https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
※前スレ
C++相談室 part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594528940/
テンプレおしまい
探検
C++相談室 part153
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2020/10/10(土) 23:18:20.00ID:i4F+i14Y
110デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 09:43:23.77ID:lJFXTbVx >>92
あなたは経験不足だからどちらの方が便利かが分かって無い。
どちらの方式も互いに単純変換できるが、現実のアプリにおいては個数の方が
便利だと言っているのだが、あなたにはそれが分からない。
そういう人達がC++委員会に多くなってきているからC++の仕様が変になって
きていると言われているのだよ。
あなたは経験不足だからどちらの方が便利かが分かって無い。
どちらの方式も互いに単純変換できるが、現実のアプリにおいては個数の方が
便利だと言っているのだが、あなたにはそれが分からない。
そういう人達がC++委員会に多くなってきているからC++の仕様が変になって
きていると言われているのだよ。
111デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 09:45:58.36ID:lJFXTbVx >>100
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
112デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 09:50:15.45ID:fAfIBrSZ113デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 09:52:34.69ID:eS9CcskG ていうか>>91まつがえた。n_、
正: while (buf[i-1] < buf[i]) { std::swap(buf[i-1], buf[i]); i--; } // buf[0]はINT_MAX
アウチ、
正: while (buf[i-1] < buf[i]) { std::swap(buf[i-1], buf[i]); i--; } // buf[0]はINT_MAX
アウチ、
114デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 10:09:01.38ID:lJFXTbVx115デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 10:31:42.62ID:Z4l68xx0 ライブラリの良し悪しは俺様の流儀に従っているかどうか、まで読んだ
116デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 10:52:50.19ID:fAfIBrSZ117デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 11:20:31.96ID:fAfIBrSZ118デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 11:38:41.41ID:+cbHRaf/ 「個数のほうが便利で現代的で洗練されている」と言ってる人は、STLが何故このような設計になったのか、全く理解していないので
、公共の場で主張するのはよくないのでは?
、公共の場で主張するのはよくないのでは?
119デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 11:43:45.06ID:RddNL28g STLは何故このような設計になったか教えて
120デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 11:44:04.35ID:dCmiKU7l >現代的で洗練されている
誰がそんなこと書いてんだ
てか現代的とか洗練とかアホかと
なぜそうなっているか理解出来てないのはお前、D&Eの日本語版にその辺の話は載ってるから読んでこい
誰がそんなこと書いてんだ
てか現代的とか洗練とかアホかと
なぜそうなっているか理解出来てないのはお前、D&Eの日本語版にその辺の話は載ってるから読んでこい
121デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 11:53:23.30ID:fAfIBrSZ 標準を盲信しろとは言わない
おかしいと思うことはおかしいと言っていい
いい、つーか歓迎で議論には付き合う
「議論には」な、感情論だの押しつけだの
そういう見苦しいのは相手せん
おかしいと思うことはおかしいと言っていい
いい、つーか歓迎で議論には付き合う
「議論には」な、感情論だの押しつけだの
そういう見苦しいのは相手せん
122デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:09:10.96ID:lJFXTbVx >>117
あなたが何も書いてなかったから、98は個数だと認識して書いた。
もし、btm要素であるなら、
fill(dim + 2, dim + 98, 0);
と書くことになるが、このような btm 要素を指定する書き方が現実的な
アプリではコーディング的に非効率な問題のある書き方だと昨日から主張し続けている。
あなたが何も書いてなかったから、98は個数だと認識して書いた。
もし、btm要素であるなら、
fill(dim + 2, dim + 98, 0);
と書くことになるが、このような btm 要素を指定する書き方が現実的な
アプリではコーディング的に非効率な問題のある書き方だと昨日から主張し続けている。
123デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:15:37.74ID:lJFXTbVx >>122
なぜかといえば、現実の大規模アプリでは配列の先頭の名前は、もっとずっと長く、
たとえば、aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
のようになっていることが多い。それで昔ながらの C スタイルであれば、
fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, 個数, value);
と書けば済むのに、STLスタイルだと、
fill_stl(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx,
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx + 個数,
value);
のように複数行で書かないといけないハメになってしまう。
そして、aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxに似た
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
というような他の変数もあることが多く、そうなると、
fill_stl(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx,
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx + 個数,
value);
のように書き間違えてもコンパイルエラーにならないので非常に重大な問題を巻き起こす。
また、少し修正したい場合、topとbtmの両方を修正しなくてはならないのに、
どちらか片方の
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
だけを
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
に書き換えてしまって変数名が長いので気づきにくくてどこでバグが入ったか分からない
重大な問題が入り込んでしまうことが有る。
その点、昔ながらのCスタイルではこのような問題が起きないので安全。
なぜかといえば、現実の大規模アプリでは配列の先頭の名前は、もっとずっと長く、
たとえば、aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
のようになっていることが多い。それで昔ながらの C スタイルであれば、
fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, 個数, value);
と書けば済むのに、STLスタイルだと、
fill_stl(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx,
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx + 個数,
value);
のように複数行で書かないといけないハメになってしまう。
そして、aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxに似た
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
というような他の変数もあることが多く、そうなると、
fill_stl(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx,
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx + 個数,
value);
のように書き間違えてもコンパイルエラーにならないので非常に重大な問題を巻き起こす。
また、少し修正したい場合、topとbtmの両方を修正しなくてはならないのに、
どちらか片方の
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
だけを
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
に書き換えてしまって変数名が長いので気づきにくくてどこでバグが入ったか分からない
重大な問題が入り込んでしまうことが有る。
その点、昔ながらのCスタイルではこのような問題が起きないので安全。
124デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:20:41.76ID:GsUUoEHv なるほど一里塚
125デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:23:42.24ID:fAfIBrSZ >>123
只でさえ長い識別子に名前空間だのスコープだのテンプレート引数がついて読む気なくさせるようなのはよく見かけるね
そういうのはusingでエイリアス作ったり左辺値参照でスコープを狭めたりで対応するのがよくあるケース
auto first = aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.begin();
auto last = aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.end();
とでもやっとけば楽になるのもある
昔ながらのCやC++98にしがみつくのをやめてC++11〜17の新機能を有り難く頂戴することで
色んなストレスから解放される
只でさえ長い識別子に名前空間だのスコープだのテンプレート引数がついて読む気なくさせるようなのはよく見かけるね
そういうのはusingでエイリアス作ったり左辺値参照でスコープを狭めたりで対応するのがよくあるケース
auto first = aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.begin();
auto last = aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.end();
とでもやっとけば楽になるのもある
昔ながらのCやC++98にしがみつくのをやめてC++11〜17の新機能を有り難く頂戴することで
色んなストレスから解放される
126デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:40:03.79ID:ssGc8zMA >>123
「個数」で誤魔化されてんな
個数でもこうなるんじゃね
fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.size(), value);
「個数」で誤魔化されてんな
個数でもこうなるんじゃね
fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.size(), value);
127デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:52:15.34ID:lJFXTbVx >>126
それは経験的にならないことが多い。
なぜなら、個数は配列自体が覚えているだけでなく、何らかの変数に入っている事がとても多いから。
典型的には、個数はマクロ変数やconst int変数などに入っているか
または、ファイルから読み込んだ場合には読み込んだときの個数が
グローバル変数などに入っている。
それは経験的にならないことが多い。
なぜなら、個数は配列自体が覚えているだけでなく、何らかの変数に入っている事がとても多いから。
典型的には、個数はマクロ変数やconst int変数などに入っているか
または、ファイルから読み込んだ場合には読み込んだときの個数が
グローバル変数などに入っている。
128デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 12:55:51.73ID:lJFXTbVx >>127
それから、
>fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.size(), value);
の場合だと、たとえ第二引数の部分に間違いがあってもバグの程度がまだまし。
なぜなら、xxx.size()は個数なので間違いがあってもデバッガで見てもまだ分かり易いバグとなるし、
バッファオーバーランしても個数なのでどこかで停止してくれる。
ところが、btm要素方式の場合、書き間違えてbtm要素が全く別の配列の中を指してしまっている場合には
バッファオーバーランが停止することなくほぼ無限に続くことになる。
それから、
>fill(aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx, aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx.size(), value);
の場合だと、たとえ第二引数の部分に間違いがあってもバグの程度がまだまし。
なぜなら、xxx.size()は個数なので間違いがあってもデバッガで見てもまだ分かり易いバグとなるし、
バッファオーバーランしても個数なのでどこかで停止してくれる。
ところが、btm要素方式の場合、書き間違えてbtm要素が全く別の配列の中を指してしまっている場合には
バッファオーバーランが停止することなくほぼ無限に続くことになる。
129デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:02:09.57ID:ssGc8zMA つまりずっと配列前提の話をしてたワケ?
そりゃ旧来的な書き方の方が合理的だ
配列とその個数のデータ構造なら明らかにdefineされてる個数を与えた方がラクになるな
そりゃ旧来的な書き方の方が合理的だ
配列とその個数のデータ構造なら明らかにdefineされてる個数を与えた方がラクになるな
130デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:02:59.84ID:tpi9enQu stl以前にエディタもまともに使えないって
131デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:04:53.29ID:lJFXTbVx >>128
さらに、その場合、全要素を対象にしているから専用の関数などや
for each文などで対応できる。
一方、良くある例として、あるところから10個の要素に対して処理したい
などというものがある。
それは例えば、エディタを作っている場合に画面内に10行表示されていることが
分かっている場合だ。
そういう場合に、C流だと
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top], 10);
で良いのに対し、STL流だと
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top], &aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top + 10]);
ととても長くなる。
さらに、その場合、全要素を対象にしているから専用の関数などや
for each文などで対応できる。
一方、良くある例として、あるところから10個の要素に対して処理したい
などというものがある。
それは例えば、エディタを作っている場合に画面内に10行表示されていることが
分かっている場合だ。
そういう場合に、C流だと
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top], 10);
で良いのに対し、STL流だと
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top], &aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top + 10]);
ととても長くなる。
132デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:05:56.40ID:lJFXTbVx >>129
STLはリンクリストではなく、(動的)配列を推薦しているから。
STLはリンクリストではなく、(動的)配列を推薦しているから。
133デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:11:45.84ID:lJFXTbVx >昔ながらのCやC++98にしがみつくのをやめてC++11〜17の新機能を有り難く頂戴することで
>色んなストレスから解放される
同意しかねます。
>色んなストレスから解放される
同意しかねます。
134デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:20:20.16ID:ssGc8zMA >>131
にしてもdefineされてる配列の個数の名前もお長いんでしょ?
#define A_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_SIZE (100000)
#define A_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_YYYY_XXXX_SIZE (100000)
***
今度は「個数」の代わりに「10」になってる
行数を受け取る変数名もやっぱり長いんじゃなくて?
肝心のところを短く書いてるから、短く見える
こういう変数になるんじゃないのかな
const int aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx_Lines = get_draw_lines();
にしてもdefineされてる配列の個数の名前もお長いんでしょ?
#define A_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_SIZE (100000)
#define A_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_XXXX_YYYY_XXXX_SIZE (100000)
***
今度は「個数」の代わりに「10」になってる
行数を受け取る変数名もやっぱり長いんじゃなくて?
肝心のところを短く書いてるから、短く見える
こういう変数になるんじゃないのかな
const int aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx_Lines = get_draw_lines();
135デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:22:47.51ID:EoVZjJO9 よくこんなくだらないことに熱くなれるな
136デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:32:19.34ID:+cbHRaf/ STLは設計のお手本的な部分があり、誰もが良く学ぶべきだけど、今回の事例で初心者がどう感じるのか、データが取れたのでは?
137デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:34:00.13ID:lJFXTbVx >>134
その様な場合でも、
C流:
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top],
numXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx);
STL流:
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top],
&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top + numXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx]);
となりC流の方がまだまし。
それとC流だとハンガリアン記法で名前を付けて置けば、なんとかなってる。
STL流は最悪で、非常に危険な書き方。
その様な場合でも、
C流:
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top],
numXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx);
STL流:
draw_lines(&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top],
&aXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx[top + numXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxxXxx]);
となりC流の方がまだまし。
それとC流だとハンガリアン記法で名前を付けて置けば、なんとかなってる。
STL流は最悪で、非常に危険な書き方。
138デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:34:55.35ID:HhRPmWpc 初心者は「ぼくちんのコードが長くなるからこの設計はクソ!」と言いがちなことが分かったので今後の教育の時に注意しようと思いました
139デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:35:10.63ID:lJFXTbVx140デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:35:22.62ID:+cbHRaf/ 引数に個数を指定するほうが洗練されていると初心者が言うけれど、設計の観点から言えば、事前に個数がわからなくても呼び出せるほうが汎用性がある。
つまり、ジェネリック。
つまり、ジェネリック。
141デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:37:07.37ID:+cbHRaf/ STLごときでつまずいてたら、関数型なんかさっぱり理解できないだろな。
142デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:40:26.69ID:+cbHRaf/ 2chだった頃、このスレでもプッシュ型インターフェースが流行りかけてたんだよな。
5chになって若干質が落ちたんじゃないだろか。
5chになって若干質が落ちたんじゃないだろか。
143デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:41:57.79ID:HhRPmWpc 初心者くんはこの世の全ての範囲のendが「先頭からの個数」で決まる場合しかないと思い込んでるみたいだけど
例えばfindの検索結果とか、GUIの現在カーソル位置とかで決まる場合もあって、その場合だと本質的でない「個数」という数字を求めるコードが結局長くなってしまうことに注意しよう
簡単な練習問題だよ
例えばfindの検索結果とか、GUIの現在カーソル位置とかで決まる場合もあって、その場合だと本質的でない「個数」という数字を求めるコードが結局長くなってしまうことに注意しよう
簡単な練習問題だよ
144デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:44:01.55ID:ssGc8zMA >>137
その配列のラッパークラスは作らんの?
その配列のラッパークラスは作らんの?
145デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:51:26.20ID:Z4l68xx0 >>127
マクロ変数(定数?)とかグローバル変数とか生配列とか、旧態依然としたCの作法が好きなら無理にC++やSTLを使わずに自分の好きな道具を使えばいいんでないの?
今でも(そして恐らくこれから先も)変わらず使えるのだから。
自分の好みに合わないものを他人が嬉しそうに使ってるのが気に入らないの?
マクロ変数(定数?)とかグローバル変数とか生配列とか、旧態依然としたCの作法が好きなら無理にC++やSTLを使わずに自分の好きな道具を使えばいいんでないの?
今でも(そして恐らくこれから先も)変わらず使えるのだから。
自分の好みに合わないものを他人が嬉しそうに使ってるのが気に入らないの?
146デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:54:48.00ID:OK1/udlE 配列が個数を持ってるなら
fill(配列, 値);
で良くね?
fill(配列, 値);
で良くね?
147デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:08:57.43ID:lJFXTbVx >>141
いや、数学的ならむしろSTLより理解できる。
いや、数学的ならむしろSTLより理解できる。
148デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:35:28.55ID:fAfIBrSZ >>146
常に全要素ならな
常に全要素ならな
149デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:38:31.07ID:fAfIBrSZ > こっちはプログラミングのエキスパートだが。
にーしちゃ恥ずかしいミスしてたね、さっき
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
fill(dim +2, 98, 0); //伝統的にはCでは、(中略)と書ける。 ←これw
にーしちゃ恥ずかしいミスしてたね、さっき
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
fill(dim +2, 98, 0); //伝統的にはCでは、(中略)と書ける。 ←これw
150デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:39:14.81ID:fAfIBrSZ 引数4個と3個の違いは有耶無耶にしたいのかな?
151デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:03:45.73ID:d5S3+KHs GCC9で-std=c++2aが使えるんだけど…C++20です…これってさぁ…
実験的にサポートみたいな事行ってるけど、使ってもOKなの?
experimental supportって言ってるけど…みんなどうしてるの?
実験的にサポートみたいな事行ってるけど、使ってもOKなの?
experimental supportって言ってるけど…みんなどうしてるの?
152デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:07:19.79ID:ssGc8zMA153デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:14:57.44ID:lJFXTbVx >>149
あなた、話の流れを理解して無いですよ。
あなた、話の流れを理解して無いですよ。
154デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:15:36.27ID:d5S3+KHs C++17で行きます…17でも十分新しい…。
155デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:16:35.85ID:fAfIBrSZ156デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:37:35.37ID:+cbHRaf/157デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:41:12.49ID:lJFXTbVx >>155
今回は、引数の個数は議題にはして無い。
今回は、引数の個数は議題にはして無い。
158デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:45:10.45ID:lJFXTbVx >>157
つまり「引数の個数が多くなるからSTLが問題」などとは全く言って無いということ。
別に個数方式にしても引数が少なくなると言うことではない。
引数の個数ではなく、コーディングする時の引数の記述量を減らせることが多い。
+演算子も使わなくて済むのでケアレスミスも減らせる。
またtopとbtmで重複する事を書かなくて済む。
そしてそれは安全性に繋がる。
なぜなら同じであるべきところを誤って異なるように書く可能性がなくなるから。
つまり「引数の個数が多くなるからSTLが問題」などとは全く言って無いということ。
別に個数方式にしても引数が少なくなると言うことではない。
引数の個数ではなく、コーディングする時の引数の記述量を減らせることが多い。
+演算子も使わなくて済むのでケアレスミスも減らせる。
またtopとbtmで重複する事を書かなくて済む。
そしてそれは安全性に繋がる。
なぜなら同じであるべきところを誤って異なるように書く可能性がなくなるから。
159デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:51:28.70ID:+cbHRaf/ お前の考える正しいライブラリがSTL以上に使われるなら、お前の意見にも一理あるのかもしれないけど。
ここで見た分には、初心者が使い方わからんと騒いでるだけに見える。
ここで見た分には、初心者が使い方わからんと騒いでるだけに見える。
160デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:53:12.69ID:fAfIBrSZ >>157
いやいや、100に対して111の流れは引数の個数だよ
===== 引用開始 =====
100 自分:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 06:46:30.43 ID:fAfIBrSZ [4/15]
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
111 返信:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 09:45:58.36 ID:lJFXTbVx [5/19]
>>100
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
===== 引用終了 =====
しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
変に逃げ回ったり139みたいなプリティ発言するほど墓穴がでかくなるだけだぜ
ミスはミスで潔く認めたほうが被害拡大を防げると思うよ
いやいや、100に対して111の流れは引数の個数だよ
===== 引用開始 =====
100 自分:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 06:46:30.43 ID:fAfIBrSZ [4/15]
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
111 返信:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 09:45:58.36 ID:lJFXTbVx [5/19]
>>100
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
===== 引用終了 =====
しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
変に逃げ回ったり139みたいなプリティ発言するほど墓穴がでかくなるだけだぜ
ミスはミスで潔く認めたほうが被害拡大を防げると思うよ
161デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:54:50.74ID:lJFXTbVx162デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:07:49.07ID:lJFXTbVx >>160
>しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
インタプリタ方式だと必ずそうなると言う意味ではなく、arr + 2
が「3番目の要素のアドレス」の意味で使えるのは、大体コンパイラ系の言語の仕様。
その意味で、
xxx(arr + 2,...) ではなく、xxx(arr, 2,...) のように書くのはインタプリタ言語
に多い書き方だから。
>しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
インタプリタ方式だと必ずそうなると言う意味ではなく、arr + 2
が「3番目の要素のアドレス」の意味で使えるのは、大体コンパイラ系の言語の仕様。
その意味で、
xxx(arr + 2,...) ではなく、xxx(arr, 2,...) のように書くのはインタプリタ言語
に多い書き方だから。
163デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:49:10.93ID:fAfIBrSZ164デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:53:34.15ID:lJFXTbVx165デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:07:55.33ID:fAfIBrSZ 結局、配列と個数で渡す方式が、始点と終点で渡す方式よりも
優位であることを示すのを諦めたわけだね
示せるわけがないという俺の予想どおりだわ
優位であることを示すのを諦めたわけだね
示せるわけがないという俺の予想どおりだわ
166デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:14:10.14ID:lJFXTbVx >>165
いや、十分に示せているはずなのに、このスレでは頑なに理解して貰えないだけです。
いや、十分に示せているはずなのに、このスレでは頑なに理解して貰えないだけです。
167デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:15:40.91ID:+cbHRaf/ 「我はSTLを超える者なり!!」などと初心者が言い出してビックリしたわ。
168デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:32:06.99ID:EoVZjJO9 これだけくだらない問題に白熱してる時点でセンスがない
169デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:36:09.65ID:fAfIBrSZ >>166
で、配列と個数で渡すことで、始点と終点より引数の個数は減ったのか?
で、配列と個数で渡すことで、始点と終点より引数の個数は減ったのか?
170デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:37:36.44ID:RddNL28g だよね
どの話題に食いつくかでそいつの能力がわかる
このスレの老害はどうでもいいレベルの話を延々語る
どの話題に食いつくかでそいつの能力がわかる
このスレの老害はどうでもいいレベルの話を延々語る
171デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:42:38.61ID:ZV1nncqg >どの話題に食いつくかで
自称数学者の発想ですね判ります
自称数学者の発想ですね判ります
172デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:48:04.39ID:4qg33D8d 131見るとわかるけど
コピペや置換する発想すらない人がstlの利点とか理解できるわけないし
コピペや置換する発想すらない人がstlの利点とか理解できるわけないし
173デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:55:52.69ID:lJFXTbVx >>169
外国の人?
引数の個数が減るとは一言も言ってない。
引数の記述上の長さが減り、分かり易さや間違いにくくなるといっている。
さんざん同じ事を言っているのに、全く違うことを言ったことになってしまっている。
外国の人?
引数の個数が減るとは一言も言ってない。
引数の記述上の長さが減り、分かり易さや間違いにくくなるといっている。
さんざん同じ事を言っているのに、全く違うことを言ったことになってしまっている。
174デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 18:23:42.32ID:lJFXTbVx 機械翻訳して、長さと個数が混乱して訳されてしまっているのだろうか。
175デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 18:53:52.73ID:qpMvVLdo176デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:16:14.41ID:fAfIBrSZ >>173
> fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
> 98は個数だと認識して書いた。
間違いにくいとか、間違えやすいとか、
それはおまえさんの個人的なことじゃねえかよ
配列と個数で渡すのが、始点と終点で渡すことよりも
優位だというのは、おまえさん個人が間違いにくいってことか?
言うまでもないが、俺は間違えずにコード示してて
間違えたのはおまえさんだけだぞ
それを一般論として優位ということにはできんだろ
> fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
> 98は個数だと認識して書いた。
間違いにくいとか、間違えやすいとか、
それはおまえさんの個人的なことじゃねえかよ
配列と個数で渡すのが、始点と終点で渡すことよりも
優位だというのは、おまえさん個人が間違いにくいってことか?
言うまでもないが、俺は間違えずにコード示してて
間違えたのはおまえさんだけだぞ
それを一般論として優位ということにはできんだろ
177デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:16:18.40ID:qpMvVLdo この手の配列の話でrangeが出てこないのはなんで?
最近の標準には疎いけど、この手の問題のほとんどがboost::rangeで解決しない?
最近の標準には疎いけど、この手の問題のほとんどがboost::rangeで解決しない?
178デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:18:22.41ID:d5S3+KHs @std::list<Path>* pathListをソートするとします…。
Aどっかのメソッドは…void sort(std::list<Path>* pathList)で受けるとします…。
B内部で以下のようにソートするとします…。
pathList->sort([](Path& o1, Path& o2) {
if(o1.getFileName().compare(o2.getFileName()) < 0) {
return true;
} else {
return false;
}
});
このときに!Aメソッドで…void sort(std::list<Path>*& pathList)
としておかないと…なんか気持ち悪いんですが…
なんで参照の値渡しstd::list<Path>*だけで大丈夫なのかメモリアドレスまでは
僕は把握してません…参照の値渡しだけで行くだろうけど…なぜ大丈夫なのか説明できません…。
誰か…。
Aどっかのメソッドは…void sort(std::list<Path>* pathList)で受けるとします…。
B内部で以下のようにソートするとします…。
pathList->sort([](Path& o1, Path& o2) {
if(o1.getFileName().compare(o2.getFileName()) < 0) {
return true;
} else {
return false;
}
});
このときに!Aメソッドで…void sort(std::list<Path>*& pathList)
としておかないと…なんか気持ち悪いんですが…
なんで参照の値渡しstd::list<Path>*だけで大丈夫なのかメモリアドレスまでは
僕は把握してません…参照の値渡しだけで行くだろうけど…なぜ大丈夫なのか説明できません…。
誰か…。
179デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:19:42.63ID:fAfIBrSZ180デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:10:37.92ID:qrfIlgcS >>178
日本語でどうぞ
日本語でどうぞ
181デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:23:03.09ID:j1TiW1+l 伝統的なバッドノウハウ
「ニワカなやつほど語りたがる」
ID:lJFXTbVxのことね
「ニワカなやつほど語りたがる」
ID:lJFXTbVxのことね
182デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:37:36.49ID:fAfIBrSZ 俺も本当はもっとおとなしく話すつもりだったのに
エキスパートとかプリティ発言するから予定外にいじめっちゃうのを余儀なくされたのよ
エキスパートとかプリティ発言するから予定外にいじめっちゃうのを余儀なくされたのよ
183はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/10/14(水) 20:49:16.68ID:+PdAwU8N Go や Rust でスライスを言語の基本要素として取り入れたのは
ポインタでやりくりするのが (少なくとも今となっては) あまりイケてない方式
という判断があってのことなんだろうな。
ポインタでやりくりするのが (少なくとも今となっては) あまりイケてない方式
という判断があってのことなんだろうな。
184デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:55:00.69ID:j1TiW1+l ポインタこそが大事
ポインタこそが肝心
Cで一番大事なのはポインタ
C++は知らん
ポインタこそが肝心
Cで一番大事なのはポインタ
C++は知らん
185デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:55:45.47ID:z3Ys6y55186デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:04:32.42ID:EoVZjJO9187デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:27:18.64ID:eS9CcskG188デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:35:17.95ID:4qg33D8d >>178
ポインタの値自体はコピーされるけどその指してる先は同じだから
ポインタの値自体はコピーされるけどその指してる先は同じだから
189デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 23:24:35.72ID:ssGc8zMA190デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 00:28:14.53ID:ecxFi3He begin, lengthでなくてbegin、endになっているのは
具体的に言えばNULL終端の文字列みたいなものにでもゼロコストで対応できるからでしょ
わかりやすさ〜とかそういう感覚的なもの以前の話として、
length案は共通インタフェースを定める目的にあってない
既に上に何人かが同じ内容を書いてるけどなぜわからんかな
具体的に言えばNULL終端の文字列みたいなものにでもゼロコストで対応できるからでしょ
わかりやすさ〜とかそういう感覚的なもの以前の話として、
length案は共通インタフェースを定める目的にあってない
既に上に何人かが同じ内容を書いてるけどなぜわからんかな
191デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 01:29:04.51ID:z3OAjGAN >>ID:+cbHRaf/
>>120には言い返して来ないんだなww
>>120には言い返して来ないんだなww
192デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 06:05:35.87ID:qGtCPYoD >>187
で、おまえさんの周りには値引数にconstつけてるバカはいたのか、いなかったのか、どっちだ?
で、おまえさんの周りには値引数にconstつけてるバカはいたのか、いなかったのか、どっちだ?
193デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 07:48:07.21ID:8g5pkzoR 初心者はぼくちんのコードさえ短くわかりやすくなればそれでいいしそれが正しいと考えがちなので
共通インターフェースの必要性とか重要性は理解以前に想像もできないんだよね
その辺を教え込むのはたいへんだ
共通インターフェースの必要性とか重要性は理解以前に想像もできないんだよね
その辺を教え込むのはたいへんだ
194デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 08:40:54.84ID:Rskl+IBz STLは共通インターフェースの策定の失敗例。
195はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/10/15(木) 09:24:37.63ID:vnecXNks 配列ではポインタがイテレータとして機能するし、イテレータとしての要件を満たしてもいる。
そうなるようにデザインされたのは自明だな。
ポインタに合わせて統一したのが全面的に良いとは言えないのかもしれないが、
イテレータの枠組みに配列やポインタを含まないデザインにするというのは
C++ の立場からするとありえない選択でもあるし、
要するに「仕方ない」としか言えんわ。
そうなるようにデザインされたのは自明だな。
ポインタに合わせて統一したのが全面的に良いとは言えないのかもしれないが、
イテレータの枠組みに配列やポインタを含まないデザインにするというのは
C++ の立場からするとありえない選択でもあるし、
要するに「仕方ない」としか言えんわ。
196デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 14:12:18.99ID:kscRf0sZ autoないときはイテレータめんどくさかったけど今は別になあ
197デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 14:25:43.71ID:btt8eLo1 もうautoなしでは書けんわ
198デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 15:41:54.19ID:qGtCPYoD catch(nested_exception& nx)
{
auto C2065_p = dynamic_cast<C2065_t*>(&nx);
auto C2146_p = dynamic_cast<C2146_t*>(&nx);
auto C2653_p = dynamic_cast<C2653_t*>(&nx);
auto C2672_p = dynamic_cast<C2672_t*>(&nx);
}
{
auto C2065_p = dynamic_cast<C2065_t*>(&nx);
auto C2146_p = dynamic_cast<C2146_t*>(&nx);
auto C2653_p = dynamic_cast<C2653_t*>(&nx);
auto C2672_p = dynamic_cast<C2672_t*>(&nx);
}
199デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:12:09.30ID:lq1gR0YQ lengthなんて数行で実装できるじゃんw
自分用のテンプレに入れときゃ解決w
自分用のテンプレに入れときゃ解決w
200デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:13:29.26ID:ecxFi3He std::distance
201デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:23:04.67ID:qGtCPYoD ワロタ
202デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 18:27:46.64ID:ZxgioYKc aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
↑この時点で手遅れレベルで腐ってるのは誰も指摘してやらないんだなw
>>192
> 値引数にconstつけてるバカ
お題スレで答えてるやつにおったわ
みんなに空気として扱われてたけど
↑この時点で手遅れレベルで腐ってるのは誰も指摘してやらないんだなw
>>192
> 値引数にconstつけてるバカ
お題スレで答えてるやつにおったわ
みんなに空気として扱われてたけど
204デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 19:32:56.49ID:o1whfqB0 思ったほど落ちてなかった
205デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 19:51:50.58ID:o1whfqB0 >>202
手遅れだからそっとしといた
手遅れだからそっとしといた
206デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 20:52:33.99ID:qGtCPYoD >>203
はいはい横ねー
はいはい横ねー
207デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 21:25:48.32ID:+lHmSCSK エディタでは中核のデータであろう文字列の配列が
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
っていう名前で、しかもそれとは別に
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
みたいな、また別の文字列配列が存在する世界観なんでしょ
しかもそれぞれにどういうワケか
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx_NUM
みたいな定数がdefineされている
それらの配列は
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
で統一されているわけではない
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
っていう名前で、しかもそれとは別に
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
みたいな、また別の文字列配列が存在する世界観なんでしょ
しかもそれぞれにどういうワケか
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx_NUM
みたいな定数がdefineされている
それらの配列は
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
で統一されているわけではない
208デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 21:33:12.16ID:+lHmSCSK 「変数名を長くすればSTLの書き方ではとても長くなるので、STLの書き方はダメです」
と言うためだけにわざわざ作られた長い名前だから、名前が長い
ダメと言うためにわざわざ作られたダメな例なんだから、そのリクツの中ではSTLがダメなように見えるのは、彼の中では当然だよ
だってダメになるように作られたダメな例だもん
と言うためだけにわざわざ作られた長い名前だから、名前が長い
ダメと言うためにわざわざ作られたダメな例なんだから、そのリクツの中ではSTLがダメなように見えるのは、彼の中では当然だよ
だってダメになるように作られたダメな例だもん
209デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 22:14:19.51ID:LO3W6bS9 頭おかしいのがまた湧いてるな
210デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 05:15:42.21ID:3AzgsKTP 値引数にconstつけてても別にいいと思うけどね
コピーで渡してなおかつconstであることを明示したいなら
むしろconstで引数渡さないって言いはるのは思考停止のバカ
コピーで渡してなおかつconstであることを明示したいなら
むしろconstで引数渡さないって言いはるのは思考停止のバカ
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