C++相談室 part153

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2020/10/10(土) 23:18:20.00ID:i4F+i14Y
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
※前スレ
C++相談室 part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594528940/

テンプレおしまい
2020/10/23(金) 17:55:43.35ID:vvEFmscd
>>371 ではC++はまだ世に出てなかったからマクロの使い方は知らなかっただろうと言ってるのに
>>375 では化学のおじいちゃん先生がCなんてやってるわけないだろうと言っている

それではC++が世に出ててもその頃のC++なんておじいちゃん先生はやらなかったのでは。
だとすると >>371 はいったい何が言いたかったのか…
2020/10/23(金) 20:21:43.75ID:DuAJkWLf
>>377
同一人物なんだが君は何に見えたのかな??
2020/10/23(金) 20:22:37.35ID:DuAJkWLf
で、君はK&R Cは使えるのか?
2020/10/23(金) 20:23:29.32ID:IQ0Nf1Vk
>>379
K&R1 か K&R2 かを指定してください
2020/10/23(金) 20:32:42.02ID:DuAJkWLf
もちろん1よ
2なんて馬鹿言うわけねえだろ
何が言いたいの? おまえさんは
2020/10/24(土) 00:28:14.62ID:5I5noegP
>>341
>nonbuffered しろってか
別に
非同期要素同士のハンドシェークがうまく行っているかは
callerとcallerの呼び出し順序に崩れが無いことをメッセージの中身とともに確認できればほぼほぼ十分なので
printf()を呼んでから出力されるまでの時間はあんま拘る意味は無い
2020/10/24(土) 02:46:57.76ID:yf0wmlMH
非同期な処理を観察するってのは非同期な処理が「失敗しているかもしれない」のを見つけ出さなきゃいけないってことだよね。
複数のスレッドが競合したりする場合もあるってことだよね。
printf は歳入可能でもないし、問題があるときは printf の処理も信用できないと思うんだけど。

信用できないけどバッファに溜まったまま吐き出されないということはなるべくないようにしたいって話でしょ。
2020/10/24(土) 06:18:58.62ID:S/SsQhb2
printfが再入可能でないってどゆこと? strtokみたいに状態を持つのか?
2020/10/24(土) 08:34:42.41ID:H3Ix9ZgH
スレッドセーフとリエントラントってどう違うの?
2020/10/24(土) 08:40:39.80ID:VP+yyMyu
単一スレッドでも再帰なんかで再入は発生しうる
関数内でクリティカルセクションなどを使ってスレッド同期するようにしていても状態を持つ作りだと同一スレッドからの再入で異常になることはある
2020/10/24(土) 08:44:50.93ID:VP+yyMyu
Cランタイムは通常スレッドセーフだよね
だから複数スレッドでprintfを読んだりerrnoを参照してもよい
Windowsの場合、_beginthreadで作成したスレッドはCランタイム安全、CreateThreadで作成したスレッドはCランタイム安全ではないとかいう話もあった
2020/10/24(土) 11:13:00.25ID:aZOaF4i3
>>385
今、リエントラント(再入可能)という言葉は余り聞かなくなっているが、
ハードウェアに密着したプログラムを書くときに、ハードウェア割り込みの
割り込みルーチンがまだ終わってないタイミングで、同じ割り込みが生じ、
同じルーチンが再帰的に呼び出されることがあり、そのような呼び出しに
対応しているものを「リエントラント」と呼ぶことがあった。
ただし、そのようなプログラムは複雑になりがちなので、ハードウェア
割り込みが生じ、割り込みルーチンがまだ終わってないタイミングで、
同じ割り込みを発生させる原因がもう一度発生しても、割り込みルーチン自体を
呼び出さないようにする手法が使われることが多かった、というか、
その様にプログラムすることが標準とされ、そのためにプログラマブル割り込み
コントローラなるものが、その役割を果たすモードを持っており、それが通常、
有効な状態にされていた。
2020/10/24(土) 11:21:13.53ID:aZOaF4i3
>>388
一方、単一スレッドプログラムの場合、mallocの中からmallocが再帰的に呼び出される
ことはそもそもない。printfも同様。
なので、複数スレッドが動作している場合でも、各スレッドにおいては、
mallocやprintfが再帰的に呼び出されることはない。
そして、mallocを作る場合、Heapに関する重要データを読み書きする時、クリティカルセクション
のようなもので囲って、1つのスレッドだけが読み書きできるようにするような手法が使われる。
この場合、その区間を実行しているのは、最大で1スレッドのみであり、複数スレッドが
同時に実行することはない。
もちろん、malloc自体は同時に複数のスレッドが呼び出しても良いが、malloc内部で重要データ
の読み書きが行なわれるのは、必ず1スレッドのみで、それ以外のスレッドは待機させられる。

割り込みハンドラをリエントラントにする場合には、このようなクリティカルセクション的な
やり方は絶対に使えない。
まず、割り込みハンドラは、実際に実行しているのは1スレッドと言えば1スレッド。
割り込み自体が、1コアしかなかったZ80などにおいても有った概念でもあるし、それは当然であるが。
2020/10/24(土) 12:26:35.65ID:w2qFem8L
おじいちゃん
スレタイ読もうか
391デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 12:29:55.83ID:+GevKgJx
coutデバッグと言うべきってか
2020/10/24(土) 12:34:34.81ID:UCFHvZt3
>>388
多重割り込みの話と勘違いしてねーか?
同一割り込みなんて起きなくてもメインルーチンで使ってる関数を割り込みルーチンで使う可能性があるならリエントラントでないとおかしくなるよ
そもそもシングルスレッドで割り込み使ってなくてもある関数内で直接的もしくは間接的に自分自身が呼ばれる場合もリエントラントでないとおかしくなる
最近の言語だとグローバル変数とか静的変数使ってなきゃ(例外はあると思うが)リエントラントになるのであまりに気にする必要はなくなった
393デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 14:30:45.75ID:ZbhxKyMw
ちゅうことはスレッドセーフなloggerが全部同じファイルにログを書き込むんだろ
これもうそのまんま出力に逐一印字させた方がいいんじゃね
394デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 15:33:28.19ID:H3Ix9ZgH
>>391
いや、厳密にはstd::coutデバッグというべき(ドヤ
2020/10/24(土) 15:35:14.21ID:LXBNuCv6
printf()はスレッドセーフ
複数スレッドから呼べる
規格のどこに書いてあるかは示せないが探せばあるはず
なぜなら、ファイルI/Oやからなあれ

もちろんこれは、printf(("ABC")とprintf("CDE")をそれぞれ別スレッドで呼んだ場合、
ABC、CDEという表示になるという保障にはならないが
実際にはたいていのケースで行単位で分かれてくれるからデバッグには困らない
行が頻繁に混じってしまってデバッグにならないようなら初めて行単位の排他の追加を検討する
みたいな
2020/10/24(土) 15:37:01.80ID:LXBNuCv6
ただしもちろん割り込みルーチンからprintf()を呼ぼうとするような猛者は知らん
火の粉がこっちに降りかからない限り
放っておいて差し上げなさい
2020/10/24(土) 15:38:11.89ID:cYR5fjBG
保障にはならないが〜
実際にはたいていのケースで〜

こういうの一番困る
398デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 17:06:18.74ID:ZbhxKyMw
printf使ってヘンになってるならまだ許せるが自前のクソloggerが全般的にクソ動作してると排除したくなる
399デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 17:47:23.40ID:H3Ix9ZgH
非同期シグナル安全な関数のリストにprintfがない・・・
https://docs.oracle.com/cd/E19683-01/816-3976/gen-26/index.html
2020/10/24(土) 17:57:44.41ID:lGAQOfIr
自前でロックすりゃいいだろ
401デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/24(土) 18:01:02.56ID:H3Ix9ZgH
printf実行中に割り込みが発生して、なおかつそのhandlerでprintf使ってると
デッドロックが発生する(?)
※printfは内部でmallocを使ってるので、>>389に書いてあるようにheapの
操作時にロックを取得しようとするため
という感じかな?
2020/10/24(土) 18:10:47.63ID:lGAQOfIr
なら自前のprintf作ればいいだろ
標準に頼りきるバカが
2020/10/24(土) 18:13:44.58ID:sM3RwuUT
>>402
>自前のprintf作ればいい
こういう台詞は、その能力の欠けたものが得てして言いがちなことだよなあ‥‥と
2020/10/24(土) 18:32:15.74ID:lGAQOfIr
己の道は己で切り開くものだ
貴様らジャップどもは文句たらたらと言ってるだけで行動に移そうとはしない
猿に退化する課程の獸だな
2020/10/24(土) 18:55:26.18ID:W2/6It6m
>>404
ワイらがジャップだとしたら
お前はいったい何なんだよ
2020/10/24(土) 19:34:38.35ID:kvu4j0jg
>>404
無関係な問題まで何でもかんでも民族や国籍に結びつけて的外れな非難をしようとするとは、怒りに囚われて論理的思考力が壊滅的にダメージを受けてるんだろう。プログラマとしては致命的だなw
2020/10/24(土) 19:40:13.77ID:LXBNuCv6
割り込みルーチンの中からprintfを読んだら危険なのは
一般にOS機能のうちクリティカルセクション(ロック)みたいな高級な機能が
ユーザーが勝手に定義した割り込みルーチンのコンテキストでは使えないからじゃわ;

OSはOSで割り込みを受けてスレッドのコンテキストを管理しているので、
それとは非同期に起きたOSのあずかり知らない割り込みで
OSの高級な機能が呼ばれたらOSの管理情報の排他が崩れる
2020/10/24(土) 19:44:20.88ID:LXBNuCv6
割り込みルーチンから呼んでも安全なprintf()を自力で実装するとしたら
メインのOSとコードベースをまったく異にする必要があるのでOSの自力実装に近くなってくる
やっぱ割り込みルーチンからはprintf()呼ばないというのが一番スマート
409384
垢版 |
2020/10/25(日) 08:15:28.48ID:B8Qi0Gue
聞くんじゃなかった
printf( → fprintf(stdout,
みたいなもんでstdoutが静的記憶域期間とか
そういう説明が聞けるのかと思いきや
なんだこりゃ・・・
2020/10/25(日) 08:36:53.97ID:fEg6VUML
stdoutが静的記憶だとして(大概のOSではIOBで管理しておりそうなっているはずだが
printf()をユーザー定義な割り込みルーチンから呼ぶと
それの排他を安全に行える人がだれも居なくなる、
411デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/25(日) 10:46:14.61ID:zd7LSfWt
printfデバッグでダメならputデバッグでいいじゃん
2020/10/25(日) 11:40:46.63ID:luVqTFHx
printfごときでいちいちケチつけやがって陰気なヤロウどもだぜ
2020/10/27(火) 20:01:20.88ID:9N87g439
こいつらは屁理屈言いたいだけでデバッグする気なんて少しもない。
2020/10/27(火) 23:03:02.20ID:1nczmGPR
お金払われればやるよ
2020/10/27(火) 23:23:32.01ID:2LDrYrw3
金もらわないとデバッグしないの?
つまらない人生だね
416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/27(火) 23:25:33.33ID:IA9V1GzZ
そんなに楽しい事ならお前がやれば?
2020/10/28(水) 13:38:51.49ID:6icraQaZ
やらないならクソみたいなこと言ってないで黙ってりゃいいのに
2020/10/28(水) 14:00:21.64ID:a3TqMSUE
普通は成果物に対して報酬を得るよね
バグを出したら潰すのは当たり前

お金払わなきゃデバッグしないとか言ってる人は客先常駐のような労働時間に対して賃金を得る労務提供型なんだろうか
労働者から脱却しないとソフトウェア開発の本当の楽しさを知ることはできない
2020/10/28(水) 14:20:56.34ID:XBU5yUok
1レスの中で矛盾していくスタイル嫌いじゃない

成果に対して報酬があるならお金のためにバグ潰す

時間給なら貰えるお金は変わらないから「バグ潰すのは当たり前」と洗脳したり脅したりしないとバグは潰されない
2020/10/28(水) 14:50:59.10ID:K+lW0Fsg
いや、いるんだよ
他人が書いたコードを有料で引き継ぐ人
414がそうとは見えないけどね
2020/10/28(水) 21:57:28.94ID:bY6aZzj9
つーか普通に仕事してたらちょいちょい
前任者が逃げた、とか潰れた、とか逮捕された、とかで
クソみたいなゴミクソウンコのコードをわたされて
これ保守してねー、みたいなクソみたいな仕事
おしつけられることなんてまれによくあることだろ
そんでなぜかそいつのクソゴミコードのバグを
まるでおれが出したかのように責められる、までがセット
2020/10/28(水) 22:56:44.64ID:a3TqMSUE
ここってサラリーマンが多いのね
2020/10/28(水) 23:22:28.00ID:58wSuA1P
そんなん公然と拒否するか
0から作り直すかの二択だろ
2020/10/29(木) 05:18:26.87ID:A02IsQiB
>>421
そういう状況はママあるけど
> お金払われればやるよ
って言う状況とは違うだろ
2020/10/29(木) 08:31:38.61ID:VBEUGOAK
>>421
担当を引き受けたのなら、過去の潜在バグであってもお前の責務だろ
2020/10/29(木) 15:25:24.71ID:wtO1e/xm
>>423
こういう人間はソフトウェアなんかやらんでコンビニバイトでもやってた方が向いてるよ。
2020/10/30(金) 00:03:30.35ID:Wx+7ZgRN
C++でもPythonの内包表記みたいにVectorの要素舐めていって
全ての要素に特定の処理をしたものを別のVectorに代入することってできますか?
2020/10/30(金) 00:17:54.24ID:V+g0QAOl
まずPython処理系を書きます
2020/10/30(金) 00:26:39.96ID:XbvTe/rK
内包表記に近いことは無理じゃない?
initialize listでもしかして?って思ったけどうまくできそうにない
2020/10/30(金) 08:18:43.66ID:ooe1U4VR
つtransform & lambda
2020/10/30(金) 09:52:48.93ID:5giIBuWJ
std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), [](int e) -> int { return e * 2 });

きっとforのほうが読みやすくて速いと思う
2020/10/30(金) 10:04:53.11ID:73xlUHi2
あとはvalarrayとかな
433デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 10:06:43.70ID:uffCAw9U
表現上はあたかもラムダ式使った華麗なことやってるように見えるけど
マジでそう見えてるだけで、コンパイルするとfor文とそんなに変わらなくなるんじゃね

むしろどっかの時点でただのfor文に置き代わったりしてるんじゃないの
2020/10/30(金) 10:22:13.62ID:73xlUHi2
インタープリターよりは速いよ
435デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:34:39.85ID:7MkyV1Cp
https://cpprefjp.github.io/reference/tuple/apply.html
436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:37:53.83ID:7MkyV1Cp
https://www.fluentcpp.com/2020/02/07/transform-adaptor-equivalent-in-cpp/
437デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:41:09.18ID:7MkyV1Cp
>>433
ループ分解されて要素分コード増えてる可能性もあるな
2020/10/30(金) 13:24:53.40ID:Z0VCec0D
forよりも関数的に書いた方が順序は気にせんでいいってメッセージを込めることはできるわけだが、
まあそういう風にかける場合って大抵forで書いても可読性下がらんほど簡易な内容のことが多い。
2020/10/31(土) 00:26:11.33ID:T4Ek6w2r
ヒエッ…、、OpenMPし放題…!
2020/11/01(日) 15:21:18.11ID:iuijWT2g
競プロで使いたいのですが
if i = 0 then return 0
elif i > 0 then return i - 1
を出来るだけ早く求めるには何かいい方法ありますかね?
ビット演算とかでなんとかなりませんかね?
2020/11/01(日) 15:26:15.37ID:Ncbqgsya
>>440
それの速度が競プロで問題になることなんてないだろう。
そんなこと気にするよりアルゴリズムの計算量のオーダーを小さくするとか枝刈りをしっかりするとか有意義な方に頭を使った方がいい。
442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/01(日) 15:26:18.66ID:BdB3gM+x
unsignedですか?
2020/11/01(日) 15:36:25.10ID:f5GbRfBo
simdの比較使えば結果がビットマスクで取得できるのでそれを使うのが定石
両方計算してビット演算で選択
c++関係ない
2020/11/01(日) 15:38:18.92ID:Lkejt9vc
>>440
数値のビット数が解っているなら高速化できる
2020/11/01(日) 15:49:40.49ID:Lkejt9vc
>>440
ていうか比較は一回でいいだろコレ
なんで2回も余計に比較してんだ?
return i>1?i-1:0;
2020/11/01(日) 15:50:59.41ID:Lkejt9vc
>>440
ていうか比較は一回でいいだろコレ
なんで2回も余計に比較してんだ?
ちょっと間違えた
return i>0?i-1:0;
2020/11/01(日) 16:00:31.30ID:Lkejt9vc
>>440
elifのあとはなにを返すんだや?
モロに中途半端やないかいワレ
2020/11/01(日) 17:02:44.45ID:h5xlMYDq
つか>>440はelseが何かわからんが、
iがi≧0でやってくるのならデクリメントの飽和演算に見える件について:
2020/11/01(日) 17:10:40.93ID:h5xlMYDq
SIMD使うと飽和演算は楽勝かもしれんが、4個とか同時に並列に計算するんでなければ
かえって遅いんじゃ…
2020/11/01(日) 19:21:41.23ID:PTqWSgE4
>>440
アセンブラだったら、
 sub eax,1
 jnb lab1
 xor eax,eax
lab1:
 ret
でおしまい。最大で4クロック。
jmp命令は1つだけ。同じことをCで書くなら、
if (--i < 0) {
 i = 0;
}
return i;
とか。
2020/11/01(日) 21:20:20.31ID:f5GbRfBo
クロック数は蛇足でしょ
2020/11/01(日) 23:07:30.49ID:gRIt+Ld+
減算が必ず実行されるのはもったいない

... and eax,eax
... jz f@
... dec eax
@@:
... ret
2020/11/01(日) 23:12:12.57ID:gRIt+Ld+
test ってあったかな...
2020/11/01(日) 23:32:16.35ID:h5xlMYDq
and eax,eaxも同じようなものなのでは…
どっちも多分パイプライン1段消費

ていうか投機的実行から戻す際のペナルティーは
常にデクリメントする>450の方が小さい可能性が微レ存
知らんけど
2020/11/02(月) 00:26:45.06ID:dW4oDZpY
そっかー
投機的実行はまったく念頭にありませんでした
i が 0 である確率が小さいと考えるのかしら
2020/11/02(月) 01:48:22.41ID:U5Xnw0i6
sub eax,1
adc eax,0
でなんとかなんないの?
457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/02(月) 14:18:33.78ID:WhiKrslV
>>450
一瞬でも < 0 になったらまずい環境なら
if(--i < 0) はダメ
2020/11/02(月) 15:41:23.80ID:OFRBeKTl
>>452
減算を行う場合の方が頻度が高いと予想されるので、>>450の方がその場合に
命令数が少なくなるので平均速度は速い。
2020/11/02(月) 15:44:36.12ID:OFRBeKTl
>>456
そのコードは凄い。
2020/11/02(月) 16:02:50.72ID:sYYC+nm2
>>456
キャリーちゃんか
461デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 00:22:15.96ID:eR5jspY1
Macで環境構築どうすればいいですか
適当に記事あさればいいですか
2020/11/04(水) 00:32:44.91ID:pJnXfGcc
yes
2020/11/04(水) 08:22:43.71ID:3PEz6xa2
>>461
新し目のC++使うならhomebrewでg++-9でも入れるのがベターかも。
たとえばstd::filesystemとかcatalinaのXCode(clang++)でも対応したんだが、
バイナリを古いmacに持ってったら予想通り動かんかった。
464デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 20:11:40.32ID:X2fHUOCE
自クラスの終了時のコールバックメソッドで…delete this;すると…うまく消えるんだけど…。
コールバックメソッドは…boolを返す…delete this;した後も…メソッドは動き続けて…るんだよ…。
std::coutも反応してる…メインスレッドとかで…処理されているからですか?何故かが…解らない…。
465デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 20:26:01.44ID:X2fHUOCE
464です…。いろいろ調べたら…できるみたいですが…なんでできるのかは…解りません…。
2020/11/04(水) 20:30:16.22ID:tdZ4i2Gl
thisインスタンスに影響しない関数のコードは多分、C言語の関数みたいに生成される。
関数のコードは不変な実体だと思う。
2020/11/04(水) 20:50:15.92ID:H9SHlq4g
難しく考えすぎ
extern "C" void the_call_back(struct obj_ptr* This)
{
free(This);
}
こうなってるだけだよ
*Thisを殺しても関数から戻るためのスタック情報はどうもせんだろ
468デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 21:35:20.66ID:rY/M/1xY
struct S1;

using V1 = std::variant<S1>;

struct S1
{
  std::vector<V1> m_v;
};

これ合法?
2020/11/04(水) 21:39:36.00ID:occL3fQ7
ダメ
470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 21:44:35.56ID:rY/M/1xY
主要3コンパイラでコンパイル出来るうえ
https://python5.com/q/djlpoyyw
紹介してる人が居る。
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 22:56:42.61ID:rY/M/1xY
駄目な根拠わかりませんか?
2020/11/05(木) 00:49:04.74ID:WV05kVNu
>>468
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/res.on.functions#2
> In particular, the effects are undefined in the following cases:
> ...
> - if an incomplete type is used as a template argument when instantiating a template component, unless specifically allowed for that component.
473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:14:10.93ID:E+L4EB1M
C++17以降、std::vectorは不完全型を許容していて、std::variantは
using V1 = std::variant<S1>;
の時点でインスタン化されていない。

これはどう解釈すればいいのかな?
474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:20:36.91ID:E+L4EB1M
これが合法なら良かったんだけど、どうも無理っぽいな。
475デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:46:23.37ID:E+L4EB1M
using V1 = std::variant<S1>;
の時点では、テンプレートの明示的なインスタンス化はしていないし、使用していないので暗黙的なインスタンス化もされていない。

ってことでいいよね?
476デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:54:08.91ID:E+L4EB1M
boost::make_recursive_variantやstd::anyを知らないわけじゃないんだけど、オブジェクトが必要になるたびにnewするならC#やJavaで十分なわけで、C++のうまみ成分はこういうところにあると思うんですよね。
何とかなりませんかね?
477デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 02:27:49.98ID:tM7hzUED
>>463
ありがとうございます。
Mojaveあたりです。
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