C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part145
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568362404/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
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C++相談室 part146
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2019/11/07(木) 11:35:36.76ID:4wggfTwe
643デフォルトの名無しさん
2019/12/05(木) 22:53:24.80ID:wvPvimki おいおい
そこはcpsで書いてマウント取るところだろ
そこはcpsで書いてマウント取るところだろ
644デフォルトの名無しさん
2019/12/05(木) 23:00:13.77ID:uXzevjeq645デフォルトの名無しさん
2019/12/05(木) 23:44:19.10ID:JallKI28 状況説明:
Visual Studio 2019 Version 16.4.0 で std::exception::what() の戻り値を無視すると以下のようなC4834の警告が出るようになった。
> warning C4834: 'nodiscard' 属性を持つ関数の戻り値を破棄しています
なお、catchスコープでeについて何か書かないと以下の警告が出てしまう。
> warning C4101: 'e': ローカル変数は 1 度も使われていません。
今は以下のように記述して警告C4101が出ないようにしている。
try
{
// do something.
}
catch(std::exception& e)
{
e.what();
}
質問:
C4101とC4834の両方とも出ないようにするにはどうしたらいい?
Visual Studio 2019 Version 16.4.0 で std::exception::what() の戻り値を無視すると以下のようなC4834の警告が出るようになった。
> warning C4834: 'nodiscard' 属性を持つ関数の戻り値を破棄しています
なお、catchスコープでeについて何か書かないと以下の警告が出てしまう。
> warning C4101: 'e': ローカル変数は 1 度も使われていません。
今は以下のように記述して警告C4101が出ないようにしている。
try
{
// do something.
}
catch(std::exception& e)
{
e.what();
}
質問:
C4101とC4834の両方とも出ないようにするにはどうしたらいい?
646デフォルトの名無しさん
2019/12/05(木) 23:57:51.72ID:2jEFb1Vk >>645
(void)e.what();
(void)e.what();
647645
2019/12/05(木) 23:58:13.71ID:JallKI28 自己解決しました。
try
{
// do something.
}
catch(std::exception& e)
{
(void)e;
}
try
{
// do something.
}
catch(std::exception& e)
{
(void)e;
}
649デフォルトの名無しさん
2019/12/05(木) 23:59:36.77ID:uXzevjeq catch(std::exception&)
でええやん
でええやん
650デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 00:01:11.04ID:Cd9yyMrn >>645 ほんとうに例外を何も処理せず握りつぶしたいの?どんな状況?
653デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 00:24:27.98ID:hYHuFzfT VCは2019から返り値を捨てるコードに警告出すようになって鬱陶しい
654デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 00:27:04.95ID:R5wwI9SD [[nodiscard]]を確認せずに捨てる奴が悪い
655デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 00:30:55.24ID:Cd9yyMrn656デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 00:51:39.38ID:jImJStBO 終了させるにしてもちゃんとやれ
657645
2019/12/06(金) 00:54:05.25ID:Rpl4CMwP >>655
どうせなにもできない事には変わりないので無視でいいかなと。
スレッド終了時にプログラム固有のリソース解放処理を確実にやりたい目的でのthrow&catchなのでC++標準ライブラリ自身の出す例外は無視、的な。
どうせなにもできない事には変わりないので無視でいいかなと。
スレッド終了時にプログラム固有のリソース解放処理を確実にやりたい目的でのthrow&catchなのでC++標準ライブラリ自身の出す例外は無視、的な。
658デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 01:06:58.12ID:jImJStBO ログ出力という大事な仕事があるだろ
659デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 02:04:04.00ID:Cd9yyMrn >>657
それだとほんとに何か問題があって例外が飛んでるときに気づけなくて危なさ沿う、という話。
struct thread_exit {} とか専用の例外をthrow&catchしとけば、目的を達成しながら問題検出もできそうな。
それだとほんとに何か問題があって例外が飛んでるときに気づけなくて危なさ沿う、という話。
struct thread_exit {} とか専用の例外をthrow&catchしとけば、目的を達成しながら問題検出もできそうな。
660デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 06:39:31.51ID:pHI2Uem1 >>654
正論
正論
661デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 07:31:29.17ID:zfbHpqVT662デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 09:21:05.01ID:WVLKHQiQ663デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 12:56:29.50ID:vJ3416lC665デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 14:28:22.22ID:hyokDgJv もしかしてメンバ関数の定義で引数や戻り値に不完全型を使っても許されるようになりましたか?
autoが許されるのだから、許されて良いような気がするのですが。
autoが許されるのだから、許されて良いような気がするのですが。
666デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 14:55:34.36ID:qwyC8IXX 厳密にはわからんけど、クラステンプレートやメンバ関数テンプレートだと
それらが実体化されるより前であれば不完全型は使えるはず(コンパイラによっても変わることあるけど
autoも似たような理屈だと思う、宣言だけして関数定義より前で使うとエラーになるはず
それらが実体化されるより前であれば不完全型は使えるはず(コンパイラによっても変わることあるけど
autoも似たような理屈だと思う、宣言だけして関数定義より前で使うとエラーになるはず
667デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:04:26.66ID:hyokDgJv https://ja.cppreference.com/w/cpp/language/function
> 関数の引数の型および戻り値の型は、削除された関数を除き (C++11以上)不完全クラス型にできません。 完全性のチェックは関数の本体の文脈で行われます。
これはそういうことを言ってるんですかね。
> 関数の引数の型および戻り値の型は、削除された関数を除き (C++11以上)不完全クラス型にできません。 完全性のチェックは関数の本体の文脈で行われます。
これはそういうことを言ってるんですかね。
668デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:08:45.40ID:hyokDgJv 関数本体内のコンテキストで完全型になっていれば良いのであれば、いろいろできるような気がする。
あんなことやこんなことが。
あんなことやこんなことが。
669デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:14:03.21ID:qwyC8IXX あーそういうことだね
関数定義前なら不完全でもいいってことだと思う
すまんテンプレートには限らないぽいな
関数定義前なら不完全でもいいってことだと思う
すまんテンプレートには限らないぽいな
670デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:29:10.59ID:hyokDgJv どうもありがとう。
671デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 15:45:43.96ID:LIPaYWZD >>661
step =1000000;
for( double r2 = R2 - dev2; r2 < R2 + dev2; r2 += dev2 / step ){
}
こいつを並列化したいんだが、ループカウンタをintに変更するとしても、
2M ノードのvector確保するわけ?
ループカウンタ設定するために並列化要るがなw
単にループ回したいだけなのに巨大なメモリ要るてww
調べてみてもC#やtbbのparallel_for相当がないんだが
これら見ながら企画作ったC++規格策定メンバーってお前と同じパープリンじゃないのか?
step =1000000;
for( double r2 = R2 - dev2; r2 < R2 + dev2; r2 += dev2 / step ){
}
こいつを並列化したいんだが、ループカウンタをintに変更するとしても、
2M ノードのvector確保するわけ?
ループカウンタ設定するために並列化要るがなw
単にループ回したいだけなのに巨大なメモリ要るてww
調べてみてもC#やtbbのparallel_for相当がないんだが
これら見ながら企画作ったC++規格策定メンバーってお前と同じパープリンじゃないのか?
672デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 16:13:34.34ID:zfbHpqVT673デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 16:14:35.15ID:hYHuFzfT 初手人格否定はC++erのセオリー
674デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 16:14:40.19ID:jImJStBO >>671
お前が生きてる価値の無いゴミなだけ
お前が生きてる価値の無いゴミなだけ
675デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 16:39:35.59ID:qwyC8IXX >>661もたいがい無意味に煽ってる書き込みだと思うがw
676デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 17:15:36.33ID:hyokDgJv677デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 18:34:35.34ID:PPEOwhLk >>671
OpenMP & SIMD intrinsics
OpenMP & SIMD intrinsics
678デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 19:25:13.77ID:3oohkeAj lock_guard使わずになに使うの?
679デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 19:35:24.69ID:3J8eqh7h ひのきのぼう と かわのふく
680デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 22:24:12.87ID:hyokDgJv ヒノキの棒でぶっ叩けば人は死ぬし、皮の服は火焔や刃物を弾く。
どちらかというと上級者向けの装備だと思います。
どちらかというと上級者向けの装備だと思います。
681デフォルトの名無しさん
2019/12/06(金) 23:38:17.10ID:pm/DYA/c operator[]で読み書きって毎回調べないとできず
set()、val()とか関数で読み書きしてすますことが多いのだが
新文法などで簡単にやる方法わかりますか
set()、val()とか関数で読み書きしてすますことが多いのだが
新文法などで簡単にやる方法わかりますか
682デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 01:06:30.72ID:5MyaotCE なにいうとるのかわからん
operator[]をどう実装してどこで使えばいいのか理解できてないという話なのか
operator[]をどう実装してどこで使えばいいのか理解できてないという話なのか
683デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 01:08:17.23684デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 01:59:52.93ID:4p8EX4B8685デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 05:36:21.30ID:UnIspDfI686デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 06:10:47.12 ちょくちょく初心者質問スレに行った方が良い人までここに堂々と書き込むのが
スレを妙な雰囲気にしてる
スレを妙な雰囲気にしてる
687デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 06:56:32.11ID:C/SdN+6e688デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 09:42:39.92ID:fV2E4bDP でもこのシグネチャのfactorialのままだと末尾再帰できなくね?>>642みたいになるかと。
689デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 11:49:45.97ID:4p8EX4B8690デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 11:56:48.08ID:vGCb4aWc 最初からそうかけよ
691デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 11:57:37.74ID:4p8EX4B8 これのこと、毎回調べ直さないと作れない
プロキシ
実は、C++ でも、かなり無理やりですが、(見た目だけは)プロパティのようなことができたりします。 とりあえず、百聞は一見にしかずということで、以下の例を見てください。
利用側、すなわち、main の中では、 まるで普通の変数に対する代入・参照であるかのようなコードになっています。
このからくりは、 age の読み書きに、AgeProxy という名前の別のクラスを介することで実現します。 Age は AgeProxy 型の変数です。
AgeProxy の代入演算子(operator =)と int 型へのキャスト(operator int)を通して、 Person クラスの age 変数の読み書きをします。
ちなみに、こういう例のように、いったん別のクラスを通して値を読み書きしたりする方法を、 プロキシ(proxy: 代理)と呼びます。
まあ、このパターンは、利用側の見た目は綺麗になりますが、 実装は面倒ですし、実行効率もあまりよいとはいえません。
さらに言うと、プロパティを virtual 化しようとすると、 この例よりもさらに複雑な実装が必要になります。
こういう感じの話を振り返った上で、 改めて C# の「プロパティ」機能を見ると、 便利な機能だなぁとつくづく思います。
https://ufcpp.net/study/miscprog/accessor.html
プロキシ
実は、C++ でも、かなり無理やりですが、(見た目だけは)プロパティのようなことができたりします。 とりあえず、百聞は一見にしかずということで、以下の例を見てください。
利用側、すなわち、main の中では、 まるで普通の変数に対する代入・参照であるかのようなコードになっています。
このからくりは、 age の読み書きに、AgeProxy という名前の別のクラスを介することで実現します。 Age は AgeProxy 型の変数です。
AgeProxy の代入演算子(operator =)と int 型へのキャスト(operator int)を通して、 Person クラスの age 変数の読み書きをします。
ちなみに、こういう例のように、いったん別のクラスを通して値を読み書きしたりする方法を、 プロキシ(proxy: 代理)と呼びます。
まあ、このパターンは、利用側の見た目は綺麗になりますが、 実装は面倒ですし、実行効率もあまりよいとはいえません。
さらに言うと、プロパティを virtual 化しようとすると、 この例よりもさらに複雑な実装が必要になります。
こういう感じの話を振り返った上で、 改めて C# の「プロパティ」機能を見ると、 便利な機能だなぁとつくづく思います。
https://ufcpp.net/study/miscprog/accessor.html
692デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:00:39.08ID:vGCb4aWc 相談じゃないなら他へ
693デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:02:24.40ID:U9XnFfRh プロパティはコード上でフィールドのように扱えることよりもメンバとしてIDEが認識できるところに意味がある
最近はC#でもデザイナに頼らずに何でもコード上で済ませるスタイルが主流になりつつあり、プロパティの必要性は薄れている
初期化時にパラメータを纏めて渡したりするだけなら生フィールドで十分なわけだしな
最近はC#でもデザイナに頼らずに何でもコード上で済ませるスタイルが主流になりつつあり、プロパティの必要性は薄れている
初期化時にパラメータを纏めて渡したりするだけなら生フィールドで十分なわけだしな
694デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:11:07.35ID:JfALL9r7 proxyで別に実行効率は下がらんよね
てかstd::vector<bool>は大昔から存在するし
てかstd::vector<bool>は大昔から存在するし
695デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:25:43.42ID:cPeMBqq7 C++Builder使えばよいのでは。
696デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:42:26.89ID:JVuyt12v >>684, >>684
他言語での getter/setter メソッド的な事をやりたいのだろうなあと考えてみました。
例えば a[i] と書かれたら、 内部データ(typename T) への参照(T&) を返すのではなく
新たに内部クラス(fields: owner, index)を用意して、そのオブジェクトを作って返すようにします。
これに代入演算子(operator =) と キャスト演算子(operator T()) を実装すれば...
・a[7] = 99; //setter
・cout << a[7]; //getter
こうやって普通にアクセスできます。メソッドを分離したお陰で、
添え字アクセスによるデータベースのupdate / select みたいな事が可能になります。
代入演算子は最低二種類必要で
Inner& operator =(const T& value); // a[i] = value
Inner& operator =(const Inner& rhs); // a[i] = a[j]
二つ目を実装しないと暗黙のコピー代入演算子が作られてしまい
a[i] = a[j]; のような代入操作は実質空文化します。(owner/indexがコピーされるだけ )
素人の思いつきですがサクっと試したら機能しました。
もっとスマートなやりかたもあるでしょう。
他言語での getter/setter メソッド的な事をやりたいのだろうなあと考えてみました。
例えば a[i] と書かれたら、 内部データ(typename T) への参照(T&) を返すのではなく
新たに内部クラス(fields: owner, index)を用意して、そのオブジェクトを作って返すようにします。
これに代入演算子(operator =) と キャスト演算子(operator T()) を実装すれば...
・a[7] = 99; //setter
・cout << a[7]; //getter
こうやって普通にアクセスできます。メソッドを分離したお陰で、
添え字アクセスによるデータベースのupdate / select みたいな事が可能になります。
代入演算子は最低二種類必要で
Inner& operator =(const T& value); // a[i] = value
Inner& operator =(const Inner& rhs); // a[i] = a[j]
二つ目を実装しないと暗黙のコピー代入演算子が作られてしまい
a[i] = a[j]; のような代入操作は実質空文化します。(owner/indexがコピーされるだけ )
素人の思いつきですがサクっと試したら機能しました。
もっとスマートなやりかたもあるでしょう。
697デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 12:55:02.34ID:vGCb4aWc 意味の無い所で無駄にコードサイズを増やさなくても
普通にset/get関数で良いよ
普通にset/get関数で良いよ
698デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:20:15.07ID:euj2mOhA setterの戻り値はvoid?this参照?
699デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:22:21.40ID:cPeMBqq7 bitsetは参照返すからset(1).set(2).set(10)などと連鎖できる。
700デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:35:21.54ID:QAzyzpfC701デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:36:49.02ID:hSwO/YRY これがC++er流の挨拶です
702デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:37:29.36ID:QAzyzpfC703デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:38:45.35ID:QAzyzpfC >>678
今ごろlock_guardて ID:zfbHpqVT 並の情弱かオマエww
今ごろlock_guardて ID:zfbHpqVT 並の情弱かオマエww
704デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:44:27.19ID:QAzyzpfC パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
出てこい知障
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
パープリンどころかアホの活造り ID:zfbHpqVT
出てこい知障
705デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 13:49:37.66ID:cPeMBqq7 そもそも10を代入して値が10にならないなら、意味的に組み込み型の整数とは違うのかもしれない。
整数ではないものを整数で代用したときに起きる問題なのかも。
整数ではないものを整数で代用したときに起きる問題なのかも。
706デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 14:40:05.37ID:gqZSFnI2 効いてる効いてるw
弱い犬ほどよく吠えるねえ
弱い犬ほどよく吠えるねえ
707デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 15:57:37.60ID:kC4yD5gf708デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 15:59:46.23ID:cPeMBqq7 clang-cl結構いいね。
709デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 16:00:40.56ID:cPeMBqq7710デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 16:33:39.12ID:C/SdN+6e 「自分の間違い(に対する指摘)には逆ギレ」ってことでしょな。
書籍として印刷・発売する前にネット公開して広く意見を求める、
「お前らタダで読ませてやるから品質向上に協力しろや」方式と考えれば
誰にも損のないやり方だと思うけどね。
少なくとも俺にとってはありがたい。
書籍として印刷・発売する前にネット公開して広く意見を求める、
「お前らタダで読ませてやるから品質向上に協力しろや」方式と考えれば
誰にも損のないやり方だと思うけどね。
少なくとも俺にとってはありがたい。
711デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 17:24:58.21ID:ZsYnLuoj 意見を反映させる能力があればな。
712デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 17:31:56.94ID:xzwyWWlr713デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 20:57:58.81ID:KRZcErEE なんかうちのVisual Studioだと
iscntrl('\t')
が非0(真)になるんだけど
これって正しい?
iscntrl('\t')
が非0(真)になるんだけど
これって正しい?
714デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 21:22:47.02ID:F8+HNqgO 表示できる文字と空白以外は全部制御文字だね
715デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 22:13:42.05ID:KRZcErEE isspace('\t')は非0(真)なので'\t'は空白のはずェ、
つかGoogle Testにかけたらこうじゃわ↓↓↓
TEST(stdlibTest, ctype) {
ASSERT_FALSE(isspace('\0'));
ASSERT_TRUE(isspace('\n'));
ASSERT_TRUE(isspace('\r'));
ASSERT_TRUE(isspace('\t'));
ASSERT_TRUE(isspace(' '));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\0'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\n'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\r'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\t'));
ASSERT_FALSE(iscntrl(' '));
}
つかGoogle Testにかけたらこうじゃわ↓↓↓
TEST(stdlibTest, ctype) {
ASSERT_FALSE(isspace('\0'));
ASSERT_TRUE(isspace('\n'));
ASSERT_TRUE(isspace('\r'));
ASSERT_TRUE(isspace('\t'));
ASSERT_TRUE(isspace(' '));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\0'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\n'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\r'));
ASSERT_TRUE(iscntrl('\t'));
ASSERT_FALSE(iscntrl(' '));
}
716デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 23:02:18.90ID:cPeMBqq7 盲目の為のロケールがあったら、ベル以外全部制御文字になるんだろか。
717デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 23:12:25.74ID:fV2E4bDP 0x00から0x1fまでは全部制御文字で違和感ないけど。
718デフォルトの名無しさん
2019/12/07(土) 23:19:02.06ID:EVNez7Da printableってのは音声出力も含むのではなかろうか
719デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 02:49:31.16ID:C6vow3qq 盲人のブログラマーって普通にいるんだな
なんかかっけーな
なんかかっけーな
720デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 08:37:40.25ID:9eRqVWoa Visual Studio 16.4オンラインアプデしたら
それまで使ってたParallel Studio2019 U5使えなくなった。
Visual C++でコンパイルできるがIntel Compilerはコンパイル失敗してしまう
それと、
プロジェクトのプロパティからIntel Compilerは選択できるんだが、
プルダウンメニューからIntel Compilerを選択できないようになった。
Parallel Studio最インスコしてもコンパイルは失敗する。2019 U5 が16.4に対応してないとかないよね?
それまで使ってたParallel Studio2019 U5使えなくなった。
Visual C++でコンパイルできるがIntel Compilerはコンパイル失敗してしまう
それと、
プロジェクトのプロパティからIntel Compilerは選択できるんだが、
プルダウンメニューからIntel Compilerを選択できないようになった。
Parallel Studio最インスコしてもコンパイルは失敗する。2019 U5 が16.4に対応してないとかないよね?
721デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 08:39:40.14ID:drue7Jpy >>713
例によってロケール依存らしいが "C" だと
iscntrl() が真を返す値は 0x00-0x1f, 0x7f みたいね。
これまた例によって unsigned char 範囲と EOF 以外の値については未定義。
つうか、このくらいは5ちゃんねる以外から情報を探す方が
早くて確実じゃないかしら。
例によってロケール依存らしいが "C" だと
iscntrl() が真を返す値は 0x00-0x1f, 0x7f みたいね。
これまた例によって unsigned char 範囲と EOF 以外の値については未定義。
つうか、このくらいは5ちゃんねる以外から情報を探す方が
早くて確実じゃないかしら。
722デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 13:11:02.08ID:hM3Qn2JU723デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 14:09:36.54ID:3pi+cAN/ >>722
青木さんは何をしようとしてるんですか?
青木さんは何をしようとしてるんですか?
724デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 14:17:37.03ID:vN1dzuVf >>722
で、質問は?
で、質問は?
725デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 14:36:36.30ID:3pi+cAN/ もっと早くは最速って意味ですか?
それとも速くしたいって意味ですか?
それとも速くしたいって意味ですか?
726デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 14:56:59.55ID:3pi+cAN/ インテリコード、ほんとに提案してくるね。
お前は次にこう書く・・・って。
お前は次にこう書く・・・って。
727デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 15:02:14.03ID:J+6Nu+8f 歯垢の妨げにしかならんわ
728デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:09:58.86ID:hM3Qn2JU >>723
C++ Nex という言語とそのIDEを作ってますが、マルチプラットフォームの
ツールキットも同時に作ってます。MacやiOSなどまで native 対応するのは
貧乏なので機材の関係で難しいので、wasm に対応することでひとまずは
凌ごうかと思いました。
ツールキットのソースをBSD/MIT系ライセンスで公開して、C++ Nex も
無料で使えることにして、みなさんのお力をお借りして native対応の
ツールキットに出来ればいいのですが。ひとまず、Windows/Wasm/Android
くらいまでなら対応できる目処は立ってます。iOSについては、swift
言語が出したオブジェクトファイルとリンクすることはWindows上でも
実験できそうなので、その基礎的な部分だけならMakefileなどの開発環境を
用意することはできそうです。
Mac miniがあれば、iOS native 対応も出来そうなんですが。
C++ Nex という言語とそのIDEを作ってますが、マルチプラットフォームの
ツールキットも同時に作ってます。MacやiOSなどまで native 対応するのは
貧乏なので機材の関係で難しいので、wasm に対応することでひとまずは
凌ごうかと思いました。
ツールキットのソースをBSD/MIT系ライセンスで公開して、C++ Nex も
無料で使えることにして、みなさんのお力をお借りして native対応の
ツールキットに出来ればいいのですが。ひとまず、Windows/Wasm/Android
くらいまでなら対応できる目処は立ってます。iOSについては、swift
言語が出したオブジェクトファイルとリンクすることはWindows上でも
実験できそうなので、その基礎的な部分だけならMakefileなどの開発環境を
用意することはできそうです。
Mac miniがあれば、iOS native 対応も出来そうなんですが。
729デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:29:31.80ID:3pi+cAN/ 基本的にネイティブ志向なんですね。
730デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:29:36.52ID:oOCB7Yl8 >>728
ソースコード見せて
ソースコード見せて
731デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:30:50.90ID:3pi+cAN/ ウェブアセンブラは興味あるんだけど、イマイチ情報が。
732デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:32:13.08ID:3pi+cAN/ 高橋茉奈著やさしいウェブアセンブラが待たれる今日この頃。
733デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:37:23.93ID:hM3Qn2JU734デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 17:43:51.77ID:8Jdq2NjK WTFPLライセンスにしようぜ
735デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 23:33:02.58ID:Cj3eSjEv736デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 23:58:38.94 >>722
Android 4.4.2 Chromeで動作した
Android 4.4.2 Chromeで動作した
737デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 01:41:27.18ID:ExBOPGUm ID無いのは5chの人って事?
738デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 01:45:35.78ID:aHmkn8DW 有料ユーザーってこと
739デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 01:45:54.45ID:dDDj5i4x これ5chじゃなかったの?
740デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 02:33:36.15ID:ExBOPGUm そうなんだ。
741デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 02:41:32.17ID:ExBOPGUm >>739
なかの人はID付かないのかなって。
なかの人はID付かないのかなって。
742デフォルトの名無しさん
2019/12/09(月) 08:06:32.09ID:V5HcCSm8 >>735
C++ の規格が引用してる C の規格じゃないかな。
質問のつもりで書いてるなら、あまりに態度が悪い気がするし、
「その投稿の内容は間違ってる」と主張したいなら、
もっと直接的・具体的に間違ってるという根拠を示すべきだと思うよ。
C++ の規格が引用してる C の規格じゃないかな。
質問のつもりで書いてるなら、あまりに態度が悪い気がするし、
「その投稿の内容は間違ってる」と主張したいなら、
もっと直接的・具体的に間違ってるという根拠を示すべきだと思うよ。
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