C++相談室 part144

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/07/22(月) 13:18:35.52ID:gptRHpgT
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1560574313/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
2019/08/03(土) 08:16:58.65ID:ulHqgYUF
C++じゃないと出来ない事があるのでRustは使えん。
2019/08/03(土) 08:30:10.28ID:NzOgSHrF
>>255
(そのロジックを)Rustで書くことが出来ないと表現した方が正しそう
257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 10:47:51.13ID:m/VIbHu2
Ristがチューリング完全かどうかについては誰もが口を濁すが
それはそうとして、これからはRustでプロトタイピングしてC++のコードを上司には提出するという
スタイルに移行するのではないかと思う
2019/08/03(土) 11:01:51.61ID:L8lVlVkx
Ristは流したけど上司に提出でふいた
2019/08/03(土) 12:46:23.14ID:nO8f/Gbv
>>234
2成分の vector<__float128> を使うことにしました
260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 12:51:32.63ID:oHrDPFKS
名前空間つかうようりは、意味変数を使った方がよい
2019/08/03(土) 13:07:00.48ID:eeu00PkY
>>257
それはない。
2019/08/03(土) 13:47:24.37ID:ulHqgYUF
>>260
意味変数って何?造語?
263sage
垢版 |
2019/08/03(土) 15:26:08.69ID:dTS2sKLx
>>261
unsafeを使わない場合の話
2019/08/03(土) 15:39:33.35ID:bjverAuH
>>166
名前のバッティングが防げてコーディングの手間が減る
いいことばかりじゃん
2019/08/03(土) 15:51:00.92ID:bjverAuH
namespaceそんなに不便かのう。
他の言語もやたらとパス掘って面倒なことになってるが。
pythonでも
import matplotlib.pyplot as plt
みたなのあるしな。
C++でやるなら
namespace plt = matplotlib::pyplot
とできるわけで、他の言語とにたりよったり
2019/08/03(土) 16:06:05.71ID:dTS2sKLx
>>264
using namespaceによって名前のバッティングのリスクはむしろ増す
なぜなら、namespaceの中身を記述する中の人がnamespaceで守られているつもりで短い名前を使いまくることがあるからじゃ
つまりnamespaceの中の人の思惑に反してusing namespaceしたとき、
namespaceは本来の言語要素としての目的とは真逆の危険なブツ(衝突の加速器)に早変わりする。

ファイルスコープでusing namespaceして書いたコードは他にもっていったとき地獄が始まる

ていうか同じものに複数の表記を許すのはそもそも美しくない

以上の理由によりusing namespaceは(特にファイルスコープでは)使ってはならない
C++から削除したほうが良い
2019/08/03(土) 16:11:48.01ID:ve9YLJaL
cout 自体使わないけど、昔のCだったら、#include <stdio.h>さえしとけば、
printf()もputs()もputhcar()もgetc()もfputc()もfprintf()もsprintf()も
vsprintf()もvprintf()もfopen()もfread(), fwrite(), fgetc() もみんな
そのまま短い関数名で使えたのに、今のC++だと、もし、
using namespace std; を使ってはならないなら、

using std::cout;

みたいな事を使う名前の文だけやらなくちゃいけないのはかなり非効率だと思う。
2019/08/03(土) 16:15:24.12ID:eeu00PkY
>>267
誤:みたいな事を使う名前の文だけやらなくちゃいけないのはかなり非効率だと思う。
正:みたいな事を使う名前の分だけやらなくちゃいけないのはかなり非効率だと思う。
2019/08/03(土) 16:21:38.24ID:dTS2sKLx
>>265
namespace(やパッケージ名やモジュール名)のエイリアスえは安全性とタイピング量の効率の良い妥協点だとは思う
ただし、ファイルスコープでエイリアスしたコードを他に持っていったとき(ry

ちなRustではモジュール名の別名の付け替えはできないが、using namespaceみたいなことを
してほしいのかしてほしくないのかを中の人がモジュール名の末尾の階層を「prelude」にするという慣例で凌いでゐる
2019/08/03(土) 16:23:34.90ID:bjverAuH
>>266
あの、.hでは使わず.cppで使う話についてなんだが
2019/08/03(土) 16:24:37.04ID:bjverAuH
>>269
だからなんでヘッダでそういうエイリアスやらを使う前提で話してんだ、おまえはバカか
2019/08/03(土) 16:26:49.27ID:bjverAuH
.cppの方は読み込むヘッダがそこに書き込まれてるんだからusingしようがaliasしようが問題ないだろと。
どこで読み込まれるかわからないヘッダに使うことと分けて考えられへんのかね、このバカは
2019/08/03(土) 16:26:57.92ID:dTS2sKLx
>>270>>271
.hでは使わず.cppで使う話してるんだけど…
ひょっとしてファイルスコープでusing namespaceするというのを.hで使う意味だと
この暑さで短絡しているのでは…
2019/08/03(土) 16:27:31.31ID:ve9YLJaL
大部分のここの人達の主張は、直接

std::vector, std::list, ・・・ を書くか、それが嫌なら、

using std::vector;
using std::list;
・・・

を延々と書けというんですよね。後者のやり方は、Java の import 文で
import com.sun.xxx.xxx.class1;
import com.sun.xxx.xxx.class2;
・・・

などとするのに似ていますが、それが一番の Java の欠点でも有る部分なんです。
そこを C++ は取り入れてしまった。
2019/08/03(土) 16:32:21.74ID:dTS2sKLx
>>274
Javaのimport文も一応「*」でusing namespaceと同じようなことができるはず…
問題なのは、中の人の意図がusing namespaceしてほしくないケース(namespace内で短い名前を使いまくっている(>>266))
においてもusing namespaceできてしまうことにある
2019/08/03(土) 16:35:39.76ID:s7JzQoXH
stdつけるのそんなに嫌かね?
1つなら良いじゃないかと思う
長い奴は別名つけりゃいいし
IDE使っているとnamespace付きの方が候補が絞れてむしろ便利じゃね
ADLでつけなくても呼べる場面であったとしても
2019/08/03(土) 16:46:08.58ID:eeu00PkY
>>276
IDEのエディタは使ってないので補完機能は使わない。
2019/08/03(土) 16:52:55.00ID:M1zmWsZu
IDE使え
2019/08/03(土) 16:58:03.17ID:bjverAuH
>>276
なんでstdに限定するのかな
2019/08/03(土) 16:59:59.07ID:bjverAuH
>>275
なにが困るんだっての。
名前が被ったらスコープ内での命名が優先されるが、読み込んだヘッダの中の名前に影響は及ぼさないだろ
そして、隠蔽された名前にはnamespace名を使えばアクセスできるんだから何ら問題はない
2019/08/03(土) 17:00:41.48ID:s7JzQoXH
>>279
stdじゃなくてもalias作れば良いだろ

class scopeでnamespace alias作れないのは結構面倒だが
2019/08/03(土) 17:08:23.80ID:dTS2sKLx
>>280の言っている「問題にならないケース」はusing namespaceしなければ
そもそも名前が被ったりしないことから尻拭いの手間が生じないケースなので
using namespace擁護としては意味がない

既存の型と短い名前の組み合わせでも名前が衝突しないようにnamespaceという仕組みを設けたというのに
その崇高な理念を忘却しし、衝突させておいてから尻拭い可能だからおk、というおよそ合理精神0のが>>280の主張
2019/08/03(土) 17:14:33.69ID:eeu00PkY
>>280
その話とは関係ないかもしれないけど、以下のようなことがあった。

その時には、理由は追求しなかったんだけど、昔、Javaで
impot com.sun.xxx.xxx.*;
impot com.sun.yyy.yyy;
・・・

みたいなことをやった時、* を付けたことによって javacでコンパイル時に名前衝突が起きた
ことがあった。それで * を使うのをやめて個別に直したら衝突しなくなった。

最後の方の名前は同じで、それを限定している名前、例えば、
zzz.aaa.ccc;
zzz.bbb.ccc;
みたいなのがあって、ccc の部分が同じだから ccc だけでアクセスできるようにした場合に
衝突が起きたのかもしれない。
2019/08/03(土) 17:18:00.03ID:eeu00PkY
>>283
Javaの仕様も忘れてしまったけど、
import zzz.aaa.*; // たまたま zzz.aaa.ccc というのが有ったとする。
import zzz.bbb.ccc;

↑のような場合に、ccc という名前が衝突するのかも。
2019/08/03(土) 17:23:56.42ID:L8lVlVkx
>>274
> 大部分のここの人達の主張は、直接
>
> std::vector, std::list, ・・・ を書くか、それが嫌なら、

これはよい
でも

> using std::vector;
> using std::list;
> ・・・
>
> を延々と書けというんですよね。

これを言ってる人いたっけ?
名前空間を明示するというポリシーに反してるからおれは使わないな
2019/08/03(土) 17:28:41.36ID:bjverAuH
自分のコントロール下にあるところで機能を使うなってのは自分が上手くつかえないだけの話だわな。
ブロック作ってブロック外と同じ名前の変数作ることすら禁止しそうな勢いだな。
ヘッダで使うなってのは自分のコントロール範囲外でバッティングが生じるからだ。
287デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:29:59.98ID:rAotfWJY
そもそも名前空間の柔軟性は、C++が最強だから。
文句言うのは筋違い。
2019/08/03(土) 17:34:07.35ID:eeu00PkY
そもそも標準のライブラリなので、namespace std の中に入れる必要なかった。
下手に入れてしまったからむしろ std:: を外したときに衝突する問題が
起きる可能性が出てきてしまった。
289デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:37:28.85ID:rAotfWJY
>>288
標準ライブラリとバッティングさせるようなバカはその場で処刑したほうが良いのでは。
標準ライブラリくらい暗記しとけよ。
2019/08/03(土) 17:42:58.60ID:ulHqgYUF
Microsoftのmin,maxマクロの事か
2019/08/03(土) 17:46:28.08ID:eeu00PkY
>>289
using namespace std; としたときに衝突するライブラリが
あるそうですが。
292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:47:44.86ID:rAotfWJY
>>291
殺せ。
293デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:48:34.32ID:rAotfWJY
>>290
あれは許せんな。
いや、許してはならない。
いつかレッドモンドに爆撃機を送り込むべき。
2019/08/03(土) 17:50:54.20ID:eeu00PkY
そういえば、min(), max() は C の時代、確かマクロ実装版が基本だったり
して複雑なことになっているのかな。よく知らないけど。
2019/08/03(土) 17:53:29.88ID:3VuQ5ICx
そこでBOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTIONですよ
BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTIONを崇めよ
296デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:55:43.43ID:rAotfWJY
マイクロソフト最大のチョンボだよな。
2019/08/03(土) 17:59:48.03ID:3VuQ5ICx
関数は関数呼び出しが遅いから使うなマクロにしろ
処理は全部mainに入れろ

という恐ろしい時代から引きずってるから仕方ないといえば仕方ない
2019/08/03(土) 18:02:18.88ID:eeu00PkY
だったら STL の方が、std::max とかじゃなくて、
std::smax とかにすべきだったような気がしますが。
2019/08/03(土) 18:03:42.44ID:ulHqgYUF
NOMINMAXしたらしたでgdiplusでエラーになったので、仕方なくusing std::min;using std::max;を書いてしまった。
2019/08/03(土) 18:03:43.41ID:SSA79Euw
>>288
どんなusingがされている箇所でもstd::をつけさえすれば確実に標準ライブラリにアクセスできるんだから、記述の一貫性を保つのに役立つよ。
2019/08/03(土) 18:07:41.16ID:eeu00PkY
元々 min(), max() は非常に古い C時代から #define されているマクロですよね、

std::min(), std::max() と書いても結局マクロ展開されてしまうのでは
ないでしょうか???
302デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:08:18.92ID:rAotfWJY
>>298
でも実際に引っかかったら、何でこういうことする!マイクロソフト死ね!!っておまえも思うはず。
2019/08/03(土) 18:10:37.82ID:eeu00PkY
STL の方の min(), max() を使いたい場合は、
(min)(a,b)
(max)(a,b)
でいけるようです。C/C++ の前処理層によるマクロ展開は
マクロ関数名(
という並びが有る場合にのみ展開されますので。
2019/08/03(土) 18:14:26.75ID:eeu00PkY
>>302
いや、むしろ逆に、std::min の設計者の方がCの常識を知らない人だな、
と思ってしまいます。
そもそも、min(), max() マクロは、1980年代のC言語の時代から有るよく
知られたものなので、後から登場した C++ 標準ライブラリは、それが
有る場合にでも当然問題なく使えるようにしなくてはならなかったが、
そうなってません。それはどちらに原因があるかは明確です。
2019/08/03(土) 18:19:07.11ID:dTS2sKLx
>>301
左様

.cppのヘッダファイルをインクルードし終わった以降の適当な場所でおもむろに
#undef min
#undef max

インクルードしたヘッダファイルにマクロ版のmin()、max()に依存したマクロが存在せず、
かつマクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、
306305
垢版 |
2019/08/03(土) 18:26:53.75ID:dTS2sKLx
適用条件訂正orz
正: マクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、

インクルードしたヘッダファイルに含まれるマクロ版のmin()、max()に依存するマクロ経由で
間接的にマクロ版のmin()、max()を使おうとした場合はコンパイルエラーになるからワカル
そうなった場合の処置は知らんが、コンパイルが通ったら>>305の方法で安全なはず
2019/08/03(土) 18:29:09.20ID:3VuQ5ICx
一番安全なのはこれだってboostの長年の結論だから
max BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION (a,b)
2019/08/03(土) 18:29:45.19ID:eeu00PkY
マクロ版 min(), max() が #define されている状態でも、
#define smin (std::min)
#define smax (std::max)
としてしまえば、smin(a,b), smax(a,b) と書くだけで
それぞれ std::min(), std:max()
が使えるでしょう。
2019/08/03(土) 18:32:51.04ID:dTS2sKLx
>>307
正しいがIQが高すぐる答案

>>308
sminやsmaxという名前が衝突したらどうすんじゃ…
2019/08/03(土) 18:55:02.09ID:aqiFUikh
この手の無駄に一般化は大抵バグを引き起こす。
2019/08/03(土) 19:39:31.49ID:NDKzILOT
>>267
ふつうに std::cout << "hello, world!" << std::endl;
と地の文として書いていますが、そういうのは駄目なのですか?
2019/08/03(土) 19:47:04.82ID:M1zmWsZu
std::を書くと死ぬ人が発狂してるだけなので、std::を普通に書ける人にはしょうもない話
313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/03(土) 19:50:41.99ID:XP2vdzkU
これはVisual Studio 2019のバグだろうか?
C++17想定。Wandboxでは問題なし。

namespace user::math::literals {
constexpr double operator""_deg(long double deg) {
return deg * 3.14 / 180.0;
}
};

struct Test {
template<typename T = double>
constexpr double test(T t) {
using namespace user::math::literals;
return 1.0_deg * 8.0;
}
};

int main(){
}

//error C3688: リテラル サフィックス '_deg' が無効です。リテラル演算子またはリテラル演算子テンプレート 'operator ""_deg' が見つかりません

発生条件はクラス内テンプレート関数でユーザー定義リテラルを含んだ式
return 1.0_deg * 8.0;をreturn 1.0_deg;に変えると問題ない
2019/08/03(土) 19:58:09.36ID:M1zmWsZu
普通にビルドできたけどプロジェクトのC++言語基準をちゃんとC++17にしたか?
2019/08/03(土) 19:59:17.19ID:gpWi1Ho2
>>288-289, >>291-292
だからベクトルとかでもいきなり衝突するっつってんだろバカチンが
どんだけ経験不足なんだお前らは
2019/08/03(土) 21:04:27.05ID:3VuQ5ICx
using namespace はその名前空間の中の名前を私が責任持って現在の環境に導入しますという宣言だ
中身を把握してないくせにそんな事して事故った奴が全部悪いんであって、使われた側には責任はない
stdとて例外ではない
2019/08/03(土) 21:27:39.99ID:dTS2sKLx
>>316
使われた側の未来のふるまいまで予測してnamespaceの中身を理解などしていられない件について:

namespaceの正しい使われ方の下では、aというnamespaceに将来どんな名前が追加されようとも
bというnamespaceの名前とは衝突しないはずである
ところがaとbをusing namespaceしてしまったが最後、誰にも責任が持てないカオスが訪れる

これはnamespaceが無かったころの言語に先祖返りするだけではなく、より悪い状況を招くことに注意。
namespaceの利用によって、open、close、copy、find、vector、list、string、.....といった「自然な」名前がいっぱい使用されるからである。

namespaceは崇高だが、using namespaceはそうされることを意図されたnamespace意外には邪悪すぐる
318313
垢版 |
2019/08/03(土) 21:32:17.54ID:xzejIjJP
>>314
再インストールしなおしてプロジェクトの設定をC++17なのを確認してもエラーが出た
うちの環境だけか・・・

Visual Studio 2019 Community Version 16.2.0
2019/08/03(土) 21:38:58.27ID:M1zmWsZu
>>318
こっちも16.2.0で、ワークロードは「C++によるデスクトップ開発」のオプションに全部チェック
他はQtツール入れただけ
2019/08/03(土) 21:51:26.72ID:3VuQ5ICx
>>317
完全に同意
そういう事態が起きないと確信できるほど中身を理解してるnamespaceか、起きても問題ないほど狭いスコープか
そのどちらかでしか使ってはいけないものだ
using namespaceというのはそういう乱暴な機能
321317
垢版 |
2019/08/03(土) 21:51:59.64ID:dTS2sKLx
訂正;
語: namespaceは崇高だが
正: namespaceは崇高かもしれないが

>>316みたいな無根拠で実害のある精神論に後退するぐらいなら、
namespaceで修飾するかわりに接頭辞をつけた名前を使うという>>228な方策も現実の選択肢足りえる
>>228がネットをgrep my_fooして見つからなかったのは不幸な事故だが
2019/08/03(土) 21:54:29.31ID:3VuQ5ICx
>>321
同意した直後に正反対のこと言うのやめて?
316のどの辺が精神論で有害なのさ
C++だけの話でもなくて、pythonのimport * がカスと言われてるのと本質的に同じだろ
2019/08/03(土) 22:06:21.81ID:CM1VqrV7
>>316の精神論にはある意味同意するけどな
(ヘッダでの名前空間取り込みも、ある名前空間に別の名前空間を取り込む場合など、合理性があるなら設計上の選択の一つと言えるし
その辺は設計者の責任だと思う)

あと>>298, >>301はバカチンじゃなかった、すまんかった
2019/08/03(土) 22:09:28.81ID:bbhz9sWw
using namespaceの話はも止めたら?
使いたい人は使えばいいし
使いたくない人は使わなければいい
でいいじゃん
大した問題じゃないだろ
2019/08/04(日) 00:06:21.11ID:gKArgCAM
ダメに決まってるだろw
Coding Standardの話なのにw
2019/08/04(日) 01:17:09.87ID:uuq2lSJI
どうでもいいだろ
C++のようなアレな言語を扱う上では些細な事さ
2019/08/04(日) 01:20:42.30ID:6uyvUJES
そもそもプログラミングは間違ったことを信じている人がはっきり損をする世界
(ことあるごとにエラーが多発するとか作成に余分な時間がかかるとか完成品の質が悪いとかの話で)
リアルで誰かと作業するならともかく
ネットの向こうの間違ってる誰かなんて放っておいても損を勝手に積み立てて自らつぶれていくものだ
2019/08/04(日) 01:21:14.60ID:uuq2lSJI
おれはね
C++はね
正しく扱うのに本当にコツのいる言語だと思うんよ
そんな中using namespaceは割とどうでも良いよね
俺は使わない派だが、使いたければ使えばって感じ
2019/08/04(日) 01:59:42.19ID:xBRRtFJn
確かにどうでもいいな
プルリクで簡単に見つかるから
というかコンパイルや静的解析でエラーにする方法はないかな
2019/08/04(日) 09:37:37.80ID:7855nA4b
>>327
正確にはそれをリカバーする人だがな。
バカはリカバーされて成り立ってることすら理解せず同じことを繰り返す。
2019/08/04(日) 18:06:02.62ID:24EQJs3u
min(), max() マクロのような件は別として、標準的なライブラリであるところの
std::系の名前は、using namespace std; してもそんなに問題ないということは
無いんですか???

他のライブラリの名前空間 XXX も同時に using namespace XXX; した場合に
もし衝突が起きる場合は、using namespace XXX; だけはしないようにすれば、
特に問題ないような気がします。実際やってみたことが無いので経験者の意見を
聞いてみたいです。
2019/08/04(日) 18:48:22.76ID:xBRRtFJn
個人の趣味プログラミングならご自由に
仕事ならコーディング規約にあわせる
コーディング規約作る立場なら、チームにバカが混ざってる前提で非属人的になるようにルールを設ける
で経験を積めば積むほど自分がバカであることが身にしみてわかる
そういうことだよ
2019/08/04(日) 18:54:59.65ID:UDvg82p4
>>331
別に衝突しなくても問題は起こる。
using namespace stdで書いたコードをヘッダーのインライン関数に持って行く必要が出た場合とか、

using namespace std;
#inlucde "...."

となってしまっていてたまたま動いていたコードを、別の箇所でincludeしたときにエラーがでまくるとか。
2019/08/04(日) 19:00:40.18ID:Rn2rET4f
>>333
ほとんど言いがかりレベルw
2019/08/04(日) 19:02:23.99ID:nZL08BTE
std::くらい書けで終わる話をいつまで続けるつもりだ
2019/08/04(日) 19:04:24.66ID:Is6FE1ys
>>335
10万行とかのソースでそれをやりますか?
2019/08/04(日) 19:06:21.58ID:UDvg82p4
>>336
ところどころについてたり、ついてなかったりするくらいなら、最初からstd::つける方がはるかにマシ。
2019/08/04(日) 19:06:25.70ID:nZL08BTE
やるよ
2019/08/04(日) 19:09:16.58ID:6Wul5V0e
普通頻繁に使うライブラリをusingするだけで、名前空間ごとはやらんだろ
chrono使う時はたまにやるけど
2019/08/04(日) 20:26:05.66ID:uuq2lSJI
ていうかstd::程度を書くのが面倒な人はC++向いてない
2019/08/04(日) 20:49:37.11ID:i35UY3P6
size_tにだけ頑なにstd付けない人いるんですがなにか理由あるんですか
2019/08/04(日) 20:52:21.46ID:Rn2rET4f
>>336
1ファイルが10万行じゃないだろ(1ファイルならそこから直せw)
2019/08/04(日) 20:54:10.96ID:Rn2rET4f
>>341
size_t は大昔からあるのと明らかに型名っぽい名前なのでわざわざバッティングさせる奴もいないからじゃね?
2019/08/04(日) 21:52:28.11ID:UDvg82p4
>>341
size_tはC言語時代から存在してるから、もともとnamespace関係なく使える
2019/08/05(月) 00:32:36.26ID:Al8hrMjU
むしろstdにsize_tあったんだくらいの認識
346デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/05(月) 02:02:36.01ID:LDivZuKg
おれも知らんかったなまぁ言われてみればたしかにそうだなsize_tってネィムスペィス上でも定義されてたのか今度から一貫性のためにstd::つけとこうかな
まぁ、editorのちょい設定いじるだけなんだがな(´・ω・`)
2019/08/05(月) 12:35:07.05ID:uXNLYXLK
>>340
そうでもない。
2019/08/05(月) 14:11:04.57ID:uXNLYXLK
>>342
1ファイルの行数は関係有りません。
要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
全ての箇所で std::string と書くのかということです。
void func(std::string &somename, int a, int b) {
std::string aaa;
aaa = somename + "abc";
}
struct Txxx {
 std::string name1;
 std::string name2;
 ・・・・
};
↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
2019/08/05(月) 14:19:44.18ID:EKfu+tDr
そんなに面倒ならusing S = std::stringでもすればいいじゃん
2019/08/05(月) 14:24:57.77ID:nblSLoEW
過度に賢く振る舞おうとして滑ってるパターン
それくらい普通に書けばいいじゃん
2019/08/05(月) 14:27:04.00ID:xQVlfAfV
こういう奴って馬鹿丁寧に一文字ずつ全部打ってんのかね
補完って機能の概念がない世界に住んでんのかしら
2019/08/05(月) 14:51:04.49ID:nl2V9bb6
>>348ってジョルノっぽいよな
2019/08/05(月) 20:01:38.61ID:s1STjseD
>>348
> 1ファイルの行数は関係有りません。
> 要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
> 全ての箇所で std::string と書くのかということです。
俺は書く。

> ↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
お前の感想はどうでもいい
2019/08/05(月) 22:09:13.72ID:B18jZANO
>>348
高々数文字のタイピングに拘って名前空間のメリットが理解できないという主張を繰り返すお前さんの行動は、余り賢いやり方とは思えません。
2019/08/05(月) 22:10:29.33ID:7u4aY/7T
>>348
だから何のために名前空間があるのかググれよ
別に好きにやればいいけどお前がいつもstd名前空間取り込んで便利だと思ってるのは
標準ライブラリしか使ってないからだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況