C++相談室 part149

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/18(火) 06:19:41.54ID:xvjipUWj
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part148
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1580471646/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
2020/02/21(金) 17:49:18.82ID:ZYgKzVvr
gotoの話はみんな通る道なんだよ
後輩が議論するのを邪魔してやるな
2020/02/21(金) 17:51:05.91ID:EehroR5T
152
ドヤ顔で語ってそう
2020/02/21(金) 18:18:48.49ID:kxM5KQ/J
goto hell;
156デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/21(金) 19:02:09.52ID:IvNL6hmL
コンテナの基本はどうやらヒープのようなのですが。
157デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/21(金) 22:32:22.91ID:IvNL6hmL
テストを書くのがとても難しい。
158627
垢版 |
2020/02/21(金) 23:03:40.37ID:3bMJAyBr
書いて下さい。さあ!
2020/02/22(土) 00:13:48.42ID:3tA6OTRM
>>154
おまえみたいな馬鹿にうんざりしてるとこだよ。。
馬鹿はゴキブリみたいなもんだからな。
160デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 00:18:04.12ID:M9bzP2wG
std::vectorはPODだと最終的にmemmoveが呼ばれるのにmemmoveよりだいぶ遅い。
それと何故memomoveなのかよくわからない。
2020/02/22(土) 01:05:00.59ID:TST3TeQo
159
くやしそう
2020/02/22(土) 01:19:12.99ID:+dvEVrBH
ここは趣味でプログラミングやってるギーク多そうだけど
まともなC++人材がいないせいで進歩がウン十年遅れてる業界がかなりあるから
どうかそういうことに飛び込んでいってくれないかな?
あ、給料はたぶんクソ安いけど日本への貢献と思って
2020/02/22(土) 01:23:04.30ID:5xQhS6+V
>>159
その気持ち分かるよ
>>152みたいな隙あらばアベガーゴキブリにはいい加減ウンザリだよな
2020/02/22(土) 10:02:22.31ID:3tA6OTRM
実際に馬鹿に馬鹿って言わないと安倍政権みたいな状態になるってのが今の政治に対する教訓だわな。。
ここも同じか。
2020/02/22(土) 10:46:14.31ID:L9oQb3BP
>>164
誰に向かって言っているのかは知らないがお前自身に言い聞かせているんだろうな
166デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 10:46:44.30ID:M9bzP2wG
---------- std__pair__construct_1 ----------
std::pair<std::uint32_t, std::uint32_t>[]
  size(): 104,857,600
  construct: 0ms
  for (std::uint32_t i = 0; i < n; ++i) a1[i].second = i; 30ms
struct twice { std::uint32_t i1, i2; }[]
  size: 104,857,600
  construct: 0ms
  for (std::uint32_t i = 0; i < n; ++i) a2[i].i2 = i; 0ms
167デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 10:47:53.49ID:M9bzP2wG
一億個書き込んで0msなのは最適化で消えるんですかね?
168デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 11:07:40.21ID:M9bzP2wG
なんと最適化で消えていました。
2020/02/22(土) 11:12:11.00ID:4F0O272/
そりゃn=0なら繰り返すわけない
170デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:14:58.08ID:M9bzP2wG
n == sizeなんですよ。
171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 11:18:06.93ID:M9bzP2wG
今度は最適化で消えないように末尾をIOしたら、なぜかstd::pairのほうが速くなった。
std::pair<std::uint32_t, std::uint32_t>[]
size(): 10,485,760
construct: 0ms
for (std::uint32_t i = 0; i < n; ++i) a1[i].second = i; 20ms
1[n - 1].secondt10,485,759
struct twice { std::uint32_t i1, i2; }[]
size: 10,485,760
construct: 0ms
for (std::uint32_t i = 0; i < n; ++i) a2[i].i2 = i; 42ms
a2[n - 1].i2 10,485,759
172デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:19:11.90ID:M9bzP2wG
最適化で変数が消されないようにするおまじないってないんですかね?
173デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 11:21:18.77ID:M9bzP2wG
当然と言えば当然だけど消されないようにしたらスタックオーバフローするので、グローバル変数に追い出したら、構築時間を測る方法が無くなった。
174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 11:22:23.37ID:M9bzP2wG
意味が分からない。
175デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:24:06.01ID:M9bzP2wG
nをsizeと書いておいた方が後でわかりやすいのかな。
176デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:27:04.70ID:M9bzP2wG
大きなスタックをとる方法かms以下を測る方法みつけないと測れない。
177デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:32:12.14ID:M9bzP2wG
C++の最適化は異常すぎる。
2020/02/22(土) 11:37:21.93ID:FQZLMBs9
おまえが頭悪いのは十分わかったから、もう書き込むな
179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 11:37:23.90ID:M9bzP2wG
ちなみにグローバル変数で一億個確保したら今度はClangがギブアップした。
1000万個ならClangでもいけた。
180デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 11:56:13.47ID:M9bzP2wG
std::vectorは初期化子リストによる構築が出来るんだけど、そこでもオーバーフローしたような気がする。
でも、元ネタは別にスタックに入れなくてもどこかにあるはずなので、なぜそうなるのかよくわからなかった。
2020/02/22(土) 12:30:58.63ID:sQwxiot/
特殊学級の子が乱入してきちゃってるやん・・・
182デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 13:42:24.73ID:M9bzP2wG
なんだと!
183デフォルトの名無しさん
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2020/02/22(土) 15:42:46.89ID:M9bzP2wG
スタック使えるのがC++の利点だよね。
2020/02/22(土) 16:27:02.47ID:vUJdNmYs
そもそもコードを書いた時点でされるであろう最適化を
まったく予想できていない
もうこの時点で脳味噌がコンパイラの知能より劣ってるのが確定
これすらわからんから延々と馬鹿な実験を続ける
2020/02/22(土) 16:38:08.08ID:/f58S0oT
バカな実験は勝手にやっててくれて構わないが、いちいちここに書き込むのはやめて欲しい。バカなことでも呟いていれば誰かが正しいことを教えてくれるだろうというスタイルなのだろうか?
186デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 16:49:06.66ID:M9bzP2wG
>>185
ハイそういうスタイルです。
C++コミュニティは親切なので誰かが「ちげーだろバカ」と教えてくれます。
187デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 17:30:17.04ID:M9bzP2wG
他に気付いたことは。
gotoはかなり使い道がある。
newは意外と速い。
std::vectorはコンテントによって最適化してくれるので基盤としてなかなか良い。
188デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 17:33:20.63ID:M9bzP2wG
メモリー分断化は全く問題にもならなかった。
そんなに心配ならOSもJavaで書くしかない。
2020/02/22(土) 18:27:04.22ID:8Q4grnkR
構うから図に乗るんだよ
煽られてもガン無視しとけ
2020/02/22(土) 18:30:13.87ID:5jIrjfcF
>>186-187
マイクロベンチマークは特性を見極めるのに使うべきで、
その特性が用途に適合するかどうかという視点で見ないと意味ない。
当たり前だがあらゆる意味で最強ってことはそうそうあることではなくて、
良い部分もあれば悪い部分もある。

普段はかなり良質な機能でも、その悪い部分を使うような用途だったら
使い物にならないかもしれない。

「間違い」っていうのは目的にマッチしないってことなんだよ。
目的・用途が示されないベンチマークがダラダラ流れててもそこに間違いもクソもない。
指摘を期待するなら指摘できるような形に整理して欲しい。

C++ スレだから言語仕様に反することは (目的にかかわらず) 間違いと言うかもしれんけど、
言語仕様で未定義のことでもやむをえずやることは C++ ではあることだしな。
191デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 18:36:22.97ID:M9bzP2wG
まずbenchmarkをとる方法がわかってないから。
2020/02/22(土) 22:36:47.98ID:8zrZxrX6
ベンチマーク取ること自体が目的なのはプロセッサベンダーとパソコンオタクだけ
まず要件があって、それを満たすことの判定のために設計するのがベンチマークだ
193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/22(土) 23:06:34.77ID:M9bzP2wG
だいたいの感覚がわかればいいんだけど。
2020/02/23(日) 00:36:06.65ID:VTsgWMQb
ベンチマークは比較のために行うものなのでは…
2020/02/23(日) 03:50:37.25ID:e8YTPgwZ
>>188
そもそも、Javaの方がメモリー効率が悪い。
現実的にはGarbage Collectionはメモリーの節約にはならない。
2020/02/23(日) 06:59:13.39ID:pCDQSm7+
>>194
実装と実装の比較をする場合もあれば
試作と要求スペックの比較をする場合もあるね
197デフォルトの名無しさん
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2020/02/23(日) 10:37:28.13ID:UFB+Qlam
>>194
比較のために取ってるんだよ。
入力がランダムな場合と、整列されてる場合とか。
生ポインタとstd::vectorとか。
だいたいの傾向が見たい。
2020/02/23(日) 14:00:58.11ID:5lcMrU2O
でお前は何を相談したいわけ?
中身のない活動報告しないくていいから
199デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/23(日) 14:18:49.75ID:UFB+Qlam
>>198
まあそういわれればそうかも。
スイマセンでした。
2020/02/23(日) 14:24:51.96ID:DiMPdgV2
Twitter とか Qiita とかで書いといて
2020/02/23(日) 14:40:09.27ID:yDpSritD
車輪どころか分裂勘違い君を再生産するのがC+++じゃねえか
202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/23(日) 17:05:04.58ID:UFB+Qlam
だから悪かったって。
そんな怒らなくたっていいやん。
203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/23(日) 17:08:42.45ID:UFB+Qlam
しかも+一個多いし。
2020/02/24(月) 01:13:48.48ID:1U5lho1x
質問ですが「〜の最大値」って英語で書くと「Maximum value of 〜」だと思うのですが、
<limits.h>のINT_MAXのようにMAXimumを後置にする書き方もそこそこ見かけます
〜MAXという名前と、
MAX〜という名前では英語圏の人的にはどっちが自然?
2020/02/24(月) 01:20:48.67ID:ZsrQSj47
〜MAXはINT_MAXみたいな不変の固定値
max〜はある配列の最大要素みたいなその場で求めた最大値の変数名に使いたくなる
日本人だからこれがネイティブな感覚かどうかは知らん
2020/02/24(月) 09:25:34.25ID:T8+Aa3p6
std::numeric_limits<int>::max() も語順は int, max だね
2020/02/24(月) 10:19:08.00ID:Bhg0SWzZ
>>206
C++ の文法的な制約による順序だから命名規則としての語順とは別物だと思うけど、
こういう風に文法で縛ってくれる形での記法だと (英語的な) 自然さに悩まなくて良いよね。
2020/02/24(月) 10:26:25.85ID:T8+Aa3p6
int というカテゴリの中に max があるべきか
max というカテゴリの中に int があるほうが合理的か
どっちだと思う?

俺は後者は、あまりにも漠然とした概念のカテゴリ名で探す気が失せそうに思う
205が指摘しているように同じ英単語でもどういう意味で使っているのか解釈に幅がありすぎ
2020/02/24(月) 11:45:35.94ID:FPuN7ayr
無理にクラスにせず関数にしろってのは
「無理な分類はするな」っていうC++の理念じゃないの
2020/02/24(月) 12:00:57.87ID:T8+Aa3p6
ファンクタなんかその逆なんだが
2020/02/24(月) 12:20:34.36ID:QkZvP/Ht
ここまで「英語圏の人」からの回答ひとつもナシ
2020/02/24(月) 12:33:29.35ID:T8+Aa3p6
そんなん5chに期待してるのか?
2020/02/24(月) 12:50:58.82ID:uK6l/p4b
>>211
西洋圏の人の場合、例えばハンガリアン記法では、人の人数は、numPerson、
CPersonへのポインタは、pPerson、Textが0終端文字列であることを表すためには、
pszTextとする。
これらは、number of persons, pointer to a person,
pointer to string with zero end for Text (???)
などに対応している。最後のはよく分からない。

ならば、maxPerson のようなつけ方もあってよいはず。しかし、
でも、PERSON_MAX というような命名法もある。
他の変数と並べたような時に、どちらが整理し易いかなどでそのプログラマが判断しているのだと思われる。
結論から言えば、オールマイティーな命名法は無い。
2020/02/24(月) 12:59:00.32ID:T8+Aa3p6
システムハンガリアンはハンガリー人が作ったんじゃないぞ
アメリカ人がtypeという英単語の意味を誤解して始めた今日では物笑いの種になってるやつだ
2020/02/24(月) 13:01:10.57ID:T8+Aa3p6
英語圏にもアホはいるんだよ
マイクロ波とガンマ線が区別できなくてヌークだヌークだ言ってる田舎者のせいで
スマホ恐怖症になってる情弱が後を絶たない
2020/02/24(月) 13:02:35.90ID:y8NirncW
むしろ英語圏こそアホの割合が多い
2020/02/24(月) 13:21:01.25ID:vxbZ0MKw
英語ができる=かしこい
と日本人は思いがちだ
日本では外国語はかしこくないと習得が難しいが話し相手の外国人は普通のやつが多い
知能指数が20くらいは違ってるはずだから会話内容は絶対かみ合っていない
でも話している日本人は交流できていると思って喜んでいる
日本人の言う知能と外国人の知能も多分かみ合っていないんだろう
2020/02/24(月) 19:53:54.48ID:XuGp3j1T
ここも話がまったくかみ合ってないしな
2020/02/25(火) 15:34:57.13ID:djWltYEA
>>63
少し話がずれるが、OOPには、「SOLID」原則なるものも有る。
2020/02/25(火) 19:09:36.06ID:SJd9VeEz
SOLIDとoopはそんなに関係はないけどな。
oopに神経使うくらいならSOLIDやTDDの理解に時間をかけた方が近道だわ。
2020/02/26(水) 11:19:43.59ID:L12u8R2Z
std::mapの値を取得するときに、右辺値で取得するより.at使う方が例外処理がある分遅いですか?
2020/02/26(水) 14:11:24.83ID:VEltjo/b
そんなことも聞かないとわからない奴は安全な方使っとけ
2020/02/26(水) 21:11:26.26ID:5tO15yqv
速さにこだわるのは中二病の証。
2020/02/26(水) 21:14:58.60ID:tn+NOmwK
富豪的プログラミングは厨三病の証かw
客の表情を一切気にしないオナニー野郎
2020/02/26(水) 22:17:02.48ID:5tO15yqv
地デジになってザッピングが遅くなった。
2020/02/26(水) 22:42:40.23ID:5tO15yqv
客の表情を気にすればこそ安全性・堅牢性が最重視される。速度は二の次。
2020/02/26(水) 22:58:05.64ID:HHiZy6zP
そんなもん要件次第
2020/02/26(水) 23:07:12.19ID:5tO15yqv
>>227
はぁ?そんなわけないだろ。
すでに安全性・堅牢性が確保(割り切りも含む)されているから、速度改善に注力できているだけだぞ。
2020/02/26(水) 23:13:57.21ID:wxEFNPzX
安全性と堅牢性を要件に必要としない案件って何だろう…
2020/02/26(水) 23:55:17.99ID:LU1U8Jw/
>>228
とにかく時間を節約したいから速いソフトが欲しいってことは多々ある
正しく使う限り正しく動くなら問題ないのでそれ以上の安全性は不要
他者から攻撃されることはないから堅牢性も不要
そういう状況普通にある

身近な例ならお前だって使い捨てのスクリプトに過剰な引数チェックとかしないだろ?
2020/02/26(水) 23:58:44.34ID:wxEFNPzX
そんな使い捨てのもんを客に出すの?どういう案件?
2020/02/27(木) 00:15:30.08ID:HQmHUU7r
「無能な働き者」を納品しちゃダメでしょ。
2020/02/27(木) 00:28:55.91ID:iUBnhgkM
>>231
納品したりパッケージ開発するだけが
ソフト開発の仕事じゃないってことだよ
2020/02/27(木) 01:13:36.33ID:G3iz3let
レコメンド関係は安全性なんかよりも効率重視だがな。
スマホゲーなんかもすぐ落ちるじゃん。
それでも遅くてカクカクするよりかは喜ばれるわけだ。
2020/02/27(木) 01:40:09.31ID:01yj9LF4
お高いシミュレーションソフトなんてちょっと入力ファイルや引数間違えただけで落ちるけど
2020/02/27(木) 02:32:36.12ID:HQmHUU7r
おやおや?
例として挙げられるのは、スマホゲームとシミュレーションだけですか?
2020/02/27(木) 02:33:32.23ID:HQmHUU7r
趣味レーション(笑)
2020/02/27(木) 07:13:57.74ID:MeoIkHme
>>226
おまえさんは速度を重視するのに安全性と堅牢性を犠牲にするのか?
ずいぶん甘い考えしてるな
2020/02/27(木) 07:16:26.27ID:MeoIkHme
>>235
ユーザー入力は厳格な検査を経て内部ロジックに渡すのが鉄則だろ
そういうのをサボる口実に速度を持ち出すクズはプロジェクトから叩き出せ
2020/02/27(木) 07:58:08.43ID:76IAsN1p
>>239
プロジェクトって言うか売り物買っただけなんだが
GUIでもメッシュ細かすぎると描画重すぎて実質ハング状態になったり
2020/02/27(木) 08:56:58.29ID:gp31hmMe
だから堅牢性よか速さが欲しい
数十億ポリゴン使うなら速さを優先しないとそのソフトは実用じゃない
描画されないとそのソフトが存在する価値がないからな
2020/02/27(木) 09:02:02.25ID:MeoIkHme
自分はソフト屋でございハードは全くわかりません
なやつが詰むケースだな
2020/02/27(木) 09:53:05.86ID:G3iz3let
絶対安全で一日かかるプログラムよりも
3回に一回は落ちるが10分で終わるプログラムのが価値のある場面は多いよ。
まあ場面によるしトレードオフの話だからどっちでもいいのだが
意固地になるのは違うだろうという話。
2020/02/27(木) 10:21:33.33ID:MeoIkHme
「落ちる」ことなく一見正常終了のように振る舞い誤った結果を出力するゴミプログラムの価値はゼロ
2020/02/27(木) 15:59:17.88ID:HQmHUU7r
コンパイラの最適化に期待するコードを書くよりも、処理するデータ量を減らす努力をしたほうがいい。
2020/02/27(木) 16:13:34.90ID:MeoIkHme
「ほうがいい」 「よりまし」と言って下位に位置づけたものを不要という暴論
2020/02/27(木) 18:10:34.05ID:DcMelsSn
3回に1回落ちるようなクソプログラムが配列末端や不正ポインタからゴミを読んで計算結果に混入させてないと誰が保証してくれるの?
そんなゴミクズを混入して一生懸命計算したゴミ結果に何の価値があるの?
何でもいいからそれっぽい数字が出てりゃいいの?だったら/dev/urandomから適当に数字吐くスクリプトで十分だな
お前のクソプログラムの価値はその程度だ
2020/02/27(木) 20:16:23.17ID:6N44UBOd
>>231
ハードのおまけのサンプルソフトとか大学の研究室用のツールとか
使う相手もそういうのが理解できてることが前提だし契約もそういう不具合についても規定する
2020/02/27(木) 20:19:13.39ID:6N44UBOd
>>247
> 3回に1回落ちるようなクソプログラムが配列末端や不正ポインタからゴミを読んで計算結果に混入させてないと誰が保証してくれるの?
絶対安全で一日かかるプログラムの出力も誰も保証してくれないけどねw
2020/02/27(木) 20:22:55.14ID:MeoIkHme
日本語でおk
2020/02/27(木) 20:25:59.58ID:gTm/hLBR
だいたい新バージョンってのは新機能だったり高速化だったりが売りになっている。
旧バージョンでも動いてたシミュレーションはベンダーでもユーザーでも同一の結果が出るか確認するからバグはあまり混入しない
ある程度ユーザー側で検証が済んでからユーザーは移行する。
新機能はパラメータがちょっと違うだけでバグったりするから安定するまで結構な頻度で更新版が出る。
2020/02/27(木) 20:28:40.63ID:gTm/hLBR
自分の利用する範囲で正常系入力にたいして妥当な結果さえ出ていれば、それ以外でどんなに酷いバグが混入していようがユーザーはあまり気にしない
ユーザーによってはバグフィックス版への移行に対しても慎重なところも良くある。
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