・構造体配列のアクセスがゲロ遅い
・GCに負担がかかる
・エスケープ解析が困難
・C/C++との相互運用時に>>218のような変換が必要になりクソ非効率だし実装も面倒
・nilを受け入れないことを保証できない
探検
Go language part 3
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221デフォルトの名無しさん
2020/01/20(月) 00:17:10.01ID:4Ml4H1E5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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