C++相談室 part153

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2020/10/10(土) 23:18:20.00ID:i4F+i14Y
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
※前スレ
C++相談室 part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594528940/

テンプレおしまい
2020/10/24(土) 18:13:44.58ID:sM3RwuUT
>>402
>自前のprintf作ればいい
こういう台詞は、その能力の欠けたものが得てして言いがちなことだよなあ‥‥と
2020/10/24(土) 18:32:15.74ID:lGAQOfIr
己の道は己で切り開くものだ
貴様らジャップどもは文句たらたらと言ってるだけで行動に移そうとはしない
猿に退化する課程の獸だな
2020/10/24(土) 18:55:26.18ID:W2/6It6m
>>404
ワイらがジャップだとしたら
お前はいったい何なんだよ
2020/10/24(土) 19:34:38.35ID:kvu4j0jg
>>404
無関係な問題まで何でもかんでも民族や国籍に結びつけて的外れな非難をしようとするとは、怒りに囚われて論理的思考力が壊滅的にダメージを受けてるんだろう。プログラマとしては致命的だなw
2020/10/24(土) 19:40:13.77ID:LXBNuCv6
割り込みルーチンの中からprintfを読んだら危険なのは
一般にOS機能のうちクリティカルセクション(ロック)みたいな高級な機能が
ユーザーが勝手に定義した割り込みルーチンのコンテキストでは使えないからじゃわ;

OSはOSで割り込みを受けてスレッドのコンテキストを管理しているので、
それとは非同期に起きたOSのあずかり知らない割り込みで
OSの高級な機能が呼ばれたらOSの管理情報の排他が崩れる
2020/10/24(土) 19:44:20.88ID:LXBNuCv6
割り込みルーチンから呼んでも安全なprintf()を自力で実装するとしたら
メインのOSとコードベースをまったく異にする必要があるのでOSの自力実装に近くなってくる
やっぱ割り込みルーチンからはprintf()呼ばないというのが一番スマート
409384
垢版 |
2020/10/25(日) 08:15:28.48ID:B8Qi0Gue
聞くんじゃなかった
printf( → fprintf(stdout,
みたいなもんでstdoutが静的記憶域期間とか
そういう説明が聞けるのかと思いきや
なんだこりゃ・・・
2020/10/25(日) 08:36:53.97ID:fEg6VUML
stdoutが静的記憶だとして(大概のOSではIOBで管理しておりそうなっているはずだが
printf()をユーザー定義な割り込みルーチンから呼ぶと
それの排他を安全に行える人がだれも居なくなる、
411デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/25(日) 10:46:14.61ID:zd7LSfWt
printfデバッグでダメならputデバッグでいいじゃん
2020/10/25(日) 11:40:46.63ID:luVqTFHx
printfごときでいちいちケチつけやがって陰気なヤロウどもだぜ
2020/10/27(火) 20:01:20.88ID:9N87g439
こいつらは屁理屈言いたいだけでデバッグする気なんて少しもない。
2020/10/27(火) 23:03:02.20ID:1nczmGPR
お金払われればやるよ
2020/10/27(火) 23:23:32.01ID:2LDrYrw3
金もらわないとデバッグしないの?
つまらない人生だね
416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/27(火) 23:25:33.33ID:IA9V1GzZ
そんなに楽しい事ならお前がやれば?
2020/10/28(水) 13:38:51.49ID:6icraQaZ
やらないならクソみたいなこと言ってないで黙ってりゃいいのに
2020/10/28(水) 14:00:21.64ID:a3TqMSUE
普通は成果物に対して報酬を得るよね
バグを出したら潰すのは当たり前

お金払わなきゃデバッグしないとか言ってる人は客先常駐のような労働時間に対して賃金を得る労務提供型なんだろうか
労働者から脱却しないとソフトウェア開発の本当の楽しさを知ることはできない
2020/10/28(水) 14:20:56.34ID:XBU5yUok
1レスの中で矛盾していくスタイル嫌いじゃない

成果に対して報酬があるならお金のためにバグ潰す

時間給なら貰えるお金は変わらないから「バグ潰すのは当たり前」と洗脳したり脅したりしないとバグは潰されない
2020/10/28(水) 14:50:59.10ID:K+lW0Fsg
いや、いるんだよ
他人が書いたコードを有料で引き継ぐ人
414がそうとは見えないけどね
2020/10/28(水) 21:57:28.94ID:bY6aZzj9
つーか普通に仕事してたらちょいちょい
前任者が逃げた、とか潰れた、とか逮捕された、とかで
クソみたいなゴミクソウンコのコードをわたされて
これ保守してねー、みたいなクソみたいな仕事
おしつけられることなんてまれによくあることだろ
そんでなぜかそいつのクソゴミコードのバグを
まるでおれが出したかのように責められる、までがセット
2020/10/28(水) 22:56:44.64ID:a3TqMSUE
ここってサラリーマンが多いのね
2020/10/28(水) 23:22:28.00ID:58wSuA1P
そんなん公然と拒否するか
0から作り直すかの二択だろ
2020/10/29(木) 05:18:26.87ID:A02IsQiB
>>421
そういう状況はママあるけど
> お金払われればやるよ
って言う状況とは違うだろ
2020/10/29(木) 08:31:38.61ID:VBEUGOAK
>>421
担当を引き受けたのなら、過去の潜在バグであってもお前の責務だろ
2020/10/29(木) 15:25:24.71ID:wtO1e/xm
>>423
こういう人間はソフトウェアなんかやらんでコンビニバイトでもやってた方が向いてるよ。
2020/10/30(金) 00:03:30.35ID:Wx+7ZgRN
C++でもPythonの内包表記みたいにVectorの要素舐めていって
全ての要素に特定の処理をしたものを別のVectorに代入することってできますか?
2020/10/30(金) 00:17:54.24ID:V+g0QAOl
まずPython処理系を書きます
2020/10/30(金) 00:26:39.96ID:XbvTe/rK
内包表記に近いことは無理じゃない?
initialize listでもしかして?って思ったけどうまくできそうにない
2020/10/30(金) 08:18:43.66ID:ooe1U4VR
つtransform & lambda
2020/10/30(金) 09:52:48.93ID:5giIBuWJ
std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), [](int e) -> int { return e * 2 });

きっとforのほうが読みやすくて速いと思う
2020/10/30(金) 10:04:53.11ID:73xlUHi2
あとはvalarrayとかな
433デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 10:06:43.70ID:uffCAw9U
表現上はあたかもラムダ式使った華麗なことやってるように見えるけど
マジでそう見えてるだけで、コンパイルするとfor文とそんなに変わらなくなるんじゃね

むしろどっかの時点でただのfor文に置き代わったりしてるんじゃないの
2020/10/30(金) 10:22:13.62ID:73xlUHi2
インタープリターよりは速いよ
435デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:34:39.85ID:7MkyV1Cp
https://cpprefjp.github.io/reference/tuple/apply.html
436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:37:53.83ID:7MkyV1Cp
https://www.fluentcpp.com/2020/02/07/transform-adaptor-equivalent-in-cpp/
437デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/30(金) 11:41:09.18ID:7MkyV1Cp
>>433
ループ分解されて要素分コード増えてる可能性もあるな
2020/10/30(金) 13:24:53.40ID:Z0VCec0D
forよりも関数的に書いた方が順序は気にせんでいいってメッセージを込めることはできるわけだが、
まあそういう風にかける場合って大抵forで書いても可読性下がらんほど簡易な内容のことが多い。
2020/10/31(土) 00:26:11.33ID:T4Ek6w2r
ヒエッ…、、OpenMPし放題…!
2020/11/01(日) 15:21:18.11ID:iuijWT2g
競プロで使いたいのですが
if i = 0 then return 0
elif i > 0 then return i - 1
を出来るだけ早く求めるには何かいい方法ありますかね?
ビット演算とかでなんとかなりませんかね?
2020/11/01(日) 15:26:15.37ID:Ncbqgsya
>>440
それの速度が競プロで問題になることなんてないだろう。
そんなこと気にするよりアルゴリズムの計算量のオーダーを小さくするとか枝刈りをしっかりするとか有意義な方に頭を使った方がいい。
442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/01(日) 15:26:18.66ID:BdB3gM+x
unsignedですか?
2020/11/01(日) 15:36:25.10ID:f5GbRfBo
simdの比較使えば結果がビットマスクで取得できるのでそれを使うのが定石
両方計算してビット演算で選択
c++関係ない
2020/11/01(日) 15:38:18.92ID:Lkejt9vc
>>440
数値のビット数が解っているなら高速化できる
2020/11/01(日) 15:49:40.49ID:Lkejt9vc
>>440
ていうか比較は一回でいいだろコレ
なんで2回も余計に比較してんだ?
return i>1?i-1:0;
2020/11/01(日) 15:50:59.41ID:Lkejt9vc
>>440
ていうか比較は一回でいいだろコレ
なんで2回も余計に比較してんだ?
ちょっと間違えた
return i>0?i-1:0;
2020/11/01(日) 16:00:31.30ID:Lkejt9vc
>>440
elifのあとはなにを返すんだや?
モロに中途半端やないかいワレ
2020/11/01(日) 17:02:44.45ID:h5xlMYDq
つか>>440はelseが何かわからんが、
iがi≧0でやってくるのならデクリメントの飽和演算に見える件について:
2020/11/01(日) 17:10:40.93ID:h5xlMYDq
SIMD使うと飽和演算は楽勝かもしれんが、4個とか同時に並列に計算するんでなければ
かえって遅いんじゃ…
2020/11/01(日) 19:21:41.23ID:PTqWSgE4
>>440
アセンブラだったら、
 sub eax,1
 jnb lab1
 xor eax,eax
lab1:
 ret
でおしまい。最大で4クロック。
jmp命令は1つだけ。同じことをCで書くなら、
if (--i < 0) {
 i = 0;
}
return i;
とか。
2020/11/01(日) 21:20:20.31ID:f5GbRfBo
クロック数は蛇足でしょ
2020/11/01(日) 23:07:30.49ID:gRIt+Ld+
減算が必ず実行されるのはもったいない

... and eax,eax
... jz f@
... dec eax
@@:
... ret
2020/11/01(日) 23:12:12.57ID:gRIt+Ld+
test ってあったかな...
2020/11/01(日) 23:32:16.35ID:h5xlMYDq
and eax,eaxも同じようなものなのでは…
どっちも多分パイプライン1段消費

ていうか投機的実行から戻す際のペナルティーは
常にデクリメントする>450の方が小さい可能性が微レ存
知らんけど
2020/11/02(月) 00:26:45.06ID:dW4oDZpY
そっかー
投機的実行はまったく念頭にありませんでした
i が 0 である確率が小さいと考えるのかしら
2020/11/02(月) 01:48:22.41ID:U5Xnw0i6
sub eax,1
adc eax,0
でなんとかなんないの?
457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/02(月) 14:18:33.78ID:WhiKrslV
>>450
一瞬でも < 0 になったらまずい環境なら
if(--i < 0) はダメ
2020/11/02(月) 15:41:23.80ID:OFRBeKTl
>>452
減算を行う場合の方が頻度が高いと予想されるので、>>450の方がその場合に
命令数が少なくなるので平均速度は速い。
2020/11/02(月) 15:44:36.12ID:OFRBeKTl
>>456
そのコードは凄い。
2020/11/02(月) 16:02:50.72ID:sYYC+nm2
>>456
キャリーちゃんか
461デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 00:22:15.96ID:eR5jspY1
Macで環境構築どうすればいいですか
適当に記事あさればいいですか
2020/11/04(水) 00:32:44.91ID:pJnXfGcc
yes
2020/11/04(水) 08:22:43.71ID:3PEz6xa2
>>461
新し目のC++使うならhomebrewでg++-9でも入れるのがベターかも。
たとえばstd::filesystemとかcatalinaのXCode(clang++)でも対応したんだが、
バイナリを古いmacに持ってったら予想通り動かんかった。
464デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 20:11:40.32ID:X2fHUOCE
自クラスの終了時のコールバックメソッドで…delete this;すると…うまく消えるんだけど…。
コールバックメソッドは…boolを返す…delete this;した後も…メソッドは動き続けて…るんだよ…。
std::coutも反応してる…メインスレッドとかで…処理されているからですか?何故かが…解らない…。
465デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 20:26:01.44ID:X2fHUOCE
464です…。いろいろ調べたら…できるみたいですが…なんでできるのかは…解りません…。
2020/11/04(水) 20:30:16.22ID:tdZ4i2Gl
thisインスタンスに影響しない関数のコードは多分、C言語の関数みたいに生成される。
関数のコードは不変な実体だと思う。
2020/11/04(水) 20:50:15.92ID:H9SHlq4g
難しく考えすぎ
extern "C" void the_call_back(struct obj_ptr* This)
{
free(This);
}
こうなってるだけだよ
*Thisを殺しても関数から戻るためのスタック情報はどうもせんだろ
468デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 21:35:20.66ID:rY/M/1xY
struct S1;

using V1 = std::variant<S1>;

struct S1
{
  std::vector<V1> m_v;
};

これ合法?
2020/11/04(水) 21:39:36.00ID:occL3fQ7
ダメ
470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 21:44:35.56ID:rY/M/1xY
主要3コンパイラでコンパイル出来るうえ
https://python5.com/q/djlpoyyw
紹介してる人が居る。
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/04(水) 22:56:42.61ID:rY/M/1xY
駄目な根拠わかりませんか?
2020/11/05(木) 00:49:04.74ID:WV05kVNu
>>468
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/res.on.functions#2
> In particular, the effects are undefined in the following cases:
> ...
> - if an incomplete type is used as a template argument when instantiating a template component, unless specifically allowed for that component.
473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:14:10.93ID:E+L4EB1M
C++17以降、std::vectorは不完全型を許容していて、std::variantは
using V1 = std::variant<S1>;
の時点でインスタン化されていない。

これはどう解釈すればいいのかな?
474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:20:36.91ID:E+L4EB1M
これが合法なら良かったんだけど、どうも無理っぽいな。
475デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:46:23.37ID:E+L4EB1M
using V1 = std::variant<S1>;
の時点では、テンプレートの明示的なインスタンス化はしていないし、使用していないので暗黙的なインスタンス化もされていない。

ってことでいいよね?
476デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 01:54:08.91ID:E+L4EB1M
boost::make_recursive_variantやstd::anyを知らないわけじゃないんだけど、オブジェクトが必要になるたびにnewするならC#やJavaで十分なわけで、C++のうまみ成分はこういうところにあると思うんですよね。
何とかなりませんかね?
477デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/05(木) 02:27:49.98ID:tM7hzUED
>>463
ありがとうございます。
Mojaveあたりです。
2020/11/06(金) 16:04:48.24ID:cCU0l/b0
コンストラクタの引数と初期化リスト上のメンバー変数が同じ名前でも、ビルドが通って意図どおりに動いちゃうのだけど、これって仕様通りの動作?

こんなん
: apple(apple)
2020/11/06(金) 16:58:12.08ID:O5a96eYY
>>478
仕様通り。 問題ないし、むしろ名前を一致させるスタイルを好む人もいる。
2020/11/07(土) 17:39:09.77ID:gsFmAuV5
Foo::Foo(const Fruit& apple)
: apple(apple),
 banana(apple),
 orange(this.apple) // できない
{

}
が問題無いのか左様か、

いや待てFoo::appleが実はFruitクラスでなくてFruit2クラスで、
orangeにFruit2クラスを受け取るコンストラクタしか持たずかつconstメンバだったらどうすんじゃ…
2020/11/07(土) 17:53:59.86ID:gsFmAuV5
Foo::apple、Foo::banana、Foo::orangeではなくて
Foo::m_apple、Foo::m_banana、Foo::m_orangeとしておけば悩む必要は無い
ヘッダファイルでもこの順で宣言したとして、

Foo::Foo(const Fruit& apple)
: m_apple(apple),
 m_banana(apple),
 m_orange(m_apple) // できる
{

}
でおk
2020/11/07(土) 17:56:49.27ID:24XfCTPm
>>480
普通に出来るやで。 this->apple の間違いじゃろ。

メンバの初期化順は (初期化リストの順序と関係なく) クラス定義内でデータメンバを書いた順序なので気を付けてな。
483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/07(土) 17:57:34.44ID:CPm1qeuk
this
javascriptのやりすぎで脳が壊れたか
2020/11/07(土) 18:00:03.51ID:24XfCTPm
>>481
名前を同じにしてもうたらまずいケースがあるやないけということを >>480 は言ってるので、
名前変えればいいよってのは的外れ。
2020/11/07(土) 18:13:54.67ID:gsFmAuV5
>orange(this->apple)
ホンマやΣ(゚д゚;)!いけたわ、
警告をいつもエラー扱いにしているからてっきりエラーかとオモテタ、(言い訳
2020/11/07(土) 18:30:43.14ID:2NiwF/8v
みなさまthx
classのときはメンバ変数に何らかのprefixなりsuffixなり付けてるから名前が被ることはなかったのだけど、構造体は何も付けないことが多くて、あれ、これってOKなんだっけ、って今更ながら気になってしまいました。
メンバ定義順に初期化ってのも知らんかった…
2020/11/07(土) 20:28:30.69ID:CTlV0YTN
>>485
いや、エラーだろ
2020/11/07(土) 22:09:33.18ID:gsFmAuV5
warning C4355: 'this' : ベース メンバー初期化子リストで使用されました。
やもーん
489デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/07(土) 22:24:32.33ID:CdQvP3Xl
みんなC++でなにしてるの
490デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/07(土) 22:24:57.26ID:9rEAH6th
polymorphic_allocator対応ですね。
2020/11/07(土) 22:55:56.65ID:8rmSPqJO
>>489
c++仕様のお勉強。マウントかますためだけにお勉強。
2020/11/07(土) 23:11:57.20ID:yroa9NTK
ジョークに聞こえるがまじでそういうやつがいるからな
2020/11/07(土) 23:39:31.38ID:24XfCTPm
>>485
念のため規格の当該箇所を探してみたら this についてわざわざ脚注で書いてあったわ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/class.base.init#12
初期化順序はくれぐれも気を付けんとあかんけど、this が駄目ということはないのは間違いない。
494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/07(土) 23:42:39.92ID:9rEAH6th
おせーな。
5分で探して来い。
2020/11/14(土) 18:09:43.36ID:FszncLid
VC++って今でも最先端のシステムでも使われていますか?
2020/11/14(土) 18:57:11.05ID:ovQs8svh
>>495
うちの会社では 2008年くらいからは C++ ではアプリは作っていなくて、もうすっかり C# に移行してしまっているようです…
いや、私は施設管理をやっているので、会社の深いところはさっぱりわからないんですけど
2020/11/14(土) 18:58:45.49ID:ovQs8svh
mfc42.dll
の内部バージョン違いに、ほとほと懲りたらしいです……
2020/11/14(土) 19:03:42.05ID:liKT9ZZB
あれはひどかったな
2020/11/14(土) 19:21:56.26ID:IHUe5vhA
>あれはひどかったな
ちょっなんで??
DLLにstd::vector<T>やstd::string<T>とか渡そうとした???
2020/11/14(土) 19:23:33.64ID:liKT9ZZB
仕様が違うものを同じファイル名にするなって話
ISO/IEC14882のライブラリは全く無関係
2020/11/14(土) 19:25:17.74ID:IHUe5vhA
手製DLLへのデータ渡しににはchar[]とか基本型onlyとして
CRTをスタティックリンクしたらランタイムのインストールすら不要
で完全解決…!

全要素手製でコントロールできればの話ではある
2020/11/14(土) 19:37:00.66ID:liKT9ZZB
なんか話になってないな
つまらんからやめる
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