C++相談室 part145

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/13(金) 17:13:24.60ID:/ygW08Jq
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part144
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1563769115/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
2019/10/04(金) 15:45:42.88ID:P4b1n6up
OpenGL系は縦ベクトルだね
D3Dを前提にしたライブラリとは逆になる(行列も転置
2019/10/04(金) 15:58:00.91ID:FzFdUbJu
>>326
数学や物理学では縦ベクトルが多いが、D3Dはそれに従ってない。
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