1か月ぶるぐらいAS起動したら前は正常だったのが一部の機能に赤線はいりまくりの状態になってた
実行したらなぜか実行はできる、AS更新してないのに不思議だ
それで別の場所にBumblebee展開して起動したらGradleビルドがまずできない
Caused by: org.codehaus.groovy.control.MultipleCompilationErrorsException: startup failed:
こういうエラーが出る なんだろこれ
Android Studio Part4
221デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 19:42:00.58ID:UFgFj+Xr222デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 21:37:36.50ID:kVr8cLDQ >>221
新規プロジェクト作ってそれがビルドできないなら、環境が何かおかしいんでしょ
新規プロジェクト作ってそれがビルドできないなら、環境が何かおかしいんでしょ
223デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 21:52:36.30ID:VlzsIMpN 新規て書いてないでしょ 文見れば既存ってわかるでしょ
224デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:03:39.98ID:zB18b1uN 新規で空ソースでビルド出来なきゃ環境だということだろ?
225デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:08:57.98ID:VlzsIMpN だから新規なんて書いてないじゃん、なんでそこにこだわるの
既存のやつがうまくいかないって話
既存のやつがうまくいかないって話
226デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:12:29.08ID:kVr8cLDQ >>223
原因を切り分けるために、まずは新規プロジェクトがビルドできるかどうか確認してください
原因を切り分けるために、まずは新規プロジェクトがビルドできるかどうか確認してください
227デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:13:20.08ID:zB18b1uN ちゃんとインストール出来ているのかわかるのか?
228デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:25:43.42ID:kVr8cLDQ まあ多分エラーメッセージからするとJDKがおかしいので新規プロジェクトもビルドできない
229デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:26:55.54ID:kVr8cLDQ でもビルドできてしまったとしたら、既存プロジェクトが何かおかしいという事になる
230デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:30:18.00ID:VlzsIMpN 新規でやってみました、通常通りビルド起動できます
gradle-7.2-bin.zip となってます
gradle-7.2-bin.zip となってます
231デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:36:04.95ID:kVr8cLDQ それなら既存ブロジェクトもgradle-7.2使うように変更すればいいんじゃないの?
普通は変更を施す通知が出るから、その指示に従えば勝手に変更される
普通は変更を施す通知が出るから、その指示に従えば勝手に変更される
232デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:42:44.44ID:kVr8cLDQ もしくは古いプロジェクトのgradleが使うJDKのバージョンが8になってるのかも
最新環境では10が必要なはず
最新環境では10が必要なはず
233デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 23:08:50.42ID:VlzsIMpN 7.2にしたらとりあえずビルド起動はできるようになりました
AS起動時にIDE error occurredって右下に出るけど
AS起動時にIDE error occurredって右下に出るけど
234デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 23:18:46.40ID:kVr8cLDQ IDE errorとかでるときはClean ProjectしてAndroidStudioを再立ち上げしてとかだね
それでも消えないときは.gitignoreをちゃんと正しく設定してあればgit cleanで余分なものを完全に消してIDEから再オープンだけど.gitignoreの設定にちょっとコツがいる
さらにそれでも消えないようならAndroidStudioのバグっぽいからAndroidStudioのバージョン戻す
それでも消えないときは.gitignoreをちゃんと正しく設定してあればgit cleanで余分なものを完全に消してIDEから再オープンだけど.gitignoreの設定にちょっとコツがいる
さらにそれでも消えないようならAndroidStudioのバグっぽいからAndroidStudioのバージョン戻す
235デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:53:28.89ID:VKi+8x2g Arctic Fox 2020.3.1Patch4のFile->ExportでZIPにして、importしたけどbuildは出来るが赤線出まくりです。
ソースフォルダーを毎日バックアップしてるがexportで容量減らしたい。
ソースフォルダーを毎日バックアップしてるがexportで容量減らしたい。
236デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 22:17:42.28ID:hE1qAdTS Git使ってるからFile->Exportなんてやったことなかったんだけど、試しにやってzipファイルの中見たらこれはなかなかいい感じ
おれが使ってる.gitignoreファイルでgit clean -fdxして余分な物消したのと同じものだけ抽出されてて、ビルドするのに最小限必要なものだけ含まれてる感じ
それで、これをimportするんじゃなくて、zipファイルの直下のディレクトリをどこかに展開して、そのディレクトリをAndroidStudioからオープンすると普通にビルドできたよ特に赤線とかもでない
Gradleの使うJDKの選択とanti-virusの除外設定しろの通知が来るぐらいかな
おれが使ってる.gitignoreファイルでgit clean -fdxして余分な物消したのと同じものだけ抽出されてて、ビルドするのに最小限必要なものだけ含まれてる感じ
それで、これをimportするんじゃなくて、zipファイルの直下のディレクトリをどこかに展開して、そのディレクトリをAndroidStudioからオープンすると普通にビルドできたよ特に赤線とかもでない
Gradleの使うJDKの選択とanti-virusの除外設定しろの通知が来るぐらいかな
237デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 22:31:43.88ID:L3EDNxgd238デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 16:32:42.48ID:SLpSzRvN 非推奨になったとかじゃなく?
239デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 16:47:09.49ID:yVIB9vQw 結局Bumblebeeでビルドしたものはまだ使わない方がいいということだろうか?
240デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 17:53:59.89ID:y5u5gX3E OS再インストールしたからAndroidStudio入れようと
公式ページ行ったんだがそもそもDL出来ない
俺だけ?
公式ページ行ったんだがそもそもDL出来ない
俺だけ?
241デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 19:45:30.75ID:XWmj+16Y だめやね
242デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 19:58:15.52ID:tww45XO0 土日とか普通にダウロードできてたけど今リンクが反応しないね
243デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 20:09:33.98ID:y5u5gX3E 俺だけじゃないのか
困ったな
困ったな
244デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 20:57:22.14ID:744jnnri これはもうGの方がまだ使わんといて、てことかな
245デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 22:35:58.50ID:tww45XO0 https://developer.android.com/studio/archiveから過去のバージョンをダウンロードできる
Bubmlebeeの2021.1.1.20のバーションがたぶん一つ前のリリースでダウンロード可能
ダウンロードできないリリース最新版が2021.1.1.21だね
Bubmlebeeの2021.1.1.20のバーションがたぶん一つ前のリリースでダウンロード可能
ダウンロードできないリリース最新版が2021.1.1.21だね
246デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 23:01:37.79ID:y5u5gX3E 落とせるようになった
明日仕事で使えるわ
助かった
明日仕事で使えるわ
助かった
247デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 08:01:53.94ID:NS6FPEIg このエミュって仮想ルータではなく直接ブリッジ接続する事は出来ないですか?
248デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 15:51:26.43ID:E40DQHok 色々めんどくさいことをすれば多分出来る
249デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 22:30:04.54ID:sgRm3XLf 重くてやたらフリーズするようになった、うちだけ?
250デフォルトの名無しさん
2022/02/14(月) 16:03:53.96ID:YM9KQtpq わいのPC8Gしかないから
使用メモリを8Gオーバーすると
エミュがフリーズして壊れる
使用メモリを8Gオーバーすると
エミュがフリーズして壊れる
251デフォルトの名無しさん
2022/02/14(月) 17:33:55.31ID:ZsXrohF3 8GBは最低動作条件では
252デフォルトの名無しさん
2022/02/17(木) 08:58:28.11ID:dOE2EpHj JARの作り方ですが、ネットのbuild.gradleにmakeJarを記述する方法で試そうと、Arctic Foxの右端のGradleのTasksのotherのmakeJarをダブルクリックしても動きません。
諦めてBuildをreleaseにして、build\intermediates\aar_main_jar\releaseに出来たclasses.jarをリネームして使ってます。
これで良かったのかな?
一応目的の動作はしています。
JAR化したのはusb-serial-for-android-3.4.4です。
諦めてBuildをreleaseにして、build\intermediates\aar_main_jar\releaseに出来たclasses.jarをリネームして使ってます。
これで良かったのかな?
一応目的の動作はしています。
JAR化したのはusb-serial-for-android-3.4.4です。
253デフォルトの名無しさん
2022/02/17(木) 19:42:02.88ID:oz91zzDa 何年か前のアプリを久しぶりに今のASで読み込んだらまっ赤っかで全く実行できないではないか
もうこれは更新できない
もうこれは更新できない
254デフォルトの名無しさん
2022/02/17(木) 21:28:19.89ID:dOE2EpHj エミュレータ使うメリットは何ですか?
自分のスマホでwifiデバッグです。
USBデバイス相手のアプリなんでエミュレータは使えないのでしょうがないんてすが。
自分のスマホでwifiデバッグです。
USBデバイス相手のアプリなんでエミュレータは使えないのでしょうがないんてすが。
255デフォルトの名無しさん
2022/02/17(木) 21:34:45.58ID:oeWgXgjI 11からwifiデバッグってあるのか ちょっと調べたけど面倒そう
しかしUSBはちょっと手に持つだけで接続がブツブツ切れて不便だったな
しかしUSBはちょっと手に持つだけで接続がブツブツ切れて不便だったな
256デフォルトの名無しさん
2022/02/17(木) 21:39:57.96ID:dOE2EpHj adbコマンドでwifiデバッグ出来るよ。
最初にUSBで接続して認識してからadbコマンドだよ。
プロジェクト開いている間はwifiでデバッグ出来ます。
USBデバイス使うアプリなんで、これが出来ないと悲惨です。
最初にUSBで接続して認識してからadbコマンドだよ。
プロジェクト開いている間はwifiでデバッグ出来ます。
USBデバイス使うアプリなんで、これが出来ないと悲惨です。
257デフォルトの名無しさん
2022/02/18(金) 05:41:45.21ID:E69l1C8E >>255
11だけどwifiデバッグ機能は最初にUSBで接続しなくても認識するので便利かと思ったけどノートPCは良いけどデスクトップPCのように有線LANからアクセスポイント経由のwifi接続は自分の環境では出来ないんだなぁ。たぶん、おまかんなんだと思うが、なので従来の最初にUSB接続のwifiデバッグです。
11だけどwifiデバッグ機能は最初にUSBで接続しなくても認識するので便利かと思ったけどノートPCは良いけどデスクトップPCのように有線LANからアクセスポイント経由のwifi接続は自分の環境では出来ないんだなぁ。たぶん、おまかんなんだと思うが、なので従来の最初にUSB接続のwifiデバッグです。
258デフォルトの名無しさん
2022/02/20(日) 19:16:38.00ID:ubYVpiFG Gradleのオプションに?warning-mode allを付けてビルドしろってメッセージ出たけど
ASはどこにこれを書けばいいの?
ASはどこにこれを書けばいいの?
259デフォルトの名無しさん
2022/02/20(日) 19:51:43.43ID:nSR6x/JR 蜂にしてからエミュレータの起動が安定しない
プロジェクトを再度立ち上げれば直るんだけど
同じ症状の人いる?
プロジェクトを再度立ち上げれば直るんだけど
同じ症状の人いる?
260デフォルトの名無しさん
2022/02/20(日) 22:28:22.69ID:oGGszV77 >>259
同じですね。エミュレーターはあまりにも遅いので、実機でBuildしていますが。
同じですね。エミュレーターはあまりにも遅いので、実機でBuildしていますが。
261デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 06:10:42.67ID:jNXpn+fS Android Studioを2021.1.1 Patch 2にしてPlatform-Toolsを33.0.0にしたらadb.exeがウイルス判定されたんだが
262デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 08:31:34.50ID:gio6KXkX それはセキュリティソフト側の問題だぞ
263デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 09:01:53.49ID:jNXpn+fS いやWindows Defenderしか入れてない
まあ十中八九誤検知だろうが
まあ十中八九誤検知だろうが
264デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 12:13:29.52ID:IWdMKxPb Defenderは最初から入っている。
しか入れてないは間違いな。
しか入れてないは間違いな。
265デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 13:08:44.81ID:uuozeFn5 defenderもセキュリティソフトだし
266デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:02:44.35ID:q3oL7df6 エミュレータのOSが更新されてデータ全部消えてんだけど
なめてんのかよ
なめてんのかよ
267デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 12:46:00.44ID:znmKPpHw flutterのプロジェクトからもDevice Managerが開けるようになったわ
268デフォルトの名無しさん
2022/03/01(火) 19:05:08.74ID:AKFARgsc >>1
@UbuntuJapan
Ubuntu上でAndroidアプリ開発を始めるガイドを公開しています(英語)。
Android Studioを使って開発を始める手順がステップごとにわかるようになっています。
@UbuntuJapan
Ubuntu上でAndroidアプリ開発を始めるガイドを公開しています(英語)。
Android Studioを使って開発を始める手順がステップごとにわかるようになっています。
269デフォルトの名無しさん
2022/03/03(木) 13:36:04.71ID:zWEJ5yF1 自分でaar作って、別プロジェクトのlibフォルダにaarを入れて、一度動かして、
その後でaarのメソッド名を修正してlibフォルダに入れて動かすと、
IDEではメソッド名が違うってエラーになるけど修正通り実行出来るのは何でだろ?
Clean ProjectやRebuild ProjectやAS再起動しても直らないけど、数日経つと直ってる
実害は無いからいいんだけども、すぐに直す方法ってありますか?
その後でaarのメソッド名を修正してlibフォルダに入れて動かすと、
IDEではメソッド名が違うってエラーになるけど修正通り実行出来るのは何でだろ?
Clean ProjectやRebuild ProjectやAS再起動しても直らないけど、数日経つと直ってる
実害は無いからいいんだけども、すぐに直す方法ってありますか?
270デフォルトの名無しさん
2022/03/04(金) 13:25:56.30ID:V05E6Uvv aarの情報ってどこに保存されているんだろう?
271デフォルトの名無しさん
2022/03/06(日) 23:12:45.82ID:wyIrwF89 M1 macて出てか1年ちょいでそこそこ動いてるみたいだが速くて冷え冷えならいいよな
272デフォルトの名無しさん
2022/03/16(水) 15:04:59.06ID:4YId6I/m ASのバージョン上げるのはいいんだけど
gradleの書き方大幅変更しないと動かなくなるとかいいかげんにしろよ
変更するなら最新版のコード公開しろ
過去のコードずっと公開してんじゃねえよ
使えねえんだよ
gradleの書き方大幅変更しないと動かなくなるとかいいかげんにしろよ
変更するなら最新版のコード公開しろ
過去のコードずっと公開してんじゃねえよ
使えねえんだよ
273デフォルトの名無しさん
2022/03/16(水) 16:30:55.87ID:YJM7U18G 新規プロジェクト作成すると今迄と全然違う形式になってるけど、昔の形式でも動くよ?
274デフォルトの名無しさん
2022/03/16(水) 18:33:09.13ID:KPHzpuse275デフォルトの名無しさん
2022/03/17(木) 08:06:37.06ID:hELF8qRb >>274
settings.gradleにbuild.gradleの一部内容が移動していて
サンプルコード通りにbuild.gradleに書き込むとエラーが出て一週間悩んだ
build.gradle(Projects)いじらない人には関係ないかもしれない
settings.gradleにbuild.gradleの一部内容が移動していて
サンプルコード通りにbuild.gradleに書き込むとエラーが出て一週間悩んだ
build.gradle(Projects)いじらない人には関係ないかもしれない
276デフォルトの名無しさん
2022/03/17(木) 09:39:53.80ID:XHd1CIUA うちは、Bumblebeeでandroid gradle pluginも7.1.2の最新にしてるけど、settings.gradleはinclude ':app'だけの形式でもビルドできてる
build.gradle(Projects)になにを追加したらダメになるんだ?
build.gradle(Projects)になにを追加したらダメになるんだ?
277デフォルトの名無しさん
2022/03/17(木) 14:26:29.90ID:P2g4Z6sm Arctic FoxでExportしたzipをBumblebeeでopenしたら問題なく使えた。
zxingのbarcodeとusb serial for android使うアプリだけど。
zxingのbarcodeとusb serial for android使うアプリだけど。
278デフォルトの名無しさん
2022/03/23(水) 17:30:46.44ID:T1mSCZEv いつの間にかaarファイルの読み込みが面倒になってたのか
279デフォルトの名無しさん
2022/03/24(木) 21:35:59.55ID:T6pfEi1I 最近、app-debug.apkのフォルダーにoutput-metadata.jsonが出来てるけど何でしょう?
android studioはarctix fox 2020.3.1 Patch4です。
android studioはarctix fox 2020.3.1 Patch4です。
280デフォルトの名無しさん
2022/03/24(木) 22:44:46.45ID:N4UGDN6l 自分で作ったaarはmaven-publishプラグインでローカルなフォルダにmaven形式で出力するようにして、
それを使う方は repositories { maven { url 'ローカルなフォルダ名' }}して dependencies で implementation で指定して使ってる
随分前から
それを使う方は repositories { maven { url 'ローカルなフォルダ名' }}して dependencies で implementation で指定して使ってる
随分前から
281デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 17:34:42.10ID:OXD58hm0 エミュレーター本体のボタン(バック・ホームetc)を押しても何も反応しません
どうしたらいいですか?
どうしたらいいですか?
282デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 17:49:44.72ID:X58TTE+2 実機デバッグオススメ
Android11でワイヤレスデバッグが快適
Android11でワイヤレスデバッグが快適
283デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 19:48:33.76ID:lyPkRpNY android11のワイヤレスデバッグじゃなくても普通のwifi接続でやれますよ。
例えばスマホが192.168.33.114のIPアドレスの場合は
adb devices
adb tcpip 5555
adb connect 192.168.33.114
で暫くするとターゲットに出てくるよ。
最近までUSBで最初接続してたけどやらんでOKだった。
例えばスマホが192.168.33.114のIPアドレスの場合は
adb devices
adb tcpip 5555
adb connect 192.168.33.114
で暫くするとターゲットに出てくるよ。
最近までUSBで最初接続してたけどやらんでOKだった。
284デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 20:02:34.15ID:JpVbXX+D >>283
いやホントにそれだけの操作で接続できたらヤバいだろ
いやホントにそれだけの操作で接続できたらヤバいだろ
285デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 21:05:16.02ID:lyPkRpNY286デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 21:31:35.31ID:B9CLhvEN > 最近までUSBで最初接続してたけどやらんでOKだった。
> 最初にUSBでデバッグ接続して
どっちだよ
> 最初にUSBでデバッグ接続して
どっちだよ
287デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 21:41:31.22ID:lyPkRpNY >>286
最近までまずUSBデバッグ接続して、バッチを起動しては、USBを外して再度ターゲット認識するまで待っていたが、android studioを起動して、プロジェクトを開いたらバッチ起動するだけでターゲットに現れて使えてます。
アプリが計測器とUSB通信するのでUSBデバッグは使えないのです。
最近までまずUSBデバッグ接続して、バッチを起動しては、USBを外して再度ターゲット認識するまで待っていたが、android studioを起動して、プロジェクトを開いたらバッチ起動するだけでターゲットに現れて使えてます。
アプリが計測器とUSB通信するのでUSBデバッグは使えないのです。
288デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 21:51:54.63ID:KfB3L91i 普通にadb pairでいいと思う
289デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 22:02:20.80ID:X58TTE+2 昔からのWifiデバッグはおれも何となく使えていたので改めて調べてみると
最初に1回だけはUSBで接続してadb tcpip ポート番号で端末側の待ち受けポートの指定をする必要があるらしい
でもなんか再接続でうまくいかないことが有ってUSBで繋いで最初からとかやった覚えがある
あと端末のIPアドレス変わったりしたときとか気がつかなくてはまったりした
Android11のワイヤレスデバッグは完全にWifi接続だけで完結してて、
最初の接続も再接続も端末側に表示されるIPアドレスを含んだ情報をadb pairに入力するだけでほぼ間違いなく繋がるのがいい
最初に1回だけはUSBで接続してadb tcpip ポート番号で端末側の待ち受けポートの指定をする必要があるらしい
でもなんか再接続でうまくいかないことが有ってUSBで繋いで最初からとかやった覚えがある
あと端末のIPアドレス変わったりしたときとか気がつかなくてはまったりした
Android11のワイヤレスデバッグは完全にWifi接続だけで完結してて、
最初の接続も再接続も端末側に表示されるIPアドレスを含んだ情報をadb pairに入力するだけでほぼ間違いなく繋がるのがいい
290デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 22:08:42.67ID:lyPkRpNY291デフォルトの名無しさん
2022/03/29(火) 22:32:33.10ID:X58TTE+2 いちおうBumblebeeからの機能ということになってるね?でもadbが新しければ使えそうな気がするけど試したことは無い
292デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 08:07:56.04ID:pia9APh+ arctic foxでadb pair使えたよ。
293デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 16:13:11.62ID:rbFOtuKf AndroidStudio使いながらYoutube見てるんだすけど
プログラム打ち込むたびにYoutubeの音が途切れます
なんとかする方法はありまてんか?
プログラム打ち込むたびにYoutubeの音が途切れます
なんとかする方法はありまてんか?
294デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 16:17:13.38ID:dpsl3Zio もうひとつディスプレイ買ってください
295デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 16:44:30.37ID:H3WB+wdJ みなさん開発環境はLinux系?Windows?
296デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 21:37:12.84ID:80rjBrj3 >>293
全画面表示でやってんのかw
全画面表示でやってんのかw
297デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 21:55:06.40ID:BGd1I7D3 何かベル鳴ってYouTubeの音量ちょっと下がるんじゃね
298デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 22:01:11.74ID:bnXNd0rt デスクトップ以外にノートがあればサブディスプレイに出来るよ。
299デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 22:12:15.15ID:rbFOtuKf CPU使用率のせいだと思うのでモニター増やしても意味ないと思います
プログラム打つたびにコードチェックしてるのかCPU使用率が跳ね上がります
Ecripseみたいにビルドまでコードチェックしなくする機能はないのでしょうか?
いくら探しても見つかりません
プログラム打つたびにコードチェックしてるのかCPU使用率が跳ね上がります
Ecripseみたいにビルドまでコードチェックしなくする機能はないのでしょうか?
いくら探しても見つかりません
300デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 22:32:36.47ID:sFfsK7BI まじレスするなら、Settings...のEditor > General > Code Completion の Show 〜 を全部無効にしてみたりすれば処理が多少軽くなるんじゃない?
それか、FileメニューのPower save modeを有効にすると、
このCode Completionが無効になるし、文法エラーも赤くしてくれなくなるし、入力時に常時やってるチェックがいろいろなくなって軽くなるかも?
それか、FileメニューのPower save modeを有効にすると、
このCode Completionが無効になるし、文法エラーも赤くしてくれなくなるし、入力時に常時やってるチェックがいろいろなくなって軽くなるかも?
301デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 22:34:27.25ID:sFfsK7BI Power Save Mode is On: Code insight and background tasks are disabled. だそうだ
302デフォルトの名無しさん
2022/03/30(水) 22:58:19.04ID:rbFOtuKf ありがとうございます
やってみます
やってみます
303デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 09:46:56.16ID:vFh5FNp1 ワイヤレスデバッグのadb pairコマンドですが
adb pair IpAdr:Port PairCode
でPortとPairCodeがスマホ側で毎回変動するので、ちょっと面倒ですね。
俺のやり方がおかしいのかな?
結局今までの
adb devices
adb tcpip 5555
adb connect IpAdr(DHCPのリース期間を長くしているので滅多に変化しないからバッチに出来る)
のバッチ起動で数秒待って、ターゲットに現れる方が楽だな。
adb pair IpAdr:Port PairCode
でPortとPairCodeがスマホ側で毎回変動するので、ちょっと面倒ですね。
俺のやり方がおかしいのかな?
結局今までの
adb devices
adb tcpip 5555
adb connect IpAdr(DHCPのリース期間を長くしているので滅多に変化しないからバッチに出来る)
のバッチ起動で数秒待って、ターゲットに現れる方が楽だな。
304デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 09:51:25.55ID:9Q/jo1K4 androdi studio重すぎなんだよなあ
305デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 09:55:06.05ID:vFh5FNp1 重いと言うか外部との通信で時間かかっている感じかな?
306デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 10:21:43.70ID:1zp5+ia0 新しいプロジェクトでのindexing作成を重いと言ってる奴は、indexing作成は金払えば共有indexing使って多少緩和できるかもしれない
springみたいにライブラリ糞ほど取り込む環境では有効らしいがAndroid SDK程度で効果があるかは知らん
ビルド中にmavenパッケージの取り込みするのを重いと言ってる奴は、キャッシュサーバーでも置けば毎回遅くなるのは回避できるだろう
両方ともプロジェクトの構成を大きく変えるとかしない限り、一回済ませりゃすぐ軽くなるだろ
常時ネットワーク通信なんて発生しねえよ
比較的軽めなWindowsDefender使ってる場合でも関連フォルダを検査の例外に設定すれば多少効果あるみたいだからやっとけ
糞PCで>>299みたいに入力時の処理すら重いのはもうPower save modeを使うぐらいしか無いが、IntelljIDEAを使って美味しい部分を捨てるようなものだな
springみたいにライブラリ糞ほど取り込む環境では有効らしいがAndroid SDK程度で効果があるかは知らん
ビルド中にmavenパッケージの取り込みするのを重いと言ってる奴は、キャッシュサーバーでも置けば毎回遅くなるのは回避できるだろう
両方ともプロジェクトの構成を大きく変えるとかしない限り、一回済ませりゃすぐ軽くなるだろ
常時ネットワーク通信なんて発生しねえよ
比較的軽めなWindowsDefender使ってる場合でも関連フォルダを検査の例外に設定すれば多少効果あるみたいだからやっとけ
糞PCで>>299みたいに入力時の処理すら重いのはもうPower save modeを使うぐらいしか無いが、IntelljIDEAを使って美味しい部分を捨てるようなものだな
307デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 10:35:26.82ID:vFh5FNp1 Windowsなら起動ドライブをSSDにすると快適だよ。
4TBのHDDでコールドブートでログオンまで数分かかったのが数十秒だし、android studioの起動もメチャ速くなったよ。
4TBのHDDでコールドブートでログオンまで数分かかったのが数十秒だし、android studioの起動もメチャ速くなったよ。
308デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 11:46:19.84ID:mzsYHxjq セキュリティソフトアンインスコするべし
俺はセキュリティソフトなんて入れてないぞ
デフォルトでついてるウィンドウズセキュリティで充分だろぉ?
俺はセキュリティソフトなんて入れてないぞ
デフォルトでついてるウィンドウズセキュリティで充分だろぉ?
309デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 11:57:03.93ID:1zp5+ia0 >>308
デフォルトのWindowsセキュリティ使ってるならWindows Defenderが有効になってるだろ?
Android Studioは関連フォルダをその対象から除外しろとメッセージ出してくるからそのとおり設定するべし
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config#optimize-studio-windows
っていうかこのページいいな
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config#low_memory
軽くする方法とか全部載ってるじゃん
デフォルトのWindowsセキュリティ使ってるならWindows Defenderが有効になってるだろ?
Android Studioは関連フォルダをその対象から除外しろとメッセージ出してくるからそのとおり設定するべし
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config#optimize-studio-windows
っていうかこのページいいな
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config#low_memory
軽くする方法とか全部載ってるじゃん
310デフォルトの名無しさん
2022/03/31(木) 20:54:43.25ID:vFh5FNp1311デフォルトの名無しさん
2022/04/03(日) 12:21:18.53ID:4ZXpHY89 最新バージョンのAndoroidStudioで、旧バージョンに入ってたアプリをビルドしたら
アプリサイズが3倍くらいになりました
ふざけんな
アプリサイズが3倍くらいになりました
ふざけんな
312デフォルトの名無しさん
2022/04/03(日) 13:30:45.21ID:u450m/h+ 今はapk analyzerあるんだから何が大きくなったのか自分で調べろ間抜け
313デフォルトの名無しさん
2022/04/09(土) 18:06:15.78ID:J6ftRw0M >>303
たぶんBumblebeeからだけどadb pair打つ必要はなくて、Android Studioのターゲット端末のとこのPair Devices Using Wi-fiを選ぶとQRコード出るから、それをスマホ側の設定のワイヤレスデバッグのとこにある「QRコードによるデバイスのペア設定」でスキャンするだけで接続完了する
たぶんBumblebeeからだけどadb pair打つ必要はなくて、Android Studioのターゲット端末のとこのPair Devices Using Wi-fiを選ぶとQRコード出るから、それをスマホ側の設定のワイヤレスデバッグのとこにある「QRコードによるデバイスのペア設定」でスキャンするだけで接続完了する
314デフォルトの名無しさん
2022/04/11(月) 08:38:26.45ID:1DFXNCkF >>313
コマンド打つ方が楽でしょ
コマンド打つ方が楽でしょ
315デフォルトの名無しさん
2022/04/11(月) 09:07:12.81ID:D9OF61oZ > adb tcpip 5555
この部分ってUSB接続が必要なんじゃね?
この部分ってUSB接続が必要なんじゃね?
316デフォルトの名無しさん
2022/04/11(月) 09:15:34.76ID:BfhtRLw7 >>315
一回USBで繋いでやれば、次回から別のスマホを繋げない限り、記憶してるようで、USBで繋がなくても行けてるよ。
一回USBで繋いでやれば、次回から別のスマホを繋げない限り、記憶してるようで、USBで繋がなくても行けてるよ。
317デフォルトの名無しさん
2022/04/11(月) 10:03:15.86ID:DGH40Zbm318デフォルトの名無しさん
2022/04/23(土) 17:53:22.12ID:Ieasg3l+ ANGLEでVulkanがGLESのバックエンドとして動く(で速くなる?)、って
何か特別なドライバ等いるの?
気にせずとも勝手にやってくれるってわけじゃないんだよね?
何か特別なドライバ等いるの?
気にせずとも勝手にやってくれるってわけじゃないんだよね?
319デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 12:52:15.29ID:832qXkm+ タブレットPC(surfaceとか)にAndroid studioはインストールできて動きますか?
できるならタブレットPC買って気軽にアプリ作りたいのですが。
最近はスペック上がってるようだし。
できるならタブレットPC買って気軽にアプリ作りたいのですが。
最近はスペック上がってるようだし。
320デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 13:04:21.96ID:G+U9r2RZ >>319
パナソニックのCF-MX3と言うタブレットモードになるWindows10で使ってますよ。
メモリは8GBでストレージは1TBのM.2のSATAでタッチパネルも1920×1080でそこそこ快適ですよ。
タッチよりもキーボードがメインですが。
パナソニックのCF-MX3と言うタブレットモードになるWindows10で使ってますよ。
メモリは8GBでストレージは1TBのM.2のSATAでタッチパネルも1920×1080でそこそこ快適ですよ。
タッチよりもキーボードがメインですが。
321デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 13:24:50.78ID:832qXkm+ >>320
お返事ありがとうございます。
それはすンばらしいですね!
実際に使ってるかたがいらっしゃるのは心強いです。
https://s.kakaku.com/item/K0000651583
これですか。
高いと思ったけど、わりと数年前のタイプで今のほうが同じ値段ではスペックよさそうですね。
じぁあこれを買えば動きそうですかね?
https://s.kakaku.com/item/K0001255426
安いのが不安だけどスペック的には大丈夫なのかな?
あとモニタが10.5インチだとAndroid studioで画面を作ったりコード書くときに小さすぎて見にくいでしょうか?
お返事ありがとうございます。
それはすンばらしいですね!
実際に使ってるかたがいらっしゃるのは心強いです。
https://s.kakaku.com/item/K0000651583
これですか。
高いと思ったけど、わりと数年前のタイプで今のほうが同じ値段ではスペックよさそうですね。
じぁあこれを買えば動きそうですかね?
https://s.kakaku.com/item/K0001255426
安いのが不安だけどスペック的には大丈夫なのかな?
あとモニタが10.5インチだとAndroid studioで画面を作ったりコード書くときに小さすぎて見にくいでしょうか?
322デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 13:25:05.24ID:DAnt24TA >>319
cpuがarm系じゃなければ大抵動く
cpuがarm系じゃなければ大抵動く
323デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 13:46:12.27ID:snNeGMmh >>322
ARMだとだめなん?
ARMだとだめなん?
324デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 13:59:14.17ID:M5tXCqF3 >>323
たしかaapt2がarm対応してないんじゃないかな
たしかaapt2がarm対応してないんじゃないかな
325デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 14:34:35.88ID:832qXkm+ https://s.kakaku.com/pc/pda/itemlist.aspx?pdf_Spec106=70
ここに出てるタブレットはすべてcpuはarmではないですよね?
ここに出てるタブレットはすべてAndroidStudioをインストールして使えると考えていいですか?
最近はタブレットのスペックあがってるね。
ここに出てるタブレットはすべてcpuはarmではないですよね?
ここに出てるタブレットはすべてAndroidStudioをインストールして使えると考えていいですか?
最近はタブレットのスペックあがってるね。
326デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 15:06:52.44ID:UP+GmY6E >>325
ARMの機種も含まれてるよ(Surface Pro X)
あとメモリ4GBの機種はインストールできても使い物にならないので除外
AtomやCeleron N系も使い物にならないので除外
Pentium Y系も気軽に使うには起動もビルドも遅いかもね
ARMの機種も含まれてるよ(Surface Pro X)
あとメモリ4GBの機種はインストールできても使い物にならないので除外
AtomやCeleron N系も使い物にならないので除外
Pentium Y系も気軽に使うには起動もビルドも遅いかもね
327デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 15:15:08.30ID:G+U9r2RZ328デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 16:00:51.34ID:832qXkm+329デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 16:42:32.77ID:beaI5jxa 2ページ目のSurfaceProXのMicrosoft SQ 2がARM
Android Studio System Requirements
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/index.html#Requirements
Android Studio System Requirements
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/index.html#Requirements
330デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 18:23:38.13ID:FL+RdNwQ スマホ内の設定画面で表示される
名称と値を取得するには
どういう方法がありますか?
具体的にはNFCオン・オフと、
NFCオンまたはオフを設定したいです。
名称と値を取得するには
どういう方法がありますか?
具体的にはNFCオン・オフと、
NFCオンまたはオフを設定したいです。
331デフォルトの名無しさん
2022/05/05(木) 19:37:10.67ID:832qXkm+332デフォルトの名無しさん
2022/05/11(水) 22:18:37.96ID:Z3PtXdiO 今日、手元のスマホを11から12へアップデートしたら自作アプリが起動できない。
追ってみるとPendingIntent.getBroadcastの行で落ちる。
API Levelを31(Android12)から30(Android11)に落としたら落ちない。
また逆に32(Android API32)にしても落ちない。
何故、間の31は駄目なのか???
build.gradleに記述するSdkのバージョンでxx,yy,zzの値はどうしたらよいのでしょう?
android {
~
compileSdk xx
defaultConfig {
minSdk yy
targetSdk zz
}
使っているライブラリはzxingのQRコードの’ com.journeyapps:zxing-android-embedded:4.1.0’くらいです。
xx,yy,zzを同じ値で落としてビルドしたら28(Android9.0)が限界だったので、全部28であればAndroid9.0以上で動作するということでしょうか?
この状態でAndroid12にて動いています。
追ってみるとPendingIntent.getBroadcastの行で落ちる。
API Levelを31(Android12)から30(Android11)に落としたら落ちない。
また逆に32(Android API32)にしても落ちない。
何故、間の31は駄目なのか???
build.gradleに記述するSdkのバージョンでxx,yy,zzの値はどうしたらよいのでしょう?
android {
~
compileSdk xx
defaultConfig {
minSdk yy
targetSdk zz
}
使っているライブラリはzxingのQRコードの’ com.journeyapps:zxing-android-embedded:4.1.0’くらいです。
xx,yy,zzを同じ値で落としてビルドしたら28(Android9.0)が限界だったので、全部28であればAndroid9.0以上で動作するということでしょうか?
この状態でAndroid12にて動いています。
333デフォルトの名無しさん
2022/05/12(木) 00:32:53.89ID:gEdu1h1L >>332
大量に情報があるじゃん。しかも日本語。少しはggrks
https://www.google.com/search?q=pendingintent.getbroadcast+android+12
Android 12 メモ - Android 12 SDKでビルドしたものがクラッシュした時の対応について(Targeting S+ (version 10000 and above) require|koh|note
https://note.com/koh_49/n/nfdf44fa14ece
大量に情報があるじゃん。しかも日本語。少しはggrks
https://www.google.com/search?q=pendingintent.getbroadcast+android+12
Android 12 メモ - Android 12 SDKでビルドしたものがクラッシュした時の対応について(Targeting S+ (version 10000 and above) require|koh|note
https://note.com/koh_49/n/nfdf44fa14ece
334デフォルトの名無しさん
2022/05/12(木) 01:01:31.38ID:v/G/Uvm9 Android Studio Chipmunk 2021.2.1
335デフォルトの名無しさん
2022/05/13(金) 07:44:59.09ID:iRkc6M8u >>332
API32はまだbetaでAPI変更が今後あるから使わないほうがいい
API32はまだbetaでAPI変更が今後あるから使わないほうがいい
336デフォルトの名無しさん
2022/05/13(金) 10:45:24.29ID:E7etuTee >>332
>全部28であればAndroid9.0以上で動作するということでしょうか?
自分や身内しか使わないアプリならいいけど、
targetSdk 28
では、Googleで公開できないよ
ttps://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878
>PendingIntent.getBroadcastの行で落ちる。
落ちる(落とせる)条件がはっきりしているなら、デバッグは難しくないでしょ
>>335
>API32はまだbetaで
実装はbetaでもAPI32の仕様としてはさすがにもう固まってるのでは?
>API変更が今後あるから使わないほうがいい
それを言ったらAndroidのアプリは永久に作れない・・・
>全部28であればAndroid9.0以上で動作するということでしょうか?
自分や身内しか使わないアプリならいいけど、
targetSdk 28
では、Googleで公開できないよ
ttps://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878
>PendingIntent.getBroadcastの行で落ちる。
落ちる(落とせる)条件がはっきりしているなら、デバッグは難しくないでしょ
>>335
>API32はまだbetaで
実装はbetaでもAPI32の仕様としてはさすがにもう固まってるのでは?
>API変更が今後あるから使わないほうがいい
それを言ったらAndroidのアプリは永久に作れない・・・
337デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 22:21:09.82ID:dJcD9IPw ついにCoilが2.0になったぜ
338デフォルトの名無しさん
2022/05/21(土) 10:07:51.31ID:kZag2DGQ リリース前レポートで、Nokia1だけがどうしても起動時間が遅くて警告がでるんですが
無視していいですか?
無視していいですか?
339デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 09:05:48.03ID:Fg3PkfCa Androidの糞アプリを量産したいんです。
数で言えば100-500個くらい。
なぜならたくさん作ることがプログラミング能力やアプリ作成技術の向上に超絶に効果的だからです。
例えばいわゆる「数あてゲーム」もその1つ。1-100までの範囲の乱数を発生させ、それを当てるアプリのことで、数を入力するごとに「大きすぎまっせ」「小さすぎまっせ」「大当たり!」のようなメッセージが表示されるもの。
このような糞アプリのリストをどなたか作っていただけませんか?
糞アプリ作成意欲は満々なのですが、なにを作ればいいかのアイデアが浮かばない。
数で言えば100-500個くらい。
なぜならたくさん作ることがプログラミング能力やアプリ作成技術の向上に超絶に効果的だからです。
例えばいわゆる「数あてゲーム」もその1つ。1-100までの範囲の乱数を発生させ、それを当てるアプリのことで、数を入力するごとに「大きすぎまっせ」「小さすぎまっせ」「大当たり!」のようなメッセージが表示されるもの。
このような糞アプリのリストをどなたか作っていただけませんか?
糞アプリ作成意欲は満々なのですが、なにを作ればいいかのアイデアが浮かばない。
340デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 09:23:01.25ID:791HAahJ341デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 09:36:15.51ID:I1+X5H/q >>339
万歩計やcocoaもどきとか、車輪の再発明でいいんじゃね
万歩計やcocoaもどきとか、車輪の再発明でいいんじゃね
342デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 10:33:32.76ID:Fg3PkfCa >>340-341
ありがとうございます。
まさにそういうのを作りたいんです。
まだ経験が浅いのでもっと簡単なものでもいいです。
でも上位3割くらいは挙げていただいたオセロ、マインスイーパーだけでなく、多少は立派なゲームであるテトリスやブロックくずしレベルまでは行きたいです。
ありがとうございます。
まさにそういうのを作りたいんです。
まだ経験が浅いのでもっと簡単なものでもいいです。
でも上位3割くらいは挙げていただいたオセロ、マインスイーパーだけでなく、多少は立派なゲームであるテトリスやブロックくずしレベルまでは行きたいです。
343デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 10:36:31.43ID:Fg3PkfCa リストにしていただけるとうれしいです
・数あてゲーム
・タイマー
・数をかぞえるカウンター
・地震検知アプリ(振動があれば地震とみなしおおよその震度を表示)
・じゃんけんゲーム
・簡易ToDoリスト
・オセロ
・マインスイーパー
・テトリス
・ブロックくずし
みたいに
・数あてゲーム
・タイマー
・数をかぞえるカウンター
・地震検知アプリ(振動があれば地震とみなしおおよその震度を表示)
・じゃんけんゲーム
・簡易ToDoリスト
・オセロ
・マインスイーパー
・テトリス
・ブロックくずし
みたいに
344デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 14:35:04.45ID:ge4nlN1O ストア開いて出てきたアプリ全部作れ
345デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 15:07:14.00ID:aua94Hwn >>339
サイモン
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
を、元祖・派生玩具・他社玩具 全て作ってくれ
サイモン
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
を、元祖・派生玩具・他社玩具 全て作ってくれ
346デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 19:19:04.71ID:30t1azjG ネタとしては面白いがAndroidStudioとまったく関係ないな
347デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 19:53:57.55ID:0phvyDmu349デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 07:50:26.28ID:jciymswT AS全然関係ないじゃん、ここでやんなよ
あんた雑談スレでもkyで嫌われてただろ
せめて消化のはやい質問すれでやんな
あんた雑談スレでもkyで嫌われてただろ
せめて消化のはやい質問すれでやんな
350デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 08:09:40.10ID:ydXB5lDE 逆にこういうリストが存在しないのが不思議でならない。
それこそこういうのを載せた本があれば大ヒットして売れると思う。
昔算数で「計算ドリル」みたいなのがあったけど、プログラミング版の「計算ドリル」で1課題ごとに10ページくらいの解説でもいいのでそういうのがあったら大助かりだと思う。
わたしが実力ついたらそういう本を書いてもいい。
それこそこういうのを載せた本があれば大ヒットして売れると思う。
昔算数で「計算ドリル」みたいなのがあったけど、プログラミング版の「計算ドリル」で1課題ごとに10ページくらいの解説でもいいのでそういうのがあったら大助かりだと思う。
わたしが実力ついたらそういう本を書いてもいい。
351デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 08:15:15.34ID:vSUwR02R きみ自体があまり面白くない
352デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 08:24:50.93ID:ydXB5lDE 別に面白くしようとは思っていない
353デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 08:25:55.62ID:vSUwR02R ならスレチなのでいらない
354デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 08:45:07.10ID:ydXB5lDE 糞!
355デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 09:10:34.15ID:ffP5udJq >>354
自己紹介乙
自己紹介乙
356デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 11:11:03.62ID:ykSevgi8 自分が作りたい物を作ればいいだけだから、リストなんていらん
しょーもない似たようなゲームばかり作っても勉強にならんし
しょーもない似たようなゲームばかり作っても勉強にならんし
357339
2022/06/23(木) 18:50:54.47ID:1WRUpCFa358デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 19:04:56.96ID:kVxogW+O 自演うざい
広告やめろ
広告やめろ
359339
2022/06/23(木) 19:11:11.01ID:1WRUpCFa いやこの人は起業家ですでに億万長者になってるはず。
広告収入の必要すらないからそんなことするはずがない。
むしろわたしはこの人に影響を受けてプログラミングをがんばっている。
広告収入の必要すらないからそんなことするはずがない。
むしろわたしはこの人に影響を受けてプログラミングをがんばっている。
360デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 19:13:48.39ID:kVxogW+O 5chで宣伝するなって話
361デフォルトの名無しさん
2022/06/23(木) 22:40:41.60ID:uTFp7i3r なんだ宣伝か
362デフォルトの名無しさん
2022/06/24(金) 18:24:01.28ID:oa6jHI8+ 結構古いノートのCF-MX3(8GB)を出先用に使ってるけど母艦からエクスポート(ZIP)して、ビルド始めるとWIFIアクセスがとろいのか時間がかかる気がするけど最近のノートに乗り換えるとだいぶ違うかな?
363デフォルトの名無しさん
2022/07/17(日) 13:03:58.72ID:LVufxXqC バンブルビにアプデせずずっと使っててシマリスにしたらエラー出まくってててんてこ舞いしてる
364デフォルトの名無しさん
2022/07/17(日) 14:50:48.07ID:LVufxXqC Gradle周りmanifest周り触って解決
Javaのバージョンやら、Kotlinバージョンやらエラー出まくってて苦労した、、、
他のアプリも全部直すのかこれ、、、
頑張る
Javaのバージョンやら、Kotlinバージョンやらエラー出まくってて苦労した、、、
他のアプリも全部直すのかこれ、、、
頑張る
365デフォルトの名無しさん
2022/07/31(日) 18:26:37.40ID:LK7RLgGs Google Playに新規でアプリ登録しますが、APIレベルは11以上にしないと駄目なんですね?
5.0以上のハードであれば使うことが出来る機能ですが残念だなあ。
5.0以上のハードであれば使うことが出来る機能ですが残念だなあ。
366デフォルトの名無しさん
2022/07/31(日) 20:57:31.75ID:GQPA02zx 明日から31以上が要件になるぞ
367デフォルトの名無しさん
2022/07/31(日) 21:08:28.06ID:LK7RLgGs 余ってるちょっと古い端末で遊びたいが残念だわ。
368デフォルトの名無しさん
2022/08/01(月) 08:32:11.35ID:WO5JzX9o >>366
まじですか。
compileSdkは31にしてますが、minSdkとtargetSdkも31にしないと駄目ですか?
別のアプリをクローズドテスト中ですが、ついでに質問です。
versionCodeはリリース毎に替えていますが、versionNameは"1.0"のままですが、問題ありますか?
まじですか。
compileSdkは31にしてますが、minSdkとtargetSdkも31にしないと駄目ですか?
別のアプリをクローズドテスト中ですが、ついでに質問です。
versionCodeはリリース毎に替えていますが、versionNameは"1.0"のままですが、問題ありますか?
369デフォルトの名無しさん
2022/08/07(日) 12:16:17.70ID:JyuEqIjX いつもの荒らし
370デフォルトの名無しさん
2022/08/07(日) 21:31:22.34ID:wqh8ec87 アプリの更新を木曜夜に提出したんだがまだ審査中なんだがなんなん
371デフォルトの名無しさん
2022/08/07(日) 21:42:49.68ID:c43tg8Rc >>370
APIレベルを変更した?
APIレベルを変更した?
372デフォルトの名無しさん
2022/08/07(日) 22:57:42.71ID:wqh8ec87 変更してない。いじわるしてるんだと思う
373デフォルトの名無しさん
2022/08/08(月) 08:54:16.90ID:qyx6Yf/m 審査提出して100時間経ってるのにうんともすんとも言わない
374デフォルトの名無しさん
2022/08/10(水) 13:58:40.65ID:rt7oJd46 自宅で作っていたのを職場で続きをやろうとして、android studio Arctic Fox Patch4を入れたがProxyで悩み何とか設定出来た感じなんですが、ソース読み込んでGradle7.0.2とPlugin7.04でエラーになるみたい、.gradleフォルダをコピーしたらビルドは進んだが、今度は次のエラーで詰んでいます。
Caused by: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
Caused by: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
誰か愛の手を。
Caused by: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
Caused by: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
誰か愛の手を。
375デフォルトの名無しさん
2022/08/10(水) 15:23:27.18ID:YTbAdMNo ググれ
376デフォルトの名無しさん
2022/08/11(木) 12:41:02.26ID:88pO0HJp 少し前の起動時のイラストがそういえばキツネだったからArctic Foxってそういうことか
今はリスだから新しいバージョンを入れたらどう
今はリスだから新しいバージョンを入れたらどう
377デフォルトの名無しさん
2022/08/11(木) 19:05:57.77ID:BVhpZx4/ >>376
レスどうも。
昨年からandroidの仕事を引き受けて、その時点がキツネだったのです。
すぐにハチが出たけどビルドが出来なくなってキツネで仕事してました。
今日から休みに入ったのでリスを別PCに入れてビルドしたらOKなのでリスに移行することにしました。
UIも殆ど変更が無いので戸惑わずにうれしいです。
また、WiFiデバッグが超便利になりました。キツネの時はUSB繋いでadbコマンドでWiFi接続をしてからUSBを外していましたが、そんな手順も無くなります。
USBデバイスを使うアプリなのでUSB差し替えが面倒でしたがすっきりです。
ノートPCにも入れて、2台の環境からもWiFiデバッグが出来て、複数の端末も登録できて滅茶便利!
いつもはテレワークでたまの会社でもデバッグ出来たらと思ったけどノートPCを持ち込めば良いので、これで良いです。
背中を押してくれてありがとう。
レスどうも。
昨年からandroidの仕事を引き受けて、その時点がキツネだったのです。
すぐにハチが出たけどビルドが出来なくなってキツネで仕事してました。
今日から休みに入ったのでリスを別PCに入れてビルドしたらOKなのでリスに移行することにしました。
UIも殆ど変更が無いので戸惑わずにうれしいです。
また、WiFiデバッグが超便利になりました。キツネの時はUSB繋いでadbコマンドでWiFi接続をしてからUSBを外していましたが、そんな手順も無くなります。
USBデバイスを使うアプリなのでUSB差し替えが面倒でしたがすっきりです。
ノートPCにも入れて、2台の環境からもWiFiデバッグが出来て、複数の端末も登録できて滅茶便利!
いつもはテレワークでたまの会社でもデバッグ出来たらと思ったけどノートPCを持ち込めば良いので、これで良いです。
背中を押してくれてありがとう。
378デフォルトの名無しさん
2022/08/13(土) 13:25:56.58ID:fxUykTKw app/srcのmainに並んでandroidTestとtestのフォルダがあるけどテストの仕方がわかんないよぉ。
379デフォルトの名無しさん
2022/08/13(土) 18:54:51.62ID:zKMMM1w9 テストなんかやらなければいいじゃん
380デフォルトの名無しさん
2022/08/13(土) 20:08:54.13ID:fxUykTKw 何か御利益ありそうな気がして
381デフォルトの名無しさん
2022/09/23(金) 21:12:00.63ID:tiKOs74w 予備のPCをWin11(22H2)でクリーンインストールして、Chipmunkをインストールと思ったらもうDolphinになっていました。
昨日までビルドしていたソースを試したらビルドは出来るがワーニングが1つ出ました。
「予期しない要素(URI:""、ローカル:"base-extension")です。予期される要素は<{}codename>,<{}layoutlib>,<{}api-level>です」
ソースフォルダを” base-extension”で検索したが無い!?
何でしょうか?
昨日までビルドしていたソースを試したらビルドは出来るがワーニングが1つ出ました。
「予期しない要素(URI:""、ローカル:"base-extension")です。予期される要素は<{}codename>,<{}layoutlib>,<{}api-level>です」
ソースフォルダを” base-extension”で検索したが無い!?
何でしょうか?
382デフォルトの名無しさん
2022/09/24(土) 21:04:17.92ID:ExtvZL+w383デフォルトの名無しさん
2022/09/26(月) 21:01:44.00ID:S7iSBpTj もうみんなJetpack Composeに移行しちゃったのかな・・・
384デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 01:18:11.89ID:Rs2sj2jw 初心者です。
タップカウンタを作ってます。
カウント回数はsharedPreferenceで保存をするべきでしょうか
調べてもあまり情報がありません。
タップカウンタを作ってます。
カウント回数はsharedPreferenceで保存をするべきでしょうか
調べてもあまり情報がありません。
385デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 01:22:43.91ID:Rs2sj2jw あsageてなかった
赦して
赦して
386デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 14:20:54.52ID:nTInfyeK USBを使ったアプリを作っているのでUSBによるデバッグが出来ないため、WiFiデバッグを使ってます。
Android11になってからadbコマンドを使わずにワイヤレスデバッグがサポートされて大変便利なんですが充電しながらが出来ないのが悩みでした。
最近USB Type-CのUSB PD対応なUSBハブを見つけて、充電しながらWiFiデバッグも出来る様になると次はUSBハブに内蔵している有線LANを使いました。
WiFiと違って安定してるし、レスポンスも良いのですが、一度USB接続でadb tcpip 5555してからUSBハブに繋ぎ直して、adb connect IP-Adrが面倒なんです。
ワイヤレスデバッグ同様にPCとUSB繋ぎ直しが不要なLAN接続方式はないでしょうか?
Android11になってからadbコマンドを使わずにワイヤレスデバッグがサポートされて大変便利なんですが充電しながらが出来ないのが悩みでした。
最近USB Type-CのUSB PD対応なUSBハブを見つけて、充電しながらWiFiデバッグも出来る様になると次はUSBハブに内蔵している有線LANを使いました。
WiFiと違って安定してるし、レスポンスも良いのですが、一度USB接続でadb tcpip 5555してからUSBハブに繋ぎ直して、adb connect IP-Adrが面倒なんです。
ワイヤレスデバッグ同様にPCとUSB繋ぎ直しが不要なLAN接続方式はないでしょうか?
387デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 14:56:39.51ID:eopRUWez388デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 14:58:40.74ID:eopRUWez389デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 19:39:14.14ID:EYyNx35k >>387
何か嫌な事書きましたか?
相手のUSB機器群は電源持っているから電力供給不要で普通のアプリと変わらないバッテリーの持ちです。
長時間使う事はあまり無いと思うので充電しながらまで気にする事はないかな?
私はデバッグするから長時間になるだけです。
エビデンスも納入仕様に色々あるからね。
何か嫌な事書きましたか?
相手のUSB機器群は電源持っているから電力供給不要で普通のアプリと変わらないバッテリーの持ちです。
長時間使う事はあまり無いと思うので充電しながらまで気にする事はないかな?
私はデバッグするから長時間になるだけです。
エビデンスも納入仕様に色々あるからね。
390デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 19:43:02.33ID:FbKRIGBE >>389
効いてて草
効いてて草
391デフォルトの名無しさん
2022/11/04(金) 09:36:42.76ID:Wd8Nxw6Y AndroidStudioでボタンのクリックイベントでGoogleフォームを開こうとすると
現在ファイルを開くことが出来ません。と出るのですが、なんでですか?
現在ファイルを開くことが出来ません。と出るのですが、なんでですか?
392デフォルトの名無しさん
2022/11/27(日) 08:51:05.49ID:gpRFzhZW ドルフィンで編集中に赤線が現れて、ビルドとデバッグには影響しないけど気持ち悪いので一旦close projectするのですが、何か方法ありますか?
393デフォルトの名無しさん
2022/11/27(日) 13:11:14.92ID:2/RGdf6r リビルドかクリーン試してみるとか
394デフォルトの名無しさん
2022/11/28(月) 15:34:17.34ID:RC2/YP5M ImageViewの質問です。
1659×875ピクセル(96dpi)のJPEG画像をdrawableに入れて、ImageViewのlayoutに
android:scaleType="fitStart"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/gazou"
としていますが、画像の下に空白が長く発生します。
android:layout_height="300dp"
とすると空白部分が短くなりますが、端末によって違いがあります。
ぴったり表示して、空白がない方法が知りたいです。
1659×875ピクセル(96dpi)のJPEG画像をdrawableに入れて、ImageViewのlayoutに
android:scaleType="fitStart"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/gazou"
としていますが、画像の下に空白が長く発生します。
android:layout_height="300dp"
とすると空白部分が短くなりますが、端末によって違いがあります。
ぴったり表示して、空白がない方法が知りたいです。
395デフォルトの名無しさん
2022/11/28(月) 15:52:59.90ID:RC2/YP5M396デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 09:40:44.64ID:02U64nKs Windows環境ですが、アプリのデバッグでスマホの内部ストレージに作成したファイルをローカル(Windows)にコピーする方法ありますか?
397デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 18:07:58.90ID:Ui4Qonq1 adb pullで取り出すんじゃダメ?
398デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 18:14:49.69ID:nvnWsXTe /data/data/以下、/storage/emulated/0/Android/以下のファイルを取りたいってことなら、ルート取ってないと無理
ルート取ってたらadb pullで回収できる
それ以外の/storage/emulated/0/以下ならルートなしでadb pullで回収できる
ルート取ってたらadb pullで回収できる
それ以外の/storage/emulated/0/以下ならルートなしでadb pullで回収できる
399デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 18:59:48.94ID:2JA2WiCw >>398
X-plore File Manager は、MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 権限を持っており、
許可を与えれば/storage/emulated/0/Android/以下のファイルのファイルを
他の制限の緩いディレクトリにコピーしたり、
Wifi経由でWindowsの共有ディレクトリにコピーしたりできるよ
X-plore File Manager は、MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 権限を持っており、
許可を与えれば/storage/emulated/0/Android/以下のファイルのファイルを
他の制限の緩いディレクトリにコピーしたり、
Wifi経由でWindowsの共有ディレクトリにコピーしたりできるよ
400デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 19:03:33.27ID:IxlM9/dx StudioのDevice File Explorer
401デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 19:12:51.37ID:nvnWsXTe >>399
ごめん/storage/emulated/0/Android/data/以下でもadb pullでコピーできたわ
ごめん/storage/emulated/0/Android/data/以下でもadb pullでコピーできたわ
402デフォルトの名無しさん
2022/11/30(水) 21:15:26.91ID:DIUWUMdC >>400
これで出来ました。
これで出来ました。
403デフォルトの名無しさん
2022/12/01(木) 13:20:34.64ID:FOoPcTX5 AndroidStudioのエディタは行間が広く取られていて見づらいのですが
これをビジュアルスタジオのように
狭くする方法はないでしょうか
これをビジュアルスタジオのように
狭くする方法はないでしょうか
404デフォルトの名無しさん
2022/12/01(木) 17:15:20.12ID:F5043KoY お前がイケてる環境に合わせろよ
405デフォルトの名無しさん
2022/12/04(日) 03:07:23.52ID:5sgL+SwZ >>403
SettingsのEditorのFontのLine heightで行間詰められる
SettingsのEditorのFontのLine heightで行間詰められる
406デフォルトの名無しさん
2022/12/05(月) 00:06:27.96ID:PIdqch6I https://sp7pc.com/google/android/60164#toc7
を参考にしながら、AndroidStuioのエミュレータ起動させるところまでやったけど、
GooglePlayを起動させても「ログインできませんでした」って表示されて繋がらないです。
エミュレータからネット接続自体はここを参考して設定したらできました。
https://minpro.net/android-emulator-wifi-connected-with-no-internet
エミュレータ上のChromeからネットできています。
ぐぐっても全然出てこない現象なんですがレアケースなんでしょうか。
解決法知ってる人、チェックするべきところなど助言ほしいです。
を参考にしながら、AndroidStuioのエミュレータ起動させるところまでやったけど、
GooglePlayを起動させても「ログインできませんでした」って表示されて繋がらないです。
エミュレータからネット接続自体はここを参考して設定したらできました。
https://minpro.net/android-emulator-wifi-connected-with-no-internet
エミュレータ上のChromeからネットできています。
ぐぐっても全然出てこない現象なんですがレアケースなんでしょうか。
解決法知ってる人、チェックするべきところなど助言ほしいです。
407デフォルトの名無しさん
2022/12/05(月) 01:50:40.90ID:DYtN6/nN GooglePlayはhttp/https以外のポートを使うみたいだから、その手のポートを通さないルータ経由する環境だとダメだったりするんじゃないかな
408デフォルトの名無しさん
2022/12/05(月) 17:44:53.96ID:PIdqch6I >>407
すみません、DeviceManagerからエミュレータを起動させるとダメだったのですが、Projectsからエディター経由で起動させた場合は大丈夫でした。
とりあえず困らないのでOKとします。
すみません、DeviceManagerからエミュレータを起動させるとダメだったのですが、Projectsからエディター経由で起動させた場合は大丈夫でした。
とりあえず困らないのでOKとします。
409デフォルトの名無しさん
2022/12/16(金) 10:53:15.74ID:Mt2qepW4 Navigation Drawer Activityを選んで組んでいますが、最初のHome/Gallery/SlideshowのHome関係のファイルとフォルダをコピーして、何とか中身を書き換えて4つ目のフラグメントを作りましたが、android studioのメニューで無いのでしょうか?
410デフォルトの名無しさん
2023/01/17(火) 09:01:15.78ID:fswYBzd5 ASエディタやっぱりいろいろ変だな
文字検索して検索履歴に残る時と残らない時がある
どういう条件でこの違いがあるのかわからず使いにくい
文字検索して検索履歴に残る時と残らない時がある
どういう条件でこの違いがあるのかわからず使いにくい
411デフォルトの名無しさん
2023/01/23(月) 16:22:29.60ID:LFvSQZmm ソースの関数で右クリックのGo To→Declaration or Usagesで関数定義まで飛んで、元のソースに戻るには何かコマンドとかありますか?
412デフォルトの名無しさん
2023/01/23(月) 17:08:05.47ID:++ZuBEdY Ctrl+B
413デフォルトの名無しさん
2023/01/23(月) 20:58:42.60ID:LFvSQZmm >>412
ありがとう!
ありがとう!
414デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 10:33:28.14ID:G1m28Twn Visual Studioの関数上で右クリックして「定義をここに表示(Alt+F12)」のような機能ありますか?
415デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:07:33.46ID:RdqQfVtb はい
416デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:33:36.42ID:6w6D4J+H >>414
メニューバーのViewにあるQuick Definitionが近い機能かな
メニューバーのViewにあるQuick Definitionが近い機能かな
417デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:44:13.35ID:G1m28Twn >>416
ありがとう。
ありがとう。
418デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 12:16:59.05ID:wzrUZBvZ windowsのメモ帳みたいな感じでワード検索できないんですか?
なんかプロジェクト全体のツリーが表示されて使いにくいんですが
なんかプロジェクト全体のツリーが表示されて使いにくいんですが
419デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 16:51:06.49ID:T2/B8o8K >>418
メモ帳と同じように検索すればファイル内の検索になると思うが
プロジェクト全体のツリーみたいのが出てくるのは、Findツールウィンドウを開いたのかな
他にもシフト2回で始まる奴とか、いくつか検索方式があるから好きなの使えばいい
メモ帳と同じように検索すればファイル内の検索になると思うが
プロジェクト全体のツリーみたいのが出てくるのは、Findツールウィンドウを開いたのかな
他にもシフト2回で始まる奴とか、いくつか検索方式があるから好きなの使えばいい
420デフォルトの名無しさん
2023/02/03(金) 16:16:01.02ID:fB1tS3og 価値を見出せない
421デフォルトの名無しさん
2023/03/10(金) 21:39:58.97ID:Fr7M1koI strings.xmlで使ってないエントリを削除したいのですが、効率良い方法ありますか?
422デフォルトの名無しさん
2023/04/13(木) 20:58:14.03ID:GQU1UkOA Electric Eelでビルドしてましたが、Dolphinでビルドしたら以下のエラーでアウトです。
The project is using an incompatible version (AGP 7.4.2) of the Android Gradle plugin. Latest supported version is AGP 7.3.1
方法ありませんか?
The project is using an incompatible version (AGP 7.4.2) of the Android Gradle plugin. Latest supported version is AGP 7.3.1
方法ありませんか?
423デフォルトの名無しさん
2023/04/14(金) 08:45:44.99ID:4GnKpQXD >>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
File→Project Structureで7.3.1にできました。
424デフォルトの名無しさん
2023/04/14(金) 08:46:15.27ID:4GnKpQXD >>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
File→Project Structureで7.3.1にできました。
425デフォルトの名無しさん
2023/05/01(月) 12:25:27.06ID:fsijJ0OE vector画像ダウンロードしたいんだけどウィンドウが開かない
クリックすると数秒間入力を受け付けなくなるだけ
キャッシュのクリア、AndroidStudioのアンインストール→インストールと試して見たがダメだった
ChatGptに聞いても上記の回答しかしてくれない
困った
クリックすると数秒間入力を受け付けなくなるだけ
キャッシュのクリア、AndroidStudioのアンインストール→インストールと試して見たがダメだった
ChatGptに聞いても上記の回答しかしてくれない
困った
426デフォルトの名無しさん
2023/05/07(日) 07:48:03.49ID:Y2uyNIf8 直ったわ
無視してくれ
無視してくれ
427デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 07:46:07.97ID:mE1dsAeJ コードを追加、修正して動作を確認を繰り返す場合、Android StudioのAndroid Emulatorでは
かなり遅くてストレスたまります。
実機でテストするほうが速いですか?実機で開発するのがふつうなんでしょうか?
かなり遅くてストレスたまります。
実機でテストするほうが速いですか?実機で開発するのがふつうなんでしょうか?
428デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 09:05:59.47ID:BgBZsR9i はい
429デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 09:06:57.05ID:BgBZsR9i 30万くらいのmac買ったら良いよ
430デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 12:07:33.31ID:mE1dsAeJ431デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 12:18:14.03ID:scApfF3j 30万のMacより30万のWindows機の方が速いだろ
432デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:02:12.35ID:mE1dsAeJ mac miniが8万だけど標準だとRAM 8GBでゴミすぎるんだよね
SSDもめっちゃ少ないし。
英語twitterの#androidstudio を見てみたらやっぱりAndroid Studioのemulator遅いって声がかなり多い。
Genymotion使ってるって書いてる人がチラホラ。
Visual StudioのC#でwin appを開発してきたからAndroid Studio emuは遅すぎてつらい
全然進まなくて絶望、待ち時間ばっかりだ
SSDもめっちゃ少ないし。
英語twitterの#androidstudio を見てみたらやっぱりAndroid Studioのemulator遅いって声がかなり多い。
Genymotion使ってるって書いてる人がチラホラ。
Visual StudioのC#でwin appを開発してきたからAndroid Studio emuは遅すぎてつらい
全然進まなくて絶望、待ち時間ばっかりだ
433デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:05:06.24ID:mE1dsAeJ >>431
同等スペックだとmacで動かしたほうがまだ速いっていうtweetあった。
winとmacで同等スペックというのがあいまいだけど。
Android studio, emuがクソ過ぎてハードをハイエンドに変えてもしょうがないってことなのかな
同等スペックだとmacで動かしたほうがまだ速いっていうtweetあった。
winとmacで同等スペックというのがあいまいだけど。
Android studio, emuがクソ過ぎてハードをハイエンドに変えてもしょうがないってことなのかな
434デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:08:50.35ID:mE1dsAeJ >>429
macは30万だしたところでCPU速度はほぼ変わらないでしょ
チップにいろいろ統合しちゃってるから。
チュートリアルみたいな小さなアプリならmac miniのようなRAM 8GBでも足りるわけで
ハイエンドとローエンドで速度の差はあまりないと思われる
macは30万だしたところでCPU速度はほぼ変わらないでしょ
チップにいろいろ統合しちゃってるから。
チュートリアルみたいな小さなアプリならmac miniのようなRAM 8GBでも足りるわけで
ハイエンドとローエンドで速度の差はあまりないと思われる
435427
2023/05/13(土) 15:35:42.42ID:mE1dsAeJ トラブルでできなかったwi-fi debug設定やっと成功したからPixel 6aでdebugしてみた。
4年位前のハイエンドではないintel CPUでも7秒くらいでビルド完了してアプリ立ち上がるな
これならギリギリ許容範囲かな
Android StudioのEmu使うとしたら解像度違うタブレットの画面表示くらいかな?
それでもほかのemu使う方がいいか
4年位前のハイエンドではないintel CPUでも7秒くらいでビルド完了してアプリ立ち上がるな
これならギリギリ許容範囲かな
Android StudioのEmu使うとしたら解像度違うタブレットの画面表示くらいかな?
それでもほかのemu使う方がいいか
436デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 18:00:04.23ID:Y5dJUXJu pixel6a実機でそんな劇的によくなつたのなら、エミュレータのシステムイメージの選択を間違えてた可能性が高い
437デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 18:36:17.49ID:trdeSgBW >>433
同等スペックだとMacは倍の値段
同等スペックだとMacは倍の値段
438427
2023/05/13(土) 18:58:07.43ID:mE1dsAeJ >>436
ちゃんと実機と比べたうえで言ってる?
pixel 6a、SoCかなり速い。iPhone SEみたいな立ち位置。安いけどSoCは速い。
たしかemuのimageはデフォルトのpixel 4だよ。めちゃくちゃ遅い。
この手のイメージは少し古い奴のが安定してるし最初から登録されてるってことは
これが一番まともなんでしょ。Android Studioはもちろん安定最新版のフラミンゴ。
どれつかったらemu快適に使えてる?buildボタン押して何秒でアプリ立ち上がる?
実機圧勝だったしどのイメージ選んでも5年前のスマホ実機にすら勝てないと思う
ちゃんと実機と比べたうえで言ってる?
pixel 6a、SoCかなり速い。iPhone SEみたいな立ち位置。安いけどSoCは速い。
たしかemuのimageはデフォルトのpixel 4だよ。めちゃくちゃ遅い。
この手のイメージは少し古い奴のが安定してるし最初から登録されてるってことは
これが一番まともなんでしょ。Android Studioはもちろん安定最新版のフラミンゴ。
どれつかったらemu快適に使えてる?buildボタン押して何秒でアプリ立ち上がる?
実機圧勝だったしどのイメージ選んでも5年前のスマホ実機にすら勝てないと思う
439デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 19:08:37.79ID:mE1dsAeJ 確認したがemuのimageはpixel4 API 30 - Android11.0だな
440デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 20:08:31.29ID:mE1dsAeJ Pixel 6 API 31のimageを入れてみたが、簡単なJetpack composeのアプリも
インストールエラーとか出た。遅いのも同じだがまずまともに動かない、安定してない。
もう実機オンリーでいいか
インストールエラーとか出た。遅いのも同じだがまずまともに動かない、安定してない。
もう実機オンリーでいいか
441デフォルトの名無しさん
2023/05/15(月) 16:45:59.75ID:tYfeOaHD Pixel5の中古でも買ったら?
3万円くらいだし、テスト機に「Pixel」って書けば他の機種で動かない時に「その機種固有の不具合じゃね?」って言える
3万円くらいだし、テスト機に「Pixel」って書けば他の機種で動かない時に「その機種固有の不具合じゃね?」って言える
442デフォルトの名無しさん
2023/05/15(月) 19:15:48.83ID:NJuZL6n7 >>441
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
443デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:16:26.37ID:IGEFtG1g MNPが情強・・・?
444デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:29:25.03ID:ywuPH7oL >443
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
445デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:11:58.79ID:bJV6CB/P Android Studioのエディタで、文章を選択中にダブルクォーテーションを入力すると、
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
446デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:48:38.32ID:i2kQy9/i >>442
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
447デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 14:12:04.65ID:vk21tjxm >>445
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
448デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 15:27:17.48ID:VTR1JyPs449デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 18:54:31.63ID:viWVR6Do エミュがくっそ重い
それだけで開発する気が薄れる
それだけで開発する気が薄れる
450デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 19:39:43.21ID:/EKk9WF9 30万以上のmac買え
451デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 21:54:48.84ID:VUkjrATj >>449
実機でデバッグしないの?
実機でデバッグしないの?
452デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 22:01:17.63ID:5pKQVg1A >>449
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
453デフォルトの名無しさん
2023/05/30(火) 09:06:54.69ID:Kre3myyZ エミュも1回起動してしまえば
あとは比較的速いんだけどな
あとは比較的速いんだけどな
454デフォルトの名無しさん
2023/06/03(土) 17:34:08.89ID:9kRkvUdV 初期開発のテストプレイ程度だったら
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
455デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 10:21:07.68ID:Lat+IwSW インストゥールは痛い
456デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:52:55.12ID:+BF3hzhu Android studio Flamingo2022/2/1のGitHub連携で質問です。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
457デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:58:15.62ID:E/D/Oig+ 最初のソースの状態でPC-Bと同じにした、とは
458デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:59:57.92ID:E/D/Oig+ もうPC-Aも最新なってるんじゃないの
459デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 19:36:18.01ID:+BF3hzhu >>457
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
460デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:10:26.56ID:WywTmsc+ プッシュしたつもりがコミットしかしてないとか
461デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:25:09.84ID:+BF3hzhu >>460
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
462デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:32:45.38ID:WywTmsc+ プルしようとしてプルリクエストを作ろうとしてる?
463デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:42:44.44ID:WywTmsc+ プルとプルリクエストを作成は違うぞ
フェッチというのもある
フェッチというのもある
464デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 21:14:13.02ID:+BF3hzhu わからないから環境を元に戻したいのですが、メニューのGitをVCSにするのはどうするのでしょうか?
敗北宣言です。
敗北宣言です。
465デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 08:38:49.86ID:1ctTx8U/ >>464
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
466デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 09:11:19.51ID:1ctTx8U/ >>465
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
467デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:03:50.49ID:iV7rjWji gradle周りPlugin周りがぐちゃぐちゃになったのか
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
468デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:47:28.73ID:h+d07nQO >>467
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
469デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 13:20:19.12ID:1nU3d4iA >>467
JDKを17から11に戻した?
JDKを17から11に戻した?
470デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 14:28:39.03ID:iV7rjWji >>469
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
471デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 18:52:57.61ID:h+d07nQO File->Project Structureでやってみて。
472デフォルトの名無しさん
2023/06/08(木) 23:37:33.13ID:pJ1FZrP4 他のプロジェクトでは上手くいったのですが、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
473デフォルトの名無しさん
2023/06/09(金) 05:30:13.84ID:XCFyw3PV キツネからフラミンゴまで順番に移行したよ。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
474デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 18:26:45.41ID:WccBQOem >>467です
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
475デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 22:17:00.46ID:/qvxfj/O476デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 14:28:40.28ID:3TTUqs1B AUTO設定とかないの?
とにかくメンドクセエ
とにかくメンドクセエ
477デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 18:43:10.03ID:gxOOQxZX ないんだよね
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
478デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:54:07.99ID:lz5Br5Cn 古いASで作ったプロジェクトを開くとUpgrade Assistantが動き出してAndroid-gradle-pluginのバージョンアップをしろって言ってくるから、それに従って操作すればAndroid-gradle-pluginと一緒にGradleもバージョンアップしてくれてFlamingoで問題無くビルドできたぞ
479デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:58:11.49ID:SYArrUXt だから、project structureでgradleのバージョンは自在に選べて、自動的にインストールされるだろ?
480デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:07:48.95ID:lz5Br5Cn 問題なのは選択すべきGradleのバージョンがわからないことじゃない?
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
481デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:11:01.30ID:SYArrUXt 公式ページにgradleのバージョン関係書いてあるじゃん。
482デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:23:47.72ID:lz5Br5Cn 今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
483デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:48:41.53ID:lz5Br5Cn Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
484デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 23:23:16.16ID:IJmTSAHI 8にするとエラーになる
485デフォルトの名無しさん
2023/06/14(水) 20:37:38.44ID:+ag0/Ica >>483
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
486デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 01:45:59.25ID:QCH9bgfF フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
487デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:56:32.59ID:d8g7v5rP >>486
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
488デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:58:03.02ID:d8g7v5rP489デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:59:38.25ID:d8g7v5rP これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
490デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 19:52:02.67ID:hVeQ0dzi 昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
491デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 14:27:04.19ID:DFFzH5yN FlamingoってRealm使えないの?
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
492デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 19:11:30.72ID:vOADin5F 使えてるけど
493デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:23:06.22ID:mvexBKLH RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
494デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:44:04.30ID:DFFzH5yN >>492
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
495デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 08:54:16.46ID:i65dsc6E496デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 15:19:06.60ID:mpKcgTGQ >>495
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
497デフォルトの名無しさん
2023/06/26(月) 21:02:23.78ID:5spXDZUX AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います?
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
498デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 15:49:16.44ID:ExE+T2bj 最新バージョンはバグ多いよね
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
499デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 19:16:39.17ID:WPxaT4SA デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
500デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 13:40:24.72ID:WYzNvDz/ エミュレーターすぐぶっ壊れる
501デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:38:38.48ID:JaAuV571 実機が一番だな
502デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 00:37:38.37ID:nRrpye2s 実機でやらないと実際の実行速度がわからない
503デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 01:42:03.66ID:KECJ7FTp 突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
504デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 11:27:49.07ID:+gQePPr8 実機が一番なのは納得だけど
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 15:44:37.91ID:wZ69+Ywl flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
506デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 23:52:07.15ID:ykzrKPk7 古い中古の実機を5台くらい持ってる
507デフォルトの名無しさん
2023/07/05(水) 20:55:30.63ID:KeaZ00Od 巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
508デフォルトの名無しさん
2023/07/06(木) 13:07:49.93ID:LvgZgNJw GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509デフォルトの名無しさん
2023/07/08(土) 04:00:58.06ID:vFYcQbUX 移∞!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
510デフォルトの名無しさん
2023/07/09(日) 13:45:39.26ID:YH8xTcpm fragmentって何ですか?
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
511デフォルトの名無しさん
2023/07/10(月) 09:10:31.56ID:kWxqt5QS ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
512デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 08:17:16.62ID:oUpjfbXy キリンが出てるね。
513デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 14:07:50.05ID:vdvAF0wx IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
514デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:10:32.49ID:cIIBXJ5W キリンに移行したらフラグメントで使っているgetContext()がnullかもしれないワーニングが出るのでifでnull以外で括ったけど、フラグメント実行中なんだからnullのはず無いじゃんと思うが、俺間違ってる?
515デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:20:49.67ID:CS7phmUM requireContext()
516デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:29:53.88ID:cIIBXJ5W >>515
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
517デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:42:47.79ID:CS7phmUM わからんそれでクラッシュしたことない
518デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:49:48.35ID:cIIBXJ5W 私もそれでクラッシュしたことが無いけどnullだと処理をスキップするのも何だかなぁ。
519デフォルトの名無しさん
2023/08/06(日) 18:32:20.99ID:qikidp91 AMD系CPUってAndroidエミュレーター使うのに何か問題ありますか?
520デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:27:06.30ID:ABovzxHV ビルド成功
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
521デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:42:50.28ID:KtZkWi1a ビルト成功する状態でgitにコミットしておくべきだよ
522デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 18:08:46.55ID:3K8rsMSe ローカルヒストリーでワンチャン戻れるかも?
523デフォルトの名無しさん
2023/08/14(月) 07:10:42.24ID:AzJQqmez 未だに >>497 を解決できず gradle と AGP のバージョンがあげられない(>_<)
524デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 00:46:55.93ID:cleSz92g @@@@ (´д`メ)y-~~~
525デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 15:23:12.60ID:8kf6Snt3 >>523
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
526デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:05:31.34ID:Z7x7YWfL navigationが2.6.0から2.7.0に上がったのでビルドでSDKを33から34に上げろと怒られたので上げてビルド
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
527デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:12:16.82ID:2uoF81Rv >>525
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
528デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 20:13:13.99ID:JvSWnyo9 >>527
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
529デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:32:03.45ID:NaYRaydV >>528
新規プロジェクトでは作られました
新規プロジェクトでは作られました
530デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:36:53.54ID:LlihFJhP ゲホゴホ Oo。(▼o▼;)y-゜゜゜ カッコツケスギタカ・・・
531デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 13:42:29.20ID:vl4t9mIK Googleから夏休みの宿題のお知らせが来てる
532デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 14:49:50.66ID:89ClyAzq533デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 15:55:09.83ID:LqPNqc4r 33で良いのに
534デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 17:38:31.15ID:N1GxHdIf 33にしてるのに警告出てる人はどうすればいいの?
535デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 21:33:39.89ID:LqPNqc4r 来年まで33で実質何も困ることはない
536デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:00:25.32ID:st7HSyAz なんかAGP8.1.0にするとSDK=34に対応してないとか警告でるから33にした
537デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:04:14.32ID:st7HSyAz538デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 17:35:49.13ID:LjEvihBv >>497 解決しました
539デフォルトの名無しさん
2023/08/21(月) 02:33:43.50ID:3W5wU92U 32から33なら簡単だと思っていたが結構修正あるな
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
540デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 20:30:50.61ID:WPGCZnkW 通知権限許可の仕様変更がめんどくさそうでまだ32だわ
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
541デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 22:47:26.98ID:fKlwb9Nr 33対応の宿題提出したらわりとサクッと公開された
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
542デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 12:18:22.95ID:/NbMXUyL サジェスト候補の上下のctrl+n,ctrl+pを変えたいんだけど設定のkeymapで見つからないしググってもわからん。
VsCodeだとselectNextSuggestionとかで変更できるけどできないのこれ?
VsCodeだとselectNextSuggestionとかで変更できるけどできないのこれ?
543デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 13:50:33.28ID:2Ej21rJP >>542
おそらく Editor Actions の Up/Down と直接対応しているので、これに追加すればいける
が、そのキーで上下方向カーソル移動もすることになる
メニューの上下移動とかならデフォルトは Up/Down を継承してるけど別のキーに変更も出来るんだけどね
おそらく Editor Actions の Up/Down と直接対応しているので、これに追加すればいける
が、そのキーで上下方向カーソル移動もすることになる
メニューの上下移動とかならデフォルトは Up/Down を継承してるけど別のキーに変更も出来るんだけどね
544デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 16:14:59.55ID:/NbMXUyL >>543
出来た。ありがとう
出来た。ありがとう
545デフォルトの名無しさん
2023/09/05(火) 08:46:15.25ID:7F2sHEmw navigation2.7.1にするとsdk34必須になるけどGradle pluginの8.1.0がテストされてないとワーニングが出る。
当面無視するしかないか?
当面無視するしかないか?
546デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 13:14:57.73ID:hS5hyepz Android Studio最新にしたらメモリ8Gだと固まってどうしようもなくなった
今まではエミュレータを起動すると固まっていたものの実機で動作確認はできてたが
エミュレータなしでも固まるようになった
プログラム作ってたのに開発できなくなってしまった悲しい
パソコン買い換えるのはもったいないしなぁ
今まではエミュレータを起動すると固まっていたものの実機で動作確認はできてたが
エミュレータなしでも固まるようになった
プログラム作ってたのに開発できなくなってしまった悲しい
パソコン買い換えるのはもったいないしなぁ
547デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 16:16:54.07ID:Bzgf4wr9 今やデフォルトだと簡単なプロジェクトでも4G超使うから8Gマシンで開発とか現実的でないね
ここ見て調整すればとりあえず動くかもしれん
Configure the IDE for low-memory machines
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config.html#low_memory
ここ見て調整すればとりあえず動くかもしれん
Configure the IDE for low-memory machines
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config.html#low_memory
548デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 19:52:40.65ID:hS5hyepz わざわざすまない、ありがとう
最後の挑戦として設定いじってみるよ
NGワードでurl書き込めないが8GBは最小要件で推奨は16GBだそうで
最後の挑戦として設定いじってみるよ
NGワードでurl書き込めないが8GBは最小要件で推奨は16GBだそうで
549デフォルトの名無しさん
2023/09/19(火) 15:14:22.07ID:nU5F8DLW いまどき32GBでしょ
550デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 15:52:07.36ID:snlWdl8S 何で機能はほとんど同じなのに使用メモリがバカみたいに増えるの?
551デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 18:04:46.36ID:CrFeqwEJ そうですね。今の最新PCより当時WindowsXPでメモリ1GBの方が早いですね
552デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 18:36:05.43ID:184B7ywA >>550
andoid studio にはプロファイラとかUIエディタとか機能が追加されてるから、それに合わせてVMのヒープサイズを増やしてる感じかな
あとビルド速度もヒープに余裕があった方が早い傾向があるし
RAMも安くなってるから普通の開発者が困らない範囲で調整
andoid studio にはプロファイラとかUIエディタとか機能が追加されてるから、それに合わせてVMのヒープサイズを増やしてる感じかな
あとビルド速度もヒープに余裕があった方が早い傾向があるし
RAMも安くなってるから普通の開発者が困らない範囲で調整
553デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 13:40:18.15ID:LlF118xQ プファー( ̄△ ̄)y─┛~~~~~
554デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 17:38:47.79ID:PE7HN19q アプリ実行したらLogCat画面にしてたのに勝手に別のに切り替わるの何なん
555デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 21:56:34.77ID:Ohm+kfMN >>554
RunやDebugの画面と同じ端にLogCat画面をを置いてあるからかな
RunやDebugが左下だったら、LogCatは右下に配置しとくのがいい
がっつりログの解析するときには、俺はLogCatを別ウィンドウにする
RunやDebugの画面と同じ端にLogCat画面をを置いてあるからかな
RunやDebugが左下だったら、LogCatは右下に配置しとくのがいい
がっつりログの解析するときには、俺はLogCatを別ウィンドウにする
556デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 22:01:20.96ID:O56xQ0NO 分割しとけば良いんかなるほどサンクス
557デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 14:19:18.98ID:rapfHnXO Logcat右下に置いて分割すると幅が足りなくて見にくいな
558デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 21:30:51.61ID:q5jQikAE >>557
それならRunやDebugの幅を縮めておくとか下じゃなくて上に置くとか頭を使え
それならRunやDebugの幅を縮めておくとか下じゃなくて上に置くとか頭を使え
559デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 21:34:10.25ID:3oAh1fV7 logcat使ってないけど、みんなの使い方紹介してちょうだい。
560デフォルトの名無しさん
2023/10/10(火) 14:17:02.75ID:SQLBqHf/ SDKだけバージョンアップするとエラーが出てプログラムが動きません
古いAndroidStudioを消して最新バージョンをインストールしないといけないんですか?
(だいたいググるとこの解決方法が出てきます)
1ギガ以上あるのでいちいちインストールしなおすのは心が折れます
他にいい方法ありませんか?
古いAndroidStudioを消して最新バージョンをインストールしないといけないんですか?
(だいたいググるとこの解決方法が出てきます)
1ギガ以上あるのでいちいちインストールしなおすのは心が折れます
他にいい方法ありませんか?
561デフォルトの名無しさん
2023/10/11(水) 02:26:38.40ID:ORRhCxy8 >>560
普通はAndroidStudioを消さずにバージョンアップするだろう
普通はAndroidStudioを消さずにバージョンアップするだろう
562デフォルトの名無しさん
2023/10/11(水) 05:13:10.15ID:6mWW3SF2 ソースを修正せずにインストールするだけで解決するのなら問題ないよ。
563デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 12:56:25.89ID:nRBoiKy4 RunするとRunパネルがぴょこっって出てくるの
防止するのどうやるの?
防止するのどうやるの?
564デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 13:49:29.32ID:lofr9My3 >>563
RunパネルのView ModeをWindowにして最小化しておく
RunパネルのView ModeをWindowにして最小化しておく
565デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 17:14:39.37ID:4zL8jvDK アプリ開発なんてとんとご無沙汰だけど今や巷のサンプルコードなんてほぼKotlinなのな
varだのfunだのコードの見た目がキモくてどうも
varだのfunだのコードの見た目がキモくてどうも
566デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 20:02:08.75ID:/HX4vJSn Kotlin慣れると快適だぞ
とにかくシンタックスシュガーが多くてたすかる
クソみたいな言語哲学理想論捨てて楽に書くことしか考えてない俺的に理想言語に近い
とにかくシンタックスシュガーが多くてたすかる
クソみたいな言語哲学理想論捨てて楽に書くことしか考えてない俺的に理想言語に近い
567デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 21:54:51.98ID:mchCR0X9568デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 22:39:25.60ID:rBzN0gY8 困った時は掌田津耶乃でいいんじゃね?
569デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:03.10ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
570デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:16.30ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
571デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:26.52ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
572デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:07:21.77ID:5vwlBrPQ 連投すみません
573デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:52:17.29ID:vszjsWSb なぜここできく
574デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 19:04:57.56ID:5vwlBrPQ ここで聞くことじゃなかったですか?
どこで聞いたら良いかわからなくて…
どこで聞いたら良いかわからなくて…
575デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 00:30:57.89ID:ytbB7nOL >>574
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
576デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 01:27:00.68ID:M5kDOkv8 いえ、ツクール側の問題じゃないと思うんです
ブラウザでは正常動作していますので
ブラウザでは正常動作していますので
577デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 08:58:03.77ID:pCHZGoPK ツクール側じゃないとしても
ツクール使用時しか起きていないんだよね?
ここをツクール使用者が見ていればいいんだけど、、、
ツクール使用時しか起きていないんだよね?
ここをツクール使用者が見ていればいいんだけど、、、
578デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 09:13:42.23ID:fKz2Vipi >>568
それは無い
それは無い
579デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 12:50:48.12ID:Rh9UXjFJ スマホ用のツクールがあってAndroidStudio使うってことか?
ツクールで聞いた方がよさそうだね
ツクールで聞いた方がよさそうだね
580デフォルトの名無しさん
2023/11/08(水) 14:35:08.65ID:M5kDOkv8 あ、すみません、主語がなくて説明不足でした…
ツクールのデータ(HTML5?)をandroid studioでビルドしたのですが、
上に書いた症状で正常に起動しなかったんです
同じデータをサーバーにアップしたものは正常起動するので、android studio側でクリックしないと立ち上がらない設定でもあるのかお聞きしたかったんです
でも心当たり無さそうですね…なにが原因なんだろう?
スレ汚して申し訳ありません
ツクールのデータ(HTML5?)をandroid studioでビルドしたのですが、
上に書いた症状で正常に起動しなかったんです
同じデータをサーバーにアップしたものは正常起動するので、android studio側でクリックしないと立ち上がらない設定でもあるのかお聞きしたかったんです
でも心当たり無さそうですね…なにが原因なんだろう?
スレ汚して申し訳ありません
581デフォルトの名無しさん
2023/11/12(日) 08:56:15.58ID:Z4Wa66fL 今更ながらチャットAIすげーな
もはやStackOverflowやら、まして5chの質問スレなんて要らないんじゃね
もはやStackOverflowやら、まして5chの質問スレなんて要らないんじゃね
582デフォルトの名無しさん
2023/11/12(日) 11:01:39.70ID:TcrkwOJQ 最新のAPIに即対応とか情報少ないライブラリを完璧に把握とかしてくれたら考えるわ
583デフォルトの名無しさん
2023/11/12(日) 12:13:40.05ID:R71xf5Qj テキストだけやからな。図も入れて説明して欲しい
584デフォルトの名無しさん
2023/11/12(日) 17:38:32.59ID:JIquAazy マジレスな話、初心者あるいは別言語からの入門者用としては既に
ネットの質問板なんかよりずっと有用なツールになってる
ただ本格的な業務向けで考えるとやっぱりまだまだ足りないし不安が残る
チャットAIは、物知りなアマチュアのオタク君という感じ
ネットの質問板なんかよりずっと有用なツールになってる
ただ本格的な業務向けで考えるとやっぱりまだまだ足りないし不安が残る
チャットAIは、物知りなアマチュアのオタク君という感じ
585デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 15:51:15.13ID:qL1a1k1s 今のASって新規作成でもうjavaは作れなくなってるの?選択項目なくて.ktのMainActivity.ktが作られてしまうけど
javaで作る方法ないかな
javaで作る方法ないかな
586デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 16:57:00.24ID:xvdemP2Z >>585
新規作成の最後finish押すところでKotlinになってるのをJavaに変えればいいだろう
新規作成の最後finish押すところでKotlinになってるのをJavaに変えればいいだろう
587デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 18:27:12.70ID:+8rGBqrh 今時Javaなんて書いてるやつはいないだろう
588デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 18:56:09.00ID:gZII95OC え?
589デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 20:31:11.30ID:MrxsgRIf え?
590デフォルトの名無しさん
2023/12/02(土) 11:14:50.39ID:VLzJ9oBy Googleが休眠アカウントを削除、って
デベロッパーアカウント消されたら
同住所・同名義で再取得できんのか?
デベロッパーアカウント消されたら
同住所・同名義で再取得できんのか?
591デフォルトの名無しさん
2023/12/02(土) 14:27:39.31ID:9A+aaMws 賃貸もあるから住所は関係無いだろう?
592デフォルトの名無しさん
2023/12/16(土) 07:39:11.38ID:StZAkTMm Android studioのバージョン変更して
グレードル合わなくなってプロジェクトが開かなくなる現象を治す方法ってないのかね
毎回、自分の行動の何が問題でダメになったのかわからないのが悔しい
みんな何で開発してリリースしてるんだ?
グレードル合わなくなってプロジェクトが開かなくなる現象を治す方法ってないのかね
毎回、自分の行動の何が問題でダメになったのかわからないのが悔しい
みんな何で開発してリリースしてるんだ?
593デフォルトの名無しさん
2023/12/16(土) 07:55:59.18ID:v/FpfMan >>592
開発環境が3台あってキリンの1台がアップデートのお知らせが有ったのでハリネズミにしたんだけどgradleもアップデートされたことで他の2台でビルド出来なくなり、ハリネズミにアップデートさせたけど、1台だけお知らせがないので公式みたらRCじゃん?
キリンでビルド出来ないので3台目はRC落としてインストールしたわ。
開発環境が3台あってキリンの1台がアップデートのお知らせが有ったのでハリネズミにしたんだけどgradleもアップデートされたことで他の2台でビルド出来なくなり、ハリネズミにアップデートさせたけど、1台だけお知らせがないので公式みたらRCじゃん?
キリンでビルド出来ないので3台目はRC落としてインストールしたわ。
594デフォルトの名無しさん
2023/12/16(土) 13:18:32.20ID:4vxzzX3z 合わないなら合うのに合わせればいいじゃん
595デフォルトの名無しさん
2023/12/16(土) 15:22:35.96ID:mTBoU24M agp7から8はjavaバージョンが17に強制されるから色々と面倒くさいよね
596デフォルトの名無しさん
2023/12/16(土) 15:24:11.83ID:mTBoU24M あとbuildconfigまわりか
597デフォルトの名無しさん
2023/12/21(木) 03:19:22.16ID:MfjXw/7x SDK Managerで
SDK Toolsの選択で
チェックが入っている物の
「レ」になってるのと「-」になってるのがあるのですが
これはどう違うのでしょうか??
SDK Toolsの選択で
チェックが入っている物の
「レ」になってるのと「-」になってるのがあるのですが
これはどう違うのでしょうか??
598デフォルトの名無しさん
2023/12/28(木) 20:15:29.96ID:83sXN1J4 エミュレータのAndroidでネットサーフィンしようとするとすぐに落ちてしまうのですが、どうやったら落ちなくなりますか?
因みにPCの環境はM1チップのメモリ8GBです
因みにPCの環境はM1チップのメモリ8GBです
599デフォルトの名無しさん
2023/12/28(木) 20:54:24.51ID:PqpbmVON >>598
スペック舐め過ぎだろメモリ16GBは必須、32GB推奨くらいだぞ
スペック舐め過ぎだろメモリ16GBは必須、32GB推奨くらいだぞ
600デフォルトの名無しさん
2023/12/28(木) 21:14:34.34ID:83sXN1J4 >>599
公式ページには8GB必須、16GB推奨と書いてあったのですがやっぱりダメですか?
因みにCPU使用率見たら全く問題なさそうです
また、調べたらコマンド入力によって解決できると書いてあるページが多数出てきたのですが、コマンドは関係ない感じですか?仮想デバイスのコードの開き方が分からないのでここで聞こうと思ったんですよね。英語だらけで訳が分からないので
公式ページには8GB必須、16GB推奨と書いてあったのですがやっぱりダメですか?
因みにCPU使用率見たら全く問題なさそうです
また、調べたらコマンド入力によって解決できると書いてあるページが多数出てきたのですが、コマンドは関係ない感じですか?仮想デバイスのコードの開き方が分からないのでここで聞こうと思ったんですよね。英語だらけで訳が分からないので
601デフォルトの名無しさん
2024/01/14(日) 10:36:16.83ID:2I4/zhja この手の質問する奴ってリソースメータ見ないのかね自分で考えろ
602デフォルトの名無しさん
2024/01/14(日) 15:20:43.71ID:wmqb/PjJ 今すぐメモリを増設しなさい
というタイトルの本を書きたくなった。
というタイトルの本を書きたくなった。
603デフォルトの名無しさん
2024/01/14(日) 15:33:11.91ID:7wuwOs+W M1マックって増設出来んの?
604デフォルトの名無しさん
2024/01/14(日) 17:01:39.55ID:NKNETmpB MacBookは実メモリが小さくても仮想メモリが爆速だから問題なしとか言われてたのに
605デフォルトの名無しさん
2024/01/15(月) 10:24:30.84ID:FWgYNVEV アップルのフカし文句を全部信じてたらすぐにドツボにハマる
話半分で聞いとかないと
話半分で聞いとかないと
606デフォルトの名無しさん
2024/01/15(月) 10:25:41.87ID:WEfkaB+Q 仮想メモリ知ってたらそんなもんには騙されない
情弱騙しなんだろうね
情弱騙しなんだろうね
607デフォルトの名無しさん
2024/01/15(月) 11:10:40.30ID:2WJTjfkc google street view で「旅行」するとそれなりに楽しいが
windowsのメモリ8GBのpcでこれをやると200kmくらい移動したらPCが重くなってた(なおHDD)
メモリ16gbにしたら(時々引っ掛かるけど)ずっと快適になって助かった
500kmくらい道沿いに動いても大丈夫
SSDにしたら8GBでも快適に動くのかなあ
Macだと8GBでも快適なのかどうか
あとここはandroidのスレだがchromebookだとどうか
・chromeでギガジンとカラパイアをwebブラウザで30タブ開いてedgeでbingチャットとwebメール開きっぱなしでexcelとwordとパワポ立ち上げる
・googleストビュー見まくる
に並ぶ実用耐久性として
Android Studioで開発する
が挙げられるようになったかw
キリン以降は重いよなあ
これ、組み込みアプリでなくwebアプリにして
更にwasm使ったストビュー閲覧とか出来たら良いんだろうか
windowsのメモリ8GBのpcでこれをやると200kmくらい移動したらPCが重くなってた(なおHDD)
メモリ16gbにしたら(時々引っ掛かるけど)ずっと快適になって助かった
500kmくらい道沿いに動いても大丈夫
SSDにしたら8GBでも快適に動くのかなあ
Macだと8GBでも快適なのかどうか
あとここはandroidのスレだがchromebookだとどうか
・chromeでギガジンとカラパイアをwebブラウザで30タブ開いてedgeでbingチャットとwebメール開きっぱなしでexcelとwordとパワポ立ち上げる
・googleストビュー見まくる
に並ぶ実用耐久性として
Android Studioで開発する
が挙げられるようになったかw
キリン以降は重いよなあ
これ、組み込みアプリでなくwebアプリにして
更にwasm使ったストビュー閲覧とか出来たら良いんだろうか
608デフォルトの名無しさん
2024/01/31(水) 08:37:08.65ID:bVFsF8k7 予備機で起動したらアップデートがあったので進めたらイグアナに成った。
公式はハリネズミのダウンロードだったのでベータ版か?
公式はハリネズミのダウンロードだったのでベータ版か?
609デフォルトの名無しさん
2024/02/15(木) 11:53:13.16ID:ennipM2T AMDのパソコンだとエミュレータが動かなくてワロタ
610デフォルトの名無しさん
2024/02/15(木) 13:36:16.99ID:60VmX5W3 そりゃそうだ
エミュ使うならインテル必須
エミュ使うならインテル必須
611デフォルトの名無しさん
2024/02/15(木) 15:18:53.52ID:28b5Z3BM Intel専用だったHAXMは非推奨になった
AMDでもエミュは動くけど設定いじらないとダメかもね
AMDでもエミュは動くけど設定いじらないとダメかもね
612デフォルトの名無しさん
2024/02/15(木) 15:19:50.84ID:28b5Z3BM613デフォルトの名無しさん
2024/03/03(日) 00:13:20.69ID:bFFVmqb+ 2023.2.1のアップデートに失敗するんだけどAndroid Studioってこういうものなの?
614デフォルトの名無しさん
2024/03/03(日) 00:21:57.61ID:UN6k8S0s 全部AMDにしてしまった
615デフォルトの名無しさん
2024/03/03(日) 07:33:00.51ID:qD4aCubb 俺は2023.1から2023.2へのアップデートみたいなときはアップデートせずにzip版をダウロードして両方使えるようにするから、普通のアップデートがどの程度成功するか知らん
日本語化してるとアップデート出来ないとか昔あったな
日本語化してるとアップデート出来ないとか昔あったな
616デフォルトの名無しさん
2024/03/03(日) 23:14:31.72ID:np1+0/Cy AMDだけど普通に動いているんだが
617デフォルトの名無しさん
2024/03/03(日) 23:24:51.60ID:r8d0Jb0M 2023.2.1はアップデートできたな
たまにできないときあるからexeからする
たまにできないときあるからexeからする
618デフォルトの名無しさん
2024/03/04(月) 19:17:36.09ID:8h+y+sWE まあはっきりいって最近のグーグルの仕事はほんとうに雑だから信用すると酷い目にあうからな
619デフォルトの名無しさん
2024/03/05(火) 07:28:06.81ID:drx+GDlq インストーラ版を試しにインストールしてからアップデートしたらイグアナにできました。
でも、それ以前に英語のサイトをのぞいてみたら普通にイグアナが置いてありました。
色々試したのは何だったのか…。
でも、それ以前に英語のサイトをのぞいてみたら普通にイグアナが置いてありました。
色々試したのは何だったのか…。
620デフォルトの名無しさん
2024/03/09(土) 11:09:13.90ID:43U7aedU 突然API22のエミュレーターでWifiが使えなくなりました
でもAPI30のエミュレーターならwifiは使えます
これは新しいの使えというGoogleの嫌がらせでしょうか?
しかしメモリ使用の少ないAPIを使いたいのですが
でもAPI30のエミュレーターならwifiは使えます
これは新しいの使えというGoogleの嫌がらせでしょうか?
しかしメモリ使用の少ないAPIを使いたいのですが
621デフォルトの名無しさん
2024/04/19(金) 02:30:26.17ID:uD5nyH4z アイコンがダサいのをなんとかしてくれよ!
622デフォルトの名無しさん
2024/04/19(金) 09:00:22.79ID:hKTNbswb 自分で作れよ
623デフォルトの名無しさん
2024/05/01(水) 17:37:33.30ID:DQpuhsBv クラゲが下りてきた
IDEがライトとダークテーマが入り混じった感じになってしまったがこういうものなんだろうか
IDEがライトとダークテーマが入り混じった感じになってしまったがこういうものなんだろうか
624デフォルトの名無しさん
2024/05/02(木) 02:14:01.44ID:a2H5teu4 クラゲにしたけど特に変わったところは無い
625デフォルトの名無しさん
2024/05/02(木) 06:58:31.66ID:hayz6ZCX アプデしたらドラキュラテーマにされてたみたい
バグったような見た目の気持ち悪いテーマだ
お騒がせスマン
バグったような見た目の気持ち悪いテーマだ
お騒がせスマン
626デフォルトの名無しさん
2024/05/02(木) 15:43:24.37ID:fjhLKGq4 イグアナの新しい画面に慣れたためかクラゲって何が変わったのか?わからんです。
627デフォルトの名無しさん
2024/05/02(木) 16:05:47.18ID:31b0B0vI お、なにこのかわいいクラゲちゃん…
628デフォルトの名無しさん
2024/05/10(金) 18:22:22.10ID:uTYqJbm7 ベトナム人に本買って勉強した方が良いと言われた
おすすめの本ある?
おすすめの本ある?
629デフォルトの名無しさん
2024/05/10(金) 18:59:19.31ID:ESUWwmId その人に聞いてみ
630デフォルトの名無しさん
2024/05/10(金) 20:23:32.61ID:NqTCg6Od うん
631デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 15:34:41.72ID:1xfbiDKz ナム語で書いてあるぞ
632デフォルトの名無しさん
2024/05/13(月) 16:09:48.78ID:g1diLoGs Google翻訳様の出番やな!!
633デフォルトの名無しさん
2024/05/13(月) 18:14:26.90ID:YQ7YxNf6 ナメック語
634デフォルトの名無しさん
2024/05/13(月) 18:31:06.16ID:iv+hZgOW プピリットパロ
635デフォルトの名無しさん
2024/05/14(火) 03:56:53.39ID:aM4td/P5 クラゲさんにした
AIコード補完が初心者の俺にはめちゃ助かる
AIコード補完が初心者の俺にはめちゃ助かる
636デフォルトの名無しさん
2024/05/14(火) 17:28:21.11ID:SoafEubd >>635
まじか。いいな俺もしよう
まじか。いいな俺もしよう
637デフォルトの名無しさん
2024/05/27(月) 14:08:28.41ID:aJeLOkoA https://developer.android.com/studio/preview/gemini?hl=ja
>Gemini では、自信を持ってプレゼンテーションを行いながら、不正確、誤解を招く、または虚偽の情報を提供する場合があるので注意してください。
この説明なんか笑うわ
>Gemini では、自信を持ってプレゼンテーションを行いながら、不正確、誤解を招く、または虚偽の情報を提供する場合があるので注意してください。
この説明なんか笑うわ
638デフォルトの名無しさん
2024/05/27(月) 16:05:06.88ID:h4Hpf5UY コードの1行候補は割とありがたい感じの候補だしてくるけど、クラス全体のサジェスチョンは結構間抜けな答え返ってくる
639デフォルトの名無しさん
2024/05/30(木) 08:02:19.74ID:ZacaTqTU 予測提案してくれるのは便利に感じることも多いけど
TABインデントしたいタイミングで提案確定になって書き込まれてウゼーってなる
TABインデントしたいタイミングで提案確定になって書き込まれてウゼーってなる
640デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 15:43:14.05ID:uvVoFdjh 更新されたと思ったらRが使えなくなったわ
ざけんな
ざけんな
641デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 19:42:28.00ID:p3KCvveH >>640
kwsk
kwsk
642デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 20:26:10.12ID:huIKBxCV AGプラグイン8.4でなんか変わったみたいだからそれじゃないのか?
643デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 22:04:00.04ID:Bo5N7W5J >>640
gradlew clean してgradlew assembleしてもだめなの?
gradlew clean してgradlew assembleしてもだめなの?
644デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 15:44:25.59ID:fTYWtvo/ もうコアラが安定バージョンなんか
この前クラゲにしたばかりな気が
この前クラゲにしたばかりな気が
645デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 16:17:33.00ID:joC8vhP4 コアラ🐨来てるね
646デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 16:43:23.22ID:yWBemwcJ 🐨はアップデートしていいやつなのかな
647デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 18:15:04.04ID:AjjAVj1r 早いなクラゲちゃん終わりか
648デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 21:41:14.20ID:GS4vEhB8 コアラは何が売り?
649デフォルトの名無しさん
2024/06/15(土) 21:42:22.97ID:GS4vEhB8 クラゲはGeminiだったな
650デフォルトの名無しさん
2024/06/16(日) 23:29:11.49ID:UNouaHnl 🐨のメインは新規プロジェクトでGemini API Starterというのが選べるようになったことらしい
他に目立つのはベースのIntelliJのバージョンが上がって、クラスや関数の始まりの行がコードの最上行に表示されるようになるやつかな
他に目立つのはベースのIntelliJのバージョンが上がって、クラスや関数の始まりの行がコードの最上行に表示されるようになるやつかな
651デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 19:33:48.93ID:RQnBIfx0 プログラミングもAndroid Studioも初心者なのですが、SFCのドラクエみたいなのを作りたいと考えてます。
フィールドを歩く事でマップがスクロールしていくような感じにしたいのですが、どのような方法で実装するのが一般的?なのでしょうか。
フィールドを歩く事でマップがスクロールしていくような感じにしたいのですが、どのような方法で実装するのが一般的?なのでしょうか。
652デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 20:05:13.86ID:h30eD6H3 Unityじゃあかんの?
653デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 20:39:49.81ID:bUsaqaYp654デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:28:08.75ID:QFD6XkGt655デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:37:05.66ID:A/FU9GuP >>654
それにしては作りたい物が複雑すぎてここで質問する内容としては不適。まずは、キャラに見立てた四角でも丸でも画像をカーソルキーで上下左右に移動するプログラム、
その次は歩いてる間は2パターンか3パターンでアニメーションするプログラムを作りなされ。そのくらい自分で調べて作れないとその先無理。それができたら次
それにしては作りたい物が複雑すぎてここで質問する内容としては不適。まずは、キャラに見立てた四角でも丸でも画像をカーソルキーで上下左右に移動するプログラム、
その次は歩いてる間は2パターンか3パターンでアニメーションするプログラムを作りなされ。そのくらい自分で調べて作れないとその先無理。それができたら次
656デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:41:32.19ID:A/FU9GuP てか、もっともっと手前だ。キー入力してその内容を文字で上下左右 文字で画面に表示してみなよ
多分君はそこまでも作れないから、「SFCみたいな」なんて夢のまた夢
多分君はそこまでも作れないから、「SFCみたいな」なんて夢のまた夢
657デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:58:43.79ID:SXjBzrTk 該当スレも探せずこのスレで質問している時点で無理
658デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 00:42:33.25ID:j3cvULIv >>655>>656
マップの作成ってそんなに複雑なのですね
普通にドラクエやFFの戦闘画面のようなものを作成して戦闘画面に入ることでランダムの敵を出現させて、攻撃や魔法の使用によってキャラの移動や簡単な攻撃エフェクトを出す等は出来てます。
フィールド画面(スクロールしない一つの画面)の上でキャラを動かして店に入ってアイテム購入や協会とかで各種ステータスの確認や味方の入れ替えなんかも出来るように色々調べつつちょこちょこ追加していってるのですが、
スマホの画面より大きなマップ?を作成してそこを歩くことでスクロールしながら移動するにはどのような仕組みなのかが調べても良く分かりませんでした。
近そうなのはlayoutの画面を細かい四角のマスに分けて、全てのマスに二次元配列で各マスに画像を当てはめるようなのはあったのですが、途轍もない労力と負荷がかかりそうなイメージなのですがこれが一般的な方法なのか分からず質問させてもらいました。
マップの作成ってそんなに複雑なのですね
普通にドラクエやFFの戦闘画面のようなものを作成して戦闘画面に入ることでランダムの敵を出現させて、攻撃や魔法の使用によってキャラの移動や簡単な攻撃エフェクトを出す等は出来てます。
フィールド画面(スクロールしない一つの画面)の上でキャラを動かして店に入ってアイテム購入や協会とかで各種ステータスの確認や味方の入れ替えなんかも出来るように色々調べつつちょこちょこ追加していってるのですが、
スマホの画面より大きなマップ?を作成してそこを歩くことでスクロールしながら移動するにはどのような仕組みなのかが調べても良く分かりませんでした。
近そうなのはlayoutの画面を細かい四角のマスに分けて、全てのマスに二次元配列で各マスに画像を当てはめるようなのはあったのですが、途轍もない労力と負荷がかかりそうなイメージなのですがこれが一般的な方法なのか分からず質問させてもらいました。
659デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 16:29:06.96ID:Uc6VCS+1 2次元配列を作れば「できる」事が理解できていて、それより現実的な実装方法を知りたいなら、それはもう「特定の環境で何かを作ってみる」の話じゃない。プログラミングの一般的知識の話
質問内容も、質問するスレも、道具選びも不適切
質問内容も、質問するスレも、道具選びも不適切
660デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 16:51:39.58ID:Uc6VCS+1 2次元配列で一時的情報を持つにしても、マップ自体は2次元配列じゃなくてただのメモリに格納できるだろ
ひとマス当たり何種類の「モノ」をマップに持てば良いのか考えれば(せいぜい4ビットとか)ひとマスあたり1個の配列要素を使うなんて贅沢に使う必要はない
あとマップの作りによってはマップ型で持つより、巨大なマップイメージの中で「森」や「水」を「楕円の塗りつぶし」の集まりで持ち、城壁は「線」の集まりで持ち、見える範囲より少し広い所をあるメモリ上にデータとして描いて、さらに見える範囲だけを画面に描画する事もできる
無限にあっていちいち説明したら半年のゲーム作成講義になるんだよ
ひとマス当たり何種類の「モノ」をマップに持てば良いのか考えれば(せいぜい4ビットとか)ひとマスあたり1個の配列要素を使うなんて贅沢に使う必要はない
あとマップの作りによってはマップ型で持つより、巨大なマップイメージの中で「森」や「水」を「楕円の塗りつぶし」の集まりで持ち、城壁は「線」の集まりで持ち、見える範囲より少し広い所をあるメモリ上にデータとして描いて、さらに見える範囲だけを画面に描画する事もできる
無限にあっていちいち説明したら半年のゲーム作成講義になるんだよ
661デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 01:32:31.86ID:RLeMXq4M662デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 11:46:28.69ID:mqgSclfx mauiを試したりしているうちに、よくわからないバージョンのAndroid SDKやら何やら色々入っちゃったんだけどさ
Android Studioを入れた直後のようなすっきりした状態に戻したいんだけど、簡単にやる方法があったら教えてくれんかな?
Android Studioを入れた直後のようなすっきりした状態に戻したいんだけど、簡単にやる方法があったら教えてくれんかな?
663デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 12:53:36.12ID:TBdOcfcM >>662
ToolsメニューからSDK Managerを開くとウィンドウの上の方のAndroid SDK Locatioにフォルダのパス名書いてあるだろ?
AndroidStudio落としてからそのフォルダを空にしてAndroidStudio立ち上げ直せば必要なものだけダウンロードされると思うんだけど、ちょっと怖いからフォルダ空にするんでなくフォルダの名前変えて退避しておいて空の新規フォルダ作れば良いかな
もしうまくいかなければ退避してあったフォルダの名前を戻す
うまくいったら退避してあったフォルダを消す
ToolsメニューからSDK Managerを開くとウィンドウの上の方のAndroid SDK Locatioにフォルダのパス名書いてあるだろ?
AndroidStudio落としてからそのフォルダを空にしてAndroidStudio立ち上げ直せば必要なものだけダウンロードされると思うんだけど、ちょっと怖いからフォルダ空にするんでなくフォルダの名前変えて退避しておいて空の新規フォルダ作れば良いかな
もしうまくいかなければ退避してあったフォルダの名前を戻す
うまくいったら退避してあったフォルダを消す
664デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 13:43:26.73ID:mqgSclfx665デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 14:08:37.03ID:TBdOcfcM >>664
空にしたのかチャレンジャーだな
空にしたのかチャレンジャーだな
666デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 17:27:52.45ID:LsbD/Wks アンインストールしても大したこと無いが
667デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 02:29:30.04ID:x9bu3YdW AndroidStudioもAndroidSDKToolsもアンインストールしたことないんだよね
俺の環境だとSDKの方は別の場所に移動してるせいかアンインストールのアイコンにバッテンついてるしダメそう
俺の環境だとSDKの方は別の場所に移動してるせいかアンインストールのアイコンにバッテンついてるしダメそう
668 警備員[Lv.2][新芽]
2024/07/12(金) 06:36:16.91ID:rAnXXRGQ !donguri
669デフォルトの名無しさん
2024/07/22(月) 16:34:35.85ID:yCJuWb5s 搭載されているGeminiの応答遅くなったな
他のGeminiはそうでもないのに
お前ら使いすぎか?
他のGeminiはそうでもないのに
お前ら使いすぎか?
670デフォルトの名無しさん
2024/07/22(月) 18:48:07.40ID:9CbuKfbr なん言いようとやきさん
671デフォルトの名無しさん
2024/07/22(月) 18:54:59.76ID:yCJuWb5s Gemini酷使するの控えろやおらあん
672デフォルトの名無しさん
2024/07/25(木) 12:51:46.81ID:FXmrQJwx 前はおせっかいなほど広い範囲のサンプルコードとか表示してくれてたのに、
最近はなんかあっさりと流されることが多い。
Geminiの設定いじったのかな
最近はなんかあっさりと流されることが多い。
Geminiの設定いじったのかな
673デフォルトの名無しさん
2024/07/29(月) 23:19:38.33ID:xkWLk+gS AndroidStudioのGeminiよりも、
FirebaseのGeminiのほうが正確で頼りになる気がする
FirebaseのGeminiのほうが正確で頼りになる気がする
674デフォルトの名無しさん
2024/10/12(土) 07:55:23.57ID:YKNgfsfV >>592 の超遅レスだけど、拾ってきた古めのプロジェクトをローカルでビルドしたいとき、
JavaのバージョンとかgradleのバージョンとかAndroid Studioのバージョンとかで
引っかかる。整合性を取るのが面倒くさい
Pythonの仮想環境のように、Androidのビルド用の仮想環境みたいなものは...
JavaのバージョンとかgradleのバージョンとかAndroid Studioのバージョンとかで
引っかかる。整合性を取るのが面倒くさい
Pythonの仮想環境のように、Androidのビルド用の仮想環境みたいなものは...
675デフォルトの名無しさん
2024/10/12(土) 11:40:37.65ID:+IxD7i8D >>674
Android Studioは古いバージョンを残したまま新しいバージョンをインストールできるので、昔のプロジェクトは古いAndroid Studioで開けば問題無いよ
gradleのバージョンはプロジェクト内に記述されているバージョンが勝手にダウンロードされて使われるし、gradleが使うjdkのバージョンは最新にしとけばほとんど問題無いはず
Android Studioは古いバージョンを残したまま新しいバージョンをインストールできるので、昔のプロジェクトは古いAndroid Studioで開けば問題無いよ
gradleのバージョンはプロジェクト内に記述されているバージョンが勝手にダウンロードされて使われるし、gradleが使うjdkのバージョンは最新にしとけばほとんど問題無いはず
676デフォルトの名無しさん
2024/10/14(月) 13:33:27.28ID:DGqdB5d8 Webのandroid studioの最新2024.2.1をダウンロードしてインストールして、check for Updatesを実行すると"Android Studio Ladybug | 2024.2.1 available”と表示されUpdate...をクリックするとWebの同じファイルのダウンロードの繰り返しになるんだけど???
677デフォルトの名無しさん
2024/10/14(月) 14:08:26.16ID:5kKNYXwC AndroidStudioってたまにブラウザからダウンロードしてアプデしないといけなくなるのは良くわからん
678デフォルトの名無しさん
2024/10/14(月) 16:09:56.28ID:tdPBp3S4 >>676
2024.2.1をzip版でインストールしてみたけどCheck for UpdatesはYou already the latest...になるよ
Aboutで現在のバージョン確認してみたら?
2024.2.1をzip版でインストールしてみたけどCheck for UpdatesはYou already the latest...になるよ
Aboutで現在のバージョン確認してみたら?
679デフォルトの名無しさん
2024/10/17(木) 19:30:30.33ID:+a+NanGG680デフォルトの名無しさん
2024/10/18(金) 09:48:18.45ID:WqmBTIrn >>676
IDE開いて右上の歯車のDownload Android Studio Ladybug 2024.2.1 Patch1を実行したらアップデートされました。
IDE開いて右上の歯車のDownload Android Studio Ladybug 2024.2.1 Patch1を実行したらアップデートされました。
681デフォルトの名無しさん
2024/10/19(土) 10:12:21.27ID:+wanvcBK エミュ起動させるとずっと「待機中 wait」のダイアログが出続けるの、自分の環境だけ?
バグなら直してほしいなあ、使いづらい
バグなら直してほしいなあ、使いづらい
683デフォルトの名無しさん
2024/12/03(火) 17:38:48.08ID:y8XEAkHr Android Studio Ladybug | 2024.2.1 Patch 3
684デフォルトの名無しさん
2024/12/03(火) 19:21:47.92ID:cTwcvMLJ >>683
Thanks!
Thanks!
687デフォルトの名無しさん
2025/01/07(火) 00:10:15.82ID:KFLE0CEt 古いAPI使ってると削除すんぞって強迫がきたから
数年ぶりにAndroid Studio機能して34に上げたらビルドは通るけどアプリ起動しねえ
数年ぶりにAndroid Studio機能して34に上げたらビルドは通るけどアプリ起動しねえ
688デフォルトの名無しさん
2025/01/07(火) 05:57:36.83ID:ZnoW5Xhq689デフォルトの名無しさん
2025/01/10(金) 16:56:26.47ID:fANCK1ud Android Studio Ladybug Feature Drop | 2024.2.2
691デフォルトの名無しさん
2025/02/02(日) 12:59:47.18ID:4/bMHi81 本業が多忙すぎて数年ぶりにGoogle Play Console開いたけど
I/Fがわけ分からなすぎて悶絶してる
I/Fがわけ分からなすぎて悶絶してる
692デフォルトの名無しさん
2025/02/05(水) 06:16:59.39ID:gwYNfjJz アプリの説明に虚偽があると拒否されたが
指摘してるのが仕様違いで公開してる別アプリの画像
指摘してるのが仕様違いで公開してる別アプリの画像
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