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スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
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1デフォルトの名無しさん
2020/09/07(月) 18:56:51.64ID:4fn7uU/g スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
124デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:12:48.01ID:8aNWh6BR >>122
> 関係ないで無視したらデザインがぶっ壊れるだろ
HTMLの構造を勝手に変えるからだ
仕様なんだからちゃんと連携とってかえろ
お前のように見た目とコンポーネントが強く結合してしまってりゃ
見た目の変更でコンポーネントに修正まではいってそれどころじゃないんだろうがなw
> 関係ないで無視したらデザインがぶっ壊れるだろ
HTMLの構造を勝手に変えるからだ
仕様なんだからちゃんと連携とってかえろ
お前のように見た目とコンポーネントが強く結合してしまってりゃ
見た目の変更でコンポーネントに修正まではいってそれどころじゃないんだろうがなw
125デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:12:49.66ID:24n75C+P >>120
だから何度目だ
変えなくてもいいようなド単純なオモチャアプリケーションならHTMLは固定、で許されるのかもしれねーが
そんなオモチャは学生の課題ぐらいでしか通用しないよ
今はエンタープライズの話をしてるんだが
だから何度目だ
変えなくてもいいようなド単純なオモチャアプリケーションならHTMLは固定、で許されるのかもしれねーが
そんなオモチャは学生の課題ぐらいでしか通用しないよ
今はエンタープライズの話をしてるんだが
126デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:13:54.80ID:8aNWh6BR > 変えなくてもいいようなド単純なオモチャアプリケーションならHTMLは固定、で許されるのかもしれねーが
どんなものでも要件が変わらないならばHTMLは固定でよくなる
状態によって、HTMLの構造が変わることはない
どんなものでも要件が変わらないならばHTMLは固定でよくなる
状態によって、HTMLの構造が変わることはない
127デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:14:19.93ID:24n75C+P128デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:14:59.29ID:e9EK7dt7 ガワ変えられない設計はあかんやろ
129デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:15:04.33ID:8aNWh6BR エンタープライズっていうのなら、コンポーネントの開発者と
デザイナーは担当者が別だ。
別々の人が並行して作業できなければ役に立たない
デザイナーは担当者が別だ。
別々の人が並行して作業できなければ役に立たない
130デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:15:45.05ID:8aNWh6BR131デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:18:12.95ID:lu6eiMc4132デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:18:49.06ID:lu6eiMc4 いや、やっぱやめて絶対に作らないで
133デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:19:06.00ID:24n75C+P >>124
話を理解してくれ
連携を取れというがその連携が大変だと言ってるんだよ
HTMLを仕様として周知してしまったから
他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
それは大変な作業だ
一方でコンポーネントが可変部分をインターフェースとして提供していれば、内部HTMLの変化をわざわざ再周知する必要がなくなる
クライアントはもとのインターフェースに従って利用しているわけだからコンポーネント側が後方互換を維持すればいいだけ
連携なんぞ必要ない
話を理解してくれ
連携を取れというがその連携が大変だと言ってるんだよ
HTMLを仕様として周知してしまったから
他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
それは大変な作業だ
一方でコンポーネントが可変部分をインターフェースとして提供していれば、内部HTMLの変化をわざわざ再周知する必要がなくなる
クライアントはもとのインターフェースに従って利用しているわけだからコンポーネント側が後方互換を維持すればいいだけ
連携なんぞ必要ない
134デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:20:33.74ID:8aNWh6BR > 連携を取れというがその連携が大変だと言ってるんだよ
> HTMLを仕様として周知してしまったから
> 他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
> 各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
> それは大変な作業だ
ああ、他の開発者との連携して開発すること全く考えてないw
大変だから、一人でやる。小さなプロジェクトしか経験してない証拠だな
他の開発者との連携して開発するのはやることとして大前提なんだよ
> HTMLを仕様として周知してしまったから
> 他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
> 各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
> それは大変な作業だ
ああ、他の開発者との連携して開発すること全く考えてないw
大変だから、一人でやる。小さなプロジェクトしか経験してない証拠だな
他の開発者との連携して開発するのはやることとして大前提なんだよ
135デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:21:55.75ID:24n75C+P >>130
は?要件が変わるって話をずっとしてんだが
は?要件が変わるって話をずっとしてんだが
136デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:22:53.84ID:8aNWh6BR137デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:28:05.21ID:24n75C+P >>134
オモチャ屋さんにはわからないかもしれんが
連携しなくてうまく行くようにできるなら、それが最も安全で効率的なのでそうする、ってのがシステム屋の常識なんだよ
で、システム屋はそれをどうやって実現するかっていうと
安定したインターフェーのみをクライアントに公開して、変化しやすい内部実装は隠して触らせない、って方法で実現してんの
お前はみたいに変化しやすいHTMLをクライアントのインターフェースとして提供してしまうと、しなくてもいい連絡が増えて、みんなが苦労することになる
オモチャ屋さんにはわからないかもしれんが
連携しなくてうまく行くようにできるなら、それが最も安全で効率的なのでそうする、ってのがシステム屋の常識なんだよ
で、システム屋はそれをどうやって実現するかっていうと
安定したインターフェーのみをクライアントに公開して、変化しやすい内部実装は隠して触らせない、って方法で実現してんの
お前はみたいに変化しやすいHTMLをクライアントのインターフェースとして提供してしまうと、しなくてもいい連絡が増えて、みんなが苦労することになる
138デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:31:19.42ID:8aNWh6BR >>137
今はHTML構造とデザインの話をしてる
HTML構造は仕様であり、デザインは別のものが担当する
大前提を理解しろ
HTMLはデザインの変更程度では変化しない
複雑なものを作るから、頻繁に変えなくちゃいけなくなるんだよ
複雑なものは単機能を持つ基本的なコンポーネントの集まりとして作れ
どんなにアプリが変わっても、単機能のシンプルな基本ライブラリが変わらないのと同じことだ
お前が今苦労してるのは、複雑なものを作るからだ
今はHTML構造とデザインの話をしてる
HTML構造は仕様であり、デザインは別のものが担当する
大前提を理解しろ
HTMLはデザインの変更程度では変化しない
複雑なものを作るから、頻繁に変えなくちゃいけなくなるんだよ
複雑なものは単機能を持つ基本的なコンポーネントの集まりとして作れ
どんなにアプリが変わっても、単機能のシンプルな基本ライブラリが変わらないのと同じことだ
お前が今苦労してるのは、複雑なものを作るからだ
139デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:33:57.58ID:24n75C+P >>136
だからさぁ
仕様はまとまってるし変更があれば修正するよ
でもな仕様変わってもインターフェースまで変わるとは限らねえんだよ
コンポーネントにスタイルを閉じ込めとけばインターフェースは安定すんの
だからクライアントの変更なしにコンポーネントを更新できんの
お前はみたいにHTMLを仕様ですなどと言い張ると
ちょっとした要件変更のためにインターフェースとしたHTMLが変化して
それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる
だからさぁ
仕様はまとまってるし変更があれば修正するよ
でもな仕様変わってもインターフェースまで変わるとは限らねえんだよ
コンポーネントにスタイルを閉じ込めとけばインターフェースは安定すんの
だからクライアントの変更なしにコンポーネントを更新できんの
お前はみたいにHTMLを仕様ですなどと言い張ると
ちょっとした要件変更のためにインターフェースとしたHTMLが変化して
それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる
140デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:35:35.43ID:8aNWh6BR > コンポーネントにスタイルを閉じ込めとけばインターフェースは安定すんの
ほらまた、コンポーネントとスタイルを結合させて
メンテナンス性を下げてるw
そこはデザイナーが担当するの
HTML構造をインターフェースとして定めてるから安定してんの
ほらまた、コンポーネントとスタイルを結合させて
メンテナンス性を下げてるw
そこはデザイナーが担当するの
HTML構造をインターフェースとして定めてるから安定してんの
141デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:36:53.97ID:8aNWh6BR > ちょっとした要件変更のためにインターフェースとしたHTMLが変化して
> それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる
まさか口伝でもしてんのか?w
> それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる
まさか口伝でもしてんのか?w
142デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:40:17.52ID:24n75C+P >>138
変化は必然なんだよ
最初はインプットテキストだったものがシステムの成長に伴ってリストボックスやオートフィルに
さらに育って検索用のリッチな小窓を出すようになる
変化がないのはチュートリアルみたいなしょぼいシステムだけ
変化は必然なんだよ
最初はインプットテキストだったものがシステムの成長に伴ってリストボックスやオートフィルに
さらに育って検索用のリッチな小窓を出すようになる
変化がないのはチュートリアルみたいなしょぼいシステムだけ
143デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:41:36.47ID:24n75C+P144デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:42:51.29ID:24n75C+P145デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:45:13.10ID:sgNcOqc1 構造とデザインだとXML+XSLもアリかとも思うけどほとんど見ないな
それとも知らないだけで使われてる?
それとも知らないだけで使われてる?
146デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:45:47.84ID:8aNWh6BR >>144
じゃあ周知はそれで終りましたねw
じゃあ周知はそれで終りましたねw
147デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:46:29.91ID:8aNWh6BR148デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:47:55.64ID:8aNWh6BR149デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 20:51:56.11ID:e9EK7dt7 HTML6はXAMLにしようよ
150デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 21:00:27.50ID:sgNcOqc1 機械的に吐き出した実行結果のレポートにはXML最強(特にXPath連携)なんだけど、イマイチ使いにくいからな
151デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 21:52:12.09ID:Xp7zp8nz >>149
xhtmlは論理的で論理的で良いと思ったんだがなぜか人気がなかったな。
xhtmlは論理的で論理的で良いと思ったんだがなぜか人気がなかったな。
152デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 21:53:51.19ID:hcAm2IX6 90年代の発想でコンポーネント連呼するやつおるんやな
相手にしすぎるのもどうかと思うで
相手にしすぎるのもどうかと思うで
153デフォルトの名無しさん
2020/09/13(日) 23:45:50.26ID:w3Y31Eld Ruby on Rails の動画でも見れば?
Bootstrap, React を使って、コンポーネントを再利用する
Bootstrap, React を使って、コンポーネントを再利用する
154デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 07:01:28.67ID:AAu8HR5j >>151
俺は最初からXHTMLは駄目だ(意味がない)と気付いてたけどね
XHTMLは人間用のフォーマットであり非構造化されたデータだ
具体的に言うと(半)構造化されたデータの周りに広告やその他の情報が
あちこちに散りばめられてる。そういったものを機械的にパースするなんて無駄で困難な作業でしかない
データとして再利用可能にしたければ、そもそもXMLとして構造化されたデータとして提供すべきだ
データが再利用可能であれば人類にとって嬉しいかもしれないが
XHTMLはデータを再利用を考えずに人間が読むために作られる
場合によっては再利用されたくないかもしれない。運営側の都合でHTML構造が変わるかもしれない
だからXHTMLは安定した形式にはなりえない
自動生成の都合上XHTMLに"なってしまう"場合はあっても
人間のための形式をあえて構造化されたXHTMLにするべき理由がないんだよ
XML(論理的で構造化されたデータ)→人間のための加工(非構造化を含む処理)→XHTML なのだから
加工する前のXMLを使ったほうが便利
XSLが失敗したのも人間のための加工処理が構造化されてない加工処理
つまり「特定の部分だけ例外的な処理を行う」の集まりだから
もちろんXSLTをXMLで記述するというのも悪いデザインだった
本質的に処理であるものを定義で書こうとすると冗長で柔軟性がなくなり破綻する
俺は最初からXHTMLは駄目だ(意味がない)と気付いてたけどね
XHTMLは人間用のフォーマットであり非構造化されたデータだ
具体的に言うと(半)構造化されたデータの周りに広告やその他の情報が
あちこちに散りばめられてる。そういったものを機械的にパースするなんて無駄で困難な作業でしかない
データとして再利用可能にしたければ、そもそもXMLとして構造化されたデータとして提供すべきだ
データが再利用可能であれば人類にとって嬉しいかもしれないが
XHTMLはデータを再利用を考えずに人間が読むために作られる
場合によっては再利用されたくないかもしれない。運営側の都合でHTML構造が変わるかもしれない
だからXHTMLは安定した形式にはなりえない
自動生成の都合上XHTMLに"なってしまう"場合はあっても
人間のための形式をあえて構造化されたXHTMLにするべき理由がないんだよ
XML(論理的で構造化されたデータ)→人間のための加工(非構造化を含む処理)→XHTML なのだから
加工する前のXMLを使ったほうが便利
XSLが失敗したのも人間のための加工処理が構造化されてない加工処理
つまり「特定の部分だけ例外的な処理を行う」の集まりだから
もちろんXSLTをXMLで記述するというのも悪いデザインだった
本質的に処理であるものを定義で書こうとすると冗長で柔軟性がなくなり破綻する
155デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 07:14:29.77ID:AAu8HR5j >>150
> 機械的に吐き出した実行結果のレポートにはXML最強(特にXPath連携)なんだけど、イマイチ使いにくいからな
最強じゃないよ。
タグに属性なんてものがあるから、ストリーミングデータとして扱いづらい。
実行結果というのは1行1行レポートされるものが結構ある
XMLは下の階層のデータが全部揃わないと上の階層のデータが確定しない
あるタグの終りは、それを内包するデータが全て揃ってからになる
1行(もしくは1データ)ずつ処理することが困難
すべての実行結果がそろってやっとレポートを見ることができる
これはXMLだけではなくJSONでも同じだが
JSONの場合それを解決するためのJSONLという形式ができた
Excelファイルのように保存してあとから見るような使い方であればいいが
リアルタイムで実行結果をレポートするようなものには使いにくい
> 機械的に吐き出した実行結果のレポートにはXML最強(特にXPath連携)なんだけど、イマイチ使いにくいからな
最強じゃないよ。
タグに属性なんてものがあるから、ストリーミングデータとして扱いづらい。
実行結果というのは1行1行レポートされるものが結構ある
XMLは下の階層のデータが全部揃わないと上の階層のデータが確定しない
あるタグの終りは、それを内包するデータが全て揃ってからになる
1行(もしくは1データ)ずつ処理することが困難
すべての実行結果がそろってやっとレポートを見ることができる
これはXMLだけではなくJSONでも同じだが
JSONの場合それを解決するためのJSONLという形式ができた
Excelファイルのように保存してあとから見るような使い方であればいいが
リアルタイムで実行結果をレポートするようなものには使いにくい
156デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 07:42:49.11ID:cUiqBj4h157デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 07:47:58.20ID:Psg3/81m それはxhtmlならデータとしても再利用できるという夢物語の話な。
単純に、従来のhtmlより論理的でパースが楽でnamespaceで拡張できるhtmlとして期待してた。
単純に、従来のhtmlより論理的でパースが楽でnamespaceで拡張できるhtmlとして期待してた。
158デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:15:25.51ID:UlvlVQe+ swiftのパフォーマンスを改善する、みたいな記事で、変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した、と書かれていました。
https://qiita.com/Kazuma_Nagano/items/c5e22ea095d247a3de52
私はstatic変数を使ったことがないため、何故なのかよくわかりません。
static変数について調べてみると、「メモリ位置を固定化する」と書かれているので、感覚的には何となく速くなるのかな?とは分からなくもないのです。
しかし、私はメモリの扱いについても素人なため、何故メモリの位置が固定化されるとパフォーマンスが良くなるのかがいまいち理屈で理解できません。
どうしてstaticを使うとパフォーマンスが良くなるのでしょうか?
https://qiita.com/Kazuma_Nagano/items/c5e22ea095d247a3de52
私はstatic変数を使ったことがないため、何故なのかよくわかりません。
static変数について調べてみると、「メモリ位置を固定化する」と書かれているので、感覚的には何となく速くなるのかな?とは分からなくもないのです。
しかし、私はメモリの扱いについても素人なため、何故メモリの位置が固定化されるとパフォーマンスが良くなるのかがいまいち理屈で理解できません。
どうしてstaticを使うとパフォーマンスが良くなるのでしょうか?
159デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:19:09.60ID:UlvlVQe+160デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:21:03.97ID:1hXdvxVK staticが速いんじゃありません。
時間がかかるものを何度も実行するから遅いんです。
時間がかかるものを何度も実行するから遅いんです。
161デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:23:29.84ID:1hXdvxVK >>159
全く意味はありません。
全く意味はありません。
162デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:27:03.20ID:1hXdvxVK static変数にした結果遅くなることもあります。
163デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:28:50.68ID:UlvlVQe+164デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:42:59.81ID:1hXdvxVK > 空きメモリを探したりするという処理に時間がかかる感じでしょうか?
そうだね。0.000000001秒ぐらいかかると思うよ
そうだね。0.000000001秒ぐらいかかると思うよ
165デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:44:25.41ID:1hXdvxVK > どんな場合に遅くなることが考えられますか?
そのメモリに対して他アプリやOSの処理が発生する時
そのメモリに対して他アプリやOSの処理が発生する時
166デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 13:49:58.29ID:1hXdvxVK 本物の初心者は○○を使えば速くなるとかいうガセにつられて
○○を使ってこの方が速いって噂を聞いたんですよ!という
間抜けなことだ
○○を使ってこの方が速いって噂を聞いたんですよ!という
間抜けなことだ
167デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 15:40:08.92ID:UlvlVQe+ >>164-165
ありがとうございます!
ありがとうございます!
168デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 16:20:38.01ID:lpza49Cy >>166
今回は「変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した」というガセ自体が存在してないけどね
今回は「変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した」というガセ自体が存在してないけどね
169デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 16:44:28.40ID:ShJa4sqs staticおじさん呼ばれていますよ
170デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 17:29:35.40ID:2ikgR+nY プログラミング知識で0からSwiftを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
ワークスAPの筆記通るレベルの頭は一応あります
ワークスAPの筆記通るレベルの頭は一応あります
171デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 18:10:16.50ID:QvgKlwNP 作りながら学習した方が良い
頑張れば今日中にでも作れる
あと筆記の成績なんて関係無いよ。プログラミングはカンニング前提でやるものだし
頑張れば今日中にでも作れる
あと筆記の成績なんて関係無いよ。プログラミングはカンニング前提でやるものだし
172デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 18:29:26.16ID:ShJa4sqs173デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 18:41:16.20ID:w1/wdbTI C#、WPFで質問です
MVVMで構築されたシステムですが、Modelから直接Viewのコントロールを触ることは不可能でしょうか?
MVVMで構築されたシステムですが、Modelから直接Viewのコントロールを触ることは不可能でしょうか?
174デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:03:57.65ID:cUiqBj4h175デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:05:57.15ID:w1/wdbTI >>174
ありがとうございます。やはり無理な話でしたか・・・
ありがとうございます。やはり無理な話でしたか・・・
176デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:08:24.08ID:4QB3ixBT プログラミング未経験ですが自分で使うお小遣い帳を作ろうと思っています
C#とデータベースの勉強を勧められてそれでやってみようと思うのですが
とりあえずWindowsで動くものができたらAndroidでも動くものが作りたいです
その場合同じくC#で作れるのでしょうか?
C#とデータベースの勉強を勧められてそれでやってみようと思うのですが
とりあえずWindowsで動くものができたらAndroidでも動くものが作りたいです
その場合同じくC#で作れるのでしょうか?
177デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:21:44.92ID:cUiqBj4h178デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:25:44.53ID:cUiqBj4h179蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/09/14(月) 19:34:16.26ID:/Fwk/gkb >>176
WindowsとC#でAndroidアプリ作成なら、XamarinとSQLiteでイケると思う。
WindowsとC#でAndroidアプリ作成なら、XamarinとSQLiteでイケると思う。
180デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 19:37:14.79ID:D0anpH0V >>176
C#で作れます
C#で作れます
181デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 20:35:29.14ID:4QB3ixBT182デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 22:43:08.69ID:2ikgR+nY >>172
遅レスすみません。
例えば、本当に単純にはなるんですけどハイアンドロー(次のカードが今出ている数字よら上から下か予想してトランプをめくるゲーム)や、少し難し目でいけばBluetoothを使って近くにいる人でブラックジャックができるようなものを作りたいと考えております。
遅レスすみません。
例えば、本当に単純にはなるんですけどハイアンドロー(次のカードが今出ている数字よら上から下か予想してトランプをめくるゲーム)や、少し難し目でいけばBluetoothを使って近くにいる人でブラックジャックができるようなものを作りたいと考えております。
183デフォルトの名無しさん
2020/09/14(月) 22:44:00.48ID:2ikgR+nY184デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 07:57:28.30ID:kjqrOEii プログラムがなぜ動くかとか考えてもしょうがなくないですか?
こういう風に書いたら動きますよってのの集大成で今まで来てるわけですから
誰かがそのように設定したんだから覚えましょうねってだけですよねこれ?
こういう風に書いたら動きますよってのの集大成で今まで来てるわけですから
誰かがそのように設定したんだから覚えましょうねってだけですよねこれ?
185デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 09:33:08.83ID:pnTNLJvZ プログラミング知識で5からAndroidStudio/Javaを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
頭は一応あります
頭は一応あります
186デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 09:45:10.23ID:cZkGG5+C なぜ動くかの知識は仕組みの穴をついたハッキングとかの対策
を考える上でもそうだしパフォーマンスが思ったように出ないときの
原因にあたりをつけるのにも役立つ
新しいものを作る上でも偉大な前例から学べることは多いよ
上辺だけの知識じゃ応用が効かないんだ結局
を考える上でもそうだしパフォーマンスが思ったように出ないときの
原因にあたりをつけるのにも役立つ
新しいものを作る上でも偉大な前例から学べることは多いよ
上辺だけの知識じゃ応用が効かないんだ結局
187デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 09:50:16.38ID:msQN58rY ゲームはグラフィックとBGMを作るところが一番難しい
188デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 10:08:07.25ID:ZvZ+YuXF >>187
どっちもフリー素材がいっぱいあるのに時代錯誤
どっちもフリー素材がいっぱいあるのに時代錯誤
189デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 10:12:28.24ID:msQN58rY >>188
要求にあう素材はほとんどないのが現実
要求にあう素材はほとんどないのが現実
190デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 12:28:43.55ID:VgzmkY6m フリー素材を謳って、でも大体は有料というフリー素材サイトのいかに多いことか
191デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 15:46:51.26ID:WJQOTlDR プログラミングの本を見ながらパソコンをやると姿勢が悪くなりがちで苦労してるんですが、みなさんはどんな工夫をしてますか?
192デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 16:11:23.24ID:HF114Rhi193デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 16:56:55.73ID:WbxUkS+z HTMLソース解析+文字列処理に向いてる言語を教えて下さい
HTMLソースを取得して、そこに記載されている複数の商品名のみor商品名+メーカー名の組み合わせが、手元のテキストファイル内に存在するか調べる
無いものは別のテキストファイルに記載する
http://www.***.co.jp/index1.htmlが終わったらindex2.htmlのソースを取得して解析
これをindex5.htmlまで続けるという処理を行いたいです
HTMLソースを取得して、そこに記載されている複数の商品名のみor商品名+メーカー名の組み合わせが、手元のテキストファイル内に存在するか調べる
無いものは別のテキストファイルに記載する
http://www.***.co.jp/index1.htmlが終わったらindex2.htmlのソースを取得して解析
これをindex5.htmlまで続けるという処理を行いたいです
194デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 16:58:55.19ID:WbxUkS+z 実際のソースでマッチングさせたい部分はこうなっています
<a href="" title="(文字列) XXX ZZZ YYY-文字列 文字列"> メーカー名記載なし
<span class=""> XXX ZZZ YYY 文字列 AAA </span>
<span class=""><a href="">-XXX ZZZ YYY</a>, <a href="" >AAA</a></span>
XXX ZZZ YYYは商品名、AAAはメーカー名です
一覧表示されているサイトなので、商品名とメーカー名の文字列は全て異なります
例えばソニーXperiaと、サムソンGalaxyの表記が同一HTML内にあります
<a href="" title="(文字列) XXX ZZZ YYY-文字列 文字列"> メーカー名記載なし
<span class=""> XXX ZZZ YYY 文字列 AAA </span>
<span class=""><a href="">-XXX ZZZ YYY</a>, <a href="" >AAA</a></span>
XXX ZZZ YYYは商品名、AAAはメーカー名です
一覧表示されているサイトなので、商品名とメーカー名の文字列は全て異なります
例えばソニーXperiaと、サムソンGalaxyの表記が同一HTML内にあります
195デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 17:00:33.27ID:WbxUkS+z196デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 17:12:50.71ID:DLlVy6Pm どんな言語でも向き不向き関係なくそのくらいならやれる
ExcelVBAですら可能
python、c#、ruby、node、phpお好きなのを選ぶといい
ExcelVBAですら可能
python、c#、ruby、node、phpお好きなのを選ぶといい
197デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 17:14:19.39ID:DLlVy6Pm やりたいのは在庫チェックと価格差だろ
あとサイトによってはロボットアクセスを固く禁止してるからな
Amazonは余裕で訴えてくる
アメリカ企業だから容赦ない
あとサイトによってはロボットアクセスを固く禁止してるからな
Amazonは余裕で訴えてくる
アメリカ企業だから容赦ない
198デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 17:15:11.37ID:VgzmkY6m 今なら普通にPythonでダウンロードして正規表現使って抜き出せばいい
俺なら別の使い慣れた言語使うけど、初心者ならば情報が探しやすいのが一番
俺なら別の使い慣れた言語使うけど、初心者ならば情報が探しやすいのが一番
199デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 17:41:43.15ID:WbxUkS+z200デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 18:05:21.17ID:3HBrgqD1 文字列解析は、Rubyが向いている。
201デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 18:49:31.07ID:5uVwOM3u スクレイピングは、Ruby で、Nokogiri, Selenium Webdriver
ただし、サイトのrobots.txt に従わず、頻繁にスクレイピングすると、業務妨害で逮捕されるので、
各サイトと契約して、API を使う
YouTube なら、YouTube 用のAPI とか
ただし、サイトのrobots.txt に従わず、頻繁にスクレイピングすると、業務妨害で逮捕されるので、
各サイトと契約して、API を使う
YouTube なら、YouTube 用のAPI とか
202デフォルトの名無しさん
2020/09/15(火) 23:49:00.72ID:WJQOTlDR203デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 04:52:11.80ID:G//nSKR7 本で勉強するのはCSとか設計系のものだけで良いと思う
プログラミングの本だとコピペして実行できないしバージョン古いのが多い
プログラミングの本だとコピペして実行できないしバージョン古いのが多い
204デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 05:22:21.76ID:XP1+CNMB csとはcss?
205デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 10:52:07.20ID:66kQJWEh >>191
書見台とか本が置けるようなモニターアームを使うといいよ
書見台とか本が置けるようなモニターアームを使うといいよ
206デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 16:38:41.59ID:mvUfOCTF Win使いだけどMacって難しい?
207デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 17:17:29.66ID:uLph0UBy 難しいと言うか、BSD系だから癖がある
WindowsはWSLでLinuxを取り入れて使いやすくなったけど
macOSは細かい点が違う。違うというか低機能。
WindowsはWSLでLinuxを取り入れて使いやすくなったけど
macOSは細かい点が違う。違うというか低機能。
208デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 17:27:41.65ID:9LGTbRpa 21世紀になっても長いことマウスボタン一個だったようなOSじゃなぁ
209デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 21:22:22.05ID:PhvdJ7XH エクセルの縦軸は1から始まる数字であるが
横軸はAから始まりZまでいき、その次はAA、AB・・・となっている
さてここで問題です
Q1. 縦軸は26進数である。○か×か
Q2. 1よりも1つ小さい数は0であるが、Aよりも1つ小さい数は何になるだろうか?
横軸はAから始まりZまでいき、その次はAA、AB・・・となっている
さてここで問題です
Q1. 縦軸は26進数である。○か×か
Q2. 1よりも1つ小さい数は0であるが、Aよりも1つ小さい数は何になるだろうか?
210デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 21:22:55.07ID:PhvdJ7XH 縦軸と横軸が逆だった
211デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 21:23:34.36ID:PhvdJ7XH Q1の縦軸と横軸が逆だった
212デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 21:35:13.39ID:9LGTbRpa R1C1しか使わん
213デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:19:31.18ID:0uOImFAb dockerを勉強したいんだけどQiitaを読むだけでだいたいできるようになるかな?
おすすめのページとか本ありますか?
おすすめのページとか本ありますか?
214デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:22:13.46ID:OzZeNkQi 公式サイト
215デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:44:06.50ID:VpAz8kB7 プログラマのためのDocker教科書 第2版 インフラの基礎知識&コードによる環境構築の自動化、
WINGSプロジェクト 阿佐 志保、山田 祥寛 (監修)、2018
YouTube にも、たにぐちまこと・くろかわこうへいの動画があるかも知れない
WINGSプロジェクト 阿佐 志保、山田 祥寛 (監修)、2018
YouTube にも、たにぐちまこと・くろかわこうへいの動画があるかも知れない
216>>202
2020/09/16(水) 23:34:43.56ID:AuumJD9T ネットでC++勉強するのになんかいいサイトご存じの方いらっしゃいますか?
ほぼ初学者です
本を読みながらだと姿勢が悪くなるという書き込みに対してネットの情報で勉強するのがいいというレスをいただいたので
ほぼ初学者です
本を読みながらだと姿勢が悪くなるという書き込みに対してネットの情報で勉強するのがいいというレスをいただいたので
217>>202
2020/09/16(水) 23:38:43.07ID:AuumJD9T 重ねてすみません
Visual Studioを使って効率よくC++を勉強する方法ありませんか?
というのも、ソースを追加でどんどんソースを増やしていってもint main()のmain関数が1つじゃないとビルドできないため毎回他のソースをmain関数以外の関数に名付けてます
かといって他のソースを削除したくないです
Visual Studioを使って効率よくC++を勉強する方法ありませんか?
というのも、ソースを追加でどんどんソースを増やしていってもint main()のmain関数が1つじゃないとビルドできないため毎回他のソースをmain関数以外の関数に名付けてます
かといって他のソースを削除したくないです
218デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 23:49:49.18ID:U6ZiexcZ 英語のページを見るとSystem.out.printlnはstatementとの説明がしてありましたが、
これは日本語に直すと何と言うんでしょうか?
宣言かと思いましたが宣言はdeclareのようなので違うみたいです
これは日本語に直すと何と言うんでしょうか?
宣言かと思いましたが宣言はdeclareのようなので違うみたいです
219デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:11:21.28ID:vpVrOGAp 別に英語どうこうでなくてこのSystem.out.printlnの役割の名前を知りたいんです。
例えばintは”変数の型”とか
例えばintは”変数の型”とか
220デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:24:35.60ID:vK8klmIY 文だよ
221デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:36:56.26ID:vpVrOGAp ありがとうございます
statementを辞書で調べたら命令文と出たので、それがしっくりきました。
statementを辞書で調べたら命令文と出たので、それがしっくりきました。
222デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:54:41.57ID:7NFmc0PC >>217
コメントアウトしておけば?
コメントアウトしておけば?
223デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 01:34:52.60ID:vK8klmIY ちなみにstatementには関数呼び出しのような命令文らしい命令文だけでなく代入文やif文やfor文も該当する
expressionを式、statementを文と訳さないことはまずない
expressionを式、statementを文と訳さないことはまずない
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