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スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
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1デフォルトの名無しさん
2020/09/07(月) 18:56:51.64ID:4fn7uU/g スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
214デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:22:13.46ID:OzZeNkQi 公式サイト
215デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:44:06.50ID:VpAz8kB7 プログラマのためのDocker教科書 第2版 インフラの基礎知識&コードによる環境構築の自動化、
WINGSプロジェクト 阿佐 志保、山田 祥寛 (監修)、2018
YouTube にも、たにぐちまこと・くろかわこうへいの動画があるかも知れない
WINGSプロジェクト 阿佐 志保、山田 祥寛 (監修)、2018
YouTube にも、たにぐちまこと・くろかわこうへいの動画があるかも知れない
216>>202
2020/09/16(水) 23:34:43.56ID:AuumJD9T ネットでC++勉強するのになんかいいサイトご存じの方いらっしゃいますか?
ほぼ初学者です
本を読みながらだと姿勢が悪くなるという書き込みに対してネットの情報で勉強するのがいいというレスをいただいたので
ほぼ初学者です
本を読みながらだと姿勢が悪くなるという書き込みに対してネットの情報で勉強するのがいいというレスをいただいたので
217>>202
2020/09/16(水) 23:38:43.07ID:AuumJD9T 重ねてすみません
Visual Studioを使って効率よくC++を勉強する方法ありませんか?
というのも、ソースを追加でどんどんソースを増やしていってもint main()のmain関数が1つじゃないとビルドできないため毎回他のソースをmain関数以外の関数に名付けてます
かといって他のソースを削除したくないです
Visual Studioを使って効率よくC++を勉強する方法ありませんか?
というのも、ソースを追加でどんどんソースを増やしていってもint main()のmain関数が1つじゃないとビルドできないため毎回他のソースをmain関数以外の関数に名付けてます
かといって他のソースを削除したくないです
218デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 23:49:49.18ID:U6ZiexcZ 英語のページを見るとSystem.out.printlnはstatementとの説明がしてありましたが、
これは日本語に直すと何と言うんでしょうか?
宣言かと思いましたが宣言はdeclareのようなので違うみたいです
これは日本語に直すと何と言うんでしょうか?
宣言かと思いましたが宣言はdeclareのようなので違うみたいです
219デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:11:21.28ID:vpVrOGAp 別に英語どうこうでなくてこのSystem.out.printlnの役割の名前を知りたいんです。
例えばintは”変数の型”とか
例えばintは”変数の型”とか
220デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:24:35.60ID:vK8klmIY 文だよ
221デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:36:56.26ID:vpVrOGAp ありがとうございます
statementを辞書で調べたら命令文と出たので、それがしっくりきました。
statementを辞書で調べたら命令文と出たので、それがしっくりきました。
222デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 00:54:41.57ID:7NFmc0PC >>217
コメントアウトしておけば?
コメントアウトしておけば?
223デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 01:34:52.60ID:vK8klmIY ちなみにstatementには関数呼び出しのような命令文らしい命令文だけでなく代入文やif文やfor文も該当する
expressionを式、statementを文と訳さないことはまずない
expressionを式、statementを文と訳さないことはまずない
224デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 02:26:00.70ID:fy5bwxWu 正規表現さんが泣いちゃうからやめて
225デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 03:25:56.77ID:JBoJsoxJ >>217
別のプログラムは別のプロジェクトで作るんだよ
別のプログラムは別のプロジェクトで作るんだよ
226デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 05:51:46.96ID:hnEDQboZ expressionに変わるいい単語ないかね?
expressionを使いたいんだけど、厳密に言えば意味が違うので
似ているけど違う言葉を探している
expressionを使いたいんだけど、厳密に言えば意味が違うので
似ているけど違う言葉を探している
227デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 17:17:12.28ID:0qWAJ1dM C#,WPFで開発しています
Viewで
<Image Source={Binding images} />
と指定し、ViewModelでは以下のように宣言しています
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;
Model内で
Public BitmapImage Images;
を宣言し、関数内で
images = new BitmapImage(new Url(画像のフルパス));
と指定しているのですが画像が表示されません
何かわかる方いらっしゃったらご教示お願いします。
Viewで
<Image Source={Binding images} />
と指定し、ViewModelでは以下のように宣言しています
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;
Model内で
Public BitmapImage Images;
を宣言し、関数内で
images = new BitmapImage(new Url(画像のフルパス));
と指定しているのですが画像が表示されません
何かわかる方いらっしゃったらご教示お願いします。
228デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 19:07:02.91ID:mhOOs/P7 >>227
ずいぶん長く触ってないから怪しいけど
images = new ReactiveProperty<BitmapImage>(new BitmapImage(...))
じゃなくていいの?
というかModel?
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;
には?
ずいぶん長く触ってないから怪しいけど
images = new ReactiveProperty<BitmapImage>(new BitmapImage(...))
じゃなくていいの?
というかModel?
Public ReactiveProperty<BitmapImage> images;
には?
229デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 21:55:45.24ID:7NFmc0PC230デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 21:57:16.29ID:u5g3ZEMD C#です
あるイベントが発生している合計時間を計測したいです
event += new eventHandler<~~~>(timer);
この感じでtimer関数に入って時間を測ろうと思っており、現在この関数が動いている間の時間は計れるのですが、一度このイベントが終了し、もう一度発火したらまたタイマーが0から動き始めて困っています
別のイベントハンドラーの書き方にして時間をreturnで受ければよいのでしょうか?
ご助言願いたいです
あるイベントが発生している合計時間を計測したいです
event += new eventHandler<~~~>(timer);
この感じでtimer関数に入って時間を測ろうと思っており、現在この関数が動いている間の時間は計れるのですが、一度このイベントが終了し、もう一度発火したらまたタイマーが0から動き始めて困っています
別のイベントハンドラーの書き方にして時間をreturnで受ければよいのでしょうか?
ご助言願いたいです
231デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 22:32:44.80ID:7NFmc0PC 計れてるならタイム加算用のフィールド変数作って足していけば?
232デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 22:47:00.33ID:0qWAJ1dM233デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 23:10:24.51ID:7NFmc0PC MVVMではModelのデータをViewに持っていくには必ずViewModelを経由しなければならないので無理
まず、ViewModelで何らかの画像を表示できるようにしないと話にならない
表示できるようになったら今度はそことModelの画像データを連結すればViewに上がっていくわけで
まず、ViewModelで何らかの画像を表示できるようにしないと話にならない
表示できるようになったら今度はそことModelの画像データを連結すればViewに上がっていくわけで
234デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 00:05:34.38ID:HWhd+xXk235デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 00:26:36.55ID:w2s87dwB >>234
ないわけないだろ
ないわけないだろ
236デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 03:21:29.76ID:tZIeffx3237デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 10:43:51.46ID:Z5cpBIlV238デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 11:08:27.32ID:EJS7Iotj IT後進国の日本だからそもそも民族的に負けるのが決まってる
239デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 11:26:58.85ID:AlPYh0XR240デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 11:51:10.53ID:fEr2t2kb241デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 12:36:11.82ID:7yDtYvQW プログラミングに書かれてるような簡単な英語ならともかく
Github、公式リファレンス、論文とかに載ってる長文ってなると読解や理解の早さは絶対に英語圏の方が上だわ
Github、公式リファレンス、論文とかに載ってる長文ってなると読解や理解の早さは絶対に英語圏の方が上だわ
242デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:01:46.87ID:Td+nb1vy243デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:03:04.15ID:002pfutI 日本の学生がMy name is Satoって授業を受けてるときにはアメリカの学生は長文の物語や論説文の授業を受けてるし敵うわけがない
日本人の10代前半には英語の壁がデカすぎる
日本人の10代前半には英語の壁がデカすぎる
244デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:06:26.97ID:002pfutI だから日本のプログラマーは10代後半ぐらいから勉強を始めたような雑魚が多い
遅すぎるんだよ。海外じゃ10代前半、下手すりゃ1桁の年齢でプログラミングをやる人もたくさんいる
遅すぎるんだよ。海外じゃ10代前半、下手すりゃ1桁の年齢でプログラミングをやる人もたくさんいる
245デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:09:28.37ID:Td+nb1vy 自分の雇用を守るという意味では下が育たないのは歓迎なんだけど国家の将来としては心配だ
子持ちは不安だろうなあ
子持ちは不安だろうなあ
246デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:56:12.63ID:2RtYnDyr >>237
「画面クリア」と書けるのは、日本語と漢字の凄さ。
また、なでしこはわかり易いが、たとえばWin32なら、
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
RECT rect;
GetClientrect( &rect );
FillRect( hDC, &rect, hBruch );
となる。OpenGLでは、
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
と書くが、これが、「白色で画面クリア」を意味するとは初見では分かるまい。
「画面クリア」と書けるのは、日本語と漢字の凄さ。
また、なでしこはわかり易いが、たとえばWin32なら、
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
RECT rect;
GetClientrect( &rect );
FillRect( hDC, &rect, hBruch );
となる。OpenGLでは、
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
と書くが、これが、「白色で画面クリア」を意味するとは初見では分かるまい。
247デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 13:59:15.25ID:2RtYnDyr OpenGLでは正しくは、こうだった:
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClearDepth(1.0);
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
glClearDepth(1.0);
glClrear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
248デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 15:34:20.77ID:gTzrQar4 でも翻訳すると文字数って1.5倍くらいに膨れるんだよな英語
249デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 15:35:41.88ID:gTzrQar4 But when you translate it, the word count swells up by a factor of 1.5 or so, English.
250デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 16:40:25.28ID:lOTfajhS 情報密度の違い
日本語が優れてる部分
日本語が優れてる部分
251デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 17:31:44.74ID:SnOx1oiR252デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 18:18:13.98ID:C6cAo272 日本語で実装してみた
確かにこれなら簡単だな
始
xは10
yは20
もしxが10なら「こんにちは」
もしyが15なら「ワールド」ちがうなら「世界」
xで分岐
1)「xは1」
10)「xは10」
y回ループ「これは20回表示されます」
終
確かにこれなら簡単だな
始
xは10
yは20
もしxが10なら「こんにちは」
もしyが15なら「ワールド」ちがうなら「世界」
xで分岐
1)「xは1」
10)「xは10」
y回ループ「これは20回表示されます」
終
253デフォルトの名無しさん
2020/09/18(金) 18:28:18.75ID:Td+nb1vy >>252
ラムダ式はどうなる?
ラムダ式はどうなる?
254デフォルトの名無しさん
2020/09/19(土) 09:34:07.81ID:m6wX0tyL FirefoxQuantum(ポータブル版を使用)のアドオンでDownloadThemALLというものがありますが
ボリュームエミュレーション方式のRAMDISK(ディスクの管理にドライブが出てこない)上で実行されたFirefoxだとそのアドオンのUI文字列が表示されません
ディスクの管理に存在する実ディスクだとこの現象が起きません
RAMDISKが原因だと思いましたが、他のアドオンもFirefox自体も文字表示に異常が無いため、RAMDISK原因説に疑問が出てきました
もしエミュレーション方式が原因ならFirefoxのプロセス自体が異常動作を起こしてるはずですよね
何が原因でこの現象が起きてるのでしょうか?
ボリュームエミュレーション方式のRAMDISK(ディスクの管理にドライブが出てこない)上で実行されたFirefoxだとそのアドオンのUI文字列が表示されません
ディスクの管理に存在する実ディスクだとこの現象が起きません
RAMDISKが原因だと思いましたが、他のアドオンもFirefox自体も文字表示に異常が無いため、RAMDISK原因説に疑問が出てきました
もしエミュレーション方式が原因ならFirefoxのプロセス自体が異常動作を起こしてるはずですよね
何が原因でこの現象が起きてるのでしょうか?
255デフォルトの名無しさん
2020/09/19(土) 15:29:16.92ID:SBocIyVA ある要素以外の任意の位置をクリックしたときのイベントってどう定義するのがスマートなの
HTML/JSの話ね
HTML/JSの話ね
256デフォルトの名無しさん
2020/09/19(土) 16:05:34.27ID:d0M6Mr1v >>255
そんなもんにスマートもクソもあるかw
そんなもんにスマートもクソもあるかw
257デフォルトの名無しさん
2020/09/19(土) 20:33:10.71ID:UMC8F6f9 スマートな方法を聞くやつは例外なくスマートじゃない
258デフォルトの名無しさん
2020/09/19(土) 20:43:34.87ID:J3LxbOqE >>254ですが他にも動作がおかしいアドオン見つかりました
259デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 00:13:48.22ID:ylbIOeZ5 body に、イベントを付ければ、bubbling, capturing で、
どの子孫要素のイベントでも、body に伝わるのでは?
「js event bubbling vs capturing」で検索!
HTML, JS の質問は、web制作管理板の方へ書き込んでください!
板違い
どの子孫要素のイベントでも、body に伝わるのでは?
「js event bubbling vs capturing」で検索!
HTML, JS の質問は、web制作管理板の方へ書き込んでください!
板違い
260デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 10:42:57.14ID:iRiS7kHZ261デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 14:25:05.58ID:v4HlTx8O アタリ判定だけの透明な全画面要素を置いたほうがスマートじゃない?
コンポーネント指向の時代に、コンポーネント外の要素のイベントに頼るってのはなんかきもちわるい
コンポーネント指向の時代に、コンポーネント外の要素のイベントに頼るってのはなんかきもちわるい
262デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 16:24:48.77ID:8xhMAz8l このお題に対してまずバブリングの利用を検討しない方がなんか気持ち悪いと思う
単にJSへの馴染みが薄いだけではないか
単にJSへの馴染みが薄いだけではないか
263デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 17:34:25.23ID:55J7R452264デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 17:39:50.58ID:An+r3EqA アタリ判定だけのコンポーネント
メニューコンポーネント
サブメニューコンポーネント
サブサブメニューコンポーネント
ポップアップメニューを例にしたけど、こんな感じでいんじゃないの
メニューコンポーネント
サブメニューコンポーネント
サブサブメニューコンポーネント
ポップアップメニューを例にしたけど、こんな感じでいんじゃないの
265デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 18:35:40.71ID:8xhMAz8l スマートの感じ方も人それぞれだな
全画面を覆うdivを置けばクリックが拾えるぜ!なんて愚直で泥臭いの極みだと俺は思うんだが
そのdivに覆われた下にあるテキストはマウスで選択可能なんだろうか
普通に先人が用意した便利な機能を使えばいいのに
全画面を覆うdivを置けばクリックが拾えるぜ!なんて愚直で泥臭いの極みだと俺は思うんだが
そのdivに覆われた下にあるテキストはマウスで選択可能なんだろうか
普通に先人が用意した便利な機能を使えばいいのに
266デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 18:46:30.72ID:8xhMAz8l 「右クリックは禁止です!」と怒るのと同類のウザいUXが生まれそう
267デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 19:23:11.73ID:ZXLs8OyP >>265
選択するときにクリックするからポップアップ消えて選択できるのでは
選択するときにクリックするからポップアップ消えて選択できるのでは
268デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 19:25:53.38ID:ZXLs8OyP バブリングを拾うってことはポップアップコンポーネントを生成破棄するたびにイベントハンドラを登録削除する手続きが必要ってことだろ
なんか宣言的じゃなくて嫌だなぁ
なんか宣言的じゃなくて嫌だなぁ
269デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 20:06:40.27ID:8xhMAz8l >>268
コンポーネントがイベントのチェーンを明示的に切らないなら問題ない
ありもののライブラリを使っててそのコンポーネントがそのあたり自由にならないっていうなら、jQueryでイベントを宣言すればバインドを自動でやってくれる
コンポーネントがイベントのチェーンを明示的に切らないなら問題ない
ありもののライブラリを使っててそのコンポーネントがそのあたり自由にならないっていうなら、jQueryでイベントを宣言すればバインドを自動でやってくれる
270デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 20:09:11.73ID:8xhMAz8l つかUXが悪化することがわかってて、それでも「なんか嫌」で物事を決めたいなら勝手にすればとしか
271デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 20:09:23.02ID:UKEvmxLX jQueryは無いわー
272デフォルトの名無しさん
2020/09/21(月) 06:37:19.70ID:F8njcbuk uefiアプリケーション(c/c++)でサーバーとの通信を行いたいのですが
EFI_TCP4_PROTCOLの使い方(CreateChild等)が分かりません
EFI_TCP4_PROTCOLでなくても文字列の送受信ができれば
何でも良いのでやり方を教えてください
ちなみに、下記を参考に作っています
ttps://mzex.wordpress.com/2019/03/04/13804/
EFI_TCP4_PROTCOLの使い方(CreateChild等)が分かりません
EFI_TCP4_PROTCOLでなくても文字列の送受信ができれば
何でも良いのでやり方を教えてください
ちなみに、下記を参考に作っています
ttps://mzex.wordpress.com/2019/03/04/13804/
273デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 14:32:32.93ID:mhQq/sJy dockerのアンケートとかみてたら利用者のPCでWindowsが三割
残りがMac
もしかしたらこの割合がそのままプログラマーのPCの使用状況なの?
残りがMac
もしかしたらこの割合がそのままプログラマーのPCの使用状況なの?
274デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 14:47:27.53ID:6o8of7S0 大量に居るはずのLinuxユーザーを計上してないで
Windows以外はMacと言ってる時点で
素人がついたウソデータなんじゃないですかねぇw
Windows以外はMacと言ってる時点で
素人がついたウソデータなんじゃないですかねぇw
275デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 14:51:50.64ID:1XqBBY/l サーバじゃなくてパーソナルコンピュータの話だからLinuxは僅かじゃないかな
276デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 14:53:53.90ID:6o8of7S0 まあそんなアンケートなんかないってだけだろ
277デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 17:08:24.35ID:WeU5fM2j mac何か使う利点が殆ど無い気がするのに
バカ程mac推しだよなw
そもそも使いにくいんだよ
バカ程mac推しだよなw
そもそも使いにくいんだよ
278デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 18:02:11.97ID:jBCAcUGo Windows使いの人ってそもそもMac使える環境で働けない弱者が多そうw
279デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 18:07:33.39ID:cReWtPAo Mac使いはそうやって定期的に煽らないと相手にもされず忘れられてしまうから大変だね。
280デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 18:29:56.76ID:I2DwYjSV かといってWindowsはないわな
Linux使えるならいいけどそうじゃなければ微妙でもMacしか選択肢がない
Linux使えるならいいけどそうじゃなければ微妙でもMacしか選択肢がない
281デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 21:00:12.88 頭が悪い奴はWindowsを使いこなせない
282デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 21:57:58.27ID:5DojXjv/ 逆だろ
Windowsって馬鹿でも使えるようにほとんどが画面で操作出来るじゃん
介護されてるジジイ向けって感じ
Windowsって馬鹿でも使えるようにほとんどが画面で操作出来るじゃん
介護されてるジジイ向けって感じ
283デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 22:30:30.72 Macはらくらくパソコンw
284デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 22:53:16.31ID:TWSwG1ae285デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 23:00:59.45ID:J3IrN4Ey >>273
Windows 45.8%
MacOS 27.5%
Linux-based 26.6%
BSD 0.1%
(2020 Developer Survey by Stack Overflow)
Professionalに限るとMacの割合がもう少し高いと思われるが今年はその数値出てなかった
https://insights.stackoverflow.com/survey/2020#technology-developers-primary-operating-systems
https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#technology-_-developers-primary-operating-systems
Windows 45.8%
MacOS 27.5%
Linux-based 26.6%
BSD 0.1%
(2020 Developer Survey by Stack Overflow)
Professionalに限るとMacの割合がもう少し高いと思われるが今年はその数値出てなかった
https://insights.stackoverflow.com/survey/2020#technology-developers-primary-operating-systems
https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#technology-_-developers-primary-operating-systems
286デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 00:36:02.00ID:vUEpR4nB Ruby on Rails では、Mac の方が、Windows よりも互換性が高いので、Mac が多い。
でも、Mac よりも、Windows 10, WSL の方が互換性が高い
だから、Docker でも、Windows では互換性が低い。
WSL では、Docker が使えないので、仮想OS で、Linux が最良となる
Rails やる人は、ローカルPC よりも、クラウド開発の方がよいかも
でも、Mac よりも、Windows 10, WSL の方が互換性が高い
だから、Docker でも、Windows では互換性が低い。
WSL では、Docker が使えないので、仮想OS で、Linux が最良となる
Rails やる人は、ローカルPC よりも、クラウド開発の方がよいかも
287286
2020/09/23(水) 00:41:05.20ID:vUEpR4nB 数年後には、Linux の1強で、AWS の時価総額は、千兆円になる。
ローカルPC は、意味を持たない
Microsoft, Apple, Google, Facebook の4社は、合併せざるを得ないw
ローカルPC は、意味を持たない
Microsoft, Apple, Google, Facebook の4社は、合併せざるを得ないw
288デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 03:09:13.25ID:WMpUZcCB GoogleだってデフォルトなコンテナはLinuxじゃないか?
なんでアマ一強?
なんでアマ一強?
289デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 03:15:27.09ID:w4oBfxWj >> だから、Docker でも、Windows では互換性が低い。
WSL では、Docker が使えないので
これあきらかなまちがいじゃないの?
WSL では、Docker が使えないので
これあきらかなまちがいじゃないの?
290デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 03:18:54.22ID:irsqaiS+ macOSはUnixだからDockerがそのまま動く
WindowsはUnixじゃないからDockerは動かない
WindowsはUnixじゃないからDockerは動かない
291デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 03:23:13.80ID:lgv3Dh8y 日本語崩壊してる奴に構うなよ…
292デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 05:41:19.10ID:eLy3NMz6 とあるゲームのMODをバイナリ編集で作成しています(オフゲーです)。
ゲーム内で少数点を含む数値があった場合なのですが、
0.1 = CD CC CC 3D
0.2 = CD CC 4C 3E
0.25 = 00 00 80 3E
0.3 = 9A 99 99 3E
0.4 = CD CC CC 3E
0.5 = 00 00 00 3F
0.6 = 9A 99 19 3F
0.75 = 00 00 40 3F
0.8 = CD CC 4C 3F
ゲーム内の数値と照らし合わせながら、なんとかこの辺は16進数での値が分かったのですが、
似たような配列の部分もあるものの、法則性がいまいち分かっていません。
これらの数字はどのようにしてこのバイト数になっているのでしょうか?
もし求め方に検討がつく方がいましたら、ご教授いただけると嬉しいです。
ウェブ上にある10進数⇔16進数の変換器などではこうはならないように思うのですが…。
ゲーム内で少数点を含む数値があった場合なのですが、
0.1 = CD CC CC 3D
0.2 = CD CC 4C 3E
0.25 = 00 00 80 3E
0.3 = 9A 99 99 3E
0.4 = CD CC CC 3E
0.5 = 00 00 00 3F
0.6 = 9A 99 19 3F
0.75 = 00 00 40 3F
0.8 = CD CC 4C 3F
ゲーム内の数値と照らし合わせながら、なんとかこの辺は16進数での値が分かったのですが、
似たような配列の部分もあるものの、法則性がいまいち分かっていません。
これらの数字はどのようにしてこのバイト数になっているのでしょうか?
もし求め方に検討がつく方がいましたら、ご教授いただけると嬉しいです。
ウェブ上にある10進数⇔16進数の変換器などではこうはならないように思うのですが…。
293デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 05:48:23.07ID:2q5D520u 単なる疑問なんですがプレースホルダの整数の%dでdはどうやらdecimalらしいのですがなぜintegerのiではないんでしょうか?
decimalは10進数の意味はあるらしいんですが整数の意味はないはずです。
decimal integer(10進数)という言葉があるらしいのでその頭のdと考えればいいでしょうか?
decimalは10進数の意味はあるらしいんですが整数の意味はないはずです。
decimal integer(10進数)という言葉があるらしいのでその頭のdと考えればいいでしょうか?
294デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 05:49:21.20ID:2q5D520u 3行目ミスりました
10進数整数です
10進数整数です
295デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 06:11:05.63ID:/jALiaeA >>293,294
iでない理由はまさに10進数整数以外の整数が実際に使われるから
16進数整数の%xはhexadecimal(16進数)から取られている
浮動小数点数の%fと区別することより10進,16進の区別の方が重要ってことでしょうね
iでない理由はまさに10進数整数以外の整数が実際に使われるから
16進数整数の%xはhexadecimal(16進数)から取られている
浮動小数点数の%fと区別することより10進,16進の区別の方が重要ってことでしょうね
296デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 07:34:08.67ID:vUEpR4nB >>292
0.5 = 3F 00 00 00
0.25 = 3E 80 00 00
だから、それは、little エンディアンで表示されているのだろう
浮動小数点数内部表現シミュレーター
https://tools.m-bsys.com/calculators/ieee754.php
数値を、ビットに変換する
0.5 = 3F 00 00 00
0.25 = 3E 80 00 00
だから、それは、little エンディアンで表示されているのだろう
浮動小数点数内部表現シミュレーター
https://tools.m-bsys.com/calculators/ieee754.php
数値を、ビットに変換する
297デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 08:01:01.35ID:1xyUQ4Tl298デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 08:22:52.29ID:2q5D520u >>295
ありがとうございます!
ありがとうございます!
299デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 08:58:49.30ID:vUEpR4nB 1つの整数には、4つの表示方法がある。
2, 8, 10, 16 進数での表示
そのどれかを指定する必要がある。
指定が無ければ、一般的には10進数と解釈される
2, 8, 10, 16 進数での表示
そのどれかを指定する必要がある。
指定が無ければ、一般的には10進数と解釈される
300デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 17:54:21.21ID:CVxEsFYZ >>296
ありがとうございます、リトルエンディアンなんですね。
教えて頂いたツールなのですが、数値をビットに変換するのはただ入力するだけでOKだったのですが、
ビットを数値に変換するにはページ内の下のものを使って導き出せるんでしょうか?
例えば、3F 00 00 00というビットだけ分かっていて、それがどんな数値かを調べたい時なんかの使い方がちょっと分からず…
単純に3F 00 00 00 = 0.5と出せるのではなく、都度指数分と仮数分を打ち込むしかないでしょうか?
ありがとうございます、リトルエンディアンなんですね。
教えて頂いたツールなのですが、数値をビットに変換するのはただ入力するだけでOKだったのですが、
ビットを数値に変換するにはページ内の下のものを使って導き出せるんでしょうか?
例えば、3F 00 00 00というビットだけ分かっていて、それがどんな数値かを調べたい時なんかの使い方がちょっと分からず…
単純に3F 00 00 00 = 0.5と出せるのではなく、都度指数分と仮数分を打ち込むしかないでしょうか?
301デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 18:51:56.63ID:WMpUZcCB 下駄履かせた整数じゃなく浮動小数を使っちゃうゲームってのが結構アレな気がするけど、全く関係ない話だな
302デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 18:55:34.35ID:OTtzD1jQ ぶっちゃけ固定小数点で必要十分なケースは多い
303デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 18:57:24.10ID:je2AUY/q >>300
データの意味は IEEE 754 でぐぐってみ
データの意味は IEEE 754 でぐぐってみ
304デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 19:00:22.10ID:Vsa/902U >>301>>302
DirectXがsingle floatをよく使う
DirectXがsingle floatをよく使う
305デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 19:23:37.01ID:WMpUZcCB ビューに手を加えるためにMODでもDirectX触ることもあるか
あるのか?低レベルアクセス
あるのか?低レベルアクセス
306デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 08:23:58.94ID:kdzzBXkp UnrealEngine4を使用しているゲームで、バイナリ編集でゲーム内のデータを変えられるのですが、
その値の一部(動作の時間経過やパーセンテージなど)に上記のような数値が使われています
おかげさまで数値の特定が少し効率的に行えそうです、レスくれた方々ありがとうございました!
その値の一部(動作の時間経過やパーセンテージなど)に上記のような数値が使われています
おかげさまで数値の特定が少し効率的に行えそうです、レスくれた方々ありがとうございました!
307デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:06:49.26ID:yPYFp8yf 複数人から同時にログをsqlに遅らせるんですけど、テーブルのPrimeKeyって何がいいんですか?
名前+Datetimeにすれば被らないとは思うんですけどなんか無理やりな気がして…
名前+Datetimeにすれば被らないとは思うんですけどなんか無理やりな気がして…
308デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:07:01.91ID:yPYFp8yf *送らせる
309デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:16:09.14ID:Rn9V0mI1 文字列結合はせずに送信者と日時の複合キーにするか、サロゲートキー扱いで自動採番列とするか、シーケンスに採番させるか、あるいは主キーなし
310デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 17:34:31.70ID:yPYFp8yf 素早いレスポンスありがとうございます
ど素人なモノで出していただいたキーワードで調べてみます
ど素人なモノで出していただいたキーワードで調べてみます
311デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:22:13.43ID:sW11ypIO >>307
>複数人から同時にログをsqlに送らせる
ってのがよくわからないが1回の書き込みで1人が何件くらい書くの?
とりあえずINSERTだけでなく
SELECTやUPDATEの利用シーンも考慮してからテーブルは設計したほうがいいよ
>複数人から同時にログをsqlに送らせる
ってのがよくわからないが1回の書き込みで1人が何件くらい書くの?
とりあえずINSERTだけでなく
SELECTやUPDATEの利用シーンも考慮してからテーブルは設計したほうがいいよ
312デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 18:45:27.81ID:vqTd02/J Linqを使ってIQueryable<>変数に結果を代入し
要素を取得しようとFirstOrDefault()を使うと
「LINQ to Entitiesでは認識できないため、ストア式に変換できません」
エラーになるんですがどうすれば要素の内容を取得できるでしょうか?
要素を取得しようとFirstOrDefault()を使うと
「LINQ to Entitiesでは認識できないため、ストア式に変換できません」
エラーになるんですがどうすれば要素の内容を取得できるでしょうか?
313デフォルトの名無しさん
2020/09/24(木) 19:20:08.88ID:vqTd02/J >>312ですが自己解決しました
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