PyCharmでpygameのライブラリを使ってゲームを作ろうとしているのですが
コード補完について聞きたいです
SURFACE = pygame.display set_mode((400, 300))
と定義した時に、SURFACEに対してコード補完が効かず
型宣言をして以下のようにしたら効きました
SURFACE: pygame.Surface = pygame.display.set_mode((400, 300))
・型定義無しでコード補完を出す方法はありますか?
・FPS_CLOCK = pygame.time.Clock()でも似たような事をしたいのですが
FPS_CLOCK :pygame.time.Clock = pygame.time.Clock()でもダメでした
type(FPS_CLOCK)で型を調べると <class 'Clock'>と表示されていました
どのように定義すれば良いのでしょうか?
PyCharmの仕様だと思いますがどこに質問すべきか分からなかったので、こちらで質問させてください
探検
Pythonのお勉強 Part62
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381デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4aec-Q1Yj)
2019/11/03(日) 00:53:21.54ID:EsH/eXj/0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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