ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part148
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part147
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1582100741/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1553075856/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
http://referencesource.microsoft.com/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured usingも勝手に補完してくれるし
条件わかんないけど「この型NuGetから持ってこようか?」みたいなサジェストもしてくれる
あ、はい、お願いしますってつい言ってしまう >>67
NuGet適当に見繕ってくれるのはほんとに神だよなぁ。 他アプリに表示されてるリストボックスの中身の情報を抜き取る方法ありますか?
例えば株アプリの株価情報取得したり、ニュースtextを抜き出したりしたいのです
SPY++ってのを調べてるんですけど情報すくないし少し違ったり
むずかしいでしょか? LB_ADDSTRING
LB_INSERTSTRING UIAutomationに対応してるならSystem.Windows.Automation名前空間下の諸々のクラスでいける おれも最近SPY++とWin32API使って他アプリの操作にチャレンジしてみたけど
ツールバー内のボタンクリックができなくて途中で挫折した
時間が出来たらこれ>>71を調べてみたい 画面全部スクショとって座標指定でいいだろ
全部自前で書かれてたらボタンイベントすらねぇんだから
座標指定とクリック、マウスONOFF、キーイベントだけでやるのが正義だろ
とか偉そうなこと言って
造りの問題かクリックイベントすら動かなかったので試験用コンソールアプリ作ってもらいました(´・ω・`) >>70
さんくす、ぐぐったらC++のメッセージ送るやつでてきた、むずい
>>71
UIAutomationに対応してるアプリって一般的なのかな、デフォでみんな
対応してたらいいのに、さんくす
>>73-74
さんくす、座標調べてクリックしたことにするのか
テレビ画面録画するみたいな感じか、でもまあ現実的っぽい
リストボックスの中身取得するのに、スクショとって文字画像認識して・・って 質問だけど
Windowsアプリ作るにあたり
VisualBasicを使っちゃいけなくて(好まれなくて)C#を使うべきっていうのは
どういう理由からですっけ? >>79
あなたが自粛警察するタイプ。
ずばりそうでしょう。
そんな人は人生がうまくいってないから人生にうらみがあるんじゃないかな。
悩みがあったら聞くよ。 こういう残念なやつがいるからワッチョイ有無でスレが必要になる >>73
>>74
マウスイベントかキーイベントって対象アプリにフォーカスないと動かないよ・・・ね?
それじゃ困るんだよなー 人生に不満な人、人の不幸が好きな人、
こういう人は警察という職業に向いている。 >>83
お前はそういう人間が警察をしている世界を望むのか? 人生が超楽しくてしあわせな人は
警察に向かないと思う。
人を笑わせ楽しませる仕事か、あるいは自分の趣味に関わりのある仕事に没頭するか。 >>75
Windowsのコモンコントロール
WinForm/WPF/UWPの標準コントロール
はほぼ対応してるはず
ブラウザはじめ独自描画系はアプリ次第 調べてないけどあんまり対応してなさそう ワッチョイ 15f1-GwrY
ワッチョイ a919-OO8l
アウアウウー Sa11-gmWH
テンプレ理解できない人はNG
>>82
元のレスがマウスイベントにどう関わるかわからないから別件としてレスするけど
>マウスイベント
たまに勘違いしている人がいるがフォームにフォーカスが無くても(フォームがアクティブでなくても)動く
>キーイベント
C#でグローバルキーフックを作った人がいる
http://hongliang.seesaa.net/article/7539988.html >>88
一切見なくていい
そんなもんよりハーバード・シルトの独習C#か↓のサイト見るほうがはるかにいい
https://ufcpp.net/study/csharp/ >>86
さんくす、それならごく普通につくられたアプリならUI Automation使えそう
便利で面白そうなのに、あまりメジャーじゃなさそうなのはなぜなんだろ https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/core/tools/dotnet
ここを見てやってるんですが、最初の1ページ目のサンプルで失敗します。
A fatal error was encountered. The library 'hostpolicy.dll' required to execute the application was not found in 'C:\Program Files\dotnet'.
調べても英語の人の書いたブログしか出てこないのですが、
どうすれば解決できますか VisualStudioをアップデートしたら動きました。。。orz dotnet を get して最初にすることは dotnet の update IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip ウルフエディターはC++で作られているようです
2dなのにc++にするメリットはあるんでしょうか
テクスチャの移動程度ならC#でできますよね そもそもC#でできるならC++である必要がないという理由がわからん 3dならC+しか選択肢がないと思いますが、C#ならopenglは使わないと思います C++しか選択肢がない?
例えばUnityならC#でOpenGL使ってるけど? エンジンの話だというならたとえが悪かったかもしれんな
別にUnity上でウルフエディタと同じものも作れるから最終的には一緒だけど >>96.>99
仕事のなら発注元の指定、趣味ならば好みなのでメリット/デメリットって気にする
ことないと思うよ
複数の言語に堪能でそれぞれの言語特性に合わせてアプリケーション毎に言語を
選定してプログラムを組んだり発注したりするより、一番使い慣れた言語でやるのが
普通じゃないかな
c#でdllimportsてWin32apiを使うなんてアンマネージなコードは邪道だとか
言われてもc#が良いんだって人は普通にいるので、簡単なGUIプログラムもC++が
手っ取り早いってことなんでしょう みなさんデータベース管理システムは何使ってますか?
普段よく使うとか、使いやすいってRDBMSを教えてください
小規模で自分一人で開発でってのを想定で .NET 使うんなら SQLServer 一択じゃね? >>111
EF CoreチームにNpgsqlのメンテナーが入っていることもあって、PostgreSQL対応はかなり手厚い Postgresは大文字小文字問題なんとかしてくれ みなさんさんくす
>>107
oracle使ってるの?有償で本格的なイメージ
>>108
SQLiteいいですよね、お手軽そうで
>>109
AccessってC#で使えるんですね、Access使い慣れてる人ならよさげ
>>110
Postgreも人気ですね、SQLiteよりもいいのかな
111
SQLServerが一番に名前出てくると思ってました
112
PostgreはC#と親和性高いのかな
見事に割れてるような感じがするのですが、C#.netと相性がいい悪いより
使い慣れてるものを使ってる感じですか >>116
さんくす、初めて聞きましたRedis,NoSQLサーバーですか
これから主力になっていくのかな 目的が違うからRDBとは共存するんじゃね?
永続化が出来るのが他のKVSと違う所。 C#との親和性とか言われてもなあ
いまどき大抵のDBMSでEFも使えるから、極端な話DBMSを途中で乗り換えても
C#で書き換えるのはconfigファイルの接続文字列とNuGetするパッケージだけ
EF使わないならSQLの方言を気にする必要はあるけどそれは組み立てるStringが変わるだけだし
DBMSに応じてC#ソースコードの書き方が変わるようなことは一切ない EFみないなORM使ってないとOracle->SQL Serverの書き換えとか地獄よ >>115
それが問題になるケースってどんなん?ASP.NET Core Identityとかも別に普通に使えてるけど >>120
親和性は今でも問題になるケースがあるよ
OracleはEF Coreが出てから対応するまでに3年かかったし、EF Core3.0はOracleが対応する前にサポート期間が終わっちゃった。3.1のbeta版が少し前にやっと出たとこで、RTMになるころにはもうEF Core5が出てるw >>120
>C#で書き換えるのはconfigファイルの接続文字列とNuGetするパッケージだけ
>DBMSに応じてC#ソースの書き方が変わるようなことは一切ない
これは嘘。DbContextOptionsBuilderの拡張メソッドはDBMSごとに異なるし、そのオプションも変わってくる。当然Migration用のコードは再度生成する必要がある。まあその程度で済むんだけどね。 「NuGetする」って表現は初めて見たな。言いたいことはわかるけどw >>119
これからNOSQLも勉強しないとダメなのかサンクス
>>120
さんくすねDBMSはどれ選んでもだいたい同じですか
>>123-124
なるほどね、細かなところ互換性問題あるけど、それほど困ることもないですか
まあDBMSコロコロ変更したりしないだろし、さんくす
欲をゆえば、これは定番でみんな使ってるし、迷ったらコレみたいのがあったらよかた オンプレかクラウドかにも依るだろう
オンプレならできればDBの運用保守はベンダーに丸投げしたいところだが、
そこまでするほどの規模ではないならSQL Serverが比較的楽だろう
クラウドだったら自分でインフラを管理する必要のない完全マネージドなサービスを選ぶべきだ
例えばAWSならPostgresベースのAurora、AzureならSQL Database(SQL Serverベース)になるだろうな >>106
Ruby on Rails の3大DB は、
PostgreSQL, MySQL/MariaDB, SQLite
ただし、SQLite は開発用のみ >>127
なるほど、クラウドなら相手先でだいたい決まってるんですね
結局仕事でプログラマやってる人はSQL全部やってそうな、さんくす
>>128
さんくす、Webアプリと連携したりするならPostgreとかMySQLは必須っぽいですね >>130
アノテーション?Javaと勘違いしてない?
もしかして、[Column("some_column")]みたいなAttributeを明示的にプロパティに付与しなきゃってことを言いたいの? 最近はそもそもAttributeはあまり推奨されてないと思うんだけど… 間違えた、そう、アトリビュートね
推奨されてないならますます必須なのは困るだろ Fluent APIが主流だっていう意味でAttributeは推奨されてないって言ったんだけど通じてない?? naming conventionはかなり自由度が高いんだし、PostgreSQLならこんなプラグインもあるでしょ?
https://github.com/efcore/EFCore.NamingConventions このプラグイン書いてるのもEF Coreのメンテナーだし、PostgreSQL対応は相当手厚いと思うんだけど…Oracleとは大違いw >>130
なぜ必須だと思いこんでしまったのか…少しググれば↑のプラグインも出てくるというのに。
DBMSによって異なる仕様を全てコアのライブラリに取り込んでしまうのはアンチパターン。拡張可能なエンドポイントを用意して、適切な粒度で分けないと。 そもそもなぜAttribute必須(だと思いこんでいる)かって理由もまだ一言も聞いてないしね
Fluent APIすら知らないようだし… rpgツクールみたいなソフトはC#とC+どちらがいいんでしょうか
electronではだめなのですか? RGSSがRubyで書けるだけで本体はRuby製じゃないだろ
最近のやつは知らないけれどRPGツクール2000はDelphi製だよ
つかこいついつものRubyガイジか ちなみに最新のRPGツクールMVはHTML5&CSS&Javascript >>147
そう、いつものRubyバカだよ。
どこかで聞き齧った上辺だけの知識を、古いまま更新もせずあちこちで思うがままに垂れ流す、迷惑きわまりない存在。 くだらない質問で申し訳ない
static IEnumerable<char> AToZ()
{
for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) yield return c;
}
static IEnumerable<string> AAAToZZZ(int n)
{
if (n < 0) throw new IndexOutOfRangeException();
if (n == 0) yield break;
if (n == 1) foreach (var c in AToZ()) yield return c.ToString();
foreach (var c in AToZ())
foreach (var item in AAAToZZZ(n - 1))
yield return c + item;
}
こういうシーケンスもっと短く綺麗に書ける?
nが負の時の処理はこだわらない。(例外投げずに空のシーケンスを返すのでも可)
どうでもいいけど、yield returnとreturnは混在できなことを今日初めて知ったw こうじゃなきゃダメかw
static IEnumerable<string> AAAToZZZ(int n)
{
if (n < 0) throw new IndexOutOfRangeException();
switch (n)
{
case 0:
yield break;
case 1:
foreach (var c in AToZ()) yield return c.ToString();
break;
default:
foreach (var c in AToZ())
foreach (var item in AAAToZZZ(n - 1))
yield return c + item;
break;
}
} よくわからないけどRPGのデータベースから
単なる所持品表示と
装備品表示でBoolean型を使うなら状況が変わるのかな? >>151
再起なんかせずにEnumetable.Repeatで必要文字数作って返すのじゃ駄目なん? 再起嫌いだわ
難しいことせず素直に書くならこうかな
static IEnumerable<string> AAAToZZZ(int n)
{
if (n < 0) throw new IndexOutOfRangeException();
IEnumerable<string> result = AToZ();
for(i = 1; i < n; i++)
result = Hoge(result, AToZ());
return result;
}
static IEnumerable<string> Hoge(IEnumerable<string> items1, IEnumerable<string> items2)
{
// items1+items2の組み合わせ
foreach (var item1 in items1)
foreach (var item2 in items2))
yield return item1 + item2;
} みなさんありがと
やっぱり劇的に単純化できるような方法はないか
>>154
俺は再帰使った方が簡単に感じるなあ
この辺は人それぞれなんだろうか
>>155
面白いけど可読的かなあ
ビール飲みながら読んでたら頭が痛くなってきたw
ところでこういう処理をCartesianと呼ぶのは一般的なの?
何でデカルト?
n次元の直交座標をスキャンしていくイメージ...? 2次元配列の逐次処理は3Dの棒グラフだから
どう見てもデカルト プログラムに日本語が使われた物って、日本語がインストールされていない環境でも動きますか?
変数名などに日本語を使って海外へのローカライズ時にはUIのみをその国の言語に差し替える感じで。 >>159
作成したexeのUI(たとえばButtonコントロールのTextに「押しボタン」とか)が
日本語表示でも、文字化けが問題ないならば動くことは動く
プログラム自体の変数名(たとえば「int 合計」みたいな)であればユニコードで
保存されているはずなのでコンパイルは通るらしいけど、日本語の表示が
できない環境では読めないソースになる
プログラム実行時の画面表示でローカライズってどうやるのっていう話ならば
言語ごとのリソースを作って対応するのが普通なので「c# 国際化対応」で
ググると色々サンプルが出てるよ >>160
複数パターンの回答感謝です。
ありがとうございます。
回答いただいた2例目が自分のパターンになると思います。
ソースコードを読まれる事を想定していない場合はコンパイルが出来れば、実行ファイルは問題なく動くという事でしょうか?
今ゲームを作っていて、海外にも配布したいです。
enumで管理している状態異常の名前などが英語だと長くてわかりにくいので日本語にしたいです。
例えばapple.pngをりんご.pngにしたりするのも問題ないでしょうか? 日本語ファイル名は文字化けしてたら
ファイル読み込みでエラーになりそう
ローマ字にしといたら良いんでないの エクスプローラーのようなファイラアプリを作っているのですが、DirectoryInfo等を利用してその都度ストレージからフォルダ構造やファイルなどを拾い上げると時間がかかってしまうためこちらでキャッシュしたいと考えています
フォルダツリーやフォルダ下にあるファイルなどの情報をキャッシュするのに適したものってなんでしょうか?
jsonでそのまま多次元配列としてシリアライズするのが最も簡単そうには思えますが、合計ファイル数が1万件近くあるとファイルサイズやパフォーマンス的にsqlite3などを利用したほうが良いのかなと色々迷ってます 根本的にアプローチが間違っている。
ローカルドライブならMFTを直接読んで処理すべき。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています