>>643
作ろうと思えば作れるだけマシ
WPFはちょっと頑張れば最新ゲームのUIかのようなトリッキーなものも普通に作れるからな
WinFormsで同様の事をしようとするとOnPaintオーバーライドするなりしてGDIやDirect2Dで自力描画しないといけない(描画のみならずマウスの感知動作なども自力計算)
実際俺は自力描画でWinForms版マテリアルデザインとか昔作ってたけど