Rust part8

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2020/01/24(金) 11:47:52.41ID:9oO1hUHl
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

前スレ
Rust Part7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1563114707/
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/24(金) 12:03:40.01ID:ytRnz1Ft
このスレにバグがある確率
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/24(金) 13:58:51.88ID:rcCZSgTk
この世のC/C++プログラムにバグが一つでもあるぐらい%
2020/01/24(金) 15:10:27.64ID:2IgFvbdV
>>2
このスレの仕様が定義されてないから
バグがあるかどうかは不定です
2020/01/24(金) 23:17:19.37ID:CbfOEjVR
質問です。
こんな構造体を作っていました。

struct Iter<T: Iterator> {
buffer : Option<char>,
iter : T
}

このとき T::Item が char であるような制限を表現する方法はありますか?
2020/01/25(土) 00:04:14.38ID:m3Nt4oA+
struct Iter<T: Iterator<Item=char>>
2020/01/25(土) 00:07:06.67ID:NV/40SqZ
>>6
ありがとうございます。
上手くいきました。
8デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/25(土) 09:25:49.56ID:yPlwm7j6
どういたしまして
9デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/25(土) 10:02:56.84ID:cxLY0DeL
ミスがある前提で作られたソフトウェアなんぞ使いたくないわ。
2020/01/25(土) 10:26:45.49ID:m3Nt4oA+
個人のミスが重大な問題にならないようシステムで防ぐんだぞ
1つのミスがそのままProductionのバグになるわけじゃないから

個々の部品が予期しない故障をする前提で設計したシステムと
個々の部品は想定外の故障はしない前提で設計したシステムと
どちらのほうが高い信頼性を実現できるのかは歴史を見れば明らか

だから優れたプログラマーは自分がミスを犯す前提で
そのミスが重大な問題につながらないよう個人単位でもシステムを構築してる
2020/01/25(土) 10:50:03.15ID:hZDj10w+
ミスをしないエンジニアは存在する

俺だ
12デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/25(土) 10:53:31.57ID:cxLY0DeL
>>10
おまえの関わった製品には署名しといて。
絶対使わないから。
2020/01/25(土) 10:59:09.24ID:cUlFTyRf
>>11
5chに書き込んでる時点で
何か人生ミスってる気がする
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/26(日) 03:02:59.13ID:0RGBrSLm
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=511e2be2ae90342a9c36f759e73108b6
勉強がてらたらい回し関数をメモ化仕様で書いてみたんですけどあってますかね…自信がないです
2020/01/26(日) 14:50:16.22ID:0RGBrSLm
返す変数間違ってました
2020/01/26(日) 15:15:02.80ID:0RGBrSLm
あーなんかいろいろ間違ってたんで出直します
2020/01/26(日) 17:36:36.36ID:HuWRexcG
プルリクとかも出す前にさんざん確認してんのに出してからすぐ「あ、ここ間違ってた…」みたいになるよね(´・ω・`)
18デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/26(日) 21:41:08.18ID:afCDhAgp
Vec<String> を拡張すると定義外ってエラー出るんですけどなんでかわかる人います?
他のライブラリでVec拡張してるソース見ると特殊なことせずにimplできてるんですけどどうすればこのエラー取り除けますか?
impl From<Vec<&str>> for Vec<String> {
fn from(v: Vec<&str>) -> Self {
v.into_iter().map(String::from).collect()
}
}
error[E0117]: only traits defined in the current crate can be implemented for arbitrary types
|
88 | impl From<Vec<&str>> for Vec<String> {
| ^^^^^---------------^^^^^-----------
| | | |
| | | `std::vec::Vec` is not defined in the current crate
| | `std::vec::Vec` is not defined in the current crate
| impl doesn't use only types from inside the current crate
|
2020/01/26(日) 22:08:40.96ID:ux8Vy6ZU
>>18
ざっくりいうと
外部crateで定義された型 + 外部crateで定義されたtrait
の組み合わせでインプリするのは無理
どっちか片方が自crateで定義されたものなら問題ない

coherence ruleとかorphan ruleとかいうやつ
https://doc.rust-lang.org/error-index.html#E0117
20デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/26(日) 23:22:19.61ID:afCDhAgp
>>19
おお、ありがとう
impl Vec<&str> の単体でも駄目だったから自trait作って実装した!
結構制約厳しいな
外部トレイトに実装するならめんどくさいけどマーカーつけとけよって意味かな
2020/01/27(月) 17:44:19.37ID:e3ktUGSY
こんな関数は書けますか?
@ イテレータを受け取る
A 受け取る引数は @ のただひとつのみ
B 条件を満たす範囲を「スライスで」返す

スライスを作る記法は &s[1..10] みたいな感じなのでスライスの元になるオブジェクト s が必要なように見えますが、
スライスを返したいというのはいかにもありそうなことなので出来ないはずはないだろうという思いもあります。

イテレータは実際にはなんらかのシーケンスをたどるものではなく値の生成器である場合もありますが、
それらを区別するような制約を表現できますか?
2020/01/27(月) 18:55:02.93ID:Ad8VU0Ek
>>21
無理じゃね?
スライスじゃなくtakeやskip使ってイテレータを返すべきケースだと思うけど
2020/01/27(月) 22:07:00.22ID:0eef+IwM
スライスは連続したメモリ領域である必要があって
任意のイテレータがその条件を満たすのは不可能。
たまたま連続した場合だけスライスを返すのはunsafe使えば書ける。
ただ普通はイテレータ返してランダムアクセス必要なタイミングでcollectすると思う。
2020/01/27(月) 22:21:05.46ID:0eef+IwM
あと標準のイテレータは特に値の生成方法に関する型制約はないので
区別したいなら独自のイテレータ型を作って
標準イテレータへの変換を実装する感じかな。
2020/01/27(月) 22:29:13.49ID:ZEgWdqLw
入力が連続したメモリ領域だってんなら引数をイテレータじゃなくてスライスにすればいい
当たり前だけどスライスを作れるもの以外からはスライスは作れないからな
2020/01/27(月) 22:46:49.78ID:ZEgWdqLw
ごめん、なんか変なこと言ってるわ・・・スルーして
2020/01/27(月) 23:06:14.69ID:Ad8VU0Ek
>>23
>たまたま連続した場合だけスライスを返すのはunsafe使えば書ける。

イテレータを受け取ってスライスを返すとした場合
スライスの元になってるシーケンスのlifetimeが関数内に閉じるから
unsafe使ったとしてもborrow checkerにひっかからない?
2020/01/27(月) 23:19:10.77ID:2FR/nuYZ
>>27
from_raw_partsでスライスを作った場合は元のポインタ由来のライフタイムは関係なくなるので
ボローチェッカは通るんじゃないかな?
もちろんそのスライスの実体が生きているかどうかは
自己責任になるけど。
2020/01/28(火) 00:18:00.02ID:nzUBCcWX
>>28
なるほど
イテレータからイテレータの元のシーケンスが取得できればそれでいけるってことか
ちょっと見てみたらslice::Iterのas_sliceとかも内部でfrom_raw_parts使ってた

自分では使わないと思うけど勉強になった
30デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/28(火) 10:36:24.22ID:ijxMtirO
RustでOSのkernel描いてる例ある?
3121
垢版 |
2020/01/28(火) 10:56:11.58ID:jIEBko3c
>>22-29
ありがとうございます。
スライスの役目や Rust の習慣について誤解していたみたいです。

【誤解】
 スライスは範囲を表現する高級なオブジェクト
 Vec にも配列にも使えるのでコンテナ全般に使えると思った

【正解】
 スライスは「メモリの」範囲を表現するオブジェクト
 実体としてはいわゆる fat pointer

【背景】
 Vec は内部的に連続したメモリ領域で管理しているので普通の配列のようにスライスを作れる
 C++ でいえば vector の data や string の c_str みたいなもの

【見落とし】
 配列でも Vec でもスライスの型表記は同じなのでどうしてだろうと気にかかってはいたが掘り下げて調べなかった
 型が同じなのは実際に同じだからなわけですね
32デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/28(火) 12:14:44.10ID:w1x5kgyo
質問あると自分の理解が怪しいのが分かって助かるわ。
33デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/28(火) 19:57:36.65ID:DC7dbBDx
let template = if spaces { "{1}{0}{1}" } else { "{1}{0}" };
format!(template, 1, 2);
これだとリテラルかけってエラー出るだけど、解決方法ないかな?
2020/01/28(火) 20:03:41.33ID:UeuUZ8OR
iter[1..4]とか書けた方がiter.skil(1).take(4).collect()よりシンプルでええやん!
とは思ったが、そういう使い方したらそもそも駄目よ、という意思が表れているのかもしれん
2020/01/28(火) 20:21:31.82ID:F/6MF06M
>>33
標準のformatでは無理だね。templateのパースエラーを返す手段がないので。
dynfmtクレートとかならいけると思う。
36デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/28(火) 22:00:20.47ID:DC7dbBDx
>>34
range(&self, from: usize, to: usize) -> Option
があればいいのにね

>> 35
ありがとう、リテラルのみは統一感出るけどかなり不便だね。
デバッグ用じゃなくともDisplayとかもあるからResult返すマクロも入れといてくれたらいいのにね
2020/01/28(火) 22:12:59.36ID:hojGZimv
>>36
いえいえ
2020/01/28(火) 22:31:23.29ID:KmVlGMrW
>>34
Rust的にはcollectによるメモリコピーみたいな
重い操作は見た目上も重くしたいんだと思ってる。
39デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/29(水) 00:56:46.27ID:OlGAjZi3
collectを二度書くと罪悪感で一度にならないか一生懸命考える
2020/01/29(水) 02:14:46.64ID:V4INQ4I7
>>33
単純な用途ならリテラル返すマクロを書くといいかも
複雑な用途ならテンプレートエンジンかな

macro_rules! my_format {
(true) => ("{1}{0}{1}");
(false) => ("{1}{0}");
}

println!(my_format!(true), 1, 2);
2020/02/01(土) 18:37:08.80ID:saBYxsru
https://tech-blog.optim.co.jp/entry/2019/07/18/173000#%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AE%E6%B4%BB%E7%94%A8

のデバッグ機能の追加のところを読んで一通り導入してみたんだが、ブレークポイントで止まったところがなぜかバイナリ表示になってしまう


解決策を教えてください
2020/02/02(日) 05:59:15.53ID:DhujQgFD
Slackで聞け
2020/02/02(日) 19:09:35.21ID:Ng7YaIlp
>>41
CodeLLDB初めて使ってみたがオレ環では特に問題なく使える
ソースマップ定義してないから標準ライブラリとかにstep inすればバイナリで表示されるけど
自分のソースのブレークポイントでバイナリ表示はされない

単純にdebug symbolが有効になってないとか?
launch.jsonのcargoのコマンド確認してそれでbuildしたバイナリを
rust-lldbでデバッグできるかどうかで切り分けてみたら?
2020/02/02(日) 21:47:21.49ID:RNwzrPPX
解決しました
上記はMac用のデバッグのやり方のようです
2020/02/04(火) 01:45:10.19ID:5y86WC+2
vscodeでrust始めたんだけどオートコンプリートがまともに働いてくれてない気がする
メソッド内の変数だと候補を出したり出さなかったりする
2020/02/04(火) 02:12:55.41ID:Pt7gvJNj
>>45
vscodeやめてインテリなんとか使えば?
2020/02/04(火) 02:38:52.83ID:w9dkRQaa
vscode での Rust の補完って LSP を使うんでないの?
処理系と連携するって最強じゃんと思ってたんだが。
2020/02/04(火) 20:47:39.21ID:3rIDek9/
コンパイラから出てくる補完情報が成熟してないんで、まだ完璧には遠い
独自の解析はracerとintellij rustがやってて、精度はintellijの方が高い

あんまIDE使いたくないからrlsには頑張って欲しい
49デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/04(火) 21:22:29.69ID:YIjVTtZH
本体のソース見たいけど/* compiler built-in */ってなってて読めない。
どうやったら見れる?
2020/02/05(水) 23:43:19.76ID:85RuEno5
Rust の char::is_ascii とかは pub const fn is_ascii(&self) -> bool なのに is_whitespace とかは pub fn is_whitespace(self) -> bool みたいになってるのなんでだろ?
&self でも self でもどっちかに統一してよさそうな気がするんだけど。
2020/02/05(水) 23:45:58.49ID:D4pcZnSz
なんかツイッターで以下2つについてコンパイルできねーっていうつぶやきがあったんですが、
試してみたらコンパイルできちゃったんですがどういうことなのでしょう
Rust2015/2018どっちでもコンパイルできちゃいました

//その1
let y: &i32;
let x = 5;
y = &x;
println!("{}", y);

参照元yの変数宣言が参照先のxより先に変数宣言されたからエラー。


//その2
let mut x = 5;
let y = &mut x;
*y += 1;
println!("{}", x); //これがエラー
2020/02/05(水) 23:58:35.71ID:sFY5zr3G
>>50
is_asciiはstrやsliceにもあるからそれに揃えたんじゃないかな
2020/02/06(木) 00:18:39.33ID:yO6jvvKT
>>51
NLLで救えるようになったケースだね。
Rust1.30くらいまで戻せばエラーになるけど
今は2015でも2018でもNLLがデフォルトなのでエラーにはならない。
2020/02/06(木) 00:30:48.24ID:kEyn3Q9D
drop順でエラーになってたやつだね
2020/02/06(木) 00:59:10.03ID:jSrTrJa0
>>52
なるほど、全部を &self に揃えなかったのは、やっぱ self の方が効率的って判断なのかな?

ワイはまだ初心者で Rust 脳になりきれてないんだけど、参照渡しってのは実質的に (C/C++ で言うところの) ポインタをやりとりしてる感じでしょ?
(単純な場合は最適化で消えると思うけど。)
char 程度の大きさならポインタを渡すのでもコピーして渡すのでも差はないし、ポインタだと間接参照になる分だけ無駄っぽい。

という理解をしてて、 char のメソッドは全部 self でいいくらいじゃないかと思ってた。
2020/02/06(木) 01:31:54.89ID:yO6jvvKT
>>55
ascii系は昔はAsciiExtってトレイトに別れてたから
その名残だと思う。
2020/02/06(木) 01:51:52.29ID:jSrTrJa0
>>56
歴史的経緯ってやつか。
比較的新しい言語なのに、やっぱりそういうこともあるのね。
58デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/06(木) 11:48:46.94ID:GExFx9na
The Rust Programming Language 第2版で勉強中なんだけど
この内容に連動した練習問題か使用例みたいなのどこかにないだろうか?英語でいい
2020/02/06(木) 14:10:02.33ID:kEyn3Q9D
https://www.rust-lang.org/learn
このページの上のほうにある3つのボタンがそれそれ
1. The Bookの最新版
2. Rustlings course(練習問題的なやつ)
3. Rust by Example(使用例)

英語で問題ないなら2018対応してる最新のThe Book読んだほうがいいかも
2020/02/06(木) 14:27:06.44ID:jSrTrJa0
英語がしんどい人 (日本語しかわからん人) にオススメなのはありますか?
2020/02/06(木) 15:54:58.65ID:kEyn3Q9D
The Bookの日本語版かオライリーの訳本
https://doc.rust-jp.rs/book-ja-pdf/book.pdf
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873118550/

原著で読んだから訳の良し悪しはわからないけど
The Book含めて数冊読んだ中ではオライリー本が圧倒的にわかりやすかった
6258
垢版 |
2020/02/06(木) 17:27:24.00ID:xuuHNC+j
>>59
ありがと
こんな感じの欲しかった
って言うかPDFだけ読んでたから思い付かなかったけど本家にあったのか
2020/02/06(木) 20:07:27.95ID:oYYwjpH2
手を動かしたいなら自転車本もあり
オライリーはちょっと古くなってるからなー
2020/02/06(木) 22:23:34.76ID:kEyn3Q9D
オライリー本の古くなってる箇所はEdition Guide読めば問題ないよ

多少古くてもOwnershipやLifetimeあたりの重要コンセプトをわかりやすく書いてるものがおすすめ
2020/02/06(木) 22:57:58.42ID:ui7lN2G4
>>58みたいに英語でいいならrustupでインストールしたら付いてくるdocとそのリンク先にあるやつ読んだほうが良いぞ。

// ランタイム持ってないからasync/awaitがゼロコスト理論斬新すぎる
2020/02/07(金) 16:10:10.85ID:Q1mDvO6J
自クレートの名前やバージョンを取得するマクロって無かったっけ?
2020/02/07(金) 16:23:48.41ID:BIRgOLIs
Rust のライブラリって検索できるようになってるじゃん?
あれって名前だけじゃなくて引数の型とかで検索できたりしないのかなぁ。
Haskell (GHC) の Hoogle みたいに
2020/02/07(金) 16:25:17.48ID:BIRgOLIs
>>67
あ、 Inparameters ってやつをクリックすれば出てくるのか。
2020/02/07(金) 16:30:12.12ID:aVy5/bny
>>66
これ?
https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/environment-variables.html#environment-variables-cargo-sets-for-crates
2020/02/07(金) 16:36:53.27ID:Q1mDvO6J
>>69
それだ!ありがとう
2020/02/07(金) 16:54:52.66ID:BIRgOLIs
>>69
へー。
そのための専用のマクロってわけじゃなくて cargo が環境変数を設定してくれるって話なのね。
Cargo.toml を見ないとわかるはずもないからなんらかの連携があるのは当たり前といえば当たり前だけど。
2020/02/10(月) 11:00:28.83ID:V3dAq4mT
io::Errorとかってprintln!("{:?}", err )とかしても
Os { code: 13, kind: PermissionDenied, message: "Permission denied" }
みたいに出るだけで「どのファイル」かが分からないんですが、外部のクレートの関数から上のようなエラーが帰ってきた場合それが「どのファイル」によって起きてるのかというのはどうやって知れば良いんでしょうか?
2020/02/10(月) 18:06:05.22ID:cKG4UD69
>>72
自分が明示的にパスを渡してるケースじゃなければ
クレートの作者にファイルパスも入れてクレメンスするしかないかも
74デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/10(月) 20:19:23.72ID:vX14wve5
バイナリサイズはまだCの方が全然小さいけどRustはC以上になにが含まれてるの?
もちろん標準ライブラリとかは使ってないやつはバイナリに含まれないよね?
2020/02/10(月) 21:25:29.97ID:XC+zOH9l
>>74
明らかに大きいのはbacktrace用のデバッグシンボル。
これはstripすれば縮む。
それ以外はC側が共有ライブラリとしてどれだけ外に出してるかによるかと。
2020/02/10(月) 22:55:31.36ID:t0EW4OCb
メモリ管理がランタイムにあるしdrop checkerもあるからランタイムはデカイよ。
77デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/10(月) 23:49:02.35ID:vX14wve5
>>75
backtrace用のデバッグシンボルってreleaseでもついてくるの?

>>76
drop checkerってborrow checkerの書き間違え?borrow checkerってcompile-time以外でも走るのって一部の実装だけって認識だけど
ARCとか使うとランタイムとか増えるの分かるけど使ってないハロワだけのやつでもCより多いのが疑問
2020/02/11(火) 00:10:31.83ID:v/oRLdRM
https://www.reddit.com/r/rust/comments/bzdwru/hello_world_executable_size_268k_in_rustrelease/
79テトリス ◆SYKnw8OJpw
垢版 |
2020/02/11(火) 00:36:46.52ID:DhLQ/nua
Windows10のキャラクターがゴミ過ぎて無駄に苦労する
やっぱLinux使うしか無いんか?
でもゲームしたいからWindows環境が良いんだよな…
2020/02/11(火) 01:09:07.15ID:qG/miOyM
>>77
releaseでもデバッグシンボルはついてくる。
取って欲しいってIssueは立ってるけど
stripすればいいって感じなのか、あまり動きはない。
あとCのHelloWorldが小さいのはコードの大半が
libcにあるせいなのでは。
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