effective modern c++のnoexceptの項読んで思ったんだが、
C++の関数内でCの関数(具体的にはOpenGLとか)を呼び出した時に
C++側でcatchできる例外って具体的にどんなものがあるの?
試したことないけどmalloc失敗でbad_allocは飛ばないよね?
C++相談室 part145
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483デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 15:49:49.04ID:/qIwU54Z■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
