C++相談室 part149

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/18(火) 06:19:41.54ID:xvjipUWj
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part148
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1580471646/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
2020/03/05(木) 10:06:12.56ID:HyVcGvBE
>>552
関数セットとしては、やはり伝統的なCのものを使うことが多いんではなかろうか。
ソートや乱数、最大最小値計算、正規表現なんかはC++風のものが好まれる傾向が出始めてるかもしれない。
文字列の一致テストなども、個人的にはCのstrcmp()、_strcmpi()、strncmp()、memcmp() なども結構使ってるけど、若い人の間では std::string の比較機能が好まれているかもしれない。
というかC++から勉強した場合、それしか知らないだけかも知れないが。
文字列表示は、ネットではなぜか cout 系で、cout << "Hello"; のようなものを良くかけるが、
表示する際の16進数と10進数の区別や、表示桁数の指定、float/double値の有効数字桁数の指定、先頭に0を付けるかどうかなどを指定し易いので、古いと言われようが個人的には昔ながらのprintf()が好きだ。
559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 10:22:38.04ID:TYdcXopQ
マニピュレータを作ることが出来るのでストリームを使ってるだけでは。
560デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 10:23:41.63ID:TYdcXopQ
若い子は馬鹿なのでストリームを好むキリッって風に見えるのだろか。
2020/03/05(木) 10:59:35.38ID:HyVcGvBE
C++の文字列比較で比較開始位置や最大長さを指定したい場合、
if ( str1.compare(0, 5, "abcdefghijklmn") == 0 )
のように書く必要があるが、Cのstrncmp()だと
if ( strncmp(pszText1, pszText2, 5) == 0 )
と書ける。
後者の方が、比較する2つの文字列1, 文字列2の間にみごとな「対称性」があってとても美しい。
さらに、
C :
if ( strcmp(pszText1, pszText2) == 0 )  // 長さ指定なしの全体比較
if ( strncmp(pszText1, pszText2, 5) == 0 ) // 最大長さ指定有り。
C++のstd::string :
if ( str1 == str2 )            // 長さ指定なしの全体比較
if ( str1.compare(0, 5, str2) == 0 )    // 最大長さ指定有り。
のように、長さ指定が無い場合と有る場合の「対称性」もCの方が高い。

さらに、開始位置と長さを指定する引数の位置が、コンストラクタに置いては
std::string str2("Hello World");
std::string str1(str2, 長さ);
std::string str1(str2, 開始位置, 長さ);
なのに、比較においては
str1.compare(開始位置, 長さ, str2)
のように前後が逆転していて、ここでもまた、STLの文字列操作には「対称性」が無い。

なお、MFCのCStringの場合は、
CString str1, str2;
に対し、以下のように strcmp(), strncmp() に簡単に指定できる :
if ( str1 == str2 )        // 長さ指定なしの全体比較
if ( strcmp(str1, str2) == 0 )   // 長さ指定なしの全体比較
if ( strncmp(str1, str2, 5) == 0 ) // 最大長さ指定有り。
一方、std::string の場合、const char* 型への暗黙変換が出来ず、str.c_str() のように書かないといけないという困った問題がある「かも」知れない。
今のC++でどうなったかは知らない。
2020/03/05(木) 11:41:02.48ID:wTyki8t2
>>552
人による。
そして上のやり取りでもわかる通り玄人ぶったバカが変な思想を押し付けてくるが
気にしなくてもよい。
2020/03/05(木) 12:19:38.92ID:2gUuzrSw
>>561
そんなん好きなようにラッパー関数を書けばええがな。
2020/03/05(木) 13:09:53.92ID:HyVcGvBE
>>563
ラッパー関数とは関係ない話。
2020/03/05(木) 13:22:25.57ID:0hm1XC5v
>>558
ストリームよりprintfがましってのは同意だがprintfよりfmt使え
C++20から標準になる
2020/03/05(木) 13:31:47.82ID:HyVcGvBE
>>565
気になるので言っておく。
stream 入出力とは、古くから FILE, fopen, fclose, fgetc, fread などに対して使われていた言葉で、cout/cin 系専用の言葉ではない。
なんでもそうだが、言葉は有名なところで先に使っていた方が優先されるべきだ。
2020/03/05(木) 13:35:39.19ID:HyVcGvBE
>>566
1. Cのstdin, stdout, FILE, fopen, fclose, fgetc, fread 系の関数群のことは、
非常に古くから「Stream I/O」と呼ばれていた。
2. C++ では、「iostream」というような名称で cout/cin 系のクラスが定義された。
後者の事を単に「ストリーム」と言っても1とは区別が付かないのでやめて欲しい。
2020/03/05(木) 13:38:39.89ID:eBZoUINk
>>556
おい554、range-based-forはコア言語だぞ、断じてSTLではない
そもそも規格票に一言も出てこない用語でイキッてんなよ
俺がアマチュアかどうかも証拠持ってるわけねえよな

寝言は寝て言えタコ助
569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 13:39:59.47ID:TYdcXopQ
>>567
C++スレなので。
コンテキストで十分判別がつきます。
2020/03/05(木) 13:41:04.88ID:2gUuzrSw
何を使ってもいいけど、レイヤは切り分けた方がいいと思う。
string を使ってるときは char の配列と混同させて使うべきではないし、
char 配列を使っているなら string のことは忘れた方がいい。
どこがレイヤの境界なのかはっきりさせて。
2020/03/05(木) 13:41:08.45ID:HyVcGvBE
>>565
初めて聞いたが、書式で{1}{2}など C#に似た使い方が出来るが、
逆に、{ や } の記号を簡単にはかけなくなり printf より使いにくくなってしまう。
しかも、{1}{2}が使い易いとは思わない。むしろ%sや%dより混乱する気がする。
しかも標準ライブラリではない。
2020/03/05(木) 13:41:55.46ID:HyVcGvBE
>>569
付かない。
C++はCを前提にしているのだから、両者を混在して使うのが普通だし。
2020/03/05(木) 13:46:28.70ID:HyVcGvBE
>>570
仕組みを深く理解していれば混在させても問題もない。
文字列程度でレイヤー訳が必要になるんなら、Cの上位互換の名を外すべきだ。
別の言語としてやり直せ。
574デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 13:46:40.22ID:TYdcXopQ
>>572
もうそんな時代じゃないので。
いまは、CがC++に依存する時代。
C++で書かれたAPIをCから呼び出す。
C++がスクリプト言語のような柔軟性を持ちつつ、しかしシステム言語として使われるのは、Cから呼び出せるからでは。
2020/03/05(木) 13:52:08.63ID:wTyki8t2
c++がスクリプト言語のような柔軟性をもつ?何言ってんの?病気か?
2020/03/05(木) 13:55:30.86ID:maJEmc7K
>>568
言い返すとこはそこでいいのか?w
ちなrange-based forはまだC++に慣れてない初心者に押し付けるほどのものではないし
ましてrange-basedに合わせるためにoperatorの実装を押し付けるのは論外
ドヤりたいだけの初心者は黙ってろマジ迷惑だから
2020/03/05(木) 13:59:58.25ID:HyVcGvBE
>>574
coutやstd::stringが使い易いなら誰もCでやろうとは思わないが、現実にはCの方が便利だから
あくまでも使いにくいそれらを使おうとするとのは、今のネットは新しい情報だけが上に来てしまうため、C++しか知らない人が多いためだ。
2020/03/05(木) 14:00:13.40ID:0hm1XC5v
>>571
好きにどうぞ
時代に取り残されないようにな
2020/03/05(木) 14:00:44.50ID:HyVcGvBE
>>577
一行目の「だから」の直後に「。」が抜けていた。
2020/03/05(木) 14:01:43.36ID:HyVcGvBE
>>578
古いものを知らないで勝手に変な仕様を入れてしまう人が増えているんだ。
C#やcppfmtのそれは、PerlやRubyよりも遥かに使いにくい。
581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:10:16.89ID:TYdcXopQ
>>580
好きにどうぞ
時代に取り残されないようにな
2020/03/05(木) 14:11:08.23ID:eBZoUINk
>>576
現場でよく使われる関数は何かと尋ねられて
すぐ思い当たるものを正直に述べたのが
初心者に押しつけたように見えるのは
おまえの目か頭のどちらかがおかしいからだ
いや両方か?

C++11に付いていけず置いてかれ
C++03でドヤりたいだけなアウトカーストこそ
マトモな初心者に触るなアホが伝染るから
2020/03/05(木) 14:12:52.64ID:maJEmc7K
マジでプロでもフリーソフト開発してるアマチュアでもいいから実際の開発に使ってる人(と初心者)専用の相談スレがあった方がいいかもな
開発全くしてない人間でも別に好きにすればいいが、ここはプロや経験長い人にマウント取りたいだけのクソバカが多過ぎる(しかもそれに初心者が騙されて右往左往する)

まぁその役割は初心者スレがすでにある程度担ってんだろうけど
2020/03/05(木) 14:13:34.58ID:maJEmc7K
>>582
アマチュアで初心者でドヤりたいだけ、ってのは否定しないのかwwww
585デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:16:27.96ID:TYdcXopQ
乱数とかCライブラリでは辛すぎる。
2020/03/05(木) 14:16:37.51ID:eBZoUINk
>>584
はあ? 俺がアマチュアという事実無根の誹謗中傷をしたことを否定しないのはおまえだろ
2020/03/05(木) 14:17:44.84ID:eBZoUINk
嘘つき野郎と日本語で言っても非難の度合いが弱すぎるので英語でLIAR!!
588デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:17:54.10ID:TYdcXopQ
仕様に「任意の」とついたら、もうCでは拷問になる。
CIA真っ青級の。
589デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:18:57.32ID:TYdcXopQ
めんどくさいからそろそろ天才がどうたらいういつもの結論行って。
590デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:20:20.54ID:TYdcXopQ
Networking TSが入れば追いついてこれるものなど居ない。
2020/03/05(木) 14:21:04.08ID:wTyki8t2
江添に影響されたバカが増えたよな。
ああいうまともにコード書いてないで知ったかするカス態度はほんと害悪だわ。
2020/03/05(木) 14:23:28.86ID:eBZoUINk
生データからノイズを除去し有益な情報だけを抽出できないやつに江添の文面は無理
2020/03/05(木) 14:26:52.95ID:maJEmc7K
まぁC++専門のライター自身がC++に変な幻想抱いてるしね
スクリプト言語の代わりになったって仕方ないのに
むしろC++にそのように振る舞わせるためにユーザーがアホほどコスト掛けなきゃいけなくなるという
594デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:32:04.59ID:TYdcXopQ
>>593
https://root.cern.ch/cint
2020/03/05(木) 14:32:11.09ID:wTyki8t2
ただ新しい言語をなぜやるかの理由の一つとして
年上にマウントとるためってのは実際大きいんだろうなと思う。
これは他言語でもそうだし、昔からそう。
この点についてこの業界は50年以上全く解決されてない。
596デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:33:02.32ID:TYdcXopQ
C++でワンライナー書けるようになったら、初心者脱出。
2020/03/05(木) 14:37:10.41ID:LYrzkUWd
>>574
cがc++に依存するって何のこと言ってる?
2020/03/05(木) 14:41:02.50ID:eBZoUINk
俺が6800のマシン語やり始めた頃
ジジイたちはPCなんてオモチャとバカにしてたから
マウント取りたきゃいつでも取れてたが
そんなパンピーが考えそうなくだらねえことには興味なかった
599デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 14:45:43.10ID:TYdcXopQ
C++を使いこなせないと老害の始まり。
2020/03/05(木) 15:16:05.18ID:maJEmc7K
>>594
時代がどうこう言ってたのに03までやんけ(´・ω・`)

>>598
老g(ry
601デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 15:17:50.50ID:TYdcXopQ
URL見て気が付いてほしかったが。
2020/03/05(木) 15:21:51.85ID:maJEmc7K
君そのマウント癖やめた方がいいよ
しょっちゅう恥かいてるだろ?
しかも自爆でw
603デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 15:28:42.90ID:TYdcXopQ
いや、CINTなんていにしえの遺物で、話題になることも無いし。
そこで気づいてほしかったのだが。
604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 15:30:00.52ID:TYdcXopQ
まさに老害にぴったりと。
2020/03/05(木) 15:35:14.30ID:LYrzkUWd
>>604
でcがc++に依存するって何のこと?
2020/03/05(木) 15:51:28.16ID:eBZoUINk
俺もぜひ拝聴したいねえ
2020/03/05(木) 16:27:00.86ID:0JAmDFqx
このスレって伸びてるときほど中身が薄くなるなw
608デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 16:33:56.89ID:TYdcXopQ
もはやCだけで完結しない。
Cは歴史の遺物。
609デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 16:35:18.30ID:TYdcXopQ
API呼び出したら、中身はC++で書かれてるだろ?
2020/03/05(木) 16:39:10.51ID:4O4IELXe
>>557
エラーってのがコンパイルエラーなら"\\s"とかR"(\s)"にする、実行時ならコンパイラのバージョンを上げる、でどうかな
2020/03/05(木) 16:55:10.20ID:DpzQwxFi
その理論だとc++もcでかかれたコード呼ぶだろ
ライブラリがc++のしか用意されてないとかそういう話かと思った
2020/03/05(木) 16:58:12.34ID:eBZoUINk
>>609
Cから呼び出されるC++関数を書くにはC++側でCに合わせる必要がある
そういうのをCがC++に依存したというのはちょっと無理あるだろ
2020/03/05(木) 17:08:17.82ID:LYrzkUWd
>>609
時代とか大口叩いたくせに後で矮小化すんなよ、くそださい

その例でいうと中の実装言語が何かはc側は関知してないだろ
それはcがc++に依存とは言わない
その関数が提供する機能に依存してるという特定の事例にすぎない
だいたいABIは事実上cベースしかない
c++がcのふりしてるんだよ
2020/03/05(木) 17:11:40.19ID:2VKfb2ir
名前修飾の法則は規格化されないんかね
2020/03/05(木) 17:16:22.18ID:HyVcGvBE
>>609
・Windowsの場合、C++のプログラムは最終的には、Win32を呼び出しているが、 Win32は、記述言語もインターフェースもC。
・Linuxでも同様。LinuxのKernel本体はCで書かれている。
 GTKやKDE, Qt は原則 C++ だが、最終的には Cで書かれ、かつ、Cのインターフェース を持つ System Call が呼び出される。

どちらも
C++ ---> C
の流れ。基礎部分やバックエンド部分は C になることが多い。
逆に C から C++ を呼び出すことは稀。
だから、事実とは逆。
2020/03/05(木) 17:19:27.49ID:HyVcGvBE
>>614
gccのマングリング化法は資料がある。
vc++も解析資料がある。
clangはgccのマングリング化法を使っている。
しかし、gccのマングリング化法を使うと、gnu/FSF/GPL 信者から
「真似をした、ずるい」と文句を言われたり、証拠もないのに
「勝手にソースを使った」などと風評被害があるに決まってるから
使いづらい。
2020/03/05(木) 17:19:36.10ID:2VKfb2ir
windowsはc++と混在してたはずよ
win32だけは違うとかあるかも試練が
2020/03/05(木) 17:21:34.22ID:HyVcGvBE
>>617
・GDI+ は C++ インターフェースだが、内部では Cの API を呼び出す仕組みになっている。
・DirectXも C++ インターフェースではあるが、COMだから Cからも呼び出せる。
2020/03/05(木) 17:23:03.34ID:HyVcGvBE
>>617
Win32は、GDI+以外はほぼ全て Cのはず。
MFCは、Win32をラッピングしているから、
C++(フロントエンド) ---> C(バックエンド)
の流れ。
2020/03/05(木) 17:24:33.30ID:wTyki8t2
こいつらextern "C"についてさえまともに理解してなさげ。。
2020/03/05(木) 17:37:41.82ID:HyVcGvBE
>>608
Cだけだと、少し不便なだけで完結する。
むしろ、C++ だけではスクリプト言語的なことしかできないので、完結とはいいがたい。

このスレは新しい言語である C++ をネットで学んだだけで、基礎となる C の部分が学べてない人が多いようだ。
ネットだと新しく入った機能や新しい記事だけが上位に来てしまうから、新しいことしか知らない人が書いたページだけしか見る機会がなくなってしまうが、それだと悪循環になり、古くてももっと良いものがあっても学べない。
622デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 17:47:46.22ID:TYdcXopQ
C++を使いこなせない老害がCに固執してると見た。
2020/03/05(木) 17:48:19.67ID:maJEmc7K
このスレに限らず、検索してても初心者が過去の遺物だのオワコンだの死すべしだの
口の悪い厨二病発言するだけで上級者になったつもりのクソブログばっかり上に出るからなぁ
ABIというかマングリングとかバイナリ周りの統一に関しては、C++はいつまで経ってもCの後塵を拝する形になってるんだが、何年かC++やっててもその程度の欠点にも気付かない奴ってのは
要するにそういうことだろ・・・
624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 17:52:51.49ID:TYdcXopQ
Cで出来ることはC++でもできる。
C++で出来ることがCには出来ない。
Cは老害。
2020/03/05(木) 17:53:01.97ID:maJEmc7K
あんま調べてないけどモジュールも多分ソースコードレベルでのヘッダ依存の解消のためであって
ライブラリファイルみたいな外部に出す方法はまだまだ来ないだろうし
2020/03/05(木) 18:13:53.71ID:HyVcGvBE
>>624
C++はCのサブセットなので、当然それは正しいことなのだが、
このスレの人達は、「C++のうちからCの部分を除外した部分だけ」
をC++だと言い張るので異なるのだ。
2020/03/05(木) 18:17:40.92ID:HyVcGvBE
>>622
このスレで、Cを使うのを朗がい呼ばわりしている人達を見る限り、単にC++に加わった新機能を解説したサイトをネットで学んだだけで古いC++やCを知らないだけに見える。
確かに、Cより優れているC++の部分を使わないのは老害だ。
しかし、C++より優れているCの部分を使わないのは、単にCを知らないだけ。
2020/03/05(木) 18:22:08.41ID:LYrzkUWd
>>624
話をそらすな
cがc++に依存してるとか言い出したから
総ツッコミがはいったんだろが
自分で言い出したこと忘れたのか?
それ老害の先の症状だぞ
2020/03/05(木) 18:28:00.98ID:VlBePa1i
c++より優れているcの機能って言うほど無いだろ
printfとiostreamにしたって好みによるとしか

まあ次の標準に来るから使えるならfmt使っとけ
明らかに上記のどちらよりも優れているから
2020/03/05(木) 18:35:08.33ID:LYrzkUWd
>>629
fmtは{}が直接使えないからだめらしいぞ
しかしprintfの%は気にしないみたいだぞ
2020/03/05(木) 19:01:36.23ID:oXCneOog
>>615
インターフェースとか言い出したらWin32APIはPascalやでw
2020/03/05(木) 19:07:31.57ID:HyVcGvBE
>>629
昔BASICが人気があったころ、print と print using の二種類有り、
cout は前者の、printf は後者の流儀と同じである。
初心者は、print から使い始め、慣れてくると print using を使うと言われていた。
後者はとっつきにくいが独特の便利さがあるとされた。
つまり、BASICは、cout 方式も使えたのに、敢えて printf 方式も用意したのだ。
このスレやネットには初心者が多いので、覚えることの少ない coutが好まれているだけ。

なぜcoutが問題なのかと言うと、書く量が多くなることと、見た目的に結果を予想しづらくなるからだ。
printf( "(x, y, z, w)=(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
で済む所が、coutだと、
cout << "(x, y, z, w)=(" << x << ", " << y << ", " << z << ", " << std::eol;
などとなってしまい、打ち込みにくいだけでなく、結果がどうなるかも直感的に分かりにくい。
出力にカンマや空白を入れるのが難しいのだ。
さらに、これを16進に直したい場合、printf なら、
printf( "(x, y, z, w)=(%X, %X, %X, %X)\n", x, y, z, w );
と僅かな修正だけで済む。さらに、左に0を埋めた8桁の16進数に直したい場合には、
printf( "(x, y, z, w)=(%08X, %08X, %08X, %08X)\n", x, y, z, w );
で済むし、表示に0xを含めたい場合には、
printf( "(x, y, z, w)=(0x%08X, 0x%08X, 0x%08X, 0x%08X)\n", x, y, z, w );
で済む。これで、0x0000ABCD などと表示できる。さらに、0x0000abcd と表示したい場合は、
printf( "(x, y, z, w)=(0x%08x, 0x%08x, 0x%08x, 0x%08x)\n", x, y, z, w );
で済む。どのような表示形式にしても、コンパクトで見易い。
一方、coutでこれと同じようにしようと思ったら、見易くするためには5行くらいの長さになってしまうだろう。
それでもこのように美しい見た目にはならない。

昔のBASICのprint文にも同じような問題点がおきたから、print using が生み出されたのだ。
それを知らないで、coutがprintfより優れていると思ったら大間違いだ。
2020/03/05(木) 19:15:26.67ID:HyVcGvBE
>>632
誤: cout << "(x, y, z, w)=(" << x << ", " << y << ", " << z << ", " << std::eol;
正: cout << "(x, y, z, w)=(" << x << ", " << y << ", " << z << ", " << w << ")" << std::eol;
634デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 19:18:12.66ID:HyVcGvBE
>>633
もっと言えば、この cout は、古いN88-BASIC言語より記述量が多い。
<< を使うからだ。N88-BASIC は、<< の部分が ; となる。
N88-BASIC なら、
print "(x, y, z, w)=("; x ; ", " ; y ; ", " ; z ; ", " ; w ; ")"
635デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/03/05(木) 19:22:17.12ID:HyVcGvBE
1. N88-BASIC
print "(x, y, z, w)=("; x ; ", " ; y ; ", " ; z ; ", " ; w ; ")"
2. C
printf( "(x, y, z, w)=(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
3. C++
cout << "(x, y, z, w)=(" << x << ", " << y << ", " << z << ", " << w << ")" << std::eol;

C++ が最も汚く、書きづらい。

N88-BASIC ---> C の printf()  // 進化と言えよう。
N88-BASIC ---> C++ の cout  // 後退のように見える。

cout は、classのパワーを例示するために用意されたと聞いている。
もともと実用性は無かったのに、それを知らない人達が使うようになってしまったのが現状である。
2020/03/05(木) 19:25:02.59ID:wTyki8t2
printfとcoutの議論はgoogleでもやってたな。
型安全と見やすさのどちらが重要かみたいなやつ。
型安全にこだわるやつはたいてい現実見てないなってのが良くわかる例になってる。
2020/03/05(木) 19:32:35.95ID:HyVcGvBE
>>635
一見、printf と cout で記述のしやすさに大差ないと思う人もいるかもしれないが、実際に入れてみると coutの記述のしにくさは異常なほどである。
特に問題なのが、後から "," の後ろに空白を入れたくなったりしたときの修正のしにくさである。
printf の場合は、最初の書式付文字列の中にまとまっているので、非常に修正し易く、数秒で修正できてしまう。
ところが cout の場合は、全体に散らばっているので修正箇所を見出すのが非常に難しく、間違いの元になり易い。
全部修正したつもりでも、いくつか入力し忘れていたり、"・・・" の中に入れなければならない所を、"・・・" の直後の「地の文」に入れてしまったりする羽目になる。
また、よくあるのは、" や << を入れ忘れたりすることである。
2020/03/05(木) 19:37:42.73ID:HyVcGvBE
>>637
coutの場合に、よくあるのが、" の内側と外側の混乱である。
"で文字列を始めたり終えたり何度も繰り返すので、目が混乱して
どっちがどっちか分からなくなる。
コンパイルしたとき、文字列が開きっぱなしになって、酷いときには
ファイルの最後までコンパイルしてしまって、エラーがどこで起きたのかさえ
分からない最悪の間違いを犯してしまう。
だから、perl,ruby,pythonでは、
"#{変数名}"
のような記述が発明された。
これは、printf を進化させたものといえよう。
しかし、coutは退化である。
2020/03/05(木) 19:39:40.38ID:ZxLAHsYQ
なんでこの子価値の無い長文書いてしまうん?
2020/03/05(木) 19:39:40.91ID:0BzRX834
>>638
エディタくらいまともなやつ使え
2020/03/05(木) 19:41:36.95ID:HyVcGvBE
>>640
そんな問題ではない。
2020/03/05(木) 19:47:23.03ID:lwuDTkr7
どんなクラスのオブジェクトでもoperator<<さえ定義すれば吐き出せるのがiostreamのメリットよ
クラスは組込型のように振る舞えるべきだっていうオブジェクト指向の理想のために必要だったんだよ
安全な後世から後出しジャンケンで叩くのはフェアじゃないよ

それはそれとしてiostreamは使いづらいクソだという意見は否定しない
2020/03/05(木) 19:48:11.76ID:LYrzkUWd
>>641
そんな既知の話ここで長々と書かんでいいから
自分のブログでやれ
ここにはリンクだけ張りに来い
2020/03/05(木) 20:14:15.18ID:0JAmDFqx
>>639
中学校が休校になって暇を持て余してるんだろう
2020/03/05(木) 20:37:19.93ID:ZVNOJjMJ
>>565
ようやく来たかー。
望んていた形そのものだわ

ID:HyVcGvBE
スレによって態度違いすぎw
2020/03/05(木) 20:38:33.78ID:eBZoUINk
>>636
両立できそうなところへ、どちらかが優れているという結論を目指すという
前提がそもそも間違っている不毛な議論だと思うが
2020/03/05(木) 20:45:44.87ID:wTyki8t2
>>646
統一したいという輩がいるんだからどっちでもいいとしても
少なくともその輩を黙らす必要はあるだろう。
まあlinusの言う通り馬鹿をプロジェクトに入れないっていうのがやっぱり正解なんだが。
2020/03/05(木) 20:52:50.83ID:BOwkxST5
>>574
>C++で書かれたAPIをCから呼び出す。
extern "C" 
でもしないかぎり、あり得ないのでは?this とかマングリングとかどうするの?
2020/03/05(木) 20:53:54.02ID:eBZoUINk
>>647
日本語でおk
2020/03/05(木) 20:54:26.10ID:BOwkxST5
>>583
>マジでプロでもフリーソフト開発してるアマチュアでもいいから実際の開発に使ってる人(と初心者)専用の相談スレがあった方がいいかもな

ここがそうだと思います
そう思えないのであれば、それはスルー力が足りないかと
2020/03/05(木) 20:54:47.02ID:wTyki8t2
なんだ日本語読めないのか。。そりゃ失礼。
2020/03/05(木) 20:55:46.47ID:eBZoUINk
>>648
関数ポインタに生アドレスを渡すとかw
GetProcAddressみたいに
QueryInterfaceと似てるけど、より面倒くさいね
2020/03/05(木) 20:56:14.98ID:BOwkxST5
>>608
そうでもないですよ
ほかの言語から自由に呼び出せるようにするため、汎用ライブラリをわざわざ C で書いたりするでしょう?
2020/03/05(木) 20:57:13.05ID:BOwkxST5
>>612
私は extern "C" くらいしか思いつかないですね…
2020/03/05(木) 20:58:06.21ID:BOwkxST5
>>615
>逆に C から C++ を呼び出すことは稀
というか皆無といういうべきでしょう、extern "C" でもしない限り
2020/03/05(木) 21:00:50.35ID:BOwkxST5
>>624
>Cで出来ることはC++でもできる。

C++ でできないこともあります
他言語から自由に呼び出せるライブラリを書くときは C で書くしかないでしょうね…
extern "C" というのは、もはや C で書いているのと一緒…
2020/03/05(木) 21:03:38.79ID:LYrzkUWd
>>656
一緒ではないだろ
APIはcで中身はc++ってのは多い
実際おれもそうしてる
c++使いたいからな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています