スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目

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1デフォルトの名無しさん
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2020/09/07(月) 18:56:51.64ID:4fn7uU/g
スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
2020/09/14(月) 13:23:29.84ID:1hXdvxVK
>>159
全く意味はありません。
2020/09/14(月) 13:27:03.20ID:1hXdvxVK
static変数にした結果遅くなることもあります。
163デフォルトの名無しさん
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2020/09/14(月) 13:28:50.68ID:UlvlVQe+
>>160
ありがとうございます。メモリを固定化しない場合、空きメモリを探したりするという処理に時間がかかる感じでしょうか?

>>162
どんな場合に遅くなることが考えられますか?
2020/09/14(月) 13:42:59.81ID:1hXdvxVK
> 空きメモリを探したりするという処理に時間がかかる感じでしょうか?
そうだね。0.000000001秒ぐらいかかると思うよ
2020/09/14(月) 13:44:25.41ID:1hXdvxVK
> どんな場合に遅くなることが考えられますか?
そのメモリに対して他アプリやOSの処理が発生する時
2020/09/14(月) 13:49:58.29ID:1hXdvxVK
本物の初心者は○○を使えば速くなるとかいうガセにつられて
○○を使ってこの方が速いって噂を聞いたんですよ!という
間抜けなことだ
167デフォルトの名無しさん
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2020/09/14(月) 15:40:08.92ID:UlvlVQe+
>>164-165
ありがとうございます!
2020/09/14(月) 16:20:38.01ID:lpza49Cy
>>166
今回は「変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した」というガセ自体が存在してないけどね
2020/09/14(月) 16:44:28.40ID:ShJa4sqs
staticおじさん呼ばれていますよ
2020/09/14(月) 17:29:35.40ID:2ikgR+nY
プログラミング知識で0からSwiftを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
ワークスAPの筆記通るレベルの頭は一応あります
2020/09/14(月) 18:10:16.50ID:QvgKlwNP
作りながら学習した方が良い
頑張れば今日中にでも作れる
あと筆記の成績なんて関係無いよ。プログラミングはカンニング前提でやるものだし
2020/09/14(月) 18:29:26.16ID:ShJa4sqs
>>170
トランプゲームを作りたいのか?
作業的な勉強が一番挫折しやすい
2020/09/14(月) 18:41:16.20ID:w1/wdbTI
C#、WPFで質問です
MVVMで構築されたシステムですが、Modelから直接Viewのコントロールを触ることは不可能でしょうか?
2020/09/14(月) 19:03:57.65ID:cUiqBj4h
>>173
間違いかも知れないが、MVVMはView側からViewModelを参照するのがキモだと認識している
そもそもVのことはMとVMは知らないはず
2020/09/14(月) 19:05:57.15ID:w1/wdbTI
>>174
ありがとうございます。やはり無理な話でしたか・・・
2020/09/14(月) 19:08:24.08ID:4QB3ixBT
プログラミング未経験ですが自分で使うお小遣い帳を作ろうと思っています
C#とデータベースの勉強を勧められてそれでやってみようと思うのですが
とりあえずWindowsで動くものができたらAndroidでも動くものが作りたいです
その場合同じくC#で作れるのでしょうか?
2020/09/14(月) 19:21:44.92ID:cUiqBj4h
>>175
だから、Viewに対してxxさせる方法があったはず
と調べたらトリガーという機能があった
これだったかな?もう四年ほどやってないと怪しくなる
2020/09/14(月) 19:25:44.53ID:cUiqBj4h
>>175
ViewがViewModelを参照して任意の動作を「自分から」やるのが、多分正解
これならMVMはVと疎結合になるからそう思う
2020/09/14(月) 19:34:16.26ID:/Fwk/gkb
>>176
WindowsとC#でAndroidアプリ作成なら、XamarinとSQLiteでイケると思う。
180デフォルトの名無しさん
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2020/09/14(月) 19:37:14.79ID:D0anpH0V
>>176
C#で作れます
2020/09/14(月) 20:35:29.14ID:4QB3ixBT
>>179
>>180
どうもありがとうございます
具体的なフレームワークやデータベースの名前も挙げていただき調べやすくなりました、助かります
2020/09/14(月) 22:43:08.69ID:2ikgR+nY
>>172
遅レスすみません。
例えば、本当に単純にはなるんですけどハイアンドロー(次のカードが今出ている数字よら上から下か予想してトランプをめくるゲーム)や、少し難し目でいけばBluetoothを使って近くにいる人でブラックジャックができるようなものを作りたいと考えております。
2020/09/14(月) 22:44:00.48ID:2ikgR+nY
>>171
ありがとうございます。
とりあえずつべこべ言わず、見様見真似で始めればいいって事ですね。
184デフォルトの名無しさん
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2020/09/15(火) 07:57:28.30ID:kjqrOEii
プログラムがなぜ動くかとか考えてもしょうがなくないですか?
こういう風に書いたら動きますよってのの集大成で今まで来てるわけですから

誰かがそのように設定したんだから覚えましょうねってだけですよねこれ?
185デフォルトの名無しさん
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2020/09/15(火) 09:33:08.83ID:pnTNLJvZ
プログラミング知識で5からAndroidStudio/Javaを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
頭は一応あります
186デフォルトの名無しさん
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2020/09/15(火) 09:45:10.23ID:cZkGG5+C
なぜ動くかの知識は仕組みの穴をついたハッキングとかの対策
を考える上でもそうだしパフォーマンスが思ったように出ないときの
原因にあたりをつけるのにも役立つ
新しいものを作る上でも偉大な前例から学べることは多いよ
上辺だけの知識じゃ応用が効かないんだ結局
2020/09/15(火) 09:50:16.38ID:msQN58rY
ゲームはグラフィックとBGMを作るところが一番難しい
2020/09/15(火) 10:08:07.25ID:ZvZ+YuXF
>>187
どっちもフリー素材がいっぱいあるのに時代錯誤
2020/09/15(火) 10:12:28.24ID:msQN58rY
>>188
要求にあう素材はほとんどないのが現実
2020/09/15(火) 12:28:43.55ID:VgzmkY6m
フリー素材を謳って、でも大体は有料というフリー素材サイトのいかに多いことか
2020/09/15(火) 15:46:51.26ID:WJQOTlDR
プログラミングの本を見ながらパソコンをやると姿勢が悪くなりがちで苦労してるんですが、みなさんはどんな工夫をしてますか?
2020/09/15(火) 16:11:23.24ID:HF114Rhi
>>187
なんでBGMがいるの?185のような話だと数字と記号だけでできるのに
>>191
本は使わずネットの情報を見ながらプログラムの勉強をする
193デフォルトの名無しさん
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2020/09/15(火) 16:56:55.73ID:WbxUkS+z
HTMLソース解析+文字列処理に向いてる言語を教えて下さい
HTMLソースを取得して、そこに記載されている複数の商品名のみor商品名+メーカー名の組み合わせが、手元のテキストファイル内に存在するか調べる
無いものは別のテキストファイルに記載する
http://www.***.co.jp/index1.htmlが終わったらindex2.htmlのソースを取得して解析
これをindex5.htmlまで続けるという処理を行いたいです
2020/09/15(火) 16:58:55.19ID:WbxUkS+z
実際のソースでマッチングさせたい部分はこうなっています
<a href="" title="(文字列) XXX ZZZ YYY-文字列 文字列"> メーカー名記載なし
<span class=""> XXX ZZZ YYY 文字列 AAA </span>
<span class=""><a href="">-XXX ZZZ YYY</a>, <a href="" >AAA</a></span>
XXX ZZZ YYYは商品名、AAAはメーカー名です
一覧表示されているサイトなので、商品名とメーカー名の文字列は全て異なります
例えばソニーXperiaと、サムソンGalaxyの表記が同一HTML内にあります
2020/09/15(火) 17:00:33.27ID:WbxUkS+z
>>194
連投すいません
それぞれは異なるサイトです
3つのサイトの記載方法が異なっているソースを処理します
2020/09/15(火) 17:12:50.71ID:DLlVy6Pm
どんな言語でも向き不向き関係なくそのくらいならやれる
ExcelVBAですら可能
python、c#、ruby、node、phpお好きなのを選ぶといい
2020/09/15(火) 17:14:19.39ID:DLlVy6Pm
やりたいのは在庫チェックと価格差だろ
あとサイトによってはロボットアクセスを固く禁止してるからな
Amazonは余裕で訴えてくる
アメリカ企業だから容赦ない
2020/09/15(火) 17:15:11.37ID:VgzmkY6m
今なら普通にPythonでダウンロードして正規表現使って抜き出せばいい
俺なら別の使い慣れた言語使うけど、初心者ならば情報が探しやすいのが一番
2020/09/15(火) 17:41:43.15ID:WbxUkS+z
>>196>>198
回答ありがとうございます
PythonでのHTML解析のレクチャーサイトみたら
結構簡潔に書けるみたいなので勉強してみます
2020/09/15(火) 18:05:21.17ID:3HBrgqD1
文字列解析は、Rubyが向いている。
2020/09/15(火) 18:49:31.07ID:5uVwOM3u
スクレイピングは、Ruby で、Nokogiri, Selenium Webdriver

ただし、サイトのrobots.txt に従わず、頻繁にスクレイピングすると、業務妨害で逮捕されるので、
各サイトと契約して、API を使う

YouTube なら、YouTube 用のAPI とか
2020/09/15(火) 23:49:00.72ID:WJQOTlDR
>>192
ネットの情報で勉強ですか
ありがとうございます
2020/09/16(水) 04:52:11.80ID:G//nSKR7
本で勉強するのはCSとか設計系のものだけで良いと思う

プログラミングの本だとコピペして実行できないしバージョン古いのが多い
204デフォルトの名無しさん
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2020/09/16(水) 05:22:21.76ID:XP1+CNMB
csとはcss?
2020/09/16(水) 10:52:07.20ID:66kQJWEh
>>191
書見台とか本が置けるようなモニターアームを使うといいよ
2020/09/16(水) 16:38:41.59ID:mvUfOCTF
Win使いだけどMacって難しい?
2020/09/16(水) 17:17:29.66ID:uLph0UBy
難しいと言うか、BSD系だから癖がある
WindowsはWSLでLinuxを取り入れて使いやすくなったけど
macOSは細かい点が違う。違うというか低機能。
2020/09/16(水) 17:27:41.65ID:9LGTbRpa
21世紀になっても長いことマウスボタン一個だったようなOSじゃなぁ
209デフォルトの名無しさん
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2020/09/16(水) 21:22:22.05ID:PhvdJ7XH
エクセルの縦軸は1から始まる数字であるが
横軸はAから始まりZまでいき、その次はAA、AB・・・となっている

さてここで問題です
Q1. 縦軸は26進数である。○か×か
Q2. 1よりも1つ小さい数は0であるが、Aよりも1つ小さい数は何になるだろうか?
210デフォルトの名無しさん
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2020/09/16(水) 21:22:55.07ID:PhvdJ7XH
縦軸と横軸が逆だった
211デフォルトの名無しさん
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2020/09/16(水) 21:23:34.36ID:PhvdJ7XH
Q1の縦軸と横軸が逆だった
2020/09/16(水) 21:35:13.39ID:9LGTbRpa
R1C1しか使わん
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 22:19:31.18ID:0uOImFAb
dockerを勉強したいんだけどQiitaを読むだけでだいたいできるようになるかな?
おすすめのページとか本ありますか?
2020/09/16(水) 22:22:13.46ID:OzZeNkQi
公式サイト
2020/09/16(水) 22:44:06.50ID:VpAz8kB7
プログラマのためのDocker教科書 第2版 インフラの基礎知識&コードによる環境構築の自動化、
WINGSプロジェクト 阿佐 志保、山田 祥寛 (監修)、2018

YouTube にも、たにぐちまこと・くろかわこうへいの動画があるかも知れない
216>>202
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2020/09/16(水) 23:34:43.56ID:AuumJD9T
ネットでC++勉強するのになんかいいサイトご存じの方いらっしゃいますか?
ほぼ初学者です

本を読みながらだと姿勢が悪くなるという書き込みに対してネットの情報で勉強するのがいいというレスをいただいたので
217>>202
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2020/09/16(水) 23:38:43.07ID:AuumJD9T
重ねてすみません
Visual Studioを使って効率よくC++を勉強する方法ありませんか?
というのも、ソースを追加でどんどんソースを増やしていってもint main()のmain関数が1つじゃないとビルドできないため毎回他のソースをmain関数以外の関数に名付けてます
かといって他のソースを削除したくないです
2020/09/16(水) 23:49:49.18ID:U6ZiexcZ
英語のページを見るとSystem.out.printlnはstatementとの説明がしてありましたが、
これは日本語に直すと何と言うんでしょうか?
宣言かと思いましたが宣言はdeclareのようなので違うみたいです
2020/09/17(木) 00:11:21.28ID:vpVrOGAp
別に英語どうこうでなくてこのSystem.out.printlnの役割の名前を知りたいんです。
例えばintは”変数の型”とか
2020/09/17(木) 00:24:35.60ID:vK8klmIY
文だよ
2020/09/17(木) 00:36:56.26ID:vpVrOGAp
ありがとうございます
statementを辞書で調べたら命令文と出たので、それがしっくりきました。
222デフォルトの名無しさん
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2020/09/17(木) 00:54:41.57ID:7NFmc0PC
>>217
コメントアウトしておけば?
2020/09/17(木) 01:34:52.60ID:vK8klmIY
ちなみにstatementには関数呼び出しのような命令文らしい命令文だけでなく代入文やif文やfor文も該当する
expressionを式、statementを文と訳さないことはまずない
2020/09/17(木) 02:26:00.70ID:fy5bwxWu
正規表現さんが泣いちゃうからやめて
2020/09/17(木) 03:25:56.77ID:JBoJsoxJ
>>217
別のプログラムは別のプロジェクトで作るんだよ
2020/09/17(木) 05:51:46.96ID:hnEDQboZ
expressionに変わるいい単語ないかね?

expressionを使いたいんだけど、厳密に言えば意味が違うので
似ているけど違う言葉を探している
2020/09/17(木) 17:17:12.28ID:0qWAJ1dM
C#,WPFで開発しています

Viewで
<Image Source={Binding images} />

と指定し、ViewModelでは以下のように宣言しています
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;

Model内で
Public BitmapImage Images;
を宣言し、関数内で

images = new BitmapImage(new Url(画像のフルパス));
と指定しているのですが画像が表示されません
何かわかる方いらっしゃったらご教示お願いします。
2020/09/17(木) 19:07:02.91ID:mhOOs/P7
>>227
ずいぶん長く触ってないから怪しいけど
images = new ReactiveProperty<BitmapImage>(new BitmapImage(...))
じゃなくていいの?

というかModel?
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;
には?
229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/17(木) 21:55:45.24ID:7NFmc0PC
>>227
BindingしたところはViewModelのコンストラクタで初期設定を入れる

今の状況だとModelは完全に出番無いので、全部ViewModelでやってください
2020/09/17(木) 21:57:16.29ID:u5g3ZEMD
C#です
あるイベントが発生している合計時間を計測したいです

event += new eventHandler<~~~>(timer);

この感じでtimer関数に入って時間を測ろうと思っており、現在この関数が動いている間の時間は計れるのですが、一度このイベントが終了し、もう一度発火したらまたタイマーが0から動き始めて困っています

別のイベントハンドラーの書き方にして時間をreturnで受ければよいのでしょうか?

ご助言願いたいです
231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/17(木) 22:32:44.80ID:7NFmc0PC
計れてるならタイム加算用のフィールド変数作って足していけば?
2020/09/17(木) 22:47:00.33ID:0qWAJ1dM
>>228
ありがとうございます。
>>229
ありがとうございます。

Model内でデータをごにょごにょして、その結果に応じてそれぞれ違う画像を表示せねばならないので
できればModel内で片づけたいです。
無理なら仕様を見直してもらうしかないですね・・・
233デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/17(木) 23:10:24.51ID:7NFmc0PC
MVVMではModelのデータをViewに持っていくには必ずViewModelを経由しなければならないので無理
まず、ViewModelで何らかの画像を表示できるようにしないと話にならない
表示できるようになったら今度はそことModelの画像データを連結すればViewに上がっていくわけで
2020/09/18(金) 00:05:34.38ID:HWhd+xXk
>>231
C#にはグローバル変数がなくて困っていたのですが、その用語を教えていただいてうまく処理できました

ありがとうございます
235デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/18(金) 00:26:36.55ID:w2s87dwB
>>234
ないわけないだろ
236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/18(金) 03:21:29.76ID:tZIeffx3
>>215
簡単そうで自分にはぴったりみたいです
ありがとう
2020/09/18(金) 10:43:51.46ID:Z5cpBIlV
英語圏の人にとってプログラミングはこう見えてるって本当ですか?
だとしたら絶対に勝てなくないですか?
https://i.imgur.com/lZodiHz.png
2020/09/18(金) 11:08:27.32ID:EJS7Iotj
IT後進国の日本だからそもそも民族的に負けるのが決まってる
2020/09/18(金) 11:26:58.85ID:AlPYh0XR
>>237
逆に読みづらいと思わないの?
プログラムに慣れたら言葉じゃなく数式のような記号に見えてくるから自然言語読むより理解が早くなる
2020/09/18(金) 11:51:10.53ID:fEr2t2kb
>>237
えっ
普通にそういう風に見えないの?
そんなに英語力が低いのか・・・
2020/09/18(金) 12:36:11.82ID:7yDtYvQW
プログラミングに書かれてるような簡単な英語ならともかく
Github、公式リファレンス、論文とかに載ってる長文ってなると読解や理解の早さは絶対に英語圏の方が上だわ
2020/09/18(金) 13:01:46.87ID:Td+nb1vy
>>239
まあこれですよね
語学で差がつくのは文系の世界でしょう
2020/09/18(金) 13:03:04.15ID:002pfutI
日本の学生がMy name is Satoって授業を受けてるときにはアメリカの学生は長文の物語や論説文の授業を受けてるし敵うわけがない

日本人の10代前半には英語の壁がデカすぎる
2020/09/18(金) 13:06:26.97ID:002pfutI
だから日本のプログラマーは10代後半ぐらいから勉強を始めたような雑魚が多い
遅すぎるんだよ。海外じゃ10代前半、下手すりゃ1桁の年齢でプログラミングをやる人もたくさんいる
2020/09/18(金) 13:09:28.37ID:Td+nb1vy
自分の雇用を守るという意味では下が育たないのは歓迎なんだけど国家の将来としては心配だ
子持ちは不安だろうなあ
2020/09/18(金) 13:56:12.63ID:2RtYnDyr
>>237
「画面クリア」と書けるのは、日本語と漢字の凄さ。
また、なでしこはわかり易いが、たとえばWin32なら、
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
RECT rect;
GetClientrect( &rect );
FillRect( hDC, &rect, hBruch );
となる。OpenGLでは、
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
と書くが、これが、「白色で画面クリア」を意味するとは初見では分かるまい。
2020/09/18(金) 13:59:15.25ID:2RtYnDyr
OpenGLでは正しくは、こうだった:
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClearDepth(1.0);
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
2020/09/18(金) 15:34:20.77ID:gTzrQar4
でも翻訳すると文字数って1.5倍くらいに膨れるんだよな英語
2020/09/18(金) 15:35:41.88ID:gTzrQar4
But when you translate it, the word count swells up by a factor of 1.5 or so, English.
2020/09/18(金) 16:40:25.28ID:lOTfajhS
情報密度の違い
日本語が優れてる部分
2020/09/18(金) 17:31:44.74ID:SnOx1oiR
>>237
COBOLあたりのころの言語だとそういうのを意識して作ってた節はあるのでそうかも
しれないけどC言語あたりからはあまり関係ないんじゃないかなぁ
30年以上前にあった日本語BASICとかって表記は日本語だったけど別にわかり
やすくはなかったし・・・言語の作りが悪かっただけって話もあるけどね

>>248
表音文字言語だからしょうがないのではw
日本語だってローマ字で表音表記にかえれば無条件に2倍になるし
2020/09/18(金) 18:18:13.98ID:C6cAo272
日本語で実装してみた
確かにこれなら簡単だな




xは10
yは20

もしxが10なら「こんにちは」
もしyが15なら「ワールド」ちがうなら「世界」

xで分岐
1)「xは1」
10)「xは10」

y回ループ「これは20回表示されます」

2020/09/18(金) 18:28:18.75ID:Td+nb1vy
>>252
ラムダ式はどうなる?
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/19(土) 09:34:07.81ID:m6wX0tyL
FirefoxQuantum(ポータブル版を使用)のアドオンでDownloadThemALLというものがありますが
ボリュームエミュレーション方式のRAMDISK(ディスクの管理にドライブが出てこない)上で実行されたFirefoxだとそのアドオンのUI文字列が表示されません
ディスクの管理に存在する実ディスクだとこの現象が起きません
RAMDISKが原因だと思いましたが、他のアドオンもFirefox自体も文字表示に異常が無いため、RAMDISK原因説に疑問が出てきました
もしエミュレーション方式が原因ならFirefoxのプロセス自体が異常動作を起こしてるはずですよね
何が原因でこの現象が起きてるのでしょうか?
2020/09/19(土) 15:29:16.92ID:SBocIyVA
ある要素以外の任意の位置をクリックしたときのイベントってどう定義するのがスマートなの
HTML/JSの話ね
2020/09/19(土) 16:05:34.27ID:d0M6Mr1v
>>255
そんなもんにスマートもクソもあるかw
2020/09/19(土) 20:33:10.71ID:UMC8F6f9
スマートな方法を聞くやつは例外なくスマートじゃない
2020/09/19(土) 20:43:34.87ID:J3LxbOqE
>>254ですが他にも動作がおかしいアドオン見つかりました
2020/09/20(日) 00:13:48.22ID:ylbIOeZ5
body に、イベントを付ければ、bubbling, capturing で、
どの子孫要素のイベントでも、body に伝わるのでは?

「js event bubbling vs capturing」で検索!

HTML, JS の質問は、web制作管理板の方へ書き込んでください!
板違い
2020/09/20(日) 10:42:57.14ID:iRiS7kHZ
>>255
いろいろな方法が有るが、
1. 親要素のクリックイベントを子要素のイベントの後から捕捉できるタイプのもので、
 捕らえられるようにしておく。
 その方法は、>>259に書かれているような話になる。
 ここで、重要なのは、「後から」。
2. 除外したい要素のクリックイベントのハンドラも書く。
3. 2のハンドラの中で、イベント引数 e に対して、
 e.stopPropagation();
 e.preventDefault();
 と書く。
4. こうすると、1のハンドラは、除外した要素以外の場所をクリックした
 場合だけ呼び出されるようになる。
2020/09/20(日) 14:25:05.58ID:v4HlTx8O
アタリ判定だけの透明な全画面要素を置いたほうがスマートじゃない?
コンポーネント指向の時代に、コンポーネント外の要素のイベントに頼るってのはなんかきもちわるい
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