セッターとゲッターは存在自体がカプセル化を否定してるよな
カプセルに閉じ込めて入口と出口をイベントに絞ったんじゃねーのかよと
オブジェクト指向の目指すものがよくわからない
はじめの思想はともかく矛盾を承知で次の形態へ変化したと言うならそれでもいいとは思うけどね

ただ、言語作ってる奴さ
どんな設計書からどんなソースを作成したいのか?またそれをどうやってテストするのか?そろそろシームレスに真面目に考えるときじゃね?
最近追加で増える機能に思想を感じない
控えめに言って俺よりバカが便所で思い付いたようなアイデアを検証も無しに追加してる気がする