97ID:Baufd8HM メンバポインタの差取る方法もありそう
規格の保証はなさそうだけど
規格の保証はなさそうだけど
186デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:03:55.33ID:zOtmkI/7 >>151
using を絶対に全く使わないのであれば、そもそも namespace の概念自体が
意味が無いと思いますよ。タイプ量を減らすことはとても大切だからこそ、
衝突しない場合には、using を使えるように設計してされているわけですから。
もし絶対に std:: を付けるのであれば、例えば、std::vector と書かずに
最初から StdVector などと固定の名前でも良かったわけです。しかし
それだと長くなってコーディング効率が下がるので、可能ならば
std:: を省略して vector と書けるように設計されているわけです。
それこそが namespace の思想なのでしょう。
using を絶対に全く使わないのであれば、そもそも namespace の概念自体が
意味が無いと思いますよ。タイプ量を減らすことはとても大切だからこそ、
衝突しない場合には、using を使えるように設計してされているわけですから。
もし絶対に std:: を付けるのであれば、例えば、std::vector と書かずに
最初から StdVector などと固定の名前でも良かったわけです。しかし
それだと長くなってコーディング効率が下がるので、可能ならば
std:: を省略して vector と書けるように設計されているわけです。
それこそが namespace の思想なのでしょう。
187デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:09:48.23ID:zOtmkI/7 >>173
usingを使わない方針は気持ちは分かります。しかし、usingを使い辛くなって
しまうのは想像力を働かせればSTLやC++の言語使用設計の段階から
最初から分かっていたはずで、そもそもSTLが最初からstd という
namespace に入れて有ること自体が余りセンスが無かった可能性があると
自分は思ってます。
usingを使わない方針は気持ちは分かります。しかし、usingを使い辛くなって
しまうのは想像力を働かせればSTLやC++の言語使用設計の段階から
最初から分かっていたはずで、そもそもSTLが最初からstd という
namespace に入れて有ること自体が余りセンスが無かった可能性があると
自分は思ってます。
188デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:16:04.07ID:zOtmkI/7 1. std::string
2. StdString
3. CString
最も効率がいいのは、3 の CString でその意味では CString の設計者は
センスが良かったと私は思っています。using を使って std:: を書かないように
した場合、確かに何かのライブラリと衝突の危険性が出てきます。
ならば、標準のライブラリ(STL)は、デフォルトでは namespace の中に入れる
べきではなかったのではないかとも思います。
namespaceは、たまたま衝突が起きた場合には、その時点で使うと助かる場合が
あると思いますが、最初から入れてしまった事で新たな問題が入ってしまった
可能性があります。
2. StdString
3. CString
最も効率がいいのは、3 の CString でその意味では CString の設計者は
センスが良かったと私は思っています。using を使って std:: を書かないように
した場合、確かに何かのライブラリと衝突の危険性が出てきます。
ならば、標準のライブラリ(STL)は、デフォルトでは namespace の中に入れる
べきではなかったのではないかとも思います。
namespaceは、たまたま衝突が起きた場合には、その時点で使うと助かる場合が
あると思いますが、最初から入れてしまった事で新たな問題が入ってしまった
可能性があります。
189デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:35:42.08ID:TGlmBsBg >>186
namespaceってその名の通り名前空間を分割することで識別子名の競合を避けて、命名の自由度を上げる(楽をする)ための機能でしょ。
ある程度大きな規模のプロジェクトでは大変重宝するものだと思うんだけど、なんかものすごく偏った理解のしかたしてない?
namespaceってその名の通り名前空間を分割することで識別子名の競合を避けて、命名の自由度を上げる(楽をする)ための機能でしょ。
ある程度大きな規模のプロジェクトでは大変重宝するものだと思うんだけど、なんかものすごく偏った理解のしかたしてない?
190デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:46:27.31ID:TGlmBsBg >>188
CStringとタイプするには、shiftを押したり離したりしないといけないし、手間としてはstd::とそれほどかわらないと思うんだけどw
CStringとタイプするには、shiftを押したり離したりしないといけないし、手間としてはstd::とそれほどかわらないと思うんだけどw
191デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:49:52.24ID:zOtmkI/7192デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:51:05.19ID:zOtmkI/7193デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:54:02.02ID:TGlmBsBg >>191
いやいや、実際はshiftを若干早くおしとかないと、cStringになっちゃったりするだろw
離す時も気をつけないとCSTringになっちゃったりするし。
それに最近のエディタ(統合開発環境)には補完機能が付いてるから、std::で候補が絞られる分、選択に有利に働く。
いやいや、実際はshiftを若干早くおしとかないと、cStringになっちゃったりするだろw
離す時も気をつけないとCSTringになっちゃったりするし。
それに最近のエディタ(統合開発環境)には補完機能が付いてるから、std::で候補が絞られる分、選択に有利に働く。
194デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:54:16.42ID:1bW2v8eW >>186
外から使うことだけしか考えてないみたいだけど、名前空間内の実装を読み書きしやすくする効果もあるでしょ。
外から使うことだけしか考えてないみたいだけど、名前空間内の実装を読み書きしやすくする効果もあるでしょ。
195デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 02:55:50.33ID:TGlmBsBg196デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:01:42.94ID:zOtmkI/7 >>195
namespace std で囲まれている事で気が緩んで hoge みたいな短い名前付けて
しまうことで、std:: を外すことが不可能になってしまう恐れが有る。
結局なんのための名前空間なのか分からなくなってしまうという。
外せない名前空間なら、std_ でも Std でも Stl を付けた方がタイプ量が
少なく済んだのに。
namespace std で囲まれている事で気が緩んで hoge みたいな短い名前付けて
しまうことで、std:: を外すことが不可能になってしまう恐れが有る。
結局なんのための名前空間なのか分からなくなってしまうという。
外せない名前空間なら、std_ でも Std でも Stl を付けた方がタイプ量が
少なく済んだのに。
197デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:04:55.47ID:TGlmBsBg >>196
あくまで外すことが前提なのかw
あくまで外すことが前提なのかw
198デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:07:18.69ID:zOtmkI/7 >>195
大丈夫だと思って i という一文字のグローバル変数を定義したとしよう。
すると、std::i としている場合には問題ないが、using namespace std;
とした場合、大変な現象が起きる。伝統的な for のループ変数と衝突
するから。
大丈夫だと思って i という一文字のグローバル変数を定義したとしよう。
すると、std::i としている場合には問題ないが、using namespace std;
とした場合、大変な現象が起きる。伝統的な for のループ変数と衝突
するから。
199デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:07:57.71ID:zOtmkI/7 >>197
絶対に外さないなら namespace に何のメリットが有るの。
絶対に外さないなら namespace に何のメリットが有るの。
200デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:08:43.92ID:zOtmkI/7 >>197
外さないなら、StdVector, StdList で良かったはず。
外さないなら、StdVector, StdList で良かったはず。
201デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:10:27.53ID:tRQdKQsJ 別に外さなくとも、その名前空間内で書くときは省略できるんで楽なんだけどな
(ライブラリ書いてるときとか
(ライブラリ書いてるときとか
202デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:10:40.06ID:zOtmkI/7203デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:11:25.60ID:zOtmkI/7204デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:14:20.48ID:Baufd8HM この世の名前空間はstdしかないと思ってるのかな?
mylib::vectorとかyourlib::vectorとかを安心して作れるようにするための機能が名前空間だぞ
mylib::vectorとかyourlib::vectorとかを安心して作れるようにするための機能が名前空間だぞ
205デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:15:42.09ID:zOtmkI/7 >>201
もしかしてアプリなどでは使わないのにライブラリを作ることだけで
満足している人たちが多いのでしょうか。
なるほど、それで stl や boost が究極にセンスの悪い代物になっているのかも
知れない。コンテナ類は、C/C++のリストの概念が全く理解できて無い人
が作ったとしか思えない。リストは構造がリストであればリスト足りえると
思っているのが頭が悪い。ポインタでアクセスできないリストはリストじゃない。
O(1)で済むところがO(N)になってしまっていて、stlは全くセンスの
悪い欠陥ライブラリ。
もしかしてアプリなどでは使わないのにライブラリを作ることだけで
満足している人たちが多いのでしょうか。
なるほど、それで stl や boost が究極にセンスの悪い代物になっているのかも
知れない。コンテナ類は、C/C++のリストの概念が全く理解できて無い人
が作ったとしか思えない。リストは構造がリストであればリスト足りえると
思っているのが頭が悪い。ポインタでアクセスできないリストはリストじゃない。
O(1)で済むところがO(N)になってしまっていて、stlは全くセンスの
悪い欠陥ライブラリ。
206デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:17:07.37ID:zOtmkI/7 >>204
だったら MylibVector で十分。そのほうが短い。
接頭辞を変えたければ、grep置換すればいいだけ。wz grepで一発。
それともstlの設計者はgrep置換使ったことが無いんだろうか。
とても頭が悪い感じがする。
だったら MylibVector で十分。そのほうが短い。
接頭辞を変えたければ、grep置換すればいいだけ。wz grepで一発。
それともstlの設計者はgrep置換使ったことが無いんだろうか。
とても頭が悪い感じがする。
207デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:37:49.81ID:Baufd8HM 最初にusing mylib::vector;って書いとけば以後は単にvectorと書いたらmylib::vectorの意味になるんだよ
vectorを100回使うならその方が短いだろ?
後でyourlibやmylib_ver2のvectorを使いたくなればgrep(笑)なんかしなくても最初のusing宣言を一箇所書き換えるだけでいい
名前空間ってのはそういう機能で、ただの接頭辞じゃねえんだよわかったか知恵遅れ
vectorを100回使うならその方が短いだろ?
後でyourlibやmylib_ver2のvectorを使いたくなればgrep(笑)なんかしなくても最初のusing宣言を一箇所書き換えるだけでいい
名前空間ってのはそういう機能で、ただの接頭辞じゃねえんだよわかったか知恵遅れ
208デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 03:53:52.52ID:tRQdKQsJ209デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 04:05:35.16ID:HNnVO++M >>186
タイプ量を減らすなんてのは開発において些末なことだろ。通常は開発時間の多くは設計、思考に費やして、コードをタイプする時間の比率なんて誤差程度のものだよ。
お前さんのプログラミングではほんの数文字のタイプがそれほど重みがあるのか?もしかして頭使わずに写経だけしてるのか?
タイプ量を減らすなんてのは開発において些末なことだろ。通常は開発時間の多くは設計、思考に費やして、コードをタイプする時間の比率なんて誤差程度のものだよ。
お前さんのプログラミングではほんの数文字のタイプがそれほど重みがあるのか?もしかして頭使わずに写経だけしてるのか?
210デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 04:13:12.69ID:HNnVO++M >>200
どうして外すか外さないかの二択しかないのか?
外すことでメリットがある使い方をするときは外せばいいよ。
外すための方法がいくつかあるのは分かるか?その書き方の違いや、それを使う場面や文脈で良し悪しが変わるというのは理解できるか?
お前さんは名前空間に関する仕様の理解と現実の開発作業の経験が少ないのにその自覚がなく、自分の考えに凝り固まってるから議論が進まない。
どうして外すか外さないかの二択しかないのか?
外すことでメリットがある使い方をするときは外せばいいよ。
外すための方法がいくつかあるのは分かるか?その書き方の違いや、それを使う場面や文脈で良し悪しが変わるというのは理解できるか?
お前さんは名前空間に関する仕様の理解と現実の開発作業の経験が少ないのにその自覚がなく、自分の考えに凝り固まってるから議論が進まない。
211デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 04:26:28.62ID:HNnVO++M >>206
自分のコードを再利用しやすくするためにライブラリ化する。その歳に名前の衝突を容易に回避できるよう名前空間を使用する。
名前がぶつかるからって安易にコピペして置換するなんて愚の骨頂だろう。
そんなやり方を良しとするというのは、規模が小さく保守の必要もない使い捨てのような小さなプログラムしか作ったことがないのだろうか。
自分のコードを再利用しやすくするためにライブラリ化する。その歳に名前の衝突を容易に回避できるよう名前空間を使用する。
名前がぶつかるからって安易にコピペして置換するなんて愚の骨頂だろう。
そんなやり方を良しとするというのは、規模が小さく保守の必要もない使い捨てのような小さなプログラムしか作ったことがないのだろうか。
212デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 05:07:02.54ID:qy++cDJt なんかやべーやついる
213デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 06:16:59.13ID:DB/RmtTt 長文なのに書いてある事はスカスカだな
腐ってもプログラマーの端くれなら言いたい事は短く簡潔に書いてくれ
腐ってもプログラマーの端くれなら言いたい事は短く簡潔に書いてくれ
214デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 06:29:04.32ID:QcV1urKo 夏休み恒例爆釣り天国(゚∀゚)
215デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 06:49:45.16ID:CuK6m4Hq どこのスレも荒れてると思ったら夏休みだった
216デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:04:11.63ID:OZv2fXQJ 名前空間やクラスに別名付けれるの忘れてね?
217デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:27:30.51ID:uj4cDNt2 だいたい標準ライブラリがvectorとあstringみたいなきわめて衝突しやすい名前を使っているのが悪い
諸悪の根源すぎて死ぬ
std_vectorとかstd_stringとか衝突しにくい名前にすれば済んだ話
しかしそれだと標準ライブラリ内部のコードがダサくなって逝けてないから、という理由で導入されたのがstd名前空間。
所詮センスの問題なためにいつまでたっても議論が収束しない
ここはRustのパッケージのようにパッケージが公開/非公開の唯一の境界、みたいに割り切って
名前空間の設定に論理的必然を持たせたらよかったんじゃ…
諸悪の根源すぎて死ぬ
std_vectorとかstd_stringとか衝突しにくい名前にすれば済んだ話
しかしそれだと標準ライブラリ内部のコードがダサくなって逝けてないから、という理由で導入されたのがstd名前空間。
所詮センスの問題なためにいつまでたっても議論が収束しない
ここはRustのパッケージのようにパッケージが公開/非公開の唯一の境界、みたいに割り切って
名前空間の設定に論理的必然を持たせたらよかったんじゃ…
218デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:35:54.09ID:uj4cDNt2 だいたいfoo::some_symbolと書いたときfooがクラスのときご名前空間のときがあって、
それぞれやれることが微妙に違いもあるがだいたいオーバーラップしているとか嫌すぐる…
疑問に思わないのはC++に脳が汚染されている証拠
後方互換性命で変えるな派と後方互換性を失っても改良すべき派の合意が見られない事案については
前者が勝って後者は追加で我慢するというWIN-win決着で永遠に先送りされつつ混迷だけが深まっていくのがC++の宿命
それぞれやれることが微妙に違いもあるがだいたいオーバーラップしているとか嫌すぐる…
疑問に思わないのはC++に脳が汚染されている証拠
後方互換性命で変えるな派と後方互換性を失っても改良すべき派の合意が見られない事案については
前者が勝って後者は追加で我慢するというWIN-win決着で永遠に先送りされつつ混迷だけが深まっていくのがC++の宿命
219デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:38:50.92ID:Mf8CxiUW namespaceも分からない初心者が上級者面して住み着いてるのか・・・
220デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:42:20.24ID:uj4cDNt2 なにおうnamespaceがイミフな言語機能であることぐらいはよくわかっとるわ!
標準ライブラリ内部のコードにおいてもほとんどがテンプレートであるために、
using std;することが許されない
つまり、std_vectorやstd_stringという風に名前を長くするのに対してなんのメリットも提供されていない
標準ライブラリ内部のコードにおいてもほとんどがテンプレートであるために、
using std;することが許されない
つまり、std_vectorやstd_stringという風に名前を長くするのに対してなんのメリットも提供されていない
221デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 07:43:02.09ID:uj4cDNt2 訂正orz;
誤: using std;
正: using namespace std;
誤: using std;
正: using namespace std;
222デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 08:15:18.88ID:WBAmTSV/ 関数名_ローカル名 ってすれば全部グローバル変数でいいだろっていう主張?
223デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 09:01:08.99ID:r+xcYYgK 数多くの言語で採用されているnamespaceが意味不明って・・・
224デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 09:13:54.00ID:9zV6XrP/ なんでこういう馬鹿が定期的に沸くんだ
ちょっと調べればなぜこんな機能が必要とされたか位わかるだろ
名前空間の問題なんてC++固有の問題じゃないのに
ちょっと調べればなぜこんな機能が必要とされたか位わかるだろ
名前空間の問題なんてC++固有の問題じゃないのに
225デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 11:01:28.88ID:OZv2fXQJ >>220
邪悪なADLが利点だよ
邪悪なADLが利点だよ
226デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 14:45:11.22ID:Tt8ZbjXp complex<__float128>ってできないの?
227デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 16:35:01.23ID:aGnTdwVX インスタンス生成時に絶対に決めなきゃいけない定数をテンプレートパラメータにするかコンストラクタに渡すか迷ってる
両者にはどういう思想の違いがありますか?
両者にはどういう思想の違いがありますか?
228デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 16:54:49.60ID:Bzyz7IRB なんかLinus TorvaldsがC++ディスってる記事でnamespace絡みで
「Cならmy_foo()って名前にするね、やっほー、grep my_fooが機能するぜ!」
みたいな話があったような気がするんだけど検索しても見つからない(´・ω・`)
「Cならmy_foo()って名前にするね、やっほー、grep my_fooが機能するぜ!」
みたいな話があったような気がするんだけど検索しても見つからない(´・ω・`)
229デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 16:56:52.52ID:T+FnjWGP テンプレートはコンパイル時に決まる値しか渡せない
230デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 17:08:25.07ID:aGnTdwVX >>229
なるほど
なるほど
231デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:19:12.53ID:zOtmkI/7232デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:33:35.61ID:6Fm4tKt9233デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:46:25.31ID:v+e6jaBZ おい!
4倍精度複素数は!?
ないの!!???
4倍精度複素数は!?
ないの!!???
234デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:49:34.26ID:qy++cDJt boost::multiprecision 使え
235デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:51:13.74ID:OZv2fXQJ 今std::chronoとかstd::filesystemとか標準の名前空間も細分化するようにしてきてるからusing namespace std;の影響もそこまで酷くならないかもしれない
236デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:52:43.15ID:4a7qvAUu stdの中に全部ぶちこんであるのが問題
std::header名の名前空間に入れて、std内でusing namespace header名していればいいのに
std::xxxでも使えるし、using namespace std::header名すればそのheaderの中身だけが省略して使える
std::header名の名前空間に入れて、std内でusing namespace header名していればいいのに
std::xxxでも使えるし、using namespace std::header名すればそのheaderの中身だけが省略して使える
237デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:56:02.63ID:zOtmkI/7238デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 18:59:20.11ID:zOtmkI/7 匿名性掲示板が困るのは、何かの欠点を指摘するとそれを作った当事者らしき人が
全否定をしてしまうことで話が深まらないこと。
同意する人がいればもっと良いライブラリを探す話とかに発展できる
かも知れないのに。
全否定をしてしまうことで話が深まらないこと。
同意する人がいればもっと良いライブラリを探す話とかに発展できる
かも知れないのに。
239デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:00:52.12ID:4a7qvAUu ABI互換が問題ならextern "C"みたいに
extern ::std
みたいなので、マングリング時の名前空間を強制できる機能つければなんとかならんかね
extern ::std
みたいなので、マングリング時の名前空間を強制できる機能つければなんとかならんかね
240デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:05:43.92ID:TY1gde0p >>237
お前の「使いやすい」と世間一般の「使いやすい」が一致してないというだけだろう。
お前の「こうあるべき」と世間一般の「こうあるべき」のズレが大きいから、今のC++はお前にとって不満の大きいものになっているんだろう。もしかすると家庭や学校、社会全体も。
お前の「使いやすい」と世間一般の「使いやすい」が一致してないというだけだろう。
お前の「こうあるべき」と世間一般の「こうあるべき」のズレが大きいから、今のC++はお前にとって不満の大きいものになっているんだろう。もしかすると家庭や学校、社会全体も。
241デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:09:51.86ID:zOtmkI/7242デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:10:14.38ID:TY1gde0p >>238
C++の仕様策定に関与したような人がこんなスレを覗いて低レベルな指摘にわざわざ反応するわけないだろう。想像力が豊かだな。
C++の仕様策定に関与したような人がこんなスレを覗いて低レベルな指摘にわざわざ反応するわけないだろう。想像力が豊かだな。
243デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:12:46.85ID:yAHSp118 否定的意見はマウンティングとか強すぎるな
244デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:12:52.67ID:zOtmkI/7 >>242
でも、オイラはそのくらいできるくらい優秀だよ。
でも、オイラはそのくらいできるくらい優秀だよ。
245デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:15:19.48ID:zOtmkI/7 暗に陽にアメリカを褒めちぎって日本をけなすような人が5chには多い。
それで日本はめちゃくちゃに成ったんじゃなかろうか。
例えば「日本製スマホが全然駄目」などという説が5chでは大量に流布
されている。実際、そういう情報を信じて損する人は多かろう。
大問題だ。
それで日本はめちゃくちゃに成ったんじゃなかろうか。
例えば「日本製スマホが全然駄目」などという説が5chでは大量に流布
されている。実際、そういう情報を信じて損する人は多かろう。
大問題だ。
246デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 19:49:20.44ID:azkiHyJD247デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 21:08:13.86ID:9zV6XrP/ VSスレで暴れてたジジイと芸風が同じだな
248デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 23:12:48.91ID:zqhkSChf 誰も書かなかったので仕方無いので漏れが書くが、namespaceの唯一の便利な使い方は(「唯一の」だ
、すでに衝突したあるいは衝突不可避なソースコードAとソースコードAを
namespace a { A }
namespace b { B }
と囲う等して分離できる ( こともある ) というだけやんけ
それとて完全には果たせないというあたりがいかにも行き当たりばったりで中途半端な言語要素感を醸し出してゐる
(中で::fooで呼んでたり入れ子のnamespaceを外から呼んでたりのケースは救われない
、すでに衝突したあるいは衝突不可避なソースコードAとソースコードAを
namespace a { A }
namespace b { B }
と囲う等して分離できる ( こともある ) というだけやんけ
それとて完全には果たせないというあたりがいかにも行き当たりばったりで中途半端な言語要素感を醸し出してゐる
(中で::fooで呼んでたり入れ子のnamespaceを外から呼んでたりのケースは救われない
249デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 23:17:29.32ID:4a7qvAUu てかnamespaceは色々中途半端な点はあるが、便利に使える機能だろ
無いと物凄く不便
using namespace stdは使わんな
無いと物凄く不便
using namespace stdは使わんな
250デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 23:19:05.25ID:jyJeqz7W 名前空間ネストして書くのが超めんどくさかったがようやく改善するとか
251デフォルトの名無しさん
2019/08/02(金) 23:37:02.96ID:DB/RmtTt 関数呼び出し時に宣言が必要か否かってCとC++では異なってたりしますか?
規格書読めないマンで申し訳ないのですがgccだとC/C++でそれぞれOK/NGと結果が異なります
規格書読めないマンで申し訳ないのですがgccだとC/C++でそれぞれOK/NGと結果が異なります
252デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 00:35:18.25ID:T50aUZPM 翻訳単位超えるお話?
253デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 02:27:32.85ID:m/VIbHu2 >>222は、FSMとPDAの区別もつかない
くるくる
((ヽ三/) (ヽ三/))
(((」) ___ (L)))
/ // ノヽ\\ \
( </ (● ●)\> )
\| ⌒(_人_)⌒|/
\  ̄ /
パーだおwwwwww
n「「「| 「「「h
|ー ⊃ ⊂ ー|
>ーノ___ヽー<
/ // ノヽ\\ \
( < o゚(● ●)゚o> )
\| ⌒(_人_)⌒|/
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ヽノ
くるくる
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254デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 07:47:52.71ID:NzOgSHrF お前らが名前空間で議論したところで何のメリットもデメリットもない事に気づけ、そしてRustを使え
ゴミ言語
ゴミ言語
255デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 08:16:58.65ID:ulHqgYUF C++じゃないと出来ない事があるのでRustは使えん。
256デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 08:30:10.28ID:NzOgSHrF >>255
(そのロジックを)Rustで書くことが出来ないと表現した方が正しそう
(そのロジックを)Rustで書くことが出来ないと表現した方が正しそう
257デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 10:47:51.13ID:m/VIbHu2 Ristがチューリング完全かどうかについては誰もが口を濁すが
それはそうとして、これからはRustでプロトタイピングしてC++のコードを上司には提出するという
スタイルに移行するのではないかと思う
それはそうとして、これからはRustでプロトタイピングしてC++のコードを上司には提出するという
スタイルに移行するのではないかと思う
258デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 11:01:51.61ID:L8lVlVkx Ristは流したけど上司に提出でふいた
259デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 12:46:23.14ID:nO8f/Gbv >>234
2成分の vector<__float128> を使うことにしました
2成分の vector<__float128> を使うことにしました
260デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 12:51:32.63ID:oHrDPFKS 名前空間つかうようりは、意味変数を使った方がよい
261デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 13:07:00.48ID:eeu00PkY >>257
それはない。
それはない。
262デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 13:47:24.37ID:ulHqgYUF >>260
意味変数って何?造語?
意味変数って何?造語?
263sage
2019/08/03(土) 15:26:08.69ID:dTS2sKLx >>261
unsafeを使わない場合の話
unsafeを使わない場合の話
264デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 15:39:33.35ID:bjverAuH265デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 15:51:00.92ID:bjverAuH namespaceそんなに不便かのう。
他の言語もやたらとパス掘って面倒なことになってるが。
pythonでも
import matplotlib.pyplot as plt
みたなのあるしな。
C++でやるなら
namespace plt = matplotlib::pyplot
とできるわけで、他の言語とにたりよったり
他の言語もやたらとパス掘って面倒なことになってるが。
pythonでも
import matplotlib.pyplot as plt
みたなのあるしな。
C++でやるなら
namespace plt = matplotlib::pyplot
とできるわけで、他の言語とにたりよったり
266デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:06:05.71ID:dTS2sKLx >>264
using namespaceによって名前のバッティングのリスクはむしろ増す
なぜなら、namespaceの中身を記述する中の人がnamespaceで守られているつもりで短い名前を使いまくることがあるからじゃ
つまりnamespaceの中の人の思惑に反してusing namespaceしたとき、
namespaceは本来の言語要素としての目的とは真逆の危険なブツ(衝突の加速器)に早変わりする。
ファイルスコープでusing namespaceして書いたコードは他にもっていったとき地獄が始まる
ていうか同じものに複数の表記を許すのはそもそも美しくない
以上の理由によりusing namespaceは(特にファイルスコープでは)使ってはならない
C++から削除したほうが良い
using namespaceによって名前のバッティングのリスクはむしろ増す
なぜなら、namespaceの中身を記述する中の人がnamespaceで守られているつもりで短い名前を使いまくることがあるからじゃ
つまりnamespaceの中の人の思惑に反してusing namespaceしたとき、
namespaceは本来の言語要素としての目的とは真逆の危険なブツ(衝突の加速器)に早変わりする。
ファイルスコープでusing namespaceして書いたコードは他にもっていったとき地獄が始まる
ていうか同じものに複数の表記を許すのはそもそも美しくない
以上の理由によりusing namespaceは(特にファイルスコープでは)使ってはならない
C++から削除したほうが良い
267デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:11:48.01ID:ve9YLJaL cout 自体使わないけど、昔のCだったら、#include <stdio.h>さえしとけば、
printf()もputs()もputhcar()もgetc()もfputc()もfprintf()もsprintf()も
vsprintf()もvprintf()もfopen()もfread(), fwrite(), fgetc() もみんな
そのまま短い関数名で使えたのに、今のC++だと、もし、
using namespace std; を使ってはならないなら、
using std::cout;
みたいな事を使う名前の文だけやらなくちゃいけないのはかなり非効率だと思う。
printf()もputs()もputhcar()もgetc()もfputc()もfprintf()もsprintf()も
vsprintf()もvprintf()もfopen()もfread(), fwrite(), fgetc() もみんな
そのまま短い関数名で使えたのに、今のC++だと、もし、
using namespace std; を使ってはならないなら、
using std::cout;
みたいな事を使う名前の文だけやらなくちゃいけないのはかなり非効率だと思う。
268デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:15:24.12ID:eeu00PkY269デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:21:38.24ID:dTS2sKLx >>265
namespace(やパッケージ名やモジュール名)のエイリアスえは安全性とタイピング量の効率の良い妥協点だとは思う
ただし、ファイルスコープでエイリアスしたコードを他に持っていったとき(ry
ちなRustではモジュール名の別名の付け替えはできないが、using namespaceみたいなことを
してほしいのかしてほしくないのかを中の人がモジュール名の末尾の階層を「prelude」にするという慣例で凌いでゐる
namespace(やパッケージ名やモジュール名)のエイリアスえは安全性とタイピング量の効率の良い妥協点だとは思う
ただし、ファイルスコープでエイリアスしたコードを他に持っていったとき(ry
ちなRustではモジュール名の別名の付け替えはできないが、using namespaceみたいなことを
してほしいのかしてほしくないのかを中の人がモジュール名の末尾の階層を「prelude」にするという慣例で凌いでゐる
270デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:23:34.90ID:bjverAuH >>266
あの、.hでは使わず.cppで使う話についてなんだが
あの、.hでは使わず.cppで使う話についてなんだが
271デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:24:37.04ID:bjverAuH >>269
だからなんでヘッダでそういうエイリアスやらを使う前提で話してんだ、おまえはバカか
だからなんでヘッダでそういうエイリアスやらを使う前提で話してんだ、おまえはバカか
272デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:26:49.27ID:bjverAuH .cppの方は読み込むヘッダがそこに書き込まれてるんだからusingしようがaliasしようが問題ないだろと。
どこで読み込まれるかわからないヘッダに使うことと分けて考えられへんのかね、このバカは
どこで読み込まれるかわからないヘッダに使うことと分けて考えられへんのかね、このバカは
273デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:26:57.92ID:dTS2sKLx274デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:27:31.31ID:ve9YLJaL 大部分のここの人達の主張は、直接
std::vector, std::list, ・・・ を書くか、それが嫌なら、
using std::vector;
using std::list;
・・・
を延々と書けというんですよね。後者のやり方は、Java の import 文で
import com.sun.xxx.xxx.class1;
import com.sun.xxx.xxx.class2;
・・・
などとするのに似ていますが、それが一番の Java の欠点でも有る部分なんです。
そこを C++ は取り入れてしまった。
std::vector, std::list, ・・・ を書くか、それが嫌なら、
using std::vector;
using std::list;
・・・
を延々と書けというんですよね。後者のやり方は、Java の import 文で
import com.sun.xxx.xxx.class1;
import com.sun.xxx.xxx.class2;
・・・
などとするのに似ていますが、それが一番の Java の欠点でも有る部分なんです。
そこを C++ は取り入れてしまった。
275デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:32:21.74ID:dTS2sKLx276デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:35:39.76ID:s7JzQoXH stdつけるのそんなに嫌かね?
1つなら良いじゃないかと思う
長い奴は別名つけりゃいいし
IDE使っているとnamespace付きの方が候補が絞れてむしろ便利じゃね
ADLでつけなくても呼べる場面であったとしても
1つなら良いじゃないかと思う
長い奴は別名つけりゃいいし
IDE使っているとnamespace付きの方が候補が絞れてむしろ便利じゃね
ADLでつけなくても呼べる場面であったとしても
277デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:46:08.58ID:eeu00PkY >>276
IDEのエディタは使ってないので補完機能は使わない。
IDEのエディタは使ってないので補完機能は使わない。
278デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:52:55.00ID:M1zmWsZu IDE使え
279デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:58:03.17ID:bjverAuH >>276
なんでstdに限定するのかな
なんでstdに限定するのかな
280デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 16:59:59.07ID:bjverAuH >>275
なにが困るんだっての。
名前が被ったらスコープ内での命名が優先されるが、読み込んだヘッダの中の名前に影響は及ぼさないだろ
そして、隠蔽された名前にはnamespace名を使えばアクセスできるんだから何ら問題はない
なにが困るんだっての。
名前が被ったらスコープ内での命名が優先されるが、読み込んだヘッダの中の名前に影響は及ぼさないだろ
そして、隠蔽された名前にはnamespace名を使えばアクセスできるんだから何ら問題はない
281デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 17:00:41.48ID:s7JzQoXH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
