>>980
>> Goみたいに100,000goroutineとか目指す場合は分かるけど、Rustは基本そうじゃないだろうから、

Rustの非同期タスクはGoroutineよりも更に軽くて
Goとは異なりスタックレスなので付加メモリ消費も非同期ランタイムの管理データ分の1タスクあたり64bytesで済みますよ
そしてグローバルキュー競合コストの件は>>982のように同じですね