>>81
>あと開始がポインタで終わりもポインタってのは対称的で良いと思う
良くないよ。
その対称性は不要。
むしろ copyするときに dstとsrcの対称性がなくなることの方がずっと問題。
なぜなら間違い易いから。
それに
 fill(dim, dim + 100, 0); 
と書くときも dimの部分にケアレスミスが生じ易く、たとえば、
 fill(dim1, dim2 + 100, 0); 
と書いてもコンパイルエラーにはならないが結果は重大である。