PyCharmでpygameのライブラリを使ってゲームを作ろうとしているのですが
コード補完について聞きたいです

SURFACE = pygame.display set_mode((400, 300))
と定義した時に、SURFACEに対してコード補完が効かず
型宣言をして以下のようにしたら効きました
SURFACE: pygame.Surface = pygame.display.set_mode((400, 300))

・型定義無しでコード補完を出す方法はありますか?
・FPS_CLOCK = pygame.time.Clock()でも似たような事をしたいのですが
 FPS_CLOCK :pygame.time.Clock = pygame.time.Clock()でもダメでした
 type(FPS_CLOCK)で型を調べると <class 'Clock'>と表示されていました
 どのように定義すれば良いのでしょうか?

PyCharmの仕様だと思いますがどこに質問すべきか分からなかったので、こちらで質問させてください