>>643
作ろうと思えば作れるだけマシ
WPFはちょっと頑張れば最新ゲームのUIかのようなトリッキーなものも普通に作れるからな
WinFormsで同様の事をしようとするとOnPaintオーバーライドするなりしてGDIやDirect2Dで自力描画しないといけない(描画のみならずマウスの感知動作なども自力計算)
実際俺は自力描画でWinForms版マテリアルデザインとか昔作ってたけど
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part149
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649デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f24-mR93)
2021/02/14(日) 11:00:50.44ID:zLYzvO1s0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
