C++相談室 part147

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/12/18(水) 17:56:53.03ID:uFDqtnkl
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573094136/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!

環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない

すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。

↑え?だってお前、普通ダイナミックリンクするだろ?
"ダイナミックリンク"す・れ・ば、ファイルサイズ**増えないです**
2020/01/29(水) 23:16:21.00ID:gRkDTmNL
C++03しか知らないんだけど
C++17まで修めるにはつるピカ先生の御本を読めばいいですか?
2020/01/30(木) 00:33:56.60ID:x7BjuJ+g
cppreferenceで十分
2020/01/30(木) 00:49:18.87ID:v/8wm2Cj
どれかひとつじゃなきゃいかんてことはないんだ
2020/01/30(木) 00:52:54.89ID:D1C6nROc
つるぴか先生の本は聖典だ
お守りのようなものなので読まなくても買って横においときなさい
902デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 16:01:21.46ID:sB8XzCcn
cppreferenceは循環参照みたいになってて使い辛い
2020/01/30(木) 16:02:36.57ID:v/8wm2Cj
実際にお互いに連携するからそう綺麗に木構造にはならんのやで。
2020/01/30(木) 16:09:47.86ID:6JJixhdc
1つの情報源しか見てないとサイトから脳へバグが伝染るぞ
905デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 16:11:35.43ID:sB8XzCcn
cppreferenceは調べるためのサイトじゃなくて
忘れてたことを思い出すためのサイトって意味なら
まあまあ同意
2020/01/30(木) 17:00:38.03ID:6JJixhdc
ネットじゃなく、ローカルに俺メモを作るのは基本だね
2020/01/30(木) 17:05:52.06ID:CwICoFVZ
作らなくてもcppreferenceをcloneすればいいじゃないか
2020/01/30(木) 17:15:03.76ID:6JJixhdc
脳内の理解を、きちんと清書してみると
自分の言ってることがおかしいのに気付くことがよくあるんだよ
909デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 17:26:38.98ID:Z7o7STkD
認知症の可能性が。
2020/01/30(木) 17:51:33.22ID:6JJixhdc
最近の俺はそう言われても仕方ないアホなことをよくやらかすが
まだ若く元気だった頃から、俺メモでセルフチェックはやってるよ
911デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 18:12:36.69ID:Z7o7STkD
みんなのメモを集めれば・・・
2020/01/30(木) 18:36:17.39ID:6JJixhdc
女子社員のメモを集めたら最強マニュアルができたなんてエピソード昔聞いたことある
2020/01/30(木) 18:38:54.14ID:v/8wm2Cj
cpprefjp にコミットしてくれ。
2020/01/30(木) 19:00:51.60ID:AVLJabA/
ビャーネ・ストラウストラップ の第四版は、C++11までですよね?
2020/01/30(木) 19:06:12.13ID:6JJixhdc
そら当たり前でんがな
承知の上で読む分には何も問題ないけどな
2020/01/30(木) 19:27:51.04ID:AVLJabA/
質問者は、C++17まで収めたいと思っているようですが。
2020/01/30(木) 19:31:35.00ID:v/8wm2Cj
C++11 までわかってればあとは cpprefjp で差分を見れば充分でしょ。
2020/01/30(木) 19:32:19.73ID:x7BjuJ+g
03→11の乖離は大きいが14、17はそれほどでもない
20、23でまた大きく変わるが
2020/01/30(木) 19:36:37.08ID:6JJixhdc
>>918
御意
2020/01/30(木) 19:51:01.92ID:6JJixhdc
しかしメジャー2連くるかねえ
段階的変更という大人の配慮を忘れたら
C++終わると思うが
2020/01/30(木) 19:54:30.05ID:R974cSCc
もう変える必要なんかないだろうに
922デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 19:54:36.77ID:Z7o7STkD
まだ終わってなかったんだ。
2020/01/30(木) 19:57:26.16ID:v/8wm2Cj
コンセプトとモジュールの導入は C++er の悲願だと思っていたがそうでもないの?
クソみたいなマクロを殺すのがだいぶん上手くいったから次はクソみたいな SFINAE を殺そうという動きだと理解してる。
924デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 20:01:14.28ID:Z7o7STkD
コンセプトは欲しいです。
2020/01/30(木) 20:25:47.17ID:/5vTOygk
> ポインタライクなオブジェクトからアドレスを取得する std::to_address() 関数 (P0653R2)

> ポインタライクなオブジェクトを引数にとり、それが表すのと同じアドレスを生ポインタで返す関数
> std::to_address(p) が追加されます。オブジェクトがポインタ型の場合はその値を返し、それ以外の場合、
> std::pointer_traits<Ptr>::to_address(p) の特殊化が定義されていて使えればその戻り値を、
> そうでない場合は std::to_address(p.operator->()) の戻り値を返します。

ついにポインタのことをアドレスって言っても良くなったんだな
俺の学生時代にはポインタの事をアドレスと言って良く怒られたものだ
懐かしい思い出
2020/01/30(木) 20:36:13.05ID:rpXeID84
変数は実は二つの値から出来ている

一つは変数の中に入っている値
もう一つは変数のアドレスの値

この二つだ

変数の二重性がC言語の理解を無駄に難しくしてる
アドレスの値が入ってるのは機械語から言えば当然だが
変数なる計算機科学の概念がそこに中途半端にドッキングすると複雑になる
ポインタで躓くヤツが多いのは機械語と高水準言語、その中間に位置するC言語の変数がもつ二重性のせいだ
927デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 21:07:45.27ID:Z7o7STkD
ところでコンセプトって何ですか?
2020/01/30(木) 21:12:58.09ID:jdq+FHbl
ID:Z7o7STkD
このスレはこういう精神病みたいなやつ多くない?
2020/01/30(木) 21:22:32.86ID:cFc5UMZy
>>923
イキった初心者に影響受けすぎ
2020/01/30(木) 21:34:14.92ID:r1oioh07
ハゲの悲願だろ
931898
垢版 |
2020/01/30(木) 21:40:54.77ID:XvvyOq64
皆さん情報ありがとう
ひとまず先生のWeb版「C++入門」をやってみることにしました
932デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 21:41:00.44ID:Z7o7STkD
なんだと!
2020/01/30(木) 22:11:01.65ID:6JJixhdc
operatorの暗黒面を知れという実習問題
ここでみんなでやってみないか?
2020/01/30(木) 22:19:13.93ID:FR6/17T7
単純なキーワード検索できないことぐらいでしょ。暗黒面。
2020/01/30(木) 22:24:37.20ID:R974cSCc
operatorは自明な場合しか使わない
構造体代入のように見えて変数の逐次代入してあって、
後で追加された変数が処理されていなかったりして気づかないとかこわい
2020/01/30(木) 22:26:34.32ID:/1tMjbDQ
暗黙変換と絡んだ地獄を知らんのか
2020/01/30(木) 22:36:05.95ID:Q1Ec3Ov8
>>933
gotoおじさんに答えさせようぜ
2020/01/30(木) 22:42:34.01ID:o/4wL0K/
演算子の多重定義とテンプレートの組み合わせはチョー便利
gotoと同じで手放せない便利さ…!
2020/01/30(木) 23:30:29.18ID:HitChVTH
>>925
ポインタとアドレスは別物でしょ
2020/01/31(金) 00:09:44.31ID:3dxm9JOP
同じといや同じだし違うといやぁちがう
普通の脳味噌のやつには適当に「こまけぇことはいいから同じようなもんだ」と
いっとけば通じるが、このスレにウヨウヨいるような偏執狂タイプの連中に
うかつに「同じ」なんていうとポインタをアドレスと同じように整数を足すと
そのぶんアドレス値が進むと思いこむやつがでてくるからうかつに言えないだけ
2020/01/31(金) 00:10:58.09ID:v4E0eL1J
>std::to_address()
   ^^^^^^^
>それが表すのと同じ「アドレス」を「生ポインタ」で返す関数

となってるので公式で
ポインタ=アドレス
2020/01/31(金) 00:14:07.32ID:70BTs5bI
>>941
アドレスの値を生ポインタの型として返す、ということだから、
この文脈では明確に別の意味だろ
2020/01/31(金) 00:15:57.33ID:v4E0eL1J
いや、to_address() という名前の関数が生ポインタを返すから
ポインタ=アドレスで問題ない
そうじゃないんなら、to_pointer() っていう関数名にするだろ、普通
そこが to_address() となってる
944デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:21:59.86ID:88e+X9K2
オプションだし。
アドレスを返せないファンシーポインタもあるということでは。
2020/01/31(金) 00:23:11.07ID:v4E0eL1J
俺は古いタイプの人間だから俺の感覚で言うと
to_address() って言えば、生のアドレス値が整数型で帰ってくるという低レベルなイメージ
それが生ポインタが帰ってくるというなら to_pointer() としたいところ
ところが生ポインタが帰ってくるのに to_address() となってるわけだから
ああなるほど、時代は変わったなぁ、と
その辺 C++ の人たちはうるさいと思っていたんだがねぇ
もう公式で ポインタ = アドレス なのね
2020/01/31(金) 00:24:13.53ID:MjAWY572
pointer指すもの
address指す先
じゃね
947デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:25:21.16ID:88e+X9K2
addressofで返ってくるのもポインタだし。
948デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:27:00.86ID:88e+X9K2
ファンシーポインタからポインタをとるときに使うもののような気がする。
それが不可能なこともあるからオプションなのでは。
949デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:35:50.96ID:88e+X9K2
ポインタ→ポインタあるいはファンシーポインタ・・・pointer_to。
ポインタあるいはファンシーポインタ→ポインタ・・・to_address。
ってことで、ポインタの意味は変わっていないんじゃないのかな。
2020/01/31(金) 00:42:12.84ID:v4E0eL1J
簡単に考えれば、生ポインタとスマートポインタetcを区別するために
生ポインタの事をアドレスと言ってるわけだよ
スマートポインタetc -> ポインタ
生ポインタ -> アドレス
っていう格上か格下げか知らんが、一つずらした呼び名になってるんだ

俺みたいな古い人間には受け入れがたいものもあるが
「生ポインタなんか使わねーよスマポこそがポインタであり生ポなんかアドレスとでも呼べばよい」
という今の時代に合わせた考え方なんだろう
スマポetc(ポインタ)から生ポ(アドレス)に変換するから to_address()

ちょうど Java のオブジェクトを指す変数は C++ 的には参照だが
Java の人たちはオブジェクトと言うし、そう考えてる、ってのに似てる
2020/01/31(金) 00:44:40.52ID:MjAWY572
javaの変数はポインタだろ
代入したら指す先が変わるし
null持てるし
まあ演算できない劣化版だが
2020/01/31(金) 00:46:15.67ID:S0Mdice7
常識なんかどんどん変るからな、とくにC/C++みたいな歴史が長い世界は
ピュアCの時代にはそもそもポインタといえばたしかにその値がアドレス(位置情報)
として機能する値と一致していたがファンシーポインタがある現代では
"ポインタ"の実体とそれが保持したい情報(アドレス情報)は一致すると思わない事が常識になる
"ポインタ"は情報としては何かの位置を差す値を保持はしているがそのオブジェクト
自体は保持しているアドレス情報とはまったく無関係のメモリ空間にある何かである
現代の感覚でいうともし std::to_pointer というネーミングにすると
"は?ポインタをポインタに変換するってどういう意味だよ????"とむしろ混乱の元になるってわけだ
2020/01/31(金) 00:46:56.64ID:v4E0eL1J
なんか長々書いたが
今の時代、スマポこそがポインタであって、もはや生ポインタはアドレスなんだよ!
人間も父が爺になって子が父に繰り上がっていくものだから
時代と共に名実ともに出世していくのは普通の事なのかもしれない
954デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:47:48.87ID:88e+X9K2
ちょっと江添呼んできて。
電車代出すから。
2020/01/31(金) 00:51:32.98ID:v4E0eL1J
ただどうしても言いたいのは
生ポインタは address じゃなくても
別に raw_pointer とか native_pointer で良くね?
address って言ったら、ただの数値のイメージがあるわ
956デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 00:54:08.51ID:88e+X9K2
アドレスに無料で型情報をつけるアイデアをひらめいたときは、俺って天才かも?って思ったんだろな。
2020/01/31(金) 00:54:15.91ID:S0Mdice7
>>951
我々の感覚からすると実際その通りなんだが、Java脳の人々にとってはそうではない
彼等はスタックという感覚も非常にうすい
なぜならオブジェクトはスタックにはとれず、常に new (ヒープ)しかないから
我々はクラスのインスタンスがスタックにあるのかヒープにあるのかは無意識に常に
判断する事に慣れているが、これをjava脳の人に説明するのはしばしば困難なときがある
2020/01/31(金) 00:54:31.65ID:T8rV4kLc
>>929
宣言をヘッダファイルに分割する方式は C++ の意味不明さの根源のひとつじゃない?
それで宣言と定義を分ける運用がキッチリできるのならそれはそれでよかったけど、
テンプレートとインラインの活用でヘッダファイルに書く分量がだいぶん多くなってヘッダファイルってなんだっけって気持ちになる。
このあたりの仕組みは再編すべきでしょ。 モジュールは要るって。

コンセプトもなぁ、型に制約を付けるって普通にやりたいことじゃん?
ちょっとした制約を付けるためにまわりくどいメタプログラミングなんてやりたくないよ。
現代的な静的型付け言語ならあって然るべき機能が順当に入るってだけのこと……
と思ってたら延び延びになっちゃったから待たされてる感じが強い。
2020/01/31(金) 00:55:51.11ID:MjAWY572
javaはヌルポ出すくせにポインタじゃないのか
ポはなんの略なんだろう
2020/01/31(金) 01:06:28.75ID:/0JfR++J
>>941
公式は "A value of a pointer type ... represents the address of the first byte ..."
「ポインタ型の値はアドレスを表す」となってる。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/basic.compound#3
アドレスに加えて他の情報を持つ可能性は否定されないので、いろんな人が言ってるように
厳密にはイコールではないね。
2020/01/31(金) 01:08:43.20ID:U1PsHN2Y
>>958
要らんなどと一言も言ってないぞ
言い回しがそれっぽいってだけ

だいたいモジュールはまだ20では標準ライブラリには使われないし
「コンセプトはよ来い」とか上級者ぶりたい初心者がよく言うけど、その中に「自分で実際にコンセプトを定義する奴」などほぼ居ないだろ

個人的にはこれまでSFINAEでどうにかしてたメタプログラミング用の要件チェックのコードを
全部コンセプトに直すのクソだるい(便利になるだろうけどエラーメッセージ以外で実感するのはまだまだ先)
だいたい来るのはわかってんだからもう一喜一憂するような話でもない
2020/01/31(金) 01:08:59.37ID:70BTs5bI
今も昔もアドレスとポインタの意味は変わってないんでないの?
「アドレス」=メモリ上のオブジェクトの位置を表す番地(具体的には整数値)
「ポインタ」=
(1)何らかのアドレスを格納したT*型の変数(オブジェクト)。生ポインタ。
(2)「アドレス」と同じ意味で用いる

昔からポインタ(2)の用法でアドレスとポインタを同一視して使われるだけで、ポインタ(1)の用法で「アドレス」とは言わんでしょ。
to_addressの件も、引数として受けとるオブジェクトに対する「アドレス」の値を返すのだからto addressと言う命名で適切だろう。ここでto pointerとしたら直感的に「ポインタ」(1)の意味で解釈されかねず、下手な命名だと思う。
2020/01/31(金) 01:50:15.23ID:kN8V6wKW
言葉遊びというか言葉の意味の違いでかみあってないだけじゃろ

こうした文脈でのアドレスという言葉を
アドレス=機械語コードで使うのと同じ表現で指定されてるメモリアドレス
の意味に無自覚に限定してるのか
アドレス=なんらかの形で指定されてるメモリアドレス
のゆるい意味で使っているかの話じゃ

ポインタはアドレスではない、は前者の意味のアドレスに対する話で
今回の話も含めたC/C++の規格レベルでのアドレスは一貫して後者の意味じゃて
2020/01/31(金) 02:10:23.02ID:X6LytJOH
>>913
管理者がアレだから��‍♀
2020/01/31(金) 07:12:22.07ID:CZDp2h8t
アドレスはオブジェクトの番地
ポインタはアドレスを格納する変数
2020/01/31(金) 08:39:51.12ID:v4E0eL1J
しかしアドレスを返すと言いながら
ポインタで返し、型情報が付いてきているわけだが
2020/01/31(金) 08:42:38.23ID:v4E0eL1J
緩い意味でのどこかを指し示す意味でのアドレスと言っているなら
スマポもアドレスになるから、to_addressの意味がさらにもう何が何だか
2020/01/31(金) 08:50:06.41ID:1ZJZZZs9
ポインタというよりvoid*だね
void以外のポインタは実体の型により訳が変わる点が
単なるアドレスと違うところで
2020/01/31(金) 10:02:33.89ID:v4E0eL1J
いやでも、to_address() の戻り値の型は
void* ではなくて、ちゃんとした型情報を持った普通のポインタ型だよ
void* にはならないよ
2020/01/31(金) 10:06:23.45ID:yrj+fbAX
またつまんない話で盛り上がってんのな
2020/01/31(金) 10:42:46.16ID:70BTs5bI
>>966
返されるのはあくまでアドレス(番地)の値だろう。型情報としてT*型を持つが、それはC/C++ではすべての式や値が型を持つから当たり前の話であって、型を持つからアドレスとは呼ばないというのはおかしな話だと思う。
972デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 11:36:09.10ID:v4E0eL1J
>型を持つからアドレスとは呼ばないというのはおかしな話だと思う。

つまりは ポインタ=アドレス って事ね
2020/01/31(金) 11:45:36.21ID:GGrzMUVS
ポインタってのは変数のことでその中身はアドレスって第3版の時点ではっきり書かれてるぞ
型を持ってるのもあくまで変数の方だ
2020/01/31(金) 12:34:07.30ID:AatGgooz
ヌルポ
2020/01/31(金) 12:35:25.45ID:v4E0eL1J
それは当たり前
そういう話ではなく
う〜ん、どういえばいいか
例えば、年齢を得る関数 int get_age() ってのがあったとして
俺は別にこれに疑問を持たんし、何とも思わない
to_address
それは int に対して age の方が高度で抽象的な概念になってるから
ところが pointer to_address() の場合はこれが逆になってて
pointer の方が address より高度で抽象的な概念になってる
だからこう、本質的に気持ち悪いというか
先の例で言えば
まぁ適切な例かは分からないが
age_t get_int()
ってなってたらキモイだろう
2020/01/31(金) 12:37:15.21ID:v4E0eL1J
なんか途中で送信してしまった

それは当たり前
そういう話ではなく
う〜ん、どういえばいいか
例えば、年齢を得る関数 int get_age() ってのがあったとして
俺は別にこれに疑問を持たんし、何とも思わない
to_address() と何が違うか

それは int に対して age の方が高度で抽象的な概念になってるから
ところが pointer to_address() の場合はこれが逆になってて
pointer の方が address より高度で抽象的な概念になってる
だからこう、本質的に気持ち悪いというか
先の例で言えば、まぁ適切な例かは分からないが
age_t get_int()
ってなってたらキモイだろう
2020/01/31(金) 12:45:36.65ID:GGrzMUVS
なんか勝手に幻想抱いてるけどポインタに入れるものは常にアドレスだから
何もおかしくない
978デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 12:46:08.71ID:YmbKsQW3
VLTのto_addressは欲しい
2020/01/31(金) 12:46:37.74ID:v4E0eL1J
でさ、
age_t get_int() ってのを見たとき
「age_t の中身は int だし
 int を get してそれが age_t に入っているのだから
 解釈としては問題ない」
って感じのことを言ってるレスが結構あったけど
俺はなんか違うような気がするって言ってるわけ
2020/01/31(金) 12:48:59.87ID:v4E0eL1J
具体的には >>977 とかね
age_t の中身は常に int だから〜的な
だとしても age_t get_int() とは書かんだろう、というのが俺の主張だから
2020/01/31(金) 13:07:50.38ID:AatGgooz
アドレスとポインタってのは
ageとage_tの関係
2020/01/31(金) 13:13:53.02ID:GGrzMUVS
じゃあint *p = &a;の&もアドレスを取る演算子じゃなくて
ポインタを取る演算子に名前変えてもらうようにお願いしたら?
2020/01/31(金) 17:37:24.29ID:aVH6lH01
アドレスはデコーダに入力するビット列 (ハードウエアの概念)
ポインタはアドレスを扱うことを目的とするデータ型 (プログラム言語の概念)

IEEE754とdoubleのような関係だ
2020/01/31(金) 17:44:13.04ID:MQmpFGUT
通常はポインタが数値であることなんてのは意識せんわな。
リングバッファなんかを取り扱うなら嫌でも意識することになるが。
2020/01/31(金) 18:16:27.29ID:HzrC4w9c
ポインタが数値がどうか意識しないと
リングバッファも作れないようなのが
C++を使うのか
2020/01/31(金) 18:34:36.50ID:Dscz4LHl
分岐無くす高速化でもしているんじゃね
2020/01/31(金) 18:37:20.08ID:CZDp2h8t
>>976
その例は逆
アドレスとポインタは本質(イデア)とその表現の関係にある
(イデア <-> 表現)
年齢 <-> 整数
色 <-> RGB値
アドレス <-> ポインタ

この関係に照らせば、年齢を取得する場合は
int get_age();
だし、色を取得する場合は
RGB get_color();
だし、アドレスを取得する場合は
T* get_address();
になる
2020/01/31(金) 18:53:37.33ID:Nt0XFA2s
その哲学続けるの
2020/01/31(金) 19:10:20.77ID:xOuBGXY8
>>986
分岐?
それも普通は不要

アドレスを意識するのはDMAなど
ハードウェアでリングバッファを使う時くらい
2020/01/31(金) 19:13:50.70ID:MjAWY572
ハードウェアとのDMAならポインタにいれるアドレス自体は気にしないだろ
特定の物理メモリを適当な仮想アドレスにマップして使うのだし
2020/01/31(金) 19:35:40.34ID:xOuBGXY8
DMAが扱うのは物理アドレス
2020/01/31(金) 19:42:13.08ID:xOuBGXY8
じゃないのもあったりするのか?
チープなマイコンのDMAしか直接扱ったことがなくて
2020/01/31(金) 19:51:22.09ID:aVH6lH01
仮想アドレスってことはページフォールトがあるってことだろ
OSによってページインされるまで待つことになるが
そこまでペリフェラルで面倒見る必要あるか考えてみそ
2020/01/31(金) 19:51:32.08ID:tTpxWp9S
>>933
どれくらいブラックでしょうか?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/21
https://ideone.com/9KIuSD
2020/01/31(金) 19:53:30.58ID:aVH6lH01
未練
2020/01/31(金) 19:54:58.34ID:xOuBGXY8
>>993
フォルトならエラーで止めときゃいいんでない?
そこまでハードで面倒見る必要は無い
2020/01/31(金) 19:55:32.42ID:yrj+fbAX
最近はIOMMUが一般的
2020/01/31(金) 20:02:09.40ID:yrj+fbAX
>>993
おいおいそんなわけないだろ
デバイスがさわるメモリはページアウトしない
でも物理アドレスを使わない理由は何でしょう?
あスレ違いだな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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