■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part147
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1582100741/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1553075856/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
http://referencesource.microsoft.com/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
探検
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part148
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1ななC ◆jPpg5.obl6
2020/05/27(水) 10:14:39.92ID:wHIUQvvs489デフォルトの名無しさん
2020/07/13(月) 20:47:06.17ID:3o862Tw1 >>488
1行79文字というルールがあるらしい
1行79文字というルールがあるらしい
490デフォルトの名無しさん
2020/07/13(月) 21:06:52.00ID:kZw8RHgL >>489
PC-8001のN-BASIC Ver1.0は40桁目が欠落した。
PC-8001のN-BASIC Ver1.0は40桁目が欠落した。
491デフォルトの名無しさん
2020/07/13(月) 21:57:10.49ID:nR5el41K C#で7lineはしんどくない?w
7lineテトリスって行って7行プログラミングでテトリス実装するってのが昔はやったのよ
7lineテトリスって行って7行プログラミングでテトリス実装するってのが昔はやったのよ
492デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 12:10:38.46ID:LRD1Crue 改修作業中で既存のメソッドにパラメータを追加する場合、どう対応するのが一番スマートなんでしょうか?
とりあえず既存の処理に影響がないように、引数をしてなくても大丈夫なように初期値を与えておくデフォルトパラメータで対応しました
他にうまいやり方があれば教えてください
とりあえず既存の処理に影響がないように、引数をしてなくても大丈夫なように初期値を与えておくデフォルトパラメータで対応しました
他にうまいやり方があれば教えてください
493デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 12:21:11.06ID:167XiksQ オーバーロード的な?
494デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 12:48:22.02ID:B+3PexkI デフォルト引数を使った奴は数年後にデフォルト引数5個のメソッドの4番目だけ入れるようなことになる
495デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 13:38:14.30ID:Mma3I+br hashで引数造れたやろ
496デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 13:40:22.60ID:Mma3I+br497デフォルトの名無しさん
2020/07/14(火) 22:58:11.47ID:Pj9moNkq >>492
C#でデフォルトありパラメータを追加すると、それを別アセンブリから参照した場合別のメソッドとみなされるので注意が必要だよ
一括でビルドする運用じゃない場合はオーバーロードで追加する必要があるよ
C#でデフォルトありパラメータを追加すると、それを別アセンブリから参照した場合別のメソッドとみなされるので注意が必要だよ
一括でビルドする運用じゃない場合はオーバーロードで追加する必要があるよ
498デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 02:42:42.59ID:upERmnMd499デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 08:06:35.48ID:T5Fa9tJk .NET CoreとVS Codeが混ざったのかな…
500デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 09:04:03.94ID:9VjFX6DT VS Coreって書いてしまうのは分かる
501デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 09:13:31.65ID:bp92lBtJ 出てきそう。。
502デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 13:06:39.59ID:Bj5j4Y6i 三峡dump
503デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 10:46:40.09ID:EAXhwyhk Entity FrameworkでDBのEntityから振る舞いを持ったモデルクラス?(表現が適切か分からん)に変換するときどうやってる?
https://ideone.com/AyKkA4
↑みたいな感じで強引に全部代入していくか
会社の頭良い人はリフレクション使って同名プロパティ同士で代入するようにしてたけど
どんな感じでやるのが一般的なのか聞きたい
https://ideone.com/AyKkA4
↑みたいな感じで強引に全部代入していくか
会社の頭良い人はリフレクション使って同名プロパティ同士で代入するようにしてたけど
どんな感じでやるのが一般的なのか聞きたい
504デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 11:56:22.48ID:U6qRAqAx 振る舞いを持ったクラスにEntityのインスタンスを持たせる
505デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 12:51:46.86ID:hYOY3gDK class Hoge {
private readonly HogeEntity e;
public Hoge(HogeEntity e) => this.e =e;
public HogeEntity Entity => e;
public HogeId Id => new HogeId(e.Id);
public HogeName Name {
get => new HogeName(e.Name);
set => e.Name = value.ToString();
}
public void ExecFugaFuga() {
Console.WriteLine("{0}:{1}", Id, Name);
}
}
EFは遅延ロードやトラッキングのための情報を持ってるから元のインスタンスを活かす方向で
private readonly HogeEntity e;
public Hoge(HogeEntity e) => this.e =e;
public HogeEntity Entity => e;
public HogeId Id => new HogeId(e.Id);
public HogeName Name {
get => new HogeName(e.Name);
set => e.Name = value.ToString();
}
public void ExecFugaFuga() {
Console.WriteLine("{0}:{1}", Id, Name);
}
}
EFは遅延ロードやトラッキングのための情報を持ってるから元のインスタンスを活かす方向で
507デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 14:38:05.73ID:2YJHPn7i 基本はAutoMapperじゃねーの
508デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 07:58:29.60ID:Wyck1MKo 自作クラスで
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Vector2.Index_operator.html
の様な機能を実装するにはどうすればよいでしょうか?
例えば
MyClass mc=new MyClass();
mc[0]=10;
mc[1]=5;
という感じです。
MyClassがdouble[2]を継承していれば実現できる気がするのですが、そんなことができるとは思えません?
thisに特別な使い方があるでしょうか?
Listなんかもインスタンスが配列的に取り扱えているので、何かしらの方法があるのだとは思いますが、
その方法がわかりません。
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Vector2.Index_operator.html
の様な機能を実装するにはどうすればよいでしょうか?
例えば
MyClass mc=new MyClass();
mc[0]=10;
mc[1]=5;
という感じです。
MyClassがdouble[2]を継承していれば実現できる気がするのですが、そんなことができるとは思えません?
thisに特別な使い方があるでしょうか?
Listなんかもインスタンスが配列的に取り扱えているので、何かしらの方法があるのだとは思いますが、
その方法がわかりません。
509デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 08:11:08.24ID:jnMYxU1A510デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 08:59:21.14ID:Kt0/ZYo6 なぜC#はプロパティやメソッドの最初の文字が大文字なんだ??
511デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 09:09:52.48ID:jnMYxU1A512デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 09:27:17.11ID:Rb05fCWl privateなメソッドは小文字から、publicなら大文字から始めるのが俺のジャスティス
513デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 09:30:02.96ID:HB4PhX83 .NET Frameworkの設計責任者だったヘルスバーグの趣味だろ
Dephiもそうだし
Dephiもそうだし
514デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 09:38:21.50ID:jnMYxU1A515デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 10:19:42.52ID:F052uZps >>514
はいキチガイ
はいキチガイ
516デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 10:22:20.42ID:aa0ScELi MFCみたいにクラス全部Cはじまりみたいな方が良かったという主張?
全然今のほうが良いけど…
全然今のほうが良いけど…
517デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 10:36:21.93ID:ZD2Ud5DP MS以外のライブラリ使ったらもう大混乱だねえ
そういやUnityEngineってガイドラインだとプロパティもパスカルケースってあるんだけど
標準の実装だとプロパティはキャメルケースになってるのなんなんだろな
そういやUnityEngineってガイドラインだとプロパティもパスカルケースってあるんだけど
標準の実装だとプロパティはキャメルケースになってるのなんなんだろな
518デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 11:26:54.87ID:hY/5h1XO なんでもかんでも頭にm付ける人嫌い
519デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 12:23:23.19ID:GpWpPvNy520デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 12:34:50.98ID:RKALKuVf 変数の最初にアンダーバー(_)入れるの嫌い。
なにか理由があってそうしてるのだろうけど、それを推測しないといけないからそれを考えるのに無駄に時間を損する。
なにか理由があってそうしてるのだろうけど、それを推測しないといけないからそれを考えるのに無駄に時間を損する。
521デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 12:55:58.45ID:GpWpPvNy プロパティーのバッキングフィールドを_でプリフィクスするのは合理的だと思う
基本的に積極的に触るものではないから、インテリセンスを「汚染」しないような名前がいいよね
基本的に積極的に触るものではないから、インテリセンスを「汚染」しないような名前がいいよね
522デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 13:49:34.09ID:Wyck1MKo523デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 14:30:37.46ID:ZD2Ud5DP dotnetのソースコードも専らインスタンスフィールドは_プレフィックスだし
推測が必要なほど珍しいもんでもないと思うがなあ
推測が必要なほど珍しいもんでもないと思うがなあ
524デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 16:55:46.49ID:jnMYxU1A >>519
普通に区別できたほうが便利じゃん
普通に区別できたほうが便利じゃん
525デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 17:23:11.73ID:tmYSVGo9 何がどう便利なのかさっぱりわからん
526デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 17:38:57.25ID:ECJwuhlO できることが少ないほどどうでもいいことにこだわる例
C#自体の制約でもないんだから他でやれ
C#自体の制約でもないんだから他でやれ
527デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:12:10.63ID:jnMYxU1A >>525
区別できるのとできないのとじゃできたほうがいいじゃん
区別できるのとできないのとじゃできたほうがいいじゃん
528デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:27:50.53ID:Bu6uxHFv 大して役立つわけでもない区別のために無駄な制約が付くくらいなら、区別する必要はないだろう。
お前にとっては大事かもしれないが他の人にとっては下らないことだというだけのことでしょ。
お前にとっては大事かもしれないが他の人にとっては下らないことだというだけのことでしょ。
529デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:34:33.47ID:jnMYxU1A530デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:40:15.08ID:ftoJRs+p 混じっていいじゃん
メソッドの作者が誰かなんて呼び出す側考慮する内容じゃない
その理論で行けば全てのライブラリが固有の記法を持つ必要がある
namespaceで十分事足りる
メソッドの作者が誰かなんて呼び出す側考慮する内容じゃない
その理論で行けば全てのライブラリが固有の記法を持つ必要がある
namespaceで十分事足りる
531デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:45:43.45ID:irGYEToC 分ける意味あるの?
532デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 18:54:51.38ID:gkYIYE/o >>529
MSだけじゃなくてサードパーティーの大抵のライブラリでもpublicなやつは頭大文字じゃね?
MSだけじゃなくてサードパーティーの大抵のライブラリでもpublicなやつは頭大文字じゃね?
533デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 19:28:30.63ID:jnMYxU1A534デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 19:37:46.77ID:ftoJRs+p 自分だけm_でもつけて警告全部抑制してんでしょ?
それでいいじゃん
一緒に仕事はしたくないけど閉じた中でやる分には勝手にやってくれ
ライブラリとMS標準は同じ記法で自分だけ違うとか成立するわけ無いじゃん
ライブラリ作成者どうするんだよw
それでいいじゃん
一緒に仕事はしたくないけど閉じた中でやる分には勝手にやってくれ
ライブラリとMS標準は同じ記法で自分だけ違うとか成立するわけ無いじゃん
ライブラリ作成者どうするんだよw
535デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 20:54:45.98ID:jnMYxU1A >>534
は?意味不明
は?意味不明
536デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 22:15:00.38ID:F71xeJ/5 >>529
そう思うのは多分君だけだよ
そう思うのは多分君だけだよ
537デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 22:17:01.57ID:F71xeJ/5 C#は別だけどメジャーな他の言語で大文字で始まったらpublicでそれ以外はprivateみたいな
クソ言語がいくつもある
クソ言語がいくつもある
538デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 00:28:20.43ID:9xNaK/gE というか、コーディング規約あるだろ。
混じっていいんだよ。むしろ混じるべきなんだよ。
混じっていいんだよ。むしろ混じるべきなんだよ。
539デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 01:07:51.31ID:gZE3bpaO >>538
C#はMSのコーディング規約に則っている人が多いような気がする
C#はMSのコーディング規約に則っている人が多いような気がする
540デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 01:34:48.66ID:9xNaK/gE541デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 01:40:40.83ID:jUjY7FYi 労力を欠けずに静的解析可能なデフォルトのコーディング規約に従っとくのが定石
逆に言うと静的解析不可のコーディング規約は害悪
逆に言うと静的解析不可のコーディング規約は害悪
542デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:06:34.25ID:3OVhn9K/ >>538
嫌だよ
だってメリット一つもないじゃん
単に見難いだけ
プロジェクトで作成したメソッドとMSやその他のメソッドは違う記述で書いておいた方が普通に見やすいだろ
逆に何で同じにしたいの?
何かメリットある?
嫌だよ
だってメリット一つもないじゃん
単に見難いだけ
プロジェクトで作成したメソッドとMSやその他のメソッドは違う記述で書いておいた方が普通に見やすいだろ
逆に何で同じにしたいの?
何かメリットある?
543デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:15:13.70ID:3OVhn9K/ そもそもprivateとpublicの記述を変えてまで分けるメリットこそわからん
クラス内で呼び出すときに違いなんて皆無だしそもそも意識する必要はない
外部からはそもそもpublicしかideで候補に出ないだろ
ガチで記述分ける意味なんてないだろ
言っちゃ悪いけどアメ公って設計センス皆無だと思うよ
オブジェクト指向も意味ないし
ハンガリアン考えたアホもあいつらだし
どっちかっていうと
グローバルかスタティックか
メンバかローカルか引数か
わかったほうがいいと思うけど
あいつらバカだからそういうのでないし
クラス内で呼び出すときに違いなんて皆無だしそもそも意識する必要はない
外部からはそもそもpublicしかideで候補に出ないだろ
ガチで記述分ける意味なんてないだろ
言っちゃ悪いけどアメ公って設計センス皆無だと思うよ
オブジェクト指向も意味ないし
ハンガリアン考えたアホもあいつらだし
どっちかっていうと
グローバルかスタティックか
メンバかローカルか引数か
わかったほうがいいと思うけど
あいつらバカだからそういうのでないし
544デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:52:55.04ID:wMJzUtju 相対性理論は間違っている!!!まで読んだ
545デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:53:13.66ID:jUjY7FYi キチガイに触っちゃダメだな
546デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:57:23.12ID:f3QF/ar6 統一された規約で見やすい
同じプロジェクト内に異なる規約に基づいたコードが混じるほうが見にくい
まぁ見やすい見にくいなんてものは感覚的なとこも大きいから人それぞれ
で、君はこのスレに限って言えば確実に少数派ってだけよ
同じプロジェクト内に異なる規約に基づいたコードが混じるほうが見にくい
まぁ見やすい見にくいなんてものは感覚的なとこも大きいから人それぞれ
で、君はこのスレに限って言えば確実に少数派ってだけよ
547デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 02:59:20.25ID:oNfdNk6G プログラマーってやっぱ面倒な人多いな
548デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 03:03:25.78ID:jUjY7FYi >>547
そういう人が目立つから、多いように感じるだけでは?
そういう人が目立つから、多いように感じるだけでは?
549デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 06:49:19.25ID:3OVhn9K/550デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 07:16:05.43ID:eBe0OoYr using namespaceして混ざってますとか
まさかそんな話じゃ無いよね
まさかそんな話じゃ無いよね
551デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 08:53:32.24ID:FAJU7a5A 完全無欠なプログラマーばかりじゃ無いからね
552デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 09:01:43.81ID:cb3mNJbN static変数であれば _ を接頭に付けるようにしてる
553デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 09:51:18.81ID:jpY92a62 どのLinter使ってる?
わたしSonarAnalyzer、FxCop、StyleCopしか知らない
わたしSonarAnalyzer、FxCop、StyleCopしか知らない
554デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 16:26:26.85ID:MEm4+jqE >>542
揃ってないと他者が君のコードを読みにくくなることが理解できないのか?
揃ってないと他者が君のコードを読みにくくなることが理解できないのか?
555デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 16:29:57.10ID:3OVhn9K/ >>554
は?どういう理由で?
は?どういう理由で?
556デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 16:30:59.11ID:1FNHaAqH キチガイに触るやつもキチガイ
557デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 17:36:24.35ID:EPvquY9v TicTok禁止で日本のプログラマは腕の見せ所と言われていますが
日本から出て来ないのは何故ですか
日本から出て来ないのは何故ですか
558デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 17:38:46.73ID:MNqN/CLh プログラムじゃなくて企画の話
559デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 17:53:23.21ID:jpY92a62 TicTokってなんだ?
560デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 20:16:55.83ID:PjXQoB0L 禁則事項です (*❛‿❛)
561デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 20:18:11.19ID:1U+fWq81 すっかり雑談スレ
562デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 20:30:20.90ID:f76NfPGa 初心者用スレなので難しい話題が続くのは辛いのです
563デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 20:32:38.95ID:f76NfPGa 難しい話がしたい人はStackOverflowにでも行ってください
564デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 21:05:58.87ID:W995pNPY この板キチガイ比率多いよな
プログラムできそうにもない奴も多いけど何のために来てスレ見て書き込むんだろう
プログラムできそうにもない奴も多いけど何のために来てスレ見て書き込むんだろう
565デフォルトの名無しさん
2020/07/30(木) 21:26:57.39ID:SHrdySLu ふらっと立ち寄った牛丼にちょっぴり甘酸っぱいアレを求めて
566デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 02:02:46.97ID:scVTyeA2 しょうがないな...
567デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 04:35:04.60ID:FOeYvzY0 using system;
みたいなのってnamespace{}の中に書く人と外に書く人がいるのだがどっちでも効果変わらないの?
みたいなのってnamespace{}の中に書く人と外に書く人がいるのだがどっちでも効果変わらないの?
568デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 05:13:30.80ID:PQssP+wa >>567
名前欄にちゃんと書かないと0点ですよ。
usingはこれ以降は省略して使いますよという宣言を指示しているものであって
namespace{}はこれから定義する中身をこの名前で宣言しますので使ってくださいねと書くものです
中に書いた場合は入れ子になるので
外で使う時に探せないとエラーです。
名前欄にちゃんと書かないと0点ですよ。
usingはこれ以降は省略して使いますよという宣言を指示しているものであって
namespace{}はこれから定義する中身をこの名前で宣言しますので使ってくださいねと書くものです
中に書いた場合は入れ子になるので
外で使う時に探せないとエラーです。
2020/07/31(金) 05:27:28.58ID:FOeYvzY0
>>568
ありがとうございます。名前欄に書いてみました。これでいいのでしょうか?
ありがとうございます。名前欄に書いてみました。これでいいのでしょうか?
570デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 06:26:04.32ID:HyC+Ilh8 >>567
visualstudioが答え教えてくれてる
visualstudioが答え教えてくれてる
571デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 20:46:44.97ID:jclw2i1e >>557
niconicoを再興させるの?
niconicoを再興させるの?
572デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 13:08:48.90ID:1MgiYVOp 初心者ですが
form1の中に全部書くのが正しいスタイルなんでしょうか?
クラスを分けて書いたところエラーが出て呼び出せなかったりしてハマったので
form1の中に全部書くのが正しいスタイルなんでしょうか?
クラスを分けて書いたところエラーが出て呼び出せなかったりしてハマったので
573デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 14:15:01.91ID:Xo2cpU8S すっごく単純なテストプログラムとかならばデフォルトフォームにすべてのコードを
書くのもありっちゃありだけど、一応それっぽく書くならばフォームのコードには
UIを更新するものだけにして、ロジック部分は別クラスにするのが普通かな
まぁ、趣味で自分しかソースを見ない、1ファイルが数千ステップでも理解できるって
いうならばクラスを切らなくても出来る事は多いけど
書くのもありっちゃありだけど、一応それっぽく書くならばフォームのコードには
UIを更新するものだけにして、ロジック部分は別クラスにするのが普通かな
まぁ、趣味で自分しかソースを見ない、1ファイルが数千ステップでも理解できるって
いうならばクラスを切らなくても出来る事は多いけど
574デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 14:17:11.32ID:1MgiYVOp ありがとうございました
575デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 14:50:06.39ID:IrtDCma7576デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 01:52:17.59ID:6dZ6svAV visual studio 2019 でListViewのHideSelectingプロパティをTrueにしても、しばしばFalseになります
ViewはDetail,OwnerDrawとAllowDropはTrueにしてます
対処法などあるでしょうか?
ViewはDetail,OwnerDrawとAllowDropはTrueにしてます
対処法などあるでしょうか?
577デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 08:54:15.22ID:tu1Eof6R >>576
プログラムで指定するとか
プログラムで指定するとか
578デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 09:53:15.93ID:3aFKjSal メモリ壊してるとか
579デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 09:56:00.38ID:6dZ6svAV580デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 17:32:59.57ID:LpmHfjM4 ネットワーク越し等で受け取った画像ファイルをストレージに保存することなくそのまま外部の画像ビューアで開きたいのですが、
その画像ビューアがPipe受け取りをサポートしておらず、パスによるファイル指定でしか画像を開けない場合にでも受け渡す方法はないでしょうか?
NamedPipeやMemory-mapped fileあたりを利用すればメモリ上のオブジェクトのパス指定で別プロセスに開かせるということも可能にならないでしょうか?
その画像ビューアがPipe受け取りをサポートしておらず、パスによるファイル指定でしか画像を開けない場合にでも受け渡す方法はないでしょうか?
NamedPipeやMemory-mapped fileあたりを利用すればメモリ上のオブジェクトのパス指定で別プロセスに開かせるということも可能にならないでしょうか?
581デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 17:42:55.18ID:4MGs1dmO >>580
その外部の画像ビューアの仕様の問題でC#関係ないな
その外部の画像ビューアの仕様の問題でC#関係ないな
582デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 17:52:51.76ID:DzQriKoF NamedPipeやMemory-mapped fileあたりを利用すればいけるんじゃね
583デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 17:59:57.39ID:QdwTkp3A Windowsだとそういうの無理じゃなかったっけ
Linuxならそれこそ名前付きパイプで可能だけど
Linuxならそれこそ名前付きパイプで可能だけど
584デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 18:00:03.93ID:4j4tUZaH 前も同じ質問があった気が。
良く知らないので適当だけど、仮想ドライブが存在する以上
何かをファイルシステム上のファイルに見せかけることは少なくとも技術的には
可能なはずだけど、普通のユーザーモードのプログラムには無理なんじゃないの?
良く知らないので適当だけど、仮想ドライブが存在する以上
何かをファイルシステム上のファイルに見せかけることは少なくとも技術的には
可能なはずだけど、普通のユーザーモードのプログラムには無理なんじゃないの?
585デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 18:34:34.30ID:6pRXexcE Shell Namespace Extensionでフォルダっぽく見せることはできるが
ファイルAPIからアクセスできなかった気がする
あとはNASエミュレートしてマウントするとか
どうやっても実装コストに見合わない気がするのでテンポラリに保存したら
ファイルAPIからアクセスできなかった気がする
あとはNASエミュレートしてマウントするとか
どうやっても実装コストに見合わない気がするのでテンポラリに保存したら
586デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 19:34:00.39ID:mkYNa+r5 dokanはどうなったんだろ。
587デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 17:53:29.91ID:NSeNyg6w File.Replaceでバックアップファイル要らんとき
nullを指定しろって書いてあるけど嘘だよね?
.net 4.8 でやってるんだが
nullを指定しろって書いてあるけど嘘だよね?
.net 4.8 でやってるんだが
588587
2020/08/05(水) 18:02:35.76ID:NSeNyg6w わかた
上書きされるファイルが元々無いと例外でるようね
上書きされるファイルが元々無いと例外でるようね
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