X



【Win/Mac/Linux/Android/iOS】 Qt 総合スレ 19
0001デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/24(木) 13:32:07.93ID:rWKhVVJ5
Qt(キュート)は C++ ベースのフレームワーク&RAD開発環境です。

ライブラリの機能は、フォーム、ボタンなどの各種ウィジェットからネットワーク、マルチスレッド、
グラフィックス(OpenGL)や各種コンテナ、XMLパーサー、組み込み JavaScript など、非常に多岐に渡ります。
公式の統合開発環境「Qt Creator IDE」を使えば、クロスプラットフォーム対応のRAD開発が可能です。
また、EclipseやVisual Studio上で開発したい人のためのアドインも用意されています。

■主な対応プラットフォーム(デスクトップ用途の場合)

Windows XP, Vista, 7
Mac OS X 10.4, 10.5, 10.6
Linux

■ライセンス

・オープンソース版(Open-source version)
 LGPL 2.1 または GPL 3.0 のうちどちらかを利用者が選べます。
 LGPL を選んだ場合はソースコード非公開のままでの商用利用が可能です(いくつか制限あり)。
 ※正確には通常「LGPL+商用利用向きの例外条項」を選ぶことにな7ります(Qtインストール先の「LGPL_EXCEPTION.txt」を参照)。
  ちなみにGPLでも商用利用が不可能というわけではありません、念のため。
・商用版(Commercial version)
 こっちはDigia社か日本の代理店(SRA社)とライセンス契約(年間30万くらい?)を結んで使います

■Qt を使って作られたソフト例

KDE、Maya、Adobe Photoshop Elements、Google Earth、Skype、DAZ Studio
MotionBuilder、RealFlow、Nuke、LuxRender、Mathematica、Kindle、VirtualBox、
RuviEdit、さくさくエディタ など

■前スレ
【Win/Mac/Linux/Android/iOS】 Qt 総合スレ 18
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1488948543/
0002デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/24(木) 13:33:58.74ID:G0/dLe6F
■リンク

・Qt Project
 http://qt-project.org/

・Qtユーザー会
 http://planet.qt-users.jp/
・Qt Users Forum Japan
 http://qtusersforum.s2.zmx.jp/forum/index.php
・Qt Creator を日本語化するプロジェクト(非公式)
 http://qt-creator-jp.sourceforge.jp/

・PyQt4(GPL。定番)
 http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/intro
・PySide(LGPL。)
 http://www.pyside.org/downloads/


■ライセンス関連まとめ

各ライセンスでの自作アプリのソース公開/頒布

Qtのライセンス   アプリのライセンス     Qtの頒布/(変更部分のソース公開)
GPL           GPL(ソース公開必須)      必須
LGPL         任意(ソース公開不要)      必須
商用          任意(ソース公開不要)      不要

*: LGPLは動的リンク時

実際には他にも条件(リバースエンジニアリング関係とか)あるので、
きちんとライセンスの条文を読むこと。
0003デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 00:08:17.81ID:hEN+NPqR
>>1-2がいくつかリンク切れしてるね
次スレがいつになるかわからんけど、次は更新した方がよさそう
0004デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/06(水) 03:33:30.11ID:IoV3rZVz
Qt6のQMLがC++主体になる方針に期待
しかし従来のコードと互換性がなくなることに涙ちょちょぎれる
0005デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/06(水) 11:20:00.91ID:o3tEvZiY
潮時
0006デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/06(水) 14:47:06.97ID:tYhojBus
旧来のQWidgetベースの画面デザインがカスタマイズ性が弱すぎるので
QMLベースに書き直していこうと思ってるんだけど、
ライセンス買ってネイティブコンパイラを使わないとやっぱり重いかな?
重くはしたくないんだよな。
0008デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/27(水) 18:21:02.29ID:zBBq0r1e
UI作りたいのに何でわざわざオレオレ言語学ばないかんねんってのは思うわね
しかもそれQt6でまた結構大きく変わるらしいし(´・ω・`)
0009デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/27(水) 20:22:52.11ID:Dvpch4gJ
めちゃめちゃわかる
Qtに限らず何にせよオレオレ言語はとにかくやめてほしい
0012デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/28(木) 01:26:38.70ID:+RTe/v4r
QMLとC++の仕様の制約が掴み合いの喧嘩してるなと、バインディングしてるときに思った
0013デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/28(木) 09:20:10.60ID:a695o5Vy
そりゃ従来の言語がGUIを構築するのに向いてないからだろ。
簡単な話じゃないか。
手続き型言語より宣言型言語のほうが適性がある
0015デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/28(木) 16:59:28.09ID:12cuAPAh
でもちょこっと処理を書きたいときにいちいちバックエンドの言語に渡すのもめんどくさいやん?
せや宣言的な言語の中に処理も書けるようにしたらええやんついでにJSとある程度互換性を持たせられたら今後流行るWebViewアプリで便利やろなあ→QML
一応QMLである理由はあるんだよなあ
完成度が低かっただけで
0017デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 11:10:18.94ID:N/f9f1S7
93年か94年頃からずっと退化し続けてるな
0018デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 14:06:13.25ID:yQ0DwMtc
https://telektlist.com/app-store-sales/

よく言われることとして、世界全体のスマフォOSシャアでは、
Androidが7割、iOSが3割程度なのに、ソフトの売り上げは、後者の方が
多いのがある。ところが、それは、上位100位くらいまでのアプリの話で、
それ以下のアプリでは、Androidの方の売り上げが多いらしい。
だから、大部分のソフト開発者にとっては、Androidの方がよく売れる
のではなかろうか。
0019デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 15:12:23.30ID:CToroqZI
>>15
webviewアプリがもっと流行ればよかったんだな。
android/iOS 両対応のネイティブアプリ作れるフレームワークが流行っちゃったからなあ。
unityみたいなc#ではなくc++でそういうのできるオープンソースのフレームワークがあったらなあ(棒
0020デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 15:43:08.22ID:yQ0DwMtc
>>19
Unreal Engine と cocos2d-x は、C++ の1つのソースで Android/iOS の
アプリが作れる。ただし、基本的に Mac 実機と xcode が必要。
0021デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 15:45:40.23ID:N/f9f1S7
あるやん
0022デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 15:49:39.19ID:yQ0DwMtc
iOS用のアプリ開発は、XamrineやUnity、Unreal Engineなど
を使っても、結局は、最新に近いMac実機とiOSマシンが必要となり
(中古Macを買っても難しいらしい。)、それにプラスしてAppStoreの
年間登録料が必要となる。シェアウェア作家レベルではそれらのコストを
回収するのは不可能なことが多いはず。ちゃんと作ったゲームは売れるが、
インディーズゲームで一回もダウンロードされないものも珍しく無いらしい。
個人的に派、Androidに限定して出すか、PWA+WASMの組み合わせで出すかなど
が個人開発者には良い選択肢になるのではないかと思う。
0023デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 15:57:53.00ID:SXyjQxQR
WASM?
iOSはOSレベルでJITコンパイルが無効になっているのに何の意味があるのか。
0026デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 16:38:46.88ID:yQ0DwMtc
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/05/news095.html

2018/04/05
App Storeアプリの減少は、Appleが量よりも品質を優先した結果によるもので
意欲的だとしながらも、iOSアプリからAndroidアプリへの移植が多かったのに
対して、その逆は半分にも満たないと分析している。

現在のApp Storeのアプリ数は約160万、Androidアプリ数は約320万で
クロスプラットフォーム化されているアプリ数は約45万程度に留まっているそうだ。
0027デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 16:59:15.19ID:yQ0DwMtc
>>23
PWA+WASM+WebGLの例:
https://yutakaaoki.github.io/demo_Mountain/index.html
https://yutakaaoki.github.io/demo_land_Polygon/index.html
https://yutakaaoki.github.io/demo2/index.html

インディーズゲームでは、この位の3Dを使ったゲームが、
WindowsマシンだけでWindows/Mac/Linux/iOS/Androidの全てに
無料で作れる事は大きい。

最近では、MSのMailソフトのOutlookがPWA化されたらしい。
上記のサイトでは分かりにくいが、WASMの入力に対するレスポンス速度
はGoogle EarthのWASM版で十分速いことが分かった。
0028デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 17:34:10.31ID:SXyjQxQR
>>24
iOSはアップル以外のメーカーのアプリはヒープメモリに実行権限をつけられない。
つまりJITコンパイルが動かない。
WASMは基本、JITコンパイルが前提の技術。
0029デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 21:06:44.06ID:yQ0DwMtc
>>28
だとすれば、iOSでは ChromeもJavaScriptもnative 的なJITは無効
ということになります。Safariは分かりませんが。
そういえば、聞いた話だと、iOSでPWAをサポートしているのはSafariだけで、
PWA提唱者のGoogleが作ったところのChromeはサポートできていないそうです。
0030デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 21:10:26.55ID:yQ0DwMtc
>>28
さっき、Swiftが出したLLVMコードを見ていて気づいたのですが、
実は、Swiftの最終出力はnativeコードであると言っても、実は、
さまざまなチェック・コードを混ぜて生成しているようです。
例えば掛け算するだけでオーバーフローチェックをしています。
普通のC/C++では、そのようなコードを生成しないものなのです。
0031デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 21:27:41.76ID:yQ0DwMtc
>>28
iOSでは、Safari 以外のブラウザも、Safariと同様に UIWebView か
WKWebView のどちらかを使うことが強制されているそうで、
WKWebViewの方は、JIT コンパイラが使える、と書いてあります。
詳しくは分かりません。
0033デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 21:46:21.51ID:yQ0DwMtc
結論を書いておきます。
・iOSでは、Apple以外のベンダーは、ヒープメモリに実行権限を付けられない。
・Apple純正であるところの WKWebViewはアプリとは別プロセスで実行され、
 (メモリに実行権限を付けることができるので)、JITコンパイル機能も持っている。
・iOSでは、Apple以外のベンダーのWebブラウザも、Appleと同じ描画エンジン
 を使わなければならないことになっており、独自エンジンは使用禁止。
・実際、iOS 上の Ver 48 以後の Chrome は、Safari と同じApple 製 WKWebView を
 使用している。
・ということは、iOS 上の Chrome は、ちゃんと JavaScript や WASM でも、
 JIT コンパイル機能によって高速に描画できていると考えられる。
0034デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 22:44:37.93ID:6hikfivg
>>30
>例えば掛け算するだけでオーバーフローチェックをしています。
>普通のC/C++では、そのようなコードを生成しないものなのです

16 * 16 ビットは、絶対に、32ビットに納まる!
32 * 32 ビットは、絶対に、64ビットに納まる!

例えば、10進数で考えても、
2 * 2桁は、絶対に、4桁に納まるだろ。
99 * 99 = 9,801

絶対に、掛け算のオーバーフローは起きない!
0036デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 23:09:15.75ID:yQ0DwMtc
>>34
ちなみに、Swift には、&*, &+ という演算子があり、こちらはオーバーフロー
のチェックはしませんが、ほとんどの人が使う *, + はオーバーフローをする
事になっています。
0037デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 23:10:02.76ID:yQ0DwMtc
>>36
誤:ほとんどの人が使う *, + はオーバーフローをする事になっています。
正:ほとんどの人が使う *, + はオーバーフローをチェックする事になっています。
0038デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/29(金) 23:48:54.99ID:0NQTLsf7
CやC++は、つまるところ高級アセンブラだからチェックしない(プログラマに任せる)けど、普通の高級言語ならオーバーフローチェックは入れるだろ

念のため書いておくとCやC++を貶してるつもりはない
そういう用途だってだけだし、俺はそれが気に入ってる
003934
垢版 |
2019/11/30(土) 00:10:40.73ID:HbGyzSLF
>>35
64 * 64 ビットは、絶対に、128ビットに納まる!

でも、それを64ビットに納めようとすれば、そりゃ、オーバーフローするよ。
こういう使い方では、まともに整数の掛け算はできない

浮動小数点演算みたいに、切り捨てるとか、誤差ありにしないといけない
0041デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/02(月) 10:28:27.72ID:9YVAThVA
>>38
コンパイル時に決定出来るんだし型有言語ならOFチェックなんてせんよ
実行時にいちいちチェックしてたらアホすぎる
0042デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/02(月) 17:27:46.81ID:qsBqo50a
>>41
オーバーフロー発生時に例外が発生するかどうかだろ
C#やSwiftは例外投げるようにすることもできる
004319
垢版 |
2019/12/03(火) 14:38:31.68ID:oeLPrfF5
ワイはただ誰かQt for android!ってボケて欲しかっただけなんや(すまんな)
0045デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/28(土) 21:31:34.21ID:bzBX1VNb
現状出来ることは殆どないが、新しいQtQuickのグラフィック実装に期待してる
レンダリング機能の改善・改良はこれからどんどんされていくだろうから今のうちに既存技術を学んで応用方法を考えておくわ
0046デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/28(土) 23:36:53.79ID:rmlCZvlX
基本的な質問で悪いんだけど、
QGraphicsViewとどんな感じで違うのかな?
QGraphicsViewはまあ高速なんだけど扱いづらくてね。
0050デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/02(日) 12:33:51.00ID:q2eEA/86
VS のフリー版(Express)が出たから移行しようかな〜
(現在:Express版はもう出しません!)
Qt のオープンソース版が安定してきたから移行しようかな〜
(現在:オフラインインストーラーとLTSは商用のみよ♪)
あう・・・
そりゃ分かるけどさ・・・分かるんだけど
0051デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/02(日) 13:12:30.07ID:q2eEA/86
泣き言言っても仕方ないか・・・
ソースを無償で提供してくれるだけでも有難いんだから、
自分でビルドしてみるわ
(パソコン遅いから何日掛かるか分らんがw)
0052デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/02(日) 13:18:56.17ID:q2eEA/86
そいうえば、MSYS2 でも提供していたか
前に試したときは、オフィシャル版より依存関係が複雑だった気もするが、
MSYS2 で Qt ビルドするなら結局同じだろうし・・・
0053デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/03(月) 12:17:10.51ID:3U8MTWet
個人で作る規模のアプリならNSISで何も困らないし。
スマフォOSならインストーラーという概念すらない。

ちなみに俺はLinuxもMacもインストーラーレスで実行できるパッケージを自動生成するようにQMakeを組んでいる。
0054デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/03(月) 16:11:20.12ID:jGD5+j1d
インストーラがまだ更新されてないな
サインインをスキップできる
変更はいつ実装されるんだろう
0056デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/04(火) 09:18:02.56ID:Ae9nrcH4
>>55
当然、それを使って作るわけだが?
ちなみにノウハウらしいノウハウが全然公開されてないから大変だぞ。
0057デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/06(木) 21:44:48.14ID:jxsGhZOk
WSLでディストリ配布のQt使えば Windows でも実行できる
なお配布

Raspberry Pi を含む Linux ネイティブだとフルビルドしてるし
その他向けであっても登録の煩わしさはあるが、Qt を手放すほどの事象ではないしな
0059デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/11(火) 07:35:11.35ID:Frg+1Ub8
フルビルドは時間が掛かるから、qtbase 以外のサブモジュールを
全部向こうにしてビルドし、必要そうなの追加したり
エラーがでるもの省いてビルド出来たわ
正常に動くか不安だが・・・
qtcreator もビルドしてみたけど、qxwidget とかがパレットに表示されない
別途インストールする必要あるのかな?
0060デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/20(木) 20:58:15.95ID:Ye7fdTWC
何か今度うちの会社でQtでアプリを実装することになったんだけど
使い慣れたVisualStudioでコーディングしようと思ってるのですけど
その場合でもLinux用のバイナリは吐き出せるんですか?
0061デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/20(木) 21:22:29.02ID:vee8eVJi
VisualStudioでコーディングしようとメモ帳でコーディングしようとLinuxバイナリが吐けるツールチェインでビルドすれば問題ない
006260
垢版 |
2020/02/20(木) 22:00:39.51ID:4uZqvWkF
ツールチェインってLinuxの開発では良く聞くけどなーに?
0064デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/21(金) 12:59:17.16ID:5cQWFY2c
VisualStudioに慣れてるならC#で良いやん
Monoとかあるんだし
006560
垢版 |
2020/02/21(金) 22:36:40.29ID:dSL2bBQF
会社がもう決めちゃった
LinuxとWindowsで同じアプリ作って、最終的にはスマホからも操作したいんだと
そんなの必要な業務じゃないんだけど

なんか「nVidiaもこの環境で開発できる」って息巻いてた
いやぁ・・・・

俺は仕様策定で逃げられることが決まったから
外注に「あとはよろしく」って言ってさよならかな
0067デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/23(日) 07:15:58.01ID:D+koIiEF
歳がいくつかは知らんが、
若い内から自分で選択肢狭めるような生き方してると
その内選ぶ道がなくなって詰むぞ
0070デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/10(金) 10:03:42.33ID:nz1tlAhX
coronaに搦める必要あるか?
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/12(日) 23:18:45.60ID:CSSrj6mJ
そういやQt4からforkしたMOCを使わないライブラリはどうなった?
0077デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/13(月) 10:46:18.49ID:xWnIwwwl
77
0080デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/15(水) 13:34:25.51ID:OqOKNGm+
>>78
そんなことしてなんの意味があるんだろう。Qtの新機能や修正が実質遅れるだけじゃん。
OSS版のユーザーの知識が一年遅れるからプルリクエストを送っても古すぎて役に立たなくなる。
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/15(水) 17:00:05.63ID:cY4/1mv9
組込みで使ってるところも口を揃えてQtはライセンス料が高いって言ってるんだけど
The Qt Companyはがめついのか商売が下手なのか
0082デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/15(水) 19:39:01.71ID:eR1/G8h6
なんだかんだ言って組み込みで使える真っ当なGUIフレームワークはQtしかないから、ライセンス料を下げれば一気に普及すると思うんだけどねぇ。商売がヘタ
0083デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/18(土) 20:16:30.44ID:F00pee+U
ソースからコンパイルすれば問題ねぇと思てたら、
パソコン遅くて時間がかかるw
バイナリ配布ってありがたかったんやなぁ
0084デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/18(土) 23:37:30.06ID:o4L+6pXa
>>82
組込のGUIなんてQtが格安なくらい他がクソ高かったものだが
そもそもニッチな商売だから他が死滅してヨソから見たら高いと感じるのかもしれんが
0085デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/19(日) 00:00:01.31ID:u21QryuH
Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 で、

Linux側には、日本人が作った、バージョンマネージャーのanyenv で、rbenv, nodenv を使って、
ruby 2.6.6, node 12.16.2 を入れたけど、

CPU-i3 で、省エネモードでコンパイルしたから、
rubyのコンパイルに、20分ほど掛かった!

i7 で、並列コンパイルすれば、数分で出来るかも
0087デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/20(月) 03:19:59.87ID:JIq6s09t
QtがGTK、wxWidget、FLTKと比べて対応範囲が広くて人気も高いのは
対価を得ることによるフルタイムで働ける優秀なプログラマを確保できている
経済的サイクルのおかげであり、安くしてそのサイクルが壊れれば
商品の水源が破壊され、商品の品質が下がり、何もかも破綻する。
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/04/25(土) 15:48:24.64ID:Pngb/gGH
組み込みは従来のようにボタンとスイッチやつまみをたくさん付けて液晶には簡単な表示だけしとけばでおk
0091デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/02(土) 08:07:44.42ID:dNXdJ5ZK
qtcreator 自体をビルドしたら、ヘルプが見えない状態だった
ヘルプを見えるようにするにはどうしたらええんや?
0092デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/02(土) 11:01:56.47ID:dNXdJ5ZK
>>91
自己解決したわ
libxml2-2.dll を qtcreator の bin フォルダにぶっこんだら
無事にヘルプが表示されたで
0093デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/07(木) 10:55:50.10ID:xyO/EXA1
shotcutという動画編集ソフトを使用しているのですが、qt_scale_factorは整数しか使えないのでしょうか?
1.3というような数値だと2として扱われるように見えます
0094デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/10(日) 06:29:49.06ID:MdXjYqca
>>92
安心して今までヘルプを確認していなかったが、昨日確認したら
オフラインインストールした5.12.6のヘルプが表示されてることに気が付いた・・・
(説明していなかったけど、qtcreatorだけじゃなくqt5.12.8もビルドしてたんや)
一応調べたら別途make docsを実行することでヘルプを
ビルド出来ることが分かったけど、docsって自動でビルドされないのか?
それともconfigure時に何か指定しなければならなかったのやろか?
0097デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/16(火) 10:50:14.45ID:ft0Z6DhG
Qt6ってどういう方向に進歩するんだろうか。decraretive widgetsとかやるの?
0099デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/23(火) 23:41:37.23ID:kovWaTXm
Qt6のバイナリーパッケージの配布が始まったがどんな印象?
0101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 09:52:27.45ID:4I9Zugsa
>>100
>>1
0102デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 09:59:52.43ID:Y4c4n+Ed
Qt5.15にしたらQJsonObjectでkey名に一部を除く2バイト文字を含んだkeyの処理に失敗するようになった
for (QString key : jsonObj.keys())からjsonObj.contains(key)で失敗するってなんだよ
書き込みでも存在しないと認識されるせいで同じ名前のkeyが作られるし
toVariantHashで変換すれば読み書きできるけど既にファイルは壊れちまったよ
0103デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 10:47:03.40ID:6+kkBVmV
2バイト文字ωω
0105デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 13:28:15.70ID:Y4c4n+Ed
前までは問題なかったしファイル名をキー名にすると楽だったんだもの・・・
0106デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 13:34:26.44ID:6+kkBVmV
漏れなら万一を考えて
ファイル名をバイト列でエンコードしてからキーにする
仮に一バイト文字のファイルであっても
"aaa.txt" というファイルだとしたら
キーのバイト列は "\61\61\61\2e\74\78\74" を与える
0107デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 13:35:26.44ID:6+kkBVmV
すまん最後可笑しかった
キーのバイト列は "6161612e747874" を与える
0108デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 14:33:34.04ID:Y4c4n+Ed
>>107
そうやってエンコードしとけばよかったのか
一応ファイル名のままならjson自体を開いても構成がわかりやすいってのもあったんだけど壊れるよりましだね
今度から気をつけるわthx
0109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 14:50:01.15ID:7DLmzV7c
いや、日本語をキーにしても仕様上問題ないだろ
実装がバグってるだけだろ
0111デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 16:25:29.58ID:OLeI57gB
UTF-8 なら大体 3 バイト文字だしな
0112デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/24(水) 17:51:21.37ID:B4AJ9uyI
win版Qtcreatorのアプリケーション出力枠もutf-8にしてほしい
0114デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/25(木) 23:19:11.68ID:HDoOrRNK
Qt4は扱う文字列を Shift-JIS(CP932) にすることが可能だったのでプログラム先頭で宣言すれば
(Linuxであっても)Shift-JISで統一することができたがQt5はUTF-8決め打ちになった

Windowsで(正確に言うとVisual Studio の toolchain)でUTF-8を扱うには2つの問題がある

1) ソースファイルがShift-JISだと勝手に解釈される
これを解決するには、ソースファイルにUTF-8のBOM(0xEF 0xBB 0xBF)を付ける
他の環境でも(よほど古くなければ)BOMは正しく解釈されるので問題無い

2) 文字列リテラルが勝手にShift-JISに変換される
BOM付きのUTF-8ソースファイルをコンパイルしても、過去の互換性からかShift-JISに変換してから
プログラム中に書き込まれる
これを回避するには、プログラム先頭で以下のpragma を宣言する

#if defined(Q_OS_WIN32)
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
0115デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 08:10:27.14ID:O2lfWVqP
/utf8オプションつけりゃいいんじゃないの
0116デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 13:06:49.31ID:PjbtVFt+
/source-charset:utf-8 /execution-charset:utf-8
0117デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 13:08:52.73ID:PjbtVFt+
>>116 で BOM も不要
0118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/04(土) 11:44:18.55ID:TS5b/UER
QMLのSplitViewってハンドル上にカーソル持ってってもカーソルの形が変わらないのって普通?
0120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/30(日) 09:19:37.26ID:vbJSx4vV
Qt6ってオープンソース版の提供は商用版から1年遅れるって話あったけど、
結局どうなったんやろ?
0121デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/30(日) 14:01:58.32ID:GgAZZaQa
Perl6って結局どうなったんやろ?
0123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/28(月) 22:00:51.47ID:iMi4NbKw
マルチスレッドで、QThreadの管理用のクラスを作りたくない人向けの書き方考えたんですがどうでしょう
myClassオブジェクトを作ると勝手に別スレッドに移行して、fin()スロットを呼べば元のスレッドに帰ってきます
0124デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/28(月) 22:01:36.75ID:iMi4NbKw
class myClass : public QObject{
Q_OBJECT
private:
 QThread* th;
public:
 myClass();
 virtual ~myClass(){}
pulic slots:
 void fin();
signals:
 void thread_quit();
};

myClass():th(new QThead()){
 connect(
   this,
   &myClass::thread_quit,
   th,
   [&]{ th->quit(); th->wait(); delete th; }
 );
 moveToThread(th);

 // other initializations

 th->start();
}

void myClass::fin(){
 moveToThread(th->thread());
 emit thread_quit();
}
0127デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/10(火) 19:11:21.45ID:hiC/5cy6
>>121
Qt6はPerl6と同じ運命を辿るという予言ですね?
で、Qt5がforkして新たなQt史が始まるのです・・・
0132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 15:13:32.69ID:mHPCh9BG
>>131
数年前にクロスプラットフォーム下でwxWidgetsを試したけど、
環境の差異を自前で解決する必要があるっぽかった。(CMakeとか?)
Qtはqmakeがあって楽。
0134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/03(木) 02:03:34.69ID:YAQUOpck
Perl6を検索したら
じんめんちょうとケモミミメガネっ娘イラストが出て来たでござる
0137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/04(金) 14:27:23.48ID:73vN5HmW
新しく勉強する人はQt4用と古くなってしまったが、オライリーの本でいいの?
0140デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/08(火) 23:04:24.86ID:9BQY2QjS
Qtだからって必ずマルチで動かさなくてはならないということも無いんじゃね?
オレはMFCより使いやすそうだからQt使ってるだけだし・・・
0141デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/09(水) 12:04:19.16ID:FeP1mPcl
初期KDEに感動してQtカッコいいと思っているが動機かな。
LinuxとかはQtアプリがメインになればいいのに、と思っていますが、思っているだけです。
0142デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/11(金) 20:38:19.71ID:W8JmW3Wr
PyQt5スレで質問したが過疎化しているみたいなのでこちらでよろしく。

ラズパイでPyQt5にてソフトを作っていますが、ラズパイごと販売する場合、ソースリストがPythonなんでソース公開になりますが、これでも商業利用だとライセンス違反になりますか?
0143デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/11(金) 23:07:53.61ID:Xb6Q9kn/
>>142
GPL版のpyqt使ってるなら自分の派生コードもGPLにしないと駄目というだけて、商用非商用関係ないんじゃないの
0144デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/12(土) 06:12:15.22ID:0FYow1gT
>>143
ありがとうございます。
自分のもGPLにするので大丈夫ですね。
販促品なので良かったです。
0145デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/15(火) 00:30:57.81ID:qJ1aFYR/
Qtのツールキットってどうやって作ればいいの?
WindowsのQtからラズパイをLANでつないでクロスコンパイルして、デバッグまでしたいのだけどどうやって検索すればいいのかすらわからない・・・
と言うか、ラズパイだとVisual StudioからC#で作った方が楽なんだろうか・・・
0147デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/15(火) 09:51:29.29ID:x2jnVkC/
そのままググればいくらでも出てきそうだけど
無理しなくてもセルフコンパイルでできるんじゃない?
0148デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/16(水) 13:42:42.43ID:+Vs3RHJW
Qt6キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0149デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/16(水) 15:43:52.63ID:QJd1nMyw
>>145
「Qtのツールキットを作る」
という言葉の意味がいまいち分からない。
Qt自体がツールキットなのだが、それにさらに何かをかぶせた
独自ツールキットを作るという意味か?

>WindowsのQtからラズパイをLANでつないで
これも、Qtはライブラリであって完成したプログラムではないので
それにLANを繋ぐということも意味が分からない。
0150デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/17(木) 00:47:02.12ID:2qkNMdZn
>>146>>149
ツールキットって
プロジェクト作る時に
mingWIN64かVisualStudio2017か選べるようにするじゃん
そのキットのこと
なんかウインドウズ上でもラズパイ用のキットが作れそうだと思ったの
0151デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/17(木) 09:55:24.94ID:hrUJzhO1
>>150
ツールキットって言ってもなにか特別なことをしているわけではなく、ライブラリと設定の集まりだから

1.クロスコンパイラをインストール
2.Qtの依存しているライブラリをクロスコンパイル
3.Qtをクロスコンパイル
4.Qt Createrのオプションメニューでコンパイラやライブラリパスを指定してユーザーカスタムツールキットを作成

でいける。2.が死ぬほどめんどいからお勧めはできない。特にWindowsでは。
0153150
垢版 |
2020/12/21(月) 23:40:40.25ID:e1k6bUCY
二人ともありがと
なんか難しそうだなぁ
vcpkgも難しそう
cmakeとかやったこと無いよ・・
0154デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/22(火) 11:01:32.42ID:RyG/lCSq
>>153
素直にセルフコンパイルしたほうがいいよ。Qtわりかしクロスプラットフォーム性あるんだしWindows使いたければ普段Windowsで開発して必要に応じてラズパイにソース移せばいい。
環境依存する部分あるから無理っていうなら、そもそもそんなもんクロスコンパイル出来ないでしょ。多分
0157デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/25(金) 12:14:18.15ID:5DQjcGeE
どなたか御教授おねがいします。いろいろググってもそれらしい記事にヒットしませんでした。

QtでFrameなどのウィジェットを書き換え→印刷→書き換え→印刷....と連続で行うことは可能ですか?
QtでSQLiteのフロントエンドを作ってカード型データベースを作ろうと思っているのですが、
検索結果10件のレコードがヒットして、1レコード1枚の印刷をしたい場合は如何したもんかと悩んでいます。
よろしくお願いします。
ちなみにPyQtです。
0159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/28(月) 11:07:17.58ID:UlDvGW4N
>>158
ありがとうございます。
QPrintDialogをループ前に呼んでループ回すごとにQPrinterクラスに描画&印刷って感じですか?
0162デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/02/08(月) 23:33:54.93ID:dQ8TTNE6
直リンは無いけどアーカイブ上に存在する
Qt5.12.10のオフラインインストーラは使ってもいいんだよね?
(ちなみに、LANケーブル引っこ抜いてオフライン状態にしたら、
未登録でもインストール出来てしまう...まあ、オフラインインストーラなんだから
あたりまえかもしれないが)
0164デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/06(土) 02:15:34.82ID:t6oqPQ7k
>>162
直リンあるぞ
ダウンロードサイトから薄ーい色で書いてあるOfflineのところからクリックするとそのページに行く
0165デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/06(土) 02:18:11.20ID:t6oqPQ7k
何かうちの会社がやるとき一人年間6000ドルとか言われて
急いで決めなきゃいけないのに稟議面倒くさくて結局止めちゃったのに今そんな金額なのかよ
0167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/06(土) 08:17:14.46ID:N1UPRC8r
>>164
ほんとだ!いつの間にか直リン出来てるわ
以前は無かったんだけど、サイト更新前だったのかなぁ・・・
0168デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/07(日) 00:20:31.78ID:XG5iDLD/
5.15.3は以前のアナウンスの通り商用オンリーになってしまったな
もしやQt5.15にもフォークの嵐が!?
0170デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 00:52:53.42ID:jPxQYiua
QMLってロジック部分もQMLなの?
なんか解説サイトは入門しか無くていまいち理解出来ん
0171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 01:36:59.88ID:2EcPBb3J
俺もまだ入門読んでる段階だから分からん
けど複雑な部分はJavaScriptで書くらしい
0174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 08:38:43.07ID:HV3G9kxd
ファイル入出力とかはC++でUIがQMLロジックのほとんどはJS
最近慣れてきてやっとQtQuick悪くないと思えてきた
0175デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 14:13:02.45ID:iP4nVCks
痛いのは最初だけ
0177169
垢版 |
2021/03/09(火) 19:54:34.95ID:SIG6GrEl
知らん
qt quickならMaterialテーマとかが使えるから、そのためにQMLの入門ブログ一通り読んだけど
調べたところPythonからでもMaterialテーマ(に近いもの)は使えるみたい(qt-material)
つまるところ徒労だったわけだが、折角QMLを学んだので使ってみようと思う
ちなみにQMLで良いなと思ったのは、親要素の高さと幅に対するパーセンテージで子要素のジオメトリが指定できるところかな
0178デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 19:56:35.86ID:SIG6GrEl
体性

>パーセンテージで指定できる
正確にはJSで「parent.width * 0.8」とか書く
0179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/09(火) 19:57:23.58ID:SIG6GrEl
×体性
○訂正

グダグダですまn
0180デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/12(金) 17:24:50.76ID:SLhJb7L+
mousePressEventでevent.x()とevent.y()の座標からWidegetのgeometry()の範囲の場合はWidget上でタッチしたと処理をしていました。
WidgetをTabとかGroupに置いたらgeometry()は、親Widgetからの相対位置になりましが、MainWindowの座標値からにするにはどうしたら良いのでしょうか?
0181デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/12(金) 20:51:37.44ID:NAIHKCkj
>>180
QWidget::mapTo() メソッドで変換すればええと思うよ

例えば、2枚の QFrame をスタックして、上に重なっている frame_2 の左上の
位置を MainWindow のクライアント座標に変換するには

QPoint point = ui->frame_2->mapTo(this, QPoint(0, 0));

で求まる

もし、MainWindow のフレームも含めた位置が欲しい場合は(通常必要ないと思うが)、

フレームの幅 = geometry().topLeft().x() - x()
フレームの高さ(タイトルバーの高さを含む) = geometry().topLeft().y() - y()

を先ほどの point.x(), point.y() にそれぞれ足せばいい
0182デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/12(金) 21:12:38.77ID:NAIHKCkj
>>181
■ 追記
元々は centralwidget が親だったのだろうから、
this (MainWindow) じゃなくて ui->centralwidget の方が正しいかもしれない
0183デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/12(金) 21:33:46.50ID:SLhJb7L+
>>181
ありがとうございます。
C++じゃなくてpythonでどう書けば良いのかわかりません。
PyQt5とraspberry piなんです。
0187デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/12(金) 23:35:27.97ID:NAIHKCkj
>>186
Python 知らないから PyQt5 については何とも言えないけど、
順番にたどる必要はないと思うよ
要は、groupBox の上に乗せたせいで geometry の基準が変わってしまったから、
mapTo で centralwidget 基準に変えてあげる感じかなぁ
俺自身も勉強中なんでうまく説明できませんがw
あとは試行錯誤してね
0188デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/13(土) 10:39:09.49ID:4YFPPFoi
>>187
何とか出来ました。
通常は最大化して、MainWindowの(0,0)位置と画面(0,0)は一致しているけどdebug時はWindow表示なので以下の方法にしました。
# MainWindowの(0,0)の物理座標
main = self.mapToGlobal(QPoint(0,0))
#widgetのgeometory(widthとheightが欲しいだけ)
geo = self.ui.widget.geometry()
# widgetの(0,0)の物理座標
widget = self.ui.widget.mapToGlobal(QPoint(0,0))
# MainWindowとwidgetの相対位置を求める
px = widget.x() - main.x()
py = widget.y() - main.y()
if (event.x() > px) & (event.x() < px + geo.width()) & (event.y() > py) & (event.y() < py + geo.height()):
widgetをタッチした処理

QLcdNumberをクリックしたら数値入力のダイアログが出るようにしたかっただけです。
0190デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/19(金) 22:13:08.50ID:KNxdQ/y/
>>188
今更だけど、QLcdNumber をサブクラス化して自前で clicked シグナルを
実装すれば行けるんちゃう?
mousePressEvent と mouseReleaseEvent を使うんやで
0192デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/20(土) 08:21:48.45ID:SCCZ0sPW
>>191
オープンソースの情報共有は大事やけ、サンプル作ってみたわ
C++ だけど参考にしてな
(ただ、改行数に制限があるから小出しにするで)

まず、マウスの左ボタンを押したときの処理や

void CClickableLCDNumber::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
QLCDNumber::mousePressEvent(e);

if (e->button() == Qt::LeftButton && rect().contains(e->pos())) {
m_leftButtonDown = true;
}
}

マウスボタンが押された判定だから、一見領域判定必要ない気もするけど、
先に右ボタンを押したままの状態にすると、領域外で左ボタンを押した際に
mousePressEvent が呼ばれてしまうから、一応領域判定を入れてみたで
0193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/20(土) 08:24:45.80ID:SCCZ0sPW
おお、インデントが無くなってしまう...まあいいか

次に、マウスの左ボタンを離したときの処理や

void CClickableLCDNumber::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
QLCDNumber::mouseReleaseEvent(e);

if (m_leftButtonDown && e->button() == Qt::LeftButton) {
m_leftButtonDown = false;

if (rect().contains(e->pos())) {
emit clicked();
}
}
}

領域内でマウスの左ボタンを離すと clicked シグナルを発生させるで
0194デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/20(土) 08:29:47.70ID:SCCZ0sPW
最後に、マウスの左ボタンを押している最中にアプリケーションが
非アクティブになった場合の処理や

void CClickableLCDNumber::guiApplication_applicationStateChanged(Qt::ApplicationState state)
{
if (state == Qt::ApplicationInactive) {
m_leftButtonDown = false;
}
}

コンストラクタ上に次の 1 行を記述して上記のスロットに接続してな

connect(qApp, &QGuiApplication::applicationStateChanged, this, &CClickableLCDNumber::guiApplication_applicationStateChanged);

なぜ必要かというと、非アクティブになった際に mouseReleaseEvent が
発生しないからや
だから、アプリケーションが非アクティブになったことを検知したら、
強制的に m_leftButtonDown フラグを false にしているんや

もしかして、間違っているところがあるかもしれないから、
ちゃんと動作確認しておくれ
ほな、またな
0195デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/25(木) 18:45:41.30ID:PZzyM+xs
全然スレが進まないから、経験した不具合でも書き留めておくか
パスが深い状態でビルドしたら、エラーも出ずに無限ループ状態になったわ
ご参考までに
0196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/05(月) 23:35:47.54ID:KnjD4N4/
もしQtのオープンソース版が無くなったら、
やっぱりGTKに避難します?
今なら.NET 5.0 C#+GTKかなぁ
GTKって依存関係が複雑らしいですが・・・
0198デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/05(月) 23:58:16.91ID:KnjD4N4/
やっぱりそうですよね
うちの会社超貧乏なんで(つうかケチw)
オープンソースの開発ソフトを使ってるんです
あとで試してみますわ
0199デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/06(火) 00:01:30.46ID:Zjz/AYhL
いや、俺ならってだけだよ
今やってる組込Linuxだと、メモリがとストレージがギリギリしかないからQtの無料版で頑張ってるし(CPUも.Netを駆動するほどパワーない)

ただ、メモリもストレージもあるんだったらQt嫌いだから.Netってだけで、
0200デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/06(火) 00:08:19.94ID:mC+OcVeH
素のC++使うこと考えたらQtって結構いいと思いますが、
まあ、ひとそれぞれですから
(ただ、Qtってランタイムのサイズが大き過ぎるのが気になりますけどね)
C#使ってみて気に入らなかったらQt使える間はQtで
次はgtkmmにするかも・・・C+GTKは流石にキツイので
0202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/28(金) 19:15:57.36ID:YeTIq8k4
遂に Qt5.12.11 からオフラインインストール出来なくなってしもたか・・・
これからは、GTK みたいに MSYS2 使ってインストールするのが主流になるのかな?
それともみんな自前でビルドしてるん?
0203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/16(水) 15:38:33.15ID:VrNuOB3Y
MFCに似てるといわれてたからwxWidgetsは今まで使わなかったけど、
実際使ってみたら以外に使い易かったわ
Qtのライセンスが今後どう転ぶか分からないから、
選択肢を増やしておいたほうがいいよね
0204デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/29(火) 22:54:40.56ID:MW8nuyaY
MouseAreaとMultiPointTouchAreaを重ねて、タップしたときに両方のonPressedを発生させるみたいなことって出来ないんですかね?
イベントを処理した上で、更に親クラスにも伝えたいんですが
0206デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/14(水) 17:34:15.43ID:5iDWVKzR
Qtが出た時程は話題もないから。
KDE が Windows11ぽいから、頑張ってみてもいいと思うよ。
0207デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/15(木) 09:12:20.33ID:Gtu2qr9m
あのライセンス形態では多分衰退していくわ
昔と違ってマルチプラットフォーム環境は他にも選択肢増えてるわけだし
0208デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/15(木) 10:19:54.61ID:hSEzNJoj
無料版の制限が厳しいよね
オープンソースにしてQt側に何かメリットあったんだろうか
0210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 21:06:17.08ID:5HPBKh3H
昔はQtのクロスプラットフォームという謳い文句に夢があったね
0214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 23:18:21.25ID:JvH/1VXG
LinuxのGUIアプリ作りたいんだって
C++出来るから手伝えって言われたけど
別の仕事で忙しいから断った
0216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 01:44:28.79ID:AGz2ssQM
愚かな・・・なんて愚かな・・・
0219デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 12:37:16.42ID:IQbnDzVU
なんかQtのblogしばらく更新されとらんな
ライセンス買う人が思いのほか少なくてヤル気無くしたんか?
0221デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 14:30:59.81ID:NJXjdKtu
世界的に同じ価格だとどんどん貧乏になってる日本にとってはかなり高いライセンス料になってるんだけどそのへん日本法人はなんとかしようと思わんのかね
0222デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 15:25:04.08ID:Ab0yZIBD
そのうち地球温暖化で人間が住めなくなるのと、食糧難がくるので、日本人の給料が気になる奴は農地を買って、農業始めとけ。
金があっても食料が買えるとは限らん。
0225デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 19:42:00.48ID:7YtBfP9I
ちょっとお聞きしたいんですが
ウィンドウズの根本というか中核のプログラムはどういう言語で書かれているんでしょうか?
0227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 20:25:04.93ID:HQokO4jc
5.12.11 からオフラインインストール出来なくなっていたけど、
Qt Account 作成後、オンラインのパソコンでインストールした後に作成される
ライセンス情報?をコピーしたらオフラインのパソコンにもインストールできたわ
0228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/02(木) 19:33:37.53ID:CJWonwRG
中途半端にオープンソース版出すなら、
いっその事オープンソース版を完全に無くして欲しいわ
そうすれば諦められるw
0229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/02(木) 19:42:01.97ID:MkL7v3Av
ラズパイでPyQt5がインストール出来れば俺は問題なしだが、それも出来なくなる?
0230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/04(土) 11:44:29.21ID:NRcf0aHg
もしオープンソース版のためにコストアップしてるなら、
そんなのやめてその分ライセンス料下げた方がええんじゃね?
少なくともVSより高いようではなかなか買う人いないで
0234デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/05(日) 11:28:32.16ID:LoESVgOt
>>233
google翻訳が結構優秀なんで英語でも意外と大丈夫
この少しの手間が惜しいのであればQt使わない方がいいと思う
不具合や質問も英語の方が情報多いんで、日本語で見つからなかったら、
英単語で検索するとほぼ見つかるよ

尚、High DPI に対応するなら、main 関数内の QApplication a(argc, argv); より前に
QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); を追加すればいいらしい
(この点は、WinForms よりいいよね)

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QApplication a(argc, argv);

(省略)

return a.exec();
}


他にも High DPI に関する属性があるらしいので、やりたいことに合わせて追加してください
それは自分で調べてね〜
0238デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/07(火) 20:37:53.22ID:BWI1dK5R
QTreeViewってワケわからんね。
頑張って作ったあと、同じ事をQTreeWidgetとQTreeWidgetItemで作ったらアットいう間にできた。
View系って意味あるの?
0241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/25(土) 08:03:03.91ID:x6Iln00B
いずれ Qt5.15.3 LTS 以降もオープンソースになるんだっけ?
それともこのままフェードアウト?
0242デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/28(火) 00:30:58.19ID:b0EWnoHL
example にある http についてです
https://doc.qt.io/qt-5/qtnetwork-http-example.html

Windows 10 でそのまま動かすと QNetworkReply::UnknownNetworkError が返ってきて
ファイル取得ができないんですが, 何か必要な設定とかあるんですか?

ファイアウォールなどはなく, Linux 版だと問題なく動作しています
Version は 5.15.2 で配布されているインストーラでインストールしています
0245デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/15(金) 19:45:53.71ID:haq0Co6i
QTreeViewはModelViewタイプとかいうやつだっけ。
QAbstractItemModelを継承したモデルクラスを作ってsetmodelして使うやつだよね。
何で自分でこんなに制御コード書かなきゃいけないんだって嫌になった気がする。
0246デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/16(土) 07:04:31.61ID:IvrDbnxx
面倒なら、最初はQTreeWidgetを使えばいい
もし、パフォーマンス的に問題が出てきたときはQTreeWidgetを使え
もしくは、別のフレームワークに移行しろ
wxWidgetsだって(自作することを考えれば)そんなに悪くはないぞ
綴りがイギリス英語なので最初は違和感がありますがw
0247デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/16(土) 07:06:26.95ID:IvrDbnxx
すまん、同じこと書いてしまったわ・・・
もし、パフォーマンス的に問題が出てきたときはQTreeWidgetを使え

もし、パフォーマンス的に問題が出てきたときはQTreeViewを使え
0248デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/17(日) 13:53:11.86ID:LoZJNxBr
>>246
スレ違いの連投すまん
wxWidgetsにはイギリス英語だけじゃなく
アメリカ英語の綴りも用意されているみたいや
(wxColourだったらwxColorとか)
0249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/13(土) 02:06:03.12ID:PnBDGE+q
Qtな、、、有ったなそんなん、、、
0250デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/13(土) 12:26:44.74ID:GR8tTV2x
Qtはライセンスが糞になってから使わなくなった
0254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/14(日) 23:14:23.47ID:XvRnuZG1
まだあったのねこのすれ
0256デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/11/15(月) 09:27:17.41ID:Mmes+18K
QMLって使いやすいんか?
0259デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/02(木) 10:49:05.09ID:GhnlX8p6
QtはC++より、pythonのが相性がいい。

これ秘密な。
0260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/02(木) 10:56:39.37ID:mlxhAeAZ
pythonよりrubyの方が好きなんだけど、
rubyのGUIライブラリってQtも含めてほとんど消滅してね?
rubyの方が対応難しいのか、日本産だから日本人が頑張れってことなのか・・・
0262デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/02(木) 15:05:12.58ID:2R2gcOCs
RubyのGUIframeworkが進化しなかったのは
Matzがtkで良いじゃんってゴリ押しして
周りがイエスマンばっかで反論出来なかったから
0263デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/02(木) 15:06:10.95ID:2R2gcOCs
あとイエスマンじゃないタイプの人はRubyを見限った
0264デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/02(木) 16:07:25.65ID:x6NjIlPI
>>256
慣れればそれなりに…
ぶっちゃけ、QtWidgetの方が、歴史も長くていい感じに枯れてて情報も多いし
C++の爆速感もあって好きだけど
Webみたいな、リキッドレイアウトとか
そういうのやりたいんなら
Qt内のブラウザ使うよりも、QMLの方が断然色々できます
だけど
よくQMLは、CSSみたいな言語って例えられるけど
実際は、QtWidgetみたいに、まんなCSS使える訳じゃなありません
やってみるなら、QtQuick2の情報漁った方がいい
QtQuick1とは、別物です

結局、QtWidgetと、QMLどっち使えばいいのって迷ってるなら
一般的に、QtWidgetは学習曲線がなだらかで、覚えやすい
QMLは、自由度が高い
って比較されていますね
Qt有史以来最大の、オープンソースのLinuxデスクトップのKDE Plasmaってプロジェクトでは、積極的にQMLに移行していく方針みたいで
デスクトップのプラグインは、plasmoidっていう
QMLベースの物になっています
なので、そっち系に首突っ込みたいんなら
QMLも必須となります
0265デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/05(日) 00:18:40.82ID:j6TH5ffv
Qt5.15LTSは商用のみになったのは分かったけど、
Qt5.12ってどうなったんやろ?
オフラインインストーラもソースもダウンロード出来るし、
Qtアカウントを持っていればインストールも出来るんだけど、
インストーラのメッセージ見るとまさか会社で使ってないよね?w
という胸のメッセージが出るんですが・・・
ライセンスが変わってしまってよく分からんわ
(一度Qtで作ったものは、Qt5.12が使える間はそのままにしようと
思っているのですが・・・)
0267デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/05(日) 20:42:37.97ID:ha0IzRy9
>>265
なんか、フリーのは、5.15.2で止まってて
LTSやりたきゃ続きは自分でヤレ
とか
そんなんじゃなかったっけ?
それでKDEが、パッチ出してた気がするけど…
Linuxで使ってる分には、何にも変わってないし
アカウントがどうとか、何の話だかサッパリです
0268デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/05(日) 23:03:35.84ID:KOPBFOTo
Qtはpimplを多用しててモッサリ感のイメージですが。
0269デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/05(日) 23:31:53.42ID:ha0IzRy9
>>268
pimpl使ったこと無いけど
Linuxでは、GUIツールキットって、QtかGTKぐらいしかないし
KDE Plasamaのネイティブ言語なので、Qt使ってます
何との比較なんですか?
因みに、CLIのコマンドのnmap
と同じ結果が、ほしくてQtWidgetのGUIアプリにQtで
同じ様な結果得られるようなコード書いたことあるけど
実行時間は、ほとんど一緒でした
0270デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/05(日) 23:53:26.18ID:KOPBFOTo
Qtは日本語関係のバグが多いのも弱点。
表示だけならイケるんだけど。
0271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/06(月) 04:16:47.71ID:siDRvkcR
MSYS2/MinGW みたいな、Linux 用のソースコードを、
Windows 用に、コンパイルしたものは、日本語が使えない

CP932/UTF-8 が異なるから
0272デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/06(月) 14:23:19.55ID:CUJTZSsL
>>267
いや、5.12系は今でもバイナリ(オフラインインストーラー)を
ダウンロードしてインストールすることが出来るんだけど、
インストーラーのメッセージを見た際に
もしかして会社で使用できないのかなぁと心配になったんや
それとも、ソースを自分でビルドすればええんやろか?
(5.15系から公式バイナリは提供しないから自分でビルドしろよボケ(失礼)と
公式アナウンスがあったので、ビルド自体は出来る様にしておきました!
しかし、せっかくビルドできるようになったのに
肝心の5.15系は最新のソースが提供されなくなりましたが・・・(涙目))
0274デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/10(金) 10:52:59.71ID:fh0KmcJL
>>272
オフラインインストーラが使用出来てしまうのはバグの様なものだな
実際にはやってはいけないみたいだ
後で問題になるとマズいので素直にQt5.12.12をソースからビルドした方がいいかも
0275デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/14(火) 18:44:04.76ID:JyAcyCpa
Qt5.12.12をTDM-GCC 10.3.0でビルドしたら、
ヘッダが足りないみたいでビルド出来ず...
最新のMSYS2(gcc11.2)でビルドしたら、
std::numeric_limitsが定義されてないというエラーが大量に発生w
調べたら、gcc11からヘッダの構成が変わって、
std::numeric_limitsを使うには#include <limits>を追加しないといけないらしい・・・
追加するだけなら俺でも出来ないことは無いが、
調べるのに時間が掛かって面倒やなぁ
(ソフトがバージョンアップするたびに自分で検証しなければならない辺りが、
オープンソースの大変なところですね)
0276デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/14(火) 22:38:56.15ID:0CLeNCku
>>275
おお、なんか懐かしい事やってるね。
昔はclibからカーネルまで全部自分でインストール&makeしてた。
ライブラリーが古いとか、バージョンが合ってないとか、大変だったな。

いまやyum install で全部OKだよww
0277デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/25(土) 02:08:04.93ID:Acj2drDe
QtでAndroidとiOSのマルチプラットフォーム開発によって近代的でリッチなUIを備えたECアプリを作ろうとしてるんだが、もし致命的なやめるべき理由があったら教えて欲しい
一応Qt Creatorで2048というゲームを作ってみるところまではやった
0278デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/25(土) 06:14:53.29ID:hw6V7W7n
>>277
android studioでアプリを作り始めたが、android特有なライフサイクルを考慮しないといけないが、Qtはどう?
iOS用も要求されそうなんで悩んでる。
ちょっと特殊な事情でUSB接続(CDC)の機器を制御するアプリなんだか。
0279デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/11(火) 14:09:38.63ID:uFfOpl9D
>>275
MSYS2 ならパッチ入りの Qt5 バイナリがインストール出来る
DLL の依存関係が多いのでデプロイは若干面倒だが、
時間かけて自前でビルドするよりはマシだ
0280デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/26(水) 11:20:06.26ID:AiX7X2qB
会社で使ってるQtをバージョンアップしようとしたら
5.14は1GIGA位なのに5.15は50G,6.2.2は20Gとかインストールスペースが必要で鼻水でた

どっちにしようか評価するだけなのに…
0281デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/27(木) 21:06:00.73ID:IIKVWF9T
>>280
今時それくらい当たり前だから・・・(震え声)
VSも色々詰め込み過ぎてごちゃごちゃだし
もうwxWidgetsに移行するわ
0282デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/27(木) 23:14:50.39ID:IIKVWF9T
C++Builderが糞高くなければ使ってみたかったが・・・
clangに移行した様なのに何であんなに高くなったのか不思議や
0283デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/28(金) 00:11:07.89ID:RwNyt9oa
>>282
久々に名前を聞いたので価格を調べたら、ボーランドの頃とは違う価格帯に移ってた。
マルチプラットフォームに対応しているのかもしれないけど。
0284デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/28(金) 03:13:44.82ID:50pq7bvx
ボーランドとか懐かしすぎるわ。一瞬kylixが流行ると期待しかけたw
0285デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/28(金) 07:31:23.05ID:Deaql8ej
ボーランド格好良かったのに変わった名前に変えたよね
TurboC++は世話になった
0286デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/30(日) 16:44:15.27ID:2oYfdwyw
TurboC++懐かしすぎるというか、未だにキーボードメインだとあのIDEが至高だなぁ
最近のIDEはマウスありきで参るわ
0287デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/02(水) 17:36:36.44ID:ulmOidvb
qtcreator6.0.2にしたらfcitxで日本語入力できなくなってしもた
やっちまった
0288デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/02(水) 20:09:41.12ID:ulmOidvb
自己解決
qtcreatorがビルドされたバージョンのsdkを入れてそれを起点にfcitx-qt5をビルドしたら日本語入力できた
新規で入れた使わないsdkは即削除
0289デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/03(木) 08:08:55.29ID:6DTQjTTX
Qtバージョン変わるとそれが面倒だよな。イマイチだけどibusに変えたわ
0290デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/04(金) 18:21:47.97ID:fCb6V0AY
それな
上の方法でもqt designer単体で立ち上げると日本語入力できないからラッパ挟んでibus使ってる
0292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/09(水) 22:37:29.42ID:Mj6KLpQk
>>291
QtWidgetでアニメーション駆使すればできなくは無いかもしれませんが
そういう感じなのはQMLでやるのが簡単ですかね
タイトルバーのスタイルはシステム依存なところがあるので、そこは無理かも知れませんが…
0293デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/16(水) 19:58:24.93ID:YQw84YWS
Qt5.15.3がオープンソースになったのに全然話題にならんのな
一年遅延は嫌だからみんな別の開発ソフトに移行したか?
(そもそも日本で使っている人がどれ程いるのか分からないが・・・)
0295デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 00:22:07.41ID:PywnTzJb
>>293
それ、解禁じゃなくてKDEが作ったパッチだと思いますよ

5.15.2はそうでした
1年延期でQt6になるまでの措置だったはず
0296デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 12:27:22.17ID:AwrrfOFC
>>294
あなた日本人じゃないあるよ!

>>295
元々LTSのオープンソース版は、1年遅れで出すって話無かったっけ?
だから次の5.15.4もリリースしてから1年後にオープンソースになると思ってたわ
0297デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 06:29:11.24ID:5UULyLXs
>>296

よく調べたら、Qt5.15.3解禁だね
5.15.2で1年止められる間に
KDEが自前でパッチ当ててたけど
リベースしたそうです
このあとどうなんだろうね
もう、LTSの5.15.8まであるけどリリース時点から1年後だと
もうじき5.15.4も来るのかな?
0298デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 11:39:52.19ID:+wf6pj7T
否、origin/kde/5.15 と origin/5.15 は違うんだよ。

単純に言えば、kde/5.15 は、gcc-11 でそのままビルドできて、origin/5.15 はビルドできない

qtmod-everywhere-opensource-src.tar.xz は後者
パッチあてなきゃgcc-11でビルドできないだろ
0299デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 11:41:46.87ID:+wf6pj7T
gcc-11でパッチが必要っていっても、大半は、

#include <limits>

で通る程度のものだけどな。
0300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 11:46:15.03ID:+wf6pj7T
5.15.2 で使いたい人は、BLFSが提供しているkdeチーム由来の5.15.2用のパッチを使うといい。
5.15.3 で使いたい人は、kde/5.15 が提供しているソースをgit するのが楽。 デカいけどね
0303デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/25(金) 06:37:01.85ID:JHCHjcnS
>>301
だって、KDE Plasma6にならないと
Qt6採用されません
例のオプソは1年延期ってので
ことしの春ぐらいには、Plasma6になるかもって言われてたけど、なんか延びそうな雰囲気だし
0305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/13(金) 23:27:49.24ID:ME3aC5OY
WindowsでQtってまるでメリット無いし・・・・
Linuxとかなら、良い統合開発環境が今までなかったけど
flutterとかぼちぼち出てきたしなぁ
何気にc#のアプリも動くし
0306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/14(土) 05:23:19.08ID:vFducULu
Qtの現状に嘆いているが、どうしてもWindowsでC++が使いたい方は、
Code::Blocks+wxWidgetsの世界へどうそ・・・
少なくともMFCよりは全然マシ
0308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/15(日) 08:46:51.81ID:SXnWu/dn
Windowsでも普通にQt製たくさんあると思うが
ttps://qiita.com/hermit4/items/5156203201694966c9e4
0312デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/16(月) 21:45:30.70ID:joyIQyZC
リストアップ出来てしまうくらいQtのアプリがレアって事じゃないのか
VC++やC#のアプリなんかそれこそ星の数ほどあるだろ
0313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/17(火) 18:08:45.68ID:voYrDVTQ
createObjectでウインドウ作って順番に開いていくと、30個くらいでフリーズするんだけど、なにこれ
大量にウインドウつくんなよってこと?
0315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/05(日) 14:50:48.31ID:pNK6oTR/
>>314
一つ開くごとに閉じた場合もフリーズしない?
30個目が表示された時点でアウトになる気がする
0316デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/14(火) 11:19:35.08ID:9pwa5Rsh
Qt5/Qt6入門 C++編 (技術の泉シリーズ)
というのがamazonにあったけど、おまいら本書いてたのか。
Qt6 に興味があるわ。
0317デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/19(日) 09:07:51.29ID:N8IGU4S0
Qt designerでカスタムウィジェット作るとき、格上げでベースクラスをqt組込みのクラスでなく、自作したカスタムウィジェット(サブクラス)にできないのでしょうか。
Qt 15.2使ってます。
0318デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/12(火) 19:12:54.27ID:UrBaIKR3
>>317
格上げされたクラス名にサブクラス名を入れて追加してから格上げ。
0319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/19(火) 10:16:50.48ID:2mzjLS5j
>>306
ほんそれ++
0320デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/25(木) 18:41:34.59ID:LhJVvvY7
qtの書籍って表紙がエモいからどうしても買う気になれん
基本的に表紙に人間の写真なりイラストがある書籍で有名なものは極めて少ない。
0321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/25(木) 23:29:35.39ID:DNMwCVLX
QHoge hoge;
とすべきなのか
QHoge* hoge = new QHoge();
とすべてきなのか
どういう基準で決めるの?
0322デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/26(金) 10:53:26.32ID:i2SIEm4o
Qtについて言えばほぼ後者一択
C++の常識で言うとちょっと時代遅れなのでQtはもう忘れても良いと思う
0323>>
垢版 |
2022/09/06(火) 11:20:42.80ID:Qbc5WTGW
>>321
QObjectを継承していたら後者、していなかったら前者。
0324デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/09(金) 07:06:13.90ID:qKP12tcq
マジlinuxとかのプログラミングってwinやmac系のエリートプログラマがやると大体失敗するんだよね

逆にHSP3とかツクールとか、あるいはアドベンチャーゲームを作るツール使うような
コピペばかりしてる低能クリエーターだと相性が良い
linux関係は普通にコピペして改造するのがデフォでHSP3の文化と一緒

逆にwinやmac系プログラマと言うのは、サンプルを見ながら独自に考えなきゃいけないんだけど
そのクセがついてると、逆に他人に合わせないといけないlinuxなんかが苦痛になるね
0325デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/12(月) 18:01:22.48ID:PgSxL8zX
qt-5.15.6-lts-lgpl

をビルドしてるつもりなんだけど、
qtscript だけ、ライブラリが、

*.so.5.15.3

になる。

なんで?
0327デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/10/04(火) 18:53:40.16ID:2ALhxmUD
またqttools のビルドに失敗するようになった > qt-6.4.0

どうして無能なの?
0328デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/10/07(金) 12:27:41.63ID:d4ub3t4L
無能はさっさと purge 汁
0329デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/20(金) 17:15:04.19ID:iVWw8kMD
最新のqt creatorでプロジェクトを開くを選択すると妙に引っ掛かりがある
リモートデバイスを設定してる場合はタイムアウトまでチェックしてるっぽい(?)
0330デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/01/31(火) 13:17:41.97ID:ccbgLSyF
QSerialPortでデータが届いたかどうかを確認するためにbytesAvailableを
使用したかったけど、Qtの実装ではI/O完了ポートの通知が来るまで
bytesAvailableが更新されないみたい
一応、QSerialPort::handle()とClearCommErrorで通知を受け取る前に
受信データがあるかどうかを確認することは出来たのですが、
この程度ならハンドル経由で直接WinAPIにアクセスしても問題ないでしょうか?
それとも、何か別の不具合が発生するでしょうか?
0331デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/02/09(木) 10:14:30.29ID:/uuFvjpI
>>330
自己レスですが、Qt のソースコードを調べてみると、受信データ数を調べるために
ClearCommError を使っている箇所が見つかったんで大丈夫なのかもしれません。
予め受信データがあることが分かれば waitForReadyRead による遅延を
少しは軽減できるので・・・
(データが無い場合は、waitForReadyRead(1) でも 10msec 遅延するみたいです。
気にするほどかと言われればその通りかもしれませんがw)
同期処理でソフトを組む場合、シグナルを割り込ませる方法は
なるべく使いたくなかったのでこれで良しとします
0332デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/02/26(日) 16:38:05.36ID:ufWVkjki
qtinstallerで作成したMacのappってMacの公証化は可能です?
0333デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/02/26(日) 16:42:03.22ID:ufWVkjki
qtinstallerじゃない、pyinstallerだった
0334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/09(木) 20:54:44.50ID:gfcCNIDE
Qtインストールしてるんだけど
もう5時間かかってるんだけど
半分以下の進捗具合だけど
みんなどのくらいかかった?
0336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/09(木) 22:27:02.65ID:gfcCNIDE
>>335
あー、多分過去バージョンだからってあるだろうなー
もう6時間以上かかってるけど残り20時間って出てるわ
あ、残り3日になった(笑)
0341デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/11(土) 02:50:44.17ID:Pj/ei3La
結局インストール失敗でかけた時間全部無駄になった(笑)
ガチで24時間以上無駄に(笑)
ダウンロード工程とインストール工程別にならんの?これ?
( ´Д`)=3

もう一回やるか・・・orz
0342デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/11(土) 04:25:22.22ID:Pj/ei3La
そしてコツがわかった
これインストール時はデフォルト設定で入れて
後からメンテナンスツールで追加でコンポーネント入れれば失敗してもダメージ少なくイケるってわかった
0343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/11(土) 05:49:07.13ID:Pj/ei3La
後1項目までキタ―――(゚∀゚)―――― !!
QtInformationFileとか言うのが43GB近くあって他は大した容量じゃないのな

コイツの失敗が怖い(||゚Д゚)
0344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/11(土) 09:38:58.82ID:Pj/ei3La
よっしゃ!キタ―――(゚∀゚)―――― !!
起きたら終わってた

よかった・・・orz
0346デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/14(火) 13:25:22.36ID:/uw5odPk
なんかさ
クリーンとかリビルドとか
すべてのプロジェクトをビルドとか
やりまくっても全然
前の全然違うプロジェクトのビルド結果をみて
酷いことになってるけど
クリーンって言ったらクリーンしろよw
0347デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/14(火) 21:11:51.21ID:ivya1Twj
pythonでQMLに入門してみたけど
デザイナーできいまいちじゃね・・・落ちたりするし自作のQmlElementが最初認識しないしsetContextProperty使えってか
0349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/16(木) 10:51:34.70ID:9d+HugLA
うーん
全く異なるプロジェクトに内容の異なる同名のファイルが100ソースファイル以上あるんだけど
妙なキャッシュが効いててずっと同じファイル見ようとするんだよね
同じファイルがあっちゃうときいちいちファイルに変更加えないと
ビルド通らない
今、いちいちツールで一回ウンコって文字列書いてからビルドして
ウンコ文字列消してビルド通してるんだけど
面倒くさすぎる
なんかやりようある?
0352デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/19(日) 00:15:46.19ID:pxWOXms6
クロス向けでqt6ライブラリをインストールする時は各モジュールは個別に1つ1つ入れてく感じ?
0355デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/27(月) 18:20:24.59ID:qDH3zEag
pythonでQML使っててぐぐってたらui.qmlと.qmlで分けるとか見かけたけど
Creator9でプロジェクト作ると.ui.qmlが作られないし
どうなってるのかよく分からない。
今も自分で.ui.qmlを別に作ってやるパターンなの?
0358デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/28(火) 17:08:22.46ID:hvNFNzxE
QOBJECT
0360デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/06(木) 16:11:05.97ID:qhMMlJrY
qt creator10でファイル選択ダイアログでのリモートデバイス絡みの不具合が修整されたな
0361デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/13(木) 19:39:48.57ID:/HHAvgXd
階層の違うmodelにアクセスする方法がわからんから
全部タイマー監視になったけど
こんなダッセェので正解?
0362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/27(木) 02:03:14.09ID:SgJeNM8w
QMLを事前にチェックする方法ってない?
全部実行してみないとチェックできないってのが結構辛い
0363デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/25(木) 13:59:13.66ID:PoZ2I0cM
>>348
ウィジェットのデザイナは役に立つ、QMLのデザイナはだめだ。
0364デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/07/04(火) 04:51:39.20ID:mRCWdi1p
https://www.sra.co.jp/qt/inquiry/tabid439.html

Qtを体験しよう! SRAオリジナルセミナー C++/Widgetコース(無料)
2023年 8月 22日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催
2023年 10月 17日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催
2023年 12月 19日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催

Qtを体験しよう! SRAオリジナルセミナー QML/Qt Quick コース(無料)
2023年 7月 11日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催
2023年 9月 12日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催
2023年 11月 21日(火) 13:00 〜 17:30 (オンライン開催、12:45 受付開始) ※Zoomにて開催
0365デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/01(火) 23:37:26.88ID:V0MpIE7d
>>362
qmllint
0366デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/07(月) 10:04:23.89ID:wl/Lx6N5
>>363
ほんそれ
0368デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/08(火) 03:13:48.01ID:YFhz8cc8
Qtは使わないけどIDEとしてQtCreatorを使ってるという人を見かけたんですが
そんなに使いやすいんですか?
0369デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/08(火) 08:19:24.79ID:tlG6FWHh
Eclipseよりは軽い
0370デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/09(水) 11:09:13.28ID:4SVGKlB2
最近マルチプラットフォーム用途でFlutterが増えているけどわざわざqt って何か利点があるの?
0371デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/09(水) 23:04:41.17ID:rUlpo3Tw
>>368
eclipseとかvscodeとかかなり設定めんどくさいんで、お手軽にIDEの機能が一通り欲しい場合はいいんじゃないかな
0372デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/08/17(木) 16:17:27.51ID:ZvLpamf8
「毎日出社したい」わずか3.8% リモートワーク経験者に聞いた

学研ホールディングスのグループ会社であるベンド(東京都千代田区)は、リモートワーク
経験者を対象に「リモートワークに関するアンケート」を実施した。その結果、半数近くの
人が「週5(フルリモート)」(44.4%)をリモートワークの理想の頻度だと考えていること
が分かった。
次いで「週3〜4」(30.7%)、「週1〜2」(20.1%)と続き、96.2%の人がリモートワークの
継続を希望していることが分かった。毎日出社を希望する人は、わずか3.8%だった。
出社を希望しない理由は「通勤にかかる時間や体力がもったいない」「子どもの都合で、
リモートワークのほうが仕事と家庭のバランスが取りやすい」「職場の人と毎日顔を合わせる
のはさすがにつらい」といった意見が寄せられた。
 一方、「コミュニケーションが取りにくくなる」「出社しないとできない業務がある」
「たまには出社もいい気分転換になる」など、完全リモートだと不都合だという声もあった。
0376デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/11/23(木) 18:51:38.55ID:ybvGjccF
qt6dbusライブラリが存在してるとqt6のクロスコンパイルでエラーになるっぽいね
0383デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/03/29(金) 14:22:42.77ID:GGc9xqIG
オープンソース版なら自力で解決できるくらいじゃないと後々キツイぞ
商用版なら金払ってるんだからサポートに聞け
0384デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/03/31(日) 09:30:55.57ID:Sf4tL+eW
C++14/17ベースでC++独習し、最近何気なくYoutubeでQt Widgetsアプリでの開発
動画(Video Player)を見て、Win11PCやWsl2のUbuntu24.04にQtCreator入れて弄ってました。
Qt 5.15ではQVideoWidget Classで brightness()や contrast() が使えたけど、
Qr6.8のQVideoWidget Classでは無くなってしまっていた・・・
こんな簡単にC++でVideo Playerが作れるのかと関心していたけど、
情報は少ないし、解説本もほとんど無いみたい。
Qt Widgetsはもう廃れていくのかな
0387デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 13:26:25.58ID:cibPjK5f
JavascriptでGUI作るならreactが大正義になってるからしゃーない
0388デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/28(日) 10:02:03.16ID:8ykEMXSh
code.qt.io にgit pull が蹴られる

ブラウザでhttps を覗こうとしても接続不能

何かあったの?
0389デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/30(火) 21:06:34.96ID:fr4e2CzM
age
0390 警備員[Lv.13][苗]
垢版 |
2024/05/02(木) 11:59:04.56ID:7xUN26ZG
テストQt quickってそんなにみんな使ってるの?開発はそっちの方がメインになってるっぽいけど
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況