5 Programming Languages That Are Probably Doomed
https://insights.dice.com/2019/07/29/5-programming-languages-probably-doomed/
Ruby
Haskell
Objective-C
R
Perl
探検
将来性ないプログラミング言語。Delphi含まれず安心
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2019/08/07(水) 23:22:07.36ID:WK8NJ3/V
342デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 23:10:35.32ID:BIanm+fj >>339
そうかな?
そもそもandroidもそうだがネイティブで作っている所はかなり減っているのではないの?
機種依存の実装は少なくとも必要だろうから全く要らないとは言わないものの
UnityとかWebViewを埋め込んでいるだけみたいなものが主流だし
勉強で覚えるならいいけど、本格的に覚えてもなぁ・・・とは思う
そうかな?
そもそもandroidもそうだがネイティブで作っている所はかなり減っているのではないの?
機種依存の実装は少なくとも必要だろうから全く要らないとは言わないものの
UnityとかWebViewを埋め込んでいるだけみたいなものが主流だし
勉強で覚えるならいいけど、本格的に覚えてもなぁ・・・とは思う
343デフォルトの名無しさん
2021/03/10(水) 17:20:20.51ID:/d/0kboz >>342
現在は、というより今後も、機種依存ネイティブ依存のコンパイラ型言語より、実行環境(Unity、.NET、Javaバーチャルマシンなど)に依存した、中間コードを吐く中間言語が一般的になっていくんだったのか。了解、なるほどね。
現在は、というより今後も、機種依存ネイティブ依存のコンパイラ型言語より、実行環境(Unity、.NET、Javaバーチャルマシンなど)に依存した、中間コードを吐く中間言語が一般的になっていくんだったのか。了解、なるほどね。
344デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 04:48:28.09ID:S4Q2aRgw swiftは3でやめた
345デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 21:17:39.72ID:IfpuCZI8 >>343
スマホ対応の場合は特にゲームはiOSだけという訳にも行かないから
両方対応出来るUnityやUnrealEngine,Cocos2dxみたいなクロスプラットフォームなものを
使った方が効率は良いと言うのが大きいと思う
近頃はゲームだけじゃなくとも両対応するためにビジネス系でもUnity使う場合もあるらしいが
ビジネス系はwebviewを埋め込むwebアプリの方が良いかなと思ったりする
ただアプリとしての提供をしたいのでwebviewを埋め込み多少制御するコードを
ネイティブで書く事は良くあるのかなと思う
スマホ対応の場合は特にゲームはiOSだけという訳にも行かないから
両方対応出来るUnityやUnrealEngine,Cocos2dxみたいなクロスプラットフォームなものを
使った方が効率は良いと言うのが大きいと思う
近頃はゲームだけじゃなくとも両対応するためにビジネス系でもUnity使う場合もあるらしいが
ビジネス系はwebviewを埋め込むwebアプリの方が良いかなと思ったりする
ただアプリとしての提供をしたいのでwebviewを埋め込み多少制御するコードを
ネイティブで書く事は良くあるのかなと思う
346デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 23:06:33.64ID:On4uTfbz >>345
PCだけじゃなくスマートフォンまで含めるとメジャーなOSやCPUの数が増えたうえ、移植の需要もあるから、とてもOSやCPUに依存したソフトウェアなんて作成していられないんだね。
Linuxなんて異なるディストリビューションでは実行ファイルに互換性がないどころか、同一ディストリビューションでさえバージョンアップなどでカーネルのバージョンが変わると、実行ファイルが動作しなくなるそうだね。だからLinuxではソースコードで配布して各自の環境でコンパイルして動作する実行ファイルを自分で作成する文化が広まった、というのを最近知った。
解説ありがとう。
PCだけじゃなくスマートフォンまで含めるとメジャーなOSやCPUの数が増えたうえ、移植の需要もあるから、とてもOSやCPUに依存したソフトウェアなんて作成していられないんだね。
Linuxなんて異なるディストリビューションでは実行ファイルに互換性がないどころか、同一ディストリビューションでさえバージョンアップなどでカーネルのバージョンが変わると、実行ファイルが動作しなくなるそうだね。だからLinuxではソースコードで配布して各自の環境でコンパイルして動作する実行ファイルを自分で作成する文化が広まった、というのを最近知った。
解説ありがとう。
347デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 18:29:02.62ID:QBlwJKKa Objectibe-CはSwiftに代わられたし、
PerlもPHP・Ruby・Python等に代わられたからそこまでは分かるんだけど、
あとの3つはまだ現役で、しばらく使われる気がするんだけどなぁ
PerlもPHP・Ruby・Python等に代わられたからそこまでは分かるんだけど、
あとの3つはまだ現役で、しばらく使われる気がするんだけどなぁ
348デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 09:16:39.30ID:+2Bkq7sB swiftはもう終わり
349デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 13:02:00.50ID:H8M4SK/I >>348
えぇ…
えぇ…
350デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 13:37:29.46ID:K2sHzkoX アップル自体が終わって欲しいわ
iOSとかいらないし、macもいらない
iOSとかいらないし、macもいらない
351デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 15:37:57.30ID:ycpqpDeI >>348-350
じつはAppleはMicrosoft以上に安泰では?
稼ぎ頭のiPhoneは携帯電話キャリア大手三社の看板商品でもあるし。
MacのほうもYouTuberをはじめとした映像関係者、画像関係者、音楽関係者の御用達で、さり気なくYouTuberが宣伝役をも兼ねているし。
じつはAppleはMicrosoft以上に安泰では?
稼ぎ頭のiPhoneは携帯電話キャリア大手三社の看板商品でもあるし。
MacのほうもYouTuberをはじめとした映像関係者、画像関係者、音楽関係者の御用達で、さり気なくYouTuberが宣伝役をも兼ねているし。
352デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 20:27:49.47ID:ycpqpDeI 日本のOSシェア(2009年1月〜2020年1月) - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=nw3ktljBNxg
世界のOSシェアランキング - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=MKkzNY0hrQ0
s://www.youtube.com/watch?v=nw3ktljBNxg
世界のOSシェアランキング - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=MKkzNY0hrQ0
353デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 20:53:05.47ID:ycpqpDeI >>352 続き
2020.09までのデータあり
Most Popular Operating Systems 2009-2020 人気OSの世界シェア率 - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=jsWkIbYL1jE
Windows一強時代は終わり群雄割拠時代へ突入したチャンスに、日本もiTRON、μiTRONなどの産業用TRONで粘るだけじゃなく、デスクトップ用途(ビジネス用、家庭用、教育用ほか)のBTRONの研究開発実用化を、もう一度復活させるよう努力、工夫、マーケティングをし、10年後20年後のソフトウェア大国を今からでも国を挙げて目指すべきじゃないかと思う。今こそチャンス中のチャンスだろ。
2020.09までのデータあり
Most Popular Operating Systems 2009-2020 人気OSの世界シェア率 - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=jsWkIbYL1jE
Windows一強時代は終わり群雄割拠時代へ突入したチャンスに、日本もiTRON、μiTRONなどの産業用TRONで粘るだけじゃなく、デスクトップ用途(ビジネス用、家庭用、教育用ほか)のBTRONの研究開発実用化を、もう一度復活させるよう努力、工夫、マーケティングをし、10年後20年後のソフトウェア大国を今からでも国を挙げて目指すべきじゃないかと思う。今こそチャンス中のチャンスだろ。
354デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 21:04:01.62ID:ycpqpDeI 米国をしのぐIT技術 日本製OS「トロン」の世界標準化をつぶしたのは誰だ - YouTube
s://www.youtube.com/watch?v=K5Nmco6dNVk
s://www.youtube.com/watch?v=K5Nmco6dNVk
355デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 02:46:26.37ID:OrY4bHg+ Appleはハードウェアメーカーになる。
swiftのサポートはしない。
swiftのサポートはしない。
356デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 16:52:59.26ID:jTbGDrXU >>353‐354のソフトウェア大国になるのと並行して、日本は半導体の研究開発設計大国をも、10年後20年後を見据えて今から目指し始めるべきだろう。
とくに、メモリだけじゃなくCPU、GPU、通信コントローラ、メモリコントローラ、制御チップ、一体化したSoCほか、要所要所の基幹コントロールICなども積極的に抑え、世界のトップ2かトップ3くらいは常に維持できるようになるべき。
イギリスの教育用PCの開発目的で設立されたARMが、今やモバイル機器の主力SoCに成長したことからも学ぶべき。そればかりかARM製品は、AppleのM1CPU、nVidiaのGPUの開発のベースにもなっていて、今やARMは世界中を席巻しているわけで。
台湾も昔から地道に、いろんな開発設計会社がLANやWiFiの通信コントローラを開発したり、Intel互換CPUを開発したりしてる。
モバイル機器用SoCに至っては近年では中国Huaweiや韓国Samsungも独自開発し、自社製品に採用している。
日本はソフトウェアと基幹コントロール系半導体の両方で、世界トップ級の研究開発設計大国を、ぜひ今こそ国を挙げて目指すべきだろう。
とくに、メモリだけじゃなくCPU、GPU、通信コントローラ、メモリコントローラ、制御チップ、一体化したSoCほか、要所要所の基幹コントロールICなども積極的に抑え、世界のトップ2かトップ3くらいは常に維持できるようになるべき。
イギリスの教育用PCの開発目的で設立されたARMが、今やモバイル機器の主力SoCに成長したことからも学ぶべき。そればかりかARM製品は、AppleのM1CPU、nVidiaのGPUの開発のベースにもなっていて、今やARMは世界中を席巻しているわけで。
台湾も昔から地道に、いろんな開発設計会社がLANやWiFiの通信コントローラを開発したり、Intel互換CPUを開発したりしてる。
モバイル機器用SoCに至っては近年では中国Huaweiや韓国Samsungも独自開発し、自社製品に採用している。
日本はソフトウェアと基幹コントロール系半導体の両方で、世界トップ級の研究開発設計大国を、ぜひ今こそ国を挙げて目指すべきだろう。
358デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 18:33:15.59ID:m9WM8q4q 日本の技術は世界一いいいいと、あわしろ氏が言ってたけどな。
359デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 18:36:20.74ID:KRivGabW AppleにとってiPhone本体やMacintosh本体の売上は絶大なはず。さらにiOS、Mac OSXというソフトウェアと、iPhone AppStoreやiTunesというWebサービスプラットフォームをも支配する。この三者による徹底したユーザ囲い込み戦略こそがApple躍進の原動力だと思う。
Appleが、ハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、Webサービスのみ、のどれかに特化することは、当分の間は考えにくいのでは。
Appleが、ハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、Webサービスのみ、のどれかに特化することは、当分の間は考えにくいのでは。
360デフォルトの名無しさん
2021/10/20(水) 17:51:42.48ID:6domEUvg Rubyは今更やる価値無い
361デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 14:34:21.06ID:dztrfhWF362デフォルトの名無しさん
2023/03/17(金) 01:07:17.44ID:O04jxkPS test
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