https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
※前スレ
C++相談室 part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594528940/
テンプレおしまい
探検
C++相談室 part153
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/10/10(土) 23:18:20.00ID:i4F+i14Y
142デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:40:26.69ID:+cbHRaf/ 2chだった頃、このスレでもプッシュ型インターフェースが流行りかけてたんだよな。
5chになって若干質が落ちたんじゃないだろか。
5chになって若干質が落ちたんじゃないだろか。
143デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:41:57.79ID:HhRPmWpc 初心者くんはこの世の全ての範囲のendが「先頭からの個数」で決まる場合しかないと思い込んでるみたいだけど
例えばfindの検索結果とか、GUIの現在カーソル位置とかで決まる場合もあって、その場合だと本質的でない「個数」という数字を求めるコードが結局長くなってしまうことに注意しよう
簡単な練習問題だよ
例えばfindの検索結果とか、GUIの現在カーソル位置とかで決まる場合もあって、その場合だと本質的でない「個数」という数字を求めるコードが結局長くなってしまうことに注意しよう
簡単な練習問題だよ
144デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:44:01.55ID:ssGc8zMA >>137
その配列のラッパークラスは作らんの?
その配列のラッパークラスは作らんの?
145デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:51:26.20ID:Z4l68xx0 >>127
マクロ変数(定数?)とかグローバル変数とか生配列とか、旧態依然としたCの作法が好きなら無理にC++やSTLを使わずに自分の好きな道具を使えばいいんでないの?
今でも(そして恐らくこれから先も)変わらず使えるのだから。
自分の好みに合わないものを他人が嬉しそうに使ってるのが気に入らないの?
マクロ変数(定数?)とかグローバル変数とか生配列とか、旧態依然としたCの作法が好きなら無理にC++やSTLを使わずに自分の好きな道具を使えばいいんでないの?
今でも(そして恐らくこれから先も)変わらず使えるのだから。
自分の好みに合わないものを他人が嬉しそうに使ってるのが気に入らないの?
146デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 13:54:48.00ID:OK1/udlE 配列が個数を持ってるなら
fill(配列, 値);
で良くね?
fill(配列, 値);
で良くね?
147デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:08:57.43ID:lJFXTbVx >>141
いや、数学的ならむしろSTLより理解できる。
いや、数学的ならむしろSTLより理解できる。
148デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:35:28.55ID:fAfIBrSZ >>146
常に全要素ならな
常に全要素ならな
149デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:38:31.07ID:fAfIBrSZ > こっちはプログラミングのエキスパートだが。
にーしちゃ恥ずかしいミスしてたね、さっき
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
fill(dim +2, 98, 0); //伝統的にはCでは、(中略)と書ける。 ←これw
にーしちゃ恥ずかしいミスしてたね、さっき
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
fill(dim +2, 98, 0); //伝統的にはCでは、(中略)と書ける。 ←これw
150デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 14:39:14.81ID:fAfIBrSZ 引数4個と3個の違いは有耶無耶にしたいのかな?
151デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:03:45.73ID:d5S3+KHs GCC9で-std=c++2aが使えるんだけど…C++20です…これってさぁ…
実験的にサポートみたいな事行ってるけど、使ってもOKなの?
experimental supportって言ってるけど…みんなどうしてるの?
実験的にサポートみたいな事行ってるけど、使ってもOKなの?
experimental supportって言ってるけど…みんなどうしてるの?
152デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:07:19.79ID:ssGc8zMA153デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:14:57.44ID:lJFXTbVx >>149
あなた、話の流れを理解して無いですよ。
あなた、話の流れを理解して無いですよ。
154デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:15:36.27ID:d5S3+KHs C++17で行きます…17でも十分新しい…。
155デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:16:35.85ID:fAfIBrSZ156デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:37:35.37ID:+cbHRaf/157デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:41:12.49ID:lJFXTbVx >>155
今回は、引数の個数は議題にはして無い。
今回は、引数の個数は議題にはして無い。
158デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:45:10.45ID:lJFXTbVx >>157
つまり「引数の個数が多くなるからSTLが問題」などとは全く言って無いということ。
別に個数方式にしても引数が少なくなると言うことではない。
引数の個数ではなく、コーディングする時の引数の記述量を減らせることが多い。
+演算子も使わなくて済むのでケアレスミスも減らせる。
またtopとbtmで重複する事を書かなくて済む。
そしてそれは安全性に繋がる。
なぜなら同じであるべきところを誤って異なるように書く可能性がなくなるから。
つまり「引数の個数が多くなるからSTLが問題」などとは全く言って無いということ。
別に個数方式にしても引数が少なくなると言うことではない。
引数の個数ではなく、コーディングする時の引数の記述量を減らせることが多い。
+演算子も使わなくて済むのでケアレスミスも減らせる。
またtopとbtmで重複する事を書かなくて済む。
そしてそれは安全性に繋がる。
なぜなら同じであるべきところを誤って異なるように書く可能性がなくなるから。
159デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:51:28.70ID:+cbHRaf/ お前の考える正しいライブラリがSTL以上に使われるなら、お前の意見にも一理あるのかもしれないけど。
ここで見た分には、初心者が使い方わからんと騒いでるだけに見える。
ここで見た分には、初心者が使い方わからんと騒いでるだけに見える。
160デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:53:12.69ID:fAfIBrSZ >>157
いやいや、100に対して111の流れは引数の個数だよ
===== 引用開始 =====
100 自分:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 06:46:30.43 ID:fAfIBrSZ [4/15]
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
111 返信:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 09:45:58.36 ID:lJFXTbVx [5/19]
>>100
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
===== 引用終了 =====
しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
変に逃げ回ったり139みたいなプリティ発言するほど墓穴がでかくなるだけだぜ
ミスはミスで潔く認めたほうが被害拡大を防げると思うよ
いやいや、100に対して111の流れは引数の個数だよ
===== 引用開始 =====
100 自分:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 06:46:30.43 ID:fAfIBrSZ [4/15]
fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
fill(dim + 2, dim + 98, 0); //引数3個
111 返信:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 09:45:58.36 ID:lJFXTbVx [5/19]
>>100
>fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
これは違う。
インタプリタ言語ではこのようになってしまうが、伝統的にはCでは、
fill(dim +2, 98, 0); //引数3個
と書ける。
===== 引用終了 =====
しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
変に逃げ回ったり139みたいなプリティ発言するほど墓穴がでかくなるだけだぜ
ミスはミスで潔く認めたほうが被害拡大を防げると思うよ
161デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 15:54:50.74ID:lJFXTbVx162デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:07:49.07ID:lJFXTbVx >>160
>しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
インタプリタ方式だと必ずそうなると言う意味ではなく、arr + 2
が「3番目の要素のアドレス」の意味で使えるのは、大体コンパイラ系の言語の仕様。
その意味で、
xxx(arr + 2,...) ではなく、xxx(arr, 2,...) のように書くのはインタプリタ言語
に多い書き方だから。
>しかもだよ、これインタプリタ方式とコンパイラ方式でどんな違いが出るの?
インタプリタ方式だと必ずそうなると言う意味ではなく、arr + 2
が「3番目の要素のアドレス」の意味で使えるのは、大体コンパイラ系の言語の仕様。
その意味で、
xxx(arr + 2,...) ではなく、xxx(arr, 2,...) のように書くのはインタプリタ言語
に多い書き方だから。
163デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:49:10.93ID:fAfIBrSZ164デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 16:53:34.15ID:lJFXTbVx165デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:07:55.33ID:fAfIBrSZ 結局、配列と個数で渡す方式が、始点と終点で渡す方式よりも
優位であることを示すのを諦めたわけだね
示せるわけがないという俺の予想どおりだわ
優位であることを示すのを諦めたわけだね
示せるわけがないという俺の予想どおりだわ
166デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:14:10.14ID:lJFXTbVx >>165
いや、十分に示せているはずなのに、このスレでは頑なに理解して貰えないだけです。
いや、十分に示せているはずなのに、このスレでは頑なに理解して貰えないだけです。
167デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:15:40.91ID:+cbHRaf/ 「我はSTLを超える者なり!!」などと初心者が言い出してビックリしたわ。
168デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:32:06.99ID:EoVZjJO9 これだけくだらない問題に白熱してる時点でセンスがない
169デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:36:09.65ID:fAfIBrSZ >>166
で、配列と個数で渡すことで、始点と終点より引数の個数は減ったのか?
で、配列と個数で渡すことで、始点と終点より引数の個数は減ったのか?
170デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:37:36.44ID:RddNL28g だよね
どの話題に食いつくかでそいつの能力がわかる
このスレの老害はどうでもいいレベルの話を延々語る
どの話題に食いつくかでそいつの能力がわかる
このスレの老害はどうでもいいレベルの話を延々語る
171デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:42:38.61ID:ZV1nncqg >どの話題に食いつくかで
自称数学者の発想ですね判ります
自称数学者の発想ですね判ります
172デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:48:04.39ID:4qg33D8d 131見るとわかるけど
コピペや置換する発想すらない人がstlの利点とか理解できるわけないし
コピペや置換する発想すらない人がstlの利点とか理解できるわけないし
173デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 17:55:52.69ID:lJFXTbVx >>169
外国の人?
引数の個数が減るとは一言も言ってない。
引数の記述上の長さが減り、分かり易さや間違いにくくなるといっている。
さんざん同じ事を言っているのに、全く違うことを言ったことになってしまっている。
外国の人?
引数の個数が減るとは一言も言ってない。
引数の記述上の長さが減り、分かり易さや間違いにくくなるといっている。
さんざん同じ事を言っているのに、全く違うことを言ったことになってしまっている。
174デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 18:23:42.32ID:lJFXTbVx 機械翻訳して、長さと個数が混乱して訳されてしまっているのだろうか。
175デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 18:53:52.73ID:qpMvVLdo176デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:16:14.41ID:fAfIBrSZ >>173
> fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
> 98は個数だと認識して書いた。
間違いにくいとか、間違えやすいとか、
それはおまえさんの個人的なことじゃねえかよ
配列と個数で渡すのが、始点と終点で渡すことよりも
優位だというのは、おまえさん個人が間違いにくいってことか?
言うまでもないが、俺は間違えずにコード示してて
間違えたのはおまえさんだけだぞ
それを一般論として優位ということにはできんだろ
> fill(dim, 2, 98, 0); //引数4個
> 98は個数だと認識して書いた。
間違いにくいとか、間違えやすいとか、
それはおまえさんの個人的なことじゃねえかよ
配列と個数で渡すのが、始点と終点で渡すことよりも
優位だというのは、おまえさん個人が間違いにくいってことか?
言うまでもないが、俺は間違えずにコード示してて
間違えたのはおまえさんだけだぞ
それを一般論として優位ということにはできんだろ
177デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:16:18.40ID:qpMvVLdo この手の配列の話でrangeが出てこないのはなんで?
最近の標準には疎いけど、この手の問題のほとんどがboost::rangeで解決しない?
最近の標準には疎いけど、この手の問題のほとんどがboost::rangeで解決しない?
178デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:18:22.41ID:d5S3+KHs @std::list<Path>* pathListをソートするとします…。
Aどっかのメソッドは…void sort(std::list<Path>* pathList)で受けるとします…。
B内部で以下のようにソートするとします…。
pathList->sort([](Path& o1, Path& o2) {
if(o1.getFileName().compare(o2.getFileName()) < 0) {
return true;
} else {
return false;
}
});
このときに!Aメソッドで…void sort(std::list<Path>*& pathList)
としておかないと…なんか気持ち悪いんですが…
なんで参照の値渡しstd::list<Path>*だけで大丈夫なのかメモリアドレスまでは
僕は把握してません…参照の値渡しだけで行くだろうけど…なぜ大丈夫なのか説明できません…。
誰か…。
Aどっかのメソッドは…void sort(std::list<Path>* pathList)で受けるとします…。
B内部で以下のようにソートするとします…。
pathList->sort([](Path& o1, Path& o2) {
if(o1.getFileName().compare(o2.getFileName()) < 0) {
return true;
} else {
return false;
}
});
このときに!Aメソッドで…void sort(std::list<Path>*& pathList)
としておかないと…なんか気持ち悪いんですが…
なんで参照の値渡しstd::list<Path>*だけで大丈夫なのかメモリアドレスまでは
僕は把握してません…参照の値渡しだけで行くだろうけど…なぜ大丈夫なのか説明できません…。
誰か…。
179デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 19:19:42.63ID:fAfIBrSZ180デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:10:37.92ID:qrfIlgcS >>178
日本語でどうぞ
日本語でどうぞ
181デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:23:03.09ID:j1TiW1+l 伝統的なバッドノウハウ
「ニワカなやつほど語りたがる」
ID:lJFXTbVxのことね
「ニワカなやつほど語りたがる」
ID:lJFXTbVxのことね
182デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:37:36.49ID:fAfIBrSZ 俺も本当はもっとおとなしく話すつもりだったのに
エキスパートとかプリティ発言するから予定外にいじめっちゃうのを余儀なくされたのよ
エキスパートとかプリティ発言するから予定外にいじめっちゃうのを余儀なくされたのよ
183はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/10/14(水) 20:49:16.68ID:+PdAwU8N Go や Rust でスライスを言語の基本要素として取り入れたのは
ポインタでやりくりするのが (少なくとも今となっては) あまりイケてない方式
という判断があってのことなんだろうな。
ポインタでやりくりするのが (少なくとも今となっては) あまりイケてない方式
という判断があってのことなんだろうな。
184デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:55:00.69ID:j1TiW1+l ポインタこそが大事
ポインタこそが肝心
Cで一番大事なのはポインタ
C++は知らん
ポインタこそが肝心
Cで一番大事なのはポインタ
C++は知らん
185デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 20:55:45.47ID:z3Ys6y55186デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:04:32.42ID:EoVZjJO9187デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:27:18.64ID:eS9CcskG188デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 21:35:17.95ID:4qg33D8d >>178
ポインタの値自体はコピーされるけどその指してる先は同じだから
ポインタの値自体はコピーされるけどその指してる先は同じだから
189デフォルトの名無しさん
2020/10/14(水) 23:24:35.72ID:ssGc8zMA190デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 00:28:14.53ID:ecxFi3He begin, lengthでなくてbegin、endになっているのは
具体的に言えばNULL終端の文字列みたいなものにでもゼロコストで対応できるからでしょ
わかりやすさ〜とかそういう感覚的なもの以前の話として、
length案は共通インタフェースを定める目的にあってない
既に上に何人かが同じ内容を書いてるけどなぜわからんかな
具体的に言えばNULL終端の文字列みたいなものにでもゼロコストで対応できるからでしょ
わかりやすさ〜とかそういう感覚的なもの以前の話として、
length案は共通インタフェースを定める目的にあってない
既に上に何人かが同じ内容を書いてるけどなぜわからんかな
191デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 01:29:04.51ID:z3OAjGAN >>ID:+cbHRaf/
>>120には言い返して来ないんだなww
>>120には言い返して来ないんだなww
192デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 06:05:35.87ID:qGtCPYoD >>187
で、おまえさんの周りには値引数にconstつけてるバカはいたのか、いなかったのか、どっちだ?
で、おまえさんの周りには値引数にconstつけてるバカはいたのか、いなかったのか、どっちだ?
193デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 07:48:07.21ID:8g5pkzoR 初心者はぼくちんのコードさえ短くわかりやすくなればそれでいいしそれが正しいと考えがちなので
共通インターフェースの必要性とか重要性は理解以前に想像もできないんだよね
その辺を教え込むのはたいへんだ
共通インターフェースの必要性とか重要性は理解以前に想像もできないんだよね
その辺を教え込むのはたいへんだ
194デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 08:40:54.84ID:Rskl+IBz STLは共通インターフェースの策定の失敗例。
195はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/10/15(木) 09:24:37.63ID:vnecXNks 配列ではポインタがイテレータとして機能するし、イテレータとしての要件を満たしてもいる。
そうなるようにデザインされたのは自明だな。
ポインタに合わせて統一したのが全面的に良いとは言えないのかもしれないが、
イテレータの枠組みに配列やポインタを含まないデザインにするというのは
C++ の立場からするとありえない選択でもあるし、
要するに「仕方ない」としか言えんわ。
そうなるようにデザインされたのは自明だな。
ポインタに合わせて統一したのが全面的に良いとは言えないのかもしれないが、
イテレータの枠組みに配列やポインタを含まないデザインにするというのは
C++ の立場からするとありえない選択でもあるし、
要するに「仕方ない」としか言えんわ。
196デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 14:12:18.99ID:kscRf0sZ autoないときはイテレータめんどくさかったけど今は別になあ
197デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 14:25:43.71ID:btt8eLo1 もうautoなしでは書けんわ
198デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 15:41:54.19ID:qGtCPYoD catch(nested_exception& nx)
{
auto C2065_p = dynamic_cast<C2065_t*>(&nx);
auto C2146_p = dynamic_cast<C2146_t*>(&nx);
auto C2653_p = dynamic_cast<C2653_t*>(&nx);
auto C2672_p = dynamic_cast<C2672_t*>(&nx);
}
{
auto C2065_p = dynamic_cast<C2065_t*>(&nx);
auto C2146_p = dynamic_cast<C2146_t*>(&nx);
auto C2653_p = dynamic_cast<C2653_t*>(&nx);
auto C2672_p = dynamic_cast<C2672_t*>(&nx);
}
199デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:12:09.30ID:lq1gR0YQ lengthなんて数行で実装できるじゃんw
自分用のテンプレに入れときゃ解決w
自分用のテンプレに入れときゃ解決w
200デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:13:29.26ID:ecxFi3He std::distance
201デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 17:23:04.67ID:qGtCPYoD ワロタ
202デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 18:27:46.64ID:ZxgioYKc aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
↑この時点で手遅れレベルで腐ってるのは誰も指摘してやらないんだなw
>>192
> 値引数にconstつけてるバカ
お題スレで答えてるやつにおったわ
みんなに空気として扱われてたけど
↑この時点で手遅れレベルで腐ってるのは誰も指摘してやらないんだなw
>>192
> 値引数にconstつけてるバカ
お題スレで答えてるやつにおったわ
みんなに空気として扱われてたけど
204デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 19:32:56.49ID:o1whfqB0 思ったほど落ちてなかった
205デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 19:51:50.58ID:o1whfqB0 >>202
手遅れだからそっとしといた
手遅れだからそっとしといた
206デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 20:52:33.99ID:qGtCPYoD >>203
はいはい横ねー
はいはい横ねー
207デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 21:25:48.32ID:+lHmSCSK エディタでは中核のデータであろう文字列の配列が
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
っていう名前で、しかもそれとは別に
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
みたいな、また別の文字列配列が存在する世界観なんでしょ
しかもそれぞれにどういうワケか
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx_NUM
みたいな定数がdefineされている
それらの配列は
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
で統一されているわけではない
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
っていう名前で、しかもそれとは別に
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
みたいな、また別の文字列配列が存在する世界観なんでしょ
しかもそれぞれにどういうワケか
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx_NUM
みたいな定数がdefineされている
それらの配列は
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
で統一されているわけではない
208デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 21:33:12.16ID:+lHmSCSK 「変数名を長くすればSTLの書き方ではとても長くなるので、STLの書き方はダメです」
と言うためだけにわざわざ作られた長い名前だから、名前が長い
ダメと言うためにわざわざ作られたダメな例なんだから、そのリクツの中ではSTLがダメなように見えるのは、彼の中では当然だよ
だってダメになるように作られたダメな例だもん
と言うためだけにわざわざ作られた長い名前だから、名前が長い
ダメと言うためにわざわざ作られたダメな例なんだから、そのリクツの中ではSTLがダメなように見えるのは、彼の中では当然だよ
だってダメになるように作られたダメな例だもん
209デフォルトの名無しさん
2020/10/15(木) 22:14:19.51ID:LO3W6bS9 頭おかしいのがまた湧いてるな
210デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 05:15:42.21ID:3AzgsKTP 値引数にconstつけてても別にいいと思うけどね
コピーで渡してなおかつconstであることを明示したいなら
むしろconstで引数渡さないって言いはるのは思考停止のバカ
コピーで渡してなおかつconstであることを明示したいなら
むしろconstで引数渡さないって言いはるのは思考停止のバカ
211デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 06:18:41.00ID:y0b2R3Tf 同意
自分はそれ思いつつも、文法上の、狭い関数内だけでのバグ抑止以上の価値は無いだろうと考えて、やってないけど
あえてやってる人が居てもバカにしようとは思わない
自分はそれ思いつつも、文法上の、狭い関数内だけでのバグ抑止以上の価値は無いだろうと考えて、やってないけど
あえてやってる人が居てもバカにしようとは思わない
212デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 06:43:39.95ID:5553rdQz >>210
仮引数は変更しないって前提で思考停止してるのはお前だよ
void fill(int* first, int n, int val)
{
while (n--) *first++ = val;
}
関数の定義を別の翻訳単位に分離したら
それこそ定義かくやつだけの問題で
const付けろ付けるなと騒いでも他人の仕事に口出すなってだけ
おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ
仮引数は変更しないって前提で思考停止してるのはお前だよ
void fill(int* first, int n, int val)
{
while (n--) *first++ = val;
}
関数の定義を別の翻訳単位に分離したら
それこそ定義かくやつだけの問題で
const付けろ付けるなと騒いでも他人の仕事に口出すなってだけ
おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ
213デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 06:57:04.56ID:3AzgsKTP214デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 07:10:15.57ID:5553rdQz 日本語でおk
215デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 07:21:08.18ID:3AzgsKTP そうやって僕ちゃんが正しいんだ!
あいつはくそだ!
って一生逃げ回ってろカス
あいつはくそだ!
って一生逃げ回ってろカス
216デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 07:35:25.34ID:5553rdQz 捨て台詞にしちゃ迫力も何もねえなw
217デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 09:55:58.36ID:6oF3ghE4 >>211
同感。いうほど意味はないけどまあ悪いことではないよな、みたいな感覚
同感。いうほど意味はないけどまあ悪いことではないよな、みたいな感覚
218デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 10:02:26.25ID:hiR4Fq2K219デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 12:45:32.25ID:5553rdQz220デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 13:05:10.30ID:E37X09wd 今ゲーム開発に向いてるライブラリってなんですか?
これまでdxlibとsiv3dは使ったことありますが今の主流が知りたいです
これまでdxlibとsiv3dは使ったことありますが今の主流が知りたいです
221デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 13:42:16.84ID:CKS46Mg3 UE4
222デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 13:45:36.97ID:RKtFr9bS 2次元で良ければ
ama損.co.jp
dp/4899774451
dp/4899775067
dp/4899774117
ama損.co.jp
dp/4899774451
dp/4899775067
dp/4899774117
223デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 14:02:19.57ID:oFLj+i8c EASTL
224デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 15:10:49.53ID:y0b2R3Tf >>223
本気で言ってんの?
本気で言ってんの?
225デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 15:15:51.65ID:3AzgsKTP SFML
226デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 15:18:07.81ID:3AzgsKTP SDL2 + OpenGL
227デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 16:22:38.33ID:5553rdQz228デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 17:53:05.24ID:y0b2R3Tf229デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 17:53:07.57ID:gzagFIoh230デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 17:57:48.24ID:8wgq9mv1 >>220
C#に浮気してUnityという手もある。
といっても扱ったの6年前(大学生の頃)だから現ゲーム業界事情は詳しくないが。
てか、この手の質問がでてきたということは、現状の開発に限界を感じているということでは?
C#に浮気してUnityという手もある。
といっても扱ったの6年前(大学生の頃)だから現ゲーム業界事情は詳しくないが。
てか、この手の質問がでてきたということは、現状の開発に限界を感じているということでは?
231デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 17:58:03.44ID:y0b2R3Tf 知ったかこいてマウント取るしか出来ないアホばっかだな
EASTLがレンダリングとか担ってくれるのかよ
EASTLがレンダリングとか担ってくれるのかよ
232デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:00:30.56ID:gzagFIoh 冗談か通じない奴だな…
233デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:04:19.22ID:y0b2R3Tf234デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:14:08.55ID:8wgq9mv1 DirectXって...
ゲーム作る以前に、車輪の再発明して終わりそう。
ゲーム作る以前に、車輪の再発明して終わりそう。
235デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:14:09.24ID:+fSNMqF3236デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:21:09.26ID:y0b2R3Tf ライブラリの主流は何か=dxlib等に代わるもの、だと思ったんだが
まぁそもそもC++で一から作りたいのか勉強がしたいのか、単に趣味でゲーム作りたいのかわからんから
何とも言えないけど
まぁそもそもC++で一から作りたいのか勉強がしたいのか、単に趣味でゲーム作りたいのかわからんから
何とも言えないけど
237デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 19:19:09.58ID:a9PKFHNt これ以上話も続かなそうだからボカすけど
俺はそれこそがすっごいアホっぽいと思う
C++で言うとイテレータのインクリメントをi++で書いちゃってるのより
必要も無いのにnewしてdeleteしてるのより
それよりももっと恥ずかしいと思う
俺はそれこそがすっごいアホっぽいと思う
C++で言うとイテレータのインクリメントをi++で書いちゃってるのより
必要も無いのにnewしてdeleteしてるのより
それよりももっと恥ずかしいと思う
238デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 20:16:18.37ID:VgjMdtJh C++/WinRTやってる人いる?
ここの人達はあまりWindows好きじゃないかな
ここの人達はあまりWindows好きじゃないかな
239デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 20:17:19.97ID:YHv0PA1W winはやまほどいるだろうけどrtは全然おらんのじゃないか
240デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 20:45:00.91ID:VgjMdtJh だよね
ちょっと自力でがんばってみる!
ちょっと自力でがんばってみる!
241デフォルトの名無しさん
2020/10/17(土) 01:31:18.67ID:P3PLPttw■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 高市首相の答弁書に「台湾有事答えない」と明記 存立危機発言当時 ★2 [蚤の市★]
- 【ド軍】山本由伸、WBC出場を決断!ドジャースが本人の意向を尊重、佐々木朗希はチームが故障歴を懸念で不参加 [鉄チーズ烏★]
- 米大統領報道官「日本と強固な同盟維持、中国とも協力」 [少考さん★]
- JA全農が「新おこめ券」…来年9月末の有効期限を新設、必要経費のみ上乗せ ★2 [蚤の市★]
- ミス・ユニバース フィンランド代表の「つり目」写真が波紋… 本人釈明も批判やまず 協会謝罪「徹底的に検証」へ [冬月記者★]
- 【芸能】瀧本美織 冬の八重洲に美声響かせた「歌って心がぽかぽか温まりました」 [湛然★]
- キ...キャ...キャ...キャン...
- (´・ω・`)おはよ
- 【悲報】女さん「ハローワークで仕事を探してる3-40代の中年男性いるでしょ。あれ何?」 [483447288]
- ( ・᷄ὢ・᷅ )博士メロつき界隈
- 立憲議員、津波警報発令中にニコニコ写真をアップ [279254606]
- 中国人、ガチ超正論。「日本人がアイヌに対してやったことを『問題ない』とするなら、中国が日本人に同じことをしても文句ないだろう?」 [314039747]
