C++相談室 part153

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2020/10/10(土) 23:18:20.00ID:i4F+i14Y
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
※前スレ
C++相談室 part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594528940/

テンプレおしまい
2020/12/02(水) 01:32:17.93ID:cCR9MlfF
>>632
添字番号を併記したりかんたんな演算を行ったりしたかった
634デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/02(水) 05:03:16.50ID:OLoYTJfY
OSはOS X10.15.7でApple clang12.0.0のC++17指定です
vector<tuple<int, int, int>> T;
vector<pair<int, int>> P;
のような配列(stdは省略)を作成したのですが以下のような挙動になりました
P.emplace_back(i, j); //通る
P.push_back(i, j); //エラー
P.emplace_back({i, j); //エラー
P.push_back({i, j}); //通る
P.emplace_back(make_pair(i, j)); //通る
P.push_back(make_pair(i, j)); //通る
省略はしてますがtupleも大体同じです(i, jはint)
push_backが一時コンストラクトをムーブしてることやmake_pairやmake_tupleに
型の推論があることは調べたのですが上記のようになる理由が分かりませんでした
後clangとg++でどちらに合わせた方が標準的というのはあるのでしょうか
図々しくも質問が2つになってしまいましたがよろしくお願いします
2020/12/02(水) 11:08:47.58ID:3dB9NeQy
>>634
「上記のよう」と言われても、どの挙動に疑問を感じてるのかわからない。
「clangとg++」の質問も、ここで誰かに「ある」とか「ない」とか言われて何の意味があると思ってるのかわからない。
2020/12/02(水) 11:20:44.01ID:CcFfxv7q
>>634
まず君がemplace_backとpush_backの違いをどう理解しているのか、自分の言葉で説明してみよう
話はそれからだ
2020/12/02(水) 11:59:18.46ID:wCsCmSK2
>>634
そういう言語仕様だからそうなるとしか言えない。
たぶん必要な情報は
 ・ emplace_back ( https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/emplace_back.html )
 ・ push_back ( https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/push_back.html )
 ・ 一様初期化 ( https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/uniform_initialization.html )
かな。

言語仕様に沿っていれば普通は gcc でも clang でも問題は起きない。
たまには処理系のバグってことも無くはないが、
どちらかで問題が起きるなら書いたプログラムのどこかが間違ってる疑いのほうが濃い。

個別の事情によってはコンパイラをどちらかに固定することもあるかもしれないが、
理想としてはどちらでも良いようになっているほうが好ましくはある。
2020/12/02(水) 15:48:13.91ID:wCsCmSK2
>>631
シェルというか Python か Guile は使える。
https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/Python-API.html#Python-API
639デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/02(水) 21:51:44.10ID:3RyObk2q
プログラミング初心者でC++で競馬予想ソフトを作ってみたいんだけどC++はそういうのに向かないんですかね?
スクレイピングってやつはC++でできないのか?
2020/12/02(水) 22:26:25.03ID:FHuLcrq8
できるけどC++はWebやテキスト処理が得意とはいい難いから別の言語の方がいいかも
2020/12/02(水) 22:45:20.94ID:9+QNoiNo
テキストはc♯のが向いてる
2020/12/02(水) 22:49:07.36ID:1SGYvOuK
>>638
対話モードのPythonインタプリタ上でgdbを動かせるということですか?
2020/12/02(水) 22:59:56.90ID:wCsCmSK2
>>642
gdb のコマンドとして Python スクリプトが使えるという話。
644デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/02(水) 23:31:37.18ID:3RyObk2q
ありがとうございました!
2020/12/02(水) 23:51:03.60ID:1SGYvOuK
>>643
スクリプトかぁ
対話的にやりたいですけどわかりました
ありがとうございます
2020/12/02(水) 23:55:00.77ID:wCsCmSK2
>>645
対話的にもできるよ。
2020/12/02(水) 23:56:36.23ID:9+QNoiNo
pythonは仮想マシーンが必要
変数がすべてvariantなので初心者にはうってつけよ
2020/12/03(木) 00:11:32.72ID:MFKNATAf
>>646
ありがとうございます
なんか便利さの割にドキュメント少ない気がしますけど勉強します
649デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/03(木) 06:42:09.17ID:w/MpdpQO
勉強するぞ!勉強するぞ!勉強するぞ!


C++には似合わないような気が。
2020/12/03(木) 11:49:30.18ID:4DIFtwYV
>>649
どういう意味だ?
1. C++erならそれくらい勉強せずに使いこなせ
2. あるがままを受け入れろ。状況を変えようとするな
3. Pythonを便利と言うな

どれ?
651デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/03(木) 22:01:01.64ID:anyYWQoy
「ブラック企業社員」のお助けアプリが誕生 開発したのは22歳金髪大学生、開発のきっかけとは?
https://news.yahoo.co.jp/articles/b9d5e3b84e4aa78fab64d3eb8e0c02f72911287e
レシート買い取りアプリONEの17歳起業家、サービス一時停止から「怒涛の3カ月」で気づいたこと
https://www.businessinsider.jp/post-175983
ビジネス版マッチングアプリ「yenta(イェンタ)」全国展開 開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000021544.html
ギフティング「TANP」運営がGCPほかから5億円調達
1日1200件の「リアルギフト」送付も可能に、U25起業家の新たな挑戦
https://thebridge.jp/2019/08/gift-ec-tanp-raised-500m-yen-from-gcp
人はこうすれば“ハマる”、源流はゲーマー視点の「幸せ」
https://project.nikkeibp.co.jp/behealth/atcl/feature/00005/012100006/
アプリ開発での起業は難しくない!成功するために覚えておくべきこと
https://www.biz.ne.jp/subject/blog/2004433/
【稼ぎ方が知りたい!】アプリの開発の収入って実際どれくらい?
https://itpropartners.com/blog/1657/
ネット関連事業で起業した成功例8選!ネットで成功するには○○が重要!?
https://www.official.or.jp/internet-entrepreneurship-success/
652デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/04(金) 14:40:55.75ID:rp0tCaVB
>>637
返信遅れて申し訳ありません、読んで色々試したら何となくですが理由見えてきました
一番為になった回答です…本当にありがとうございました
2020/12/05(土) 00:49:53.38ID:rsyXPWsW
>>652
結局のところ何がわからなかったのか言葉にしてくれんともやもやするんやが……。
2020/12/05(土) 08:56:44.63ID:F3hjf/ak
最近ずぶの素人にいきなりSTL教えたりする変な風潮、変なサイトが増えたせいで
こういうとこで初心者が苦労するんだよなぁ
ライブラリの使い方なんか、初心者がいきなりぶつかる"壁"であってはならんと思うんだが・・
先に言語自体の基本を学んでれば、>>634はここに聞きに来なくて済んでるはず
2020/12/05(土) 10:34:50.44ID:T+MIshnP
C++11以降はSTL前提で学んだほうが理解しやすい
2020/12/05(土) 11:14:52.77ID:pZ+vMW1v
STLとそうじゃないものの境界ってなに?
2020/12/05(土) 11:17:08.79ID:i8LYHGeY
そんなの意識する必要ない。"STL"なんて定義曖昧な言葉を使わなければよい。
658デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 11:41:24.32ID:f0cq7ZxN
C++を使わなくてもSTLを学ぶほうが良い。
それどころか、およそ学問というものに携わる者はSTLを学ぶべきだ。
なぜなら20世紀における抽象化最大の功績だからだ。
659デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 11:42:36.00ID:f0cq7ZxN
STLは宇宙人が教えた説があるほどクレバー、クレバー、そしてクレバーだ。
660デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 11:47:59.12ID:f0cq7ZxN
目からうろこですよ。
まじ鱗。
661デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 11:53:54.60ID:f0cq7ZxN
ムーブセマンティクスも感動したなあ。
あいつら本物の天才だな。
まじ鱗ですよ。
2020/12/05(土) 12:09:38.13ID:WVFX1CVk
unique_ptrとかthreadとかnumeric_limitsとかも"standard template library"だけどSTLとは呼ばれない
よく理解してないC++アンチが何となく叩きの槍玉に上げる時に使われる用語っていう印象
663デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 12:15:33.65ID:f0cq7ZxN
なんじゃそりゃ。
2020/12/05(土) 12:22:29.71ID:pZ+vMW1v
コントかよ
665デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/05(土) 18:59:09.68ID:ynooL14Y
>>634
pairが初期化子リストによるコンストラクタを持たないから

c++ - emplace_back not working with std::vector<std::map<int, int>> - Stack Overflow
https://stackoverflow.com/questions/33207232/emplace-back-not-working-with-stdvectorstdmapint-int?answertab=votes#tab-top

似たような質問があって、mapだと初期化子リストのコンストラクタがあるから、initializer_listを使って初期化出来てる

この箇所あたりがそれ
https://cpprefjp.github.io/reference/map/map/op_constructor.html

map(initializer_list<value_type> init,
const Allocator& alloc); // (11) C++14 から

https://cpprefjp.github.io/reference/utility/pair/op_constructor.html
pairのコンストラクタにはinitializer_listは出てこない
2020/12/05(土) 19:10:24.03ID:F+hw3W9u
>>662
御意
2020/12/06(日) 03:41:22.30ID:hI81p89D
>>665
違うと思うぞ
668デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/06(日) 08:19:51.08ID:tzyWxjgm
じゃあ、多数決で決めましょうや。
669デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/06(日) 11:09:55.43ID:sjTPCZjA
>>667
違うんだったら何が正解だ?
2020/12/06(日) 13:55:38.68ID:hI81p89D
>>669
単純にemplace_backはコンストラクタに渡す引数を、push_backは生成済みの実体を受け取るという違いを
>>634が分かってないだけだろ

ついでに言えば、pairにinitializer_listを受け取るコンストラクタがあっても
emplaceは可変長テンプレート引数だから、推定に失敗してどっちにしてもエラーになる
多分。
2020/12/08(火) 20:44:18.72ID:efO/t6By
visual studio 2019でstd::filesystemを使いたいのですが、namespace"std"にfilesystemがありませんと言われます
ググた通りにC++言語標準をC++17にしても変わりません
どうすればいいですか?
672デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/08(火) 21:02:15.62ID:O6ovwbXJ
上の方に
#include<filesystem>
と書く
673デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/09(水) 01:24:22.81ID:WuZTb4kZ
なんだそりゃあ?!
2020/12/09(水) 06:50:42.80ID:OrjjObtT
>>671
// cl 671.cpp /EHsc /std:c++17
#include <filesystem>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace std::filesystem;

int main()
{
directory_iterator d(current_path());
for(auto&& e : d) cout << e.path() << endl;
}
全く問題なく動くぞ
cl.exeのバージョンは19.28.29334 for x64
2020/12/09(水) 08:05:49.03ID:TKgHvdMy
>>671
脱線の話だがappleのclangでfilesystem使おうと思ったら、
OSを10.15以降にしないと動かない上にビルドしたバイナリもそれ以降。
macだとintel版はhomebrewでgcc落としてビルドすれば旧いのでも動く。

日本語などのファイル名の扱いは、自分の試した範囲で、mac,linux,winで微妙に違ってた。
「wstring」、「stringでutf-8」のどっちかしか出来ん処理系があって、
複数機種用のコードは結局ifdefで分けるしかなかった。
そのうちライブラリが整備されるとは思うけど。
しかし「ハ゜」→「パ」のmacの仕様には参った。
676デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/09(水) 09:04:33.91ID:bCzZQrOf
脱線路運動。
2020/12/13(日) 02:22:39.32ID:1g8P/X2h
c++でRSSリーダー作れましゅか?
2020/12/13(日) 04:12:37.43ID:64ZS/1bZ
はい
2020/12/13(日) 11:52:25.92ID:83or1IML
RSSなんてもう誰も使ってないだろ
フィードしてるサイトなんてありゅ?
2020/12/13(日) 13:34:03.99ID:hv54fxHN
ブログホスティングサイトの系統だと RSS を提供してないところとかあんまりないと思うが。
2020/12/14(月) 16:01:14.17ID:WlKHswnl
ていうかあちこちの言語スレで同じ事聞くのやめなさい
2020/12/14(月) 19:00:34.80ID:mjvV58cu
std::vectorのメンバ関数にfind()とかrfind()がないのはなんでですかね?
string::find()みたいにあってもよさそうな気がするんですが・・・
2020/12/14(月) 19:10:08.09ID:iTp2tyae
>>682
よう知らんけど、vector固有でなくても使えるアルゴリズムだからでは?
2020/12/15(火) 09:25:27.40ID:rqj48Chi
>>682
#include <algorithm>のfind()を使えってことだ
何でもかんでもメンバに突っ込むのは悪い設計だからだ
この意味でstring::findは蛇足ともいえる
現実にはstring::findはiteratorではなくsize_typeを返すので
複数の文字列の同じ位置、のようなことがやりやすい
2020/12/15(火) 13:10:21.94ID:qBOs25Ot
UTF8とかだと単純に同じバイト値探せばいいわけじゃないからstringは特殊化してるんだよ
2020/12/15(火) 13:19:55.29ID:PHBBuZ6n
>何でもかんでもメンバに突っ込むのは悪い設計だからだ
こういう考え方いかにもCから入りましたって感じだな
2020/12/15(火) 13:21:51.75ID:gbeRTgGG
UTF-16(wchar_t)と違ってUTF-8(char)なら同じバイト列を探せばいいんじゃないの?
ASCIIと同じコーディングで済むのがUTF-8が普及した要因だと思ってた
2020/12/15(火) 13:36:54.46ID:8mWx/Grk
>>687
短い系列は特に、部分列が一致したからといっても、
デコードした時にその文字かどうかは保証出来ないんじゃ?
2020/12/15(火) 14:01:10.21ID:gbeRTgGG
std::stringってバイト単位で扱うものでしょ
本当に文字単位で扱いたいならstd::wstring
2020/12/15(火) 14:23:23.61ID:rqj48Chi
>>686
kwskしていいか?
それともやめとくか?
2020/12/15(火) 16:06:36.42ID:cCubMtK6
>>689
wstringだろうがu16stringだろうがu32stringだろうが状況変わらんぞ
2020/12/15(火) 16:37:15.21ID:pcemzeew
>>690
質問主ですが、是非ともkwskしてくだしあ
2020/12/15(火) 16:39:59.71ID:4y27nUGT
utf16はサロゲートペアちょんぎらないようにしないとな
2020/12/15(火) 20:33:42.18ID:DseQeO8W
合字とか異体字セレクタとかもな
文字を扱うというのは大変なんだ
2020/12/15(火) 21:47:00.55ID:F7+1e89x
>>688
1バイト目とそれ以降は重ならないからそういうことは起こらないはず
2020/12/15(火) 22:25:44.23ID:jc1ZwvrK
そもそもstring::findがあるのは文字列から文字列を探す需要が高いからじゃないですかね
vector含む各コンテナから探すのはほとんどの場合要素単位だから汎用的なstd::findを使えということと解釈
2020/12/16(水) 06:17:15.68ID:vxgFSXGy
>>696
だよね
std::stringのfindは要素を探すんじゃなくて、
要素(char)の連なり=部分文字列を探すもので
vectorとかのコンテナのそれとは異質だし蛇足とは思えない
2020/12/16(水) 08:58:52.32ID:O+yPS5En
>>692
了解

>>686
kwsk
2020/12/16(水) 09:05:13.62ID:9tcp04F0
まぁ汎用的というか、stlのアルゴリズムはほとんどが全コンテナに対して共通のコードに出来るからそうしてる(グローバルな関数にしてる)んじゃないかね
実際問題、共通のインターフェースを継承によって表現するのでない限り、同じコードをあちこちメンバ関数にするのは不自然
逆に共通のインターフェースにすべきクラスの機能を無理に普通の関数にするのも馬鹿げてる
2020/12/16(水) 10:59:12.23ID:zkq7HUY5
アドホック多相とパラメトリック多相の違い。
2020/12/16(水) 11:28:07.30ID:Hv+rjawS
データ構造とアルゴリズムを合わせたものがクラスでありオブジェクト指向言語の特徴の1つと教わった
いまは汎用アルゴリズムが再び外部に分離されるようになってきてるのかな
テンプレート・ジェネリクス・インターフェースのおかげかな?
型Tに対する操作を外部化しておいたほうが汎用的で型Tを実装するすべてのクラスが操作を個別に持つのは無駄ってことか
2020/12/16(水) 11:50:27.11ID:uK3tjXUx
beginとendをペアで指定しないといけないポインタ的iteratorのせいで外部化せざるを得なかったという方が正しいんじゃないですかね
2020/12/16(水) 11:58:03.72ID:cXvwu3qd
↓のサイトでも外人が同じ議論してるね
誰か要約してください
https://stackoverrun.com/ja/q/4020758

Why does std::string have a find member function while std::vector and friends don't have it?
Is there anything wrong with using std::find on the string?
2020/12/16(水) 13:09:55.17ID:zkq7HUY5
>>701
オブジェクト指向にも種類がある。
ただひとつのオブジェクト指向がオブジェクト指向たる基準があるわけではなくて、
わりとふんわりした概念だよ……。
C++ の場合はカプセル化に軸があると思う。
隠されていないデータを処理する分にはメンバ関数にする必然性がない。
2020/12/16(水) 13:27:14.81ID:j60AFdVm
C++ってカプセル化できるんでしたっけ?
2020/12/16(水) 13:34:22.28ID:KCK/bj61
抜け道があるかって意味なら、java等もカプセル化できないってことになるけど
2020/12/16(水) 13:45:31.91ID:O+yPS5En
>>701
そういうことじゃねえよ
データ構造とアルゴリズムごちゃ混ぜにしたのをクラスと言い張る意味はない
1つの目的のためのお膳立てを揃えたものがオブジェクトでオブジェクトの種類がクラスだ

C++標準のライブラリではデータ構造はコンテナ、アルゴリズムは関数テンプレートとして分離されている
コンテナは配列やリストといったデータ構造を提供するまでにとどめ
それらを使って何かする応用までメンバにはせず関数テンプレートにしてある
2020/12/16(水) 13:50:56.36ID:j60AFdVm
>>706
Javaのリフレクションで何でも呼べる抜け道みたいな話ではなく
C++ってヘッダーファイルにprivateメンバー書かないといけないじゃん
そのせいで内部実装が変わったらライブラリ利用者にヘッダーファイルを差し替えてもらわないといけなかったりする
これってカプセル化できてないってことじゃない?
pimplとかテクニックがあるけどさ
2020/12/16(水) 13:54:21.41ID:vzlQaAwm
>>708
古い知識ですまんが、素直に抽象基底クラス被せるでだめなん?
2020/12/16(水) 13:55:52.62ID:KCK/bj61
なる。
そういうことならpmplかインターフェースクラスを定義するかしか思い浮かばないな
2020/12/16(水) 14:40:21.32ID:O+yPS5En
> 内部実装が変わったらライブラリ利用者にヘッダーファイルを差し替えてもらわないと

これ、そんなに深刻な問題か?
ライブラリの更新なんてリポジトリ決めてバージョン管理して
あとは勝手に落とせで運用できてるやん
2020/12/16(水) 15:35:04.62ID:zkq7HUY5
現実的な部分では運用でなんとかしてる部分はあるのも確かだが、
現実に対する妥協なのでパラダイム的な話とは区別が必要じゃない?
まあ不可分なところもあるんで微妙な話ではあるけども。
2020/12/16(水) 16:36:11.97ID:uK3tjXUx
>>708
それってモジュール使えば解決できる問題じゃないんでしたっけ
2020/12/16(水) 18:14:53.45ID:O+yPS5En
>>712
運用できていても、いささかでも無理があれば
まだ余裕があるうちでも将来を見据えて
議論する価値が出てくるね

問題は無理を全く感じていないことを
空想論的に問題視することだ
個人的に問題視するのは勝手だが
他人が付き合ってくれないときにしつこくすることだ
2020/12/16(水) 18:54:24.56ID:G781YURu
意義深い議論が展開されてるな
2020/12/16(水) 22:51:18.04ID:IUrbfkPB
C++はゼロコストで極力あらゆる制御をプログラマーに与えることを
使命ていうか至上命題にして至高のレーゾンデートルとみなしているように見えるので
プログラミングパラダイムを論じるにはいまいちに思はるる、

やっぱヘッダファイルとか批判者にとってかっこうの餌食でありその光景がまさに展開された、
2020/12/16(水) 22:58:46.39ID:IUrbfkPB
きちんとオブジェクト指向するんなら継承は全部virtualであるべきや
といってもC++だけにあてはまる批判ではないが

Base::Foo()とDerived::Foo()が異なる振る舞いで定義されているときに、
func(Base&)にDerivedを渡したらfunc()の中ではBase::Foo()が呼ばれるとか
危険極まりない
この基準で言ったらたいていの似非オブジェクト指向言語はNG
2020/12/16(水) 23:05:40.32ID:L6k9APCP
不毛な宗教戦争よ
2020/12/16(水) 23:25:11.55ID:2c+prgNQ
クラスベースオブジェクト指向はすべて似非オブジェクト指向
アランケイ「C++のオブジェクト指向?知らない子ですね…」
2020/12/17(木) 01:05:17.90ID:X4tT/GwL
>>716
>C++はゼロコストで極力あらゆる制御をプログラマーに与えることを
>使命ていうか至上命題にして至高のレーゾンデートルとみなしているように見えるので
半分は正しいがそれならcでええやんてなる。
c++のc++たる所以(もしくは厨受けするところ)ってのは、ゼロコストなのにさらにどんなに高級な機能も入れられるんやで〜ってところだろ。
2020/12/17(木) 01:10:53.36ID:YFuWJYb1
>>717
え、その場合仮想関数ならDerived::Fooやろ?
非仮想とか値渡しならそうだけど
2020/12/17(木) 07:05:17.82ID:iG8ucCJK
非仮想だとそうなっちゃうっていう批判なんだろ
ハイディングなんかする方が悪いと思うけど
2020/12/17(木) 07:08:07.45ID:4VSV+Zch
>>717
仮想継承の話かと思ったら
そうじゃないようだな
2020/12/17(木) 08:15:27.96ID:61mx8GyZ
>>720
「使った機能にあったコスト」だよ。
ゼロコストはあくまで機能を使わなかった場合の話。
cの機能しか使わなかったらcのコストしかかからないのが基本方針だろ。
2020/12/17(木) 11:41:30.12ID:YFuWJYb1
>>722
あぁそういうことか・・
ちょっと自分の常識からかけ離れてるから理解できんかった
2020/12/17(木) 14:49:46.67ID:4VSV+Zch
#include <charconv>
using namespace std;

int main()
{
char str[] = "123";
double dbl;
from_chars(str, str + 3, dbl);
}

Visual Studioでは通るんだけど、GCCではダメ
どうも戻りのfrom_chars_resultがテンプレートになってて推論に失敗してるようなんだけど
規格ドラフト見てもfrom_chars_resultがテンプレートだなんてどこにも書いてない

これGCCがおかしいんだよな?
バグレポ上がってたりする?
2020/12/17(木) 14:50:46.30ID:4VSV+Zch
バージョン書き忘れた
Visual Studio: 19.28.29334
GCC: 10.2.0
2020/12/17(木) 15:56:08.03ID:UR7Dc4KD
>>726
整数型だけしかサポートしてないよ
2020/12/17(木) 17:33:27.07ID:4VSV+Zch
>>728
23.20.1 Header <charconv> synopsisにはfloat, double, long doubleが挙がってるんだけど・・・
ああ、GCCがってことねthx
730デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/17(木) 22:56:50.01ID:mqVedE2Y
gccの傾向として、熱烈な信者がいて、出来ないことを出来ると宣伝したり、劣っているものを優れていると宣伝したりする場合がある。
ところが、そのような場合、GNUのマニュアルは「出来ない」「劣る」と明言している場合が多い。
したがって、gccについてはみだりに検索せず、GNUのサイトを見ることをお勧めします。
2020/12/18(金) 01:08:57.52ID:CTNkAd3G
>>726 「ダメ」がコンパイルエラーの意味ならエラーメッセージも挙げてよ。
732デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/12/18(金) 01:16:51.95ID:UPU6Cu+L
ダメコンは、ダメージコントロールの略ですよ。
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