Go language part 3

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2019/10/17(木) 21:38:04.78ID:wMsZ+t6y
Goについて扱うスレッドです。
GoはGoogleによって開発された言語です。

公式ドキュメント
http://golang.org/doc/

日本語訳
http://golang.jp

※前スレ
Go language part 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/
49デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/23(水) 16:11:49.10ID:JxOFlXnS
>>48
https://github.com/golang/go/wiki#online-services-that-work-with-go
2019/10/23(水) 16:12:12.27ID:WGPw5kiw
LLで書かれていたserver-sideの置き換え
2019/10/23(水) 18:00:58.73ID:GdFoVnvN
>>48
ありがたくGogsを使わせていただいてます
2019/10/23(水) 19:15:53.64ID:S820ViMx
>>48
ありがたくDockerを使わせていただいています。
2019/10/23(水) 19:44:31.14ID:2nox9oBd
>>48
android本体のビルドシステム
2019/10/26(土) 14:34:34.62ID:Js8CxMBL
{ "name": "Tanaka", "age": 26 }
{ "name": "Tanaka"}
{ "age": 26 }
{}

みたいに中身が入ってるか不確定なjsonlファイルを上手くcsvやtsvに変換する方法ってありますか?
2019/10/26(土) 17:57:54.28ID:cnCbS4wm
普通にjson.Unmarshal()するだけで、mapになるそうだから
入っていないキーは入っていないと分かるのとちがう?

設定ファイルとか使うコード書いたことないから受け売りなんだけど
2019/10/26(土) 18:26:00.14ID:WK67sdAG
いまいちカッコ悪いが、
各フィールドをinterface{}で受けて、有無をnil判定するのはどうか

type Person struct {
Name interface{} `json:"name"`
Age interface{} `json:"age"`
}
func encodeField(v interface{}) string {
if v == nil { return "" }; return fmt.Sprint(v)
}
func main() {
var persons []*Person
json.Unmarshal([]byte(`[{"name": "Tanaka", "age": 26},
{"name": "Tanaka"},{"age": 26}, {}]`), &persons)
w := csv.NewWriter(os.Stdout)
for _, person := range persons {
records := []string{encodeField(person.Name),encodeField(person.Age)}
w.Write(records)
}
w.Flush()
}

【出力】
Tanaka,26
Tanaka,
,26
,
2019/10/26(土) 18:56:16.09ID:ZMkO6rZZ
LTSVに
https://play.golang.org/p/RHu8P0fJO8O

Golang初めて1週間未満なのでいろいろあれかもしれんが
5856
垢版 |
2019/10/26(土) 19:00:33.37ID:WK67sdAG
書いた後にアレだが、 >>55 のやり方のほうが良い

var persons []map[string]interface{}
2019/10/26(土) 19:17:37.95ID:WK67sdAG
どうぞ
ttps://play.golang.org/p/JD9lfvYmddM
2019/10/26(土) 19:54:24.78ID:b0emESrF
ポインタにしてしまうのはどうだろう

https://play.golang.org/p/bf9Top_b39H
2019/10/26(土) 20:04:05.89ID:7Zdb+SPq
Goってjqみたいな機能無いのか
jsonの全パターン書くの辛くないか?

{ "name": "Tanaka", "age": 26 }
だけで残りの3パターンも補完できれば汎用性のあるものができそうだが
2019/10/26(土) 20:26:57.00ID:cnCbS4wm
>>61
>jsonの全パターン
何を言ってるのか分かりません
2019/10/26(土) 20:30:49.25ID:bEV2HGjQ
まあjq使ったほうが遥かに早いわな
2019/10/26(土) 22:55:14.57ID:qV3xsUXN
>>62
{ "name": "Tanaka", "age": 26 }
{ "name": "Tanaka"}
{ "age": 26 }
{}

みたいに全部定義するのがめんどいってことでしょ
2019/10/26(土) 23:02:23.77ID:cnCbS4wm
>>64
定義って、それはテストデータじゃない
テストデータ書かないでサンプル書くの?

とかすっとぼけて書いたが、誰かjsonの形式の定義が必要なサンプルコードを書いたりしたか?という話
そもそもが内容が不定なjsonを解読するって話だから、皆さんそれを読むサンプルコードを書いてる
つまり、レス主はそれらのサンプルコードを読んでないんじゃね?
2019/10/27(日) 09:49:43.92ID:rf1sTekf
Unmarshal()の引数に[]interface{}の変数のポインタを渡すと、マップとスライスで構成されたjsonの中身がエンコードされるという前提知識で話してるのに
キーをフィールドとして事前定義しなきゃならん、構造体のスライスへのポインタを渡す形式の呼び方での話を持ち出されても困るんだ
んでも、構造体を切ることをパターンと言っているのではない可能性もあって、一応確認
2019/10/27(日) 16:02:57.62ID:rf1sTekf
【質問】
goroutineはデーモンスレッドみたいにプロセスが死ぬと終了します
だから後始末をしたい場合、子にはcontext.WithCancelで終了を通知、受け取ったら後始末
そして、親はsync.WaitGroupで完了待ちしています

んでも、もっとうまい方法ってないものかな?面倒

Javaだとスレッドをinterruptして、子はInterruptExeption拾って後始末して、親はjoinして待つじゃない
主にInterruptExeptionをキャッチするコードを書くだけで済む
もしも親から狙ったgoroutineに特定のpanicを起こせるなら、recoverで拾えるかなーと…
68デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 17:24:05.16ID:IkTaChA0
暗黙で thread safe になるからじゃね?
2019/11/02(土) 10:54:34.41ID:ZFvN4ynw
Most Popular Programming Languages 1965 - 2019
https://www.youtube.com/watch?v=Og847HVwRSI
2019/11/09(土) 14:40:29.85ID:LmK44fG0
Go 10周年

https://blog.golang.org/10years
71デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/09(土) 14:45:47.99ID:BZG37V3w
おめでとう
そして 10年で 3 スレ
2019/11/10(日) 16:35:00.71ID:AlAC5EvK
>>67
狙ったgoroutineにってのが推奨されてるかはわからんけど、レシーバなり関数のパラメータなりにid持たせて、終了通知channelにそのidを送って受け取った側で処理する、とか
2019/11/12(火) 18:31:22.40ID:1W50Wecq
継承、関数オーバーライド、多態性を実装したサンプルをまとめてみた
https://play.golang.org/p/4_p8gXLRJ1j

今後のバージョンアップで機能しなくなったりとか、現状でもマズイ部分って、どれくらいだろうか?
2019/11/12(火) 19:33:54.99ID:gbKk99TD
オーバーライドしたスーパークラスのメソッドを呼び出す例が無かったんでちょっと変更
https://play.golang.org/p/XUfFldlrkqT
75デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/13(水) 13:05:15.15ID:OceCV+VL
ローソンやめて・・・
2019/11/14(木) 12:27:37.91ID:DypnJQvv
>>73
それは多態になってない
呼出元が直接Sub.Msgを呼んでるだろ
2019/11/14(木) 12:45:55.94ID:OUpVBwEJ
>>76
Inheritance.Msg()じゃないの?
2019/11/15(金) 01:20:51.87ID:mVgFykxZ
>>76
うん、BaseもSubも同じインターフェースに代入してメソッド呼んでるから、ちゃんと多態になってると思う
それとも俺とかレス主が多態性を勘違いしてる?
79デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/19(火) 11:45:57.48ID:yN0S2651
新しいサイトのurlゴーデブとか俺をバカにしてんのか?
2019/11/19(火) 13:05:47.04ID:l66aOXt6
go.dev
pkg.go.dev

デヴ乙
2019/11/19(火) 19:24:06.45ID:FmtuL8lJ
新しいサイト?
言語仕様ドキュメントが見つからないから、移行ではないよな?
何のためのサイト何だろうコレ
2019/11/19(火) 19:41:52.54ID:nsf/4FCJ
ごーでぶキュレーションサイトなのかな
https://japan.zdnet.com/article/35145511/
2019/11/19(火) 19:55:13.02ID:FmtuL8lJ
ああ、つまり経営者向けの広告サイトなんだな
2019/11/19(火) 20:30:05.61ID:j6UXNqhz
> https://blog.golang.org/go.dev
> Today we are launching go.dev, a new hub for Go developers, to help answer those questions.
開発者向けのハブサイトだと
85デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/20(水) 04:14:35.39ID:MuZ0V3fT
デブで経営者向けはないだろw
経営者ならスマート
2019/11/20(水) 05:50:27.81ID:yYpRsUso
ドメインの管理者は…
2019/11/20(水) 21:31:46.92ID:TfJaRLfE
>>48
Go言語を採用して開発をしている会社一覧
https://web.archive.org/web/20191120013540/https://qiita.com/muchi/items/018c81c27f637797fcf3
2019/11/21(木) 22:11:47.49ID:zCme0Fkr
なぜかVScodeでmain.goだけ"fmt"とか全くimportできなくなってしまった
language serverのリスタートもWindowsの再起動も駄目
なんじゃこりゃ、まいったね
2019/11/22(金) 22:15:46.73ID:meXSLknH
>>88
コマンドラインからは叩けるの?
同じ現象なってたわ
2019/11/23(土) 08:06:54.73ID:5HHeTBXj
>>89
コマンドラインでgolintとか叩いても何も出ないね
今は出なくなってるけど、原因がわからない
ちなみに1.13.1
2019/11/23(土) 12:27:33.32ID:1tA3t0n1
>>90
俺もvscodeの再起動で治ったけど、module周りはちょいちょい不具合でるなあ。
importの警告がいきなりでてきたり
2019/11/23(土) 14:07:25.44ID:5HHeTBXj
>>91
また modules か
modules ってどうなるのかな?
godoc が動かない issue も目処が立っていないらしいし
2019/11/23(土) 20:04:06.92ID:1tA3t0n1
>>92
バグのあるバージョンがミラーに乗っかっちゃったらポイズニングするしかないのとかもなんとかしてほしい。
コンパチがゆえの弊害が出ている気はする。
2019/11/23(土) 20:37:12.05ID:5HHeTBXj
>>88
import "./internal/config"
とか相対パス参照を止めて完全パスでインポートしたらエラーが消えた
別マシンだと1.12だったからなのか動いてたんだけど、なんだこりや
2019/11/23(土) 21:02:17.64ID:zPKhdy+L
環境変数 GO111MODULE を off にセットしてみたら
2019/11/23(土) 21:13:40.13ID:pGKd1Nh3
言語自体はそれなりに良いんだが開発状況見てるとと将来が不安。rubyに似てる。
2019/11/23(土) 21:21:33.69ID:3Nj772W5
>>96
最初からコンセプトがシンプルだから、rubyとまではならないんじゃないかな。と、思いたい。
あとケツ持ちがでかい
2019/11/23(土) 21:44:02.36ID:zPKhdy+L
>>94
go.mod に

replace internal/config => ./internal/config

と書いておくと

import "internal/config"

と書ける。 ./internal/config ディレクトリ内にも go.mod を作っておく必要があるけど
2019/11/23(土) 21:57:18.51ID:5HHeTBXj
>>95
環境変数見てもgo env見ても
GO111MODULE=
と設定されていませんね
Goを始めたのが1.12だったから、そもそも必要なかったし
2019/11/23(土) 22:02:32.31ID:5HHeTBXj
>>95
ん、off?空指定とは違う挙動になるのかな?
2019/11/23(土) 22:08:43.74ID:5HHeTBXj
>>98
internal以下のパッケージの全てにgo.modを入れるのはちょっと…
2019/11/23(土) 22:12:34.14ID:zPKhdy+L
>>100
1.13 からデフォルトは on
2019/11/23(土) 22:13:50.79ID:5HHeTBXj
シンプルなのはいいんだけど
golintでチェックされる命名規則が嫌すぎる
キャメルでgetJsonDataとかだったか関数定義したら"JSON"と大文字で書けとか怒られた
お前は姑か!
2019/11/23(土) 22:19:49.28ID:5HHeTBXj
>>102
むしろoffじゃ駄目じゃん、modules 使ってる環境だから
go.exe env GO111MDULE=on
してみた
2019/11/23(土) 22:22:02.56ID:5HHeTBXj
>>102
あ、書き忘れ
1.13からのデフォルト変更は無しになってautoのままらしい
2019/11/23(土) 22:24:43.43ID:zPKhdy+L
off にして modules 捨てたらいいんじゃないかな
2019/11/23(土) 22:29:30.47ID:zPKhdy+L
後は import "hoge-project/internal/config" って書くとか
これなら go.mod を作ったり弄くらなくて済む
2019/11/23(土) 22:40:38.71ID:5HHeTBXj
>>107
まさにそれ
完全パスで書いたら通る
109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/25(月) 21:36:43.85ID:aLYZ9MFJ
初心者なんだがcontextの使い道がいまいちわからん。
cancelとかなんかいいサンプルないかな。
2019/11/25(月) 22:24:43.09ID:ELiIkdft
>>109
パッケージドキュメントのExampleが、自分としては分かりやすかった
WithCancelしか使ってないけど

あと、go vet がバグっていて親contextのCancel関数があるのに
子供のCancel関数を_で捨てると怒られる
https://github.com/golang/go/issues/29587
暫定的な解決法は一旦変数に取ってから_に代入
2019/11/25(月) 22:34:45.60ID:ELiIkdft
>>109
使い方じゃなくて使い道かー
んー、goroutineをポコポコ作る場面で、処理をキャンセルしたい事ってあるけど、作り散らしたgoroutineに通知しないとキャンセルできない
そんなとき自前で仕掛けを作らなくてもcontextを使えばいい
あとは、そういった処理にタイムアウトを実装したい時にも、タイマーが組み込まれてるcontextがある

Valueは使ったこと無い
2019/11/25(月) 22:57:11.50ID:0VXwuJZP
ありがちなのはsigintしたときにすぐにプログラムを止めずに子のゴルーチンの処理が一区切りついてから止める場合とかかな🤔
2019/11/26(火) 02:26:32.95ID:RC9c8z2p
改訂2版 みんなのGo言語、2019/8/1

買ってきた。
これは、文法以外の開発に関する本
2019/11/26(火) 07:37:44.38ID:wNKG8xXd
>>112
んだね、自分はちゃんと後始末していることを保証するためにWaitGroupと組み合わせてる
115デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 15:25:52.87ID:+MieSoC5
>>111
回答ありがとう
そういうケースって、親がcancelしたら、goroutineはDoneを受信したら終了、って認識なんだけど、それって終了するためにfor、select前提、になるのかな
116デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 15:27:45.16ID:+MieSoC5
>>112
それも考えてはみたんだけど、waitgroupか、キャパ付きのerrorChannelで事足りてしまうような。
context難しい。。
117デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 15:32:27.05ID:+MieSoC5
>>110
パッケージドキュメントだと、やはり基本的にループ待受なのね

なんかイメージ的に、その文脈から派生した処理を上手いことその派生分だけ切り上げる、みたいな感じだったけど、contextWithCancel使う=ループ処理がある、なのかな
2019/11/26(火) 18:34:43.56ID:8XlTLgEr
>>115
そうなる
各goroutineではチャネルを読まないといけない
んでもコード的に汚いから、裏技がないかと>67で質問したけど無いみたい
interrupt panic とか起こせたらなぁ
119デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 20:40:53.47ID:+MieSoC5
>>118
なるほど。参考になる。
channel読むの前提ってことは、やっぱり汚くなるよね。
selectで終了待受したいなら、中でさらにgoroutine生成してselectまで進めておく、しかないと
なんかこう、WithCancelで生成したcontext渡してcancelしたらなにも考えることなく終わってほしいなー。
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 21:33:38.25ID:+iLBHaU9
>>114
便乗して更に質問で申し訳ないが聞きたい。waitgroupって、個人的にはworkerの数が決まってるなら使うべき?
wg使わずにキャパシティ付きchannelに放り込む、クロージャでdefer closeしてその後channelをrangeで回す。というのもソースコードではよく見る。

ここら辺なにが正解なのかわからんのよね
2019/11/26(火) 22:53:16.65ID:wNKG8xXd
>>120
workerの数が決まらないほど、使うべきなんじゃない?
要するに全部のgoroutineが終わったかどうか判断する仕組みだから
ちなみに自分はgoroutineを二段構えで呼んでて、WaitGroupは隠してる
https://github.com/XORveRCOM/util/blob/master/pkg/easywork/easywork.go
2019/11/26(火) 22:57:07.00ID:eptCat3v
workerの数決まっていないでチャンネル使うとキャパシティ以上にワーカーできたとき詰まって死にそう🤔
123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 23:23:09.81ID:Gw3sx8bp
>>121
回答とサンプルありがとう。
質問の日本語がおかしかった。。
なるほど、こうすればchannelで送受信しなくても逐次的に処理できるということか。

ちなみにworkerの数が決まらないケースって、どんな場面で遭遇する?

常駐してて死なないアプリ以外にあんまり思いつかず
2019/11/26(火) 23:23:41.57ID:wNKG8xXd
>>122
WaitGroupのソースを参照
125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 23:29:52.93ID:Gw3sx8bp
>>122
受信側は無限に待ち受ける想定だとどうかな?というか、waitgroupを使わないユースケースがそれぐらいしか思いつかないんだよね

waitgroupが有効なケース、だけどwaitgroupを使わないケースってどんなんがあるのかな。
2019/11/26(火) 23:36:45.35ID:wNKG8xXd
>>123
常駐じゃなくても並列処理で足並み揃える時とかに使うかな
例えば並列で別のダウンロードさせたり
127デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 23:46:52.62ID:+iLBHaU9
>>126
そうか、パッと見ダウンロード処理を開始する時にwg.Add(len())すれば、とおもったけど、よく考えたら何をダウンロードするのかを取得する処理自体が並列化してる場合は、ソースみたいに自分でAdd(1)しないと並列化できないね。
とても勉強になった。ありがとう。
2019/11/26(火) 23:59:49.88ID:eptCat3v
>>124
WaitGroupのソース見る限りAddされた数と待っている数を保持していてチャンネルを使っていないっぽいけど…
チャンネルを使うと詰まることあるけどWaitGroupならないんじゃないかな
https://golang.org/src/sync/waitgroup.go?s=574:929
129113
垢版 |
2019/12/02(月) 22:40:03.04ID:H5nAExhM
>>113
改訂2版 みんなのGo言語、2019/8/1

半分ぐらい読んだけど、これは、文法以外の開発に関する本で、

テスト・デザインパターンなど、
各言語の中級者向け「Effective 何々」に相当する本
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/03(火) 08:47:37.15ID:+IyagjW2
effective goは無料で読めるけど全然似てない。適当こくでねぇ。
2019/12/05(木) 11:52:28.33ID:a2pVpta0
シマンテックのSEPがgolintを誤検知してさくっと削除
2019/12/06(金) 09:12:39.72ID:f1K6IxOi
誤検知じゃないかも
133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 01:05:14.90ID:XpO05MF4
ジェネリクスとnnbdは入ったの?
134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 01:16:12.28ID:8N8BhmJA
>>133
入ってない。
ジェネリクス欲しいよね
2019/12/14(土) 02:29:56.08ID:yWRsmPzk
ジェネリックよりインターフェースのメソッド名をリファクタリングする機能が欲しい
それとファイル内に閉じたスコープの新設
2019/12/14(土) 12:20:22.72ID:txh4qI7o
サクッとwebサーバー建てる時お前らエコー使うだろ?
後輩がジン一択言って譲らんのよ
2019/12/14(土) 12:25:23.49ID:yWRsmPzk
ごめんnet/http一択
138デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/14(土) 18:57:44.23ID:SoAE2obC
サクッと立てたい時にフレームワークは使わない
2019/12/14(土) 21:25:16.45ID:yWRsmPzk
さくっと欲しいときは
https://play.golang.org/p/LtYjxcomguJ
を使ってる
2019/12/14(土) 21:32:58.33ID:b2AnHSwF
>>139
お、イイネ!
2019/12/16(月) 01:49:06.93ID:tdYdVSGI
go初心者です。
田中、佐藤、加藤からランダム(重複なし)で3つ抽出するにはどうすればいいでしょうか?
2019/12/16(月) 01:56:43.58ID:oBdKFKCd
取り出す数が配列の大きさと同じならシャッフルすれば良さそう
https://golang.org/pkg/math/rand/#Shuffle
2019/12/16(月) 02:11:32.44ID:tdYdVSGI
>>142
なるほど。
ただ実際は配列の大きさは100個くらいあって取り出す配列は5つなんですよね...
2019/12/16(月) 02:29:03.91ID:oBdKFKCd
>>143
重複なしならシャッフルして前から5個取れば良さそう
2019/12/16(月) 02:37:03.68ID:tdYdVSGI
>>144
すみません、前から5個取るにはどうすればいいのでしょうか?
2019/12/16(月) 02:44:37.15ID:F1oitXIE
https://play.golang.org/p/RWZYkJYabd2

Playground だと時間が止まってるから常に同じ結果しか表示しないけどね…
2019/12/16(月) 02:50:18.86ID:tdYdVSGI
>>146
おー!これでいけそうです。
ありがとうございます。
2019/12/16(月) 18:22:41.60ID:e0hK5sZz
おんぶに抱っこやんけ
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