>>802
> >>800
> >>774のコードの全体の当否はおくとして
> while()の中でlockしているのであればlockされるブロックに出入りする際に
> >runningは毎度メモリから読まれる
> が実現されるからrunningフラグはvolatile無しでもむ無問題、

一度目はメモリから読まれるのは確実だと思います
ただループの場合、2度目のリードからはコンパイラが最適化をかけて
一度目の値を使いまわす可能性があると思います

void loop()
{
  unique_lock lock(mtx);
  auto r = running
  while (r) {
    ....
  }
}

と置き換えてしまう可能性があるのでは?ということを心配しています
私のC言語開発の経験ではこの場合はvolatileにするのが鉄則でした

c++のコンパイラはかしこくrunningは都度メモリから読み出すべしと判断していると
なるとその判定はどうやって行っているのでしょう?
一律にローカル変数以外はメモリから呼び出すわけではないと思います
(それだとかなり性能が落ちると思います)