C言語なら俺に聞け 155

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 76ba-P5bm)
垢版 |
2020/05/10(日) 23:20:27.99ID:Z3WQBr9X0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1578997950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/06/06(土) 01:24:08.28ID:Lxl6lnvAa
おいちゃんの K&Rの表紙は、6ビットの紙テープで描かれた Cという文字だな
2020/06/06(土) 03:35:05.84ID:xnAk4BrC0
今の本?(写真3つ目)は鑽孔テープじゃないのか。
dictionarymay.cocolog-nifty.com/blog/2012/08/c-f754.html
184デフォルトの名無しさん (ワッチョイ caad-DtfW)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:53:02.07ID:WvOhFHQn0
英語では数は3桁区切りだったもんだからつい2進数も3桁毎に区切って考えてしまったのではないかな?
2020/06/06(土) 08:12:55.01ID:EzIfGGLg0
流石にそれは無理があるw
>>181が言うように1バイトと言うか1文字が6bitで良かったから3bit x 2で管理するのが都合が良かった
なので当時のコンピュータには18bitとか36bitマシンとかもあった
その流れで16bitマシンでもパネルとかは3bit区切りになってたりする
https://www.hpmuseum.net/images/2108A-37.jpg
2020/06/06(土) 08:18:49.66ID:/D6kD8C1M
ABCDEFを数字として扱うには時代が早すぎたんだよ
2020/06/06(土) 08:31:19.90ID:maGrK2WM0
コンピュータの黎明期は、時間や角度の単位のようにいろんな約数がある方が
応用が効くと思われていたらしい。
188デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3e8c-tVk4)
垢版 |
2020/06/06(土) 08:56:36.69ID:sv96bxFv0
にしん御殿を建てた漁師もいた。
2020/06/06(土) 09:02:46.57ID:AQK/o2mm0
>>181
N進数自体は論理的にはNがどんな正の正数でも可能だけど、C言語的に文法上8進数が記述できるのはUNIX系のファイルシステムのパーミッションとかで使いやすいからとかでないかな。
2020/06/06(土) 09:03:53.79ID:HDxtjsAHM
C言語の整数リテラル0は8進数
2020/06/06(土) 09:54:16.10ID:URn6wcZIM
c言語で9ビットのコンピュータ使ったことあるが、頭が狂いそうになったよ
2020/06/06(土) 10:14:23.16ID:df/Ddbgs0
これまで常識だと思っていたことをあっさり否定されてしまうから?
2020/06/06(土) 11:47:23.01ID:7ywXVWZR0
>>191
そういう特殊な環境だとむしろアセンブラを使いたいな。
Cじゃ活用できないアーキテクチャになってそう。
2020/06/06(土) 12:02:30.70ID:iC9mu8GeM
組み込みだと4bitマイコンあたりはまだ現役で使われてそうだな
C言語処理系があるかどうかは知らんけど
2020/06/06(土) 12:06:28.77ID:iC9mu8GeM
ちょっとググったら何か見つかったw
https://www.renesas.com/jp/ja/products/microcontrollers-microprocessors/720.html
2020/06/06(土) 14:08:17.65ID:7ywXVWZR0
>>194
Cがあったとしても char の最少サイズは 8bit が保証されてるから、Cを使うとかえって面倒そう。
2020/06/06(土) 14:13:59.16ID:URn6wcZIM
>>192
0xffが255、0x1ffが-1になる
これだけで充分パニック
2020/06/06(土) 14:32:33.46ID:3ChBl+cga
0377=255、0777=-1 じゃない?
2020/06/06(土) 14:38:42.25ID:df/Ddbgs0
DEC PDP-7は18bitマシンだったから
2020/06/06(土) 16:36:30.29ID:75+7y3pj0
アセンブラで別のCPU勉強し直すと変に前のCPUの知識が足引っ張って戸惑う。

Z80 → x86
セグメント?概念は理解できた。記述方法よくわからん。
repって何?
byte prt ? word ptr? あ、データサイズ指定必要なんだ。

→とあるスパコンCPU
え?オペランド3つ? 
あ、0レジスタは聞いたことある。 
スタックレジタ無し?汎用レジスタで代用?
201デフォルトの名無しさん (ワッチョイ caad-wk5h)
垢版 |
2020/06/06(土) 17:08:16.80ID:WvOhFHQn0
こんなまとめ記事のようなものを発見した。

1バイトが8bitに定まったのは2008年 - Qiita
https://qiita.com/yaju/items/c5da6df2221d5c3611e0
2020/06/06(土) 20:08:01.18ID:xUUhYAg30
ソフト的に1バイトは8ビットかも知れないが、回路的には奇数アドレスは存在しないから、1バイトは16ビットなり32ビットで扱われているんだよな
2020/06/06(土) 20:16:06.02ID:M07jk5SE0
>>189
ダウト
2020/06/06(土) 20:21:12.72ID:M07jk5SE0
>>200
MIPSか?
2020/06/06(土) 20:23:53.57ID:c5HWAPmOM
> 回路的には奇数アドレスは存在しない

そんなものはマイコンのアドレスバスの接続方法による
小容量の内蔵RAMしか利用できないマイコンだと16bit単位とか効率悪すぎるだろ
2020/06/06(土) 21:05:24.00ID:xUUhYAg30
>>205
データバスが16ビットのデバイスはA0が存在しないから、奇数アドレスがないんだよ
ハードウェア的には8ビットは扱えない
上位はコンパイラーが無視してるんだろ
昔の6800系のgccは奇数アドレスが使えなかった
2020/06/06(土) 22:04:47.08ID:gPrzX488M
8ビットバスとかダイナミックバスサイジングとか無視して何言ってんの。
2020/06/07(日) 04:50:34.91ID:OwGdNnMk0
8ビットが扱えるやつのint型もエンディアンがビックかリトルかで、ややこしくなる場合がある
2020/06/07(日) 09:49:33.48ID:8XBNAcXF0
カメラ屋がどうした
2020/06/07(日) 10:16:23.75ID:H9nBLvae0
>>189
> N進数自体は論理的にはNがどんな正の正数でも可能だけど
N = 1 でやってみ
2020/06/07(日) 10:27:42.17ID:uZfe/Sta0
10進の1が00になって2が000とかかな。
2020/06/07(日) 10:50:04.35ID:u8uKtPqt0
ON/OFFはどう区別するんだ?
2020/06/07(日) 10:51:10.58ID:SnZB8S+e0
インド人もびっくり
2020/06/07(日) 11:32:40.14ID:Mh1dmxtn0
e進数
2020/06/07(日) 12:36:00.73ID:sH3MBrgqM
1進法
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E9%80%B2%E6%B3%95
2020/06/07(日) 13:19:03.64ID:8XBNAcXF0
>>211
1倍すると桁が増えないといけないからいろいろ破綻しそうだな
2020/06/07(日) 13:21:54.14ID:io+hJyHh0
1倍では桁は増えんだろ
2倍で桁数が2倍になる
2020/06/07(日) 13:33:17.03ID:rhi/+ASf0
1進数は存在しない
って話だろ
2020/06/07(日) 13:38:00.69ID:io+hJyHh0
>>218
>>215
2020/06/07(日) 13:39:30.13ID:ZZaIDzdi0
ハフマン法のパーツ
2020/06/07(日) 13:45:05.25ID:rhi/+ASf0
>>219
その1進法に対応する2進法はこんな感じ
つまり違うもの

0
1
00
01
10
11
000
001
010
011
100
101
110
111
0000
2020/06/07(日) 13:49:56.72ID:rhi/+ASf0
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10103845725

洒落です
2020/06/07(日) 13:50:06.08ID:io+hJyHh0
>>221
なるほど
勉強になった
2020/06/07(日) 16:38:34.23ID:Hm2+3fRX0
>>221 上手い書き換えだな。
何やら見覚えのある「位取り」というか「桁上がり」法だと思ったら、
「連番を(数字でなく)英文字を使って表現する」やり方がこれだ。

1番 a
2番 b
...
26番 z
27番 aa (位取り/桁上がりの 0 に相当する記号が存在しないため)
28番 ab
...

『Cの宝箱』(工学社)って本で数値からの変換プログラムを含めて初めて見た。
ANSI以前の古い本だけど、扱ってるネタは今でもなかなか面白い。
2020/06/07(日) 17:17:01.17ID:u8uKtPqt0
1進数のかけ算

111 × 11 = 111111
1111 × 11111 = 11111111111111111111
226デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF11-B5RW)
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2020/06/07(日) 17:27:43.06ID:ABh2E5hxF
>>224
excelのカラム名だな
2020/06/07(日) 17:53:13.82ID:H9nBLvae0
>>215, >>219
それ桁数でカウントしてるだけでN進数と言うのは無理あるだろ
228デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF11-B5RW)
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2020/06/07(日) 17:56:40.04ID:ABh2E5hxF
定義上は間違ってない
0の桁上がりが00で次が000なら成立してる
2020/06/07(日) 18:51:19.67ID:H9nBLvae0
まあお前の定義ならそうなんだろうな
2020/06/07(日) 18:58:57.43ID:Hm2+3fRX0
>>226 確かに「Excelのカラム」がこれだね。
範囲指定の時にマウスポインタを暴走させるとちょくちょく目にする。
身近な実例なのに思いつかなかった。

それにしてもワッチョイの英数部分(何て呼ぶんだろ?)が FF11 とは。
231デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF11-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 15:49:07.32ID:blut5LG8F
#
2020/06/10(水) 18:58:49.17ID:feWbpc5y0
今このスレ見返してたんですが
gcc -W -Wall
って意味あるんですか? -Wallオプションだけと何か違うの?
2020/06/10(水) 21:32:32.29ID:OTs8rmHM0
>>232
私も gcc/clang でそのオプションを好んでいます、理由はしりません…
2020/06/10(水) 22:37:56.41ID:GAHb3hGx0
>>232
俺も気になって調べてみたら出てきた
https://at-aka.blogspot.com/2006/11/gcc-wall-w.html
2020/06/10(水) 23:10:40.06ID:tM8DbNAJ0
>>234
なるほど
https://linuxjm.osdn.jp/html/GNU_gcc/man1/gcc.1.html
このページを見た限り-Wは-Wallに含まれてるのかなと解釈してました
どうもです
2020/06/11(木) 06:19:27.46ID:zR4s1lAr0
man gcc を見ると -Wextra のところに This option used to be called -W.
と出てるね。日本語だと「かつては -W と呼ばれていた」で合ってるだろうか。

-W を指定することと -Wextra を指定することは同じ効果かな。
2020/06/18(木) 12:45:08.73ID:5LdPXPiS0
clやgccのassertって生真面目にabortしてうざいね
イベント1001なんか記録してくれなくていいのに
238デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-pPzt)
垢版 |
2020/06/24(水) 12:01:11.31ID:T7mdaPsT0
元気があればなんでもできる。
Cさえ出来ればなんでもできる。
2020/06/25(木) 07:45:23.79ID:1LmSFJHY0
正しライブラリーは付属しません。
2020/06/25(木) 08:00:17.88ID:Nd1uEPT+0
C書いてる人ってみんな可変長配列とかリストとか木構造とかグラフとか自前で書けるよな?
2020/06/25(木) 08:01:55.58ID:XUZZkb7Yd
木構造⊂グラフ
2020/06/25(木) 08:03:09.05ID:XUZZkb7Yd
最近勉強して書けるようになったから嬉しいの?
2020/06/25(木) 08:06:39.00ID:Nd1uEPT+0
<3
244デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f9b-/Fs/)
垢版 |
2020/06/25(木) 11:19:49.85ID:2XRewe5U0
>>240
自己参照構造体とか普通に使う
2020/06/25(木) 11:30:04.55ID:N8mY4JDD0
>>240
プロのミュージシャンは「蛙の歌」くらい自分で弾けるよな? くらいのシュールな質問だ
2020/06/25(木) 12:01:03.23ID:6D953TAQ0
最近覚えた言葉を使ってみました
2020/06/25(木) 12:24:56.81ID:9JLqMYSrM
職業画家ならピカソのイタズラガキぐらい描けるよな?
2020/06/25(木) 12:37:09.65ID:Nd1uEPT+0
<3
2020/06/25(木) 12:50:41.05ID:VB93ltO10
単なるそういう構造でも感心するような実装ができたらすごいけどな。
メモリ管理は奥が深いよ。
2020/06/25(木) 13:27:45.77ID:HOWmpZqad
名前が付いてるようなのは既存のを使えば良い
付いてないような複雑な構成、特殊な構成のものがさらっと作れるようになって一人前

名前が付いてる構造をただ列挙して喜んでるようなのは初心者
251デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8c-ZANo)
垢版 |
2020/06/25(木) 13:32:44.25ID:CW3F7rpu0
>>240
API使うから見たこともない。
2020/06/25(木) 17:18:14.56ID:f73tPHfd0
カーニハンが引用して有名になったフレーズだったと思うけど
「職業プログラマーでも二分探索を正しく実装できる者は意外なほど少ない」
ってのと似てる感じね。
出典はベントリーさんの記事だったかな。

で、ベントリーさんが出してる二分探索ルーチンの例が
(細かいこと言えば)誤ってるというお見事なオチ。
2020/06/25(木) 17:22:50.60ID:f73tPHfd0
いかん、カーニハンさんに「さん」付けるの忘れた。
カーニハンに「さん」を付けるとなんか座りが悪い気がするんだよ。
べつに「ハン」は関西弁の「〜はん」じゃないのだけど。
2020/06/25(木) 17:28:33.47ID:EHXNgq1Pd
アカデミックな文章のなかでは敬称略はデフォやん
2020/06/25(木) 17:53:32.70ID:Yy8QFoSC0
インブリードチェックとかねー
掘り掘りの打ち切り確認とか
可変配列で返せると効率的なのに記述や関数使用方法がCでは面倒くさいという
web上のサラブレッド血統表のインブリードどこも結構いい加減な自動抽出だし
2020/06/25(木) 17:55:14.95ID:5kqDetxy0
飴ちゃんみたい、蟹はん。
2020/06/25(木) 17:58:50.94ID:f73tPHfd0
>>254
そこは俺の投稿はアカデミックじゃなくて井戸端の噂話くらいなモンってことで。
何なら便所の壁に描かれた傘差したネズミの落書きでもいいのだが。
2020/06/25(木) 21:13:44.78ID:VB93ltO10
>>252
正しく実装ってのが何を指してるのかよく分からないけど、その解説ってどこかにある?
2020/06/25(木) 23:23:06.88ID:Dxq2c9AW0
2ch (5ch) ではカーニハンは蟹飯とか呼ばれたりするのも普通だからなー。
さんを付けた方がすわりが良いと思うなら付けてもいいが、
ここでは雑に言っても文句は出ないよ。

敬称を付けなきゃ敬意がないってわけでもないし。
2020/06/25(木) 23:35:03.55ID:kZgmLzec0
蟹めしとしか読めない。
2020/06/26(金) 07:00:11.04ID:Ks2Lu7GD0
>>258 の人に質問されたのでちょこっと書庫をひっくり返してみた。
書籍資料しか示せないし、古い本だから見つけるのは大変かも知れんけど。
今回は「さん」無しで書かせてもらう。人名が多くてやかましくなるでな。

カーニハンによる言及は『プログラミング作法』(ASCII)の第2章。
見直して気づいたけどベントリーからの直接の引用ではなかった。
あと、この本はカーニハンとパイクの共著だったので訂正させてもらう。

ベントリーによる2分探索法は『プログラム設計の着想』(近代科学社)の第4章。
ここに「ベル研とIBMで試したら2時間かけて正しく書けたのは10%」と出てる。
この章をまるまる使って、二分探索ルーチンを題材に、正しいプログラムを書く
手順を説明してるが、使用言語は擬似コードとBASICの方言。


補足としてネット情報 Wikipedia 「二分探索」ページ
特に「実装上の間違い」の部分が興味深いかと。
2020/06/26(金) 07:30:17.89ID:zNtEkj210
>>261
丁寧にありがとう。
確かにやらかしてたわw
2020/06/26(金) 07:30:54.43ID:CbN2WAX/d
見てみたけど...

アルゴリズムの問題じゃなくて
ただのインデックスのオーバーフローか

インデックスが計算途中でオーバーフローする心配をするなら
要素数自体がintの範囲を越える心配やメモリ不足の心配もしないと
2020/06/26(金) 07:33:24.14ID:CbN2WAX/d
intじゃ足りないかもしれないから
size_tじゃないとバグとか言い出すのか
くだらん
2020/06/26(金) 07:37:26.08ID:CbN2WAX/d
斜辺を求めるコードも
sqrt(a*a+b*b)
なんて書いたらバグだと言われちゃうね
2020/06/26(金) 07:53:21.24ID:R6SXx1iE0
まあ、ビット数の少ないCPUを使ってた頃はオーバーフローで実際にバグの挙動を示していたこともあったのかもね。
64bitになって、今しばらくはインデックスの足し算をいい加減な順番で行ってもオーバーフローになるほど実メモリが積めなそうだけども。
2020/06/26(金) 08:08:32.76ID:tBxKhrZw0
>>265
aとbがintなのにキャストしないタコいたら許さん
2020/06/26(金) 08:22:33.07ID:zNtEkj210
>>263
だからアルゴリズムじゃなくて実装の問題だって話なんだろ。
そして型が int だとか size_t だとかの問題でもない。
どんな型であろうと計算の途中でその型をオーバーフローする可能性がある式だというのが問題であり、扱ってるデータではオーバーフローしないことを意識した上でそういう式を選んでるのかたまたまそういう条件になってるのかは大違いってこと。
最近は64bitだからいちいちそんなこと考える必要もないというなら、それは違うだろと(検索対象がメモリで64bitに及ばないメモリ量の環境でしか使わないコードだという考慮くらいは必要)。
特にライブラリなんかでは、インデックスの許容範囲がその型の許容範囲より狭いならば明記しなければならない。
2020/06/26(金) 08:51:08.83ID:ulI8ykG3d
>>268
>>265もバグという主張だね?

>>267
a, b はdoubleとする
2020/06/26(金) 08:55:01.02ID:ulI8ykG3d
単純な数値計算も簡単じゃなくなるね
大変だ

>>268
底辺a, 高さbの三角形の面積を返す関数を書いてみて
2020/06/26(金) 09:27:28.43ID:zNtEkj210
>>269
扱う値の範囲をなんの考慮もせずに書いたコードがたまたま動いてるならバグと言うかはともかく考慮漏れだわな。
巨大な空間で距離を計算する話だったら、とりあえず式が double で足りるかくらい考えるだろ?

>>270
オーバーフロー回避を意識する必要があるなら a / 2 * b とか?
整数型なら a / 2 * b + a & 1 かな?
扱う値によって型なり式なりを選べってことだよ。
2020/06/26(金) 09:39:45.10ID:zNtEkj210
>>271
a & 1 にカッコ忘れてるのは多目に見て
2020/06/26(金) 10:09:23.28ID:zNtEkj210
>>271
三角形の整数の計算式は全然ダメね。
書き直す気も無いけど、値の範囲に適用する式と型の考慮が必要ってのが言いたいことね。
2020/06/26(金) 10:12:30.36ID:DHczgJjy0
ビットand の & の優先順位が低いのがすげー気になるマン
2020/06/26(金) 10:24:55.68ID:0ez7fC22d
>>271
aが小さいとダメだからバグです
2020/06/26(金) 11:51:33.67ID:CsRb/b6RM
確かに、掛け算並みに優先度高くても良い気がする
2020/06/26(金) 12:06:06.43ID:wPd6FHznd
比較より低いのは仕様バグだな
2020/06/26(金) 12:54:54.87ID:hOK/Kg/V0
a,bがdoubleでsqrt(a*a+b*b)以外にどう書けと
2020/06/26(金) 13:34:59.23ID:zNtEkj210
>>278
もし double でも計算途中でオーバーフローする可能性があるなら、最初に適当な係数の平方で a b を割って計算してから係数を掛けるとか?
あるいは long double が使えるなら単純にそれで計算するとか。
逆に言えば、オーバーフローする可能性があるならなんとかしないといけないわけだから、なんの変形もせずオーバーフローするに任せたらそれこそバグでしょうよ。
2020/06/26(金) 13:41:41.84ID:zNtEkj210
>>279
また嘘言った
後で a b 共に2乗するんだから係数の平方じゃなくて係数そのもので割るんだね。
すまん
2020/06/26(金) 14:27:07.38ID:QICJMmXvM
doubleでオーバーフローって、10の何乗を想定してる?
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