C++相談室 part146

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/07(木) 11:35:36.76ID:4wggfTwe
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part145
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568362404/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 14:09:36.54ID:3pi+cAN/
>>722
青木さんは何をしようとしてるんですか?
2019/12/08(日) 14:17:37.03ID:vN1dzuVf
>>722
で、質問は?
725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 14:36:36.30ID:3pi+cAN/
もっと早くは最速って意味ですか?
それとも速くしたいって意味ですか?
726デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 14:56:59.55ID:3pi+cAN/
インテリコード、ほんとに提案してくるね。
お前は次にこう書く・・・って。
727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 15:02:14.03ID:J+6Nu+8f
歯垢の妨げにしかならんわ
2019/12/08(日) 17:09:58.86ID:hM3Qn2JU
>>723
C++ Nex という言語とそのIDEを作ってますが、マルチプラットフォームの
ツールキットも同時に作ってます。MacやiOSなどまで native 対応するのは
貧乏なので機材の関係で難しいので、wasm に対応することでひとまずは
凌ごうかと思いました。

ツールキットのソースをBSD/MIT系ライセンスで公開して、C++ Nex も
無料で使えることにして、みなさんのお力をお借りして native対応の
ツールキットに出来ればいいのですが。ひとまず、Windows/Wasm/Android
くらいまでなら対応できる目処は立ってます。iOSについては、swift
言語が出したオブジェクトファイルとリンクすることはWindows上でも
実験できそうなので、その基礎的な部分だけならMakefileなどの開発環境を
用意することはできそうです。

Mac miniがあれば、iOS native 対応も出来そうなんですが。
729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 17:29:31.80ID:3pi+cAN/
基本的にネイティブ志向なんですね。
2019/12/08(日) 17:29:36.52ID:oOCB7Yl8
>>728
ソースコード見せて
731デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 17:30:50.90ID:3pi+cAN/
ウェブアセンブラは興味あるんだけど、イマイチ情報が。
732デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 17:32:13.08ID:3pi+cAN/
高橋茉奈著やさしいウェブアセンブラが待たれる今日この頃。
2019/12/08(日) 17:37:23.93ID:hM3Qn2JU
>>730
ライセンスは、BSD, MIT, LGPL(静的リンクしてもGPL感染しない例外あり) の
どれかにするか迷っています。
2019/12/08(日) 17:43:51.77ID:8Jdq2NjK
WTFPLライセンスにしようぜ
2019/12/08(日) 23:33:02.58ID:Cj3eSjEv
>>721
>"C" だと
>iscntrl() が真を返す値は 0x00-0x1f, 0x7f

ほう、そんなことが規格のどこにかいてあるのですか
2019/12/08(日) 23:58:38.94
>>722
Android 4.4.2 Chromeで動作した
737デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 01:41:27.18ID:ExBOPGUm
ID無いのは5chの人って事?
2019/12/09(月) 01:45:35.78ID:aHmkn8DW
有料ユーザーってこと
2019/12/09(月) 01:45:54.45ID:dDDj5i4x
これ5chじゃなかったの?
740デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 02:33:36.15ID:ExBOPGUm
そうなんだ。
741デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 02:41:32.17ID:ExBOPGUm
>>739
なかの人はID付かないのかなって。
2019/12/09(月) 08:06:32.09ID:V5HcCSm8
>>735
C++ の規格が引用してる C の規格じゃないかな。

質問のつもりで書いてるなら、あまりに態度が悪い気がするし、
「その投稿の内容は間違ってる」と主張したいなら、
もっと直接的・具体的に間違ってるという根拠を示すべきだと思うよ。
2019/12/09(月) 09:58:16.97ID:CUCDgsHX
>>736
ありがとう。
2019/12/09(月) 17:54:07.48ID:c5eP1gUS
>>742
デタラメぬかしておいて根拠を求められたら示せないばかりか
オマエこそデタラメである根拠を出せとか、さすがですね
745720
垢版 |
2019/12/09(月) 18:35:46.39ID:ZGVF76Fo
自己レスです

Visual Studio 16.4では
Intel Parallel Studio 2019 u5は動かないようです。
16.3に戻せないし
どーしよー

https://software.intel.com/en-us/forums/intel-c-compiler/topic/840467
746デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 19:45:24.14ID:ExBOPGUm
POSIXには明確にCロケールの定義が書かれていた。
2019/12/09(月) 20:19:32.09ID:B3OID8x5
>>745
今のVSの最新版は人柱仕様であり、検証無しでプロダクション用をアップデートしてはいけません
勉強になったねー
2019/12/09(月) 21:02:54.27ID:HdhKIpY6
昔からVSはそんなもんだ。
てかc++コンパイラなんて全部そんなもんだ。
2019/12/09(月) 21:45:50.54ID:P+A0aO3e
>>745
リンク先に回避策があるって書いてあるやん
2019/12/09(月) 21:53:17.84ID:G+eF5KMH
>>746
それはCの規格と必ずしもイコールではないがな。
751デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 22:32:03.14ID:ExBOPGUm
どういうことですか。
2019/12/09(月) 23:24:28.11ID:qFr59Y2H
POSIX には ISO C には無い追加の定めがあり、したがって
POSIX にある定めは必ずしも ISO C 一般に言えることではないということです。
2019/12/09(月) 23:30:20.36ID:c5Uv/Cv5
わかったはもうこれからはstd::isspace()とstd::iscntrl()を使うは
754デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/09(月) 23:43:16.79ID:ExBOPGUm
メンバ変数にstd::listを使うと移動コンストラクタがnoexceptに出来ないのですが。
こんな時はどうするのでしょう。
2019/12/09(月) 23:58:06.53ID:aHmkn8DW
メンバのstd::listをポインタにする
2019/12/09(月) 23:59:06.89ID:qFr59Y2H
>>754
まず何を見て「出来ない」と言っているのかを明らかにします。
757デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/10(火) 00:04:16.84ID:KeuWZv5z
https://ja.cppreference.com/w/cpp/container/list/list
僕はいつもここを見ます。
758デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/10(火) 00:06:34.29ID:KeuWZv5z
std::swapの特殊化がnoexceptです。
これを使いますか。
759デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/10(火) 00:08:47.32ID:KeuWZv5z
引数無しのコンストラクタがnoexceptじゃないから無理でした。
2019/12/10(火) 00:37:17.09ID:OASxW0Hh
そもそも noexcept にする必要性が不明だし、呼び出してる関数が
全部 noexcept じゃなくても std::list 実装を限定してよかったり、特定実装での
bad_alloc =即死の不都合が必要性と釣り合うなら noexcept にすることはできるし、
最大限の移植性も bad_alloc の通知も noexcept もすべて本当に必要なら
>755 でポインタって答えも出てるのに。
2019/12/10(火) 00:41:00.11ID:2YzAsKi1
自動でnoexceptに成らないなら、自分で望みのnoexceptの定義すりゃ良いだろうに
部品が例外投げるなら内部でcatchして適切に処理すればいい
762デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/10(火) 00:43:28.28ID:KeuWZv5z
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines
これです。
2019/12/10(火) 07:32:12.43ID:Xhvd8FYl
>>761
正論
2019/12/10(火) 19:05:35.05ID:yM6al2d7
途中でcコード通るとか何らかの理由があるんだろう。
2019/12/11(水) 13:14:22.35ID:KfdgnhFC
ある一つの変数に対してstd::threadで作成したプロセスは値を更新し続けて、メイン関数の方では値を読み続ける場合は排他処理する必要はありませんか?
メイン関数の方は必要なときだけ値が読めればいいので読みこぼしは無視していいです
2019/12/11(水) 13:19:53.65ID:iOg65oSz
>>765
変数が std::atomic<T> でなければ排他制御の必要があります。
2019/12/11(水) 13:21:20.19ID:m9WEF2SZ
>>765
atomicでないとだめ。プリミティブな型でもあやしい。
りーどらいとろっくするがよい。
2019/12/11(水) 13:23:21.98ID:/1t9T7AP
基本型かつ確実にレジスタでなくメモリに書き出されているならそうだね
std::atomcを使うのが無難
その条件ならmemory_order_relaxedを指定すればバリアのオーバーヘッドは避けられる
面倒だけどね
2019/12/11(水) 13:35:45.33ID:IATqHbi6
質問者じゃないけど
読みこぼしとかタイミングによるズレが問題ないとしても排他制御なしに読み書きする時点で未定義動作だからNG
って認識でおk?
2019/12/11(水) 13:46:34.56ID:iOg65oSz
はい。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/intro.multithread#intro.races-20
> The execution of a program contains a data race if it contains two
> potentially concurrent conflicting actions, at least one of which is
> not atomic, and neither happens before the other, except for the
> special case for signal handlers described below. Any such data race
> results in undefined behavior.
2019/12/11(水) 14:00:16.36ID:/1t9T7AP
言語仕様はそうだろうけど
x86なら実際は多くの場合バリア不要だったりするから
最終的にどういうinstructionになっているのか知っておくと理解が深まる
2019/12/11(水) 15:24:29.91ID:nkoUZIKM
x86系CPUで普通のメモリへの読み書きで順番が入れ替わる可能性があるのは write => read だけ

これ以外だったり同期が必要なければ
排他制御は不要

もちろん、
一連のデータリードでデータの一貫性が必要であれば一貫性確認の仕組みなり排他制御なりは当然必要だし、
コンパイラが読み書きを省略する可能性のあるコードであれば
volatileを付けるなど、省略を防ぐ必要はある

ymmレジスタを使えばアトミックな読み書きが出来るので
256bit以内なら一貫性も保てる

マルチコアARMの場合は
DMB命令を入れておけば確実

パフォーマンスに問題が無い箇所であれば、
移植性の為にも、素直にC++の排他制御を入れておこう!
2019/12/11(水) 15:42:23.89ID:ax9A/ZTc
お前らRustに移行とか考えたりするの?
2019/12/11(水) 17:37:57.91ID:bM/oaPHs
>>773
個人的には絶対に移行したくないと思っている。
2019/12/11(水) 17:42:08.10ID:/1t9T7AP
どっちもやったらええがな
2019/12/11(水) 18:13:18.74ID:bM/oaPHs
>>771
質問されたような簡単な場合であっても、少なくとも、80386系CPUでも、
物理CPUを2つ積んでいるようなマシンだと、色々な配慮が必要。
一つの理由は、CPUキャッシュが外部メモリに反映されていない場合が
あるため。
もう一つは、値の変化のタイミングがコードに書いた通りで無い事があり、
僅かにタイミングがずれることで、「すれ違い」現象の様なことが
おきることがある。これが起きると、変数の値をフラグ的に利用して
厳密に何かをやりたい場合に非常に致命的な問題を生じてしまうことがある。
これを避けるには、80386の設計者は、XOR交換命令を使うことを想定
していたらしい。
2つのスレッドでデータをやり取りする場合には色々と注意が必要で、
普通はデータが準備できたかどうかをCreateEvent(),SetEvent(),
WaitForSingleEvent()などで待機して処理するのが基本。
2019/12/11(水) 18:17:08.59ID:bM/oaPHs
>>776
スマン。XOR交換命令ではなく、xchg命令だった。
2019/12/11(水) 18:20:46.73ID:NtLrnXCf
goよりかはrustの方が全然マシやと思うぞ
最近go案件振られること多いけどC言語触ってるみたいで好きになれんわ〜
2019/12/11(水) 18:30:30.06ID:/1t9T7AP
>>776
xchgはsequential consistencyが必要な場合だよ
今回のように単にatomicにread/writeできればいいだけなら不要
お前さんも含めてよくわからん人は使わないのは正解
2019/12/11(水) 18:36:33.88ID:bM/oaPHs
>>779
正直言って、俺は、lock, xchg, mfence, prefetch,
キャッシュ制御付き(?)mov各種(大量)
に付いてはちゃんと理解出来てないことは認める。
781デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/11(水) 18:38:56.23ID:bM/oaPHs
MFENCE
PREFETCH
MOVNTDQA
LFENCE(?)
XCHG
LOCK prefix
WC Memory

↑沢山あるけど、よく分からない。
xchgもちゃんと理解できてない。
2019/12/11(水) 18:39:59.12ID:bM/oaPHs
MFENCE, LFENCE, SFENCE。

服のサイズみたいだ。分からん。
2019/12/11(水) 18:46:12.74ID:bM/oaPHs
>>779
xchgは、2つ以上のCPUが1つの事柄に関する lock を同時に獲得しようとした時に
1 CPU だけが lock を獲得できて、他はすべて獲得できないようにするための
ためのようですね。今回とは余り関係ないようです。
2019/12/11(水) 21:50:49.53ID:10jfhd7e
>>777
XORを使った交換テクニックがあったのを思い出した
2019/12/12(木) 00:31:42.87ID:n5d2iAqE
>>765
その場合でも排他制御は基本的には必要。
たとえば読み込んで範囲チェックをした後に値が変わってしまったらまずいでしょ。
別メモリにコピーを取っていてから処理しているつもりでも、最適化が気を利かして削除しちゃうこともあるだろうしね。
2019/12/12(木) 00:36:46.28ID:n5d2iAqE
>>765
あとはアレだな、変数の構造にもよるけど、変数を読み込んでる最中に、上位ワードを読み込んだ後に値が変わって下位ワードだけ新しくなるなんてことも
可能性としては0とは言えない。
2019/12/12(木) 00:54:16.98ID:UvCIGzud
AVXを使えば256bitを1命令で
AVX512を使えば512bitを1命令で
読み書き可能
2019/12/12(木) 01:00:12.24ID:UvCIGzud
x86系だとCMPXCHG命令
ARMだとLL, AC命令

がデータの一貫性確認に使える
789デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 03:03:25.42ID:hmkgwwLY
とんちプログラミングはもう流行らなさそう。
2019/12/12(木) 03:28:17.88ID:J/GuvI9A
とんちプログラミングwww
2019/12/12(木) 03:55:57.93ID:g+q4RhTJ
> これを避けるには、80386の設計者は、XOR交換命令を使うことを想定
> していたらしい。

当たり前じゃね?アトミックな命令を使うのは基本だと思うが
2019/12/12(木) 07:30:46.73ID:UvCIGzud
XOR
2019/12/12(木) 07:43:20.40ID:Vt8W+oPZ
xor rax,rbx
xor rbx,rax
xor rax,rbx
これでswap rax,rbx相当ってことね
2019/12/12(木) 07:53:00.21ID:UvCIGzud
>>777
2019/12/12(木) 10:43:59.85ID:r0VN1UlG
condition_variableで待機しているスレッドがない状態でnotify_allしたときの動作ってどうなりますか?
2019/12/12(木) 10:56:19.34ID:WJA8YZFG
時空が逆流し、針の先から悪魔が生まれる
797デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 11:06:56.29ID:a67Hqgb2
jsに対するTypeScriptみたいな感じで
C++に対するRustっていう認識は間違ってるが
それならC++に対するそれは何が適当なんかある?
2019/12/12(木) 11:10:12.33ID:Vt8W+oPZ
allに該当する要素の数が0なのを特別視する必要はなさそう
2019/12/12(木) 11:21:14.68ID:NrsugUJv
非同期な操作やしその瞬間何も起きんなら単にスルーするだけ
2019/12/12(木) 12:01:38.93ID:Z8SHCwDj
>>797
無い。
2019/12/12(木) 12:26:43.11ID:gL/Y8Ccu
>>797
Managed C++とかC++/CLIとか
2019/12/12(木) 13:04:34.98ID:Z8SHCwDj
>>801
それだと余計に変になっているので、JS ---> TypeScript の関係とは違う。
803デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 13:08:42.86ID:b3wcvAqB
C++は型安全だからC++はC++
2019/12/12(木) 14:17:55.83ID:CNmkwPhj
型安全認定された!
2019/12/12(木) 14:59:18.45ID:ZWrMIDdu
ていうかTypeScriptはJSが型があまりにもザルすぎて危険だよね、Javaやら
C/C++ほど堅くないにしてもある程度の型はいるよね?っていう発想ででてきた
ものだから C++ から寄せていくならむしろ型をユルくしてくパターンだな
そんなクソ言語には興味がないので具体的に何?ときかれても知らんがな
2019/12/12(木) 16:27:22.69ID:AVYkL4QT
JSが危険ってどういう事?

C/C++は型がない=危険だけど
JSなんかは型安全な言語だからちゃんと例外になって、
メモリ保護エラーとか起こすこと無いけど?
807デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 16:39:21.91ID:hmkgwwLY
Treeの節(Node)は部分木を表すRangeだと考えて差し支えないですかね?
808デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 16:47:21.68ID:hmkgwwLY
C++20のレンジってもしかしてDBのカーソルとかに応用できませんかね?
2019/12/12(木) 18:38:14.77ID:Ijd1d2r8
毎回フルスキャンしたいならどうぞ
810デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 18:59:14.59ID:hmkgwwLY
ビューで制限できるし遅延評価を目的としたストリームを代弁できるんじゃないかなって思ったのですが。
2019/12/12(木) 19:07:50.30ID:Z8SHCwDj
>>806
型も宣言も無い事が危険になることが多い。
例えば、関数を定義しても仮引数に型がないので、全く間違った実引数列
を指定してしまっても処理系がエラーを出してくれない。関数を修正して
仮引数列の真ん中あたりに新しい仮引数を一つ増やしたとする。
この場合、この関数を呼び出す側もちゃんと全て修正する必要がある。
Cだと型をチェックしてくれるので修正の仕方を間違うとエラーになって
くれることが多い。ところがJSだと間違っても全くエラーを出してくれない。

また、JSの場合、ローカル変数とグローバル変数を間違って使ってしまい、
グローバル変数にいれたつもりがローカル変数になってしまっていることがある。

また、変数を1文字間違えた場合も全くエラーにならず、新しいグローバル変数
が使用されたと解釈されてしまう。

どれも、C言語だとエラーになってくれるので安全だが、JSだと危険。
2019/12/12(木) 19:25:03.70ID:AVYkL4QT
>>811
お前が型安全の意味を間違ってるってことはよく分かった。

メモリ保護エラーなど言語で解決されないエラー
(OSがトラップするエラー)になってしまうことを
型安全じゃないっていうんだよ

言語で例外になるならそれは型安全
2019/12/12(木) 19:44:50.53ID:Vt8W+oPZ
ぬるぽ
2019/12/12(木) 20:29:23.98ID:f2lx0DlC
ツンッ
2019/12/12(木) 20:46:51.94ID:6QhfdrtV
>>808
おそらくできると思う
816デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 22:31:55.78ID:hmkgwwLY
boost.property_treeはノードはコンテナだって書いてる。
アルゴリズムイントロダクションにはポインタ三つ組みのツリー表現が紹介されてるけど、これがノードがコンテナ的な感じだろか。
2019/12/12(木) 22:36:00.00ID:2qfVB5NM
>>812
???
>>811は型安全なんて一言も言ってないけど?
818デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 22:37:04.02ID:hmkgwwLY
仮に、ノードにSTLのリストやベクターを持たせて子ノードを格納すると、別の部分木のイテレータが互換性を持たなくなる。
これはちょっとまずい。
ある部分木の途中からある部分木の途中までを注目することはよくあるから。
819デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 22:45:48.06ID:hmkgwwLY
ノードの物理量が必ず同じであることを利用すれば、データ構造ヒープを木として使うのが良いんだろか。
これなら、メモリーの確保はSTLのベクターが使え、木全体でイテレータが互換性を持てる。
820デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 22:52:26.39ID:hmkgwwLY
考えれば考えるほど、ノードに子ノード格納用のSTLコンテナを持たせるのは現実味がなく思える。
821デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/12(木) 22:59:41.49ID:hmkgwwLY
つまり、型安全はプログラムの健全性を担保するものではなく、C++は型安全とは言えないって事で良いのでは。
2019/12/12(木) 23:02:50.75ID:+RpJiFi7
jsてのは女子小学生の意味か?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況