■危険性
かつて偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「カプセル化は大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心とした「インターネットを作った人たち」は「階層化の有害性(RFC 3439)」として「カプセル化は絶対にやめろ」としている。
大雑把にいうと、教科書の上では素晴らしく、開発を始めた最初のうちは良いが、将来的な改修の際に隠蔽されたデータにアクセスできないと解決できない問題が出てきて、非常に高確率でデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」などという概念はない。
ソースコードが存在し改修が可能であればカプセル化しても問題ない。ソースコードがあってもライセンス的に改修できない場合や、そもそもバイナリのライブラリしかない場合などは絶望的である。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0)
カプセル化は愚かな考え
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1デフォルトの名無しさん
2020/07/29(水) 17:17:58.13ID:u638n5uE772デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 10:13:31.32ID:FqTPqd+i これこそ露出狂という奴だなw
773デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 11:42:47.53ID:G32wsX1x 今時、意図せずフィールド丸出しはない
774デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 11:53:13.42ID:4pPofKRH >>771
は?そもそもオブジェクト指向とか言うクソ使ってねーわ
は?そもそもオブジェクト指向とか言うクソ使ってねーわ
775デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:14:48.18ID:lpkaZteT >>774
オブジェクト指向は既に俺の股間に付いているのだから、オブジェクト指向プログラミング言語は要らない!
オブジェクト指向は既に俺の股間に付いているのだから、オブジェクト指向プログラミング言語は要らない!
776デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:27:07.84ID:wBGQmF0I だから適切なインターフェイス作成ができないなら素直に関数にしとけと。。
馬鹿に限って自分のクラス設計に自信持ってんだよな。。
馬鹿に限って自分のクラス設計に自信持ってんだよな。。
777デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:50:13.91ID:/xk9LnpH CSSはJavascriptで実装されただけあって、仕様も混沌としてるな。
動的確保前提の設計なので、いちいちイラっとする。
動的確保前提の設計なので、いちいちイラっとする。
778デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:52:31.23ID:1Eq9ttpo ハァ?
779デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:59:45.89ID:/xk9LnpH 教科書は「後で説明するので今はそういうものだと思ってください」というのは無い。
前から順番に読んでいくと、説明なく出てくるものが無いのである。
仕様を書くときは、教科書のように書くことを徹底する。
するとどうなるか?
相互参照が無くなるのである。
相互参照が無くなれば、変数の大きさは一意に決まる。
つまり不要不急の動的確保が無くなるのである。
これがC/C++の掟である。
前から順番に読んでいくと、説明なく出てくるものが無いのである。
仕様を書くときは、教科書のように書くことを徹底する。
するとどうなるか?
相互参照が無くなるのである。
相互参照が無くなれば、変数の大きさは一意に決まる。
つまり不要不急の動的確保が無くなるのである。
これがC/C++の掟である。
780デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 13:15:28.27ID:Z9W01AEm 今まで見たもっともひどいクラス設計は?
781デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 13:22:15.49ID:EzjTWAdj782デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 13:26:52.52ID:/xk9LnpH Javaのようなお猿さん言語はプリミティブ以外はすべて参照、つまり動的に確保される。
だからいつでもどこでも動的でいいのだなどと思わないでほしい。
あなた方はお猿さん。
そしてお猿さん用言語を使っている。
しかし、世の中には人間もいることを忘れないでほしい。
人間はもっと効率の良い設計を求めるものだ。
だからいつでもどこでも動的でいいのだなどと思わないでほしい。
あなた方はお猿さん。
そしてお猿さん用言語を使っている。
しかし、世の中には人間もいることを忘れないでほしい。
人間はもっと効率の良い設計を求めるものだ。
783デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 13:31:17.95ID:EzjTWAdj Javaのような人間用言語はプリミティブ以外はすべて参照、つまり動的に確保される。
というふうに入れ替えても問題ないんじゃね?w
というふうに入れ替えても問題ないんじゃね?w
784デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 13:35:01.05ID:/xk9LnpH 入れ替えた場合、C/C++は天才用言語になるからダメだ。
785デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 14:09:37.70ID:FqTPqd+i >>779
小学生の教科書からやり直せ
小学生の教科書からやり直せ
786デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 14:12:06.91ID:ETu8a3Hk 脳筋プログラマばっかりだな
787デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 15:05:15.80ID:OC0cfHje >>780
MFC
MFC
788デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 15:29:52.72ID:fuWow3G5 >>781
高校までの教科書は大学入ったら全部役に立たないよなω
高校までの教科書は大学入ったら全部役に立たないよなω
789デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 15:31:01.61ID:fuWow3G5 >>787
あれはただのwrapper以下だからなー
あれはただのwrapper以下だからなー
790デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 15:51:55.50ID:/xk9LnpH MFCは30年前のライブラリだからな。
よくまあここまで生き残ったわ。
よくまあここまで生き残ったわ。
791デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 16:28:44.96ID:fuWow3G5 同じ時期かそれより前にあった OWL の方が10000倍マシだった
792デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 20:39:35.27ID:QR4OvP6I 御子を捨てよ、良いな?
793デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 21:24:37.44ID:eOhMfKjO Delphi最強
794デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 21:52:46.77ID:NYV7WRkk >>779
Javaの教科書には
class Test {
public static void main(argv[]) {
System.out.println("Hello");
}
とりあえずこれで動きます。「あとで説明するので今はそういうものだと思ってください」
と堂々と書いてあるぞ。
Javaの教科書には
class Test {
public static void main(argv[]) {
System.out.println("Hello");
}
とりあえずこれで動きます。「あとで説明するので今はそういうものだと思ってください」
と堂々と書いてあるぞ。
796デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 23:46:39.13ID:cXm81OcM プロパティは、可変階層と同じく若気の興味本位系ではあるが
ベテランになってからも、いくつか使ったことはある
設定時処理のカプセル化
カプセル化と言っても隠したいわけじゃなく、設定する時に絶対にこの処理を通す、という便利機能
「発火」は未経験だが、下手な作りだとなり得る構造だね
ちゃんとできてたとしても、よほどの事情がない限り、普通の関数で書いた方がシンプルで理解もしやすいと思う
なぜ使ったのか、過去ソースを見てみたら、なるほどw
SET時だけでなくGET時にも複雑な処理があるものがあり、これをそれぞれ関数で書くと、関数名が2倍に増える
少なくとも関数名の数を半分にする効能はある
言ってみれば1つの関数に2つの内部関数がある構造なので
ベテランになってからも、いくつか使ったことはある
設定時処理のカプセル化
カプセル化と言っても隠したいわけじゃなく、設定する時に絶対にこの処理を通す、という便利機能
「発火」は未経験だが、下手な作りだとなり得る構造だね
ちゃんとできてたとしても、よほどの事情がない限り、普通の関数で書いた方がシンプルで理解もしやすいと思う
なぜ使ったのか、過去ソースを見てみたら、なるほどw
SET時だけでなくGET時にも複雑な処理があるものがあり、これをそれぞれ関数で書くと、関数名が2倍に増える
少なくとも関数名の数を半分にする効能はある
言ってみれば1つの関数に2つの内部関数がある構造なので
797デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 00:29:23.85ID:KTyhBksd ベテランねー
798デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 01:31:27.80ID:J/rUgEv/ 関数でもできるな
引数が未設定ならGET動作に切り替わると
実際そういう関数も作る
プロパティだと逆に2個になってしまう言語の場合
引数が未設定ならGET動作に切り替わると
実際そういう関数も作る
プロパティだと逆に2個になってしまう言語の場合
799デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 01:58:36.95ID:HgpWbw0i 藻前ラ、モチツケ
https://i.imgur.com/DJzoN7F.jpg
https://i.imgur.com/DJzoN7F.jpg
800デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 08:33:16.30ID:yy35G5fq801デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 09:26:13.66ID:9/rkp9iy 単純なValueオブジェクトはCとかだと
struct Color {
int r, g, b;
};
Color color;
int red = color.r;
みたいに書けるところをわざわざgetter/setter毎回作るの?
アホらしくない?
struct Color {
int r, g, b;
};
Color color;
int red = color.r;
みたいに書けるところをわざわざgetter/setter毎回作るの?
アホらしくない?
802デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 10:33:19.59ID:ifuz91bD >>800
何も言い返さないのかよw
何も言い返さないのかよw
803デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 10:36:53.36ID:lZ/LLDT1 >>801
Valueオブジェクトって何か知ってる?
Valueオブジェクトって何か知ってる?
804デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 11:10:55.31ID:Hwtp1D+h オブジェクト指向はフレームワーク実装者が意識すべきもの
フレームワーク利用者はその枠でただベタにアプリ実装すればよい
プロパティはフレームワーク実装側から見ると自分自身に対しては何も利益がないけど
フレームワーク利用者の行動をコントロールできるという点で利益がある
フレームワーク利用者はその枠でただベタにアプリ実装すればよい
プロパティはフレームワーク実装側から見ると自分自身に対しては何も利益がないけど
フレームワーク利用者の行動をコントロールできるという点で利益がある
805デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 12:01:34.43ID:9/rkp9iy ValueオブジェクトってDDD関連で出てくる単語だったのね
その意味では知らなかったけど、そんなこと聞きたいんじゃない
その意味では知らなかったけど、そんなこと聞きたいんじゃない
806デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 12:08:34.16ID:64Ct0prY >>801
必要なら作っていいし、必要ないならCみたいに書けばいい
必要なら作っていいし、必要ないならCみたいに書けばいい
807デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 12:21:27.36ID:9/rkp9iy ホントかなぁJava触ってるやつらは
getter/setter使わず単にpublicフィールドにしたら
文句行ってきそうなイメージだったけど
getter/setter使わず単にpublicフィールドにしたら
文句行ってきそうなイメージだったけど
808デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 12:33:16.41ID:KTyhBksd ValueObjectはReadOnlyが基本だからfinalにして変数をpublicにします
809デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 13:30:42.14ID:FrAP3fk+ オブジェクト指向に対する愚痴を延々と続ける人には主に2つのタイプがある。
1つはその人にとってオブジェクト指向が新しいパラダイムでありそれを受け入れる事が出来なかった老害タイプ。
もう1つはJavaを通してしかオブジェクト指向を理解しようとしないJava屋の土方タイプ。
両方の属性を持ったタイプが最もタチが悪い。
1つはその人にとってオブジェクト指向が新しいパラダイムでありそれを受け入れる事が出来なかった老害タイプ。
もう1つはJavaを通してしかオブジェクト指向を理解しようとしないJava屋の土方タイプ。
両方の属性を持ったタイプが最もタチが悪い。
810デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 13:31:38.92ID:6n47TPOy >>809
そもそも誰もメリット説明できてないけどねw
そもそも誰もメリット説明できてないけどねw
811デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 13:53:16.93ID:HxHRAGOQ >>810
メリットがわからないなら使わなければいいだけ
メリットがわからないなら使わなければいいだけ
812デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 13:56:40.83ID:6n47TPOy メリットのつもりだけどちっともメリットになってないやつがいるよな
不必要な階層化が明らかにバグ増やしてるやつ
やめとけって
不必要な階層化が明らかにバグ増やしてるやつ
やめとけって
813デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 14:23:36.56ID:b48j9NlC814デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 17:14:55.68ID:KTyhBksd C++のこれダサくない?
std::cout << "hello" ;
<<これダサくない?
イキりマンが設計したとしか思えない
std::cout << "hello" ;
<<これダサくない?
イキりマンが設計したとしか思えない
815デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 17:53:01.12ID:6n47TPOy >>814
俺もクソだと思う
俺もクソだと思う
816デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 17:57:46.65ID:PicHUi2j 明らかに (hoge)printf の方が使い易い
817デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 18:23:05.03ID:oyfP4D/d C++でそれ使った事無かったなw
何故かhello worldではそのコードが書かれている事が多いけどw
何故かhello worldではそのコードが書かれている事が多いけどw
818デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 18:31:49.16ID:X9xcF9vI std::cout << "hello" << std::endl;
819デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 19:19:30.10ID:9/rkp9iy ダサいけどprintfのセキュリティ的な問題がないから使っておる
820デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:24:37.75ID:Hwtp1D+h821デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:42:32.36ID:/nOWjplL >>809
「オブジェクト指向を妄信する人への揶揄」が「オブジェクト指向に対する愚痴」に見えている可能性
「オブジェクト指向を妄信する人への揶揄」が「オブジェクト指向に対する愚痴」に見えている可能性
822デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:44:17.02ID:vGE3/anR >>821
>「オブジェクト指向を妄信する人への揶揄」が
ならば「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンポ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
>「オブジェクト指向を妄信する人への揶揄」が
ならば「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンポ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
823デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:46:22.75ID:vGE3/anR824デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:51:21.43ID:C0O9Iab7825デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 21:51:33.18ID:iHJfSlZg >>811
老害のドカタに使わないという選択肢があると思うか?
選ぶ自由がない環境でしか生きられない上にリアルで相手にされないから5chで愚痴を言い続ける。
低脳低スキルを他者のせいにするメンタリティのやつには何言っても無駄よ。建設的議論にはなりえない。
老害のドカタに使わないという選択肢があると思うか?
選ぶ自由がない環境でしか生きられない上にリアルで相手にされないから5chで愚痴を言い続ける。
低脳低スキルを他者のせいにするメンタリティのやつには何言っても無駄よ。建設的議論にはなりえない。
826デフォルトの名無しさん
2020/09/02(水) 22:01:00.56ID:vGE3/anR >>810
「チンポがシコシコする」という日本語は、何かオカシイか?
「チンポがシコシコする」という日本語は、何かオカシイか?
827デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 00:55:17.34ID:oPPXaQOW828デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 01:19:00.75ID:UIrbSeQG 藻前ラ、モチツケ
https://i.imgur.com/2QRRE2u.jpg
https://i.imgur.com/2QRRE2u.jpg
829デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 11:50:45.09ID:DK3Ul6vK 誰?
タイトルは?
タイトルは?
830デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 12:14:39.09ID:HRrMH9TX >>829
必死だな(藁
必死だな(藁
831デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 14:28:11.70ID:GKTly5Nv SubjectとObjectの違い
832デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 17:30:23.79ID:9nAKzDdi 結局これ人間性の問題なのよ。
カプセル化を容認するような人間は、犯罪も容認するし、なにも守れない。
カプセル化を容認するような人間は、犯罪も容認するし、なにも守れない。
833デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 17:31:02.51ID:ZSeh1kM5 >>814
それがかっこよかったんだよ。
それがかっこよかったんだよ。
834デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 17:31:54.36ID:ZSeh1kM5 型安全なprintfですんだ話し
835デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 18:52:57.27ID:D+Mzdye0 僕はオチンチニストです
836デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 21:35:19.31ID:9nAKzDdi オポンティーヌと言えば、あわしろいくやを連想してしまうな。
837デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 23:15:25.43ID:/DfmFXGp オブジェクト指向否定する前に小学校の国語からやりなおせカス
838デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 23:26:55.29ID:s/nu4dlU >>837
オブジェクト指向は俺の股間に付いているからな!
オブジェクト指向は俺の股間に付いているからな!
839デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 23:44:41.85ID:HRrMH9TX ズンドコベロンチョは至高!
ズンドコベロンチョ否定する前に小学校の国語からやりなおせカス
何にでも使える。
ズンドコベロンチョ否定する前に小学校の国語からやりなおせカス
何にでも使える。
840デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 01:10:13.14ID:gbrpP/bR841デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 17:25:27.12ID:i4uc+bjy オブジェクト指向は設計を間違えるときついことが起こる。
C++みたいな純ではないのはその辺り、コードがわかりにくくなるだけでなんとか対応できる。
C++みたいな純ではないのはその辺り、コードがわかりにくくなるだけでなんとか対応できる。
842デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 17:52:24.10ID:/hJPKHew 関数型言語は設計を間違えるときついことが起こる。
そして正しい設計の話は一切でない
ボタンを作るにはどうすればいいんだ?
そして正しい設計の話は一切でない
ボタンを作るにはどうすればいいんだ?
843デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:14:27.54ID:0wfgbo8M844デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:23:09.61ID:zzSWw99B >>839
「ズンドコベロンチョ」は、俺の股間に付いている!
「ズンドコベロンチョ」は、俺の股間に付いている!
845デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:26:08.59ID:/hJPKHew846デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:27:32.23ID:0wfgbo8M >>845
関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使います
関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使います
847デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:33:51.31ID:/hJPKHew >>846
単に「オブジェクト指向の機能を使います」で十分でしょw
単に「オブジェクト指向の機能を使います」で十分でしょw
848デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:35:52.20ID:0wfgbo8M >>847
何の話ですか?
何の話ですか?
849デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:37:23.97ID:/hJPKHew >>848
どの言語でもオブジェクト指向を使うという話です。
どの言語でもオブジェクト指向を使うという話です。
850デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:39:00.61ID:0wfgbo8M >>849
つまり関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使うってことですね
つまり関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使うってことですね
851デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:40:16.94ID:0wfgbo8M 関数型言語は「どの言語」に含まれます
852デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:41:18.57ID:0wfgbo8M > ボタンを作るにはどうすればいいんだ?
関数型言語だからといって悩む必要などないのです
ボタンはnew Buttonで作れます
関数型言語だからといって悩む必要などないのです
ボタンはnew Buttonで作れます
853デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:42:55.29ID:67e8l95x854デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:43:21.23ID:67e8l95x >>852
さっきも書いたように、それはオブジェクト指向の機能です。
さっきも書いたように、それはオブジェクト指向の機能です。
855デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:44:27.17ID:67e8l95x F#はオブジェクト指向言語+関数型言語
オブジェクト指向言語に関数型を取り入れた言語なんです。
純粋な関数型ではないんです。
オブジェクト指向言語に関数型を取り入れた言語なんです。
純粋な関数型ではないんです。
856デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:46:57.81ID:0wfgbo8M >>853
ボタンの機能にはGUI Toolkitが必要です
HaskellでGtkを使う例
https://www.stackbuilders.com/tutorials/haskell/gui-application/
ボタンの機能にはGUI Toolkitが必要です
HaskellでGtkを使う例
https://www.stackbuilders.com/tutorials/haskell/gui-application/
857デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:48:03.77ID:0wfgbo8M >>854
関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使います
関数型言語ではオブジェクト指向の機能を使います
858デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:52:10.66ID:67e8l95x 結局の所、有用なものはすべてオブジェクト指向なんです。
859デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:55:33.07ID:0wfgbo8M 関数型言語も有用なのでオブジェクト指向と言って良いでしょう
860デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 18:57:15.82ID:0wfgbo8M オブジェクト指向関数型言語を省略したものが関数型言語なのでしょうね
オブジェクトを作れない、オブジェクトを操作できない関数型言語は存在しません
オブジェクトを作れない、オブジェクトを操作できない関数型言語は存在しません
861デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 19:44:45.33ID:0q9nxY6X >>849
オブジェクト指向は俺の股間に付いている!
オブジェクト指向は俺の股間に付いている!
862デフォルトの名無しさん
2020/09/04(金) 22:01:21.46ID:7/5Xc9M6 >>657
どうにかして、そのパンティーに俺のおちんちんを突っ込みたい。
どうにかして、そのパンティーに俺のおちんちんを突っ込みたい。
863デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 01:24:48.25ID:Tue1Ajzg864デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:33:11.09ID:7d8HPhGj それも有用なのでオブジェクト指向と言って良いでしょう
結局、都合の良いことはすべてオブジェクト指向なんです
結局、都合の良いことはすべてオブジェクト指向なんです
865デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:35:09.52ID:Rig+HVkc オブジェクト指向の考え方が現れる以前も
有用なものは実はオブジェクト指向を使っていたんです
有用なものは実はオブジェクト指向を使っていたんです
866デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:36:47.70ID:yxLRF7gq そもそも関数型はオブジェクト指向の考え方から生まれた概念だったんです
867デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:39:27.42ID:LysGX1WG >>865
さすがあなたは分かっていらっしゃる
信じるものは救われる かも
ザーメン
さすがあなたは分かっていらっしゃる
信じるものは救われる かも
ザーメン
868デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:43:18.04ID:8p8cEJTs それは真理に対する冒涜です
オブジェクト指向は幻想だったのです
オブジェクト指向は幻想だったのです
869デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:44:53.71ID:Z6T2tUbK 都市伝説、インチキ、ナンチャッテ工学モドキだったのです
でも、それを言っちゃー、お仕舞よ
でも、それを言っちゃー、お仕舞よ
870デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 02:58:46.45ID:reBScYEy871デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 03:04:42.31ID:reBScYEy https://www.youtube.com/watch?v=K-JtRGYbC8w&feature=youtu.be
872デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 09:07:55.71ID:D1vNohy2 >>854
オシッコする時は制御型、勃起する時は自律型。
オシッコする時は制御型、勃起する時は自律型。
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