C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573094136/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
↑え?だってお前、普通ダイナミックリンクするだろ?
"ダイナミックリンク"す・れ・ば、ファイルサイズ**増えないです**
探検
C++相談室 part147
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2019/12/18(水) 17:56:53.03ID:uFDqtnkl
696デフォルトの名無しさん
2020/01/25(土) 21:25:16.13ID:gDStPvND まぁデバッグの手法としてなくはない
ただその手のものは既存のものが腐るほどあるからそれ使った方がいい
ただその手のものは既存のものが腐るほどあるからそれ使った方がいい
>>694
>するしかない?
ええ、するしかないと思いますよ
>>695
>何のために new をグローバルオーバーロードしてるの?
無論 delete と対になっているかどうかをチェックするためですよ、こういうのは自分では出来ていると思っていても時々お漏らししてしまいますからね
まあ、C++11 以降は手抜きして make_shared することを覚えてしまってずいぶんと時間が経ちましたが、それでも生ポを使うときは new/delete をオーバーロードしますね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/51 line.143〜150
>するしかない?
ええ、するしかないと思いますよ
>>695
>何のために new をグローバルオーバーロードしてるの?
無論 delete と対になっているかどうかをチェックするためですよ、こういうのは自分では出来ていると思っていても時々お漏らししてしまいますからね
まあ、C++11 以降は手抜きして make_shared することを覚えてしまってずいぶんと時間が経ちましたが、それでも生ポを使うときは new/delete をオーバーロードしますね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/51 line.143〜150
>>696
昔の borland c++ にはまさしくそのための、なんていうんだったんでしたっけ、そういうコンパイルスイッチがあって便利に使っていましたが、
今評価版を入手すると、それは clang ベースに変更されて、その機能がなくなってしまったんですよね…
昔の borland c++ にはまさしくそのための、なんていうんだったんでしたっけ、そういうコンパイルスイッチがあって便利に使っていましたが、
今評価版を入手すると、それは clang ベースに変更されて、その機能がなくなってしまったんですよね…
>>698
思い出した、bcc32 CodeGuard でしたっけ
思い出した、bcc32 CodeGuard でしたっけ
700デフォルトの名無しさん
2020/01/25(土) 23:17:56.01ID:gDStPvND >>697
それなりにプログラマ経験あるんだと思ってたけどmallocの中身知らないとはね
別にメモリ確保のsyscall直接使ってもいいんだぞ
むしろnewをリプレースしたい場合ってページ単位で処理したいときとかでしょ
ちなみにこれはデバッグで使うのも有用だぞ
unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
まぁそんなの自前でやる前にValgrindでも使えって話だけど
それなりにプログラマ経験あるんだと思ってたけどmallocの中身知らないとはね
別にメモリ確保のsyscall直接使ってもいいんだぞ
むしろnewをリプレースしたい場合ってページ単位で処理したいときとかでしょ
ちなみにこれはデバッグで使うのも有用だぞ
unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
まぁそんなの自前でやる前にValgrindでも使えって話だけど
701はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/25(土) 23:24:58.70ID:NV/40SqZ >>700
>それなりにプログラマ経験あるんだと思ってたけどmallocの中身知らないとはね
専ら win32api でやっているので、::HeapAlloc(::GetProcessHeap(), ...) とか ::HeapFree(::GetProcessHeap(), ...) だとは考えていましたし、数年前はそう置き換えていたこともありました。
>unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
これは初耳です。よろしければ、もう少しキーワードだけでいいので羅列していただけませんか
>それなりにプログラマ経験あるんだと思ってたけどmallocの中身知らないとはね
専ら win32api でやっているので、::HeapAlloc(::GetProcessHeap(), ...) とか ::HeapFree(::GetProcessHeap(), ...) だとは考えていましたし、数年前はそう置き換えていたこともありました。
>unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
これは初耳です。よろしければ、もう少しキーワードだけでいいので羅列していただけませんか
>>701
それはおそらく大丈夫だと思います
それはおそらく大丈夫だと思います
704デフォルトの名無しさん
2020/01/25(土) 23:36:38.54ID:nqs2x9Ls 関数で切り出すのは入出力がはっきりするというメリットはあるが
ループの内と外の依存性が高い場合に内を無理矢理関数分けすると
シグネチャに入力引数と出力引数(参照渡し)がぞろぞろ並ぶことになって
それはそれでお勧めしない
(関数の意味も不明確になりがちやし…
ループの内と外の依存性が高い場合に内を無理矢理関数分けすると
シグネチャに入力引数と出力引数(参照渡し)がぞろぞろ並ぶことになって
それはそれでお勧めしない
(関数の意味も不明確になりがちやし…
705デフォルトの名無しさん
2020/01/25(土) 23:52:12.30ID:gDStPvND >>702
そうだよwindowsならそのあたりだよ
あとVirtualAllocね
> >unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
> これは初耳です。よろしければ、もう少しキーワードだけでいいので羅列していただけませんか
new/deleteのたびにページ単位で確保・解放するんだよ
それこそVirtualAllocで
だから重いよ
そうするとdangling pointerでヒープ壊される問題があった場合、
壊しにいったら即セグフォルで止まるからデバッガつなげれば犯人特定できる
そうだよwindowsならそのあたりだよ
あとVirtualAllocね
> >unmapしてるところにアクセスしたらその時点で例外で止まるから原因特定が容易
> これは初耳です。よろしければ、もう少しキーワードだけでいいので羅列していただけませんか
new/deleteのたびにページ単位で確保・解放するんだよ
それこそVirtualAllocで
だから重いよ
そうするとdangling pointerでヒープ壊される問題があった場合、
壊しにいったら即セグフォルで止まるからデバッガつなげれば犯人特定できる
706デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 00:43:59.41ID:F5s0MU2W >>686
そんな職場は大変だぞ
構造体だからって、triviallycopyableを満たさないクラスをわざわざvoidポインタに格納して、memcpyしたり
クラスをわざわざmallocしてコンストラクタ、デストラクタ飛ばしたり
const属性をキャストでわざわざ消して値変えられたり
そんな職場は大変だぞ
構造体だからって、triviallycopyableを満たさないクラスをわざわざvoidポインタに格納して、memcpyしたり
クラスをわざわざmallocしてコンストラクタ、デストラクタ飛ばしたり
const属性をキャストでわざわざ消して値変えられたり
707デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 01:31:21.14ID:6ZE6/BGT ベターCなどとほざく連中がいかに馬鹿で愚かで有害かがよくわかる
708はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 01:32:21.70ID:zFvDGbzt まあそんなやつは C もまともに使えてなかったりするんだけどな。
709デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 01:44:39.85ID:hLglXOws 中途半端にc++を持ち込んで現場を荒らすやつもいるからね
>>706 の状況はそういうところで見たことある
別にc++が書けるのがえらいわけじゃない
質の良いプロダクトをきっちり仕上げられる奴がえらい
まわりがc++わからないメンバーならcで書くか、
c++が必要というなら十分にチームでトレーニング行ってからだ
>>706 の状況はそういうところで見たことある
別にc++が書けるのがえらいわけじゃない
質の良いプロダクトをきっちり仕上げられる奴がえらい
まわりがc++わからないメンバーならcで書くか、
c++が必要というなら十分にチームでトレーニング行ってからだ
710はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 01:48:04.74ID:zFvDGbzt C から段階的に学んでいける (業務を止めずに) って D&E には書いてあるけど、
今の C++ じゃもう無理だと思うわ。
今の C++ じゃもう無理だと思うわ。
711はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 01:48:23.93ID:zFvDGbzt C++ は C++ としてそこそこの訓練はいるよな。
712デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 02:05:13.00ID:Y1EGWiT/ はちみつ餃子がでてくると、どうもこんな時間に腹が減ってきていかん
713はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 02:10:39.45ID:zFvDGbzt 食えばいいじゃん。
714デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 05:01:35.24ID:3a27Zr8u >>674
gotoの使い方を知らないと大変だね
gotoの使い方を知らないと大変だね
715デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 07:41:47.19ID:Yuet6lAk >>683
禿4を少しは見習っていただきたい。
禿4を少しは見習っていただきたい。
716デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 10:01:19.30ID:aNHbuwn9717デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 10:06:55.53ID:BKKks8j/ >>714
関数切り出しできないと大変だね。(特に周りの人たちが。)
関数切り出しできないと大変だね。(特に周りの人たちが。)
718デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 10:47:19.67ID:VrR0aqw1719デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 10:53:32.15ID:1VU+FMua >>716
えっ?
C#
えっ?
C#
720デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 10:56:24.48ID:ZSyO84gV テンプレートメタプログラミングはC++らしいとも思うけど全然別の言語になっている気がしないでもない
>>705
情報ありがとうございます
::VirtualAlloc() 系は書いてあることが難しい上に、ばっちゃの遺言「::HeapAlloc() を使え」もあって敬遠していましたが、ここで教えてもらったのもなにかの縁だからデバッグ用に試行してみようと思います
win32api の criticalsection と signal でやっていた(何かがまずくてstarvationに悩まされていました)のも
C++11 になって pthread が大幅に規格に取り込まれた以上、
C++11 の上からの mutex・cond 派に切り替えようか、とか、C++11 になってスタイル変更を考え中です
情報ありがとうございます
::VirtualAlloc() 系は書いてあることが難しい上に、ばっちゃの遺言「::HeapAlloc() を使え」もあって敬遠していましたが、ここで教えてもらったのもなにかの縁だからデバッグ用に試行してみようと思います
win32api の criticalsection と signal でやっていた(何かがまずくてstarvationに悩まされていました)のも
C++11 になって pthread が大幅に規格に取り込まれた以上、
C++11 の上からの mutex・cond 派に切り替えようか、とか、C++11 になってスタイル変更を考え中です
722デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 11:32:39.48ID:loc7kxiY >>701
マウント失敗乙
マウント失敗乙
723デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 11:33:18.98ID:3yHBwxN6 >>717
ループを抜ける為に関数を分けるようなアホと一緒に組むと大変だ
ループを抜ける為に関数を分けるようなアホと一緒に組むと大変だ
724デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 11:41:25.57ID:VrR0aqw1 確かに大変だね
if breakしてる複合文を関数にするときにreturnとか言い出すやつは
longjmpだろうがって
if breakしてる複合文を関数にするときにreturnとか言い出すやつは
longjmpだろうがって
725デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:03:53.99ID:aNHbuwn9 >>720
実際、別言語だと思う。
C++はtemplateや演算子のオーバーライドを使えば、ほぼ別言語をみなせるようなものを上に載せられる設計になっているので。
STLを使いまくるプログラミングの書き方だと、もはやCとは何の関連性もなくなってしまっている。
実際、別言語だと思う。
C++はtemplateや演算子のオーバーライドを使えば、ほぼ別言語をみなせるようなものを上に載せられる設計になっているので。
STLを使いまくるプログラミングの書き方だと、もはやCとは何の関連性もなくなってしまっている。
726デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:09:22.76ID:BKKks8j/727デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:12:08.41ID:bvl7bZIP どんな苦労?
728デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:13:10.43ID:Yuet6lAk ネストするなら別のプログラムに切り分けましょう。
シェルから呼び出せばいいのです。
シェルから呼び出せばいいのです。
729デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:18:30.55ID:Scuijf7t730デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:39:03.45ID:aRFw4TjA >>727
「gotoダメ!絶対!教」の戒律を破ることじゃないかな。きっと身を裂かれるほどの苦しみなんだろうw
「gotoダメ!絶対!教」の戒律を破ることじゃないかな。きっと身を裂かれるほどの苦しみなんだろうw
731デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 12:50:28.18ID:PjjUDKm0 いったん収まったと思ったら
また goto の話開始してて草
アスペ特融の拘りと言われても仕方がないな
また goto の話開始してて草
アスペ特融の拘りと言われても仕方がないな
732デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 13:01:54.18ID:Yuet6lAk goto以外の話題を提供できないお前が悪い。
733デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 14:36:31.44ID:VrR0aqw1 gotoの話で叩きのめされたやつが話題を変えたいのはわかったよ(ニヤニヤ
734デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:07:41.56ID:aNHbuwn9 >>729
たしかにCもマクロを使えば結構何でも出来る。
だが、マクロを多用すると分かりにくくなるとも言われていたし、使い方によっては、ソースコードが全く別言語のようになってしまうことも知られていた。
それと同様の現象がSTLにおいては起きる事態になってしまっている。
たしかにCもマクロを使えば結構何でも出来る。
だが、マクロを多用すると分かりにくくなるとも言われていたし、使い方によっては、ソースコードが全く別言語のようになってしまうことも知られていた。
それと同様の現象がSTLにおいては起きる事態になってしまっている。
735デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:09:16.11ID:jQnb27FW もっとマクロをリッチにしてほしい
736デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:19:16.84ID:VrR0aqw1737デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:21:00.68ID:aNHbuwn9 >>736
STLの作者は、自分では分かり易くしようとしているようでいて実際には逆に分かりにくくしてしまっている。
STLの作者は、自分では分かり易くしようとしているようでいて実際には逆に分かりにくくしてしまっている。
738デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:22:57.37ID:Yuet6lAk STLは神がかってるけどな。
あの時代によく設計できたな。
あの時代によく設計できたな。
739デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:23:15.02ID:aRFw4TjA >>735
自分で好きなようにプリプロセッサを実装すればいいんじゃね?
自分で好きなようにプリプロセッサを実装すればいいんじゃね?
740デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:25:09.27ID:aRFw4TjA >>737
その分かりにくいの主語は、世間一般ではなくお前個人なんだろ。
その分かりにくいの主語は、世間一般ではなくお前個人なんだろ。
741デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:33:33.23ID:jQnb27FW >>739
互換性
互換性
742デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:42:50.97ID:VrR0aqw1 >>738
だよな
Cではmemsetやqsortにvoid*というリスキーなことをせざるを得なかったのを
関数テンプレートで型情報をきちんと面倒見るようにできたし
リニアサーチがない等のCライブラリの不備も解消した
そこに気付かないやつはプログラマとしての資質を問われる
だよな
Cではmemsetやqsortにvoid*というリスキーなことをせざるを得なかったのを
関数テンプレートで型情報をきちんと面倒見るようにできたし
リニアサーチがない等のCライブラリの不備も解消した
そこに気付かないやつはプログラマとしての資質を問われる
743デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:50:07.66ID:loc7kxiY744デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:53:28.80ID:loc7kxiY 最新仕様とか書いたらSTLが最新?とか言われそうなんで先に言っとくけど
マクロ(プリプロセス時メタプログラミング)を貶してテンプレートは持て囃すのはダブスタってことなんで誤解なきよう
マクロ(プリプロセス時メタプログラミング)を貶してテンプレートは持て囃すのはダブスタってことなんで誤解なきよう
745デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:53:53.15ID:Yuet6lAk ただ俺としては右辺値参照の発見にノーベル賞を授与するべきだと思うんだよな。
これ人類史上でも大きな発見じゃないかと思うんだよな。
これ人類史上でも大きな発見じゃないかと思うんだよな。
746デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:58:05.42ID:hLglXOws おれは真逆の感想
仕様が汚すぎる
仕様が汚すぎる
747デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 17:58:55.41ID:hLglXOws 右辺値参照というよりmove全般のことね
748デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:01:03.32ID:VrR0aqw1749デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:05:34.93ID:Yuet6lAk STLにノーベル文学賞なんてオサレだと思わないか。
750デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:05:38.96ID:VrR0aqw1 >>746
同感
そもそも左辺値参照にconstをつけたら右辺値を指せるなんて
珍妙なルールが招いた禍根を何とかする苦肉の策が右辺値参照だかんな
今ふり返って見るとconstなしの左辺値参照でもテンポラリを束縛できて
それを禁止したい場合のキーワードがあればよかったんだと思う
同感
そもそも左辺値参照にconstをつけたら右辺値を指せるなんて
珍妙なルールが招いた禍根を何とかする苦肉の策が右辺値参照だかんな
今ふり返って見るとconstなしの左辺値参照でもテンポラリを束縛できて
それを禁止したい場合のキーワードがあればよかったんだと思う
751はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 18:23:11.21ID:zFvDGbzt >>745
互換性を失わない形で性能にも寄与するのはすごい思い付きだと私も思った。
スマートポインタが充実する方向で良くなると思っていたので、
まさか参照を区別する形でコピーを避けるとは思いもよらなかった。
だけどなぁ……。 結局は後付けなんだよね。
互換性を捨てられないという制約の中ではこれ以上ない発明ではあっても、色々と不満はあるよ。
ムーブ自体は言語のコアに組み込まれた機能ではないから
ムーブ後の抜け殻をうっかりいじってもコンパイラは黙って通しちゃうし。
ムーブできるようにしようとすると実質としてはポインタの入れ替えになるから、
各クラス向けにカスタマイズしたスマートポインタを書いてるみたいなもんだ。
本来ならそんなのコンパイラの最適化で頑張ってなんとかすべきことだろ。
言語処理系の敗北の証にすら見える。
いや、良いとは思ってるんだよ。
間違いなく rvalue 参照は素晴らしい発明で、 C++ をより良くした。
でもまあいいことばかりでもないよねっていうちょっとした愚痴。
互換性を失わない形で性能にも寄与するのはすごい思い付きだと私も思った。
スマートポインタが充実する方向で良くなると思っていたので、
まさか参照を区別する形でコピーを避けるとは思いもよらなかった。
だけどなぁ……。 結局は後付けなんだよね。
互換性を捨てられないという制約の中ではこれ以上ない発明ではあっても、色々と不満はあるよ。
ムーブ自体は言語のコアに組み込まれた機能ではないから
ムーブ後の抜け殻をうっかりいじってもコンパイラは黙って通しちゃうし。
ムーブできるようにしようとすると実質としてはポインタの入れ替えになるから、
各クラス向けにカスタマイズしたスマートポインタを書いてるみたいなもんだ。
本来ならそんなのコンパイラの最適化で頑張ってなんとかすべきことだろ。
言語処理系の敗北の証にすら見える。
いや、良いとは思ってるんだよ。
間違いなく rvalue 参照は素晴らしい発明で、 C++ をより良くした。
でもまあいいことばかりでもないよねっていうちょっとした愚痴。
752デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:23:51.73ID:XnsWA8uh STL使って混乱する状況てどんな時だ?
753デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:26:11.67ID:jQnb27FW 構造体/クラスを戻り値にするっていう発想が無かった時代からのつぎはぎ拡張だから
754デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 18:51:03.98ID:PjjUDKm0 そもそも構造体を=でコピー出来るのが始まりだからな
配列は=でコピーできないのにな
その辺一貫性なかった>C言語
配列は=でコピーできないのにな
その辺一貫性なかった>C言語
755はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 19:06:02.54ID:zFvDGbzt756デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:07:43.07ID:PjjUDKm0 もしCが
構造体を参照するとポインタ相当になります
引数で渡すときも&つけなくても勝手にポインタになります
コピーするときはmemcpyしてください
って仕様だったらC++はどうなってたんだろうな
色々まずいことになるのは確か
構造体を参照するとポインタ相当になります
引数で渡すときも&つけなくても勝手にポインタになります
コピーするときはmemcpyしてください
って仕様だったらC++はどうなってたんだろうな
色々まずいことになるのは確か
757デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:09:16.84ID:PjjUDKm0 ↑ただ、モダンな言語はむしろそういう仕様なんだよな
その代わりGCがあるが
しかし、それはそれで不便なのであった
その代わりGCがあるが
しかし、それはそれで不便なのであった
758デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:23:48.53ID:VrR0aqw1 >>744
おまえさんは
#define STR char* //と、
typedef char* STR; //の違いが
わかってなさそうに見えてしまうが
違うよな?
コンパイラでないものによる字面の読み替えと
コンパイラによる意味の読み替えを
区別するのはダブスタか?
おまえさんは
#define STR char* //と、
typedef char* STR; //の違いが
わかってなさそうに見えてしまうが
違うよな?
コンパイラでないものによる字面の読み替えと
コンパイラによる意味の読み替えを
区別するのはダブスタか?
759デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:38:43.16ID:loc7kxiY760デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:41:08.78ID:loc7kxiY というかVCだとプリプロセスだけ済ませたソース見れるから、
時にテンプレートよりデバッグ楽かもしれない
時にテンプレートよりデバッグ楽かもしれない
761デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 19:59:37.02ID:VrR0aqw1762はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 20:00:29.28ID:zFvDGbzt マクロを殺すためにどんだけ苦労してきたと思ってんだよ。
763デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:01:26.51ID:hLglXOws またマクロの話かよ
ほんとロートルばっかだなここ
ほんとロートルばっかだなここ
764デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:04:02.76ID:VrR0aqw1 >>762
ほんこれ
ほんこれ
765デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:07:19.94ID:loc7kxiY766デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:10:54.84ID:VrR0aqw1 >>765
744で言っているが?
744で言っているが?
767デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:15:22.55ID:loc7kxiY768デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:21:38.11ID:VrR0aqw1769デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:22:20.72ID:loc7kxiY どんだけ都合のいい脳味噌してんだこいつ
770デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:33:02.73ID:VrR0aqw1 どんな脳味噌と見て貰っても結構だ
744のダブスタ発言をおまえさんは貫くのか撤回するのか
立場を明らかにせよ
744のダブスタ発言をおまえさんは貫くのか撤回するのか
立場を明らかにせよ
771デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:36:39.76ID:Yuet6lAk マクロとテンプレートが同じとかワロ。
772デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:37:56.09ID:6ZE6/BGT Cと違うことを理由にC++を否定する奴たまにいるけど何なん?
なんでCを使わないんだ?
なんでCを使わないんだ?
773デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:40:10.44ID:loc7kxiY お前の都合のいい解釈(プリプロセス時ではなく型の文脈の問題までマクロでどうにかしていたのをtypedefやテンプレートに置き換える)を
そもそもダブスタとは言ってないんで貫くと取ってもらっていいが
それより>>759-760に対する回答はまだなの?
そもそもダブスタとは言ってないんで貫くと取ってもらっていいが
それより>>759-760に対する回答はまだなの?
774デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:43:00.84ID:loc7kxiY775デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:46:23.65ID:yXTxN+fl C言語にこそ、UnifideCallSyntax必要だと思うのだけど、入らないかねー。
関数オーバーロードと一緒に入ったらクラスなんかいらねっ。
関数オーバーロードと一緒に入ったらクラスなんかいらねっ。
776デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:47:29.34ID:hLglXOws c++の専門家の皆さんに質問ですが
using F = int(int)
のように 戻りの型(引数の型) の形式で関数型を書けるようになったのってどのc++からなの?
あとこれを書ける場所ってusingとtemplate以外にある?
using F = int(int)
のように 戻りの型(引数の型) の形式で関数型を書けるようになったのってどのc++からなの?
あとこれを書ける場所ってusingとtemplate以外にある?
777デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:50:40.79ID:VrR0aqw1 >>773
> プリプロセス時ではなく型の文脈の問題までマクロでどうにかしていた
プリプロセス以外でマクロでどうにかするって意味がわからない
よって「ダブスタとは言ってない」の意味も俺には(おそらく、ここの誰にも)通じてない
744のダブスタ発言をおまえさんは貫くのか撤回するのか
立場を明らかにせよ
> プリプロセス時ではなく型の文脈の問題までマクロでどうにかしていた
プリプロセス以外でマクロでどうにかするって意味がわからない
よって「ダブスタとは言ってない」の意味も俺には(おそらく、ここの誰にも)通じてない
744のダブスタ発言をおまえさんは貫くのか撤回するのか
立場を明らかにせよ
778デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 20:58:53.64ID:loc7kxiY 相手に嫌な思いをさせたいだけの議論は辞めろ気持ち悪い
プリプロセス時の問題に遭遇したことが無いのならお前の方が資質に欠けるし経験も足りてない
>>734の言うことも俺の言う事もそら理解出来んだろう
話にならんよ
プリプロセス時の問題に遭遇したことが無いのならお前の方が資質に欠けるし経験も足りてない
>>734の言うことも俺の言う事もそら理解出来んだろう
話にならんよ
779デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:03:26.54ID:BKKks8j/ c++11以降において「マクロをリッチにする」ってことの代替が
テンプレート、constexpr をリッチにするって方向だろう。
正しい方向だとは思わんが、方向性なり答えはうちだしてはいる。
テンプレート、constexpr をリッチにするって方向だろう。
正しい方向だとは思わんが、方向性なり答えはうちだしてはいる。
780デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:11:06.46ID:loc7kxiY それはそれとしてプリプロセス時プログラミングもやりやすくして欲しいってだけのことだよ
(現実的に叶うとは思ってないが)
(現実的に叶うとは思ってないが)
781デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:11:40.73ID:Yuet6lAk ワロリン。
782デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:18:05.50ID:6ZE6/BGT Qtみたいに独自のプリプロセッサ作ればいいのでは
783デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:19:49.89ID:hLglXOws c++の専門家の皆さま教えて下さい
auto a = +[](int b) { return b;};
このaの型は何ですか?
困っているので秒速でお願いします
auto a = +[](int b) { return b;};
このaの型は何ですか?
困っているので秒速でお願いします
784デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:36:53.40ID:VrR0aqw1785デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:37:51.54ID:VrR0aqw1 私事ですまんが
明日早いんでそろそろ失礼する
明日早いんでそろそろ失礼する
786デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:39:54.66ID:loc7kxiY ワロタ
787デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:46:54.67ID:VrR0aqw1 よかったなw
788デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 21:54:18.57ID:loc7kxiY まともな反論できんのならはよ寝ろ
789蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/01/26(日) 21:59:37.91ID:TOQ25Lx5 >>783 int型。
---
君たちひまそうだね。暇だったら、こっちのソースでも見てくれないか?
https://github.com/katahiromz/ImagePocke/blob/master/ImagePocke.cpp
C++/Win32で書いてるんだけど。
ここからドロップした画像ファイルを表示可能にする予定。
画像読み込みにGDI+を使う予定。
---
君たちひまそうだね。暇だったら、こっちのソースでも見てくれないか?
https://github.com/katahiromz/ImagePocke/blob/master/ImagePocke.cpp
C++/Win32で書いてるんだけど。
ここからドロップした画像ファイルを表示可能にする予定。
画像読み込みにGDI+を使う予定。
790デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:27:38.20ID:hLglXOws791デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:46:48.37ID:Pq6RurGB ラムダに+をつけると関数ポインタになるなんてcppreferenceにもないけど常識なの?
792デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 22:55:11.25ID:hLglXOws そうなんだよね
この仕様がどこで決められてるものかがよくわからない
ぐぐったら
ttps://stackoverflow.com/questions/18889028/a-positive-lambda-what-sorcery-is-this
というのが見つかってなんか built-in overload らしいんだけど
結局のところ関数オブジェクトに対する仕様がどこに書かれているのかよくわからない
でもわりとよく使ってる
この仕様がどこで決められてるものかがよくわからない
ぐぐったら
ttps://stackoverflow.com/questions/18889028/a-positive-lambda-what-sorcery-is-this
というのが見つかってなんか built-in overload らしいんだけど
結局のところ関数オブジェクトに対する仕様がどこに書かれているのかよくわからない
でもわりとよく使ってる
793はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/01/26(日) 23:01:50.07ID:zFvDGbzt >>791
・ キャプチャしている変数がないクロージャは関数ポインタに変換可能であり、関数ポインタが必要なところでは暗黙に型変換される
・ クロージャに単項 + を適用することはできない (ので関数ポインタに型変換してから解釈される)
という合わせ技によって関数ポインタになる。
(キャプチャしてる変数があるときは変換できないよ)
・ キャプチャしている変数がないクロージャは関数ポインタに変換可能であり、関数ポインタが必要なところでは暗黙に型変換される
・ クロージャに単項 + を適用することはできない (ので関数ポインタに型変換してから解釈される)
という合わせ技によって関数ポインタになる。
(キャプチャしてる変数があるときは変換できないよ)
794デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 23:05:52.70ID:Pq6RurGB 関数オブジェクトには関数ポインタへの暗黙の変換が存在して
operator+(T*)がそれ自身を返すからということね
operator+(T*)がそれ自身を返すからということね
795デフォルトの名無しさん
2020/01/26(日) 23:09:35.82ID:hLglXOws まじで?
たまたまできるってことなのか
なんか今後使うのためらうわw
たまたまできるってことなのか
なんか今後使うのためらうわw
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