>>107
どっちもインターフェースかな?
KotlinじゃないJavaですが
//GLアクティビティクラス作って
public class MyGLactivity extends Activity implements GLSurfaceView.Renderer{}

//センサー付きリスナーからメインを更新させて
public class MyAccelListener implements SensorEventListener{
public MyAccelListener(MainView view){MainView=view;}
public void onSensorChanged (SensorEvent event){mainView.invalidate();}
}

//メイン
public class MainView extends View
{
MyGLactivity activity;
//コンストラクタ
public MainView (Context context)
{
activity = (MyGLactivity)context;//キャストしたらダメかな?
}
protected void onDraw(Canvas canvas)
{

MyAccelListener listener = activity.getMyAccelListener();

}