>>863
順番に考えてみよう
対戦者が2名だとしてその2名が通信する方法は必要
javascriptなので利用できるプロトコルはhttp
httpでは一般的にユーザー同士が直接通信する方法はない
つまりこの2名は何らかの第三者を介して通信する必要がある

その第三者をどうするか
簡単なのはPHPなどを利用してその第三者にあたる機能を自分で作ってしまうことだ
javascriptはどんな操作をしたかのUI部分を担当、PHPはその操作を受信して実際のゲームの内容として反映する
両者ともいわゆるWEBサーバが通信相手なのでhttpで通信できる
これがわかりやすい方法だ

この第三者の部分を別の方法で代替できないかというのは初期によく考えることだろう
例えばメールサーバーを介してはどうか、SNSのメッセージ機能を使ってみてはどうか
様々な方法が考えられるしおそらくどれも実行可能だろう
しかし実際に作ってみたという人は聞いたことがない
(遊びで作ったという程度であれば聞いたことがあるが公開して他人に使ってもらおうという人はいないはずだ)

昨今ではAPIを作成する為のサービスも充実してきているので例えばAWSの各種サービスを利用するのもいいだろう
だが、やはり簡単で柔軟性も高く現実的な方法は何かというとPHPなどの言語を使ってjavascriptと通信をすることだろう