C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1560574313/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
C++相談室 part144
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2019/07/22(月) 13:18:35.52ID:gptRHpgT
294デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 17:50:54.20ID:eeu00PkY そういえば、min(), max() は C の時代、確かマクロ実装版が基本だったり
して複雑なことになっているのかな。よく知らないけど。
して複雑なことになっているのかな。よく知らないけど。
295デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 17:53:29.88ID:3VuQ5ICx そこでBOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTIONですよ
BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTIONを崇めよ
BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTIONを崇めよ
296デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 17:55:43.43ID:rAotfWJY マイクロソフト最大のチョンボだよな。
297デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 17:59:48.03ID:3VuQ5ICx 関数は関数呼び出しが遅いから使うなマクロにしろ
処理は全部mainに入れろ
という恐ろしい時代から引きずってるから仕方ないといえば仕方ない
処理は全部mainに入れろ
という恐ろしい時代から引きずってるから仕方ないといえば仕方ない
298デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:02:18.88ID:eeu00PkY だったら STL の方が、std::max とかじゃなくて、
std::smax とかにすべきだったような気がしますが。
std::smax とかにすべきだったような気がしますが。
299デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:03:42.44ID:ulHqgYUF NOMINMAXしたらしたでgdiplusでエラーになったので、仕方なくusing std::min;using std::max;を書いてしまった。
300デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:03:43.41ID:SSA79Euw >>288
どんなusingがされている箇所でもstd::をつけさえすれば確実に標準ライブラリにアクセスできるんだから、記述の一貫性を保つのに役立つよ。
どんなusingがされている箇所でもstd::をつけさえすれば確実に標準ライブラリにアクセスできるんだから、記述の一貫性を保つのに役立つよ。
301デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:07:41.16ID:eeu00PkY 元々 min(), max() は非常に古い C時代から #define されているマクロですよね、
std::min(), std::max() と書いても結局マクロ展開されてしまうのでは
ないでしょうか???
std::min(), std::max() と書いても結局マクロ展開されてしまうのでは
ないでしょうか???
302デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:08:18.92ID:rAotfWJY >>298
でも実際に引っかかったら、何でこういうことする!マイクロソフト死ね!!っておまえも思うはず。
でも実際に引っかかったら、何でこういうことする!マイクロソフト死ね!!っておまえも思うはず。
303デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:10:37.82ID:eeu00PkY STL の方の min(), max() を使いたい場合は、
(min)(a,b)
(max)(a,b)
でいけるようです。C/C++ の前処理層によるマクロ展開は
マクロ関数名(
という並びが有る場合にのみ展開されますので。
(min)(a,b)
(max)(a,b)
でいけるようです。C/C++ の前処理層によるマクロ展開は
マクロ関数名(
という並びが有る場合にのみ展開されますので。
304デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:14:26.75ID:eeu00PkY >>302
いや、むしろ逆に、std::min の設計者の方がCの常識を知らない人だな、
と思ってしまいます。
そもそも、min(), max() マクロは、1980年代のC言語の時代から有るよく
知られたものなので、後から登場した C++ 標準ライブラリは、それが
有る場合にでも当然問題なく使えるようにしなくてはならなかったが、
そうなってません。それはどちらに原因があるかは明確です。
いや、むしろ逆に、std::min の設計者の方がCの常識を知らない人だな、
と思ってしまいます。
そもそも、min(), max() マクロは、1980年代のC言語の時代から有るよく
知られたものなので、後から登場した C++ 標準ライブラリは、それが
有る場合にでも当然問題なく使えるようにしなくてはならなかったが、
そうなってません。それはどちらに原因があるかは明確です。
305デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:19:07.11ID:dTS2sKLx >>301
左様
.cppのヘッダファイルをインクルードし終わった以降の適当な場所でおもむろに
#undef min
#undef max
インクルードしたヘッダファイルにマクロ版のmin()、max()に依存したマクロが存在せず、
かつマクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、
左様
.cppのヘッダファイルをインクルードし終わった以降の適当な場所でおもむろに
#undef min
#undef max
インクルードしたヘッダファイルにマクロ版のmin()、max()に依存したマクロが存在せず、
かつマクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、
306305
2019/08/03(土) 18:26:53.75ID:dTS2sKLx 適用条件訂正orz
正: マクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、
インクルードしたヘッダファイルに含まれるマクロ版のmin()、max()に依存するマクロ経由で
間接的にマクロ版のmin()、max()を使おうとした場合はコンパイルエラーになるからワカル
そうなった場合の処置は知らんが、コンパイルが通ったら>>305の方法で安全なはず
正: マクロ版のmin()、max()を使わない限りにおいてこれでおk、
インクルードしたヘッダファイルに含まれるマクロ版のmin()、max()に依存するマクロ経由で
間接的にマクロ版のmin()、max()を使おうとした場合はコンパイルエラーになるからワカル
そうなった場合の処置は知らんが、コンパイルが通ったら>>305の方法で安全なはず
307デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:29:09.20ID:3VuQ5ICx 一番安全なのはこれだってboostの長年の結論だから
max BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION (a,b)
max BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION (a,b)
308デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:29:45.19ID:eeu00PkY マクロ版 min(), max() が #define されている状態でも、
#define smin (std::min)
#define smax (std::max)
としてしまえば、smin(a,b), smax(a,b) と書くだけで
それぞれ std::min(), std:max()
が使えるでしょう。
#define smin (std::min)
#define smax (std::max)
としてしまえば、smin(a,b), smax(a,b) と書くだけで
それぞれ std::min(), std:max()
が使えるでしょう。
309デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:32:51.04ID:dTS2sKLx310デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 18:55:02.09ID:aqiFUikh この手の無駄に一般化は大抵バグを引き起こす。
312デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 19:47:04.82ID:M1zmWsZu std::を書くと死ぬ人が発狂してるだけなので、std::を普通に書ける人にはしょうもない話
313デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 19:50:41.99ID:XP2vdzkU これはVisual Studio 2019のバグだろうか?
C++17想定。Wandboxでは問題なし。
namespace user::math::literals {
constexpr double operator""_deg(long double deg) {
return deg * 3.14 / 180.0;
}
};
struct Test {
template<typename T = double>
constexpr double test(T t) {
using namespace user::math::literals;
return 1.0_deg * 8.0;
}
};
int main(){
}
//error C3688: リテラル サフィックス '_deg' が無効です。リテラル演算子またはリテラル演算子テンプレート 'operator ""_deg' が見つかりません
発生条件はクラス内テンプレート関数でユーザー定義リテラルを含んだ式
return 1.0_deg * 8.0;をreturn 1.0_deg;に変えると問題ない
C++17想定。Wandboxでは問題なし。
namespace user::math::literals {
constexpr double operator""_deg(long double deg) {
return deg * 3.14 / 180.0;
}
};
struct Test {
template<typename T = double>
constexpr double test(T t) {
using namespace user::math::literals;
return 1.0_deg * 8.0;
}
};
int main(){
}
//error C3688: リテラル サフィックス '_deg' が無効です。リテラル演算子またはリテラル演算子テンプレート 'operator ""_deg' が見つかりません
発生条件はクラス内テンプレート関数でユーザー定義リテラルを含んだ式
return 1.0_deg * 8.0;をreturn 1.0_deg;に変えると問題ない
314デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 19:58:09.36ID:M1zmWsZu 普通にビルドできたけどプロジェクトのC++言語基準をちゃんとC++17にしたか?
315デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 19:59:17.19ID:gpWi1Ho2316デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 21:04:27.05ID:3VuQ5ICx using namespace はその名前空間の中の名前を私が責任持って現在の環境に導入しますという宣言だ
中身を把握してないくせにそんな事して事故った奴が全部悪いんであって、使われた側には責任はない
stdとて例外ではない
中身を把握してないくせにそんな事して事故った奴が全部悪いんであって、使われた側には責任はない
stdとて例外ではない
317デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 21:27:39.99ID:dTS2sKLx >>316
使われた側の未来のふるまいまで予測してnamespaceの中身を理解などしていられない件について:
namespaceの正しい使われ方の下では、aというnamespaceに将来どんな名前が追加されようとも
bというnamespaceの名前とは衝突しないはずである
ところがaとbをusing namespaceしてしまったが最後、誰にも責任が持てないカオスが訪れる
これはnamespaceが無かったころの言語に先祖返りするだけではなく、より悪い状況を招くことに注意。
namespaceの利用によって、open、close、copy、find、vector、list、string、.....といった「自然な」名前がいっぱい使用されるからである。
namespaceは崇高だが、using namespaceはそうされることを意図されたnamespace意外には邪悪すぐる
使われた側の未来のふるまいまで予測してnamespaceの中身を理解などしていられない件について:
namespaceの正しい使われ方の下では、aというnamespaceに将来どんな名前が追加されようとも
bというnamespaceの名前とは衝突しないはずである
ところがaとbをusing namespaceしてしまったが最後、誰にも責任が持てないカオスが訪れる
これはnamespaceが無かったころの言語に先祖返りするだけではなく、より悪い状況を招くことに注意。
namespaceの利用によって、open、close、copy、find、vector、list、string、.....といった「自然な」名前がいっぱい使用されるからである。
namespaceは崇高だが、using namespaceはそうされることを意図されたnamespace意外には邪悪すぐる
318313
2019/08/03(土) 21:32:17.54ID:xzejIjJP >>314
再インストールしなおしてプロジェクトの設定をC++17なのを確認してもエラーが出た
うちの環境だけか・・・
Visual Studio 2019 Community Version 16.2.0
再インストールしなおしてプロジェクトの設定をC++17なのを確認してもエラーが出た
うちの環境だけか・・・
Visual Studio 2019 Community Version 16.2.0
319デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 21:38:58.27ID:M1zmWsZu320デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 21:51:26.72ID:3VuQ5ICx >>317
完全に同意
そういう事態が起きないと確信できるほど中身を理解してるnamespaceか、起きても問題ないほど狭いスコープか
そのどちらかでしか使ってはいけないものだ
using namespaceというのはそういう乱暴な機能
完全に同意
そういう事態が起きないと確信できるほど中身を理解してるnamespaceか、起きても問題ないほど狭いスコープか
そのどちらかでしか使ってはいけないものだ
using namespaceというのはそういう乱暴な機能
321317
2019/08/03(土) 21:51:59.64ID:dTS2sKLx322デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 21:54:29.31ID:3VuQ5ICx323デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 22:06:21.81ID:CM1VqrV7324デフォルトの名無しさん
2019/08/03(土) 22:09:28.81ID:bbhz9sWw using namespaceの話はも止めたら?
使いたい人は使えばいいし
使いたくない人は使わなければいい
でいいじゃん
大した問題じゃないだろ
使いたい人は使えばいいし
使いたくない人は使わなければいい
でいいじゃん
大した問題じゃないだろ
325デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 00:06:21.11ID:gKArgCAM ダメに決まってるだろw
Coding Standardの話なのにw
Coding Standardの話なのにw
326デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 01:17:09.87ID:uuq2lSJI どうでもいいだろ
C++のようなアレな言語を扱う上では些細な事さ
C++のようなアレな言語を扱う上では些細な事さ
327デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 01:20:42.30ID:6uyvUJES そもそもプログラミングは間違ったことを信じている人がはっきり損をする世界
(ことあるごとにエラーが多発するとか作成に余分な時間がかかるとか完成品の質が悪いとかの話で)
リアルで誰かと作業するならともかく
ネットの向こうの間違ってる誰かなんて放っておいても損を勝手に積み立てて自らつぶれていくものだ
(ことあるごとにエラーが多発するとか作成に余分な時間がかかるとか完成品の質が悪いとかの話で)
リアルで誰かと作業するならともかく
ネットの向こうの間違ってる誰かなんて放っておいても損を勝手に積み立てて自らつぶれていくものだ
328デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 01:21:14.60ID:uuq2lSJI おれはね
C++はね
正しく扱うのに本当にコツのいる言語だと思うんよ
そんな中using namespaceは割とどうでも良いよね
俺は使わない派だが、使いたければ使えばって感じ
C++はね
正しく扱うのに本当にコツのいる言語だと思うんよ
そんな中using namespaceは割とどうでも良いよね
俺は使わない派だが、使いたければ使えばって感じ
329デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 01:59:42.19ID:xBRRtFJn 確かにどうでもいいな
プルリクで簡単に見つかるから
というかコンパイルや静的解析でエラーにする方法はないかな
プルリクで簡単に見つかるから
というかコンパイルや静的解析でエラーにする方法はないかな
330デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 09:37:37.80ID:7855nA4b331デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 18:06:02.62ID:24EQJs3u min(), max() マクロのような件は別として、標準的なライブラリであるところの
std::系の名前は、using namespace std; してもそんなに問題ないということは
無いんですか???
他のライブラリの名前空間 XXX も同時に using namespace XXX; した場合に
もし衝突が起きる場合は、using namespace XXX; だけはしないようにすれば、
特に問題ないような気がします。実際やってみたことが無いので経験者の意見を
聞いてみたいです。
std::系の名前は、using namespace std; してもそんなに問題ないということは
無いんですか???
他のライブラリの名前空間 XXX も同時に using namespace XXX; した場合に
もし衝突が起きる場合は、using namespace XXX; だけはしないようにすれば、
特に問題ないような気がします。実際やってみたことが無いので経験者の意見を
聞いてみたいです。
332デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 18:48:22.76ID:xBRRtFJn 個人の趣味プログラミングならご自由に
仕事ならコーディング規約にあわせる
コーディング規約作る立場なら、チームにバカが混ざってる前提で非属人的になるようにルールを設ける
で経験を積めば積むほど自分がバカであることが身にしみてわかる
そういうことだよ
仕事ならコーディング規約にあわせる
コーディング規約作る立場なら、チームにバカが混ざってる前提で非属人的になるようにルールを設ける
で経験を積めば積むほど自分がバカであることが身にしみてわかる
そういうことだよ
333デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 18:54:59.65ID:UDvg82p4 >>331
別に衝突しなくても問題は起こる。
using namespace stdで書いたコードをヘッダーのインライン関数に持って行く必要が出た場合とか、
using namespace std;
#inlucde "...."
となってしまっていてたまたま動いていたコードを、別の箇所でincludeしたときにエラーがでまくるとか。
別に衝突しなくても問題は起こる。
using namespace stdで書いたコードをヘッダーのインライン関数に持って行く必要が出た場合とか、
using namespace std;
#inlucde "...."
となってしまっていてたまたま動いていたコードを、別の箇所でincludeしたときにエラーがでまくるとか。
334デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:00:40.18ID:Rn2rET4f >>333
ほとんど言いがかりレベルw
ほとんど言いがかりレベルw
335デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:02:23.99ID:nZL08BTE std::くらい書けで終わる話をいつまで続けるつもりだ
336デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:04:24.66ID:Is6FE1ys >>335
10万行とかのソースでそれをやりますか?
10万行とかのソースでそれをやりますか?
337デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:06:21.58ID:UDvg82p4 >>336
ところどころについてたり、ついてなかったりするくらいなら、最初からstd::つける方がはるかにマシ。
ところどころについてたり、ついてなかったりするくらいなら、最初からstd::つける方がはるかにマシ。
338デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:06:25.70ID:nZL08BTE やるよ
339デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 19:09:16.58ID:6Wul5V0e 普通頻繁に使うライブラリをusingするだけで、名前空間ごとはやらんだろ
chrono使う時はたまにやるけど
chrono使う時はたまにやるけど
340デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 20:26:05.66ID:uuq2lSJI ていうかstd::程度を書くのが面倒な人はC++向いてない
341デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 20:49:37.11ID:i35UY3P6 size_tにだけ頑なにstd付けない人いるんですがなにか理由あるんですか
342デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 20:52:21.46ID:Rn2rET4f >>336
1ファイルが10万行じゃないだろ(1ファイルならそこから直せw)
1ファイルが10万行じゃないだろ(1ファイルならそこから直せw)
343デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 20:54:10.96ID:Rn2rET4f >>341
size_t は大昔からあるのと明らかに型名っぽい名前なのでわざわざバッティングさせる奴もいないからじゃね?
size_t は大昔からあるのと明らかに型名っぽい名前なのでわざわざバッティングさせる奴もいないからじゃね?
344デフォルトの名無しさん
2019/08/04(日) 21:52:28.11ID:UDvg82p4 >>341
size_tはC言語時代から存在してるから、もともとnamespace関係なく使える
size_tはC言語時代から存在してるから、もともとnamespace関係なく使える
345デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 00:32:36.26ID:Al8hrMjU むしろstdにsize_tあったんだくらいの認識
346デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 02:02:36.01ID:LDivZuKg おれも知らんかったなまぁ言われてみればたしかにそうだなsize_tってネィムスペィス上でも定義されてたのか今度から一貫性のためにstd::つけとこうかな
まぁ、editorのちょい設定いじるだけなんだがな(´・ω・`)
まぁ、editorのちょい設定いじるだけなんだがな(´・ω・`)
347デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 12:35:07.05ID:uXNLYXLK >>340
そうでもない。
そうでもない。
348デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 14:11:04.57ID:uXNLYXLK >>342
1ファイルの行数は関係有りません。
要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
全ての箇所で std::string と書くのかということです。
void func(std::string &somename, int a, int b) {
std::string aaa;
aaa = somename + "abc";
}
struct Txxx {
std::string name1;
std::string name2;
・・・・
};
↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
1ファイルの行数は関係有りません。
要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
全ての箇所で std::string と書くのかということです。
void func(std::string &somename, int a, int b) {
std::string aaa;
aaa = somename + "abc";
}
struct Txxx {
std::string name1;
std::string name2;
・・・・
};
↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
349デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 14:19:44.18ID:EKfu+tDr そんなに面倒ならusing S = std::stringでもすればいいじゃん
350デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 14:24:57.77ID:nblSLoEW 過度に賢く振る舞おうとして滑ってるパターン
それくらい普通に書けばいいじゃん
それくらい普通に書けばいいじゃん
351デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 14:27:04.00ID:xQVlfAfV こういう奴って馬鹿丁寧に一文字ずつ全部打ってんのかね
補完って機能の概念がない世界に住んでんのかしら
補完って機能の概念がない世界に住んでんのかしら
352デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 14:51:04.49ID:nl2V9bb6 >>348ってジョルノっぽいよな
353デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 20:01:38.61ID:s1STjseD >>348
> 1ファイルの行数は関係有りません。
> 要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
> 全ての箇所で std::string と書くのかということです。
俺は書く。
> ↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
お前の感想はどうでもいい
> 1ファイルの行数は関係有りません。
> 要は大きなプログラムを書いているとき、string で済むところを
> 全ての箇所で std::string と書くのかということです。
俺は書く。
> ↑のようにタイピングするのは余り賢いやり方だとは思えません。
お前の感想はどうでもいい
354デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 22:09:13.72ID:B18jZANO >>348
高々数文字のタイピングに拘って名前空間のメリットが理解できないという主張を繰り返すお前さんの行動は、余り賢いやり方とは思えません。
高々数文字のタイピングに拘って名前空間のメリットが理解できないという主張を繰り返すお前さんの行動は、余り賢いやり方とは思えません。
355デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 22:10:29.33ID:7u4aY/7T356デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 22:17:59.20ID:vqN4pUkV 無駄だと思うならtypedefやusingすりゃいいじゃないか
そもそもstringって名前長すぎだろ
そもそもstringって名前長すぎだろ
357デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 22:26:34.39ID:xngMWyKF usingである程度の広さのスコープでやるんが正解だろ。
まあこのある程度の広さってのが人によってだいぶ違うだろうが。
まあこのある程度の広さってのが人によってだいぶ違うだろうが。
358デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 22:37:46.60ID:vqN4pUkV 少なくともstdは普通using namespaceしないよね
でかすぎる
最近良くやるのは
namespace fs=std::filesystem;
だな
まあこれもヘッダで使うなら独自namespaceに入れてからだが
でかすぎる
最近良くやるのは
namespace fs=std::filesystem;
だな
まあこれもヘッダで使うなら独自namespaceに入れてからだが
359デフォルトの名無しさん
2019/08/05(月) 23:33:53.82ID:/t1yyPXk using namespace std;をグローバルなスコープでやってしまうと
ソースコードを他に持って行ったとき困る
fooをstd::fooに変換するのはfooの種類が100台になると並みのエディタの置換機能では手間的にアウト
一方std::をとるのなら簡単にできる
std::をつけるのは将来への投資といえる
ソースコードを他に持って行ったとき困る
fooをstd::fooに変換するのはfooの種類が100台になると並みのエディタの置換機能では手間的にアウト
一方std::をとるのなら簡単にできる
std::をつけるのは将来への投資といえる
360デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 02:10:18.89ID:/mJrMLHD 初心者除ける、上級勘違い中級者こそ、出て行ってくれないかな。
本当の上級者は、プログラミング初めての人でも、優しくあたってくれますよ。
本当の上級者は、プログラミング初めての人でも、優しくあたってくれますよ。
361デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 02:48:46.85ID:tJwlIUsZ364デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 08:04:40.03ID:go9nzBX4 入れ子となったクラスの内側のクラスから外側のクラスのprivateメンバにアクセスできるという
内側のクラスの特権はJavaやC#と同じくC++にもあるから、これを使って大規模なStateパターンでも書いた日には
ソースコードの行数も大規模にならざるおえない
このとき上記3言語の中で唯一大規模にならずに済むのはクラスの分割定義が可能なC#だけ
内側のクラスの特権はJavaやC#と同じくC++にもあるから、これを使って大規模なStateパターンでも書いた日には
ソースコードの行数も大規模にならざるおえない
このとき上記3言語の中で唯一大規模にならずに済むのはクラスの分割定義が可能なC#だけ
365デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 09:17:55.92ID:eqkXQjzY まず日本語を勉強しましょう
366デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 09:31:41.35ID:ZWXmwdWw 昨今のプログラミング用語における入れ子は界隈に限らず日常的に使われているが
プログラミング業界では特に再帰的構造を指す場合にも多く使われる
そこに非常に現代的な特殊用語たる「出し子」が加わると
一般人は入れ子と出し子が対になっていると思い込む
プログラミング業界では特に再帰的構造を指す場合にも多く使われる
そこに非常に現代的な特殊用語たる「出し子」が加わると
一般人は入れ子と出し子が対になっていると思い込む
367デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 09:45:33.66ID:Io4EJaZl 入れ子の内側のクラスは別ファイルに定義できる
368デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 09:55:09.68ID:FLvBFSJD 好きなだけわけてincludeすればいいじやん
369デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 23:36:21.14ID:gdjRebyd スコープにあった変数名の長さにするべきとかそういうのお前らは習ってねーの?
370デフォルトの名無しさん
2019/08/07(水) 23:50:58.34ID:db+FOt2P そういう感覚的なルールいらない
チェックできないルールはなくていい
チェックできないルールはなくていい
371デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 00:01:50.09ID:QQC8VFJ9 >>370
感覚的な部分を必要とすべきでないなら全てアセンブラで書けばか。
感覚的な部分を必要とすべきでないなら全てアセンブラで書けばか。
372デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 03:03:18.83ID:2Zq4F03j373デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 03:51:27.57ID:TsWml31+ errnoに謝罪しる
374デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 05:46:38.89ID:FTUf1Nuq375デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 06:53:52.07ID:5ZN2ymvH 頭悪そう
376デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 10:31:27.94ID:llWdm4EH それは設計の問題でしょ
30億通りのstateパターンで設計する方が悪い
言語の問題じゃあないな
あり得ないヘンな例を持ち出してdisる詐欺師の方法だ
30億通りのstateパターンで設計する方が悪い
言語の問題じゃあないな
あり得ないヘンな例を持ち出してdisる詐欺師の方法だ
377デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 21:15:10.76ID:lDut6bjR378デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 22:58:59.35ID:TsWml31+ コンパイル時に発覚する程度のエラーなら許容範囲でしょ。
379デフォルトの名無しさん
2019/08/09(金) 00:11:55.59ID:LbUkdyT/ c++で想定外の場合にエラーメッセージとその行数を出して終了させたいのですが、
どのようにしたらできますか?
下記のようにしてもexitした行数が出ません。。
::fprintf(stderr, "error.\n");
exit 1;
perlのdie()のようなものをイメージしています。
どのようにしたらできますか?
下記のようにしてもexitした行数が出ません。。
::fprintf(stderr, "error.\n");
exit 1;
perlのdie()のようなものをイメージしています。
380デフォルトの名無しさん
2019/08/09(金) 00:39:22.71ID:Ps8ScE7S ::fprintf(stderr, "error. (line: \d)\n", __LINE__);
とか
とか
381デフォルトの名無しさん
2019/08/09(金) 22:56:01.92ID:nHekiGzf 丁寧にエラーメッセージ出すよりデバッガでバックトレースかけた方が早かったりするのは内緒
382デフォルトの名無しさん
2019/08/09(金) 23:44:34.34ID:4GlakzRE 右辺値参照ってconst参照という認識でOKですか?
383デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 01:07:05.35ID:uRDSBt/F >>382
moveで中身を奪い取るからconstじゃだめよ。
moveで中身を奪い取るからconstじゃだめよ。
384デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 06:27:08.55ID:9vKRFOhk >>381
そりゃデバッガ使える状況ならその方が速いことは誰でも知ってるだろw
そりゃデバッガ使える状況ならその方が速いことは誰でも知ってるだろw
385379
2019/08/10(土) 09:48:42.90ID:bGTBV06s386デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 15:57:01.40ID:lQ/anG82 ググってもなかなか出てこないが__LINE__はlong型だったと思った!
387デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 16:00:35.87ID:Azv7NalM388デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 16:25:20.56ID:SX6PRfyx intでダメなファイルとかそもそもコンパイルできねーだろ。
389デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 16:36:59.44ID:Azv7NalM 2GBの¥nの後にソースかいてみるとわかるかなw
390デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 16:48:09.53ID:9vKRFOhk391デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 16:57:47.58ID:Azv7NalM いや、多分そこまで考えてないから、コンパイラ上ではintもしくはsize_tで
マクロ展開時は文字列化して接尾の型指定とかつけないだろ
勝手につけられると逆に困るし
マクロ展開時は文字列化して接尾の型指定とかつけないだろ
勝手につけられると逆に困るし
392デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 17:01:16.99ID:lQ/anG82 int型はターゲットアーキテクチャーで一番自然な型というのが本来の意味なのでソースコードの最大行数と関係する理由が無い
C++の最新規格ではどうなったかわからんが、longは規格上32 bit固定なのに対してintは16 bitのアーキテクチャーが有り得るはず
C++の最新規格ではどうなったかわからんが、longは規格上32 bit固定なのに対してintは16 bitのアーキテクチャーが有り得るはず
393デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 17:02:52.50ID:sTg7TrG2 32bit固定?
394デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 17:06:31.95ID:Azv7NalM longが32bit固定なシステムは64bitでは異端じゃね
まあwindowsはLLP64っぽいが
まあwindowsはLLP64っぽいが
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