>>717
それから、本当に桁数の多い数の割り算計算が本質的に必要な場合は多倍長計算ライブラリを使えばいい。
多くのアプリではそういう状況が少ないと言うことだ。
科学技術計算では、doubleか、4倍精度float数を扱えればいいので、64BIT整数が必要な場面は今のところ少ない。
メッシュの個数やループ回数が32BITを超えるようなものは、今のCPUでは重過ぎて普通、計算できない。