次世代が造った言語 blawn について語るスレ
https://www.bcnretail.com/market/detail/20191021_142131.html
https://github.com/Naotonosato/Blawn
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次世代が造った言語 blawn
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1デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 13:17:06.14ID:fxbuxtP/353デフォルトの名無しさん
2019/11/02(土) 22:55:12.83ID:lY37zOLC 感覚としてはclのがビルド時間は長いが実行速度は速いって感じではある。
354デフォルトの名無しさん
2019/11/02(土) 23:00:08.13ID:dJ3V2vrm355デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 03:58:02.83ID:44tqb2BO こいつら手持ちのしょぼい知識でしか話さないから徹頭徹尾無内容な流れだな
356デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 10:10:29.75ID:oXxNQjQ1 mingw msvc performance とかで調べてみては?
357デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 11:10:17.04ID:bI9fEZh0 大体、その手のサイトは、pre compiled header 使って無い事が多いらしい。
しかしそれは公平ではない。
しかしそれは公平ではない。
358デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 13:42:35.21ID:smmSGOst359デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 13:46:08.47ID:smmSGOst pchはあまり意味感じないからOFFにしてるわ
完成されたソースを落としたとき→初buildなら結局pch造る時間が掛かる
開発中→pch使っても良いが変な副作用で悩まされた時pchをOFFにしてコンパイルすると結局コンパイル時間は2倍ってことじゃん?
完成されたソースを落としたとき→初buildなら結局pch造る時間が掛かる
開発中→pch使っても良いが変な副作用で悩まされた時pchをOFFにしてコンパイルすると結局コンパイル時間は2倍ってことじゃん?
360デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 14:24:48.19ID:bI9fEZh0 >>359
VC++のpchには、ほとんどバグは無い。
VC++のpchには、ほとんどバグは無い。
361デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 14:46:35.36ID:smmSGOst ヘッダのinclude順変えただけでもpch造り治しなんでしょう?
362デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 14:51:38.47ID:A+q4He3F 普通VSならpchはonでしょ
新規プロジェクト作ったらデフォルトがそうだし
新規プロジェクト作ったらデフォルトがそうだし
363デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 15:49:31.17ID:bI9fEZh0 >>361
普通は、pre-compile して欲しい ヘッダ類は、全て stdafx.h または、
pch.h の中に入れてしまうのが基本。そうしておけば、作り直す事を
人間が意識しなくても、必要なときに勝手に IDE がビルドし直してくれる。
その場合、プロジェクトをビルドすると、まず、stdafx.h や pch.h が
パースされてバイナリの pre-compiled header 化される。その後、
各 *.cpp が pre-compiled header を最初に読み込んだ状態で
コンパイルされて *.obj ファイルが作られ、最後に、全ての *.obj
をリンクして、*.exe が出来る。
なので、普段、pre-compiled header の事を意識しなくても、勝手に
IDEがやってくれる。
普通は、pre-compile して欲しい ヘッダ類は、全て stdafx.h または、
pch.h の中に入れてしまうのが基本。そうしておけば、作り直す事を
人間が意識しなくても、必要なときに勝手に IDE がビルドし直してくれる。
その場合、プロジェクトをビルドすると、まず、stdafx.h や pch.h が
パースされてバイナリの pre-compiled header 化される。その後、
各 *.cpp が pre-compiled header を最初に読み込んだ状態で
コンパイルされて *.obj ファイルが作られ、最後に、全ての *.obj
をリンクして、*.exe が出来る。
なので、普段、pre-compiled header の事を意識しなくても、勝手に
IDEがやってくれる。
364デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 16:49:17.02ID:xqGRTRKO 知識を嬉々として披露する教えたがりの典型
そして肝心の質問には答えない
そして肝心の質問には答えない
365デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 17:04:14.48ID:A+q4He3F こいつの頭の悪さ加減はこいつ自らまとめた >>293 を読めばよくわかる
別にblawnはc/c++ cloneでもないのにヘッダ読み込みにやたらこだわり
いまだにpchは〜とか騒いでる
たぶんアスペ
別にblawnはc/c++ cloneでもないのにヘッダ読み込みにやたらこだわり
いまだにpchは〜とか騒いでる
たぶんアスペ
366デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 17:22:03.57ID:3hmIa729 Blawnは、Rubyに比べて、使いにくい。
returnのとこも、少しわかりにくい。
Web系で働くなら、Blawnより、断然Ruby。
次世代言語として、通用するのはやっぱりRuby!!!!!!!!!!!!
returnのとこも、少しわかりにくい。
Web系で働くなら、Blawnより、断然Ruby。
次世代言語として、通用するのはやっぱりRuby!!!!!!!!!!!!
367デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 18:17:49.81ID:FFGnl9rB Matzも「これなら勝てそう」とか思ってよいしょしたんだろうなwww
368デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 19:54:09.11ID:l5HiP2pC Blawnは、Rubyに比べて、使いにくい。
returnのとこも、少しわかりにくい。
Web系で働くなら、Blawnより、断然Ruby。
次世代言語として、通用するのはやっぱりRuby!!!!!!!!!!!!
returnのとこも、少しわかりにくい。
Web系で働くなら、Blawnより、断然Ruby。
次世代言語として、通用するのはやっぱりRuby!!!!!!!!!!!!
369デフォルトの名無しさん
2019/11/03(日) 23:06:35.79ID:r9lfrX/A matzが本気で認めた言語の場合、
「ちなみにrubyだとこんな書き方ができます!」とか騒ぎ出すからなw
「ちなみにrubyだとこんな書き方ができます!」とか騒ぎ出すからなw
370デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 05:01:25.30ID:qCmlSBjq >>367
陰険だぜ さすがMatz!
陰険だぜ さすがMatz!
371デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 05:02:09.06ID:qCmlSBjq >>369
爆笑
爆笑
372デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 11:32:00.93ID:CjrV+0E1 未成年だから許されてるが
大人がやったら補助金詐欺
大人がやったら補助金詐欺
373デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 11:35:36.51ID:FzGFhotx 関数型言語スピノザは完成しましたか・・・?
374デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 11:37:27.14ID:TNJ/Yj6e375デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 11:59:05.46ID:mRc+a4F8 flexとbisonを使うと、柔軟なプログラミングがしにくくなる。
例えば、inline関数の記憶と再現では、関数定義時ではトークンを記録しておいて、
inline展開時には、記録していたトークンが、あたかもその場に書いてあるように
構文解析層の入力にしなければならない。それが果たしてflexとbisonで対応できるかどうか。
また、コンストラクタでは、: の後に ctor-initializer を書けるが、コンストラクタが
inline修飾されていた場合、トークン列を記録する際に、: から、{ の間の部分も
一緒に記録した方が良い可能性が有る。
トークンを記録する場合は、通常の構文解析とは、まるっきり異なったパース方を
とった方が効率が良い場合もある。通常の構文解析では、括弧の数を数えている
分けではないが、トークンを記録する場合には、括弧の数を単純に数えるような
アルゴリズムの方が効率がよくなる可能性が高い。
また、実は、templateを記録する時は、その時点では最終的な正しい言語の構文には
なっていないことがあるので、その場合も、bisonの構文解析の仕組みだけだと、
対応が難しくなる。BNFを上手く設計すれば不可能ではないかもしれないが、
見通しが悪くコンパイラのバグの元となる可能性がある。
例えば、inline関数の記憶と再現では、関数定義時ではトークンを記録しておいて、
inline展開時には、記録していたトークンが、あたかもその場に書いてあるように
構文解析層の入力にしなければならない。それが果たしてflexとbisonで対応できるかどうか。
また、コンストラクタでは、: の後に ctor-initializer を書けるが、コンストラクタが
inline修飾されていた場合、トークン列を記録する際に、: から、{ の間の部分も
一緒に記録した方が良い可能性が有る。
トークンを記録する場合は、通常の構文解析とは、まるっきり異なったパース方を
とった方が効率が良い場合もある。通常の構文解析では、括弧の数を数えている
分けではないが、トークンを記録する場合には、括弧の数を単純に数えるような
アルゴリズムの方が効率がよくなる可能性が高い。
また、実は、templateを記録する時は、その時点では最終的な正しい言語の構文には
なっていないことがあるので、その場合も、bisonの構文解析の仕組みだけだと、
対応が難しくなる。BNFを上手く設計すれば不可能ではないかもしれないが、
見通しが悪くコンパイラのバグの元となる可能性がある。
376デフォルトの名無しさん
2019/11/04(月) 16:12:06.42ID:4TaGOYOv そもそもflexとbisonを使ってるメジャーな言語って何かあるの?
だいたいみんなフルスクラッチじゃないの?
だいたいみんなフルスクラッチじゃないの?
377デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 13:31:39.21ID:8w7ODMFL >>376
Wikipediaによれば、flexとbisonは同じ作者が作ったもので、yaccの上位互換で、
もともとgccのフロントエンドに使うように作られたが、gccは、現在、
それらを使っていない、とある。
Wikipediaによれば、flexとbisonは同じ作者が作ったもので、yaccの上位互換で、
もともとgccのフロントエンドに使うように作られたが、gccは、現在、
それらを使っていない、とある。
378デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 18:42:54.61ID:+/SJ/H3y というかflex/bison
379デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 18:47:52.82ID:/YzGjsFF 割り算って整数かこれ
380デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 18:48:26.18ID:+/SJ/H3y 以前の品質だろblawnは
フェアに速さを語ることができるレベルでない
いつまでflexがーbisonがーpchがーってやってんのかねこのアスペは
フェアに速さを語ることができるレベルでない
いつまでflexがーbisonがーpchがーってやってんのかねこのアスペは
381デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 18:54:29.10ID:o+uYVwEv 会社の全サービスを Blawn で作り直し!って意気込んでた人はどうしてるんだろう
382デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 19:26:54.19ID:P6eu24Jc コンテスト用に作ったおもちゃ言語でしょ
ガッツリ議論するような価値ねーよ
ガッツリ議論するような価値ねーよ
383デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 19:39:54.96ID:0+GMXi06384デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 19:42:26.57ID:kum0qpxI >>382
うちの会社じゃもうBlawnツールであふれてるんだけど😅😅😅
うちの会社じゃもうBlawnツールであふれてるんだけど😅😅😅
385デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 19:42:58.47ID:kum0qpxI386デフォルトの名無しさん
2019/11/05(火) 21:08:09.15ID:elf46c4B >>384 うちの会社でもblawn オープンソースに参加する体制を作り上げて本格的に採用することが決定された。
387デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 15:06:57.43ID:i9rWdyCR388デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 17:43:58.65ID:R9JVnQ/P >>387
一般人しか居ない会社に勤めてるんだね
一般人しか居ない会社に勤めてるんだね
389デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 17:58:10.10ID:o3tEvZiY 変態ばっかりです
390デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 18:01:55.69ID:OvjaMqE0 全裸にネクタイでお仕事してます
391デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 19:39:26.91ID:zFX9SPhI >>388
一般人以外でblawnを知っていたのは本人のみ。
一般人以外でblawnを知っていたのは本人のみ。
392デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 19:56:00.52ID:NaAqW+TO こういう話にマジになるバカ営業でこの業界は回ってるのが不幸の元
393デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 20:54:35.99ID:6B74bjON うちの親なんかblawnで会話始めちゃったよ
勘弁してくれよ
勘弁してくれよ
394デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 21:22:44.79ID:ofUywuwb またうちの新人がやりやがったwwwwwwwww
Blawnのソースを改造してBlawnChildren(BlawnC)って新言語を基幹システムに遊び心で実装してて大爆笑したwwwwwww
そいつ曰く「俺が一生保守する。この会社と俺は一心同体だ!」ってさwww
昭和魂持った社長は逆にこれを気に入って会社のスタンダード言語がBlawnCになったw
今となってはBlawnCでフレームワークを作る計画も立ってる……w俺もこっそりBlawnX作ろうか検討中w
Blawnのソースを改造してBlawnChildren(BlawnC)って新言語を基幹システムに遊び心で実装してて大爆笑したwwwwwww
そいつ曰く「俺が一生保守する。この会社と俺は一心同体だ!」ってさwww
昭和魂持った社長は逆にこれを気に入って会社のスタンダード言語がBlawnCになったw
今となってはBlawnCでフレームワークを作る計画も立ってる……w俺もこっそりBlawnX作ろうか検討中w
395デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 21:56:17.89ID:osFOFxuC じゃあおれはBlawnの最終型Zlawn作るわ!
396デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 22:05:03.69ID:OvjaMqE0 彡⌒ミ
(´・ω・`) 三 ヅラウン?
(| |)
(γ / 三
し
○ 三
ス───────────────────────────
(´・ω・`) 三 ヅラウン?
(| |)
(γ / 三
し
○ 三
ス───────────────────────────
397デフォルトの名無しさん
2019/11/06(水) 22:14:51.29ID:osFOFxuC 隣の芝は青いならぬ
隣の芝はよく見りゃズラ
隣の芝はよく見りゃズラ
398デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 01:34:47.26ID:20mz2kp8399デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 04:15:50.83ID:1Dicbon4 >>398
実装能力の無い人ばっか集めた会社に勤めてるんだね
実装能力の無い人ばっか集めた会社に勤めてるんだね
400デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 04:28:01.76ID:+N3PsKU8 >>399
私は企業勤めでは有りません。また、あなたが主張される
「基幹システム」と呼ばれる銀行システムなどを作っているのは大体文系企業です。
そういうところには最高レベルのプロラマは行きません。面白くないからです。
私は企業勤めでは有りません。また、あなたが主張される
「基幹システム」と呼ばれる銀行システムなどを作っているのは大体文系企業です。
そういうところには最高レベルのプロラマは行きません。面白くないからです。
401デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 04:33:48.35ID:+N3PsKU8 「基幹システム」は定義が曖昧な言葉だそうですが、以下の様なものだそうです:
財務会計システム、顧客管理システム、営業支援システム、生産管理システム、
購買管理システム、販売管理システム、在庫管理システム、人事管理システム
給与管理システム、勤怠管理システム
銀行システムだけでは有りませんが、文系的な分野です。すみませんが、
このような分野には天才達は行きません。
財務会計システム、顧客管理システム、営業支援システム、生産管理システム、
購買管理システム、販売管理システム、在庫管理システム、人事管理システム
給与管理システム、勤怠管理システム
銀行システムだけでは有りませんが、文系的な分野です。すみませんが、
このような分野には天才達は行きません。
402デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 07:24:11.57ID:fcFdavjm そもそもプログラマなんて天才がやるような職業じゃないだろに
403デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 07:58:04.15ID:4s7LZ+fm え、じゃあ天才は何やるの?
まさか進行管理(PM)?w
まさか進行管理(PM)?w
404デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:14:20.43ID:fcFdavjm おまえはよっぽど底辺層にいるんだな
かわいそうに
かわいそうに
405デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:19:55.95ID:i1gYv84D >>404
進行管理くんさぁ、Web系の大企業だとみんなコード書いてるよ?
進行管理くんさぁ、Web系の大企業だとみんなコード書いてるよ?
406デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:21:20.36ID:N9TqrKuA Web(笑)
407デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:22:04.39ID:i1gYv84D ウォーターフォールの進行管理くんさぁ、機械学習とかクラウドの流れについてこれてる?w
408デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:22:33.92ID:i1gYv84D >>406
業務系システム取り扱ってるWindowsの進行管理くんさぁw
業務系システム取り扱ってるWindowsの進行管理くんさぁw
409デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 08:24:12.77ID:uxM5l0S0 進行管理くんが働いてる職場は独自言語、独自フレームワーク、独自サーバが主流だからBlawn使ってるのと変わらなくて草
410デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 19:34:19.30ID:SbEkOtFe 進行管理ですが、原画がまだ貰えてないので来週は総集編になりそうです
411デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 21:35:51.43ID:XBvTDsBr 危機管理ですが、おこづかい足りないので昼はもやしになりそうです。
412デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 22:51:22.66ID:v7M/w1+r 変なやつとのレス合戦は楽しいですか?ヒマなんですね
413デフォルトの名無しさん
2019/11/07(木) 23:31:45.38ID:vX65arGV 最近ブローんがマイブーム
414デフォルトの名無しさん
2019/11/08(金) 13:22:23.11ID:cFNoCIrH 正直Blawnが出来てから全部の言語がジョークになったよな
GoとかTypeScriptはもはやCOBOLと同レベル
GoとかTypeScriptはもはやCOBOLと同レベル
415デフォルトの名無しさん
2019/11/08(金) 21:28:35.64ID:RCikFkB0 function BMI(w, h)
return w / (h * h)
return w / (h * h)
416デフォルトの名無しさん
2019/11/21(木) 08:43:46.68ID:0TYLTOo0 >>1
次世代が作った言語、ってのはいい表現だなあ
次世代が作った言語、ってのはいい表現だなあ
417デフォルトの名無しさん
2019/11/23(土) 18:42:44.07ID:x1WtZXDq もう飽きた
418デフォルトの名無しさん
2019/11/24(日) 08:26:52.18ID:xue5lVZF 飽きられたってことはBlawnはもう枯れた言語なんだな
Java、PHPと同じように多くの人に広く使われる重要な言語になったってことか
Java、PHPと同じように多くの人に広く使われる重要な言語になったってことか
419デフォルトの名無しさん
2019/11/24(日) 09:52:11.22ID:ce9gfhz8 「言語には二種類しかない。皆が不平不満を言う言語と、誰も使わない言語だ」
皆が不平不満を言ってるから、ぶろーんは少なくともC++と同格以上。
証明完了。
皆が不平不満を言ってるから、ぶろーんは少なくともC++と同格以上。
証明完了。
420デフォルトの名無しさん
2019/11/24(日) 10:16:27.27ID:80bKErqg こんなネタを一か月も引っ張るのはなんか相当なルサンチマンを抱えているんだろうか。
421デフォルトの名無しさん
2019/11/24(日) 10:37:47.19ID:L4eQsSCt このスレの一日毎の書き込み数をグラフ化すると綺麗な対数グラフに
422デフォルトの名無しさん
2019/11/24(日) 10:41:40.88ID:yD8qdbGe Java、PHP、Blawn
三大世界を支える主要言語
三大世界を支える主要言語
423デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:17:20.56ID:+Gh/3wJR いつ迄やってんの?
正直全く面白くない
正直全く面白くない
424デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:51:44.12ID:rmctNxUZ HPのSSD、稼働32768時間で全データ喪失するバグ、復旧も不可。世界中のサーバーが次々死亡しパニック
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1575435837/
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1575435837/
425デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 16:26:27.34ID:PgHe7nJ0 >>424
ファームウェアを、メモリが安全なBlawnで書いていれば、こんなことには…
ファームウェアを、メモリが安全なBlawnで書いていれば、こんなことには…
426デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 17:36:47.92ID:9JROEKUO www
427デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 23:25:24.46ID:2TfKJi57 >>224
言語作るだけなら、Ringを使えば数分で開発できます。こういうのを知らない人が騒ぎ過ぎのような。
言語作るだけなら、Ringを使えば数分で開発できます。こういうのを知らない人が騒ぎ過ぎのような。
428デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 10:12:48.11ID:Jgwyobie メモリが安全なのがキモなので。
429デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 11:04:42.67ID:bOdLUuJw >>427
でもお前Hello,Worldしかできないじゃん
でもお前Hello,Worldしかできないじゃん
430デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 18:19:16.21ID:oy9DUUM7431デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 23:34:15.02ID:ZMHi0EL6 やっぱり、JCが作ったプログラミング言語じゃないと、おじさん達は関心を示さない。
432デフォルトの名無しさん
2019/12/22(日) 00:13:50.88ID:0nI2WX2B433デフォルトの名無しさん
2019/12/22(日) 22:35:46.60ID:MVKVey/H なんだそれ、キーワード挿げ替えてるだけじゃん
それと同列にするほどblawnは酷くない
それと同列にするほどblawnは酷くない
434デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 22:29:23.88ID:1Quik3Er 文春オンラインのインタビュー記事
https://bunshun.jp/articles/-/20803
https://bunshun.jp/articles/-/20803
435デフォルトの名無しさん
2019/12/27(金) 05:47:53.08ID:KjLCjzik >>434
開成の子だったのか
開成の子だったのか
436デフォルトの名無しさん
2020/01/03(金) 15:19:13.15ID:E3T+CFjv 最近は新しい言語がどんどん普及していってるな
おっちゃんKotlinだけで精一杯だわ
おっちゃんKotlinだけで精一杯だわ
437デフォルトの名無しさん
2020/01/07(火) 21:48:56.66ID:vbdn3IgV 昔は毎年のようにOSが変わっていった
今はOSそのままで言語が変わっていく
今はOSそのままで言語が変わっていく
438デフォルトの名無しさん
2020/01/11(土) 15:28:13.08ID:hNnOLMlv >>39
Bluetooth?w
Bluetooth?w
439デフォルトの名無しさん
2020/01/19(日) 13:24:34.83ID:QAGireuG ブロウん
440デフォルトの名無しさん
2020/01/30(木) 18:18:40.48ID:uLMIJHO0 剃り残しなさそう
441デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:29:19.87ID:KtXysiBK 朴李合戦
高校生が自作OS(オペレーティングシステム)を作ってみた。
https://qiita.com/kkent030315/items/0060880ae0a99715b000
高校生が自作OSとは頑張ってるなあと感心して見てみたら、他人のコード丸パクリなのかな
https://github.com/AlgorithMan-de/wyoos/commit/7eb9f8a1d5089cf7587e553e601c42db34dc94a2
高校生が自作OS(オペレーティングシステム)を作ってみた。
https://qiita.com/kkent030315/items/0060880ae0a99715b000
高校生が自作OSとは頑張ってるなあと感心して見てみたら、他人のコード丸パクリなのかな
https://github.com/AlgorithMan-de/wyoos/commit/7eb9f8a1d5089cf7587e553e601c42db34dc94a2
442デフォルトの名無しさん
2020/02/16(日) 13:12:52.73ID:RQrHetmm 途端にコミットなくなったし飽きてそう
443蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/06(金) 13:02:02.26ID:SLzzlSyQ 俺も言語作ったよ
https://git hub.com/katahiromz/EGA
https://git hub.com/katahiromz/EGA
444蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/06(金) 13:03:01.89ID:SLzzlSyQ445デフォルトの名無しさん
2020/05/15(金) 11:05:48.85ID:OlE2WbGd446デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:39:41.09ID:2Il+v7C0 ブロウん最高
447デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:41:53.97ID:uRU3MGLx448デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 13:46:07.96ID:EnZttTTD 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
☆ VMを書いた(C#) * x86ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
☆ VMを書いた(C#) * x86ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
449デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 01:02:02.40ID:RG20uuKq blawnまだ使ってる人いる?
450デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 14:09:57.91ID:YfY3TQQ4 脳内フローラ
451デフォルトの名無しさん
2021/01/16(土) 11:59:58.30ID:RG7N7Aog これに賞与えた審査員って恥ずかしくない?
452デフォルトの名無しさん
2021/01/18(月) 16:47:23.90ID:0ToZeY7a 緊急事態宣言依頼してる医師会の方が恥ずかしい
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