前スレ
ぶっちゃけ始めるのにいい言語て何?
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1583223433/
ぶっちゃけ始めるのにいい言語て何 part2
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1デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 16:11:58.71ID:FdxXVx6E401デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 22:59:24.45ID:h2BvMEZJ >>390
>>271
に、書いておいた
かよちんの動画がある。
プログラミング未経験者が、Ruby on Rails で、1か月で作ったポートフォリオで就職できた!
ポートフォリオとか新規起業は、Rails 一択。
他のフレームワークでの提出は、受け付けない。
見れる人がいないからw
YouTube のモローなどは、反Ruby。
Java 土方を仕入れたい側の人
一方、KENTA などは、土方・5大SIer みたいな奴隷制度が大嫌い。
モダンな自社開発系だから、Ruby を勧める
Java vs Ruby
土方・奴隷 vs 自社開発系
下流工程プログラマー vs 上流・設計・サーバー側・SE
Windows デスクトップPC vs Linux サーバー
Closed Source vs OSS エコシステム
つまり、悪 vs 善
>>271
に、書いておいた
かよちんの動画がある。
プログラミング未経験者が、Ruby on Rails で、1か月で作ったポートフォリオで就職できた!
ポートフォリオとか新規起業は、Rails 一択。
他のフレームワークでの提出は、受け付けない。
見れる人がいないからw
YouTube のモローなどは、反Ruby。
Java 土方を仕入れたい側の人
一方、KENTA などは、土方・5大SIer みたいな奴隷制度が大嫌い。
モダンな自社開発系だから、Ruby を勧める
Java vs Ruby
土方・奴隷 vs 自社開発系
下流工程プログラマー vs 上流・設計・サーバー側・SE
Windows デスクトップPC vs Linux サーバー
Closed Source vs OSS エコシステム
つまり、悪 vs 善
402デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:01:35.40ID:EqbJAz2u >>399
スレ違いだけどOooやLibreはVBAが鬼門
スレ違いだけどOooやLibreはVBAが鬼門
403デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:22:35.75ID:yu65eNBx KENTA「Rubyに拘泥するやつは伸びない。早くちゃんとした言語に乗り換えること」
404デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:31:13.12ID:UuBKtWSF Python を始めて連立方程式や文字変数方程式が解けることに感動したな。
仕事では余り数式を使う様なことはなかったから不便さも感じていなかったが、昔から知ってたら別の道に進んでいたかも。
なんかやりたいことがあったら何でも揃ってる感じだな。
仕事では余り数式を使う様なことはなかったから不便さも感じていなかったが、昔から知ってたら別の道に進んでいたかも。
なんかやりたいことがあったら何でも揃ってる感じだな。
405デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:39:56.76ID:WweUD7gr >>403
裏を返せば、一歩目はRubyにすべきってこと
裏を返せば、一歩目はRubyにすべきってこと
406デフォルトの名無しさん
2020/07/31(金) 23:43:49.68ID:8IvmCHnV Windows なら C# (.NET Core)
macOS なら Swift
Linux なら C/C++ (gcc)
が一番なのでは。
学術目的であれば Python か Java もおすすめ。
macOS なら Swift
Linux なら C/C++ (gcc)
が一番なのでは。
学術目的であれば Python か Java もおすすめ。
407401
2020/08/01(土) 00:00:08.18ID:xL8Di7oE 今までのKENTA の方程式は、
Ruby → Scala → Go だった
でも、Scala は言語が寂れてきたので、コミュニティーも崩壊して、
初心者イジメで、マウントを取る香具師が増えた
だから、今の道筋は、
Ruby → Go
実際に、Rails をやる事で、MVC・ソフトウェア設計のベストプラクティスを学べる。
なぜ、こういう設計をするのか、
それがRuby が、すべての言語の基礎になる理由
基本、OSS エコシステムだから、Node.js, Webpack などをパクリまくる。
逆に、npm/yarn などは、RubyのBundler をパクッているw
このパクリ合いにより、進化の加速度がすごい!
Ruby ←→ JavaScript
すべてのフレームワークは、Railsをパクるけど、Railsもパクリ返すw
Ruby → Scala → Go だった
でも、Scala は言語が寂れてきたので、コミュニティーも崩壊して、
初心者イジメで、マウントを取る香具師が増えた
だから、今の道筋は、
Ruby → Go
実際に、Rails をやる事で、MVC・ソフトウェア設計のベストプラクティスを学べる。
なぜ、こういう設計をするのか、
それがRuby が、すべての言語の基礎になる理由
基本、OSS エコシステムだから、Node.js, Webpack などをパクリまくる。
逆に、npm/yarn などは、RubyのBundler をパクッているw
このパクリ合いにより、進化の加速度がすごい!
Ruby ←→ JavaScript
すべてのフレームワークは、Railsをパクるけど、Railsもパクリ返すw
408デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 00:51:36.03ID:V7ze4pNE409デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:14:33.60ID:joaD+tGY ぶっちゃけ始めるのにいい言語というものはOSによって左右されるべきではない。
410デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:20:34.10ID:V7ze4pNE >>409
仮想言語で教えるわけにはいかないので
ちゃんと動くものでないと
MVCの基本が学べるHTML+CSS+JavaScript
をさらっとメモ帳で書いて弟に見せたら
「あー、えーと、んー、いいわっ」っでオワタʅ(◞‿◟)ʃ
仮想言語で教えるわけにはいかないので
ちゃんと動くものでないと
MVCの基本が学べるHTML+CSS+JavaScript
をさらっとメモ帳で書いて弟に見せたら
「あー、えーと、んー、いいわっ」っでオワタʅ(◞‿◟)ʃ
411デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:29:43.45ID:DevgU1HX 子供(小学生・中学生)におすすめのプログラミング言語の種類4選!メリット・注意点も解説
https://wonder.litalico.jp/news/column1908-03/
@Scratch(スクラッチ)入門
AC♯(シーシャープ) unity ゲーム
BSwift(スウィフト) iPhoneアプリ
CPython(パイソン) 一般的
https://wonder.litalico.jp/news/column1908-03/
@Scratch(スクラッチ)入門
AC♯(シーシャープ) unity ゲーム
BSwift(スウィフト) iPhoneアプリ
CPython(パイソン) 一般的
412デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:32:22.07ID:vwByE28t >>394
>普通の言語は制御(ifとかfor)が文だけど、Haskellは制御も基本式なので型検査の対象になるので、普通の言語よりも多くバグを検出出来る。
いまだにイメージできない…。
すごく簡単な例でいいので、普通の言語のifやforを使ってバグがある例と、それと同等なHaskellのコード(=バグを検知できる)を挙げて、
どうして検出できるのかを教えてもらっていいかな?
>普通の言語は制御(ifとかfor)が文だけど、Haskellは制御も基本式なので型検査の対象になるので、普通の言語よりも多くバグを検出出来る。
いまだにイメージできない…。
すごく簡単な例でいいので、普通の言語のifやforを使ってバグがある例と、それと同等なHaskellのコード(=バグを検知できる)を挙げて、
どうして検出できるのかを教えてもらっていいかな?
413デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 01:36:52.33ID:vwByE28t414デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 03:26:37.00ID:bRba9mah 小学生はUbuntuから始めるべき。
415デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 03:54:01.11ID:cVs1T9fD pythonはすげーいいと最初思ってたが、
Threadingやasyncioを使いだして死ぬほどくそのゴミ言語と理解した。
Threadingやasyncioを使いだして死ぬほどくそのゴミ言語と理解した。
416デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:16:49.43ID:DevgU1HX >>415 ちょっとその辺は癖があるね。
417デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:41:06.34ID:bRba9mah エクセルを禁止しないと、日本のITがますます世界から遅れる。
418デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:45:18.63ID:AohC73wd419デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:47:47.88ID:AohC73wd420デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:49:40.57ID:hADlV/rS まずは日本語で設計書を書くところから始めないと
421デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:57:40.07ID:AohC73wd >>413
出来ます。
純粋関数型言語って付いてますが、普通に副作用(入出力などの数学で矛盾する動作)はあります。
Haskellが純粋関数型言語なのは副作用があっても参照透明性を保って、値や型のやり取りの矛盾が無い為です。
出来ます。
純粋関数型言語って付いてますが、普通に副作用(入出力などの数学で矛盾する動作)はあります。
Haskellが純粋関数型言語なのは副作用があっても参照透明性を保って、値や型のやり取りの矛盾が無い為です。
422デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 04:58:22.61ID:AohC73wd >>412
仕事行くので、昼頃書きますね。
仕事行くので、昼頃書きますね。
423デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 05:59:32.98ID:VVRkNkWF >>400
EXCELはJavaScriptどころか
今ではその気になればPythonも使えるし
ビッグデータを扱うSASだって使えるし
頑張ればアセンブラだって使える。
C#やVB.Netは使えないけど、
.NetFreamworkの機能も少し使えたような・・・?
EXCELはJavaScriptどころか
今ではその気になればPythonも使えるし
ビッグデータを扱うSASだって使えるし
頑張ればアセンブラだって使える。
C#やVB.Netは使えないけど、
.NetFreamworkの機能も少し使えたような・・・?
424デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:29:11.06ID:VVRkNkWF 今日はVBA推しで行ってみようかな
ちなみにVBAをやるには向き不向きがあります。
VBAに向いてる人
・プログラマーに向いていない人
・「〜の絵本」とか見てそっとじだった人
・WindowsとOfficeが入ってるPC持ってる人
・別に深く知りたいとも思ってないし、面倒だという人
・雑で適当なんだけど、負けず嫌いな人
VBAに向いていない人
・これから真面目に文法や型の基礎、セオリー等を学びたい人
・周辺機器を含めた、ひとつのシステムの完成を目指している人
・Macはまだしも、OSがUNIXやLINUXでOfficeが入れられない人
・チー牛食べてそうなくらい真面目な人
ちなみにVBAをやるには向き不向きがあります。
VBAに向いてる人
・プログラマーに向いていない人
・「〜の絵本」とか見てそっとじだった人
・WindowsとOfficeが入ってるPC持ってる人
・別に深く知りたいとも思ってないし、面倒だという人
・雑で適当なんだけど、負けず嫌いな人
VBAに向いていない人
・これから真面目に文法や型の基礎、セオリー等を学びたい人
・周辺機器を含めた、ひとつのシステムの完成を目指している人
・Macはまだしも、OSがUNIXやLINUXでOfficeが入れられない人
・チー牛食べてそうなくらい真面目な人
425デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 06:54:15.68ID:99aXZJet VBAって発音はヴバで合ってますか?
426デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 10:25:00.98ID:lFfh1KEF427デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 11:24:36.66ID:biQ1QRTH ヴィーバ
428デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 11:28:52.12ID:zm6vc5M3429デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 11:35:12.80ID:biQ1QRTH https://www.publickey1.jp/blog/15/microsoft_edge_activex_vbscript.html
2015年5月7日
ActiveXやVBScriptなどが、Windows 10から搭載される新しいブラウザのMicrosoft Edgeではサポートされないことが明らかになりました。
2015年5月7日
ActiveXやVBScriptなどが、Windows 10から搭載される新しいブラウザのMicrosoft Edgeではサポートされないことが明らかになりました。
430デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 12:02:58.28ID:9QK6xp3l >>412
バグを意図的に作るのは難しいのですが、フィボナッチ数を判定する関数とかは例として分かりやすいのでは?
フィボナッチ数じゃ無かったパターンを書き忘れても普通の言語だと文法上は間違いじゃ無いので、実行時エラーになる。
HaskellだとNoting返そうとしたら、受け取るパターンが無いと怒られてコンパイルエラーになる。
(悪魔で返そうとしたら受け取るパターンが無いから検知出来るので、外部からの入力とかで、
入力するまでパターンがあるか無いか分からないとかだと検出出来ない場合もある)
main = (mapM_ (put.isfib)) [0..1000]
put Nothing= return ()
put (Just x) = print x
fibs = 0:1:zipWith (+) fibs (tail fibs)
isfib = isfib' (zip fibs [1..])
where
isfib' ((a,b):_) x | x == a = Just (a,b)
isfib' ((a,_):_) x | x < a = Nothing
isfib' (_:ts) x = isfib' ts x
バグを意図的に作るのは難しいのですが、フィボナッチ数を判定する関数とかは例として分かりやすいのでは?
フィボナッチ数じゃ無かったパターンを書き忘れても普通の言語だと文法上は間違いじゃ無いので、実行時エラーになる。
HaskellだとNoting返そうとしたら、受け取るパターンが無いと怒られてコンパイルエラーになる。
(悪魔で返そうとしたら受け取るパターンが無いから検知出来るので、外部からの入力とかで、
入力するまでパターンがあるか無いか分からないとかだと検出出来ない場合もある)
main = (mapM_ (put.isfib)) [0..1000]
put Nothing= return ()
put (Just x) = print x
fibs = 0:1:zipWith (+) fibs (tail fibs)
isfib = isfib' (zip fibs [1..])
where
isfib' ((a,b):_) x | x == a = Just (a,b)
isfib' ((a,_):_) x | x < a = Nothing
isfib' (_:ts) x = isfib' ts x
431デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 15:27:46.94ID:lcbdOhcF >>423
VSTO使えばC#でExcel拡張作れるよ
VSTO使えばC#でExcel拡張作れるよ
432デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 19:05:58.49ID:VVRkNkWF EXCEL VBAは昔のBASICの血も引いているから
遠い昔、BASICしかやってない
おじいちゃんにも優しい言語。
VBAスレにはそんな人ばっかいる。
ついでにLinuxおじさんもきてたから
迷惑掛けないように注意しといた。
遠い昔、BASICしかやってない
おじいちゃんにも優しい言語。
VBAスレにはそんな人ばっかいる。
ついでにLinuxおじさんもきてたから
迷惑掛けないように注意しといた。
433デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 20:52:59.78ID:VVRkNkWF VBAの中でもEXCEL VBAは「マクロの登録」、通称マクロ先生と呼ばれている機能があって、
自分が行った操作をVBAのコードとして記録してくれる。
最初はこれを眺めて、自分が欲しいところを探して、「なんかここっぽいなー」みたいなところを切り貼りする感じから始まる。
なので最初はいきなり言語の勉強ではなくて、このマクロが書いてある場所と、
そこの編集をどうするのか、どうすれば走らせることが出来るのがをネットや本で調べるのがお題。
後は関数、変数とそれに値を代入すること、
+、-、/、*の四則演算、分岐、繰り返しを
なんとなくネットで調べて使えるようになれば、
マクロ先生がはいたコードと組み合わせて
なんとなくのものは組めるようになる。
で、コンパイルなくても殆どの場合実行出来るコード、ブレイクポイントを設定してトレース中にコードを直しながら実行していける適当さ、
型もゆるゆるで宣言なんてしなくても怒られないくらい。
ある程度何かの言語やってる人ならこの時点で「ダメじゃん!!」ってなるだろうけど、VBAの最初はそこまで雑で適当でも行ける。
そうやって始めて続けてってその言語仕様が糞だと感じ始めたら卒業かな。
したらC#辺り、C#でキツいと感じるならVB.Net辺りから始めればいい。
それでもObject指向の洗礼を受けることになるから「もうVBAのままでいいやー」って挫折してずっと
ぬるま湯に浸かっていようとするひとも多いけど。
VBAはここに来ているような才能に恵まれたような人には不要な言語。
でも最初にプログラムってこんな感じなんだーって掴むにはいいかも知れないって意味で推してみる。
自分が行った操作をVBAのコードとして記録してくれる。
最初はこれを眺めて、自分が欲しいところを探して、「なんかここっぽいなー」みたいなところを切り貼りする感じから始まる。
なので最初はいきなり言語の勉強ではなくて、このマクロが書いてある場所と、
そこの編集をどうするのか、どうすれば走らせることが出来るのがをネットや本で調べるのがお題。
後は関数、変数とそれに値を代入すること、
+、-、/、*の四則演算、分岐、繰り返しを
なんとなくネットで調べて使えるようになれば、
マクロ先生がはいたコードと組み合わせて
なんとなくのものは組めるようになる。
で、コンパイルなくても殆どの場合実行出来るコード、ブレイクポイントを設定してトレース中にコードを直しながら実行していける適当さ、
型もゆるゆるで宣言なんてしなくても怒られないくらい。
ある程度何かの言語やってる人ならこの時点で「ダメじゃん!!」ってなるだろうけど、VBAの最初はそこまで雑で適当でも行ける。
そうやって始めて続けてってその言語仕様が糞だと感じ始めたら卒業かな。
したらC#辺り、C#でキツいと感じるならVB.Net辺りから始めればいい。
それでもObject指向の洗礼を受けることになるから「もうVBAのままでいいやー」って挫折してずっと
ぬるま湯に浸かっていようとするひとも多いけど。
VBAはここに来ているような才能に恵まれたような人には不要な言語。
でも最初にプログラムってこんな感じなんだーって掴むにはいいかも知れないって意味で推してみる。
434デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 21:51:57.95ID:vwByE28t >>430
わざわざありがとう。お手数をおかけしました。
せっかくコード挙げてくれたのにhaskellをちゃんと読めないので誤解しているかもしれないけど、
つまりhaskellの関数は戻り値のパターンを型として明確に定義されることになるので、
受け取り側はそれらのパターンを漏れなく処理することがコンパイラによって義務付けられている
(=違反するとエラーとして検知できる)ということかな?
そうだとすると、型として定義された情報については違反は検知できる、
型の定義を誤る(=人間が誤った意図をコンパイラに指示する)ことは
コンパイラでは検知できないということだよね。
なので、言語仕様としてある種のミスは検知しやすい仕組みがあるが別に万能ではなく、
コンパイルが通ればバグがほぼない、というのは大げさかな、と思う。
逆に言えば、コンパイルが通ればバグがほぼない、という場合に想定しているコードが
haskellの型システムで検知しやすい記述ができるものを想定して議論している、
ような気もする。
確かに数学的、論理的に美しいものなのかもしれないし、俺もそういうのは嫌いではない方だと思う。
(大学卒業後はまったくその手のものに触れていないけどw)
ただ、根本的な目的や用途が違うから、haskellと普通のプログラミング言語を比較して
議論すること自体がナンセンスなのかなと思った。
「コンパイルが通ればバグがほぼない」という点に引っ掛かりを感じただけなので、
けしてhaskellのことを否定的に見ているというわけではないです。
わざわざありがとう。お手数をおかけしました。
せっかくコード挙げてくれたのにhaskellをちゃんと読めないので誤解しているかもしれないけど、
つまりhaskellの関数は戻り値のパターンを型として明確に定義されることになるので、
受け取り側はそれらのパターンを漏れなく処理することがコンパイラによって義務付けられている
(=違反するとエラーとして検知できる)ということかな?
そうだとすると、型として定義された情報については違反は検知できる、
型の定義を誤る(=人間が誤った意図をコンパイラに指示する)ことは
コンパイラでは検知できないということだよね。
なので、言語仕様としてある種のミスは検知しやすい仕組みがあるが別に万能ではなく、
コンパイルが通ればバグがほぼない、というのは大げさかな、と思う。
逆に言えば、コンパイルが通ればバグがほぼない、という場合に想定しているコードが
haskellの型システムで検知しやすい記述ができるものを想定して議論している、
ような気もする。
確かに数学的、論理的に美しいものなのかもしれないし、俺もそういうのは嫌いではない方だと思う。
(大学卒業後はまったくその手のものに触れていないけどw)
ただ、根本的な目的や用途が違うから、haskellと普通のプログラミング言語を比較して
議論すること自体がナンセンスなのかなと思った。
「コンパイルが通ればバグがほぼない」という点に引っ掛かりを感じただけなので、
けしてhaskellのことを否定的に見ているというわけではないです。
435デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 10:34:59.84ID:6IkJbvt6436デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 10:54:52.62ID:6IkJbvt6 >>434
一応、Haskellも実用言語なんですけどね・・・。
私自身、Python やRuby,Perlでやる様な文字列処理をHaskellでやってますし。
このフィボナッチ数を判定する関数も、CとPythonの間の処理速度なんですよ?
(C <<< Haskell << Python)
HTMLやXAMLの様なXMLベースのGUI体系には相性良いと思うんですけどね・・・。
(HTMLはPureScriptやElmなどのHaskell似のJavaScriptトランスパイラーが出たから、まあだ目があるとして)
一応、Haskellも実用言語なんですけどね・・・。
私自身、Python やRuby,Perlでやる様な文字列処理をHaskellでやってますし。
このフィボナッチ数を判定する関数も、CとPythonの間の処理速度なんですよ?
(C <<< Haskell << Python)
HTMLやXAMLの様なXMLベースのGUI体系には相性良いと思うんですけどね・・・。
(HTMLはPureScriptやElmなどのHaskell似のJavaScriptトランスパイラーが出たから、まあだ目があるとして)
437デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 22:59:46.79ID:afjdMLlX 関数型なら、Ruby 風のErlang 系のElixir でもやれば?
438デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 23:07:49.91ID:rl9xr/mh ruby風なのか…やめとこ。糖質になりそう
439デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 02:17:30.39ID:vcV5HPbv 某言語を習得して、SESで廃人になるよりはマシだけどな
440デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 02:39:20.15ID:qNJQn/o1 30秒で始める動画編集(FFmpeg編)
input.webmの00:00:15から00:01:00までを切り取って
outputというファイル名で保存
ffmpeg -ss 00:00:15 -i "input.webm" -to 00:01:00 -c copy -copyts "output.webm"
1分30秒から最後までを切り取る
ffmpeg -ss 00:01:30 -i "input.mp3" -c copy "output.mp3"
PCの性能が低くても、切り取るだけなら数秒で終わるよ。
切り取る範囲が少しずれたくらいは気にしない。
FFmpeg > Seeking
https://trac.ffmpeg.org/wiki/Seeking
input.webmの00:00:15から00:01:00までを切り取って
outputというファイル名で保存
ffmpeg -ss 00:00:15 -i "input.webm" -to 00:01:00 -c copy -copyts "output.webm"
1分30秒から最後までを切り取る
ffmpeg -ss 00:01:30 -i "input.mp3" -c copy "output.mp3"
PCの性能が低くても、切り取るだけなら数秒で終わるよ。
切り取る範囲が少しずれたくらいは気にしない。
FFmpeg > Seeking
https://trac.ffmpeg.org/wiki/Seeking
441デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 02:41:43.75ID:qNJQn/o1442デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 15:39:16.97ID:FXA24wCs C
443デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 16:59:51.62ID:/iJWOvYk >>442
Cね、組込系にはいいよね。
Cね、組込系にはいいよね。
444デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 17:34:29.54ID:dvW9Hm83 >>424
マクロの記録で記録させてちょちょいと直せばいいだけなので、楽っすね!一番好きですよ!
って、センスのない入社3年目くらいのプログラマが言ってて失笑したわ。
それくらいいい加減な人でも使えるのがvba。でも、エンドユーザーに一番近いから、そこらへんのプログラマーよりは重宝されるねw
マクロの記録で記録させてちょちょいと直せばいいだけなので、楽っすね!一番好きですよ!
って、センスのない入社3年目くらいのプログラマが言ってて失笑したわ。
それくらいいい加減な人でも使えるのがvba。でも、エンドユーザーに一番近いから、そこらへんのプログラマーよりは重宝されるねw
445デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 18:04:59.90ID:/iJWOvYk >>444
ヤバい、入社3年どころの騒ぎじゃないw
今日はCの話が出たのでC推しで行ってみようかな?
Cの強みは何と言ってもアセンブラに次ぐ低級言語でありながらにして構造化言語であること。
つまりそれだけ痒いところに手が届く上にちゃんと構造化されてるってことかな。
ただ、ポインタはジャンプテーブルを使った高速化が図れたり、ポインタを参照するポインタなど
複雑な記述が出来たりするけれど、これが曲者で、変なところを参照すると変なものを読もうとしたり、
変なところに飛んだりメモリリークなどのバグの温床だったりもする。
初心者向きとは言い難い気もするけれど、それだけ痒いところに手が届く。
ちなみにC++は見ての通りCにプラスが二つ付いてるけど、C#の#はプラス4つが付いているって意味らしい。
ヤバい、入社3年どころの騒ぎじゃないw
今日はCの話が出たのでC推しで行ってみようかな?
Cの強みは何と言ってもアセンブラに次ぐ低級言語でありながらにして構造化言語であること。
つまりそれだけ痒いところに手が届く上にちゃんと構造化されてるってことかな。
ただ、ポインタはジャンプテーブルを使った高速化が図れたり、ポインタを参照するポインタなど
複雑な記述が出来たりするけれど、これが曲者で、変なところを参照すると変なものを読もうとしたり、
変なところに飛んだりメモリリークなどのバグの温床だったりもする。
初心者向きとは言い難い気もするけれど、それだけ痒いところに手が届く。
ちなみにC++は見ての通りCにプラスが二つ付いてるけど、C#の#はプラス4つが付いているって意味らしい。
446デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 18:09:21.01ID:VfthWC1J まあ素人はそうだろね。
プロはLinux一択だけど。
プロはLinux一択だけど。
447デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 20:09:01.61ID:FXA24wCs 言語とちゃうやんけw
>>445
そう。アセンブラと高級言語のハイブリッドみたいなところがいいかなと。
シフトだの論理和・論理積だのポインタだの、こっから始めると他の言語に
行ったときに、「ああ、あれね」という応用が利きやすい形が普通に出てくる
かと。
関数へのポインタを配列にして渡すとか変態的な応用もあるしw
>>445
そう。アセンブラと高級言語のハイブリッドみたいなところがいいかなと。
シフトだの論理和・論理積だのポインタだの、こっから始めると他の言語に
行ったときに、「ああ、あれね」という応用が利きやすい形が普通に出てくる
かと。
関数へのポインタを配列にして渡すとか変態的な応用もあるしw
448デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 20:24:30.38ID:qdvto+rV C井の次はC丼、
そのまた次はC冊
そのまた次はC冊
449デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 08:19:26.94ID:UutEPdUY >>445
++を斜め上にしたという説もあるけど。
++を斜め上にしたという説もあるけど。
450デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 10:39:20.26ID:vYzFyP25 半音上げ⤴上げ⤴
451デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 10:58:56.58ID:vkOWxiHD >>445
昔のwindowsは、C言語の中にアセンブラで書いたコードを入れたりできたよね。
昔のwindowsは、C言語の中にアセンブラで書いたコードを入れたりできたよね。
452デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 11:28:02.18ID:cThhBYkV C#が発表されたばかりの頃はシー・イゲタと読んでたな
453デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 12:12:41.30ID:mujhBu6G454デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 14:27:12.54ID:vkOWxiHD >>453
いや、今廃止なのかは知らんよ。
いや、今廃止なのかは知らんよ。
455デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 15:13:06.49ID:AWtjcdQR インラインアセンブラのことかな?
456デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 16:49:53.68ID:aUyBUHRY >>455
あー、C++の話をするときにインラインアセンブラの話をしようと思ったのに・・・どうぞ続けてください。
あー、C++の話をするときにインラインアセンブラの話をしようと思ったのに・・・どうぞ続けてください。
457デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 16:56:55.42ID:GDWbVw4I うん。
インラインアセンブラの事。
それが無くなったせいで、とんだクソ本摑まされた。
あれだな。
Cからアセンブラ呼ぶ方法を本に纏めたいけど、それだけだとページ数が少な過ぎるんでアセンブラ入門書って事にしました的な。
インラインアセンブラの事。
それが無くなったせいで、とんだクソ本摑まされた。
あれだな。
Cからアセンブラ呼ぶ方法を本に纏めたいけど、それだけだとページ数が少な過ぎるんでアセンブラ入門書って事にしました的な。
458デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 17:37:07.41ID:y88YC+6a 文字列リテラルとして機械語を書いて、mainに設定するとか衝撃的だった
459デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 19:10:25.39ID:aUyBUHRY えー
じゃ、初心者にお勧めする気は全くないけど
今日はアセンブラの話をしようかなぁ・・・
アセンブラはハードによって、また年代によって全く異なる場合もある言語。
機械語と呼ばれる16進数のコードから人が読み起こせるようにした形のもので、
人が理解できるように変換した内で最も低級言語。
その歴史は古く、そうだなぁ、知ってる限りPC8001やMZ80-BどころかTK-80が出てたころから有ったなぁ。それ以前は知らない。
Cより痒いところに手が届く、って言うか何でもありの言語で、その分非常にセンスが必要。
俺はAppleUやファミコンで使ってる6502のCPUで作ってたけど、センスがないからへなちょこゲームしか作れなかった。
アセンブラの知識を持ってる人には機械語の知識を持ってる人が少なからずいて、そう言う人達が作ったプログラムを逆アセンブラ(機械語からアセンブラにコンバートするやつ)に掛けると、
分岐の飛び先が一つの命令の隙間に飛び込んで違う意味を持ったりするような、ちょっと他の言語では説明も難しいようなのがあったりする。
最近は手を付けてないからARMとかのはよく知らない。
じゃ、初心者にお勧めする気は全くないけど
今日はアセンブラの話をしようかなぁ・・・
アセンブラはハードによって、また年代によって全く異なる場合もある言語。
機械語と呼ばれる16進数のコードから人が読み起こせるようにした形のもので、
人が理解できるように変換した内で最も低級言語。
その歴史は古く、そうだなぁ、知ってる限りPC8001やMZ80-BどころかTK-80が出てたころから有ったなぁ。それ以前は知らない。
Cより痒いところに手が届く、って言うか何でもありの言語で、その分非常にセンスが必要。
俺はAppleUやファミコンで使ってる6502のCPUで作ってたけど、センスがないからへなちょこゲームしか作れなかった。
アセンブラの知識を持ってる人には機械語の知識を持ってる人が少なからずいて、そう言う人達が作ったプログラムを逆アセンブラ(機械語からアセンブラにコンバートするやつ)に掛けると、
分岐の飛び先が一つの命令の隙間に飛び込んで違う意味を持ったりするような、ちょっと他の言語では説明も難しいようなのがあったりする。
最近は手を付けてないからARMとかのはよく知らない。
460デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 20:01:42.85ID:ekTwMx92 アセンブラは痒いところに手が届くんだけど、ほとんどの場合
手にバイキンが付いていてとんでもない感染症を引き起こす
イメージが有るw
手にバイキンが付いていてとんでもない感染症を引き起こす
イメージが有るw
461デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 20:08:21.48ID:ekTwMx92 >>453
まあ、ポインタ使えないと"Hello world\n"すら意味わかんねって欠点は
あるけど、Cの基本理解しちゃえばC#のイベントだのRubyのyield(だっ
け?)だのも「ああ、あれを『易しく』してくれてるんだ」と思えるんじゃない
かな。
ベースとして理解してると、「ああ、あれを簡単にしてくれてるのね」となりやすい。
一番ありがたいのがstring型っつうw
まあ、ポインタ使えないと"Hello world\n"すら意味わかんねって欠点は
あるけど、Cの基本理解しちゃえばC#のイベントだのRubyのyield(だっ
け?)だのも「ああ、あれを『易しく』してくれてるんだ」と思えるんじゃない
かな。
ベースとして理解してると、「ああ、あれを簡単にしてくれてるのね」となりやすい。
一番ありがたいのがstring型っつうw
462デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 20:29:11.02ID:cWgQ3xfc 初心者がお勧めする言語講座か。
これは役に立つな。
これは役に立つな。
463デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 20:46:11.94ID:sqWdJb7S アセンブラになれば関数を作るにしても引数をどうするかなどいろいろ考えないと行けない訳で
それがCになると基本的には自動的にスタックに引数を積む事になるけど
アセンブラでは簡単にするならレジスタ渡しになるわけだが
昔はそのレジスタもあまり数が無く退避させるために
サブルーチンを呼ぶ前にスタックにプッシュして
戻ってきてからポップして復元するなど色々あったな
サブルーチン側でレジスタをもとの状態に保証する為に退避なんてこともあった
それがCになると基本的には自動的にスタックに引数を積む事になるけど
アセンブラでは簡単にするならレジスタ渡しになるわけだが
昔はそのレジスタもあまり数が無く退避させるために
サブルーチンを呼ぶ前にスタックにプッシュして
戻ってきてからポップして復元するなど色々あったな
サブルーチン側でレジスタをもとの状態に保証する為に退避なんてこともあった
464デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 21:26:20.94ID:aUyBUHRY >>463
それもまたハードによって仕様が違ってたりするんだよね。
例えば、Z80系や8086系はプッシュ、ポップって言うけど6502系はプッシュ、プルって言ったり、
関数、当時はサブルーチンって呼び方だったっけ。
これもものによって引数を持たせることが出来たり出来なかったり。
6502系だと持たせることが出来ないので、00h番地からFFh番地のメモリをそれ用に使って引き渡すのが基本で、
プッシュやプルはサブルーチンの飛び先管理の他にスタックポインタの操作が挟まる分遅くなるから余り使わないかな。
で、またものによってアキュムレータレジスタがあったりなかったりするので、アセンブラ使ってる人達の間でもその話が出ると「?」ってなったり。
さっきちょい初心者アセンブラスレ覗いたらマッピングどうのって話があって、何言ってるのかよく分からなかったけど、
どうやら上で書いた番地の話をしていたみたい。けど、そういうのをマッピングなんて言い方したのは聞いたこともなかった。
一括りにアセンブラと呼んでも、使ってるものによって話が通じなくなるのが悲しいところだね。
それもまたハードによって仕様が違ってたりするんだよね。
例えば、Z80系や8086系はプッシュ、ポップって言うけど6502系はプッシュ、プルって言ったり、
関数、当時はサブルーチンって呼び方だったっけ。
これもものによって引数を持たせることが出来たり出来なかったり。
6502系だと持たせることが出来ないので、00h番地からFFh番地のメモリをそれ用に使って引き渡すのが基本で、
プッシュやプルはサブルーチンの飛び先管理の他にスタックポインタの操作が挟まる分遅くなるから余り使わないかな。
で、またものによってアキュムレータレジスタがあったりなかったりするので、アセンブラ使ってる人達の間でもその話が出ると「?」ってなったり。
さっきちょい初心者アセンブラスレ覗いたらマッピングどうのって話があって、何言ってるのかよく分からなかったけど、
どうやら上で書いた番地の話をしていたみたい。けど、そういうのをマッピングなんて言い方したのは聞いたこともなかった。
一括りにアセンブラと呼んでも、使ってるものによって話が通じなくなるのが悲しいところだね。
465デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 21:52:21.72ID:vkOWxiHD 今のインテルとかライゼンの最新CPUでもアセンブラでプログラム書く人っているの?
466デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 22:10:56.72ID:aUyBUHRY >>465
どーだろうねぇ
正直、今アセンブラ主体で使ってるシステムってまず見ないんだよね。
昔はゲームとかパチンコとか飛行機の制御とか有ったけど、今はそれらももう他の言語使ってるしね。
ただ、世の中には危篤な人もいるから絶対使われてないとは言えないかな。
どーだろうねぇ
正直、今アセンブラ主体で使ってるシステムってまず見ないんだよね。
昔はゲームとかパチンコとか飛行機の制御とか有ったけど、今はそれらももう他の言語使ってるしね。
ただ、世の中には危篤な人もいるから絶対使われてないとは言えないかな。
467デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 22:21:28.36ID:Y2YcKDSb >>459 昔々4004とか8008なんてCPUがあった時代に、いろんなものを作ってた。
この頃一番売れたのはインベーダーゲーム。 ヤーさんがリュック一杯に現金を詰めて買いに来てた。
CPU が不足して購買担当社員もリュックを担いで世界中に部品を探しまくってた。
アセンブラだから当然効率が悪い。 プロジェクトが始まると、演算や文字操作などの基本的なツールをマクロで書いてマクロルールをみんなに渡してから開発をスタートさせてた。
こういう手法は今のコンパイラにも受け継がれている。
Cが出て来て、ROMも安くなりつつあった時期にはCの効率を自分で調べてはバイト数がアセンブラの3倍以下には収まるので基本的には社内でアセンブラは禁止にした。
この頃一番売れたのはインベーダーゲーム。 ヤーさんがリュック一杯に現金を詰めて買いに来てた。
CPU が不足して購買担当社員もリュックを担いで世界中に部品を探しまくってた。
アセンブラだから当然効率が悪い。 プロジェクトが始まると、演算や文字操作などの基本的なツールをマクロで書いてマクロルールをみんなに渡してから開発をスタートさせてた。
こういう手法は今のコンパイラにも受け継がれている。
Cが出て来て、ROMも安くなりつつあった時期にはCの効率を自分で調べてはバイト数がアセンブラの3倍以下には収まるので基本的には社内でアセンブラは禁止にした。
468デフォルトの名無しさん
2020/08/04(火) 23:03:02.85ID:aUyBUHRY >>467
時代の流れを感じるねぇ。
ゲームっていっても業務用とコンシューマ用ではまた少し違うからねぇ。
コンシューマでCが活用されたのはプレイステーションになってから。
ファミコン、スーパーファミコンのときは機能制限も激しかったから
インベーダーひとつ作るのも苦労したんじゃないかな。
そう言えば昔、源平倒魔伝ってゲームのPCエンジン版作った人が嘆いてたよ。
仕様も何もなく業務用機一台渡されてこれで作れって言われたって。
まぁ、そういう時代だったんだねぇ。
「オタクが作ってヤクザが売る」って言うのは名言だったと思うよ。
時代の流れを感じるねぇ。
ゲームっていっても業務用とコンシューマ用ではまた少し違うからねぇ。
コンシューマでCが活用されたのはプレイステーションになってから。
ファミコン、スーパーファミコンのときは機能制限も激しかったから
インベーダーひとつ作るのも苦労したんじゃないかな。
そう言えば昔、源平倒魔伝ってゲームのPCエンジン版作った人が嘆いてたよ。
仕様も何もなく業務用機一台渡されてこれで作れって言われたって。
まぁ、そういう時代だったんだねぇ。
「オタクが作ってヤクザが売る」って言うのは名言だったと思うよ。
469デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 00:40:04.89ID:yBdLDNOD CASLアセンブラで情一取ったけど、「これって、絶対現場では
使えないよな」と思った。
Cが新鮮な言語だった90年代だけど、それでもこいつはあかんと
思った。
使えないよな」と思った。
Cが新鮮な言語だった90年代だけど、それでもこいつはあかんと
思った。
470デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 01:39:01.22ID:vmNTB6tp CASL 2 より、何十年も経ってから、
LLVM が作られて、世界標準になっているのが現実w
LLVM が作られて、世界標準になっているのが現実w
471デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 03:07:59.45ID:f/HfF+/0 CASLは、CやJavaが苦手な低能たちの抜け道となっているから
472デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 05:49:15.93ID:uQmqmXd1 そりゃそうだよ
CASLはそもそも基本情報(情報処理)の試験の為だけに作られた仮想アセンブラであって公正にする為に実際に使われているアセンブラから
共通と言える部分の概念だけ取り出して作られたものだから現場で使えるような代物じゃないもの。
試験でCやJAVAの苦手な低能の逃げ場になっていると言うのもあながち嘘とは言えなくて、前誰かこのスレで言ってたけど
昔のアセンブラは覚えることが少なくて、その分ロジックは自分で考えて組め、と、そういうものに対してそのロジックの部分を除外して
試験に出してるんだからそりゃ簡単で後々の知識としては糞の役にも立たないよ。
まぁそういう意味ではCASLやった人には「ご苦労様」としか言えないし、逆に言うと「試験、簡単に通って良かったね」と言えるかな。
CASLはそもそも基本情報(情報処理)の試験の為だけに作られた仮想アセンブラであって公正にする為に実際に使われているアセンブラから
共通と言える部分の概念だけ取り出して作られたものだから現場で使えるような代物じゃないもの。
試験でCやJAVAの苦手な低能の逃げ場になっていると言うのもあながち嘘とは言えなくて、前誰かこのスレで言ってたけど
昔のアセンブラは覚えることが少なくて、その分ロジックは自分で考えて組め、と、そういうものに対してそのロジックの部分を除外して
試験に出してるんだからそりゃ簡単で後々の知識としては糞の役にも立たないよ。
まぁそういう意味ではCASLやった人には「ご苦労様」としか言えないし、逆に言うと「試験、簡単に通って良かったね」と言えるかな。
473デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 08:05:18.45ID:8sFpnzIC 最小限の努力で受かったのだから、効率的なんじゃね?
474デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:24:18.38ID:vOSI5J1r475デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:38:14.63ID:POr/RwBG え?
DATAがある以外の類似点が思いつかないくらい似ても似つかない別物だと思うんだけど。
DATAがある以外の類似点が思いつかないくらい似ても似つかない別物だと思うんだけど。
476デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:53:25.12ID:vOSI5J1r 本来Z80の流れを組んでるっぽいし、レジスタ名をそのまま使えばAとかBとかなんだけど、別名でR0とかR1とかでも使えるんよ。
そうなるとレジスタのGR0をR0って読み替えれてれば、ジャンプ命令とか以外は割と似てる印象だった。
そうなるとレジスタのGR0をR0って読み替えれてれば、ジャンプ命令とか以外は割と似てる印象だった。
477デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 13:04:14.33ID:POr/RwBG レジスタがあるところとかが似てるんですね。わかります。
478デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 13:19:11.88ID:vOSI5J1r レジスタはどっちかと言うと、最後のとどめ的な。
元々CASL2もZ80をパクってるけど、まんまじゃダメだからレジスタをGR0とかに変えようみたいな印象だったが、
これまたZ80の流れを組むルネサス のマイコンも別名でR0とかにできると言う奇跡の一致。
今時Z80どころかCISC自体が少数派だろって言う。
元々CASL2もZ80をパクってるけど、まんまじゃダメだからレジスタをGR0とかに変えようみたいな印象だったが、
これまたZ80の流れを組むルネサス のマイコンも別名でR0とかにできると言う奇跡の一致。
今時Z80どころかCISC自体が少数派だろって言う。
479デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 14:15:37.65ID:POr/RwBG >元々CASL2もZ80をパクってるけど、
これ以上笑い話は結構です。お腹いっぱい。
結局あなたにとってアセンブラは全部似てるってことですね。
これ以上笑い話は結構です。お腹いっぱい。
結局あなたにとってアセンブラは全部似てるってことですね。
480デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 15:47:29.63ID:eyNhEtAe 数字のほかにaとかbとか出てくるところも似てる。こりゃ確実にz80パクったな。
481デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 18:54:06.89ID:m7akUPPw >>479
アセンブラが全部似てるってのは言い得て妙だね。
特殊レジスタでどんなステータスを管理するかとか、スタックがソフトウェアかハードかとか細かい違いは有るけど動作原理は同じだしね。
LDとかSTとかの書き方は老害の影が見え隠れするレベルでZ80だと思うんだけどなぁ。。。
まあ、個人の感想だから思わないなら思わないで良いけど。
アセンブラが全部似てるってのは言い得て妙だね。
特殊レジスタでどんなステータスを管理するかとか、スタックがソフトウェアかハードかとか細かい違いは有るけど動作原理は同じだしね。
LDとかSTとかの書き方は老害の影が見え隠れするレベルでZ80だと思うんだけどなぁ。。。
まあ、個人の感想だから思わないなら思わないで良いけど。
482デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 20:44:05.87ID:uQmqmXd1 アセンブラの話でまさかみんなこんなに食いつきがいいとは思わなかったよ。どういうこと?
483デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 22:04:41.02ID:oPJtH963 ネットで見てわかる範囲だからでしょ
実際のプログラミングの話題だと付いていけないのはわかる
実際のプログラミングの話題だと付いていけないのはわかる
484デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 23:35:13.69ID:OXKj6Llu485デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 23:37:36.18ID:pVYMqErl 無いんじゃんwww
486デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 01:55:46.30ID:uCMts4Fe 昔のCPUと同じようなもんだと思っているのは大間違い。
487デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 08:41:19.24ID:emBOyMH6 >>482
2chはおっさんが多いということ
2chはおっさんが多いということ
488デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 09:56:32.20ID:o099kh6H MSDOS?の頃は、Cのコンパイラをアセンブラで止めて手直しするって奴もいるって聞いたことがある。
489デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 14:45:43.57ID:dcf221b0 >>474 今やルネサスのマイコンもARMが多くなりつつあるだろ。 今はARMが世界標準だからな。
ユーザーからアームにしてくれと言う突き上げが多く従わざるを得なくなったのが現実。
しかし、このスレの本題であるところの始める言語としてアセンブラを勧めるのはどうかと思うよ。 そんなの片手間に暇な時に眺めりゃ良い話。
ユーザーからアームにしてくれと言う突き上げが多く従わざるを得なくなったのが現実。
しかし、このスレの本題であるところの始める言語としてアセンブラを勧めるのはどうかと思うよ。 そんなの片手間に暇な時に眺めりゃ良い話。
490デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 15:54:03.42ID:YmiwBOqb >>489
その通りなんだけどさー
多分ここ、
10 CONSOLE 0,25,0,1
20 SCREEN(0,0)
30 WIDTH 80,25
とか書いて理解出来ない人がいないくらい
酷いことになってる気がするよー
その通りなんだけどさー
多分ここ、
10 CONSOLE 0,25,0,1
20 SCREEN(0,0)
30 WIDTH 80,25
とか書いて理解出来ない人がいないくらい
酷いことになってる気がするよー
492デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 16:23:46.06ID:d/PpzpQ9 映画はカッコ付けてくれないと
493デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:14:43.76ID:YI93igBY これからはE言語だと言ってたのは、片山さんじゃなかったっけ。
494デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:15:02.74ID:YmiwBOqb495デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:23:33.60ID:Z0IRQC5l 最初の頃は少しいたかもしれないけど、全く参考にならないことがわかって出ていったと思うぞw
496デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:37:34.25ID:g9ERGMQ8 このスレ、始めはどうなることかと思っていたがいつの間にか名スレになったな
割と広いテーマの雑談スレが他になかったからかな
一人一人が熱い思いを持ってエンジニアリングをしていることが分かって良かった
割と広いテーマの雑談スレが他になかったからかな
一人一人が熱い思いを持ってエンジニアリングをしていることが分かって良かった
497デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:42:06.86ID:YI93igBY 初心者が集まって適当なこと言ってるだけだろ。
498デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:42:48.03ID:b5aC3zkO Linuxガイジとアセンブラガイジがひたすら演説してるだけじゃんw
499デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 17:45:16.01ID:YmiwBOqb500デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 18:12:22.85ID:Z0IRQC5l■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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